Читать книгу Последний игрок (Николай Стэф) онлайн бесплатно на Bookz
Последний игрок
Последний игрок
Оценить:

5

Полная версия:

Последний игрок

Николай Стэф

Последний игрок



Пролог


Недалекое будущее. Всё что раньше казалось фантастикой постепенно пришло в обычную жизнь простых людей. Цифровизация планеты шла семимильными шагами и этот процесс затронул все сферы, особо сильные изменения коснулись оборота денежных средств. Каждая страна выпустила свою цифровую валюту, обычные бумажные деньги пропали полностью из обихода людей.

Эта революция дала новый скачок в развитии, как нестранно, игровой сферы. Цифровые деньги, отлично могли переходить в игровой мир и выходить из него, не теряя своей стоимости. В итоге человек, мог зарабатывать в игре настоящие деньги, а не их аналоги и тратить их потом в реальном мире не теряя проценты на конвертацию.

Игровая индустрия расцвела буйным цветом. Разработчики игр почувствовали невиданную ранее свободу, ведь теперь их труд оплачивался напрямую, без посредников в виде издателей и прочих акул капитала. Стримеры и киберспортсмены, стали настоящими звёздами, купаясь в лучах славы и цифровых горах золота. Но не только профессионалы почувствовали вкус новой эры.

Простые люди, проводящие вечера за любимой игрой, получили шанс монетизировать своё хобби. Добыча редких предметов, выполнение квестов на заказ, прокачка персонажей – всё это превратилось в легальный и вполне прибыльный бизнес. Появились целые "игровые деревни", где люди сообща трудились над достижением целей в виртуальных мирах, обеспечивая себе вполне достойное существование в реальности.

Новая экономическая модель породила свои проблемы. Налоги на виртуальные доходы, контроль за отмыванием денег через игры, защита интеллектуальной собственности – все эти вопросы потребовали оперативного решения.

Так появились Мега корпорации, контролирующие эти игровые миры. В итоге после многолетней борьбы, на рынке осталась только одна мега корпорация – "Глобал Гейминг Индастриз" (коротко – ГГИ). Она поглотила всех конкурентов, скупала перспективные стартапы и безжалостно давила тех, кто пытался ей противостоять. ГГИ владела правами на самые популярные игры, определяла правила и устанавливала комиссии, превратившись в настоящего цифрового феодала.

Под контролем корпорации находились целые виртуальные вселенные, где миллионы игроков проводили большую часть своей жизни. ГГИ создавала иллюзию выбора, предлагая разнообразные миры, от фэнтезийных королевств до космических опер. Однако, все они были подчинены одной цели – извлечению прибыли.

Самый главный и прибыльный проект компании ГГИ, был очень прост. Человек играет в любую игру, находясь полностью в специальной игровой капсуле. Играя, он отдает часть вычислительных мощностей своего мозга для майнинга цифровых валют и генерации цифрового мира. Часть средств, который генерировал его мозг, игрок мог получить в игре в виде ежедневной выплаты. Такой пассивный доход, привлекал в эту сферу миллиарды людей.

Корпорации отнюдь не занимались благотворительностью, ведь игроку возвращалась лишь малая часть заработанных на генерации средств, да и те деньги сам игрок как правило тратил в самой игре, на развитие своего персонажа, выводя из игры лишь крупицы, которые тратил на еду.

Реклама игр была на каждом углу, завлекая всё больше и больше людей. Реальный сектор экономики всех страх, сократился, людям теперь не нужно было столько реальных товаров, всё что им нужно находилось в игре. Именно там они могли осуществи все свои фантазии и мечты.

Это было сладкое замаскированное цифровое рабство, в которое человечество вступило добровольно. Корпорация ГГИ управляла миром, а правительства национальных государств лишь обслуживали интересы этой мега корпорации.


Глава 1

Ярославу, как он считал, повезло с самого начала. Первый вход в игру прошел гладко, и игра сама автоматически выбрала ему первоначальный игровой класс – Воин. Это был самый примитивный и простой класс в игре, решающий все проблемы грубой силой. И сменить данный класс, при первом запуске, было нельзя.

Несмотря ни на что, Ярославу выбор понравился, так как он часто и сам любил действовать, напролом, не задумываясь о последствиях.

Правда из-за этой своей привычки он и оказался в этой игре, вынужденный так коротать время скрываясь от неприятностей в реале. В обычной жизни, Ярослав вступился за друга перед бандитами и влип в неприятности, которые теперь его искали. Из города ему пришлось сбежать и укрыться в небольшой деревушке достаточно далеко, чтобы его не обнаружили.

Друга звали Кириллом, и он искренне не хотел подставлять Ярослава. Они дружили с самого детства, ходили в одну школу. Их дружба была построена на общих интересах, взаимной поддержке и редком понимании, которое возникает только между людьми, знающими друг друга наизнанку. Они вместе играли в футбол во дворе, вместе решали сложные задачи по математике, вместе мечтали о будущем, вместе отбивались от хулиганов во дворе. Кирилл всегда был более рассудительным и спокойным, а Ярослав – более импульсивным и энергичным. Но именно эта разница в характерах делала их дружбу такой крепкой и интересной.

Но в этот раз его друг просто не оставил ему выбора, он взял большой кредит у очень опасных людей, чтобы решить семейные проблемы и помочь отцу в его бизнесе. Из этой затеи у него ничего не получилось, а деньги нужно было отдавать.

Кирилл сильно пострадал после стычки с бандитами, пытаясь им всё объяснить и был вынужден проводить время в больнице, хорошо, что хоть за ним приглядывали родители. Ярослав смог убедить бандитов, что все деньги у него и скрылся, уводя их за собой, чтобы дать другу шанс поправиться. Он поступил так, потому что всю жизнь чувствовал себя в долгу перед Кириллом и его семьей.

Ярослав был из небогатой семьи и у него не было средств для полноценного образования. У семьи Кирилла напротив был свой небольшой бизнес, и они дали денег на его образование. Отец Кирилла считал Ярослава почти вторым сыном и делал всё, чтобы у его сына был такой верный друг.

План побега родился в голове Ярослава спонтанно, так что времени на проработку деталей просто не было. Собираясь сбежать Ярослав понимал, что ему придется на долгое время залечь на дно, а старый дом родителей и игровая капсула друга как раз предоставляет такую возможность, именно поэтому он её и взял с собой.

«Будем считать это долгим отпуском» – говорил он сам себе собирая вещи на скорую руку.

Игровая капсула давала хоть и призрачный, но шанс заработать и вернуть эти средства. Ведь давно ходили слухи в сети о том, что не один игрок безумно разбогател, найдя новый секрет в игре, или артефакт. Поэтому виртуальный мир стал для Ярослава единственным способом помочь другу вырваться из замкнутого круга долгов и угроз.

Ярослав когда-то давно жил в обычной деревне, поэтому принял решение пока вернуться, так сказать, к корням. Старый родительский дом узнавался сразу – крепкий, бревенчатый, с резными наличниками на окнах, он словно вырос из самой земли и встретил его приветливо, как всегда.

Запах сырой древесины и прелой листвы ударил в нос, как только Ярослав переступил порог. Внутри царил полумрак, пробивающийся сквозь мутные стекла окон. Мебель, покрытая толстым слоем пыли, казалась призраками прошлого. Здесь все дышало воспоминаниями о детстве, о родителях, о той беззаботной жизни, которая казалась такой далекой сейчас.

Поставить в доме игровую капсулу не составило труда. Она отлично вписалась в его старую детскую комнату. В доме было автономное питание, отец Ярослава любил независимость во всем, поэтому Ярослав не боялся, что его могут вычислить, сделав запрос в энергетическую компанию или проверив уличные счетчики.

Капсула возвышалась посреди комнаты, словно футуристический саркофаг в окружении деревенского уюта. Ярослав обошел ее, проверяя все соединения. Провода питания, оптоволокно для передачи данных, шланги системы жизнеобеспечения – все должно было быть идеально. Он не мог позволить себе сбой в самый ответственный момент.

Первым делом Ярослав подключил энергоблок к автономному генератору отца. Тихое гудение машины успокаивало, обещая бесперебойную работу. Затем, с замиранием сердца, он подсоединил оптоволоконный кабель к старому спутниковому модему. Скорость, конечно, оставляла желать лучшего, но для базовой навигации и загрузки основных программ должно было хватить.

