
Полная версия:
Рождение техноманта
Внезапно на голограмме высветилось девять светящихся кругов. Они почти равномерно располагались от копчика до самого темени и лишь два из них, выбиваясь из общей картины, находились по сторонам от центра на уровне груди. Влекомый любопытством, я мысленно коснулся верхнего круга и тут же всплыло дополнительное окошко:
Центр силы САР, отвечает за восприятие духовной энергии и работу с тонким планом. Основой параметр – мудрость.
Доступные классы: Провидец, Мистик, Шаман.
– Нет! тебе нужен другой! – в голосе Торви проскользнуло железо.
– Почему другой? Может мне этот нравится? – хотя, если честно, я вообще не понимал, что происходит, и попытался возмутиться чисто из принципа.
– Ты прости, но времени все это объяснять у нас нет… – жестко ответил Торвас. – И попыток, кстати, тоже. Чтобы выполнить мое поручение, тебе необходим другой класс персонажа.
– Какого еще такого персонажа? – я начисто не соображал, о чем идет речь.
– Давай договоримся… ты делаешь, как я скажу, а потом ты получишь все объяснения.
– Давай подружимся, давай договоримся. – пробурчал я скорее для проформы. Качать права не хотелось. Хотелось поскорее разобраться и получить объяснения сути происходящего.
– Так… выбирай вон тот желтый круг в центре. – указал Торвас.
– Ну желтый, так желтый. В центре, значит в центре. – продолжал я кривляться, хотя самого уже начало одолевать любопытство. Я выбрал указанный Торвасом центр и мгновенно появилась уже привычная подсказка:
Центр силы РА, отвечает за творческие способности и гармонизацию энергетических центров. Основной параметр – гармония.
Доступные классы: Инженер, Техномант, Алхимик.
– Отлично! – пробасил Торви. – Теперь выбирай класс «Техномант».
– Окей. Будь, по-твоему, старик. Хотя инженер, как-то мне ближе будет. – вставил я свои пять копеек уже по привычке, но видя, как Торвас начал хмуриться, быстро выбрал обозначенный класс. Окно подсказки тут же сменилось.
Класс: Техномант
Уникальная способность: воплощение энергии мироздания в материальную форму. Наделение предметов свойствами, создание артефактов.
Нажав подтвердить, я увидел новое сообщение.
Выберите имя персонажа
Какого еще к черту персонажа! Имя у меня уже давно есть и менять я его не собирался. Вбив свое имя, я вновь нажал на подтверждение.
Инициация…
Окна дополненной реальности свернулись, оставив одну лишь надпись. В груди я почувствовал пульсацию, которая постепенно усиливалась. Жар начал охватывать все тело, становясь невыносимым. Я уже хотел опять испугаться, но через пару секунд все вернулось в норму. Хотя не совсем. Пока я пытался разобраться что к чему, прислушиваясь к ощущениям, системные окна вернулись к исходному состоянию. Затем появилось уже знакомое лицо Торваса. Он улыбался во все тридцать два зуба, ну или сколько там бывает у виртуальных спасителей…
– Ну здравствуй, техномант Вик.
Глава 3
– Ну, привет, голос в голове. – небывалая легкость во всем теле и абсолютная ясность мыслей заставила меня улыбнуться, наверное, в первый раз за очень долгое время. – Ну вот, я стал сильнее… дальше то что?
Мне показалась, что Торваса просто разрывает от смеха.
– Сильнее?? Ну, конечно. Ты гораздо сильнее ходячего трупа, которым ты был пять минут назад. – он иронично вздернул брови. - Мне прекрасно знакома эта эйфория при активации энергетических центров, техномант первого уровня. Давай открывай интерфейс и проведем небольшой ликбез.
Уже привычным усилием воли я выполнил указание.
– Заходи в раздел «информация», – менторским тоном продолжил мой спаситель. –Там ты увидишь основную информацию о своем статусе и способностях.
– Звучит вполне логично. – недолго думая, я активировал вкладку и с интересом погрузился в изучение появившейся в интерфейсе информации.
Класс: техномант. Уровень:1
Уникальная способность: воплощение энергии мира в материальную форму. Наделение предметов свойствами, создание артефактов.
