Книги тэга "LitRPG / ЛитРПГ"
Антон Викторович Текшинфэнтези, городское фэнтези
«Волшебство не вызывает привыкания» – фантастический роман Антона Текшина, пятая книга одноименного цикла, жанр ЛитРПГ, городское фэнтези, п…
«Волшебство не вызывает привыкания» – фантастический роман Антона Текшина, пятая книга одноименного цикла, жанр ЛитРПГ, городское фэнтези, п…
Александр Грохтбоевики, остросюжетная литература, киберпанк, боевая фантастика, героическая фантастика
Адреналиновый наркоман, ИИ, помешанный на рыцарях, мертвый программист, меланхоличный механик - вот так выглядит первый состав Службы Спасен…
Адреналиновый наркоман, ИИ, помешанный на рыцарях, мертвый программист, меланхоличный механик - вот так выглядит первый состав Службы Спасен…
Тимур Леонидович Лобановбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, боевое фэнтези
Во времена, когда настоящий мир опостылел, хочется окунуться в приключения, а лучше так, чтобы и из дому выходить не пришлось? На помощь при…
Во времена, когда настоящий мир опостылел, хочется окунуться в приключения, а лучше так, чтобы и из дому выходить не пришлось? На помощь при…
Кай Хансифэнтези, городское фэнтези, героическое фэнтези
«Барьер» – роман Сергея Карелина и Кай Ханси, одиннадцатая книга цикла «Вечная Война», жанр LitRPG, боевое фэнтези, героическое фэнтези.
К э…
«Барьер» – роман Сергея Карелина и Кай Ханси, одиннадцатая книга цикла «Вечная Война», жанр LitRPG, боевое фэнтези, героическое фэнтези.
К э…
Родион Кораблевбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, попаданцы
Могущественный враг и великая цель – лучшие стимулы для развития.
Могущественный враг и великая цель – лучшие стимулы для развития.
Родион Кораблевбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, попаданцы
Могущественный враг и великая цель – лучшие стимулы для развития.
Могущественный враг и великая цель – лучшие стимулы для развития.
Дмитрий Яковлевич Парсиевкиберпанк
Искусственному интеллекту мало загнать нас в капсулы полного погружения, он хочет властвовать и в «вирте».
Полем последней битвы за полное п…
Искусственному интеллекту мало загнать нас в капсулы полного погружения, он хочет властвовать и в «вирте».
Полем последней битвы за полное п…
Эдуард Семеновбоевая фантастика, детские приключения, детские детективы
Лукас и Бобер отдыхают в детском оздоровительном лагере. В это время на лагерь нападают бандиты и захватывают всех в заложники. Чтобы спасти…
Лукас и Бобер отдыхают в детском оздоровительном лагере. В это время на лагерь нападают бандиты и захватывают всех в заложники. Чтобы спасти…
Александр Грохтбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика
Разработанный для нужд Министерства обороны тренажер для солдат перепродают корпорации-разработчику игр в виртуальной реальности. Компания с…
Разработанный для нужд Министерства обороны тренажер для солдат перепродают корпорации-разработчику игр в виртуальной реальности. Компания с…
Рэд Кэрротприключения, фэнтези, книги о приключениях, героическое фэнтези
Жизнь авантюристки Халльвеги наконец-то вернулась в привычное русло. Больше никаких голосов в голове, жаждущих крови. Никаких целестиалов, с…
Жизнь авантюристки Халльвеги наконец-то вернулась в привычное русло. Больше никаких голосов в голове, жаждущих крови. Никаких целестиалов, с…
Роман Юрьевич Прокофьевкиберпанк, боевая фантастика, героическое фэнтези
Тысячи циклов стоят Ледяные Чертоги Эргиаля.
Древний и таинственный Домен, где лед-кузнецы куют Предметы и Руны, равных которым нет в Единст…
Тысячи циклов стоят Ледяные Чертоги Эргиаля.
Древний и таинственный Домен, где лед-кузнецы куют Предметы и Руны, равных которым нет в Единст…
Дмитрий Николаевич Коровниковюмористическое фэнтези, боевое фэнтези, эротическое фэнтези
Когда твоя жизнь достигает дна — нет денег, нет девушки, нет уважения — смерть кажется избавлением. Но вместо мирного забвения я очутился в …
Когда твоя жизнь достигает дна — нет денег, нет девушки, нет уважения — смерть кажется избавлением. Но вместо мирного забвения я очутился в …
Павел Николаевич Корневфэнтези, боевое фэнтези, геймеры, героическое фэнтези, виртуальные миры, квест, нежить, переселение душ, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) – российский писатель-фантаст. Роман «Царство мёртвых» – вторая книга дилогии «Дорогой мертвеца», написа…
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) – российский писатель-фантаст. Роман «Царство мёртвых» – вторая книга дилогии «Дорогой мертвеца», написа…
Михаил Владимирович Уткинбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, виртуальные миры, русская фантастика, LitRPG / ЛитРПГ
Михаил Уткин – популярный сетевой автор, работающий в жанре ЛитРПГ. Представляем в аудиоформате самый известный литературный проект писателя…
Михаил Уткин – популярный сетевой автор, работающий в жанре ЛитРПГ. Представляем в аудиоформате самый известный литературный проект писателя…
Сергей Гончаровбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, квест, виртуальная реальность, борьба за выживание, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
Я пытаюсь докопаться до правды, кто же я такой. Бот или игрок? Пока я это выясняю, весь мир вставляет мне палки в колёса. Но я упёртый я на…
Я пытаюсь докопаться до правды, кто же я такой. Бот или игрок? Пока я это выясняю, весь мир вставляет мне палки в колёса. Но я упёртый я на…
Сергей Гончаровбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, квест, виртуальная реальность, борьба за выживание, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
Я пытаюсь докопаться до правды, кто же я такой. Бот или игрок? Пока я это выясняю, весь мир вставляет мне палки в колёса. Но я упёртый я на…
Я пытаюсь докопаться до правды, кто же я такой. Бот или игрок? Пока я это выясняю, весь мир вставляет мне палки в колёса. Но я упёртый я на…
Роман Юрьевич Прокофьевбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, киберпанк, боевая фантастика, героическое фэнтези, постапокалипсис, становление героя, технофэнтези, LitRPG / ЛитРПГ, захватывающие приключения
Оказывается, это не Земля.
И не другая планета.
Все гораздо хуже: мы оказались в обитаемом Круге древней дайсон-сферы, которая уже шесть обо…
Оказывается, это не Земля.
И не другая планета.
Все гораздо хуже: мы оказались в обитаемом Круге древней дайсон-сферы, которая уже шесть обо…
Сергей Викторович Вишневскийфэнтези, юмористическое фэнтези, боевое фэнтези, виртуальные миры, квест, авантюрные приключения, виртуальная реальность, боевая магия, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности
– Суть ректификации заключается в противоточном массо- и теплообмене между паром и жидкостью. Это позволяет разделить двойные или многокомпо…
– Суть ректификации заключается в противоточном массо- и теплообмене между паром и жидкостью. Это позволяет разделить двойные или многокомпо…
Сергей Викторович Вишневскийфэнтези, юмористическое фэнтези, боевое фэнтези, виртуальные миры, квест, авантюрные приключения, виртуальная реальность, боевая магия, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности
Что делать, когда в вашем доме появилась капсула полного погружения? Ответ очевиден – играть, конечно же! Чего, зря стоит что ли?
Вот и я та…
Что делать, когда в вашем доме появилась капсула полного погружения? Ответ очевиден – играть, конечно же! Чего, зря стоит что ли?
Вот и я та…
Андрей Сухоруковприключения, фэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, книги о приключениях
Андбьёрн добрался домой. Сможет ли он получить наследство отца? Какие препятствия для этого надо преодолеть, какие интриги и заговоры предот…
Андбьёрн добрался домой. Сможет ли он получить наследство отца? Какие препятствия для этого надо преодолеть, какие интриги и заговоры предот…






























