
Полная версия:
Последний игрок
"Любопытство – достойная причина для визита," – заметила она, проходя вглубь дома. "Но обычно за ним скрывается нечто большее. Не так ли?"
Яр проследовал за ней в просторную комнату, которая служила одновременно и гостиной, и рабочим кабинетом. Полки, уставленные книгами и склянками с разноцветными жидкостями, тянулись до самого потолка. В воздухе витал густой аромат трав и пряностей, смешанный с легким запахом ладана. В центре комнаты стоял большой стол, заваленный свитками, перьями и различными алхимическими инструментами.
"Меня зовут Мира," – представилась женщина, обернувшись к Яру. "Я – травница и целительница. А вы?" Яр, слегка помедлив, ответил: "Я – новичок в этом мире."
– Новичок, это такая редкость в наших местах. – Я когда узнала, что в округе перебили всю живность, вообще сначала подумала, что в наши края больше новички и заглядывать то не будут.
– Я и не хотел, – честно признался Яр, но так получилось.
Мира кивнула, задумчиво рассматривая Яра. "Так значит, судьба привела тебя сюда. Судьба редко ошибается, но иногда любит пошутить. Что же привело тебя в мои края, новичок? И что ты ищешь?"
Яр немного помолчал, собираясь с мыслями. "Я ищу деньги", – сказал он наконец. "И немного покоя."
Мира засмеялась, так дак задорно, что Ярослав смутился.
– Ты точно не туда попал, – отсмеявшись сказала женщина. – Тут такое захолустье, что заработать тут очень сложно, ценного уже давно никто не находил.
– Ну да ладно, за то, что рассмешил меня вот держи.
Мира протянула Ярославу маленький красный пузырёк.
– Это зелье, может тебя немного подлечить, когда будет совсем тяжко. Оно ускоряет регенерацию, моя личная разработка.
Ярослав взял в руки этот пузырек и рассмотрел его.
Ярослав осторожно перевернул пузырек в руках. Стекло было тонким, почти невесомым, словно выдуто из застывшего пламени. Цвет зелья напоминал рубин, глубокий и насыщенный, но стоило немного повернуть пузырек, как в глубине вспыхивали искры, словно там танцевали крошечные язычки огня. Жидкость казалась густой и тягучей, будто сдержанная энергия, готовая вырваться наружу при первой же возможности.
Ярослав принюхался. Аромат был странным, незнакомым, но притягательным. В нем чувствовались нотки лесных ягод, приправленных чем-то острым и едва уловимым, возможно, запахом мха и свежей земли после дождя. Этот запах одновременно успокаивал и будоражил воображение, обещая облегчение страданий и новые возможности.
– Спасибо, – тепло он поблагодарил женщину и собрался уходить.
– Если будут нужны ещё зелье, забегай, о цене договоримся, – сказала ему Мира на прощанье.
– Хорошо, я не применено ещё забегу.
Ярослав вышел из этого уютного домика, запихнул полученное зелье в один из карманов, своей потрепанной одежды новичка. Он уже понял, что после того, как игрок погибает, теряет все вещи, но может возродиться в городке вот в таком виде. Базовый набор был един для всех.
Осмотревшись вокруг, Ярослав понял, что больше ничего интересного в этом маленьком городке нет и пора выходить в большой мир, для поиска денег на погашение долга. Он осмотрел себя, потрепанная одежда, один небольшой ножик в высоком ботинке, да маленький странный пузырёк в кармане. Набор небольшой, но для первой разведки сойдет.
«Ну что встречай меня, этот опасный мир» – произнёс про себя Ярослав и вышел за пределы городка.
Глава 4
Яр никак не мог привыкнуть к тому, каким живым казался ему этот игровой мир. Редкие деревья были совсем неотличимы от настоящих, даже мусор, попадающийся под ногами, издавал настоящие звуки. Вдохнув полной грудью чистый, свежий "воздух", парень двинулся по тропинке, ведущей вглубь виртуальной территории.
Солнце только выходило из-за горизонта, озаряя своим светом всё вокруг. Яр остановился на пригорке, чтобы полюбоваться видом. Да, графика здесь была просто невероятной. Казалось, художники вложили всю душу в каждую деталь этого мира. От мягкой травы под ногами, до облаков, медленно плывущих по небу.
Недалеко от него располагался большой заброшенный город, по виду давно разрушенный и заросший дикими растениями.