Самым ответственным этапом была настройка системы жизнеобеспечения. Ярослав тщательно проверил уровень жидкости в резервуарах, убедился в герметичности всех соединений. Одно неверное движение, и вместо погружения в виртуальность он получит потоп в собственной комнате.

Закончив с подключениями, Ярослав уселся перед капсулой, запуская программу диагностики. Зеленые индикаторы мигали, подтверждая готовность системы.

«Ну что попробуем это чудо техники?» -подумал про себя Ярослав и начал раздеваться, готовясь к погружению. Для него это было первое подключение.

Капсула действительно была высокотехнологичным устройством. Человеческое тело погружалось в специальный гель, который был посредником между человеком и машиной.

Раздевшись донага, Ярослав сглотнул, ощущая легкое волнение. Это было похоже на прыжок в неизвестность. Он открыл крышку капсулы, и прохладный воздух обдал его тело мурашками. Запах геля, слегка медицинский и химический, заполнил комнату. Осторожно, словно входя в ледяную воду, Ярослав спустился в капсулу.

Гель оказался неожиданно приятным на ощупь. Он обволакивал тело, словно шелковистый кокон, моментально согревая и расслабляя мышцы. Ярослав лег на спину, ощущая, как гель равномерно распределяется по всему телу, поддерживая его в невесомости. Он закрыл глаза, позволяя себе полностью раствориться в этих ощущениях.

Программа диагностики завершилась, и автоматизированный голос произнес: «Система готова к погружению. Подтвердите активацию». Ярослав открыл глаза и проговорил в микрофон, встроенный в капсулу: «Активировать». Крышка медленно закрылась, погружая его в полную темноту. Легкое жужжание насосов стало единственным звуком, который он услышал, погружаясь в гель целиком.


Глава 2

Сначала перед глазами была темнота, а затем постепенно очень тусклый свет понемногу начал освещать небольшой зал, в котором оказался Ярослав. Ощущения были такими реальными, что он даже по началу испугался, всё-таки это был для него первый такой опыт.

Стены виртуального зала, казалось, были сделаны из дымчатого стекла, через которое пробивался рассеянный свет. В центре стояла круглая платформа, подсвеченная снизу мерцающими голубыми огнями. Вокруг платформы парили голографические панели, отображающие различные параметры: рост, вес, комплекция, цвет кожи, разрез глаз. Каждая панель была снабжена виртуальными ползунками и кнопками, позволяющими тонко настраивать внешность будущего аватара.

Когда Ярослав сделал шаг вперед, встав на эту платформу, одна из панелей подлетела к нему и загорелась ярче. На ней отображалось лицо, пока еще совершенно нейтральное, как чистый холст. Под лицом возникли параметры: возраст, форма лица, подбородок, нос, губы. У Ярослава захватило дух от возможностей, которые открывались перед ним. Он мог создать кого угодно: от мудрого старца до дерзкого юнца. Но он очень быстро выяснил, что это изменить своё лицо можно только за отдельную плату, а ему был доступен только один вариант – его настоящее лицо.

То же самое относилось и к физическим параметрам тела, он ничего не мог поменять.

«Жадная корпорация», – ворчал он про себя.

Разочарование волной окатило Ярослава. Предвкушение безграничной власти над собственной внешностью разбилось о суровую реальность платных опций. Он ожидал свободы самовыражения, а получил лишь демонстрацию потенциала, недоступного ему из-за финансовых ограничений. В груди зародилось неприятное ощущение несправедливости.

Он уставился на своё отражение на панели. Всё то же знакомое лицо, которое он видел в зеркале каждое утро. Те же скулы, тот же изгиб губ, та же форма носа. Никаких изменений, никаких возможностей примерить на себя новую идентичность. Чувство досады росло, смешиваясь с лёгкой завистью к тем, кто мог себе позволить преобразиться до неузнаваемости.

Ярослав попробовал найти хоть какую-то лазейку, какую-то бесплатную возможность внести небольшие коррективы. Он кликал по разным параметрам, надеясь на чудо, но всё было тщетно. Каждый раз появлялось одно и то же уведомление: "Данная функция доступна только в премиум-версии".

