banner banner banner
Чёрный центурион
Чёрный центурион
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Чёрный центурион

скачать книгу бесплатно


– Да ты бредишь! – вырвалось у меня непроизвольно.

– Мое дело было предложить. Не веришь брату, так я пошел, – сказав это, он поднялся с кресла и принялся застегивать джинсовку.

– Сядь. – Мне удалось взять себя в руки. – Я готов слушать, бред – не бред, но, если это шанс, я тебя выслушаю.

– Хорошо, – он тут же уселся обратно. – Я же знаю, что ты на самом деле не такой, каким пытаешься быть сейчас. Я же вижу, что ты по-прежнему мой добрый брат, а не расчетливая и бесчувственная скотина, за которую последние годы принимают тебя все, с кем ты знаком. Дело за малым, показать, что ты не превратился в беспросветного циника окончательно.

– Я неплохо умею играть роли. Думаешь, такой цирк прокатит? – Я уже начал строить в голове планы и комбинации, как обдурить ВИ, выставив себя добреньким и вообще лапочкой.

– Нет, не прокатит, – Лёшка тяжело вздохнул. – ВИ не обманешь. Ты и правда должен стать тем, кем был раньше, реально, а не наигранно.

– Это как? – Спросил я в легком замешательстве. – Прошлого не воротишь! Нельзя по щелчку пальцев вернуться в себя прошлого! В одну реку дважды не войти.

– А то я не знаю и не учился на психолога четыре года. – Брат был как-то подозрительно спокоен. – Все ты можешь, братец. Да и не надо тебе многого, мне видно, что ты вырастил себе крепость, обнес себя холодными стенами равнодушия, чтобы никто больше не смог тебе нанести рану. Но за этими стенами ты тот же, кем был.

– Думаешь, четыре года отучился и можешь читать меня как открытую книгу? – Мой голос был полон сарказма.

– Не забывай, я знаю тебя всю жизнь, – он хитро подмигнул. – От меня не спрячешься.

– Увы, брат, увы… Но твой план не реализовать никак. Для этого мне придется слишком многое менять в жизни. Я трезво оцениваю свои силы и не смогу сейчас заводить новые знакомства, жить, как ты говоришь, с «открытым забралом». Просто не смогу, физически.

– Тем более, скажи правду. Ты ушел в виртуальные миры и положил большой болт на реальность, обидевшись на все и всех?

– Не ушел, а зарабатываю там деньги, – сам не понимаю почему, но я начал оправдываться.

– Не без этого, не без этого… Но вот скажи, у тебя новые знакомые за восемь лет в реале появились?

– Нет. – Тут я вынужден признать его правоту.

– Впрочем, этого и не надо.

– Поясни? – Что-то я совсем запутался.

– Что ты знаешь о «Тьюринге»[1 - Тест Тьюринга – эмпирический тест, идея которого была предложена Аланом Тьюрингом в статье «Вычислительные машины и разум», опубликованной в 1950 году в философском журнале «Mind». Тьюринг задался целью определить, может ли машина мыслить.Стандартная интерпретация этого теста звучит следующим образом: «Человек взаимодействует с одним компьютером и одним человеком. На основании ответов на вопросы он должен определить, с кем он разговаривает: с человеком или компьютерной программой. Задача компьютерной программы – ввести человека в заблуждение, заставив сделать неверный выбор».]?

– Ты об ученом или об игровом мире?

– Об игровом мире, – и он пытливо посмотрел на меня.

– Ну… Слышал, конечно, а кто не слышал…

Полгода назад самый богатый человек на Земле – Алан Вран, изобретатель виртуальности, запустил свой новый проект. Игровую виртуальную вселенную «Тьюринг». Реклама уверяла, что эта виртуальность ничем не отличима от реальности, что все ощущения, доступные человеку, в ней возможны в полной мере. Рекламная компания была грандиозна, народ буквально повалил в эту игру десятками миллионов. За первую неделю эта игра уверенно заняла первое место по числу подписчиков, которых перевалило за полмиллиарда. Но был нюанс: Вран создал живой мир, в котором НПС были псевдоразумны и реально реагировали на окружающую обстановку, то есть легко могли пройти тот самый тест Тьюринга, в честь которого и была названа игра. Удалось это мультимиллиардеру только потому, что этой виртуальностью управлял ВИ, единственный «частный ВИ» в мире. Именно по этой причине Врану удалось добиться всех заявленных в рекламе характеристик.

