Книги жанра LitRPG / ЛитРПГ
Владимир Василенкофэнтези, киберпанк, боевое фэнтези, героическое фэнтези, маги и герои, LitRPG / ЛитРПГ, захватывающие приключения, боевые искусства
Шестой том «Хроник Артара». Пустоши Марракана. Коварный край, в котором опасность подстерегает на каждом шагу. И здесь же сокрыты и несметны…
Шестой том «Хроник Артара». Пустоши Марракана. Коварный край, в котором опасность подстерегает на каждом шагу. И здесь же сокрыты и несметны…
Владимир Василенкофэнтези, героическая фантастика, боевое фэнтези, героическое фэнтези, виртуальная реальность, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ, захватывающие приключения
Я одиночка и никогда не был лидером. В виртуальный мир Артара я пришел только для того, чтобы подзаработать. Но случилось так, что границы м…
Я одиночка и никогда не был лидером. В виртуальный мир Артара я пришел только для того, чтобы подзаработать. Но случилось так, что границы м…
Владимир Василенкофэнтези, киберпанк, боевое фэнтези, героическое фэнтези, наемники, компьютерные игры, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
Третий том «Хроник Артара». Новые приключения Мангуста и его друзей в виртуальном мире Артар. Герой окреп, многому научился, но расслаблятьс…
Третий том «Хроник Артара». Новые приключения Мангуста и его друзей в виртуальном мире Артар. Герой окреп, многому научился, но расслаблятьс…
Владимир Василенкофэнтези, киберпанк, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ, боевые искусства
Четвертый том цикла «Хроники Артара». Заснеженные просторы Фроствальда лишь на первый взгляд кажутся безжизненными. Его леса и горы таят мно…
Четвертый том цикла «Хроники Артара». Заснеженные просторы Фроствальда лишь на первый взгляд кажутся безжизненными. Его леса и горы таят мно…
Элиан Тарсфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, квест, сражения, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Элиан Тарс – псевдоним популярного писателя, работающего в жанрах боевого фэнтези и ЛитРПГ. Предлагаем в аудиоформате шестую и заключительну…
Элиан Тарс – псевдоним популярного писателя, работающего в жанрах боевого фэнтези и ЛитРПГ. Предлагаем в аудиоформате шестую и заключительну…
Кристина Фантлюбовные романы, социальная фантастика, короткие любовные романы, любовно-фантастические романы, постапокалипсис, компьютерные игры, романтическая фантастика, русская фантастика, LitRPG / ЛитРПГ
Меня зовут Варвара. Я официант двадцатого уровня. Всю свою жизнь я мечтала об одном – получить шестой уровень владельца кофейни и свалить с …
Меня зовут Варвара. Я официант двадцатого уровня. Всю свою жизнь я мечтала об одном – получить шестой уровень владельца кофейни и свалить с …
Константин Александрович Зайцевфэнтези, киберпанк, героическая фантастика, героическое фэнтези, развитие личности, LitRPG / ЛитРПГ, захватывающие приключения
Земли Меча и Магии — много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне…
Земли Меча и Магии — много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне…
Константин Александрович Зайцевфэнтези, киберпанк, героическая фантастика, героическое фэнтези, развитие личности, LitRPG / ЛитРПГ, захватывающие приключения
Земли Меча и Магии — много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне…
Земли Меча и Магии — много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне…
Юрий Соколовприключения, фэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, книги о приключениях, выживание, черный юмор, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
Во Вселенной Дагора Добро не имеет преимуществ перед Злом. Можно восходить к Свету или спускаться во Мрак — и быть в равной мере успешным. Н…
Во Вселенной Дагора Добро не имеет преимуществ перед Злом. Можно восходить к Свету или спускаться во Мрак — и быть в равной мере успешным. Н…
Юрий Соколовприключения, фэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, книги о приключениях, приключенческие боевики, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения, игровые вселенные
Однажды нарушил закон? Продолжай в том же духе. Дезертиру естественно стать разбойником. Нужно только подготовиться как следует. Богатая доб…
Однажды нарушил закон? Продолжай в том же духе. Дезертиру естественно стать разбойником. Нужно только подготовиться как следует. Богатая доб…
