Книги тэга "Виртуальная реальность"
Павел Борисович Коршуновфэнтези, киберпанк, попаданцы, боевое фэнтези, компьютерные игры, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделяет тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно та…
Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделяет тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно та…
Павел Николаевич Корневфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, виртуальная реальность, борьба за выживание, LitRPG / ЛитРПГ, рассказы
Виртуальная реальность – зона бесконечной свободы. В самом деле, какие могут быть запреты, если даже гибель чревата лишь потерей опыта и выл…
Виртуальная реальность – зона бесконечной свободы. В самом деле, какие могут быть запреты, если даже гибель чревата лишь потерей опыта и выл…
Владимир Алексеевич Ильинфэнтези, драконы, героическое фэнтези, квест, космические приключения, виртуальная реальность, фантастические миры, фантастический боевик, LitRPG / ЛитРПГ
Владимир Алексеевич Ильин – современный писатель-фантаст, обладающий ярким, узнаваемым стилем. В созданных им фантастических мирах всегда ес…
Владимир Алексеевич Ильин – современный писатель-фантаст, обладающий ярким, узнаваемым стилем. В созданных им фантастических мирах всегда ес…
Арнур Бокейханович Мамытбековприключения, героическая фантастика, книги о приключениях, геймеры, компьютерные игры, альтернативная фантастика, виртуальная реальность, книги по компьютерным играм
Повесть. Ориентирована прежде всего на любителей компьютерных игр и фантастики, которая затрагивает такую тему, как виртуальная реальность. …
Повесть. Ориентирована прежде всего на любителей компьютерных игр и фантастики, которая затрагивает такую тему, как виртуальная реальность. …
Светлана Александровна Шевцовафэнтези, попаданцы, юмористическое фэнтези, искусственный интеллект, авантюрные приключения, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Что может быть общего у пьющего сорокалетнего геймера, вчерашней наивной школьницы и угрюмого молодого китайца? Не знаете? Ничего страшного,…
Что может быть общего у пьющего сорокалетнего геймера, вчерашней наивной школьницы и угрюмого молодого китайца? Не знаете? Ничего страшного,…
Алексей Бородкинприключения, фэнтези, городское фэнтези, боевое фэнтези, книги о приключениях, геймеры, компьютерные игры, смертельная опасность, становление героя, виртуальная реальность, борьба за выживание
Мы привыкли к компьютерным играм. Мы играем дома и на работе, в метро и на даче. Но что если компьютерная игра способна управлять своими игр…
Мы привыкли к компьютерным играм. Мы играем дома и на работе, в метро и на даче. Но что если компьютерная игра способна управлять своими игр…
Дем Михайловфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, квест, виртуальная реальность, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
Огромный мир, наполненный приключениями и древними тайнами, чудовищами, жаждущими твоей смерти. Мир, в котором каждый может добиться исполне…
Огромный мир, наполненный приключениями и древними тайнами, чудовищами, жаждущими твоей смерти. Мир, в котором каждый может добиться исполне…
Дем Михайловфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, квест, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Мир Вальдиры. Незадачливый воришка пойманный на «горячем» и отправленный на городские исправительные работы, свалился в дренажный колодец и …
Мир Вальдиры. Незадачливый воришка пойманный на «горячем» и отправленный на городские исправительные работы, свалился в дренажный колодец и …
Дмитрий Сергеевич Ионовфэнтези, попаданцы, виртуальная реальность, искатели приключений
Два незрячих ребенка хотят познать свое существование и ради этого готовы пойти на эксперименты.
Содержит нецензурную брань.
Два незрячих ребенка хотят познать свое существование и ради этого готовы пойти на эксперименты.
Содержит нецензурную брань.
Борис Борсуков Стпрактическая эзотерика, эзотерика / оккультизм, альтернативная реальность, близкое будущее, виртуальная реальность, виртуальное время
Книга предназначена для тех, кто по выражению автора "Рамаяны" мудреца Валмики, чувствует, что он привязан к этому миру и должен быть свобод…
Книга предназначена для тех, кто по выражению автора "Рамаяны" мудреца Валмики, чувствует, что он привязан к этому миру и должен быть свобод…
Андрей Черныйкиберпанк, научная фантастика, контркультура, искусственный интеллект, будущее, компьютерные игры, виртуальная реальность
Для заложников искусственного интеллекта, именуемого Стальной Сферой, мультиплеерные шутеры ― это вся жизнь. В постсингулярном мире нет инст…
Для заложников искусственного интеллекта, именуемого Стальной Сферой, мультиплеерные шутеры ― это вся жизнь. В постсингулярном мире нет инст…
Сергей Анатольевич Савиновфэнтези, киберпанк, космическая фантастика, боевое фэнтези, виртуальные миры, виртуальная реальность, авантюрная фантастика
Есть самая лучшая онлайн-игра, в которую играют во всей вселенной. Есть человек, который решил, что ему надоело жить обычной жизнью. Они вст…
Есть самая лучшая онлайн-игра, в которую играют во всей вселенной. Есть человек, который решил, что ему надоело жить обычной жизнью. Они вст…
Сергей Анатольевич Савиновфэнтези, киберпанк, космическая фантастика, боевое фэнтези, виртуальные миры, виртуальная реальность, авантюрная фантастика
Есть самая лучшая онлайн-игра, в которую играют во всей вселенной. Есть человек, который решил, что ему надоело жить обычной жизнью. Они вст…
Есть самая лучшая онлайн-игра, в которую играют во всей вселенной. Есть человек, который решил, что ему надоело жить обычной жизнью. Они вст…
Дмитрий Русфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, демоны, эльфы, квест, сражения, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре попул…
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре попул…
Дмитрий Викторович Черепановприключения, киберпанк, научная фантастика, книги о приключениях, геймеры, компьютерные игры, виртуальная реальность, технологии будущего, LitRPG / ЛитРПГ
Сейчас 2037 год, и прошло уже 20 лет с тех пор, как случился «первый контакт». Но вместо решения старых земных конфликтов инопланетяне остав…
Сейчас 2037 год, и прошло уже 20 лет с тех пор, как случился «первый контакт». Но вместо решения старых земных конфликтов инопланетяне остав…
Александр Васильевич Комаровфэнтези, научная фантастика, попаданцы, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Прямо сейчас среди нас живут люди, способные перемещаться между мирами видеоигр. Их цели разнятся - от исследований в интересах науки до поп…
Прямо сейчас среди нас живут люди, способные перемещаться между мирами видеоигр. Их цели разнятся - от исследований в интересах науки до поп…
Алексей Иванович Лоевбоевики, остросюжетная литература, научная фантастика, боевая фантастика, героическая фантастика, будущее, виртуальная реальность
Будущее. Исчерпаемые ресурсы на Земле закончились, но апокалипсиса не случилось. Человек так и не смог выбраться за пределы своей родной пла…
Будущее. Исчерпаемые ресурсы на Земле закончились, но апокалипсиса не случилось. Человек так и не смог выбраться за пределы своей родной пла…
Рос Пербоевики, остросюжетная литература, киберпанк, боевая фантастика, постапокалипсис, виртуальные миры, мутанты, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Рос Пер – творческий псевдоним писателя, работающего в жанрах боевой фантастики и ЛитРПГ. Автор широко известен на литературных порталах – в…
Рос Пер – творческий псевдоним писателя, работающего в жанрах боевой фантастики и ЛитРПГ. Автор широко известен на литературных порталах – в…
Андрей Черныйсюрреализм, ужасы / мистика, киберпанк, контркультура, ужасы, виртуальная реальность, хоррор, альтернативная проза
Дример — устройство, позволяющее видеть осознанные сны, объединившее в себе функционал VR-гаджетов и компьютерных сетей. В условиях энергети…
Дример — устройство, позволяющее видеть осознанные сны, объединившее в себе функционал VR-гаджетов и компьютерных сетей. В условиях энергети…
Роман Юрьевич Прокофьевфэнтези, героическая фантастика, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Рынок виртуальной игры кажется несерьезным. Но, когда обороты зашкаливают и золото течет рекой - поступки, сделанные в игре, могут изменить …
Рынок виртуальной игры кажется несерьезным. Но, когда обороты зашкаливают и золото течет рекой - поступки, сделанные в игре, могут изменить …





























