Книги жанра LitRPG / ЛитРПГ
Владимир Василенкобоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, героическая фантастика, боевое фэнтези, виртуальная реальность, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ, захватывающие приключения
Для них это всего лишь игра. Для меня – единственный способ изменить свою жизнь. Для них сражения – забава, а смерть – лишь досадное препятс…
Для них это всего лишь игра. Для меня – единственный способ изменить свою жизнь. Для них сражения – забава, а смерть – лишь досадное препятс…
Владимир Василенкофэнтези, киберпанк, боевое фэнтези, героическое фэнтези, наемники, компьютерные игры, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Вторая книга цикла «Хроники Артара», продолжение романа «Стальные псы».
Продолжение приключений Мангуста и самой безбашенной команды наемник…
Вторая книга цикла «Хроники Артара», продолжение романа «Стальные псы».
Продолжение приключений Мангуста и самой безбашенной команды наемник…
Владимир Василенкофэнтези, киберпанк, боевое фэнтези, героическое фэнтези, маги и герои, LitRPG / ЛитРПГ, захватывающие приключения, боевые искусства
Шестой том «Хроник Артара». Пустоши Марракана. Коварный край, в котором опасность подстерегает на каждом шагу. И здесь же сокрыты и несметны…
Шестой том «Хроник Артара». Пустоши Марракана. Коварный край, в котором опасность подстерегает на каждом шагу. И здесь же сокрыты и несметны…
Владимир Василенкофэнтези, героическая фантастика, боевое фэнтези, героическое фэнтези, виртуальная реальность, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ, захватывающие приключения
Я одиночка и никогда не был лидером. В виртуальный мир Артара я пришел только для того, чтобы подзаработать. Но случилось так, что границы м…
Я одиночка и никогда не был лидером. В виртуальный мир Артара я пришел только для того, чтобы подзаработать. Но случилось так, что границы м…
Владимир Василенкофэнтези, киберпанк, боевое фэнтези, героическое фэнтези, наемники, компьютерные игры, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
Третий том «Хроник Артара». Новые приключения Мангуста и его друзей в виртуальном мире Артар. Герой окреп, многому научился, но расслаблятьс…
Третий том «Хроник Артара». Новые приключения Мангуста и его друзей в виртуальном мире Артар. Герой окреп, многому научился, но расслаблятьс…
Владимир Василенкофэнтези, киберпанк, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ, боевые искусства
Четвертый том цикла «Хроники Артара». Заснеженные просторы Фроствальда лишь на первый взгляд кажутся безжизненными. Его леса и горы таят мно…
Четвертый том цикла «Хроники Артара». Заснеженные просторы Фроствальда лишь на первый взгляд кажутся безжизненными. Его леса и горы таят мно…
Элиан Тарсфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, квест, сражения, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Элиан Тарс – псевдоним популярного писателя, работающего в жанрах боевого фэнтези и ЛитРПГ. Предлагаем в аудиоформате шестую и заключительну…
Элиан Тарс – псевдоним популярного писателя, работающего в жанрах боевого фэнтези и ЛитРПГ. Предлагаем в аудиоформате шестую и заключительну…
Кристина Фантлюбовные романы, социальная фантастика, короткие любовные романы, любовно-фантастические романы, постапокалипсис, компьютерные игры, романтическая фантастика, русская фантастика, LitRPG / ЛитРПГ
Меня зовут Варвара. Я официант двадцатого уровня. Всю свою жизнь я мечтала об одном – получить шестой уровень владельца кофейни и свалить с …
Меня зовут Варвара. Я официант двадцатого уровня. Всю свою жизнь я мечтала об одном – получить шестой уровень владельца кофейни и свалить с …
Константин Александрович Зайцевфэнтези, киберпанк, героическая фантастика, героическое фэнтези, развитие личности, LitRPG / ЛитРПГ, захватывающие приключения
Земли Меча и Магии — много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне…
Земли Меча и Магии — много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне…
Константин Александрович Зайцевфэнтези, киберпанк, героическая фантастика, героическое фэнтези, развитие личности, LitRPG / ЛитРПГ, захватывающие приключения
Земли Меча и Магии — много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне…
Земли Меча и Магии — много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне…
Юрий Соколовприключения, фэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, книги о приключениях, выживание, черный юмор, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
Во Вселенной Дагора Добро не имеет преимуществ перед Злом. Можно восходить к Свету или спускаться во Мрак — и быть в равной мере успешным. Н…
Во Вселенной Дагора Добро не имеет преимуществ перед Злом. Можно восходить к Свету или спускаться во Мрак — и быть в равной мере успешным. Н…
Юрий Соколовприключения, фэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, книги о приключениях, приключенческие боевики, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения, игровые вселенные
Однажды нарушил закон? Продолжай в том же духе. Дезертиру естественно стать разбойником. Нужно только подготовиться как следует. Богатая доб…
Однажды нарушил закон? Продолжай в том же духе. Дезертиру естественно стать разбойником. Нужно только подготовиться как следует. Богатая доб…
Юрий Соколовприключения, фэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, книги о приключениях, приключенческие боевики, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения, Произведения самиздата, игровые вселенные
Главные дороги любых государств — военные. По ним идут к полям сражений и просто к месту службы дворяне, рыцари, обычные солдаты. А возвраща…
Главные дороги любых государств — военные. По ним идут к полям сражений и просто к месту службы дворяне, рыцари, обычные солдаты. А возвраща…
Юрий Соколовприключения, фэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, книги о приключениях, приключенческие боевики, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения, Произведения самиздата, игровые вселенные
Уклоняться от службы в армии родной страны опасно. Можно… нет, не штраф схлопотать и не в тюрьму загреметь, а попасть в какую-нибудь другую …
Уклоняться от службы в армии родной страны опасно. Можно… нет, не штраф схлопотать и не в тюрьму загреметь, а попасть в какую-нибудь другую …
Константин Александрович Зайцевфэнтези, киберпанк, боевое фэнтези, героическое фэнтези, развитие личности, LitRPG / ЛитРПГ, захватывающие приключения
Земли Меча и Магии — много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне…
Земли Меча и Магии — много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне…
Константин Александрович Зайцевфэнтези, киберпанк, боевое фэнтези, героическое фэнтези, развитие личности, LitRPG / ЛитРПГ, захватывающие приключения
Земли Меча и Магии — много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне…
Земли Меча и Магии — много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне…
Саша Токсикфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, виртуальные миры, становление героя, поиск предназначения, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения, борьба со злом
В 14 лет я стал чемпионом по гладиаторским боям в виртуальной реальности. В 18 – разгружаю водку на складе без копейки в кармане. Раньше дев…
В 14 лет я стал чемпионом по гладиаторским боям в виртуальной реальности. В 18 – разгружаю водку на складе без копейки в кармане. Раньше дев…
Андрей Северскийбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, боевое фэнтези, героическое фэнтези, становление героя, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ, RealRPG / РеалРПГ
Новые возможности и новые приключения в новых местах. И лишь одно неизменно: 18+.
Новые возможности и новые приключения в новых местах. И лишь одно неизменно: 18+.
Евгений Сергеевич Старухинфэнтези, боевое фэнтези, квест, авантюрные приключения, виртуальная реальность, борьба за выживание, магические миры, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
Тяжело ли быть угрозой для всего игрового мира? Как бороться против всех? И можно ли вообще победить в такой схватке – об этом в финальной к…
Тяжело ли быть угрозой для всего игрового мира? Как бороться против всех? И можно ли вообще победить в такой схватке – об этом в финальной к…
Евгений Сергеевич Старухинфэнтези, боевое фэнтези, квест, авантюрные приключения, виртуальная реальность, борьба за выживание, магические миры, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
«Абсурд» – роман Евгения Старухина, девятая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Тяжело ли быть угрозой для всего игрового ми…
«Абсурд» – роман Евгения Старухина, девятая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Тяжело ли быть угрозой для всего игрового ми…