Город лежал в руинах, словно зверь, растерзанный невидимой силой. Дома зияли пустыми глазницами окон, лишенные стекол и рам. Крыши обвалились, обнажая внутренности зданий, словно вывернутые наизнанку. Улицы, когда-то полные жизни и движения, теперь были завалены обломками кирпичей, бетона и металла, образуя причудливые, уродливые ландшафты. Пыль и пепел, спутники апокалипсиса, покрывали все вокруг толстым слоем, придавая пейзажу однообразный, серый оттенок.
Тишину разрушенного города нарушали лишь завывания ветра, проносящегося сквозь пустые оконные проемы и трещины в стенах. Он нес с собой запахи гнили и разложения, смешиваясь с едким ароматом гари, оставшимся от пожаров, бушевавших здесь когда-то. Иногда, вдали, можно было услышать скрежет металла – отголоски обрушивающихся конструкций, неумолимо разрушаемых временем и стихией.
Город местами утопал в зелени диких растений, словно поглощенный природой, пытающейся вернуть себе то, что когда-то отнял человек. Деревья, пробившиеся сквозь трещины в асфальте и дыры в стенах, оплетали здания своими корнями, словно пытаясь удержать их от окончательного разрушения.
Среди руин виднелись остатки монументальных сооружений – колоссальные каркасы небоскребов, безмолвные свидетели былого величия. Они напоминали кости гигантских животных, скелеты некогда процветающей цивилизации, погребенные под слоем времени и забвения. Этот заброшенный город, казалось, хранил в себе еще больше тайн и ужасов, чем тот, в котором я стоял, словно предвестник того, что ждет его в будущем.
Яр неспешно шел по центральной улице, пока не заприметил более-менее целый одинокий дом. Решение зайти в него и посмотреть, что там осталось ценного пришло в его голову моментально, в нем проснулся кладоискатель.
Он не стал церемониться, толкнул покосившуюся калитку и вошел во двор. Тот, заросший бурьяном, производил унылое впечатление. Словно жизнь отсюда вытекла, оставив лишь серые тени воспоминаний. Дверь в дом поддалась легко, словно давно ждала незваного гостя.
Внутри пахло сыростью и пылью. Мебель была свалена в кучу, обои местами оборваны, а на полу валялись осколки посуды и перевернутые книги. Яр начал с гостиной. Осторожно, стараясь не шуметь, он перевернул диванные подушки, заглянул под ковер и осмотрел камин. В камине обнаружились лишь обгоревшие поленья и горстка пепла.
Затем Яр перешел в спальню. Здесь царил еще больший беспорядок. Матрас был разорван, из него торчали пружины, а в шкафу валялась одежда, перемешанная с какими-то бумагами. Яр прошелся по карманам пальто и пиджаков, но ничего не нашел.
Кухня оказалась еще более разочаровывающей. Полки были пусты, в холодильнике – лишь плесень, а в раковине – гора грязной посуды. Яр пнул ногой пустую консервную банку, от злости, что ничего полезного не было.
Теперь ему стало понятно, почему ему так удивлялись в начальном лагере. Новичков тут не было по банальной причине, игроки тут уже все что могли обыскали и утащили. Яру повезло создать своего персонажа в полностью зачищенной от всего ценного локации.
Его захлестнула волна горького осознания. Сначала он испытал легкий укол досады, будто наткнулся на запертую дверь после долгого пути. Однако, по мере того как пазл складывался воедино, досада переросла в смесь разочарования и недоумения. Он ощущал себя обманутым, словно наивный ребенок, которому вместо обещанной конфеты показали пустую обертку.
Его наивная вера в случайность, в возможность быстрого старта и шальных денег, рассыпалась в прах. Он представлял себя первопроходцем, исследователем неизведанных виртуальных земель, а оказался последним прибывшим на пир, где не осталось ни крошки. Его энтузиазм опал, как лист под осенним ветром.
Внутри зародилось легкое раздражение. Раздражение на систему, на других игроков, присвоивших себе все доступные ресурсы. Но вскоре это чувство сменилось более глубоким и спокойным принятием. Ведь правила игры были таковы, их никто не скрывал. Виноват лишь он сам, что не удосужился изучить немного информации об игре о доступных локациях, перед тем как броситься в погоню за призрачной удачей.
Было очень странно бродить по городу, хоть и игровому, в котором не было даже намека на чье-либо присутствие. Тогда Яр решил забраться на остов небольшого трёхэтажного здания, чтобы осмотреться, вдруг попадется что-то интересное.
Под ногами хрустел битый кирпич и осколки стекла, когда Яр подошел к полуразрушенному зданию. Лестницы не было и в помине, лишь зияла черная дыра, ведущая в темные внутренности. "Что ж, придется импровизировать," – подумал Яр и начал искать подходящий способ подняться.
Первый этаж оказался вполне доступным – несколько уцелевших ящиков, обломки мебели и мешки с цементом образовали некое подобие лестницы. С их помощью Яр без труда достиг проема, где когда-то была дверь на второй этаж. Здесь его ждал более сложный участок. Часть перекрытия обвалилась, обнажив ржавые металлические балки. Цепляясь за них, как за перекладины, Яр медленно, но, верно, продвигался вперед.
Наконец, второй этаж был покорен. Однако, путь наверх преграждала почти целая стена. Лишь небольшая трещина, змеящаяся по всей высоте, давала хоть какой-то шанс. Яр начал осторожно карабкаться по ней, просовывая пальцы в расщелины и опираясь на крошащиеся выступы. Каждый шаг отзывался осыпающейся пылью и риском сорваться вниз.
И вот, наконец, Яр выбрался на крышу. Ветер приятно обдувал лицо, а перед ним открылась панорама мертвого города. Серые дома, пустые улицы и ни души вокруг.
Вдруг, он заметил какое-то движение на соседней улице. Спрятавшись за торчащим обломком плиты, он начал присматриваться пытаясь понять, чтобы он там происходит. На соседней улице стояли два игрока, в каких-то темных балахонах.
Один, казалось, был более массивным, с широкими плечами, которые даже под плащом выдавали внушительную силу. Второй был худощавым и высоким, его движения были плавными и почти бесшумными, как у кошки. Они переговаривались вполголоса, их лица были скрыты глубоко в тени капюшонов. Невозможно было разобрать, что они говорят, но по жестам и общей напряженности чувствовалось, что разговор был серьезным.
Более массивный игрок внезапно вытащил из-под плаща какой-то предмет, завернутый в темную ткань. Аккуратно развернув ее, он показал его своему худощавому товарищу. Тот, в свою очередь, кивнул, и что-то прошептал в ответ. Предмет казался небольшим, но его форма была странной и незнакомой. Даже с такого расстояния чувствовалась какая-то исходящая от него энергия.
Худощавый игрок сделал несколько шагов вперед и огляделся по сторонам, словно убеждаясь, что их никто не видит.
Яр изо всех сил прислушался и смог разобрать несколько фраз.
– Этот дурак умудрился погибнуть где-то тут. – И зачем мы его вообще приняли в наш клан?
– А я тебя отвечу на этот вопрос, – начал отвечать игрок, который был пониже.
– Мы его приняли, потому что у него богатый отец и он покупает нам для клана интересные плюшки.
– Это, да – согласился высокий. – Но это не отменяет его криворукость, погибнуть в локации для новичков это ещё нужно было постараться.
Высокий подцепил носком сапога камень и с досадой отбросил его в сторону. Камень шлепнулся в ближайшую лужу, подняв фонтан брызг.
– Ладно, чего уж теперь. Вот где теперь искать его тело, чтобы собрать всё ценное что на нем было? Этот балбес смог нам точно описать место, где он погиб? – Он вопросительно посмотрел на напарника.
– Не смог, говорит только, что где-то не далеко от входа в этот городок, – ответил тот, что был ниже.
– Мы тут с тобой уже три часа кругами ходим и ничего не нашли, – возмущался высокий.
– Может быть он и развалины перепутал?
– Вполне вероятно, – протянул низкий, почесывая подбородок. – Знаешь, а может он вообще не в развалинах погиб? Может, его гоп-стопнули какие-нибудь местные школьники, пока он тупил?
Высокий остановился, задумавшись. – Хм, это мысль. Надо проверить окрестности около стартового поселения. Вдруг, где-то в кустах валяется его бесчувственное тело, обшаренное до нитки.
Они свернули с тропы и направились к небольшому поселению, откуда пришел Яр, вдали от руин. Яр, притаившись за камнем, облегченно выдохнул. Казалось, опасность миновала, но расслабляться было рано. Кто знает, куда еще заведет этих двоих? Вид у них был действительно солидный и с первым уровнем нужно точно держаться подальше от таких матерых игроков.
Хотя услышанная от них информация его заинтересовала. Получалось, что какой-то прокаченный игрок-мажор, тут погиб и его тело с дорогой амуницией где-то тут валяется. Это был шанс для Яра, и он решил его не упускать. Дождавшись, когда два других игрока убегут подальше, он сам начал поиски.
Он решил использовать дедуктивный метод, поставить себя на место того новичка, раз тот игрок играл как новичок, а Яр сам новичок, то куда бы он пошел в первую очередь? – спросил он сам себя.
Внутренний голос ответил почти сразу, и он улыбнулся. Будь он на месте того новичка, то тоже бы пошел проверить небольшое здание, с большой надписью БАНК.
Быстрыми шагами Яр заспешил туда.
Толкнул покосившуюся дверь, и она с противным скрипом отворилась. Внутри царил полумрак. Пыль клубилась в лучах, пробивающихся сквозь прогнившую крышу. Запах сырости и тлена пропитал все вокруг. Вдоль стен тянулись остатки когда-то роскошных стоек, а на полу валялись обломки мебели и какие-то бумаги.
Он огляделся. Величественное когда-то здание теперь напоминало склеп, хранящий лишь воспоминания о былом благополучии. Некогда начищенные до блеска мраморные полы покрылись слоем грязи и паутины, а от былой позолоты на стенах остались лишь тусклые отблески.
В одном из углов громоздились обломки огромного стола, на котором, вероятно, когда-то подписывались важные документы и заключались многомиллионные сделки. Теперь же стол служил лишь пристанищем для крыс и пауков.
На полу, среди обрывков бумаг и пыли, валялись старые монеты, потемневшие от времени, они были не игровые поэтому их никто не тронул. Он поднял одну из них. На монете едва различался отчеканенный герб давно исчезнувшей цивилизации. Он задумчиво повертел монету в руках, размышляя о том, сколько судеб и трагедий видел этот кусочек металла.
Никаких тел игроков тут не было и помине, но он так быстро не сдался. Решил осмотреть всё более внимательно. К тому же очень пугала мысль, что этот игрок всё-таки тут где-то погиб, а это значит есть опасность и очень даже реальная.
День уже подходил к концу и начинало темнеть, а Яр всё ещё продолжал поиски. Он доверял своему чутью, и оно его не подвело. В подвале, он обнаружил приоткрытую большую дверь сейфа, а там на полу лежало тело игрока.
Но оно не просто лежало, а иногда подергивало конечностями. Яр присмотрелся и увидел, что голова этого мертвого тела, покрыта какой-то слизью, которая медленно затекает ему в рот.
«Что это за дрянь?» – подумал по себя Яр, но тут его взгляд упал на руку этого тела, к которой было подключено какое-то устройство.
Оценив все факторы за и против, Яр бросился к этому телу и отстегнул это устройство от его руки. В этот момент тело издало утробные звуки и медленно начало подниматься на ноги. Яр понимал, что дожидаться момента, когда этот зомби игрок окончательно встанет не нужно, а нужно убегать как можно скорее. Поэтому он помчался к выходу.
В тот момент он даже не задумывался над тем, что же могло убить данного игрока.
Выскочив из подвала, он захлопнул за собой тяжелую дверь сейфа. Сердце колотилось как пойманная птица, в ушах стоял гул. Он огляделся по сторонам, убеждаясь, что его побегу никто не стал свидетелем. Адреналин подстегивал его, заставляя бежать быстрее. Яр понимал, что времени у него мало, зомби-игрок рано или поздно выберется из подвала, и тогда его шансы на спасение резко упадут.
Он мчался по темным коридорам, лавируя между грудами строительного мусора и обрывками проводов. Здание казалось лабиринтом, но он интуитивно чувствовал, в каком направлении ему нужно двигаться.
Внезапно, впереди показался свет. Яр прибавил шаг и вскоре выбежал на улицу. Свежий воздух обжег легкие, но он не останавливался. Он знал, что зомби-игрок может появиться в любой момент, и ему нужно как можно дальше оторваться от этого места.
