Книги тэга "Геймеры"
Данияр Саматович Сугралиновбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, геймеры, виртуальные миры, квест, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности, спин-офф
«Плакса» Майк Хаген, как и Филипп Панфилов, был отобран и получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был файтинг…
«Плакса» Майк Хаген, как и Филипп Панфилов, был отобран и получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был файтинг…
Данияр Саматович Сугралиновгероическая фантастика, геймеры, квест, становление героя, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности
Фил Панфилов после всех испытаний готов наконец оставить игру и зажить наконец нормальной жизнью. Он уже отлично развит, как и вся его компа…
Фил Панфилов после всех испытаний готов наконец оставить игру и зажить наконец нормальной жизнью. Он уже отлично развит, как и вся его компа…
Павел Николаевич Корневфэнтези, боевое фэнтези, геймеры, героическое фэнтези, виртуальные миры, квест, нежить, переселение душ, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) – популярный российский писатель-фантаст. Повесть «Свита мертвеца» – завершающая книга цикла «Дорога мер…
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) – популярный российский писатель-фантаст. Повесть «Свита мертвеца» – завершающая книга цикла «Дорога мер…
Юрий Уленговбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, киберпанк, боевая фантастика, боевое фэнтези, геймеры, виртуальные миры, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕ…
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕ…
Константин Назимовгероическая фантастика, геймеры, виртуальные миры, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Игра – не так себе всё представлял. Тут ходит рука об руку вранье и предательство, мздоимство и даже рабство. Встречаются нормальные игроки,…
Игра – не так себе всё представлял. Тут ходит рука об руку вранье и предательство, мздоимство и даже рабство. Встречаются нормальные игроки,…
Евгений Кострицабоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности
В хардкор-игре, где сила удара зависит от возможностей физического тела, рейд-прогресс конвертируется в деньги, а смерть в бою может привест…
В хардкор-игре, где сила удара зависит от возможностей физического тела, рейд-прогресс конвертируется в деньги, а смерть в бою может привест…
Евгений Кострицабоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности
Мир Сансары сходит с ума. Ее монстры все чаще обретают разум. Хану и Фэй, Сельфина и Андедушка, Мафа и Зергель – у каждого из них есть свой …
Мир Сансары сходит с ума. Ее монстры все чаще обретают разум. Хану и Фэй, Сельфина и Андедушка, Мафа и Зергель – у каждого из них есть свой …
Евгений Кострицабоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности
Мир Сансары сходит с ума. Ее монстры все чаще обретают разум. Хану и Фэй, Сельфина и Андедушка, Мафа и Зергель – у каждого из них есть свой …
Мир Сансары сходит с ума. Ее монстры все чаще обретают разум. Хану и Фэй, Сельфина и Андедушка, Мафа и Зергель – у каждого из них есть свой …
Данияр Саматович Сугралиновбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, геймеры, виртуальные миры, квест, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности, спин-офф
Потерпев поражение в Испытании, Хаген теряет не только интерфейс и всю память о нем, но и все, чего добился. Карьера в UFC рушится, не успев…
Потерпев поражение в Испытании, Хаген теряет не только интерфейс и всю память о нем, но и все, чего добился. Карьера в UFC рушится, не успев…
Данияр Саматович Сугралиновбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, геймеры, виртуальные миры, квест, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности, спин-офф
Потерпев поражение в Испытании, Хаген теряет не только интерфейс и всю память о нем, но и все, чего добился. Карьера в UFC рушится, не успев…
Потерпев поражение в Испытании, Хаген теряет не только интерфейс и всю память о нем, но и все, чего добился. Карьера в UFC рушится, не успев…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…





