В итоге он был вынужден согласиться с выбором своей внешности точно такой же, какой она была в реальной жизни.

Ярослав не был красавцем в общепринятом понимании. Ему было двадцать три года, среднего роста, худощавый, но не дистрофик. Короткие, темно-русые волосы торчали в разные стороны, словно он только что проснулся, хотя он всегда так выглядел. Лоб высокий, открытый, немного выдающийся вперед, намекая на аналитический склад ума. Брови густые, темнее волос, слегка нахмуренные, придавали взгляду серьезность, даже когда Ярослав шутил. Глаза – зеленоватые, глубоко посажены, с прищуром, как будто он постоянно всматривался во что-то важное. В них можно было увидеть и искру любопытства, и усталость от провинциальной жизни.

Кожа бледная, с легким румянцем на щеках, словно он постоянно находился на свежем воздухе, хотя большую часть времени проводил в своей комнате, за компьютером.

В целом, лицо Ярослава нельзя было назвать запоминающимся, но в нем была какая-то притягательность. В нем читалась интеллигентность, внутренняя сила и, возможно, тайная печаль. Это было лицо человека, который много думает, много видит и много чувствует. Лицо, которое могло рассказать множество историй, если бы захотело.

Ярослав, глядя на своё самое обычное отражение в зеркале тяжело вздохнул, после чего услышал приятный женский голос.

– Может я смогу вам чем-то помочь?

Ярослав обернулся и увидел красивую женщину, которая стояла чуть в глубине зала.

– Кто ты? – спросил он.

– Я? – женщина очень красиво улыбнулась.

– Я твой персональный виртуальный помощник. – Я просто вижу, что у тебя возникли некоторые проблемы и готова их помочь решить.

Ярослав тоже улыбнулся.

– Это не проблемы, это расходы, которые я не могу себя позволить, – ответил он честно.

– Понимаю, – ответила ему женщина.

– И что же ты можешь предложить, мой виртуальный спаситель? Бесплатный премиум-аккаунт? – Ярослав говорил с иронией, но в голосе звучала надежда.

Женщина на мгновение задумалась, словно сканируя бесконечные потоки информации. Ее глаза, и без того сияющие, засветились еще ярче.

– Не совсем. Но у меня есть другое предложение. Я могу помочь тебе оптимизировать твой проект, подсказать, какие элементы можно улучшить без дополнительных затрат. Возможно, есть альтернативные решения, о которых ты не подумал.


– Давай попробуем создать твоего персонажа.


Выбора всё равно не было и Ярослав согласился.


– А как мне тебя называть? – вдруг обратился он к виртуальной помощнице.

– Зови меня Аврора. Мне нравится это имя, оно ассоциируется с рассветом, с началом чего-то нового. К тому же, оно звучит достаточно приятно и не слишком официально. Подойдет для виртуального помощника, как ты считаешь?

Ярослав кивнул, задумчиво повторяя имя про себя. "Аврора… Звучит неплохо." В имени действительно было что-то светлое, оптимистичное. Он представил себе, как она будет помогать ему в проекте, рассеивая тьму неопределенности и прокладывая путь к успеху.

– Хорошо, Аврора. Тогда приступим. У меня много вопросов, и надеюсь, ты сможешь мне помочь.

– Я это уже поняла, раз у вас – это первый вход в игру. – Что вы хотите узнать?

Ярослав наморщил лоб, он ведь раньше не играл в подобные игры и поэтому совсем ничего не знал. Единственное, что слышал от друга, что он купил данную капсулу для игры про какой-то пост апокалипсис.

Так как настройка капсулы была очень сложный, то производители сразу делали отдельную капсулу под конкретную игру.

Аврора посмотрела на Ярослава словно учительница, затем слегка можно сказать театрально закатила глаза и начала свой рассказ.

Аврора мягко вздохнула, словно собираясь с духом перед трудным объяснением. "Хорошо, Ярослав. Давай начнем с основ. Игра, в которую ты собираешься погрузиться, называется «Забытый Мир». Как ты уже знаешь, это постапокалиптический симулятор. Но это не просто бродилка с монстрами. Это сложный мир с проработанной экономикой, политикой и историей."

