Книги жанра Компьютерная анимация
Бомбора Бомборакультура и искусство, кинематограф / театр, зарубежная литература о культуре и искусстве, анимация, мультимедиа, киноиндустрия, компьютерная анимация, кинопроизводство, мультипликация
Период существования студии Ghibli – целая эпоха не только в мировой анимации, но и во всей японской культуре. Хаяо Миядзаки, Исао Такахата …
Период существования студии Ghibli – целая эпоха не только в мировой анимации, но и во всей японской культуре. Хаяо Миядзаки, Исао Такахата …
Бомбора Бомборакультура и искусство, кинематограф / театр, зарубежная литература о культуре и искусстве, анимация, мультимедиа, киноиндустрия, компьютерная анимация, кинопроизводство, мультипликация
Период существования студии Ghibli – целая эпоха не только в мировой анимации, но и во всей японской культуре. Хаяо Миядзаки, Исао Такахата …
Период существования студии Ghibli – целая эпоха не только в мировой анимации, но и во всей японской культуре. Хаяо Миядзаки, Исао Такахата …
Бомбора Бомборакультура и искусство, кинематограф / театр, зарубежная литература о культуре и искусстве, анимация, мультимедиа, киноиндустрия, компьютерная анимация, кинопроизводство, мультипликация
Период существования студии Ghibli – целая эпоха не только в мировой анимации, но и во всей японской культуре. Хаяо Миядзаки, Исао Такахата …
Период существования студии Ghibli – целая эпоха не только в мировой анимации, но и во всей японской культуре. Хаяо Миядзаки, Исао Такахата …
Вячеслав Трофимович Тозикпрограммы, 3D-моделирование, компьютерная графика, компьютерная анимация
Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов мо…
Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов мо…
Алексей Сафоновсловари, справочники, руководства, программы, книги о компьютерах, художественное творчество, 3D-моделирование, компьютерная анимация, знания и навыки
Книга сочетает в себе руководство по быстрому старту в программе Maya и практическое пособие по полигональному моделированию, текстурировани…
Книга сочетает в себе руководство по быстрому старту в программе Maya и практическое пособие по полигональному моделированию, текстурировани…
Борис Юрьевич Кулагинпрограммы, 3DS Max, 3D-моделирование, компьютерная графика, визуализация, компьютерная анимация
Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 7.5, настройка освещения с использованием стандартного рендерера и…
Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 7.5, настройка освещения с использованием стандартного рендерера и…
Михаил Евгеньевич Фленовпрограммирование, компьютерные игры, С++, компьютерная анимация, геймдев / GameDev
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист…
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист…
Ольга Сергеевна Миловскаяпрограммы, 3D-моделирование, проектирование на компьютере, компьютерная графика, компьютерная анимация
Самоучитель по использованию программы 3ds Max 2008 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические пример…
Самоучитель по использованию программы 3ds Max 2008 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические пример…
Александр Г. Гореликпрограммы, 3D-моделирование, проектирование на компьютере, компьютерная графика, компьютерная анимация
В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколе…
В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколе…
Михаил Викторович Бурлаковсловари, справочники, руководства, программы, 3D-моделирование, компьютерная графика, компьютерная анимация, знания и навыки
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2009. Рассматриваются новые возмо…
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2009. Рассматриваются новые возмо…
Андрей Анатольевич Праховсловари, справочники, руководства, программы, 3D-моделирование, компьютерная графика, компьютерная анимация, знания и навыки
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Оп…
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Оп…
Тимоти Олбикультура и искусство, зарубежная компьютерная литература, кинематограф / театр, программы, компьютерная графика, компьютерная анимация, спецэффекты
Анимация, создание своими руками и с помощью компьютера фильма – это фантастика!
Нет – это реальность, и книга, которую Вы держите в руках, …
Анимация, создание своими руками и с помощью компьютера фильма – это фантастика!
Нет – это реальность, и книга, которую Вы держите в руках, …
Александр Г. Гореликсловари, справочники, программы, самоучители, 3D-моделирование, проектирование на компьютере, компьютерная графика, компьютерная анимация, знания и навыки
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких покол…
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких покол…
Александр Г. Гореликсловари, справочники, программы, самоучители, 3D-моделирование, продукты Autodesk, компьютерная графика, компьютерное моделирование, компьютерная анимация, знания и навыки
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких покол…
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких покол…
Марина Николаевна Капрановапрограммы, программирование, продукты Adobe, компьютерная графика, компьютерная анимация
Данное практическое пособие предназначено для школьников, студентов и всех тех, кто желает освоить азы работы с программой Macromedia Flash.…
Данное практическое пособие предназначено для школьников, студентов и всех тех, кто желает освоить азы работы с программой Macromedia Flash.…
Валентин Андреевич Зеньковскийпрограммы, 3D-моделирование, компьютерная графика, компьютерная анимация
В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве наглядных примеров разобраны практические при…
В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве наглядных примеров разобраны практические при…
А. И. Мишеневсловари, справочники, руководства, программы, интернет, веб-технологии, веб-дизайн, продукты Adobe, компьютерная графика, цифровая обработка изображений, компьютерная анимация, знания и навыки
Программа Flash CS4 от мирового лидера компьютерного и Web-дизайна компании Adobe открывает совершенно новые горизонты при создании интернет…
Программа Flash CS4 от мирового лидера компьютерного и Web-дизайна компании Adobe открывает совершенно новые горизонты при создании интернет…
Гэри Розенцвейгзарубежная компьютерная литература, программы, программирование, компьютерные игры, продукты Adobe, компьютерная графика, компьютерная анимация, разработка приложений, геймдев / GameDev
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разн…
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разн…
Артур Хоусловари, справочники, руководства, зарубежная справочная литература, зарубежная компьютерная литература, программы, 3D-моделирование, компьютерная графика, компьютерное моделирование, компьютерная анимация, знания и навыки
Книга «LightWave 3D для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших р…
Книга «LightWave 3D для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших р…
Алан Торнзарубежная компьютерная литература, программирование, компьютерные игры, компьютерная графика, компьютерная анимация, игровые движки, геймдев / GameDev
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания …
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания …