Читать книгу Леший (Олег Фирсов) онлайн бесплатно на Bookz (3-ая страница книги)
Леший
Леший
Оценить:

5

Полная версия:

Леший

– Постой, как я тебя в игре найду, какой у тебя ник?

– Тремер.

– А клан?

– Залезешь на форум, все узнаешь!

– Вот ты загадочный человек, сплошная тайна.

– Пока, меня клановые дела ждут, и так долго в реале из-за тебя. Ты в бане давно был?

– Давно, уже не помню, когда, а что, есть предложения?

– Да, есть. Выделишь день в неделю, присоединишься к коллективу, надо тебя вытаскивать из трясины, в которую сам себя загнал. Все, будь здоров, береги себя.

«Долг платежом красен», – подумал про себя я. – «Отец выписал мне очень щедрый аванс!»

Глава 4

Прошло две недели.

Я крутился, как белка в колесе. Съехал со съемной квартиры, переезд – это пожар, куча картонных коробок, в которых лежали мои вещи, возвышалась в зале моей квартиры, как Эверест. Не знал, что у меня столько хлама, ну то есть ненужных вещей. Мои апарты. Звучит, нужно привыкать мозгу, что это мое, и я все сделаю для этого.

На работе мое дело прошло со скрипом.

Получил справку, и мне срезали отпускные, мелкая пакость от начальника подстанции. Официально не доработал две недели. Да и хер с ними, пускай подавятся.

Подал все документы на биржу труда, теперь я официально безработный, в поисках работы. Каламбур, однако. Государство теперь мне платит пособие, треть от зарплаты, а получал я очень прилично, особенно ковидные. Раз в десять дней нужно будет ездить на собеседование, где предложат вакансию.

Вскоре, устав сидеть дома, я решил поехать на недельку в Финляндию. Через сайт нашел отличное место для отдыха, и много возможностей, чтобы развлечься. Отель был расположен на берегу озера среди мачтовых сосен, в двух километрах от центра Тампере, как оказалось, третьего по величине города Финляндии. В городе вместе с экскурсиями я узнал много нового и посмотрел основные достопримечательности. Особенно впечатлила смотровая башня Нясиннеула, а также местный планетарий. Массаж, сауна, любвеобильные девушки из эскорта. Прекрасная погода, что еще нужно для счастья?

Оттянулся я по полной, но про Варлордов не забывал, впитывал всю возможную информацию по игре, каким классом играть, какую расу выбрать, чем заниматься, чтобы заработать денег, а их нужно ну очень много. План был намечен, прописан и готов к исполнению.

Собой я был очень доволен и настроен как никогда. На кону очень хороший куш, и я готов его выиграть. Во мне проснулся спортивный интерес и азарт.

Небольшой опыт онлайн игр у меня был, разберемся. Голова на плечах есть, и, как я думаю, я не просто туда ем.

***

Посмотрев на капсулу, я ощутил небольшой мандраж, как перед соревнованиями.

Что представляла собой капсула? Или, что мы тут имеем? Основной модуль,

Большой саркофаг, который игроки обозвали просто «гроб». Моя капсула была более комфортна по сравнению с другими. Мягкое эластичное ложе, которое подстраивается под тело, массажеры, встроенная функция микротоков для улучшения проводимости нервов, а также предупреждения образования пролежней.

Медицинский модуль позволял сделать внутривенный доступ для обеспечения ввода питательных веществ, типа физраствора и глюкозы, а также других макро- и микронутриентов. Справленные нужды организма и удаление продуктов жизнедеятельности тоже было предусмотрено. Да, можно было залипнуть на несколько недель и даже месяцев в игре.

Помимо всего прочего в капсулу была встроена максимальная защита от внешних воздействий. Для того, чтобы открыть капсулу, необходимо вести пароль.

Ну как же без него! Красного цвета внешний блок-связь с экстренными службами. Им оснащались все капсулы.

Я знал, что во время игровой сессии человек в капсуле ощущает: давление на мочевой пузырь, жажду, удушье, но не чувствует свое тело и не может им пошевелить.

Поехали!

Я лег на мягкий ложемент, принял удобное положение тела, как было написано в инструкции. Крышка мягко опустилась. Капсула входила в режим работы, перед глазами вспыхнул экран с загрузкой тестов на обоняние, звук, тактильные ощущения.

Отдельно шел тест на определение восприятия цвета, я должен был назвать цвета как указано в эталоне, также проверялось восприятие тусклости и яркости цветов. Также подробно для других сенсорных систем.

**_ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ИГРУ!!!_**

Яркая заставка, зазвучали фанфары. Фанфары!!! Ух, громко как!

**_ВЫБЕРИТЕ ТИП АККАУНТА._**

Я сфокусировался на иконке с золотым львом.

**_В ДОСТУПЕ ОТКАЗАНО!_**

Что за хрен, я уже зарегистрировался, все было в порядке!

Глазами поискал иконку «обратиться за помощью». Мысленно нажал.

Спасибо, что обратились к нам, вы в очереди шестнадцатый, первый освободившийся оператор свяжется с вами.

Бл…ь, как же это знакомо! Первый освободившийся, ну, подождем.

Нервничал я, зря, буквально через минуту мне ответил женский голос.

– Здравствуйте, меня зовут Мария, чем могу Вам помочь?

– Мария, добрый вечер, не могу зайти в игру под золотым аккаунтом.

– Одну минуточку, продиктуйте Ваш идентификационный номер.

Залез в личный кабинет, продиктовал номер.

– Прошу прощения, был сбой на сервере при обработке ваших данных, вы сможете зайти через пять минут.

– Послушайте, Мария – это, конечно, прекрасно, но капсула, в которой я сейчас лежу, стоит как крыло от орбитальной станции.

– Да, я понимаю вас, компания приносит вам извинения, и чтобы сгладить этот неприятный инцидент, дает доступ на две неделю к мифриловому аккаунту.

Мифриловый аккаунт, заманчиво, можно стартануть там, но где я возьму денег, чтобы продолжать играть? Нет.

– Извинения – это, конечно, хорошо, но первое впечатление испорчено, можем загладить, если компания даст три месяца бесплатного доступа на золотом аккаунте.

– Но у вас уже есть два месяца бесплатной игры.

– Мария, а у вас, м-м-м… не имею, конечно, лично вас в виду! А у компании, часто покупают такие капсулы? Я могу написать официальный отзыв, придать негативный оттенок данной информации в соцсетях. Конкуренты только и ждут, когда компания сядет в лужу.

– Одну минуточку.

– Хорошо, жду.

Я прекрасно понимал, что три месяца халявы мне не дадут, но поторговаться можно и нужно.

– Матвей, это Мария, компания приносит Вам свои извинения и готова предложить один месяц бесплатно, итого у Вас будет три месяца, чтобы насладиться нашей игрой.

– М-м-м, – специально затягивая паузу, промычал я, – может, все-таки два? – спросил я.

– К моему глубокому сожалению – это последнее предложение.

– Хорошо.

Ну вот, заработал еще один месяц на пустом месте. Меня выкинуло в основное меню, и я опять сконцентрировался взглядом на золотом льве.

Необычный стиль. Авторы очень даже креативно подошли к созданию интерактивного игрового меню, оно гармонично сочетается с основной темой игры, использует узнаваемый цвет серии, и сделано весьма креативно по своей структуре.

Как я прочитал на форуме, здесь главное меню меняется в зависимости от прогресса игры, а то и от определённых достижений в ней, будь то специфичная концовка, убийство определенных персонажей… или пробитие дна своей кармой.

Кинематографическая камера повела мое внимание в комнату, которая была похожа на тронный зал.

Тронный зал выглядел как просторная, залитая светом комната. Потолок зала подпирали несколько широких колонн. Свет поступал в помещение через высокие, но узкие витражи.

На потолке красовалась большая кольцевая люстра, около которой виднелись полоски свисающей золотой ткани. На стенах висели пустые скобы для оружия и щитов, которые у меня появятся в скором времени. Кроме этого, были видны держатели для факелов. В центре залы стоял большой золотой трон, над которым в воздухе висело тело аватара, моего будущего персонажа. К трону вели ступеньки из белого мрамора. Стены зала были облицованы красивым мрамором сверху, и узорными кирпичными панелями снизу.

Все в золоте и золотым цветом, что подчеркивало тип аккаунта. Интересно, а как у других? Когда я смотрел информации об игре, совсем упустил этот момент, но видно было, что разработчики старались во всем, даже в таких мелочах. Приятно.

**_ВЫБЕРИТЕ ИМЯ!_**

Рядом с пустым полем имени появилась кнопка «Зарезервированные». Любопытно. Итак, смотрим. Появилось новое меню с выпадающим списком, ага, поле для ввода. На русской раскладке. Начинаю вводить имя ВЕСЕМИР. Имя загорается красным, понятно, занято! Жаль, конечно.

Цезарь, занято, да блин, что ж такое. Ну да, игре больше трех лет, многие игровые имена уже заняты. Ладно, давай попробуем, как меня там назвал батя при последней нашей встрече. Попробую ради прикола.

Леший. О-о-о, имя засветилось зеленым.

**_ПРИНЯТЬ ИМЯ ЛЕШИЙ_**

**_Да\Нет?_**

Принять.

**_ВЫБЕРИТЕ РАСУ!_**

Ну, давай посмотрим, какой у нас выбор.

А выбрать есть из чего: Хуманы, дворфы, гномы, орки… Есть зверолюди. Выбрал их, и выпал список.

Мать моя женщина, кого тут только нет.

Кошколюды, Псоглавцы, Анубиаты, Воргены – последние это волки походу, Минотавры, есть даже скавены. Кто-то отыгрывает крыс? Фу.

А вот еще, океаниды, одна из рас, которая живет под водой. Посмотрел на гуманоидов с перепонками между пальцев. Не, я спокоен к воде, а там еще жить. Точно не в этой жизни!

Так, возвращаемся назад, идем по заранее заготовленному плану.

Мне нужны полукровки. Так, полукровка дроу и человека. То, что нужно!

**_ПРИНЯТЬ РАСУ ПОЛУЭЛЬФ_**

**_Да\Нет?_**

Отвечаю утвердительно!

**_ВЫБЕРИТЕ АРХЕТИП: ПОЛНОКРОВНЫЕ, МАЛОКРОВНЫЕ, ПУСТОКРОВНЫЕ._**

Про эти архетипы я уже был осведомлен и читал на форуме. Полнокровные – это все классы, которые связаны с потреблением большого количества маны: маги, хилеры и прочие батарейки.

Малокровные – это всякие лучники, рыцари смерти и так далее.

А к пустокровным относятся классы, которые вообще не используют ману: всякие варвары, некоторые воины и прочие преступные элементы типа воров.

**_ПРИНЯТЬ МАЛОКРОВНЫЙ АРХЕТИП_**

**_Да\Нет?_**

Играть будем за лучника, поэтому малокровный, ману он хоть и использует, но не так много, как, например, маг или прист. Ну, или мне так кажется.

Дальше шел выбор лица и телосложения, у меня был золотой аккаунт, поэтому выбор был огромный.

Любые оттенки цвета. Поиграв с настройками, я выбрал цвет кожи светло-серый, глаза зеленые, цвет волос белый. Так, чем-то похож на вампира, чуть затемним кожу, вот это в самый раз. Ямка на волевом подбородке.

Нагловатое выражение лица.

Ага, мне нравится. Все как в жизни, но свое настоящее лицо не стал применять, ибо нечего!

Заостренные уши. Длина волос по плечи, с пробором посередине.

