
Полная версия:
Пламя судьбы
– Отлично, доверяю тебе это. Время у нас пока ещё есть, а маги – серьезный противник, переворачивающий ход битвы. Можешь идти. – сказал задумчиво Астерис, провожая взглядом Балроша.
Между орками и людьми не один раз возникали войны, все были кровопролитные, жестокие, длительные, можно сказать, от этого зависела выживаемость расы. Дело в том, что у орков безжизненные земли, там практически нет какой-либо растительности, лишь один сплошной песок, да камень. В некоторых случаях можно найти большие оазисы, содержащие в себе много растительности, воды и различных фруктов. Обычно в таких оазисах, с древних времён, живут кланы, раскинутые по всем диким землям. Такие жёсткие условия позволили оркам быть такими сильными, ведь помимо вражды между кланами за кусочек жизни, на такой безжизненной земле, орки сражались с эволюционированными животными. Как правило, это были драконоподобные существа, виверны и им подобные, их полет позволял преодолевать огромные расстояния, а чешуя была крепче стали, это делало их грозным и внезапным противником. На всем материке, где обитали орки, эту землю именовали дикой, существовало всего шесть кланов. Территория дикой земли была поровну поделена между всеми кланами, но даже имея практически равные ресурсы, между ними постоянно была вечная война, всем нужны были еда и вода, все хотели стать более влиятельными и сильными, всеми двигали разные амбиции. Кланы имели разные свойства, техники и умения. Кто-то смог приручить виверн, кто-то изготавливал лучшее оружие – невероятно крепкое и ломающее сталь, у кого-то на территории клана было больше оазисов, поэтому они были более многочисленны.
Орки ценили только силу, только она вызывала страх, уважение и подчинение кому-либо и только так можно было подчинить какой-либо клан. Астерис приложил кучу времени и сил, чтобы соединить кланы, враждующие десятки лет. В некоторых случаях, было достаточно победить вождя, чтобы подчинить весь клан, вместо длительной и кровопролитной войны. Идя по ступеням на самый верх, Астерис вырвался в главы клана, а спустя некоторое время, смог поглотить оставшиеся кланы. Можно сказать, что все орки подчинились ему. Астерис с самого начала хотел этой власти, чтобы изменить этот мир, чего бы ему это не стоило, дать своим оркам мир и покой, дать земли, на которых не нужно постоянно бояться и сражаться, чтобы жить. Астерису надоело смотреть и видеть безжизненные земли, пустыри и отсутствие перспектив на какое-либо развитие своей расы. Он уверен, что после его смерти, кланы продолжат бесконечные войны между собой, поэтому он направил свой взор на земли людей, чтобы сломать порочный круг.
Земли людей всегда были предметом зависти для каждого орка или целого клана, но ни один клан, даже самый могущественный, не мог в одиночку бросить вызов людям, имея врагов со всех сторон, даже природа не щадила их. Оркам приходится тяжело, но они как-то справляются и даже адаптировались к постоянной войне и неожиданным атакам природы, тем не менее, они всегда смотрели на земли людей и мечтали туда попасть, захватить их. Иногда, орки совершали вылазки в ближайшие деревни людей, которые находятся рядом с дикими землями, устраивая там бойню и сжигая их дотла, при этом забирая все богатства – еду, одежду, инструменты или природные ресурсы. Орки в такие моменты, ощущали себя частью мира людей, наслаждаясь каждой минутой проведенной на этих землях и оставаясь там до тех пор, пока не приходил отряд или армия солдат, в этом случае, орки либо сражались и умирали, как герои, либо сбегали обратно. Люди не преследовали орков, потому что дикие земли были слишком опасны, и оставалось лишь укреплять границы королевства.
Ощущая всю надежду своей расы, Астерис, придумывал план по захвату, хотя бы какой-то части земли людей. Восседая на троне, Астерис был очень задумчивым и смотрел в пустоту. "У нас есть сильная и большая армия, с вивернами и оружием хорошего качества. Надеюсь, что у элитного отряда получится уничтожить коллегию магов, это развяжет наши руки и увеличит вероятность нашей победы" – подумал Астерис, встав с трона и пойдя в кабинет совета, чтобы посмотреть на политическую карту. Внутри зала совета, где собираются все старейшины кланов, сейчас было пусто. В центре зала стоял большой стол, на котором лежала огромная карта, на ней были разложены фигурки, сделанные из камня, изображающие орков, людей и магов. Рядом стояли каменные стулья, только они могли выдержать вес любого орка и не сломаться, при этом стул мог поднять любой орк без каких-либо проблем. На стенах висели зажжённые факела, только они освещали помещение, окон там не было, на стенах висели знамёна каждого клана напротив каждого стула. Астерис подошёл поближе, облокотился на стол и навис над картой, внимательно ее изучая. На карте был изображен мир Итериль, настолько подробно, насколько это было возможно, а фигуры стояли как на границе, отражая реальное положение дел и расположение ключевых армий и отрядов, так и внутри диких земель. Астерис, по докладу разведчиков, знал, что его армия превосходит армию людей, только проблема была в коллегии магии, которая могла перевернуть итог битв и войны в целом, поэтому они стали его самой важной и основной целью.
– Позови Хуруша сюда, срочно, – сказал Астерис, продолжая внимательно смотреть на карту.
"Думаю, что если мы ещё подождем, то люди смогут объединиться и наши шансы на победу сильно упадут, нужно отправить небольшие отряды на границу и посмотреть, как хорошо они защищены, найти уязвимые места и отправить туда крупный отряд, чтобы он взял в кольцо более защищённые места на границе. Так же было бы неплохо отправить небольшие отряды вглубь страны, чтобы заставить их разделить армию ещё сильнее" – рассуждал Астерис. Через пару минут подошёл Хуруш. Он был одного роста с Астерисом, по силе они были равны, но Астерис был хитрее, поэтому не раз побеждал его в честном поединке. У Хуруша было отрезано ухо, не было правого глаза, вместо него там висела повязка, все его тело было в царапинах и старых, зажитых ранах, это был боец, имеющий огромный боевой опыт, он был грозным противником для кого-либо. По характеру Хуруш был импульсивным, агрессивным и недалеким, тем не менее, был верным другом и отличным соратником, который точно прикроет спину товарищу. Хуруш носил кожаные лёгкие доспехи, практически никак не защищающие его, грудь была открыта, на голове не было шлема, так же открыты ноги до колена, а за спиной виднелась огромная секира. Он жил войной, сражениями и постоянно оттачивал свои навыки, все остальное его не интересовало. Взгляд Хуруша был очень холодный, пробивающий до дрожи и вызывающий невероятный ужас, будто бы смотришь на смерть в обличии орка.
Астерис рос в одном клане вместе с Хурушем и Балрошем, можно сказать, что они вместе прошли через огонь и воду, побывали во множестве сражений, когда кланы ещё враждовали между собой, это очень сблизило их и они стали близкими друзьями. Клан Астериса был самым малочисленным и слабым, имел меньше всего оазисов, а оружие, как правило, получали с убитых орков других кланов. Тем не менее, Астерис, Балрош и Хуруш смогли с помощью своей силы и хитрости, сделать этот клан сильнейшим. Когда Астерис стал вождём шести кланов, он назначил Балроша руководить разведчиками, а Хуруша – основной армией, при этом они оба носили титул главнокомандующего.
– Здравствуй, Глава. Касательно последних новостей, мы практически собрали всех воинов. Они сейчас находятся на плато, в глубине диких земель, армия насчитывает шестьдесят тысяч мечей, около двух сотен наездников на вивернах, так же мы готовим осадные орудия и тараны, – сказал Хуруш, протянув руку Астерису и продолжил: – Ты вызвал меня, чем же я могу помочь тебе?
– Подготовь несколько небольших отрядов и столько же с большей численность. Отправь их на границу, крупные отряды будут ждать сигнала маленьких отрядов. Нужно прощупать их защиту и атаковать в слабые места, – сказал Астерис, внимательно смотря на Хуруша, и продолжил: – Совсем скоро мы обрушим всю нашу мощь на мир людей, можешь идти, если нечего больше сообщить.
– Как же я жду этого, брат, снова битвы, сражения и кровь. Я тогда пойду готовить отряды, – сказал Хуруш, стремительно выходя из комнаты, с улыбкой на лице.
"Приготовления к войне завершены, можно начинать полномасштабное вторжение, пусть эта кровь будет пролита не зря", – подумал Астерис, сделав глубокий выдох, направляясь в тронный зал.
Спустя какое-то время, Астерис решил выйти на улицу и немного прогуляться. На выходе из некого подобия дворца, выдолбленного в скале, можно было увидеть пару стражников, они никого не пускали внутрь, только высокопоставленных орков. На улице можно было увидеть множество огромных шатров, они были сделаны из кожи и костей животных, крепкие, хорошо держащие тепло и практически не продуваемые. В шатрах жили семьи орков, там помещалось от трех до пяти семей, в зависимости от размера шатра. Вокруг оазиса стоял частокол, позволяющий минимально защитить шатры с семьями, а на входе в деревню стояли воины и несли дежурство. Земледелием орки не занимались, для этого не было подходящих условий, поэтому питались фруктами, охотились на зверей, обитающих на дикой земле. На улице можно было увидеть как орки, распределяя задачи между собой, занимались стиркой одежды, ковкой оружия или инструментов, следили за детьми, а воины тренировались в отведённом для этого месте. Дети же бегали вокруг своих родителей, которые были заняты делом. На улице пахло жареным мясом, которое готовили в одном из шатров. Во время войны было принято решение оставить в каждом оазисе отряд отборных воинов, защищающих деревню от нападения зверей. Все почтительно приветствовали своего вожака, проходящего мимо, оставляя на несколько секунд свою работу.
Астерис шел к стойлам с вивернами, чтобы отправиться на плато, где собираются основные силы. Астерис собирался руководить армией на передовой, чтобы лучше понимать ситуацию, а также настроение солдат и их боевой дух, принимать более верные и быстрые решения, влияющие на исход битвы или всей войны. У стойла стояло две виверны, они не закреплялись за орками, а были общими. Рядом со стойлом находился орк, отвечающий за этих зверей. Он отвечал за их дрессировку, сытость, следил за их здоровьем, порой даже баловал виверн и играл с ними. Видя Астериса, орк почтенно поприветствовал его, а после продолжил чистить одну из виверн.
– Подготовь для полета одну виверну, – сказал Астерис, наблюдая за орком.
– Дай мне пару минут и все будет готово, – со вздохом сказал орк, направляясь в сторону стойла.
Астерис наблюдал в стороне, как орк медленно готовил виверну к полету. Орк вывел ее из стойла, снял с нее огромный и тяжёлый железный ошейник, затем притащил из стойла седло и начал крепить его, орк протянул вокруг виверны ремень, который держал седло, а потом завязал на крепкий узел. Виверна выглядела величественно и гордо, когда ее освободили от тяжёлого ошейника. Она выпрямилась, широко размахнув крыльями, посмотрела на Астериса, он никак не шелохнулся от сильного потока ветра, созданного взмахом крыльев, и посмотрел на нее с равнодушием. Она была огромна, в сравнении с людьми, широкие и большие крылья, стальная чешуя цвета изумруда. Все это время, виверна послушно слушалась своего хозяина и не давала повода для злости, несмотря на свои размеры и силу.
– Все готово, можно отправляться в путь, – сказал орк, возвращаясь к своему делу.
Астерис молча направился к виверне. Подойдя поближе, Астерис протянул руку к морде виверны, чтобы погладить, но она немного отстранилась, не признавая в нем своего нового хозяина, прорычала на него с грозным взглядом, вставая во весь свой рост, слегка приоткрыв пасть, в которой появилось красное свечение, будто хочет укусить Астериса за руку или испепелить его. Он не растерялся и грозно посмотрел на нее в ответ, тем самым, выдерживая ее давление. Началась битва между Астерисом и виверной. Он начал идти к ней, чтобы встать вплотную и показать свою силу, схватив ее за шею, а потом услышал, как орк обратился к нему.
– Она довольно упрямая, полегче с ней, – проговорил орк, продолжая заниматься своим делом.
Астерис сменил тактику, он решил действовать не так резко и быстро, как делал это раньше, поэтому стал медленно, без резких движений, оказывая почтение к ней, идти в сторону виверны, когда он подошёл к ней вплотную, то дотронулся до ее морды и погладил, теперь она не оказывала сопротивления. Виверна слушалась Астериса, отведя ее подальше от стойла и потянув за ремни вниз, виверна подалась и начала опускаться в самый низ, чтобы на нее можно было забраться. Как только Астерис забрался на нее, они полетели в сторону сбора основной армии.
Глава 5. Голоса под куполом
"Под каменными сводами зажжётся огонь решений. Он согреет трон, но сожжёт того, кто на нём сидит"
– Свиток о грядущем падении Итериля.
В камине горел огонь, обогревая помещение и освещая богато украшенную комнату, создавая теплую и приятную атмосферу внутри. Было раннее утро, солнце только всходило, создавая на улице мрачные тени, а жители, просыпаясь, зажигали свечи, создавая свет, постепенно освещающий улицы города. Город постепенно оживал. В комнате было огромное окно, оно было приоткрыто, Лэгэн, внимательно осматривая город, ощущал прохладный утренний ветер, освежающий комнату. Затем Лэгэн подошёл к столу, где лежала подробная карта мира Итериль, и внимательно рассматривал ее, покуривая свою трубку. "Нам придется идти самым длинным путем, сначала пройти через опасные горы, где смерть идёт за тобой по пятам, а затем проплыть через пролив, только вот как это сделать? На границе сейчас должно быть слишком много орков и незамеченными нам там не пройти, тогда выбора нет", – размышлял Лэгэн касательно будущего похода за головой Астериса.
Внезапно кто-то постучал в дверь, прервав размышления Лэгэна, а затем вошёл внутрь. Это была Сестреса, старший дворецкий королевской семьи. Для своего положения она была довольно молода и красива, ей было двадцать пять лет. На ней была одежда служанки, чёрное длинное платье, на голове белый ободок и черная кошачья маска, закрывающая глаза, а вокруг шеи крепился белый платок.
– Добрый день, Лэгэн, – сказала Сестреса, слегка поклонившись – вас вызывает король к себе. В ближайшие тридцать минут должен начаться совет, поэтому вас будут ждать.
Лэгэн кивнул ей в ответ, и она ушла. Ещё какое-то время после ухода Сестресы, Лэгэн стоял над картой и размышлял касательно плана действий. Это было непростое решение, которое Лэгэн должен был принять. С одной стороны, невероятно опасные горы, где погибло уже множество людей, пытавшихся пересечь их, а после ждёт длинный пролив между дикой землёй и королевством Хэдж, при этом поблизости от пролива не было никакого порта или рыбацкой деревни, чтобы можно было переплыть на лодке. Это была скалистая местность, где невозможно было основать деревню, ее постоянно разрушали волны на побережье, поднимающиеся на несколько метров вверх. Единственный выход был пройти по узкой тропе, идущей через пролив, об которую мощными ударами бьют волны. С другой стороны, есть граница между орками и королевством Хэдж. Только там невозможно пройти, по докладу разведчиков, множество орков несут свой дозор на границе, и постепенно их становится все больше. Выбрав этот путь, придется столкнуться с множеством орков, которые будут преследовать ещё какое-то время, если удастся пройти сквозь них.
"Первый вариант опасный, но тут придется столкнуться с силами природы, магия поможет пройти этот путь, а так же у нас будет преимущество, что враг не будет знать о нас. Это позволит подготовиться к нападению на Астериса. Второй вариант еще опаснее, враг не только узнает, что мы смогли попасть на их территорию, но так же будет преследовать нас, не давая возможности передохнуть, а так же не будет никакого внезапного нападения, мы просто лишимся преимущества. Тогда я принял решение", – размышлял Лэгэн, внимательно осматривая карту, пока не принял окончательное решение, а после вышел из комнаты и пошел в сторону комнаты совета.
Когда Лэгэн пришел в зал, там уже был Зэл и пара советников, восседающих с важным лицом на своих стульях. Зэл смотрел на город, только со стороны казалось, что он был совсем не здесь, а где-то в другом месте. Лэгэн подошёл к Зэлу, но тот будто бы не заметил его приближения. Зэл был поглощен воспоминаниями, перед его глазами было детство, как орки напали на его деревню, рубили, резали и отрубали головы знакомым людям на его глазах, как убили его родителей, как сожгли все дотла. Зэл не знал, как выжил в тот день, он помнил только свою клятву, которую дал себе тогда. Он пообещал себе отомстить за родителей, жителей и деревню, стать сильнее, чтобы защищать их. Сейчас он ничего не испытывал ни грусти, ни гнева, а только сплошное равнодушие. "Я должен испытывать гнев, только почему его нет, совсем ничего, ведь это то, чего я ждал долгие годы. Возможность отомстить" – подумал Зэл, внезапно увидев Лэгэна и испугался.
