Читать книгу Настольная игра «Футбол на бумаге» (Виталий Аркадьевич Морозков) онлайн бесплатно на Bookz (5-ая страница книги)
bannerbanner
Настольная игра «Футбол на бумаге»
Настольная игра «Футбол на бумаге»Полная версия
Оценить:
Настольная игра «Футбол на бумаге»

4

Полная версия:

Настольная игра «Футбол на бумаге»

6).1.1.1, 2.1.2.2, 2.2.1, 2.2.2. – это безвыходное положение для Нижнего игрока (Н) (проход к Верхним воротам (В) полностью перекрыт)

7).1.1.2. f4-e5-d4-c5-b5 (или f4-…-b5)

1.1.3. e4-d5-c4-b5 (или e4-…-b5)

2.1.2.1. d2-c2-b3

8).1.1.2. b5-c4-d3

1.1.3. b5-c5-d4-e3

2.1.2.1. b3-a4-b5-a5-b4-c5-d4

8).1.1.2, 1.1.3, 2.1.2.1. – это безвыходное положение для Нижнего игрока (Н) (проход к Верхним воротам (В) полностью перекрыт)


Т.о. вариант 1 является безвыходным положением для Нижних ворот (Н).





АН:

1).1. b4-c5-d4

2. b4-c5-b6 (или b4-a5-b6)

3.1. b4-b5 (или b4-…-b5, кроме варианта 3.2.)

3.2. b4-с5-b5

2).1. d4-c4-d5-e4

2. b6-a5-b4-c3

3.1. b5-c4-d5-e4

3.2. b5-c4-d4

2).1 – это безвыходное положение для Нижнего игрока (Н) (следующим ходом он выходит в голевое пересечение (с3,d3,e3,f3), после чего ему забивается гол)

3).2.1. c3-c2-b3

2.2. c3-c4-d5-e4 (или c3-…-e4)

3.1. e4-d4 (или e4-…-d4)

3.2.1. d4-c5-b6 (или d4-…-b6)

3.2.2. d4-e4 (или d4-…-e4)

4).2.1. b3-b2-c3-b3-c4-c3-d4

2.2. e4-d4

3.1. d4-c5-b4-a5-b5-a4-b3

3.2.1. b6-b5-b4-a5-b5-a4-b3

3.2.2. e4-e3

4).3.1, 3.2.1. – это безвыходное положение для Нижнего игрока (Н) (проход к Верхним воротам (В) полностью перекрыт)

5).2.1.1. d4-c5-b5 (или d4-…-b5)

2.1.2. d4-e4 (или d4-…-e4)

2.2.1. d4-c3-c2-b3

2.2.2. d4-e5-d5-d4-c3-c2-b3

возможен вариант 2.2.3. – с выходом в пересечение b5 (например: d4-c3-b2-a3-b4-b5), но тогда – с помощью перекрытия хода полностью перекрывается проход к Верхним воротам (В)

3.2.2. e3-e2-f3 (или e3-…-e2-f3)

6).2.1.1. b5-c4-d3

2.1.2. e4-d5-e5-d4-e3

2.2.1. b3-b2-c3-b3-c4-d4-e5-d5-d4-e3

2.2.2. b3-b2-c3-b3-c4-d4-e3

3.2.2. f3-e3-d2

6).2.1.1. – безвыходное положение для Нижнего игрока (Н) (проход к Верхним воротам (В) полностью перекрыт!)

7).2.1.2, 2.2.1, 2.2.2. e3-e2-f3 (или e3-…-e2-f3)

3.2.2. d2-c2-b3

8).2.1.2, 2.2.1, 2.2.2. f3-e3-d2

3.2.2.1. b3-b4-b5-a5-b4-a4-b3-c4-d5-d4-c3

3.2.2.2. b3-c4-d3

8).2.1.2, 2.2.1, 2.2.2, 3.2.2.1. – безвыходное положение для Нижнего игрока (Н) (Нижний игрок (Н) выходит в пересечение d3, после чего ему забивается гол)

9).3.2.2.2. d3-d4-c5-b6 (или d3-…b6)

10).3.2.2.2. b6-b5-b4-a5-b5-a4-b3-c3


Т.о. вариант 2 – безвыходное положение для Нижнего игрока (Н).


Пример применения модели № 5 – ШТЫК:


Нижние ворота (Н) проиграли партию.








АН:

1).1. c4-c5-b6

2. c4-b5 (или с4-c5-b5)

3. c4-d4 (или c4-…-d4)

4. c4-d5-e4 (или c4-d5-e5-e4)

5. c4-d5-e5-f4

2).1. b6-a5-b4-c3

2. b5-c5-d4

3. d4-c5-c4-d5-e4

4. e4-f4

5. f4-e4

2).1, 2, 3. – безвыходные положения для Нижнего игрока (Н)

1. – см. модель № 5 – ШТЫК, вариант 1, 2).1.

2. – см. модель № 5 – ШТЫК, вариант 1, 2).2.

3. – см. модель № 5 – ШТЫК, вариант 1, 2).3.

3).4. f4-e5-d4 (или f4-…-d4)

5. e4-d4 (или e4-…-d4)

4).4, 5. d4-c5-c4-d4-e3

4).4, 5. – безвыходные положения для Нижнего игрока (Н) (модель № 1 – ПРОСТОЙ ЗАЖИМ)


Т.о. вариант 1 является безвыходным положением для Нижних ворот (Н).





АН:

1).1. с4-с5-b6

2. с4-b5 (или c4-c5-b5)

3. с4-d4 (или с4-…-d4)

4. с4-d5-e4 (или c4-…-e4)

2).1. b6-a5-b4-c3

2. b5-c5-d4

3. d4-c5-c4-d5-e4

4. e4-e3

2).1, 2, 3. – это безвыходные положения для Нижнего игрока (Н)

1. – см. модель № 5 – ШТЫК, вариант 2, 2).2.

2. – см. модель № 5 – ШТЫК, вариант 2, 2).3.2.

3. – следующим ходом Нижний игрок (Н) выходит в голевое пересечение, после чего ему забивается гол

3).4.1. e3-f4-g3-f2-e3-d4 (или e3-f4(f2)-…-e3-d4)

4.2. e3-e2-f3 (или e3-…-e2-f3)

4).4.1. d4-c5-c4-d4-e4-f3

4.2. f3-e3-d2

4).4.1. – безвыходное положение для Нижнего игрока (Н), т.к. следующим ходом он выходит в голевое пересечение (c3, d3 или d2).

5).4.2. d2-c2-b3

6).4.2. b3-c4-c5-d4

7).4.2. d4-c4-b5 (или d4-…-b5)

8).4.2. b5-b4-a5-b5-a4-b3-c3

8).4.2. – безвыходное положение для Нижнего игрока (Н), следующим ходом он выходит в пересечение d3, после чего ему забивается гол.


Т.о. вариант 2 является безвыходным положением для Нижних ворот (Н).


Пример применения модели № 6 – КРЮК:





Нижние ворота (Н) проиграли партию.








АН:

1).1. c4-c5-b6

2. c4-b4 (или c4-c5-b4)

3. c4-d4 (или c4-…-d4)

4. c4-d5-e4 (или с4-d5-e5-e4)

5. c4-d5-e5-f4

2).1. b6-b5-c6-b6-a6-b5-a5-b4

2. b4-c5-d4

3. d4-c5-c4-d5-e4

4. e4-f4

5. f4-e4

2).1, 2, 3. – безвыходные положения для Нижнего игрока (Н)

1. – проход к Верхним воротам (В) полностью перекрыт

2. – см. модель № 5 – ШТЫК, вариант 1, 2).2.2.

3. – см. модель № 5 – ШТЫК, вариант 1, 2).3.

3).4. f4-e5-d4 (или f4-…-d4)

5. e4-d4 (или e4-…-d4)

4).4, 5. d4-c5-c4-d4-e3

4).4, 5. – безвыходные положения для Нижнего игрока (Н) (модель № 1 – ПРОСТОЙ ЗАЖИМ)


Т.о. вариант 1 является безвыходным положением для Нижних ворот (Н).





АН:

1).1. с4-с5-b6

2. с4-c5-b4 (или c4-b4)

3. с4-d5-d4 (или c4-…-d4)

4. с4-d5-e4 (c4-…-e4)

2).1. b6-b5-c6-b6-a6-b5-a5-b4

2. b4-c4-d4

3. d4-c5-c4-d4-e4

4. e4-e3

2).1, 2, 3. – безвыходные положения для Нижнего игрока (Н)

1. – проход к Верхним воротам (В) полностью перекрыт

2. – см. модель № 5 – ШТЫК, вариант 2, 2).3.2.

3. – следующим ходом Нижний игрок (Н) выходит в голевое пересечение, после чего ему забивается гол

3).4.1. e3-e2-f3 (или e3-…-e2-f3)

4.2. e3-f4-g3-f2-e3-d4 (или e3-f4(f2)-…-e3-d4)

4).4.1. f3-e3-d2

4.2. d4-c5-c4-d4-e4-f3

4).4.2. – безвыходное положение для Нижнего игрока (Н), т.к. следующим ходом он выходит в голевое пересечение (c3, d3 или d2)

5).4.1. d2-c2-b3

6).4.1. b3-c4-c5-d4

7).4.1. d4-c4-b4 (или d4-…-b4)

8).4.1. b4-b3-b2-a3-b3-a4-b4-c3


Т.о. вариант 2 является безвыходным положением для Нижних ворот (Н).


Пример применения модели № 7 – ГАРПУН:





Нижние ворота (Н) – в западне.








АН:

1).1. b4-b5 (или b4-…-b5)

2. b4-c4 (или b4-c5-c4)

3. b4-c5-d4

2).1. b5-a4-b4-c5-b5-c4

2. c4-c5-b4-c3

3. d4-e5-f4

2).1, 2. – безвыходные положения для Нижнего игрока (Н)

1. – проход к Верхним воротам (В) полностью перекрыт

2. – см. модель № 5 – ШТЫК, вариант 1, 2).1.

3).3. f4-e4 (или f4-…-e4)

4).3. e4-d5-c4

5).3. c4-b5 (или c4-…-b5)

6).3. b5-b4-c4-c5-b5-a4-b3

6).3. – безвыходное положение для Нижнего игрока (Н), т.к. проход к Верхним воротам (В) полностью перекрыт.





АН:

1).1. b4-c5-b5 (или b4-…-b5)

2. b4-c5-c4 (или b4-c4)

3. b4-c5-d4

2).1. b5-b4-a4-b5-c4

2. c4-b4-c3

3. d4-e4

2).1, 2. – безвыходные положения для Нижнего игрока (Н)

1. – проход к Верхним воротам (В) полностью перекрыт

2. – см. модель № 5 – ШТЫК, вариант 2, 2).2.

3).3. e4-d5-c4 (или e4-…-c4)

4).3. c4-d4-e3

4).3. – безвыходное положение для Нижнего игрока (Н) (модель № 1 – ПРОСТОЙ ЗАЖИМ)


Т.о. вариант 2 является безвыходным положением для Нижних ворот (Н).


Пример применения модели № 8 – ВЕРХНИЙ КРЮЧОК:


Нижние ворота (Н) – в ловушке.








АН:

1).1. b3-c2-c3

2. b3-b2-a3-b3-c2-c3

2).1. c3-b3-b2-a3-b3-c4-c3-d2

2. c3-b3-c4-c3-d2

3).1,2. d2-e2-f3

4).1,2. f3-f4-g4-f3-g3-f4-e3

5).1,2. e3-d4-c3-b4

6).1,2. b4-c4-d3


Пример применения модели № 9 – НИЖНИЙ КРЮЧОК:


Дальше – по плану. Нижние ворота (Н) в ловушке.








АН:

1).1. f4-f5 (или f4-…-f5)

2. f4-g5-f6 (или f4-…-f6)

2).1. f5-f6

2. f6-f5

2). – безвыходное положение для Нижнего игрока (Н), поскольку следующим ходом он занимает голевое пересечение (d3, e3, f3)





АН:

1). e3-e2-f3 (это единственно возможный ход)

2). f3-g4-f5-g6-f7

3).1. f7-f6 (или f7-…-f6)

2. f7-e6-e5-f4 (или f7-…-f4)

4).1. f6-f5-f4

2. f4-f5-f6

4). – безвыходные положения для Нижнего игрока (Н), т.к. следующим ходом он выходит в голевое пересечение (d2, d3)


Примеры применения модели № 10 – КАПКАН:





Во всех трёх вышеописанных примерах Верхние ворота (В) загоняют Нижние (Н) в одну и ту же ловушку и в итоге Нижние ворота (Н) выходят в голевое пересечение, после чего им соответственно забивается гол.





Данный пример очень показателен. С такой конструкцией Верхние ворота (В) могли выиграть только, осуществив идею второго варианта (первый вариант здесь не проходит).





Комментарии: следующим ходом Нижние ворота (Н) выходят в голевое пересечение (b3, с3, e3 или f3), после чего им соответственно забивается гол (хотя может быть и другой вариант – Нижние ворота (Н) сделают «автогол»).


Примеры применения модели № 11 – ГЛАЗА ЗМЕИ:














АН:

1). d3-e4-f5 (это единственно возможный ход)

2). f5-f4-g5-f5-g4-f3

3).1. f3-e2-d3-c2-c3

2. f3-e2-d3-c2-b3

3. f3-e2-d3-c4-b5

4).1. c3-c4-d3-c3-d4-e3

2. b3-c4-d3-d2

3. b5-b4-a5-b5-a4-b3

4).1, 2, 3. – это безвыходные положения для Нижнего игрока (Н), поскольку следующим ходом он выходит в голевое пересечение.


Примеры применения модели № 12 – ЗОНТИК:





В обоих примерах Верхние ворота (В) осуществляют идею модели № 12 (ЗОНТИК) и следовательно выигрывают партию.








АН:

1). e3-e2-f3 (у Нижнего игрока (Н) нет выбора)

2). f3-e3-f2-f3-e4-d4-e3-d2

3). d2-c2-b3 (у Нижнего игрока (Н) вновь нет выбора)

4). b3-c4-d3

4). – это безвыходное положение для Нижнего игрока (Н), следующим ходом он выходит в пересечение с3 или f4 после чего ему забивается гол (Верхние ворота (В) создали конструкцию – чётный выход, т.е. Нижние ворота (Н) не могут сделать перекрытие хода и выйти в f4)








АН:

1).1. c3-c2-b3

2. c3-b4-a3-b2-c3-c2-b3

3. c3-b4-a3-b2-c3-d4-c4-b5

2).1. b3-b4-c3-b3-c4-d4-c3-d2

2. b3-c4-d4-c3-d2

3. b5-b4-c5-b5-a4-b3

2).3. – безвыходное положение для Нижнего игрока (Н) (следующим ходом он выходит в пересечение d2 или d3, после чего ему забивается гол)

3).1, 2. d2-e2-f3

4).1, 2. f3-e4-d3

4).1, 2. – безвыходные положения для Нижнего игрока (Н) (данные положения аналогичны: модель № 13 – ДВОЙНОЙ ЗАЖИМ, вариант 1, 4).)








АН:

1). c5-…-c6 (b6;b5;b4)

2).1.1, 1.2, 3.1. – 4.2. c6(b5;b4)-…-e3(b3)

2. b6-a5-b4

2). – безвыходные положения для Нижнего игрока (Н), Верхний игрок (В) осуществляет идею варианта 1 модели № 13 – ДВОЙНОЙ ЗАЖИМ








АН:

1). e5-…-e6 (f6;f5;f4)

2).1.1, 1.2, 3.1. – 4.2. e6(f5;f4)-…-c3

2. f6-g5-f4

2). – безвыходные положения для Нижнего игрока (Н), Верхний игрок (В) осуществляет идею варианта 2 модели № 13 – ДВОЙНОЙ ЗАЖИМ


Примеры применения модели № 13 – ДВОЙНОЙ ЗАЖИМ:























В приведённых выше примерах атакующая сторона выигрывает партию, осуществляя идею модели № 13 – ДВОЙНОЙ ЗАЖИМ.








АН:

1).1. e4-e5-f6

2. e4-f5 (или e4-e5-f5)

3. e4-f4 (или e4-e5-f4)

2).1. f6-g5-f4

2. f5-e5-e4-e3

3. f4-e5-e4-d4-d3

2).1, 2, 3. – это безвыходные положения для Нижнего игрока (Н)

1. – модель № 1 – ПРОСТОЙ ЗАЖИМ

2. – модель № 13 – ДВОЙНОЙ ЗАЖИМ

3. – модель № 12 – ЗОНТИК





АН:

1).1. e4-e5-f6

2. e4-e5-f5 (или e4-f5)

3. e4-e5-f4 (или e4-f4)

2).1. f6-g5-f4

2. f5-e4-d4-f3

3. f4-e4-d4-c3

2).1, 2, 3. – это безвыходные положения для Нижнего игрока (Н)

1. – модель № 1 – ПРОСТОЙ ЗАЖИМ

2, 3. – модель № 13 – ДВОЙНОЙ ЗАЖИМ


Таким образом, модель № 14 – ЗАЖИМ «МЕШАНИНА» является смесью, «мешаниной» моделей №№ 1 (ПРОСТОЙ ЗАЖИМ), 12 (ЗОНТИК), 13 (ДВОЙНОЙ ЗАЖИМ)


Примеры применения модели № 14 – ЗАЖИМ «МЕШАНИНА»:








В обоих примерах атакующая сторона выигрывает, осуществляя идею модели № 14 – ЗАЖИМ «МЕШАНИНА».

1...34567...14
bannerbanner