Суть: Игрок (плюс 10 % ко всем вероятностям)
Центр РА (отвечает за творческие способности и гармонизацию энергетических центров. Основной параметр – гармония): уровень 1(12) – плюс 5 % ко всем параметрам
1. Начальное преобразование (активная способность): наделение предметов атрибутами. До 2 ингредиентов. Качество улучшений – простое 90%, редкое 10%. Затраты энергии ЦИ – 100. Ранг 1(3). Примечание: данные критерии применимы ко всем умениям специализации.
Свободные очки умений: 1
Свободные сферы энергии: 0
Энергия души (Шень) – 230 (2/мин)
Энергия духа (Ци) – 320 (3/мин)
Энергия тела (Дзин) – 240 (2/мин)
– Хм… нам повезло, – прервал мое чтение Торвас. – То есть, тебе повезло. Посмотри на параметр суть. Этот атрибут генерируется из особенностей личности. Ты, наверное, любишь азартные игры?
– Да нет, ни разу даже не пробывал. Люблю разыгрывать тактические вероятности на командном планшете и…
– Вообще то неважно. – перебил меня мой спутник. – Смотрим дальше. Отрывай вкладку «параметры». На первом уровне они отображают изначальные характеристики носителя.
– Как скажешь. – мне уже самому становилось интересно, и я открыл соответствующую вкладку.
Параметры:
Мудрость: 7 (10) – отвечает за восприятие тонкого плана
Восприятие: 8 (10) – отвечает за энергетическое зрение
Интеллект: 7 (10) – отвечает за материализацию мысли
Интуиция: 8 (10) – отвечает за видение сути событий и вещей
Харизма: 6 (10) – отвечает за коммуникацию во всех сферах
Гармония 9 (20) – отвечает за творческие способности и гармонизацию энергетических центров
Выносливость: 8 (10) – отвечает за выживание и уровень жизненной энергии
Ловкость: 7 (10) – отвечает за реакцию и скорость
Сила: 7 (10) – отвечает за все параметры физической активности
– Как ты, наверное, уже догадался, каждый параметр связан с развитием соответствующего энергетического центра. – не останавливался Торвас. –Тут показано текущее значение параметра и предельное, на данном этапе развития соответствующего центра. Параметры растут сами, по мере использования. Плюс вариативная прибавка от соответствующих центров. На каждом уровне дается по одной свободной сфере души и одному очку умений. С двадцать седьмого – по два очка умений. Их можно иногда получить другим способом, но об этом позже.
Торвас замолчал, будто что-то обдумывая, но буквально через несколько секунд продолжил.
– Так… вкладывай свободное очко умений в свою единственную способность и пошли учиться.
– Что, так сразу? – я немного оторопел от наплыва информации и бесцеремонности попутчика.
– А что, есть еще варианты? Давай выкладывай и вместе их рассмотрим.
Вариантов и вправду не было. Я пожал плечами, сделал как сказал Торвас и прочитал изменившееся описание способности. С ростом ранга умения увеличился шанс создания предметов более высокого качества. Появилось даже маленькая вероятность создания эпических вещей, но мне пока это ни о чем не говорило. Также возросло количество необходимой энергии Ци на активацию и максимальное число используемых ингредиентов.
– Теперь давай попробуем использовать данное умение. – не останавливался деспот. -Работает примерно так: берешь любой предмет и представляешь, как бы он мог стать лучше. И активируешь умение. Чем естественнее это свойство для данного предмета и чем больше души ты вкладываешь в процесс, тем результат лучше. Ну например… кинжал станет острее, шлем прочнее, а самогон слаще. Шучу – с органическими предметами ты работать не можешь.
Я улыбнулся. Упущенная перспектива слабо меня волновала, но хорошо, что у моего невольного приживала с чувством юмора было все в порядке. Недолго думая, я начал перебирать в уме снаряжение, которое могло подойти для эксперимента. В стандартный комплект разведчика входили тактический шлем, оставшийся на поле боя, разгрузка, виброклинок, нож, штурмовая винтовка, боекомплект к ней, аптечка, биосканер. Пока я размышлял с чего начать, Торвас снова заговорил.
– Есть еще несколько нюансов. Техномант всегда работает в поле вероятностей. С образами и своей энергией. Результат может быть непредсказуемым. Предмет может быть наделен хорошим свойством, даже превосходным, а может и просто прийти в негодность. В этом – одно из отличий техноманта от инженера и алхимика.
– Блин, так это резко все меняет! – расстроился я (портить снаряжение не входило в мои планы) и продолжил осмотр своего имущества. Взгляд упал на три магазина с патронами к штурмовой винтовке, и я взял один из них. Для первых попыток – самое то.
– Ну, погнали. – Я уселся поудобнее и положил один из магазинов на колени.
Так, стандартные патроны к штурмовой винтовке. Наверное, было бы круто, чтобы они наносили больше урона. Я вспомнил гаргулий с их полукаменной кожей и решил, что они должны также иметь бронебойные качества. Сконцентрировался… и активировал умение. Шкала энергии духа резко прыгнула вниз, и я почувствовал сильную слабость. Перевел дыхание и посмотрел на параметры. Все верно, энергия Ци (120/320). Как в аптеке.
На первый взгляд магазин с патронами не претерпел никаких изменений. Крутя его во все стороны, я думал, как измерить результат своего эксперимента. Пострелять пойти что ли? Внезапно возле магазина появилось небольшое окошко-голограмма: Боеприпасы к штурмовой винтовке ШВК-7. (+30% к повреждениям)
Руки немного задрожали от неожиданности и успеха на новом для себя поприще, и я все продолжал тупо пялиться на результат своих трудов.
– Торвас, а почему на остальных предметах я не вижу никаких надписей?
– Все, что тебя окружает, имеет структуру этого мира. – развел руками приживал. – Ты и так все знаешь об обычных вещах. Но в любом случае ты имеешь возможность опознать любой предмет. Выбираешь умение «идентификация» во вкладке «стандартные умения» и вперед. Успех и полнота информации зависит от твоих параметров интеллект и интуиция.
– Что же ты молчал! – проворчал я и недолго думая, взял второй магазин от винтовки. Сконцентрировался и активировал указанное Торвасом стандартное умение. Тут же над магазином появилась серая рамка: боеприпасы к штурмовой винтовке ШКВ-7.
– Ну вот видишь, твоего параметра интеллекта оказалось вполне достаточно чтобы идентифицировать боеприпасы от винтовки. – Торви от души веселился.
Я решил оставить его комментарий без ответа… пока. Дождался, когда уровень энергии дойдет до нужной отметки и повторил малое преобразование со вторым магазином для винтовки.
Боеприпасы к штурмовой винтовке ШКВ-7 (ударная волна – попадание сопровождается кинетическим ударом, увеличивающим урон и отбрасывающим цель).
Я вошёл в раж, но энергия восстанавливалась слишком медленно.
– Слушай, приятель, а можно как-то укорить восстановление энергии, а то что-то не хватает. – Я тут же обругал себя за просящий тон, но ладно, как начинающему техноманту это простительно.
– Да, конечно. – тут же ответил Торвас, не обращая внимание на мое смущение, за что я был ему немного благодарен. – Есть стандартная процедура, называемая медитацией. Садишься в позу лотоса, концентрируешься на соответствующем центре и представляешь, как он наполняется энергией. Заодно и опыт немного капает.
– Опыт… а что это такое. И как его получить? – происходящее все больше меня захватывало.
– Опыт можно получить за множество действий. – менторским тоном продолжил Торвас. – За работу с умениями, за убийство врагов, за выполнение заданий, за ту же медитацию. Вот, например, наделив два предмета свойствами, ты задействовал энергию духа, материализовав ее в этом мире. За это ты получил опыт.
Я быстро открыл вкладку информации.
Уровень 1 Опыт (100/1000).
– И все же…, что это такое… «опыт»? – продолжал я гнуть свою линию.
– Этот параметр, по сути, отражает твое совершенствование на пути развития. Некий эквивалент работы с собственной энергией и энергией мира. Часть ее остается с тобой, а интерфейс подскажет, во что ее можно преобразовать.