– Я давно не видел тебя таким, – сказал Лэгэн с искренним интересом, переживая за своего старого друга – Все ли с тобой хорошо, Зэл?
– Да, просто порой прошлое проследует меня, – глухо ответил Зэл.
В коридоре был слышен шум чьих-то шагов и доспехов. Он стремительно приближался к двери, в комнате повисла тяжёлая тишина, пока дверь не открылась. Это был король, Ферамир. Самый молодой король Королевства Хэдж в истории. У него резкие черты лица, на голове золотая тяжёлая корона, небольшая острая борода, голубые хитрые глаза, тонкие пальцы, на которых надеты дорогие, сделанные искусными ювелирами королевства кольца, на спине была мантия красного цвета, с королевским гербом. Герб был в виде льва, стоящего на двух задних лапах, на правой лапе которого был скипетр. Позади короля шли два стражника, как только король зашёл внутрь, стражники остановились у двери и развернулись, поставив тяжёлые пики на пол. Они очень сильно отличались от обычной стражи, на них была красная мантия, черный эбонитовый доспех, с острыми краями на плечах, а на идеально подогнанных пластинах, виднелись печати клятвы и герб в виде расколотого солнца. Такую стражу называли "Черная стража". Их доспехи были сделаны из сплава черного металла и зачарованного обсидиана. Все встали и поклонились королю, только после того, как король сел, сели и все остальные.
– Давайте не будем терять время, которого и так нет – грубо и уверенно сказал Ферамир, внимательно осматривая каждого, кто был в этой комнате.
– Господин, приготовления нашей армии практически закончены, в течение следующих пары дней мы выдвинемся в сторону границы и распределим силы на каждое направление. На данный момент, наши пограничники усиливают границы, создавая дополнительные баллисты и катапульты, а так же строя дополнительный уровень защиты и укреплений, в случае прорыва. Надеюсь, что получится сдержать на какое-то время атаку орков, пока не придет подкрепление, – сказал главнокомандующий армии.
– Это хорошие новости, – сказал с улыбкой король.
– Прилетели вороны от каждого королевства, короли согласились посетить общий совет, отдать дань памяти о подписанном ранее соглашении, – ответил политический советник.
– Все как я и думал, только это пока ещё ничего не значит, учитывая наши древние обиды и ссоры с другими королевствами, убедить их согласиться помочь нам будет тяжело, – сказал Ферамир, тяжело вздыхая, и продолжил – отправь воронов, а в письме сообщи, что собрание пройдет завтра в Башне бога.
Лэгэн никогда не был в Башне бога, только слышал, что она является нейтральной территорией между четырьмя королевствами. Эта территория принадлежит великому и очень сильному рыцарскому ордену "Небесные сыны", который регулирует взаимоотношения между королевствами. Орден был судьей, в случае войны между королевствами он играет роль защитника от агрессора, предотвращая лишние жертвы, как среди мирного населения, так и среди солдат, он является сдерживающим фактором, который не дает королевствам бесчинствовать, но при этом во внутреннюю политику он не влезает и остается лишь наблюдателем. В случае, если на королевства нападает агрессор извне, орден так же встает на защиту земель. Орден насчитывает пятнадцать тысяч воинов, все они являются мастерами меча, элитными солдатами, закалёнными в бою и тренированные в самых адских условиях. Орден отбирает лучших солдат в свои ряды со всех королевств. Башня бога находится в горах, она очень хорошо защищена и неприступна для вражеского нападения. Когда-то давно королевство Фонд, предприняло попытку противостоять ордену, было очень много жертв с обеих сторон, только орден в конечном итоге победил и королевство очень долго расплачивалось с того дня за свой поступок, при условии, что королевство Фонд было самым сильным среди всех королевств. С тех пор никто не бросал вызов ордену, все прислушивались к нему и уважали.
– Господин, так же прилетел ворон с ответом от Коллегии магов. Они сообщили, что смогут выделить только трёх магов в качестве поддержки наших основных сил. Один маг на каждое направление. В письме было указано, что маги уже отправились в путь и будут в столице через два или три дня, – сказал политический советник.