Нужно было бежать по узким улочкам, петляя между домами и прячась в тени. Он чувствовал, что за ним как будто наблюдают, но не мог понять, кто или что это. Страх подгонял его, заставляя бежать быстрее. Наконец, он добрался до какого-то заброшенного гаража и тяжело дыша рухнул на землю, стараясь восстановить дыхание.
Теперь можно было немного отдышаться и внимательно рассмотреть своё первое приобретение в игре, заработанное честным мародерством.
А также нужно было как-нибудь вернуться в начальный поселок и поспрашивать про этого зомби, в которого заполз какой-то слизняк.
Глава 5
На улице уже было достаточно темно, когда Яр в гараже достал найденный модуль. Он был явно предназначен для техномага, о чем свидетельствовала специальная отметка на корпусе модуля.
Корпус, выполненный из матового, темно-серого материала похожего на пластик, он казался одновременно прочным и легким. Он имел эргономичную форму, предназначенную для крепления на предплечье. Виднелись углубления и выступы, словно созданные для идеальной посадки на руку. В нескольких местах корпус был усилен металлическими вставками, предположительно, для защиты от ударов и механических повреждений.
Из любопытства Ярослав одел себе на этот модуль. «Эх жаль я не Техномаг» – проговорил он. Он понимал, что его персонаж не сможет пользоваться этим дополнительным модулем и соответственно он никогда не узнает, что же этот модуль может делать. Но в любом случаи он всё равно был доволен, ведь его можно продать в поселении торговцу, а это какие никакие деньги.
Ярослав заулыбался и в шутку нажал на модуле небольшую кнопку активации. К удивлению, Яр, модуль активировался крепко присосался к руке и как будто её слегка уколол.
Модуль, словно живой, обхватил его предплечье, сливаясь с кожей. Он попытался его оторвать, но устройство держалось крепко, словно приклеенное. Вскоре покалывание переросло в легкое пульсирующее ощущение, и Яр почувствовал, как что-то внутри него меняется.
Ярослав открыл параметры игрока на виртуальной панели. Он ею уже пользовался и знал, что в ней можно увидеть запас своей жизненной энергии, а также различные наложенные эффекты. Ему это подсказала Аврора на быстром начальном брифинге, а он запомнил.
С запасом жизней энергии, происходило что-то странное при подключённом к нему модуле. У него было всего 10 единиц жизненной энергии, стартовый показатель для воина 1 уровня. Так вот этот показатель скакал, он становился равным то 9 единицам, то снова 10 единицам. Яр не понимал, что происходит, но модуль предназначенный для Техномага на нём почему-то работал, причем явно неправильно. По-хорошему, он ведь совсем не должен был включаться, но он почему-то включился.
Яр сосредоточился, пытаясь уловить хоть какую-то закономерность в этом хаотичном мельтешении цифр. Девять… Десять… Девять… Десять… Будто кто-то играет с его жизненной энергией, нагло забирая ее, а потом тут же возвращая.
Мысли вихрем проносились в голове. Почему модуль техномага вообще активировался? Ведь он воин, а не Техномаг! И почему эта утечка не оказывает никакого видимого эффекта? Обычно потеря единицы жизненной энергии ощущается, как легкая слабость, но сейчас Яр чувствовал себя вполне нормально.
Вдруг, его осенило. Возможно, модуль пытается адаптироваться. Пытается найти способ взаимодействовать с его телом, с его энергетической структурой. Ведь, по сути, он просто кусок передовой технологии, приспособленный для магии. Но магии-то нет! А есть только грубая жизненная сила воина.
Яр собрался с мыслями и стал рассуждать. «Мне достался модуль Техномага, который работает и на Воине, значит этот модуль не такой простой, как показалось на первый взгляд. Продавать его, наверное, пока не стоит, я лучше попробую поспрашивать про такие модули в поселении у торговца Техномага. Одно я знаю, точно показывать этот модуль никому нельзя, в этой игре наверняка много завистников, как бы чего не хорошего не получилось.» Яр хорошо знал, чем обычно заканчивается хвастовство, он ведь с другом рос на обычной улице, и у них во дворе таких хвастунов очень быстро наказывали местные, более сильные хулиганы, отбирая всё их добро.
На лице Яра отразилась внутренняя борьба. Нахмуренные брови, сжатые губы выдавали напряженное размышление. В глазах метались искры азарта и настороженности. Он ощущал себя словно охотник, добывший ценную дичь, но знающий, что на его тропу могут выйти хищники.
В конце концов, пересилило чувство осторожности. Яр решил придерживаться своего плана: молчание и поиск информации. Он спрятал модуль Техномага замотав руку с подключенным модулем тряпками. Они, кстати, отлично сочетались с его общим дешёвым и грубым нарядом. Его стартовый комплект одежды был совсем неказистым: потертые ботинки, такие же старые штаны и легкая слегка рваная футболка с длинным рукавом. Голову закрывал капюшон от рваной накидки. На вид этот набор больше напоминал лохмотья нищего, нежели экипировку для начала опасного путешествия. Но для него это была броня, щит от любопытных взглядов и, в какой-то мере, символ его скромных, но амбициозных начинаний.
Ботинки помнили долгие мили, пройденные по пыльным дорогам и каменистым тропам. Каждая царапина на их выцветшей коже рассказывала свою историю – о преодоленных препятствиях, о внезапных дождях и обжигающем солнце. Штаны, когда-то, возможно, и имевшие определенный цвет, теперь представляли собой сплав разных оттенков грязи и пыли, но были удивительно прочными и удобными.
Футболка с длинным рукавом служила надежной защитой от полуденного солнца. Она была мягкой и хорошо впитывала пот, что было особенно важно в изнуряющую жару. Местами она была залатанной и штопаной, но каждый стежок говорил о заботе и бережном отношении к этой вещи.
Накидка, когда-то, видимо, бывшая частью более добротного одеяния, теперь утратила большую часть своих первоначальных качеств. Рваные края, выцветшая ткань, но капюшон по-прежнему исправно выполнял свою функцию, скрывая лицо и защищая от непогоды. Он был его убежищем в толпе, его тенью в солнечный день. В этой простоте и непритязательности заключалась его сила и свобода.
Что самое интересное, данный набор одежды игра подбирала каждому игроку индивидуально, этот момент Яру подсказала так же Аврора, его виртуальный помощник. И увидев отражение в зеркале своего персонажа, Яр понял, что игра явно его не считает фаворитом. Так ещё один очень бедный неудачник, который решил попробовать свои силы в игре.
Убедившись, что его модуля на руке не видно, Яр решил, что пора, наверное, вернуться в начальный лагерь и попробовать у техномага немного побольше разузнать про подобные модули. Ну так как бы случайно, чтобы не привлечь излишнее внимание.
Яр тихонько приоткрыл дверь гаража, на улице было уже довольно темно, но не это привлекло его внимание. Он замер от того, что на него смотрел огромный злой пёс.
Шерсть у пса была угольно-черной, жесткой и взъерошенной, как у дворового пса, пережившего не одну драку. Но дело было не в породе или ухоженности, а в том, как эта шерсть облегала его могучее тело, подчеркивая грубую силу и готовность к нападению.
Голова пса была непропорционально большой, с широкой мордой, испещренной шрамами. Пасть приоткрыта в зловещем оскале, обнажая огромные, хищные зубы, готовые в любой момент вцепиться в плоть. Слюна, похожая на густую смолу, капала с клыков, отражая тусклый свет большой яркой луны. Глаза горели недобрым, желтым огнем, в них плескалась ненависть и голод. Казалось, пес видит Яра насквозь, оценивая, как легкую добычу.
Особенно пугали лапы пса – мощные, с кривыми, словно у хищной птицы, когтями. Они стояли на земле уверенно, как колонны, поддерживающие всю эту устрашающую конструкцию. От пса исходила аура опасности, ощутимая физически, словно холодный ветер, пронизывающий до костей. Казалось, каждая мышца в его теле напряжена, готова к стремительному броску.
Яр замер, парализованный ужасом. Сердце колотилось в груди, отбивая лихорадочный ритм, словно предвещая неминуемую гибель. В голове промелькнула мысль о спасении – захлопнуть дверь и бежать, но было поздно. Пес уже приготовился к прыжку, его мускулы напряглись до предела.
Инстинкт самосохранения заставил Яра действовать. Он судорожно выхватил из голенища высокого ботинка небольшой нож. Лезвие, тускло блеснув, казалось смехотворной защитой против этой живой машины смерти. Яростным движением он выставил его перед собой, словно пытаясь создать хоть какую-то преграду между собой и разъяренным зверем.

