
Полная версия:
Делирий. Книга 1. Печать ярости
Сопротивление ядам – способность организма сопротивляться различным заражениям биологического характера.
Этот навык имеют все воины, ведь зачастую монстры во Втором мире помимо страшных когтей и зубов обладают и неприятной способностью выделять очень токсичные яды. Есть неподалеку от Новограда 2 локация, называемая Болота красных полозов, так там каждая тварь независимо от того, плавает она или сидит на ветвях деревьев, старается тебя отравить.
Силач первой категории – увеличение физического урона на 10% от общего показателя.
Незаменимый навык для любого бойца ближнего боя.
Точность – повышает меткость атак искателя, увеличивает скорость реакции в бою.
Эту пассивку мало кто берет уже на первом перерождении, так как ловкость считается второстепенным параметром и НСУО редко кому делает такой подарок сразу. Но пассивка не менее важна, чем прошлый Силач. Многие монстры во Втором мире очень хорошо уворачиваются от атак искателей, причем делают это так, что танк не может их задержать. В таких случаях вся надежда в группе ложится на магов и воинов, имеющих этот навык.
Сосредоточенность – Увеличивает естественное восстановление маны на 20 %, открывает возможность восстанавливать ману в бою (в расчете 1 ед. духовности = 10 ед./час деленное на два)
Для меня просто великолепный навык. Теперь мое естественное восстановление маны будет равно 360 ед./час в спокойном состоянии и 180 е./час в бою. Для воина, который постоянно пользуется своей защитой навык просто уникальный! А если сюда добавить мой вампиризм маны и маналиты, то я вообще буду не убиваем для слабых монстров.
Ментал – открывает способность к сопротивляемости гипнозу и другим видам психических атак.
Так же хороший, хотя и не сильно необходимый навык. Пока монстров, способных применять психические атаки, найдено не больше десятка. Да и то большая часть из них не опасна даже для обычного человека. Правда все же стоит признать, что иногда встречаются такие гады, как Пустынный василиск. Эти огромные змеи бьют по мозгам так, что неподготовленные искатели буквально валяться с ног хватаясь за голову, а уничтожать их приходится рейдовым магам.
Ознакомившись со списком навыков, доступных после перерождения, я наметил для себя изначально три приоритета – Магия огня, Торнадо и Огненный удар. Сначала нужно будет изучить именно их. Но прежде всего мне нужна новая броня, а это значит, что пора заняться поисками места для ночлега и заодно разведкой местности на предмет фауны, которая будет так любезна и поделится со мной своей энергией.
Границами луга, на котором я находился, служили небольшие ручьи, вода в них текла не спеша, а глубина оказалась мне всего лишь покалено, так что без труда перебравшись на ту сторону, я пошел по направлению к водопадам. Иногда, то тут, то там в густой траве мелькали какие–то небольшие животные, но я на них особого внимания не обращал, потому как ни пользы, ни вреда от такой мелочи мне не будет. Вскоре мне удалось встретить более крупное животное. Им оказался похожий на кабана монстр, только у него на голове росли самые настоящие рога и ростом он был мне по пояс. Сейчас этот рогатый кабан пил воду из ручья, но как только я пересек незримую границу, тут же обратил внимание на меня. Его красные глаза сверкнули, и громко хрюкнув, он устремился в атаку. Дождавшись момента, когда он приблизится, я материализовал свою алебарду, и резко отпрыгнув в сторону, провел рубящий удар. Монстр явно этого не ожидал и, споткнувшись, завалился на бок, проехав по земле с десяток метров. Не давая ему опомниться, я быстро сократил между нами дистанцию и одним сильным ударом в голову отправил его душу в кабаний рай. Посмотрев на шкалу энергии необходимой для изучения Огненного удара, с удовольствием отметил ее заполнение на шестнадцать процентов. Изучение навыков это вам не перерождение, энергии на него требуется намного меньше. Хотя, сначала доспех!
“Есть ли возможность создать новый доспех из орихалка и хватит ли на это находящегося в ВХР количества?”
“Да, текущего запаса хватит с лихвой, но на его создание, даже если взять за основу текущий комплект новичка, потребуется энергии еще как минимум из тринадцати убитых вами таких же существ. Помимо этого есть возможность выбрать дизайн будущих доспехов в виртуальном пространстве или создать его самому”
Этим займусь после того как найду себе место для ночлега.
“Создать напоминание, когда наберется достаточно для создания доспеха энергии. Занести убитое мной существо в каталог. Дать название Рогатый кабан. Проанализировать монстра и определить пригодность употребления в пищу его мяса. Так же проанализировать состав местной воды”
“Данные занесены в архив. Мясо рогатого кабана не содержит никаких вредных для вашего организма веществ. В воде обнаружено небольшое количество бактерий, которые могут привести к несварению желудка и легкому общему отравлению организма. Перед приемом ее рекомендуется прокипятить в течение десяти минут”
Вот и отлично, а то мне уже порядком надоела диета из сухарей и вяленого мяса непонятного происхождения. Сегодня попробуем поджарить свежатинки. Отрубив кабану заднюю ногу, я убрал ее в пространственный карман и направился дальше. Еще одно свойство любого инвентаря искателя заключалось в том, что предметы, хранимые там, никак не соприкасались друг с другом и испачкать другие вещи я не боялся. Пока двигался к водопадам, еще дважды натыкался на этих монстров, каждый раз убивая их тем же приемом. Сначала ждал пока он подбежит поближе, потом наносил удар по задним ногам и сразу же добивал. Когда я дошел до образованного водопадами озера, оба светила Второго мира уже начали клониться к закату. Осмотрев прилегающую к озеру местность я понял, что здесь мне поспать точно не удастся, так как шум издаваемый срывающимися каждую секунду с пятидесятиметровой высоты десятками тонн воды, буквально оглушал, а висящий в воздухе туман и практически стопроцентная влажность делали обстановку невыносимой. Но за то тут водилось достаточно много кабанов, которые будто бы и не замечали, что совсем рядом с ними бушует такой вот исполин. Кроме них тут еще были существа похожие на варанов. Это были большие, около трех метров в длину, ящерицы с кожей темно–синего цвета. Похоже, жили они прямо в озере и вылезали на его восточный, скалистый берег погреться на солнышке. И действительно, если присмотреться, то между когтистыми пальцами на лапах виднелись перепонки, а хвост на кончике был вертикально приплюснут. Перейдя вброд еще одну речушку, я направился на запад от водопадов, там виднелась небольшая рощица. По пути кабанов больше не встретилось, за то тут было множество мелких, похожих на пушистые комочки с хвостами существ. Они жили в норках и охотились на обитавших в изобилии на этих цветочных лугах насекомых. Назвал их Серебристые даманы, по аналогии с похожими зверьками из моего мира.
Рощица оказалась скоплением небольших лиственных деревьев, похожих на ивы. В их ветвях обитали необычного вида обезьяны с пятой рукой вместо хвоста. Они ловко ей хватались за тонкие ветви деревьев и бросались в меня какими–то круглыми плодами, похожими на зеленые орехи. Наша битва продлилась до самого заката и завершилась обезьяньей капитуляцией. Как только начало темнеть, они оставили всякие попытки досадить мне и удалились на другой край рощи, потеряв при отступлении двух сородичей. Еще троих мне удалось убить, используя свои новые характеристики. Теперь бегать, прыгать и двигаться я стол гораздо лучше. Стычка так же пошла мне на пользу, и я смог немного привыкнуть к новым параметрам тела. Собрав хворост, я с помощью кремня разжег костер и уже при его свете установил палатку. Она была сделана из нескольких сшитых вместе тонких шкур животных серого цвета и устанавливалась по старинке на колышки. Пока я это делал, задал НСУО команду создать мне из орихалка нож. Он получился довольно легким, без ручки и с отливающим красноватым цветом, лезвием. С ним дело пошло быстрее и всего лишь через полчаса я поставил палатку и соорудил над уже образовавшимися углями вертел. Обрезав шкуру, я нанизал ногу на него и стал ее медленно поджаривать. В походный поварской набор входил так же металлический котелок и решетка для барбекю, но сегодня я решил остановиться на варианте с вертелом, как самым простым. Мясо рогатого кабана оказалось довольно жестким, но все равно было съедено мной в один момент. Только насладившись им до последнего кусочка, я наконец–то ощутил себя нормальным человеком и понял, как же мне не хватало все это время горячей еды.
Забравшись в палатку, я стал моделировать в виртуальности новый доспех. Прежде всего, как берсерку, мне нужна была подвижность. Так как ни навыков сдерживания, ни группы у меня не было, придется все делать самому. А это значит, что столкнувшись с сильным монстром, рассчитывать я могу, прежде всего, на свою ловкость. Выбрав из предложенных НСУО вариантов, самый как мне казалось легкий, я решил его немного модернизировать. Так как надевать мне ничего самому не нужно, то я решил сделать цельнометаллическую кирасу с юбкой закрывающей паховую область и высоким воротником, под шею. Круглый шлем с двумя декоративными, уходящими от ушей к затылку ребрами, оставлял открытым лицо и плотно прилегал к воротнику кирасы, не оставляя зазоров. На ногах были металлические соединенные в единую систему поножи. Наголенники со всеми анатомическими изгибами, которые так же плотно прилегали к соединенным с набедренниками наколенникам, не стесняющим движения ног. Поддоспешная одежда состояла из все тех же грубых штанов и гамбезона. На руках были наручи, совмещенные с защитой для плеча, ударная нагрузка распределялась по всей конструкции благодаря системе шарниров по аналогии с поножами. Ну и завершали дело широкие наплечники, украшенные тремя небольшими пятисантиметровыми шипами. Сапоги и перчатки должны были быть сделаны из кожи, к которой уже крепились металлические элементы. Я задумывал сделать их из шкуры тех синих варанов, которых видел на берегу озера. НСУО подтвердила такую возможность.
Когда с будущим комплектом доспехов было покончено, пришел черед оружия. Мне очень понравился вариант с алебардой. Она могла наносить как колющие, так и рубящие удары и помогала держать противников на расстоянии, а так же блокировать некоторые их атаки. Но так как мои возможности и характеристики возросли, следовало немного ее трансформировать. Добавить с другой стороны еще одно лезвие, и немного удлинить наконечник копья. В итоге у меня получилась двулезвийная секира с наконечником для колющих ударов между ними. Уникальное оружие для уникального класса.
Потратив еще около часа на моделирование боев с кабанами и варанами в своем старом облачении, я постарался как можно лучше освоить новые возможности, после чего лег спать, оставив на НСУО охранную систему. Но ночью меня разбудила не она, а какое–то громкое рычание. Выйдя из палатки я осмотрелся, но ничего подозрительного не нашел, кем бы ни был этот монстр, но сейчас он находился достаточно далеко от меня, поэтому вряд ли представлял реальную угрозу. Приказав НСУО расширить диапазон восприятия, я снова забрался внутрь своего временного жилища и проспал там безмятежно до самого утра. Когда рассвело, НСУО снова разбудила меня тревожным сигналом. На этот раз это были мои вчерашние противники, пятирукие обезьяны. Они уже проснулись и решили сделать новую попытку выгнать меня из рощи. Сопротивляться им не стал, и быстро свернув палатку, отступил к озеру, по пути сжевав последние остатки сухого пайка. Теперь еду придется добывать впрок.
Добравшись до озера, я увидел на берегу несколько пасущихся рогатых кабанов. Они мирно жевали травку, пока я не потревожил их безмятежную жизнь своим вторжением. Уж простите хрюшки, но тут или вы или я. Охота выдалась знатной, за последующие четыре часа мне удалось убить достаточно кабанов для производства нового доспеха. Вырезав орихалковым ножом со спины и бедер последнего убитого мной животного несколько увесистых кусков мяса, я снова отступил к роще, но в этот раз заходить на территорию обезьян не стал, а расположился под одиноким кряжистым деревцем примерно на середине пути между ней и озером. Здесь можно было спокойно пообедать, пока производится новый доспех. Поблизости не было никаких монстров, а в случае чего всегда можно было переждать опасность на дереве. С моими новыми характеристиками, которым я все никак не мог нарадоваться, забраться туда проблем бы не составило. После того, как разгорелся костер, я стал нарезать мясо тонкими кусками, пришла пора опробовать решетку. Она была на ножках, поэтому не было необходимости крепить ее на чем–то. Когда угли были готовы, я поджарил несколько партий мяса, и половину убрал обратно в пространственный карман. Ведь впереди будет еще и ужин. Насытившись, я услышал оповещающий сигнал от системы, говоривший мне о том, что комплект новой брони готов. НСУО как будто бы специально ждала, пока я доем свой обед. Не теряя больше ни секунды, я приказал экипировать его на себя и с удовольствием стал рассматривать готовый вариант. Доспех получился как я и задумывал, монолитным, практически без зазоров и слабых мест. Металл доспеха постоянно переливался на солнце, он был матового темно–красного цвета. Вкупе с необычным дизайном, выглядел я сейчас как какой–то персонаж фэнтезийной игры. Хотя именно так и выглядело большинство искателей, все же наша броня из–за особенностей по производству и надеванию, даруемых НСУО, имеет мало общего со средневековыми классическими доспехами.
Увы, но в бочке меда оказалась большая ложка дегтя. Сапоги и перчатки мне пришлось оставить из комплекта новичка, так как на синих варанов я пока охотиться опасался. Правда, теперь, когда у меня появился новый доспех, самое время было попробовать. Запросив у НСУО моделирование боя с ними, я быстро выработал свою стратегию и научился снимать с них шкуру. Благо в памяти системы были достаточно подробных видео по этому экзотическому искусству. Все–таки в середине двадцать первого века практически никто уже в полевых условиях этим не занимался. Старые методы охоты, рыбалки и все что с этим было связано, обрели новую популярность лишь после открытия порталов во Второй мир. Для создания перчаток и сапог мне была нужна одна шкура ящера, все остальное сделает НСУО. Вот только нормально снять мне ее удалось, даже последовательно повторяя шаги из видеоинструкции, только с шестого раза. Воодушевившись этим фактом, я снова выдвинулся к озеру.
Приблизившись к каменистому восточному берегу, я выбрал одиноко лежащую на камнях ящерку и, подкравшись сзади, атаковал ее ударом в голову. Реакции рептилии могли бы позавидовать даже ловкачи прошедшие одно перерождение. Увернувшись от моей атаки, она не стала убегать, а наоборот, подобравшись для броска, метнулась вперед, пытаясь укусить меня за руку. Отпрыгнув в бок, я развернулся и побежал от скал на ровную землю. Сражаться, когда тебя со всех сторон окружают неустойчивые камни, было слишком проблематично. Варан как я и рассчитывал, заглотил наживку и погнался за мной. Оказавшись в нужном месте, я резко остановился и, развернувшись, выставил перед собой новенькую секиру из орихалка. Ящерка мой маневр повторить не смогла и со всего разбега напоролась на торчащий посередине шип. Металл с легкостью пробил кожу монстра в районе плечевого сустава, и тот после этого издал громкий шипящий звук. Снова подобравшись, он будто змея в броске, попытался достать меня свой контратакой, но я выставил пере собой секиру и его укус пришелся прямо на ее рукоять. Сделав вращательное движение, я освободил свое оружие от хватки варана и, отпрыгнув в бок, нанес удар в шею. Лезвие прошло сбоку вскользь, и не задело позвоночник, как я рассчитывал, за то похоже повредило какую–то артерию проходящую там. Из раны тут же хлынул поток светло–красной почти прозрачной крови. Неожиданно, я уж думал, что там снова будет какая–нибудь желтая или зеленая слизь.
Решив, что с противника хватит, я следующие полминуты просто уклонялся, ожидая пока варан не истечет кровью. Не хотелось повреждать шкуру еще больше, итак уже продырявил ее первой атакой, которая должна была прийтись противнику точно в лицо. У варана оказалось неожиданно много энергии, примерно на треть больше, чем у рогатых кабанов. Если буду продолжать в том же темпе, то за следующие пару дней смогу освоить все атакующие навыки. Снять шкуру получилось с первого раза, правда, ушло на это у меня минут сорок кропотливого труда. Дополнительная сложность заключалась в том, что приходилось следить еще и за округой, ведь оттаскивать в безопасное место тушу было проблематично. Сто пятьдесят килограмм для меня пока являлись слишком большим весом. Вот пройду второе перерождение, тогда наверняка смогу таскать грузы массой и под двести килограмм, сейчас же сотня была моим рабочим весом, после которого начиналось перенапряжение. А его в таком месте я себе позволить не мог.
Когда шкура была снята, я отдал приказ НСУО на производство недостающих предметов экипировки, а сам снова отправился на охоту. Одно другому не мешало, это ведь не перерождение. Из пояснений системы, процесс производства различного рода вещей и ресурсов НСУО происходит в другом измерении. Там же находится пространственный карман и ВХР. На логичный вопрос наших ученных, а почему же тогда если рядом несколько искателей их пространственные карманы и ВХР не сталкиваются? НСУО отвечала неизвестными нам терминами из области теоретической физики о различных пластах пространства и существовании нескольких измерений одновременно в одной и той же точке. Позже эти исследования были добавлены к уже существующей теории струн, более подробно разъясняя один из ее главных постулатов. Честно говоря, я не очень хорошо во всем этом разбираюсь и в АНП просто зубрил наизусть нужные параграфы из учебников, которые потом могли попасться на экзаменах.
Ящериц поблизости не наблюдалось, поэтому я снова возобновил свою охоту на кабанов. Рогатые похоже стали меня опасаться, потому что из шести встреченных мною монстров, после моей провокации двое вместо того чтобы как обычно слепо атаковать противника, решили отступить. Но и этой четверки вкупе с оставшейся после производства доспеха энергией хватило для того, чтобы изучить наконец–то свой первый навык – Огненный удар. Вместе с ним подоспели и последние части моего нового комплекта брони, а так же неожиданно открылась пассивка – Магия огня. Видимо для того чтобы использовать этот навык сначала надо было изучить ее, что НСУО и проделала. Полностью экипировавшись, я взял секиру двумя руками и мысленно активировал новый навык, решив опробовать его на сухом поваленном дереве. При взмахе лезвие оружия окуталось на секунду огнем. Причем горела не сама секира, а как бы пространство в миллиметре от нее. Удар пришелся точно в центр сорокасантиметрового ствола и развалил его напополам, оставляя по краям выжженный след и характерный запах паленого дерева. Убойная мощность навыка просто поражала. Еще немного полюбовавшись на последствие удара, я вызвал наконец–то окно характеристик.
Селин Ефим
Класс:
Пламенный берсерк
Перерождение:
Предэволюция:
Первое
Нет
Мана
680
Жизнеспособность
100%
Физическая атака
62–62
Магическая атака
34–34
Телосложение
38
Сила
41
Ловкость
30
Духовность
30
Сила магии
25
Физическая защита
55
Магическая защита
42
Текущая экипировка: Комплект берсерка.
Коэффициент прочности: 31; + 17 к магической и физической защите; +21 к физической атаке; +9 к магической атаке.
Навыки:
Активные
Огненный удар.
Пассивные
Магия огня.
Параметры действительно впечатляют. Чтобы гарантированно убить меня с одного удара, теперь потребуется физическая атака, достигающая примерно девяносто условных единиц и магическая атака в районе семидесяти пяти. И что же из этого следует? Только то, что не один искатель с первым перерождением убить меня не сможет, а если учитывать вставленный в оружие Нофекс, то даже просто пробить мою защиту будет для него нереально. Вот только окружают меня монстры, а не искатели, поэтому радоваться такому уровню характеристик пока преждевременно. Новый доспех назвал под стать своему уникальному классу. По защитным и атакующим параметрам он так же сильно превосходил то, что предлагали в Новограде 2 после перерождения. За металл, предлагаемый в магазинах искателей, просили огромные деньги, да и по характеристикам он сильно уступал орихалку. С ним могли сравниться разве что доспехи некоторых искателей прошедших второе перерождение, но начинающим они были явно не по карману, если только на той стороне за тобой не стояла богатая семья или большая влиятельная корпорация. В особенности меня порадовал бонус к магической атаке, которые сродни не появлялись на доспехах для классов ближнего боя. Похоже, НСУО учла все мои новые возможности и создала из доступного материала максимально эффективный для меня комплект.
Чтобы опробовать новый навык в бою, я бродил еще около часа по берегу озера в поисках живности. Когда оба светила этого мира стали уже скрываться за горизонтом, мне наконец–то улыбнулась удача, и я встретил одиноко пасущегося рогатого кабана. Спровоцировав его, я как обычно отпрыгнул в самый последний момент в сторону и активировав навык нанес вертикальный рубящий удар в бок. В этот раз свинья даже завизжать не успела. Лезвие моей секиры прошило ее насквозь, в буквальном смысле располовинивая. Да уж, хоть жрет этот навык нереально много маны, но как завершающий удар он просто бесподобен. Немного отойдя от эйфории, которая вдруг на меня нахлынула от внезапно обретенной силы, я заметил, что уже окончательно стемнело, и направился к роще. Обезьяны в этот раз уже спали, поэтому мне относительно быстро удалось разжечь костер и поставить в его свете палатку. Перекусив остатками мяса, я быстро расположился в своем нехитром убежище и тут же вырубился. Посреди ночи меня снова разбудил рев какого–то неведомого чудовища, НСУО среагировала моментально и выдала мне направление и примерное расстояние. Оказалось, что буянят опять на берегу озера. Интересно кто же там такой громкий приходит по ночам, что своим ревом заглушает даже шум от водопадов? С такой мыслью я снова стал проваливаться в сон, отдав НСУО команду заранее оповестить меня о приближении опасности. Все же нельзя исключать, что этот неведомый зверь может захотеть прогуляться вглубь этих территорий.
Следующее утро началось точно так же, как и предыдущее. Разбудила меня атака пятилапых обезьян. Не нравилась им моя компания, и ничего с этим я поделать не мог. Правда существенного вреда они мне причинить были не в состоянии, как впрочем, и я им. Слишком уж шустро они скакали с ветки на ветку, и попадать получалось только по самым нерасторопным. Ну, подождите у меня, вот изучу магические навыки, всех вас зажарю! Подняв этими мыслями себе настроение, и быстро собрав под артобстрелом палатку, выдвинулся к озеру. На середине пути я устроился уже под знакомым деревом и развел огонь. Здесь я, наконец, смогу нормально позавтракать. Вылив из двух фляг воду в котелок, я бросил туда кусок мяса и стал ждать, пока сварится бульон, предварительно заказав НСУО создать для меня ложку. Сейчас я был как богатый буржуй, нож и ложка из металла с такой потенциальной ценностью были бы восприняты в Новограде как верх идиотизма. Но, увы, другого материала сейчас под рукой не было. Бульон на мясе рогатого кабана оказался очень наваристым и невероятно вкусным, правда я бы не отказался еще и от гренки с сыром, но это уже было бы идеальным завтраком. Отсутствие соли меня вообще не волновало, еще в АНП я никогда ничего не досаливал, хватало природного содержания этого минерала в блюдах. Буквально выпив бульон как напиток, даже ложка практически не пригодилась, я уже доедал мясо, когда услышал странную песню. Исполняемая высокими тенорами на незнакомом певучем языке с множеством гласных, она звучала настолько сюрреалистично в этом месте, что я сначала подумал, у меня случилось отравление от съеденного мяса и начались галлюцинации. Быстро собрав свои вещи и отправив их поочередно в пространственный карман, я направился к берегу озера. По ощущениям именно оттуда шла эта прекрасная мелодия.
Мой расчет оказался верным. Благодаря тому, что пара на небе уже сияла довольно ярко, утренний туман немного рассеялся, и я смог разглядеть на берегу перед озером три тонкие, полуголые фигуры. Это были ундины, местные аборигены, с которыми уже несколько раз сталкивались искатели. Не знаю, кто решил их так назвать, но на русалок или духов воды они совершенно не похожи. Насколько я помню, первая встреча с ними произошла, когда группа искателей мужчин наткнулась на купающихся в реке юных девушек этой расы. Изголодавшиеся по женскому вниманию, не видевшие несколько недель никого кроме своих товарищей по группе искатели наверняка подумали, что попали в рай. Этот факт и повлиял на название этой расы. Конечно, та история закончилась тем, что увидевшие их девушки попросту испугались и скрылись в лесу, но произведенный такой картиной эффект похоже закрепился в воспаленном людском сознании надолго. Ундины имели худощавое телосложение и высокий рост. Не было замечено ни одного представителя этой расы ниже ста восьмидесяти пяти сантиметров. Их кожа и волосы были зеленоватого цвета, а большие изумрудные глаза буквально завораживали, затягивая в себя своей глубиной. Я много раз видел те редкие 3–д фото, которое делали искатели с помощью НСУО. Женщины этой расы мне чем–то напоминали дриад, а мужчины благодаря длинным волосам и заостренным ушам лесных эльфов. Стоявшие на берегу фигуры были одеты в какую–то фиолетовую одежду, сделанную будто бы из лепестков огромного цветка. Мужчина был в набедренной повязке, с длинным тонким луком за плечами, а на женщинах помимо мини юбки, еще присутствовало некое подобие лифчика на тонких бретельках, закрывающего небольшую грудь. Они все стояли лицом к воде с закрытыми глазами и раскинутыми в стороны длинными руками. Подобравшись со стороны скал, я забрался наверх и стал наблюдать, что же будет дальше.