Юрий Соколовприключения, фэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, книги о приключениях, приключенческие боевики, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения, Произведения самиздата, игровые вселенные
Главные дороги любых государств — военные. По ним идут к полям сражений и просто к месту службы дворяне, рыцари, обычные солдаты. А возвраща…
Главные дороги любых государств — военные. По ним идут к полям сражений и просто к месту службы дворяне, рыцари, обычные солдаты. А возвраща…
Юрий Соколовприключения, фэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, книги о приключениях, приключенческие боевики, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения, Произведения самиздата, игровые вселенные
Уклоняться от службы в армии родной страны опасно. Можно… нет, не штраф схлопотать и не в тюрьму загреметь, а попасть в какую-нибудь другую …
Уклоняться от службы в армии родной страны опасно. Можно… нет, не штраф схлопотать и не в тюрьму загреметь, а попасть в какую-нибудь другую …
Константин Александрович Зайцевфэнтези, киберпанк, боевое фэнтези, героическое фэнтези, развитие личности, LitRPG / ЛитРПГ, захватывающие приключения
Земли Меча и Магии — много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне…
Земли Меча и Магии — много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне…
Константин Александрович Зайцевфэнтези, киберпанк, боевое фэнтези, героическое фэнтези, развитие личности, LitRPG / ЛитРПГ, захватывающие приключения
Земли Меча и Магии — много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне…
Земли Меча и Магии — много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне…
Саша Токсикфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, виртуальные миры, становление героя, поиск предназначения, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения, борьба со злом
В 14 лет я стал чемпионом по гладиаторским боям в виртуальной реальности. В 18 – разгружаю водку на складе без копейки в кармане. Раньше дев…
В 14 лет я стал чемпионом по гладиаторским боям в виртуальной реальности. В 18 – разгружаю водку на складе без копейки в кармане. Раньше дев…
Андрей Северскийбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, боевое фэнтези, героическое фэнтези, становление героя, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ, RealRPG / РеалРПГ
Новые возможности и новые приключения в новых местах. И лишь одно неизменно: 18+.
Новые возможности и новые приключения в новых местах. И лишь одно неизменно: 18+.
Евгений Сергеевич Старухинфэнтези, боевое фэнтези, квест, авантюрные приключения, виртуальная реальность, борьба за выживание, магические миры, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
Тяжело ли быть угрозой для всего игрового мира? Как бороться против всех? И можно ли вообще победить в такой схватке – об этом в финальной к…
Тяжело ли быть угрозой для всего игрового мира? Как бороться против всех? И можно ли вообще победить в такой схватке – об этом в финальной к…
Евгений Сергеевич Старухинфэнтези, боевое фэнтези, квест, авантюрные приключения, виртуальная реальность, борьба за выживание, магические миры, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
«Абсурд» – роман Евгения Старухина, девятая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Тяжело ли быть угрозой для всего игрового ми…
«Абсурд» – роман Евгения Старухина, девятая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Тяжело ли быть угрозой для всего игрового ми…
Кирилл Каланджибоевики, остросюжетная литература, киберпанк, боевая фантастика, современная русская литература, искусственный интеллект, хоррор, нейросети / нейронные сети, фантастический триллер, LitRPG / ЛитРПГ
Мы пытаемся создать идеальную виртуальную реальность для того, чтобы сделать наш мир ярче, интереснее, безопаснее. Но что есть реальность? Г…
Мы пытаемся создать идеальную виртуальную реальность для того, чтобы сделать наш мир ярче, интереснее, безопаснее. Но что есть реальность? Г…
Саша Токсикфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, виртуальные миры, становление героя, поиск предназначения, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения, борьба со злом
В 14 лет я стал чемпионом по гладиаторским боям в виртуальной реальности. В 18 – разгружаю водку на складе без копейки в кармане. Раньше дев…
В 14 лет я стал чемпионом по гладиаторским боям в виртуальной реальности. В 18 – разгружаю водку на складе без копейки в кармане. Раньше дев…