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A Vida No Norte
A Vida No Norte
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A Vida No Norte

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A Vida No Norte
Tao Wong

O que acontece quando o apocalipse chega? Não através de armas nucleares nem cometas, mas com Níveis e monstros? E se estivesses a acampar no Yukon quando o mundo acabasse? Tudo o que John queria era afastar-se da sua vida no Parque Nacional de Kluane durante um fim de semana. Caminhada, acampamento, relaxar. Em vez disso, o mundo acaba numa série de caixas azuis. Os animais começam a evoluir, monstros começam a aparecer e ele tem uma folha de personagem e capacidades que desafiam a física. Agora, ele tem de sobreviver ao apocalipse, voltar à civilização e não perder a cabeça. O Sistema chegou e, com ele, extraterrestres, monstros e uma realidade inspirada em lendas antigas e jogos. John vai ter de encontrar novos amigos, lidar com a sua ex e matar os monstros que continuam a surgir. A Vida no Norte é o Livro 1 do Sistema do Apocalipse, uma série apocalíptica de RPG Literário, que combina elementos da vida moderna, ficção-científica e fantasia, juntamente com as mecânicas de um jogo.

O que acontece quando o apocalipse chega? Não através de armas nucleares nem cometas, mas com Níveis e monstros? E se estivesses a acampar no Yukon, quando o mundo acabasse? Tudo o que John queria era afastar-se da sua vida no Parque Nacional de Kluane durante um fim de semana. Caminhada, acampamento, relaxar. Em vez disso, o mundo acaba numa série de caixas azuis. Os animais começam a evoluir, monstros começam a aparecer e ele tem uma folha de personagem e capacidades que desafiam as leis da física. Agora, ele tem de sobreviver ao apocalipse, voltar à civilização e não perder a cabeça. O Sistema chegou e, com ele, extraterrestres, monstros e uma realidade inspirada em lendas antigas e jogos. John vai ter de encontrar novos amigos, lidar com a sua ex e matar os monstros que continuam a surgir. A Vida no Norte é o Livro 1 do Sistema do Apocalipse, uma série apocalíptica de RPG Literário, que combina elementos da vida moderna, ficção-científica e fantasia, juntamente com as mecânicas de um jogo. Esta série contém elementos de jogos como a subida de nível, experiência, materiais enfeitiçados, um espírito sarcástico, mecha, um elfo sombrio e cativante, monstros, minotauros, uma ruiva impiedosa e uma perspetiva semi-realista da violência e dos seus efeitos. Não inclui haréns.

Translator: Cláudia Amaral

A Vida no Norte

Um RPG Literário Apocalíptico

Livro 1 do Apocalipse do Sistema

por

Tao Wong

Traduzido por Cláudia Amaral

Copyright

Esta é uma obra de ficção, qualquer semelhança com nomes, pessoas, factos ou situações da vida real terá sido mera coincidência.

Este eBook é licenciado apenas para o seu usufruto pessoal. Este eBook não pode ser revendido nem dado a outra pessoa. Se quiser partilhar este livro com outra pessoa, por favor, compra outra cópia para cada destinatário. Se estiver a ler este livro e não o tiver comprado, ou se o mesmo não foi comprado apenas para o seu próprio uso, por favor, aceda à sua livraria de eBooks preferida e compre a sua própria cópia. Obrigado por respeitar o trabalho árduo deste autor.

A Vida no Norte

Copyright © 2021 Tao Wong. Todos os direitos reservados.

Traduzido por Cláudia Amaral

Design da Capa Copyright © 2021 Sarah Anderson

Um livro da Starlit Publishing

Publicado pela Starlit Publishing

PO Box 33035

High Park PO

Toronto, ON

M6P 3K0

Canadá

www.starlitpublishing.com

Índice

Capítulo 1 (#ulink_72093bdc-1d43-51d8-87dd-0b79b44b0000)

Capítulo 2 (#ulink_acabf1ca-2e2d-5933-ae0f-0073182fb266)

Capítulo 3 (#ulink_74e50078-f302-596b-bf05-dcfd78867868)

Capítulo 4 (#ulink_a0e7e35d-dd44-59e8-9cc3-35ae521d4fca)

Capítulo 5 (#ulink_666559f4-1668-58db-8f49-e2dfa0754194)

Capítulo 6 (#ulink_0f157f1c-03ea-5cb4-bf9d-e1eb17b0c6ce)

Capítulo 7 (#ulink_c83d988e-baeb-5f03-9dbf-904686a9b09e)

Capítulo 8 (#ulink_f3bfc5ed-e1fe-5d45-b000-2203f441fab8)

Capítulo 9 (#ulink_741c71a5-c272-5a4f-908c-16aea041e3fe)

Capítulo 10 (#ulink_76de12ba-af5b-571d-a557-f7e6271a2469)

Capítulo 11 (#ulink_10a12b66-8ef5-520a-bbea-964999f4dd4e)

Capítulo 12 (#ulink_d0915436-2664-51b6-825b-ba9c3b1b18eb)

Capítulo 13 (#ulink_886fa5ca-bd12-55ab-90a2-f457d62c8dd0)

Capítulo 14 (#ulink_0768c8cc-cf7d-5d55-98a7-aa745d277ecb)

Capítulo 15 (#ulink_0adb627b-38ff-5359-aeb3-c084f4992258)

Capítulo 16 (#ulink_ed19525b-1f13-5025-b28a-fa13050c294a)

Capítulo 17 (#ulink_ff6516f3-4522-561b-9e03-9ead54dda517)

Capítulo 18 (#ulink_49359564-048f-598a-8710-2931c0d0fba8)

Capítulo 19 (#ulink_89ab4448-275b-5ff8-a7e0-ce8d4558466f)

Capítulo 20 (#ulink_8a1d6a5f-c65b-5e9c-961a-29964f1df46c)

Capítulo 21 (#ulink_1d765aac-2887-51fa-9a67-7c98d8fb5865)

Capítulo 22 (#ulink_157d879f-f7e4-5450-83ff-34903e11de58)

Capítulo 23 (#ulink_30aabe50-e066-594b-8e9c-ea2caa6367a0)

Capítulo 24 (#ulink_ed459e46-523a-5a06-8f21-f94bd9db4258)

Capítulo 25 (#ulink_63c8d61c-9e70-561f-868b-01309158b3e0)

Nota do Autor (#ulink_dea4d396-86d4-5023-87b5-af9ac827d03e)

Sobre o Autor (#ulink_0d73fb8a-b7e2-5479-a8ed-8f5d5538d441)

Sobre a Editora (#ulink_51381190-e410-54ca-869a-c89aa5d38db8)

Livros no Universo do Sistema do Apocalipse (#ulink_7025c583-6954-503c-9812-93ee84fbd7e0)

Glossário (#ulink_00fcaed4-88ad-5800-9a8f-aca166989421)

Esquema de Habilidades da Guarda de Honra de Erethran

Habilidades do John (#ulink_cafc1e7e-deb4-5d36-9695-0537af329765)

Feitiços (#ulink_158dda57-f3c0-51c5-8385-f4c2330df378)

Equipamento (#ulink_4a5e97f0-f072-58d3-bd7b-3cca182f79e2)

Capítulo 1

Saudações, cidadãos. Como uma imersão pacífica e organizada no Conselho Galáctico foi recusada (extensiva e dolorosamente, deixem-nos acrescentar), o vosso mundo foi declarado um Mundo Masmorra. Obrigado. Estávamos a começar a ficar aborrecidos, depois dos últimos doze.

É de referir que o processo de formação de um Mundo Masmorra pode ser complicado para os seus habitantes atuais. Recomendamos que deixem o planeta até o processo estar concluído, em 373 dias, 2 horas, 14 minutos e 12 segundos.

Para aqueles que não puderem ou não queiram sair, saibam que as novas masmorras e monstros errantes irão aparecer de forma intermitente, durante o processo de integração. Todas as masmorras e zonas novas irão receber os níveis mínimos recomendados. Contudo, durante o período de transição, espera-se que haja uma volatilidade significante nos níveis e nos tipos de monstro em cada masmorra e zona.

Como novo Mundo Masmorra, o vosso planeta foi designado um local de imigração livre. Mundos não desenvolvidos dentro do Conselho Galáctico podem tirar partido desta nova política. Por favor, tentem não cumprimentar os novos visitantes como cumprimentaram o nosso Emissário. A vocês, humanos, dava-vos jeito ter amigos.

Como parte da transição, todos os sujeitos sencientes terão acesso a novas classes e habilidades, assim como à interface de utilizador tradicional, adotada pelo Conselho Galáctico, em 119 CG.

Obrigado pela vossa cooperação e boa sorte! Estamos ansiosos por vos conhecer.

Tempo para a iniciação do Sistema: 59 minutos e 23 segundos

Eu gemo e liberto a mão o suficiente para fazer deslizar a caixa azul que está à frente da minha cara, enquanto abro os olhos. Que sonho estranho. Não bebi assim tanto, foram só uns shots de uísque antes de ir para a cama. Assim que a caixa desaparece, surge outra, que escurece a tenda pequena para duas pessoas na qual estou a dormir.

Parabéns! Surgiste na zona do Parque Nacional de Kluane (Nível 110+)

Recebeste 7500 XP (Com atraso)

De acordo com o Calendário de Desenvolvimento do Mundo das Masmorras 124.3.2.1, os habitantes designados a uma região, com um Nível recomendado de 25 ou superior, acima do nível atual dos habitantes, receberão uma Regalia Pequena.

De acordo com o Calendário de Desenvolvimento do Mundo das Masmorras 124.3.2.2, os habitantes designados a uma região, com um Nível recomendado de 50 ou superior, acima do nível atual dos habitantes, receberão uma Regalia Média.

De acordo com o Calendário de Desenvolvimento do Mundo das Masmorras 124.3.2.3, os habitantes designados a uma região, com um Nível recomendado de 75 ou superior, acima do nível atual dos habitantes, receberão uma Regalia Grande.

De acordo com o Calendário de Desenvolvimento do Mundo das Masmorras 124.3.2.4, os habitantes designados a uma região, com um Nível recomendado de 100 ou superior, acima do nível atual dos habitantes, receberão uma Regalia Superior.

Mas que raio? Salto para a frente e quase caio, emaranhado no saco-cama. Consigo soltar-me e uso os meus 1,73 m para me sentar, ao mesmo tempo que desvio cabelo preto dos olhos para fitar a ofensiva mensagem azul. Muito bem, estou acordado e isto não é um sonho.

Isto não pode estar a acontecer. Quer dizer, claro que está a acontecer, mas não pode ser. Tem de ser um sonho, coisas destas não acontecem na vida real. Contudo, tendo em conta as dores e o desconforto bastante realísticos que sinto da caminhada de ontem, não é mesmo um sonho. Ainda assim, isto não pode estar a acontecer.

Estico o braço para tentar tocar na janela e, por momentos, nada acontece. Mas, quando mexo a mão, a janela parece ficar “presa” e mover-se com ela. Parece uma janela num ecrã tátil, o que não faz sentido, uma vez que isto é a vida real e não há um tablet. Agora que estou concentrado, consigo sentir que a janela tem uma espécie de sensação tátil, como tocar em película aderente que está demasiado esticada, com a exceção de que também tem um toque de eletricidade estática. Olho para a minha mão e para a janela e, depois, faço um movimento rápido e vejo a janela começar a encolher. Isto não faz sentido.

Ainda ontem tinha subido o King’s Throne Peak com todos os meus equipamentos, para ver o lago de cima. Como é início de abril, em Yukon, significa que o cume ainda está coberto de neve. Mas eu estava preparado para isso, apesar de os últimos quilómetros terem sido mais difíceis do que estava à espera. Pelo menos, estar fora de casa fez-me esquecer o estado deplorável em que está a minha vida, desde que fui viver para Whitehorse. Sem trabalho, quase sem dinheiro para pagar a renda do próximo mês e tendo acabado de terminar a relação com a minha namorada, ir-me embora numa terça-feira, na sucata que é o meu carro, foi exatamente o que o médico me prescreveu. Por muito má que a minha vida tivesse sido, tenho quase a certeza de que não estava assim tão perto de perder a cabeça. Pelo menos, não ao ponto de ver coisas.

Fecho os olhos e forço-os a ficar fechados durante três segundos, antes de os voltar a abrir. A caixa azul continua ali, a assombrar-me com a sua realidade. Consigo sentir a minha respiração ficar entrecortada. Os meus pensamentos estão a mil à hora, a tentar arranjar uma explicação para o que está a acontecer.

Para.

Obrigo os meus olhos a fecharem-se novamente e o meu treino e hábitos antigos vêm ao de cima. Ignoro a sensação de pânico que me invadiu a mente, obrigo os pensamentos dispersos a parar de divagar e suprimo os meus sentimentos. Este não é o momento nem o lugar para tudo isto. Enfio tudo numa caixa e fecho-lhe a tampa. Empurro as minhas emoções para o fundo, até sentir apenas uma dormência reconfortante e familiar.

Uma vez, um terapeuta disse que o meu distanciamento emocional é um mecanismo de autodefesa que aprendi. Um mecanismo que foi útil durante a juventude, mas que se tornou um pouco desnecessário, agora que sou um adulto com mais controlo sobre o que me rodeia. A minha namorada, ex-namorada, chamava-me apenas um idiota sem sentimentos. Ensinaram-me mecanismos de defesa melhores, mas quando as emoções começam a surgir, uso os que funcionam. Se estiver num ambiente que não consigo controlar, criar caixas azuis flutuantes na vida real pode ser um deles.

Mais calmo, abro os olhos e releio a informação. A primeira regra: as coisas são como são. Não vale a pena discutir, gritar ou preocupar-me com o porquê ou o como ou se estou maluco. As coisas são como são. Portanto... Tenho regalias. E existe um sistema que oferece regalias e atribui níveis. Também vão existir masmorras e monstros. Estou num maldito MMO, sem a porcaria de um manual, ao que parece. Isto significa que pelo menos alguma da minha juventude desperdiçada vai ser útil. Pergunto-me o que diria o meu pai. Empurro a raiva repentina e familiar que surge ao pensar nele e concentro-me antes no problema atual.

Primeiro, preciso de informações. Ou, melhor ainda, de um guia. Estou a seguir o meu instinto, a fazer o que me parece melhor, em vez do que penso ser o correto, uma vez que o meu lado racional está ocupado a pôr os dedos nos ouvidos e a cantar “lá lá lá lá”.

— Estado? — questiono e surge um novo ecrã.

Atributos não atribuídos:

1 Regalia Pequena, 1 Regalia Média, 1 Regalia Grande, 1 Regalia Superior.

Gostaria de os atribuir? (S/N)

A segunda janela surge quase imediatamente à frente da primeira. Quero mais tempo para analisar as estatísticas, mas a maior parte da informação parece ser óbvia e é melhor passar à frente. Não é como se tivesse muito tempo. Assim que penso nisso, o S é pressionado e surge uma lista gigante de Regalias.

Nãotenho mesmo tempo para isto! Definitivamente, não tenho tempo a perder na criação da personagem. Estar preso numa zona que está muito além do meu nível quando o Sistema se iniciar, é um convite para ser devorado. A lista gigante de regalias é demasiado grande para saber por onde começar, principalmente com os nomes que não fazem grande sentido. Que raio quererá dizer Coloração Ajustável? Pronto, este sistema parece funcionar através do pensamento, reagindo ao que estou a pensar, por isso, talvez consiga organizar as regalias por tipo, reduzir a pequenas regalias para ter um guia ou algum tipo de Companheiro?

Quase instantaneamente, o sistema pisca e apenas aparece a palavra Companheiro. Aceno ligeiramente para mim mesmo e surgem mais detalhes, oferecendo-me duas opções.

IA Espírito

Seleciono a IA, mas surge um novo aviso.

Seleção de IA não está disponível.

Requisitos mínimos:

Não possui Classificação IV na Unidade de Processamento.

Resmungo. Pois, não me digas. Não tenho um computador comigo. Ou dentro de mim? Não há nenhum mundo cyberpunk para mim. Pelo menos, não por agora. Mas ia ser muito fixe ter um computador como cérebro e braços metálicos que não doem por passar demasiado tempo no computador. Não é altura para isto, portanto, escolho Espírito a seguir e aceito a pergunta.

Ganhou um Espírito Companheiro do Sistema

Parabéns! Quarto Mundo. Sendo o quarto indivíduo a ganhar um Espírito Companheiro, o seu Companheiro está agora (Ligado). Os Companheiros Ligados irão crescer e evoluir contigo.