Только вот я даже не посмотрел в сторону этой игры. Не только потому, что в ней нельзя было вводить или выводить реальные деньги, за этим следил ВИ, и ни один хакер или пройдоха не мог его обмануть. Но и по той причине, что я верил обещанию Врана создать «живых НПС». Как только прочел это в брошюре, помню, глумливо засмеялся. Перед глазами невероятно четко сформировалась картинка, как будут реагировать эти НПС на игроков. Кто-кто, а я прекрасно осведомлен, как ведут себя люди в игровых мирах. Подло, безобразно, убивают по прихоти, приходят в игру срывать накопившееся за день раздражение и прочее. Как оказалось, я был прав. Не прошло и месяца, как количество подписчиков «Тьюринга» сократилось в десятки раз. По сети ходило множество историй и анекдотов о незадачливых игроках, которых начали убивать НПС за творимый людьми произвол. Надо сказать, Вран и правда был гением и создал-таки живых НеПиСей, создал то, что если не похоронило его игру, то уж задвинуло далеко назад в популярности. Сейчас эта вселенная насчитывала всего тринадцать миллионов подписчиков и была полностью убыточна, выживая только за счет финансовых вливаний миллиардера, который не желал бросать свой проект. К тому же эта игра была удивительно хардкорна, что тоже пришлось не по нраву основной массе игроков. Что стоит один делевел в случае смерти! Это же смех один, такие жесткие условия уже более полувека никто не вводит в играх.

– И при чем тут «Тьюринг»? – допив кофе и поставив чашку на стол, спросил я брата.

– ВИ – не закрытые автономные системы, они общаются между собой, ведут непрерывный обмен информацией. Доказав одному из них, что ты не навредишь своим детям, ты докажешь это и ВИ арбитража.

– Уверен?

– Нет. Но я думаю, что это так. Я не предложил бы тебе этого, если бы не верил. Я переживаю за тебя.

– Да, понял я понял… – собравшись с мыслями, произнес я. – То есть ты предлагаешь, чтобы я начал играть в эту игру и за время игры попытался бы доказать ВИ, ею управляющему, что я няшка?

– Нет! – Лёха тут же замахал руками, перевернув, слава богу, уже пустую чашку из-под кофе. – Обмануть ВИ, находясь в виртуальности, которой тот управляет, – невозможно.

– Да-да, – я кивнул, но сам подумал, что все же брат зря сомневается в моем актерском мастерстве.

– Ты просто попробуй. Не получится, так подашь апелляцию в следующем году. – Его тон ясно дал мне понять, как он переживает за меня.

– Хорошо, попробую. – Я и правда уже не верил в положительный вердикт суда. – Приду домой и закачаю клиент.

– Нет! Твоя капсула не потянет «Тьюринг», нужна специальная.

– Хорошо, – вновь кивнул. – Куплю новую.

– И снова нет, – он достал из внутреннего кармана смятый флаер. – Вот, – и протянул его мне.

– Что это?

– Здесь адрес «центра Врана». Тебе надо не играть, а жить в игре, то есть вообще жить.

– Это как?

– В «центре Врана» можно арендовать капсулу и полностью погрузиться в виртуальность. Не выходя в реал вообще. Это была мечта Врана – создать такой мир, в котором человек может жить.

– А есть, спать и, извини, срать как?

– В центре стоят полностью автономные капсулы, и администрация обязуется следить за поддержанием жизнедеятельности тел игроков. У них отличное оборудование и лучшие медицинские специалисты. Есть люди, которые уже три месяца живут в его виртуальности. Ни разу не выходя в реал, и с ними все нормально.

– И ты недавно обвинял меня в том, что я оторван от реала и ушел в игры? А теперь предлагаешь такое?

– Да. – Его взгляд был тверд, он искренне верил в то, что говорил. – Пообещай мне, что попробуешь!

– Два месяца, Лёша, два месяца, это я тебе обещаю, а потом начну готовить новую апелляцию.

– Хотя бы полгода.

– Три месяца.

– Полгода, брат, за меньшее время ты ничего не достигнешь, поверь мне как психологу.

– Как недоучившемуся психологу?

– Да.

– Хорошо, полгода. – Он говорил это так, что я реально испугался, что если откажусь, то навсегда потеряю брата, единственного близкого мне человека во всем мире, единственного кто остался рядом. – Сейчас приду, почитаю мануалы и уже на следующей неделе пойду в этот центр.

– Нет. Ты пойдешь сейчас. Ничего не читая и ничего не зная об игре.

– Почему?

– Так будет лучше. Ты должен полностью погрузиться в этот мир, жить им, а не играть. Ты же любил читать книги про попаданцев. – Я кивнул, было у меня такое увлечение, лет девять назад. – Вот и представь себе, что ты попал в мир «Тьюринга» и вынужден там жить. Повторяю, не играть, а жить.

– Ну у тебя и условия. Как это – зайти в игру, по сути, ничего о ней не зная? Я же нубом буду полным, плодом для насмешек.

– Я долго думал, прежде чем решиться на этот разговор. Даже консультировался у своих преподавателей, не разглашая имен, конечно. В общем, делай, что говорю. Не получится – разрешаю тебе меня вообще больше никогда не слушать и игнорировать все мои советы.

– Ладно, но я твое обещание запомнил, – горько усмехнулся я.

– Отлично, – он расплылся в улыбке. – А сейчас, извини, я же опаздываю!

Тепло попрощавшись с братом, расплатился за кофе и вышел из кафе. Минут пять стоял на продуваемом западным холодным ветром Невском, решая, что же делать дальше. А затем поймал такси и поехал прямо по указному в брошюре адресу. А что мне терять? Квартира закрыта и оплачена на год вперед, встреч у меня никаких нет, деньги за вещи, выставленные на аукцион, автоматически будут переведены на мой банковский счет, так что нечего откладывать на потом то, что можно сделать прямо сейчас. Тем более я опасался передумать, потому как чем дольше думал, тем все больше предложение брата казалось мне безумным.

Ехать пришлось недолго, центр Врана занял здание закрытого шесть лет назад Витебского вокзала, разумеется, серьезно его переделав. Снаружи постройка не изменилась, зато внутри претерпела колоссальные изменения, превратившись в высокотехнологичный комплекс, обслуживающий интересы корпорации Врана на территории Северо-Западного региона России.

На ресепшене указал, по какому я вопросу, и меня направили на второй подземный этаж, даже выделив в сопровождающие миловидную молодую девушку. Там я заполнил все файлы и заплатил всего десять тысяч за полгода моего тут будущего пребывания. Смешные цены у них, если учесть, что в эту сумму не только входит игровая подписка, но и они обязуются меня кормить, поддерживать мое тело в здравии и вообще заботится о нем. Конечно все это будет делать автоматика капсулы, в том числе и мышечный массаж, чтобы поддерживать тонус, но тем не менее снимать квартиру было если и дороже, то ненамного. Демпинг в чистом виде, но у Врана денег «куры не клюют», если такова его блажь, то мне же лучше.

Специально, не читая даже рекламы, посвященной игре, и игнорируя все пояснения, разделся и принял душ в специально отведенном кабинете. Ложиться в автономную капсулу нужно было полностью обнаженным. Потом, под присмотром двух врачей, улегся в медицинский саркофаг и инстинктивно задержал дыхание, потому как едва закрылась его крышка, капсула начала заполняться проводящим раствором. Правда, прежде чем эта жижа дошла до моего носа, мое сознание погрузилось в виртуальность…

Глава 2

С удивлением осознал себя стоящим посредине кабинета декана факультета физики Питерского университета. За массивным столом, стоявшим тут еще со времен царских, сидел бодренький старичок в костюме-тройке. Не понял?! Что я тут делаю? Я же в игру заходил!

– Где интерфейс? – в растерянности я озвучил свои мысли вслух.

Старичок, сидящий до этого за столом и допотопной перьевой ручкой что-то записывающий в бумажную тетрадь, после моих слов поднял голову и, внимательно посмотрев на меня, произнес:

– Вы сейчас находитесь в игровом интерфейсе виртуальной вселенной «Тьюринг».

– Это интерфейс? – Мое удивление было неподдельно. Во многие игры мне довелось поиграть, но такого не припомню даже близко.

– Внешние условия созданы специально для вас, каждый подписчик воспринимает данный интерфейс по-своему. – Собеседник обвел кабинет широким жестом руки. – Вы воспринимаете так.

– И как мне тут создать персонажа? Не вижу никаких окошек с характеристиками и таблицами.

– Создание персонажа в нашей игре выполняется диалоговым методом, то есть общением с интерфейсом, – программа, внешне очень похожая на моего старого декана, указала на себя. – То есть со мной. Присаживайтесь.

Едва он это произнес, как в полушаге позади меня материализовалось кожаное офисное кресло. Что же, последовав его предложению, уселся на это, оказавшееся очень удобным, сиденье.

– Что я должен делать? – Мой вопрос был закономерен, так как я вообще ничего не понимал.

– Желаете прослушать вводную лекцию? – Меня нервировала мимика этой программы: один в одни мой проф, даже интонации те же.

– Нет.

– Это может усложнить ваш игровой процесс.

– Неважно. Мой ответ – нет. – Я решил последовать совету брата и оставаться как можно дольше в неведении относительно того мира, в котором мне придется провести ближайшие шесть месяцев.

– Тем не менее, по правилам я должен вам рассказать хотя бы общие детали.

– Если возможно, постарайтесь, чтобы эти слова были и вправду очень общими и без конкретики.

– Неожиданная просьба, но я попробую. – Странный НИП (то же что и НПС), очень странный, ведет себя как человек. – Итак, данная игровая вселенная состоит из девяти миров. Три мира Света, три мира Тьмы и три мира Серединных, или иначе Серых. В игре есть возможность выбрать себе расу персонажа, так, например эльфы проживают в основном в мирах…

– Стоп, – резко прервал я этот рассказ. – Это неважно. Я собираюсь играть за человека.

– Люди изначально нейтральная раса, встречаются во всех мирах…

– Тогда, – играть в мирах Света я не собирался, так как это противоречило моим задачам, тяжело показать себя «добрым и отзывчивым», когда кругом все добрые и отзывчивые. Миры Тьмы, были мной сразу отсеяны как, наоборот, чрезмерно сложные для этой задачи. – Серые миры.

– Серые миры: Мийл, Зерм, Танам. Эти миры отличаются друг от друга тем, что…

– Я выбрал – Зерм, – просто наобум сказал я. – И рассказывать об этом мире не надо.

– Хорошо. – НИП интерфейса встал из-за стола и принялся прохаживаться по кабинету. – Итак: раса человек, мир начальной локализации Зерм. Так как, видимо, вы прекрасно знаете, чего хотите, то давайте вы сами будете задавать мне вопросы, если таковые у вас есть.

– Какие классы есть в игре? Отсейте те из них, которые не годятся на роль танка, я планирую качать персонажа именно такой специализации.

– Вынужден вас огорчить. В данной игре нет классов и специализаций в общепринятом игровом смысле. То есть каждый игрок волен сам выбирать, как ему развиваться, не ограничивая себя рамками классовой механики. К тому же данная вселенная построена на законах, близким к реальным, и в ней нет привычных вам танковых умений, таких как агрогенерирующие скилы. – Черт, это плохо, это в разы усложняет любой поход на босса или групповой бой против толпы мобов.

– То есть классов нет, танков нет… Статы-то и характеристики у вас есть или и их нет? – Кажется, брат затащил меня в очень странную игру.

– Базой ролевой составляющей являются четыре характеристики. Сила, выносливость, магия, энергия.

– Что? – надо сказать, я давно не сталкивался со столь упрощенной и убогой ролевой системой. – Как-то просто очень.

– Так и есть. Но это легко объяснить тем, что мы гарантируем полное погружение в мир. То есть нет нужды в таком параметре как «ловкость», вы сами или попадаете, или уворачиваетесь от ударов или заклятий. Нет нужды в таком параметре как «интеллект», вы или умны, или нет, и цифры, накрученные где-то в характеристиках, вам не помогут. Также, к примеру, столь распространенный параметр как «удача», зачем она здесь, вы или везучи, или нет. В итоге наши игровые дизайнеры пришли к выводу, что этих четырех характеристик достаточно, ибо их комбинации удовлетворяют всем возможным запросам. Поясню…

– Не надо. – Вот это очень хотелось послушать, но раз начал следовать совету Лёхи, то уже не стоит бросать дело на полпути. – Я понял, четыре параметра, так четыре. Просто расскажите, что за что отвечает. – Вот тут вроде все понятно, но после того, что я уже услышал, могли быть сюрпризы, и сила, например, тут отвечает за переносимый вес и больше ничего не дает.

– Тут не все так просто, параметры часто взаимосвязаны между собой, образуя сложный комплекс…

– Мне в общих чертах.

– Хорошо, – НИП поморщился, как живой. – Сила отвечает за наносимый урон физическим оружием, возможность ношения тяжелой брони, а также чем выше данный параметр, тем сильнее бьют атакующие заклятия. Выносливость отвечает за количество ваших хитпоинтов, а также за то, насколько быстро вы устаете, кроме того, данный параметр усиливает все защитные заклинания. Магия отвечает за общую силу ваших заклинаний. Энергия – от этого параметра зависит объем маны вашего персонажа. Воинские активные умения также потребляют ману. – В первом приближении мне понятно, а дальше разберусь на месте.

– Ясно. Спасибо. Есть ли у человеческой расы какие-нибудь бонусы или недостатки?

– Таковых нет. Все иные расы имеют свои плюсы и минусы, кроме людей, они не имеют ни бонусов, ни пенальти. – А вот это хорошо для начинающего игрока, особенно в моих условиях, это огромный плюс сам по себе, меньше деталей придется учитывать.

– Как проходит прокачка персонажа, опыт-то в вашей игре есть и уровни?

– Опыт есть. И уровни тоже присутствуют. В начале игры за человека все ваши параметры будут иметь значение пяти единиц. Повышая свой уровень, вы будете получать одно очко характеристик, которое можете распределить как вам угодно.

– Умения, скилы, заклятия?