Тело подкачанное, но не слишком, больше поджарое.

Хорошее количество мышц и практически нет жира. Сделал порельефнее.

Ага, вот теперь в самый раз.

Мне с этим чаром играть долго, пускай меня мотивирует на подвиги с фигурой в реале. Про цель забывать нельзя!

**_ПРИНЯТЬ ДАННЫЙ ВИД ПЕРСОНАЖА?_**

**_Да\Нет?_**

Принять! На экране появился индикатор загрузки. Бар быстро заполнился на 100%.

Яркая вспышка, я рефлекторно закрыл глаза и в следующее мгновение уже стоял босыми ногами на земле.

Перед глазами возникла надпись:

**_ВНИМАНИЕ, ДЕРЕВНЯ ХОЛОДНЫЕ РУЧЬИ АТАКОВАНА!!!_**

**_ЛОКАЦИЯ ПЕРЕХОДИТ В СТАТУС «БОЕВАЯ»_**

**_ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА ТЕРРИТОРИЮ ПВП-ЗОНЫ!!!_**

**_ПЕРСОНАЖИ ПРИ УБИЙСТВЕ ДРУГОГО ПЕРСОНАЖА НЕ СТАНОВЯТСЯ ПК!!!_**

**_Поздравляем!_**

**_Вы открыли новую территорию: Холодные ручьи._**

**_Вы получаете 10 очков опыта._**

Вот это я удачно, бл…ь, попал. Что происходит? Какая еще зона…?

**_Вы получили смертельный урон на 3469._**

**_ВЫ убиты игроком «Наказан»._**

Просмотрел быстро строчку лога.

Я очень сильно ох… удивился в очередной раз, несколько секунд в игре, а из меня уже сделали фраг[1].

[1] Слово «Фраг**_»_** в англ.языке **_«_**frag**_»_** – это термин, который широко используется в компьютерных играх. Данное слово означает очко или балл, полученное за уничтожение противника.

Мир быстро потерял яркие краски и стал черно-белым. Предметы, как и окружающее пространство, затянуло серым туманом.

Меня принудительно перенесло на кладбище. Прикольно, в игре всего минуту, и уже на кладбище, походу дела это знак свыше. Хотя я не верю во все эти знаки, просто стечение обстоятельств, но это неточно!

Нашел взглядом иконку сумки, или что мне там дали.

Посмотрел в инвентарь, хотя что с меня может выпасть, в инвентаре ничего не было, кроме денег.

Как говорилось в руководстве, с игроков, не достигших пятого, левела, ничего не выпадет с надетых на них предметов экипировки, а выше пятого уже начинаются проблемки.

Интересно обрисовали игровой момент с могилой, которая появлялась на месте гибели игрока. На строительство этого сооружения нужны деньги, а откуда их взять? Правильно! Со свежего трупа.

Четверть суммы, которая находится в кошелке у персонажа, пропадает, еще четверть выпадает виде горки игрового золота, а оставшаяся половина уносится вместе с духом игрока на погост.

Капитализм с человеческим лицом!

Но переживал я, зря, все было на месте.

На кладбище я был в виде призрака и увидел божественного ангела, точнее, девушку в облегающем наряде с белыми крыльями. Есть на что посмотреть. Все на месте – грудь, талия, великолепные длинные ножки.

– Желаете восстать из мертвых? – спросил Ангел.

– Желаю!

– Прикоснись к этому шару, бессмертный.

Положив свою ладонь на матовую поверхность шара, я почувствовал такой прилив сил, что окружающий мир вновь заиграл яркими красками. Сделал глубокий вздох. Хорошо.

**_ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ КРИТИЧЕСКИЙ УРОН 2561._**

**_ВЫ УБИТЫ ИГРОКОМ «ХЕЗ»._**

Боли я не почувствовал и вновь призраком висел на середине кладбища.

Ага, кемперы[2] не спят.

Кто-то активно убивает новичков в стартовой деревне и не дает возродиться. Интересно, зачем и кому это надо? Ради удовлетворения своего эго?

Есть отдельный вид игроков, которым доставляет убивать приключенцев которые не могут дать сдачи. Их называют ПК[3].

Осмотревшись вокруг себя, я заметил еще несколько призраков. Они прибавлялись очень быстро.

Возродиться и получить стрелу между лопаток или дойти до могилы и попытаться встать там?

Что делать? Извечно русский вопрос.

Помявшись еще немного на погосте, я подумал, что пока все бесполезно. Стать еще раз фрагом мне не хотелось. Если кладбище на контроле, значит, с большой вероятностью контролируют и мою могилку, где я появился несколько минут назад.

Выход есть. В капсулу встроен местный мессенджер «Слово». Попробую написать кому-нибудь. А кому я могу отослать сообщение? Знаю только два игровых ника – это либо отец, но не хочу его дергать с таким детским запросом, типа убивают, спаси…, либо это Карамелька.

Пришла светлая мысль, и она натолкнула на другой выход из ситуации.

[2] кемпер англ. Camper, крыса – игрок, избравший тактику сидеть в неожиданных, трудно обнаруживаемых или удобных для нападения на заведомо более слабого противника точках и убивать оттуда других игроков

[3] ПК, англ. player killer – убийца игроков. Асоциальный тип, убивающий (как правило, исподтишка) других игроков. Практически всегда слабее равных ему по уровню, поэтому охотится на заметно более слабых игроков

Система спросила синхронизировать мои контакты, которые есть в телефонном справочнике? Ага! Отлично! Вот так.

Я подождал, пока прогресс достиг ста процентов.

Прекрасно! Подождал еще несколько секунд. Быстро, однако.

Кому можно еще написать? Сестренке? Нет.

А вот эта барышня точно мне не откажет.

Эле, точно ей, она говорила, что будет в игре, и можно обратиться за помощью, ситуация как раз соответствующая. Сам я отсюда уже точно не вылезу, а выходить из игры не хотелось. Столько ждал, готовился, и такой облом.

Я нашел взглядом в списке имен ее милое лицо на аватарке, зеленая точка говорила, что игрок в сети, уже привычно сосредоточился взглядом и нажал на иконку телефонной трубки.

– Эля, привет, это Матвей не занята?

– Оу, какие люди, для тебя я всегда доступна.

– Я за язык тебя не тянул и поймал на слове, – улыбнулся я, – слушай, у меня проблема.

– Какая?

– Я в игре пять минут, а из меня уже два раза сделали фраг.

– Где? Ники запомнил?

– Стартовая локация Холодные ручьи. Кладбище.

– Ясно, сиди не рыпайся, буду через десять минут. Можешь сказать, сколько их?

– Вижу двух с луками, чувиху в тряпках и пару мечников с щитами наперевес.

– Что за клан? Эмблема рядом с именем?

– Аспиды, змея на синем фоне.

– Прекрасно, бля…ь, – зло сказала Эля. – Ник мой Карамелька, если еще не запомнил. Писать тебе не смогу, чат временно заблокирован, потому что ты покойник. Я подойду к твоей тени, есть такое умение у меня, после команды через ангела оживай, потом примешь торговый бартер. Там будет свиток возвращения в город, читаешь его и ждешь моих указаний, ясно? Вопросы?

– Да, моя госпожа! – с удивлением сказал я, Эля редко ругается.

– Шутишь, значит в настроении. До встречи!

Глава 5

Кладбище пополнялось свежими игроками, кто-то поднимался из мертвых и сразу же возвращался в нашу дружную семью мертвяков.

Бить по нубасам[1] без брони и с жизнью меньше, чем сотня. Зачем? Возможно, халявные фраги.

Помощь я уже вызвал, оставалось лишь терпеливо ждать, то самое действие, которое я ненавидел всей душой.

Ожидание затянулось, но это все меркло перед эффективным выходом Карамельки и Ко.

Сначала упала чувиха в тряпках, смешно завалив голову под нереальным углом, вслед за ней упали лучники, я заметил только оперение стрел в груди и в горле, а вот что с латниками с мечами я уже не видел. На кладбище забежала девушка с ником «Карамелька». С ярко светящимся посохом и нарядом, который ничего не скрывал. Все было в черно-белом свете и серых тонах. Пора. Я максимально быстро ускорился, подлетел к ангелу и реснулся[2].

Принять бартер от игрока Карамелька. Открылась менюшка с пустыми слотами, в одном из которых лежал свиток.

– Быстрее, Леший! – воскликнула Карамелька.

Нажал «принять». В инвентарь появился вожделенный свиток спасения. Сконцентрировал взгляд на свитке возврата.

ЖЕЛАЕТЕ ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬСЯ?

Да/Нет?

Да, черт возьми, конечно, желаю! Не сидеть же вечность на этом кладбище.

Быстрая анимация, и я стою, вновь босыми, но живыми ногами. Ощущаю всей ступней, как холодно стоять на каменной брусчатке. А когда был духом, вообще ничего не чувствовал. Разработчикам жму руку. Ощущения просто великолепные и такие реальные.

Куда я попал?

И на этот вопрос ответила система:

Поздравляем!

Вы открыли новую территорию, город Панагрин.

Вы получаете 40 очков опыта.

Я огляделся, широкая улица, мощенная серым бутовым камнем, который был отшлифован до блеска. Большое количество игроков в разных одеждах и очень много местных НПС шли по своим делам, совсем не обращая на полукровку в лохмотьях. Кого тут только не было: и зеленые орки, и мелкие гномы, и обычные люди, вон пролетела девушка с крыльями.

Мимо меня прошелся игроком в форме медведя. Тяжело нагруженные повозки двигались неторопливо, затрудняя и без того сложное движение.

Я попятился бочком, пока спиной не уперся в стену. Потрогал её рукой: камни шершавые, еще не нагретые теплом от солнца, которое через несколько часов ярко будет светить в небе.

Все настолько реально. В воздухе витали тысячи запахов, шум, скрип проезжающей рядом телеги, ругань погонщика. Мимо пробежал пыхтящий паром механический голем и его мелкий погонщик гном, в блестящих кольчужных доспехах и с копьем наперевес.

«Ты где?» – получил я первое сообщение в игре.

«Да хер его знает»

«Подойди к любому стражнику и спроси таверну «Точка кипения», целую, жду!»

Я увидел стражника в толпе и смело подошел к нему.

– Уважаемый стражник Роланд, подскажите, пожалуйста, где в вашем городе находится славный трактир «Точка кипения»?

– А ты что так одет? – спросил меня мужчина в рясе, он, походу, был здесь за главного.

– Меня убили два раза в стартовой деревне, там лютуют разбойники, убивают всех подряд, не щадят никого.

– Это где? Подробнее!

– Холодные ручьи, мне помогли добрые люди, дали свиток телепорта и теперь я здесь, в таком виде, – извиняющимся голосом сказал я.

– Сейчас проверим, – проговорил мужчина в рясе и достал какой-то амулет. – Ты, получается, из бессмертных?

– А кто это такие?

– Те, кого не берет смерть, возрождаетесь на кладбищах или своих могилах.

– Да, верно.

– Хорошо, на этот раз прощаю, но, если увижу еще раз в таком виде в городе… Поедешь на рудники.

– Это почему?

– Потому что внешний вид – это очень важно, а у тебя он, мягко говоря, не очень.

– Понял, не дурак, исправлюсь.

– Таверна здесь недалеко, по прямой шагов семидесяти, слева увидишь вывеску, мимо не пройдешь.

– Благодарю!

– Ты смотри, не хочет в кабалу!

Вы получили +1 рекомендацию от Флэра.

Поздравляем вы получили новое достижение

«Блистательный» даёт +1 Харизме.

Интересно, конечно, но надо убраться с дороги и подальше от стражи, пока в рудники не забрали за внешний вид. А ведь читал про это на форумах. Тут все серьезно!

Таверну нашел быстро. Магическая вывеска котел, который нагревался эффектно взрывался.

Дверь была гостеприимно открыта, и я вошел в ярко освещённое здание, в большом помещении было много деревянных столов с табуретками, где можно присесть после долго фарма[3] или после тяжелой работы, как это делали местные, и очень много света от свечей, которые светили в подсвечниках люстр. Слева в камине горел огонь.

– Леший, иди сюда, – поманила меня прелестная дроу Карамелька, – как тебе мой образ?

– Отпад башки! Выглядишь превосходно, наверняка отбоя нет от любвеобильных поклонников?

А посмотреть было на что.

[1] Плохой, неопытный игрок, новичок

[2] В компьютерных играх возрождение погибшего персонажа в ходе игрового процесса.

[3] фарм – от англ. farming – «ферма» – долгое и занудное убийство монстров с определенной целью получение опыта, добыча ресурсов и др.

Угольно-черный цвет кожи, обсидиановые глаза от края до края без белков, белоснежные длинные распущенные волосы, белые брови, пухлые губы, размер груди полный третий, тонкие пальцы и осиная талия. Да, постаралась над аватаром в свое время Эля, молодец девчонка!

Мы сели за стол, который был уставлен закусками и выпивкой.

Я налил в хрустальные бокалы белого эльфийского вина.

– За твой первый день!

– За первый день!

– Ты, конечно, не смог без приключений, да?

– Я не специально, они меня сами находят.

Вино было терпкое на вкус и сладкое.

– Как тебе здесь? – обвела своими накачанными в меру руками пространство вокруг и спросила Карамелька

– Выглядит реалистично, но прием жестковат, – хмыкнул я. – А так вино вкусное, твой вид пьянит и манит.

– Ой, да ладно! Ты попробуй еще местные блюда, вкусно, слава богу, следить за фигурой не надо, можно есть от пуза.

Попробовал мясо, нежное, сочное, с хрустящей корочкой. Божественно.

– Безумно вкусно, – сказал я.

– Наслаждайся! Да, не так я планировала тебя встретить, ты меня не предупредил!

– Ну, я взрослый мальчик, спонтанно вышло.

– И за это был наказан, убит два раза!

– Какая ты кровожадная!

– Да, я такая, отыгрывать магессу дроу, надо же стараться.

Холеными пальчиками она взяла бокал.

– Выпьем за то, чтобы всегда наслаждаться игрой!

– Прекрасный тост.

– Расскажи, куда пропал, ни слуху, ни духу, ты вообще в курсе, что творится на станции? – заинтересовано спросила Карамелька.

– Я как заявление подписал, вещи сдал, больше не появлялся. Съездил в Финляндию на неделю отдохнуть, а ещё мне сделали предложение, от которого невозможно отказаться. – сказал я, прожевав очередной кусочек мяса. – А если честно, даже и не хочется. А что там на станции? Восстание?

– Да там пи…ец! После твоего ухода почти все написали заявления об отказе о повторной вакцинации. Начальника убрали, пришёл новый и всё о тебе спрашивает.

– Да, ладно! – воскликнул я, саркастически ухмыляясь.

– Ищет встречи с тобой, но ты недоступен… Да и народ тебя ждёт на корпоратив, все в предвкушении тусовки, как в том году! – подмигнула Карамелька.

В памяти замелькал калейдоскоп картинок. Тридцать два человека в чёрном в белой кулинарной студии азартно готовят сет из трёх блюд. Вот что странно, по необъяснимой причине все «белые халаты», то есть коллеги, предпочли чёрные наряды и в кулинарную студию с названием «White Kitchen» пришли в стиле «Матрица» …

bannerbanner