Книги тэга "Гейм-дизайн"
Григорий Радовильскийкультура и искусство, программирование, дизайн, компьютерные игры, психология, мотивация, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел»…
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел»…
Николя Денешоо бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха, зарубежная прикладная литература
История эпохальной дилогии, расказанная Натальей Грачёвой – голосом Тесс из первой части Last of Us.
""Как далеко мы готовы зайти ради любви…
История эпохальной дилогии, расказанная Натальей Грачёвой – голосом Тесс из первой части Last of Us.
""Как далеко мы готовы зайти ради любви…
Василий Сабировотраслевые издания, о бизнесе популярно, программы, эффективность бизнеса, просто о бизнесе, компьютерные игры, технологии для бизнеса, советы профессионалов, цифровые технологии, аналитика, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но пр…
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но пр…
Уолт Уильямсбиографии и мемуары, зарубежная публицистика
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Batt…
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Batt…
Джейсон Шрейерзарубежная компьютерная литература, истории из жизни
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕ…
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕ…
Андрей Истоминдокументальная литература, саморазвитие / личностный рост, дизайн
"Мемуары творца миров" – это ценное и вдохновляющее пособие для всех, кто интересуется геймдизайном и стремится к самореализации в этой сфер…
"Мемуары творца миров" – это ценное и вдохновляющее пособие для всех, кто интересуется геймдизайном и стремится к самореализации в этой сфер…
Игорь Чуверинкреатив / идеи, дизайн, интеллектуальные игры
Распаковывая новую настольную игру, мы почти никогда
не задумываемся о том, как эта игра была придумана, какой она прошла путь, прежде чем п…
Распаковывая новую настольную игру, мы почти никогда
не задумываемся о том, как эта игра была придумана, какой она прошла путь, прежде чем п…
Коллектив авторовпрограммирование
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Коллектив авторовпрограммирование
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Коллектив авторовпрограммирование
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Коллектив авторовпрограммирование
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Коллектив авторовпрограммирование
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Коллектив авторовпрограммирование
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Коллектив авторовпрограммирование
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Коллектив авторовпрограммирование
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Коллектив авторовпрограммирование
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Коллектив авторовпрограммирование
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Коллектив авторовпрограммирование
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Коллектив авторовпрограммирование
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Коллектив авторовпрограммирование
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не ново…



