– Ясно – ответил я и, почесав репу, уселся в позу лотоса.
Ни хрена правда не ясно, но рекомендации получены. Будем действовать согласно им. Я попытался представить центр Ра и просто начал дышать, визуально представляя, что вдыхаю и выдыхаю через него. Через некоторое время украдкой скосил взгляд на открытое окно параметров и улыбнулся.
Энергия духа – 275/320 (15/мин)
Работает! Я радовался как мальчик, которому подарили новый конструктор. Тааак… и что же мы теперь улучшим? Самым полезным выглядели апгрейды оружия, но с винтовкой экспериментировать не хотелось и я продолжил осмотр своих вещей. Может виброклинок? Пресловутая возможность поломки немного напрягала, но предыдущий успех настраивал на позитивный лад. Была не была. Я уселся поудобнее и активировал умение. Минутный таймер начал свой отсчет, но воображение уже рисовало мне эпические картины. Вот я с клинком в руке бью эту злобную тварь, убившую командира, и сношу ее отвратительную голову с одного удара… блеск лучей солнца на моем эпическом клинке. Иконка умения мигнула, сигнализируя завершение процесса и привычная слабость накрыла меня. Немного отдышавшись, я приоткрыл один глаз, пытаясь понять, что же получилось.
Виброклинок (редкий): свойства (+200 % урона летающим демоническим созданиям, увеличенный шанс критического удара)
– Вау… поздравляю с твоим первым редким предметом. Тебе определенно везет. – Торви буквально лучился радостью. – Значит ты уже понял принцип работы с умением.
– А то! – Я был доволен как слон и не скрывал этого, изучая описание полученного клинка. – Ну с первым атрибутом все понятно, а что значит второй?
– Критический шанс – это увеличенный урон при попадании в уязвимое место или всегда, когда атака втрое превышает защиту. Но особо на это не смотри, это просто попытка оцифровки реальных физических взаимодействий. Кстати, тебе и опыта прилично капнуло.
Я глянул на параметры…
Уровень 1 Опыт (401/1000)
Захотелось продолжить эксперименты, но и жаба душила. Везение не могло продолжаться вечно. И тут меня осенило. За дверью лежало куча снаряжения павших бойцов моего отряда… мертвых бойцов моего отряда. А я жив и радуюсь тут, как маленький мальчишка, играя с подаренной игрушкой. Реальный мир жестко накрыл меня, поднимая со дна души волну ненависти и стыда за свою телячью радость.
– Я стану сильнее, Торвас, обязательно стану, – кулаки невольно сжались, побелевшими костяшками отражая мой гнев. – И найду всех, кто за это в ответе. За разрушенный мир, за моих родителей, за бесчисленное количество боли и смертей близких мне людей.
– Я понимаю тебя. – Торвас вздохнул и печально посмотрел на меня. – Но поверь, ты не на тех сердишься. Все гораздо хуже. И в скором времени ты это поймешь.
– Перестань говорить со мной как с идиотом! – злоба клокотала во мне и требовала выхода – Что я пойму?! Говори!!
– Не сейчас! Вытри лучше сопли. – Торви медленно ронял слова, смотря на меня жестким взглядом. – Один он такой в этом мире! Обидели его! Перестань жалеть себя! Если хочешь что-то изменить – действуй, а не ной как ребенок.
Резкий выпад Торваса неожиданно застал врасплох. В глубине души я понимал его. Если хочешь что-то изменить, то одной ненавистью к миру вопрос не решить. Нужно действительно стать сильнее и для начала нужно собрать снаряжение и спасти тех, кто, возможно, выжил. Дальше подумаем. Кивнув своим мыслям, я поднялся и направился к двери, собираясь выполнить задуманное.
– Подожди, техномант. – чуть мягче произнес Торвас. – Есть еще пару важных деталей.
– Да? – Я замедлил шаг, стараясь привести мысли в порядок.
– Видишь татуировку на запястье? Это артефакт системы, выдающийся при инициации. Это безразмерное хранилище. Туда ты сможешь поместить все, что в состоянии взять в руки и переместить своими силами. Просто возьми предмет и активируй стандартное умение «переместить в хранилище». Обратный процесс такой же. На живых существ не работает.
Я поднял руку и с удивлением посмотрел на свою татуировку. Вязь из странных символов вокруг запястья выглядела как браслет. Как же я не заметил? Открыв интерфейс, нашел нужную вкладку. Затем взял в руки клинок и активировал умение. Он просто исчез, а в хранилище появилась иконка с его описанием и изображением. Занятно… Посмотрев пару секунд на изображение, вновь активировал иконку и клинок тут же появился у меня в руках. Работать с хранилищем оказалось очень просто, а удивляться я уже перестал. Ну работает и работает, хотя, надо признаться, было очень удобно. Поэкспериментировав пару минут с другими вещами, я закрыл инвентарь и направился к двери.
– Подожди ты. – вновь остановил меня Торвас. – Прежде чем выйдешь, подойди к кристаллу и активируй стандартную команду синхронизации.
– И что будет? – спросил я, но не дождавшись ответа, пошел к кристаллу. Уже стало понятно, что плохого мне не посоветуют… по крайней мере, до тех пор, пока я нужен.
– Прямо сейчас, ничего. Потом сам поймешь. – загадочно подытожил мой спутник.
Ну сам, значит сам. Запустив команду синхронизации, которая стала активна рядом с кристаллом и ничего не почувствовав, пожал плечами и вернулся к двери.
– Ну вот, опять резать себе руку. – подумал я печально.
– Ну если страдаешь тягой к мазохизму, то пожалуйста. Ты теперь один из нас, можешь просто приложить руку к ключу.
– Один из вас, это из кого? – я напрягся, ожидая ответа.
– Теперь ты – игрок! – торжественно объявил Торвас.
Вместо ответа я просто активировал пентаграмму.
Глава 4
Серое утро встретило меня клочьями тумана. Скалы, окружавшие небольшое плато, на котором стоял храм, терялись из видимости на высоте десяти метров. Ветра не было, и почти полная тишина делала открывшуюся перед мной картину какой-то нереальной. И от этого еще больше страшной.
Несколько десятков мертвых тварей, истекших черной кровью, лежали вперемешку с безжизненными телами моих братьев. Аслан, Сармат, Джеки и остальные… я знал их всех очень близко. Мы многое прошли вместе, связав себя узами воинского братства. А теперь их нет… всех. Что я скажу их родным, как оправдаюсь, что я живой? Почему позволил этому случиться и почему мое тело не лежит рядом с остальными. Я видел осуждающие и отворачивающиеся от меня лица. Они молча обходили меня стороной, намекая, что мне нет больше места рядом с ними. Глухая боль и тоска вновь овладела мной, лишая способности мыслить.
– Техномант. – раздался тихий голос попутчика. – Сочувствую тебе и не хочу ничего говорить. Просто повторю. Ты еще жив. И у тебя будет еще долгая жизнь, поверь мне. Чем быстрее ты поймешь суть происходящего, тем быстрее сможешь сделать правильный выбор.
– Долгая жизнь, говоришь. Выбор, говоришь. А им кто-то дал выбор? А всем остальным, кто гниет, пав от рук демонов?
– Расценивай это как шанс. – не обращая внимание на мой выпад, продолжил Торвас. – Не для себя… шанс для них и всех остальных, кто его не имел. Чтобы их боль и смерть не была напрасной. Сможешь? Или ты способен только бессильно ненавидеть и предаваться самобичеванию?
Я молча слушал, понимая, что он опять прав. Чертовски прав, чтоб ему пусто было. Но было как-то больно от этих слов. Пытаясь закрыться, я переключился на реальный мир, осматривая поле боя. Трупы гаргулий и солдат устилали все пространство возле храма. Я медленно шел, как во сне, ища признаки жизни. Случайно сконцентрировавшись на одном из трупов горгулий, я обнаружил еле заметное свечение. Подойдя ближе, увидел, как свечение локализовалось в две медленно вращающие сферы, парящих в паре сантиметров от поверженного тела. Одна из них имела светло-золотистую окраску, а вторая была матового, почти черного цвета.
– Торвас, что это? – обратился я к спутнику, потерявшись в догадках.
– Хм, странно. – тут же отозвался приживал. – Это трофеи с побежденных монстров. Основной элемент баланса и развития системы. Ты их видишь, потому что к ней подключен. Но в любом случае… похоже система засчитала тебя в группе на момент сражения и все трофеи твои.
– А что означают эти трофеи? И как их можно использовать? – я продолжал недоумевать, ведь в моем представлении трофеи выглядели совсем по-другому.
– Да, действительно. – хмыкнул в кулак Торвас. – Прости, все время забываю, что ты все это видишь в первый раз. Давай начнем с базовых понятий.
– Был бы премного благодарен.
– Ты и так уже должен быть премного благодарен, но ладно, слушай. После смерти, каждое живое существо отправляется в колесо Сансары для последующей инкарнации, забирая с собой большую часть энергии своей души в ноосферу своего мира. Золотистая сфера как раз и содержит часть энергии души этого создания. Тот, кто убил его, получает возможность эту часть забрать. Количество оставшейся энергии зависит от уровня создания. Как я тебе говорил ранее, шкала опыта – это, по сути, шкала энергии, получаемой в этом мире. Темная же сфера – это материальный трофей. Вариативный и с каждого создания свой. Это может быть не только сфера, вообще любой предмет. Да что я рассказываю. Просто прикоснись к ним и сам все увидишь.
Я сделал как сказал Торвас, и шкала опыта сразу прыгнула вверх:
Уровень 1 Опыт (501/1000)
Попутно, в инвентаре, появилась темная сфера: (темная эссенция – ур.3). Осмысливая полученную информацию, я собрал трофеи еще с двух созданий, но остановился возле труппа Аслана. Что я делаю?! Собираю идиотские трофеи возле трупов своих мертвых друзей! Нельзя оставлять все так!
Пройдясь по плато, я обнаружил небольшую расщелину между скальными выступами и принялся относить туда ребят. Одного за другим. Несколько следующих часов были одними из самых худших в моей жизни, а дерьма в ней было ох как немало. Последним был Аслан, командир нашего отряда. Самый опытный боец в форте. Когда я, три года назад, полуживой добрел до форта Росс, он уже командовал оперативной группой и был правой рукой командующего фортом. Я убрал его снаряжение в инвентарь, сел рядом с ним на корточки и прикрыл ему глаза ладонью. Потом закрыл свои, мысленно адресуя Аслану слова прощания и клятву отомстить. Внезапно меня из моего состояния вырвало ощущение тревоги. Воздух как будто похолодел на несколько градусов, а в интерфейсе бегущей строкой появилась надпись:
Получено локальное задание: уничтожить предводителя горгулий. Вознаграждение: опыт – 2000.
Когда я заканчивал читать последние буквы сообщения, одновременно случились две вещи. Сначала высветилась иконка Торваса, который кричал:
– Берегись… в укрытие… скорее!
Второе, что я почувствовал – дикую боль. Кривые когти пронзили мне левое (да в чем же оно опять провинилось то?) плечо, земля резко приблизилась, недружелюбно сказав моей челюсти привет, а затем начала резко удалятся. Резкое изменение обстановки и адская боль на мгновение лишили меня возможности соображать и только на высоте, примерно двадцати метров, я осознал, что случилось. Демон вернулся, не желая упускать законную добычу. Боль превратилась в незамутненную ничем ярость, застилая сознание жаждой мести
– Зря ты это, тварь! – Я инстинктивно выхватил виброклинок свободной рукой и ударил в основание крыла. Гаргулья резко взвыла, оглушая своим воплем.
– Сдохни!!! – орал я, продолжая полосовать крыло гаргулии, не обращая внимание на боль. Задрав голову вверх, я с ужасом увидел приближающуюся к мне пасть чудовища. Собрав всю ненависть, я ударил навстречу. Лезвие клинка с глухим звуком вошло точно в раскрытую пасть, которая тут же сомкнулась, оставляя меня без руки. Тварь в судороге рванула когтями, вскрыв мне грудную клетку и отправляя в свободный полет. Волны боли и безумия разорвали мое сознание, погружая его в агонию, пока оно милосердно не отключилось от удара о землю.