Книги тэга "Видеоигры"
Александр Сергеевич Ветушинскийпрограммы, книги о компьютерах, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры…
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры…
Андрей Михайлович Подшибякинюмористическая литература, юмористическая проза, геймеры, компьютерные игры, взросление, авантюрные романы, ироничная проза, легкая проза, видеоигры
Автор этого романа – журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин. «Игрожур», его втора…
Автор этого романа – журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин. «Игрожур», его втора…
Андрей Михайлович Подшибякинюмористическая литература, юмористическая проза, геймеры, компьютерные игры, взросление, авантюрные романы, ироничная проза, легкая проза, видеоигры
Автор этого романа – журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин. «Игрожур», его втора…
Автор этого романа – журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин. «Игрожур», его втора…
Сид Мейерзарубежная компьютерная литература, книги о компьютерах, компьютерные игры, видеоигры, история компьютерных игр
Эта книга описывает жизнь и карьеру легендарного разработчика, про славившегося как «крестный отец компьютерных игр» и создатель стратегии C…
Эта книга описывает жизнь и карьеру легендарного разработчика, про славившегося как «крестный отец компьютерных игр» и создатель стратегии C…
Николя Доменго бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, истории успеха, геймеры, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, история компьютерных игр
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастическ…
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастическ…
Александр Сергеевич Ветушинскийпрограммы, книги о компьютерах, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры…
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры…
Николя Доменго бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, истории успеха, геймеры, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, история компьютерных игр
Вселенная Mass Effect – тщательно проработанный мир, который часто ставят в один ряд с научно-фантастическими шедеврами популярной культуры,…
Вселенная Mass Effect – тщательно проработанный мир, который часто ставят в один ряд с научно-фантастическими шедеврами популярной культуры,…
Егор Детушкиберпанк
Фантастический рассказ - эксперимент в жанре киберпанк, геймпанк и, возможно, лит-RPG. Увлекательно, быстро, интересно и со смыслом.
Фантастический рассказ - эксперимент в жанре киберпанк, геймпанк и, возможно, лит-RPG. Увлекательно, быстро, интересно и со смыслом.
Эван Амоснаучно-популярная литература, зарубежная компьютерная литература, компьютерное железо, книги о компьютерах, компьютерные игры, игровые приставки, знания и навыки, видеоигры, игровая индустрия
The Game Console 2.0 – это великолепный подарок для гиков и геймеров. В книге собрана уникальная информация о том, как менялся мир приставок…
The Game Console 2.0 – это великолепный подарок для гиков и геймеров. В книге собрана уникальная информация о том, как менялся мир приставок…
Кирилл Каланджиприключения, юмористическая литература, юмористическая проза, современная русская литература, книги о приключениях, приключенческие боевики, черный юмор, видеоигры, ретро
В канун Нового года в столице состоится турнир по игре Mortal Fighter. Лучшие киберспортсмены страны съедутся на битву за звание чемпиона в …
В канун Нового года в столице состоится турнир по игре Mortal Fighter. Лучшие киберспортсмены страны съедутся на битву за звание чемпиона в …
Иван Алексеевич Василенкоо бизнесе популярно, истории успеха, компьютерные игры, технологии успеха, инновационные технологии, серьезное чтение, об истории серьезно, популярно об истории, видеоигры, игровая индустрия
История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко р…
История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко р…
Терри Вулфбиографии и мемуары, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, биографии знаменитостей, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия
Продолжение книги «Кодзима – гений». Хидео Кодзима раздвигает границы возможного!
Книга «Кодзима – гений» описывала события начиная с молодо…
Продолжение книги «Кодзима – гений». Хидео Кодзима раздвигает границы возможного!
Книга «Кодзима – гений» описывала события начиная с молодо…
Терри Вулфбиографии и мемуары, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, биографии знаменитостей, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия
Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покуп…
Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покуп…
Джефф Райанпублицистическая литература, о бизнесе популярно, зарубежная деловая литература, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, истории успеха, публицистика, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, история компьютерных игр
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.
1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото ра…
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.
1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото ра…
Джефф Райанпублицистическая литература, о бизнесе популярно, зарубежная деловая литература, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, истории успеха, публицистика, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, история компьютерных игр
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.
1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото ра…
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.
1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото ра…
Дакс Гэзеуэйсловари, справочники, культура и искусство, руководства, зарубежная компьютерная литература, программы, дизайн, компьютерные игры, секреты мастерства, советы профессионалов, пошаговые инструкции, иллюстрированное издание, знания и навыки, видеоигры, гейм-дизайн, разработка игр, Научиться чему-то новому
Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения …
Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения …
Дамьен Мешерио бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха, компьютерные игры, дом, дача, видеоигры, игровая индустрия, игровые вселенные, геймдев / GameDev, гейминг, геймплей
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игр…
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игр…
Денис Витальевич Петришинкниги по психологии, практика психологии, психоанализ, о психологии популярно, отраслевая психология, компьютерные игры, характер, самопознание, поведенческая психология, видеоигры, игровая индустрия, психологическая антропология, любимые герои
Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это н…
Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это н…
Александра Журавлевакультура и искусство, программирование, компьютерная справочная литература, дизайн, психология, мотивация
Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключе…
Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключе…
Александра Журавлевакультура и искусство, программирование, компьютерная справочная литература, дизайн, психология, мотивация
Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключе…
Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключе…