Книги тэга "Компьютерная графика"
Андрей Анатольевич Праховсловари, справочники, программы, самоучители, 3D-моделирование, компьютерная графика, компьютерная анимация, знания и навыки
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Опи…
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Опи…
Н. П. Сорокинтехническая литература, учебники и пособия для вузов, проектирование
В учебнике изложены требования стандартов СПДС и ЕСКД по содержанию и графическому оформлению чертежей. Даны основы построения пространствен…
В учебнике изложены требования стандартов СПДС и ЕСКД по содержанию и графическому оформлению чертежей. Даны основы построения пространствен…
Роберт Бруксизобразительное искусство, программы, развлечения, компьютерные игры, компьютерная графика, компьютерная анимация, хобби, досуг, игровые вселенные, Diablo
Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую эстетику, о том, как они вызывают монстро…
Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую эстетику, о том, как они вызывают монстро…
Роберт Бруксизобразительное искусство, программы, развлечения, компьютерные игры, компьютерная графика, компьютерная анимация, хобби, досуг, игровые вселенные, Diablo
Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую эстетику, о том, как они вызывают монстро…
Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую эстетику, о том, как они вызывают монстро…
Антон Николаевич Балановпрограммы, учебники и пособия для вузов, информатика и вычислительная техника
Книга является всеобъемлющим руководством по созданию видеоигр, сочетая теорию и практику игрового дизайна с разработкой графических элемент…
Книга является всеобъемлющим руководством по созданию видеоигр, сочетая теорию и практику игрового дизайна с разработкой графических элемент…
Паво Ивковичсловари, справочники, программы, самоучители, знания и навыки
Идеальное руководство для начинающего дизайнера, которое расскажет о работе с типографикой в ведущем графическом редакторе – Procreate.
Хоти…
Идеальное руководство для начинающего дизайнера, которое расскажет о работе с типографикой в ведущем графическом редакторе – Procreate.
Хоти…
Алексей Васильевич Назаровкультура и искусство, программы, технические науки, дизайн, информатика и вычислительная техника
Данное пособие направлено на освоение студентами методики и технологии выполнения индивидуальной самостоятельной работы по курсу «Компьютерн…
Данное пособие направлено на освоение студентами методики и технологии выполнения индивидуальной самостоятельной работы по курсу «Компьютерн…
Алексей Васильевич Назаровкультура и искусство, учебная и научная литература, программы, учебники и пособия для вузов, дизайн, практикумы, знания и навыки
Данное пособие направлено на освоение студентами методики и технологии выполнения индивидуальной самостоятельной работы по курсу «Компьютерн…
Данное пособие направлено на освоение студентами методики и технологии выполнения индивидуальной самостоятельной работы по курсу «Компьютерн…
Render Wave Render Waveсловари, справочники, изобразительное искусство, программы, хобби / увлечения, самоучители, знания и навыки, хобби, досуг, дом, дача
Эта книга – продолжение культового руководства «Цветология» от Renderwave! В ней известные зарубежные художники делятся секретами, как с пом…
Эта книга – продолжение культового руководства «Цветология» от Renderwave! В ней известные зарубежные художники делятся секретами, как с пом…
Виктор Владимирович Турупаловучебники и пособия для вузов, проектирование, прочая образовательная литература, информатика и вычислительная техника
Охватывает вопросы создания графических интерфейсов пользователя с использованием расширенного набора элементов управления. Предполагается, …
Охватывает вопросы создания графических интерфейсов пользователя с использованием расширенного набора элементов управления. Предполагается, …
Андрей Евгеньевич Анисимовучебники и пособия для вузов, прочая образовательная литература, информатика и вычислительная техника
Рассматривается набор требований и рекомендаций по оформлению кода на языках программирования С и С++ как элемент учебной диспиплины для вып…
Рассматривается набор требований и рекомендаций по оформлению кода на языках программирования С и С++ как элемент учебной диспиплины для вып…
Сергей Михайлович Тимофеевсловари, справочники, руководства, программы, техническая литература, технические науки, 3D-моделирование, продукты Autodesk, техническое проектирование, компьютерная графика, знания и навыки
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2014 позволит каждому, кто…
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2014 позволит каждому, кто…
К. В. Постновучебная и научная литература, учебники и пособия для вузов, технические науки, информатика и вычислительная техника, знания и навыки
«Компьютерная графика» является одной из ключевых, базовых дисциплин, необходимых для качественной профессиональной подготовки бакалавров. З…
«Компьютерная графика» является одной из ключевых, базовых дисциплин, необходимых для качественной профессиональной подготовки бакалавров. З…
Иосиф Александрович Четвертаковсловари, справочники, руководства, программы, знания и навыки
Основы 3Ds Max для начинающих дизайнеров.
Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой…
Основы 3Ds Max для начинающих дизайнеров.
Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой…
Бомбора Бомборапрограммы
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Па…
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Па…
Бомбора Бомборапрограммы
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Па…
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Па…
Бомбора Бомборапрограммы
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Па…
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Па…
Майк Гейгзарубежная компьютерная литература, программирование
Unity – один из наиболее популярных современных игровых движков, который часто используется в мобильной разработке. Всего за 24 урока, кажды…
Unity – один из наиболее популярных современных игровых движков, который часто используется в мобильной разработке. Всего за 24 урока, кажды…
Артем Демиденкословари, справочники, руководства, компьютерная справочная литература, знания и навыки, будущее и технологии
"Midjourney 2024. Самое полное руководство. Искусство создания визуальных шедевров" — это исчерпывающее руководство для всех, кто стремится …
"Midjourney 2024. Самое полное руководство. Искусство создания визуальных шедевров" — это исчерпывающее руководство для всех, кто стремится …
Ирина Никулинакультура и искусство, дизайн
Книга-учебник для будущих и начинающих дизайнеров, в которой собран опыт профессионалов-дизайнеров за 20 лет. Посвящается дизайну рекламы и …
Книга-учебник для будущих и начинающих дизайнеров, в которой собран опыт профессионалов-дизайнеров за 20 лет. Посвящается дизайну рекламы и …




