Она сделала небольшую паузу, чтобы убедиться, что Ярослав внимательно слушает. "Ты попадешь в мир, разрушенный загадочной катастрофой. Большая часть населения погибла, инфраструктура уничтожена, а немногочисленные выжившие борются за ресурсы и территорию. Твоя задача – выжить и, возможно, даже восстановить хоть что-то из былого величия."

"В начале игры, ты сможешь выбрать себе персонажа с определенными навыками и историей. Но не думай, что это предопределит твой путь. «Забытый Мир» – это игра с открытым миром, где ты сам решаешь, кем тебе быть: одиноким скитальцем, торговцем, лидером поселения или жестоким бандитом. Твои действия будут влиять на мир вокруг тебя и отношения с другими игроками."

"Помни, Ярослав, это не просто игра. Это симуляция, где чувства и последствия твоих решений будут ощущаться очень остро. Будь осторожен в своих поступках, ведь каждое твое решение может привести к непредсказуемым последствиям. И самое главное – не теряй человечность, даже в этом забытом мире." Аврора замолчала, ожидая реакции Ярослава.

– Понятно, значит это выживалка. – А я так надеялся просто погулять с принцессами, ну или что там ещё бывает сказочного, – ответил ей Ярослав.

Аврора, слушая его тоже заулыбалась.

– Не переживай, «Забытый мир» дает и такую возможность, ведь в нём есть магия.

– Как это? – удивился Ярослав.

– Всё просто, это ведь виртуальный мир и в нем есть некоторые условности, отличающие его от реального мира. Одно из них это наличие магии.

– А какие ещё условности есть в этом мире, – поинтересовался Ярослав.

– Давай, я тебе по порядку расскажу основные правила, и ты всё сам поймешь, – ответила ему Аврора.

Ярослав начал внимательно слушать, ведь чем он лучше разберется в этой игре, тем больше шансов разрешить созданный ранее конфликт мирно.

Аврора начала свой рассказ.

Для начала ты должен знать, что в этом мире существуют три основных класса игроков. Ты на своем базовом аккаунте не можешь выбрать класс, игра сама тебе его назначает в зависимости от своих игровых потребностей. Именно по этой причине тебе и достался самый просто класс – Воин, их сейчас маловато в игре, так как они погибают очень быстро.

– Ну спасибо тебе, – с иронией в голосе ответил Ярослав.

– Давай расскажи мне про этот быстро гибнущий класс.

Первый класс, это Воин.

Воин – это оплот и стальной кулак команды. Их главное преимущество – невероятная физическая сила, выносливость и регенерация. Воины носят любую броню, которая позволяет им выдерживать огромное количество урона, защищая более уязвимых союзников. Они мастерски владеют разнообразным оружием, от огромных двуручных мечей, способных разрубать врагов одним ударом, до различных видов стрелкового оружия.

– Да, ты не ослышался, в этом мире есть как старое холодное оружие, разнообразные ножи, мечи, так и более технологичное стрелковое оружие, различные ружья, винтовки. Всё это можно найти в игре и свободно пользоваться, ограничений нет не у одного из классов. Правда есть один нюанс, но о нем чуть позже.

Несмотря на кажущуюся прямолинейность, игра за воина требует тактического мышления. Воин должен уметь оценивать поле боя, быстро принимать решения и занимать ключевые позиции, сдерживая натиск врага и давая возможность союзникам наносить урон по цели. Они обладают способностями, позволяющими оглушать противников, прерывать их атаки и привлекать внимание на себя, тем самым защищая своих соратников.

Но у воинов есть и недостатки. Они обычно медленнее и менее ловкие, чем другие классы. Также воины не обладают магическими способностями, что делает их уязвимыми к определенным типам атак. Однако, благодаря своей выносливости и регенерации они способны выживать в самых сложных ситуациях, продолжая сражаться, даже когда другие уже пали.

Такие физические параметры как сила и ловкость, в этой игре отсутствуют у всех персонажей, твоя капсула полностью копирует твои реальные параметры и переносит их в игру. Это очень важно, так как на заре выхода таких игр, игроки могли становиться суперменами, очень сильными и ловкими, а когда выходили из капсулы в реальный мир, забывали, что они обычные люди. Это часто приводило к травмам, были даже смертельные случаи, когда человек забывшись, выпрыгивал, например из окна, как он часто делал в игре. Так что современная игра, это отражение тебя настоящего.

– Так про какой ещё нюанс ты хотела мне рассказать? – поинтересовался Ярослав.

– Да, есть один очень простой момент.

Все классы, могут использовать любое оружие и броню, просто некоторые из образцов, требуют маны, так сказать магической энергии, которой нет у Воинов. Поэтому, например если Воин возьмет в руки магический жезл, в его руках это будет просто палка-махалка.

– Понятно, – погрустнел Ярослав. В своей фантазии, он уже представлял себя метающим огненные шары во врагов, а тут такой облом.

– Но раз я не могу пользоваться магией, значит есть кто-то кто может?

– Да, например следующий класс – это Техномаг, – ответила ему Аврора. – Сейчас про него расскажу, но ты ещё должен знать про один интересный момент в игре. Мир, в котором ты окажешься – умирает. Поэтому в нем хоть и есть магия, но её очень мало, можно сказать магии остались лишь небольшие крупицы и именно за ними и гоняются все игроки.

– Ну моему же классу магия не нужна.

– Да не нужна, – подтвердила Аврора, но есть предметы, артефакты содержащие эти крупицы магии, и они стоят огромных денег на рынке.

– Тебе ведь нужны деньги?

– Да, нужны, – не стал скрывать Ярослав. – Я тут вообще только из-за них.

– Ну так вот тогда и не капризничай, – засмеялась Аврора, а затем продолжила свой рассказ.

Второй класс в игре – Техномаг.

Техномаг – это уникальный класс, сочетающий в себе владение технологиями и умение использовать остатки магии. В отличие от чистокровных магов, Техномаги не черпают силу из магии напрямую. Они скорее используют ее как катализатор, усилитель для своих технологических изобретений. Представьте себе инженера-изобретателя, который вместо гаечных ключей и микросхем использует магические кристаллы и древние артефакты для создания невероятных устройств.

Оружие Техномагов – это не только мечи и луки, но и всевозможные гаджеты, турели, энергетические щиты и даже небольшие дроны. Они могут создавать мощные взрывы, призывать механизмы для поддержки в бою, а также использовать магию для усиления своих собственных способностей и способностей союзников. Их сила заключается в адаптивности и умении комбинировать магию и технологии для достижения максимальной эффективности.

Однако, Техномаги крайне зависимы от ресурсов, от источников маны. Магические компоненты и сложные схемы требуют постоянной добычи и обслуживания. Кроме того, их хрупкая конструкция делает их уязвимыми к физическим атакам, поэтому они часто полагаются на броню и защитные поля. Управление сложными устройствами также требует высокой концентрации и умения, что может стать проблемой в напряженных боевых ситуациях.

Тем не менее, Техномаг – это класс с огромным потенциалом. Освоив все тонкости и научившись эффективно использовать магию для усиления своих технологий, Техномаг может стать невероятно мощным и незаменимым членом команды. Они способны как наносить огромный урон, так и поддерживать союзников, делая их гибким и востребованным классом в умирающем мире.

Ярослав внимательно слушал Аврору и тяжело вздыхал, ему данный класс персонажа нравился гораздо больше, чем его собственный.

– Вот Техномаги у тебя и купят любую найденную магическую вещь в игре. Им они очень нужны для развития.

– А мне можно сменить свой класс на Техномага? – на всякий случай ещё раз уточнил Ярослав.

– Можно, но это довольно не просто, – ответила ему Аврора. Система игры устроена так, что условия перехода между классами постоянно меняются. В любом случаи пока не достигнешь 30 уровня, это сделать невозможно.

– Вот блин, – раздосадовано выдал Ярослав.

– Опять богатенькие сынки расхватали за деньги все самое интересное.

– Частично соглашусь, – поддержала его Аврора. – К сожалению, такие тенденции в этом мире, и мы ничего изменить не можем.

– Слушай, а ты очень даже человечная, – вдруг опомнился Ярослав слушая речи Авроры.

123...5
bannerbanner