– Я рассчитывал на большее количество магов, – со злостью сказал Ферамир, сжимая кулаки и грозно посмотрев на советника. Спустя пару секунд, Ферамир взял в себя в руки, сделал глубокий выдох, а затем продолжил – Лэгэн, старый друг, скажи, хватит ли нам столько магов, чтобы на какое-то время задержать орков до прибытия сил других королевств?
– Все зависит от силы магов, которых они послали, господин. Зная старейшин коллегии, скорее всего, они выделили трех магов класса архимаг, они очень сильные и могущественные, их немного, но каждый превосходит семьдесят процентов всех магов в коллегии, а силы хватит, чтобы не только задержать врага, но и нанести огромный ущерб целой армии, – вдумчиво сказал Лэгэн, смотря в пустоту и покуривая трубку.
– Будем надеяться на это, Лэгэн, – сказал с облегчением Ферамир, и продолжил – прошу тебя, как главного очевидца бойни орков в Моррде, поехать со мной на совет, ты будешь выступать в качестве свидетеля, потому что мне на слово никто не поверит, ожидая получить нож в спину. Выдвигаемся на совет сегодня, после отправки воронов.
Лэгэн кивнул в ответ на слова короля.
Коллегия магов расположена между лесными эльфами, королевством Хуг и королевством Хэдж, в холмистой местности в густом лесу, что делает ее практически не заметной для посторонних глаз. Коллегия не принадлежала ни одному королевству, являясь самодостаточной и оставаясь лишь наблюдателем в политических вопросах. Лишь в случае какого-нибудь катаклизма, они становятся защитниками этого мира и вступают в борьбу с агрессором, который потенциально может разрушить мир, можно сказать, что коллегия внимательно следит за гармонией в этом мире. В коллегии восседают шесть старых и сильных старейшины, этого титула можно достигнуть, только если выполнить ряд сложных условий и испытаний, которые проверяют твое умение управлять магией, изобретательность, а так же они проверяют твою мудрость и гуманность. Иногда появляются уникальные маги, которым доступно как прошлое, так и будущее, только они предсказывают фрагменты будущего, не видят всей картины в целом, один такой уникальный маг как раз является старейшиной. Как таковой охраны в коллегии не было, потому что ее защищал огромный и мощный купол, поставленный некогда величайшим магом в истории. Ученики же набираются со всех королевств, сейчас в коллегии не больше тридцати магов. Существует классификация магов: послушник, подмастерье, адепт, архимаг, провидец. Маги в коллегии обычно посвящают себя различным исследованиям магии, мира, влияние магии на мир, влияние магии на человека и другим различным темам, чтобы найти ответы на вопросы фундаментальности мира.
– Господин, хотел бы сообщить касательно похода за головой Астериса, я подготовил детальный план, он очень опасный, но другого выбора нет, – сказал Лэгэн с подступающей горечью в горле.
Лэгэн посвятил короля в детали плана, а затем совет закончился и все начали выходить из зала. Лэгэн не очень сильно хотел ввязываться в политику, обычно он сторонился ее и всячески избегал, но в этот раз все было по-другому и у него не было выбора. Лэгэн подошёл к Зэлу и положил руку на его плече.
– После совета, нам нужно будет выбрать соратников для путешествия, я доверяю тебе, поэтому пока я буду в отъезде, ты должен будешь сделать это, нам понадобится ещё как минимум два воина и один следопыт, – сказал Лэгэн, внимательно смотря на лицо Зэла.
– Не вопрос, я все подготовлю к твоему приезду, и мы сможем отправиться в тот же день, – сказал Зэл, похлопав по спине Лэгэна.
Лэгэн вернулся в свою комнату, чтобы немного отдохнуть. Спустя какое-то время, в комнату зашла Сестреса и предупредила, что пора выдвигаться. Лэгэн с тяжёлым вздохом, встал и пошел следом за ней. Они вышли во двор дворца, где стояла королевская карета, внутри уже сидел король, и все ждали только Лэгэна, чтобы отправиться на важный для страны совет. Корпус кареты был соткан из темного, почти черного дуба, а колеса были массивными, толстыми и мощными, с железными спицами, выдерживающие тяжёлую конструкцию кареты. По бокам кареты был вырезан вручную герб королевства, а запряжена она была четырьмя мощными вороными лошадьми, чья грива и шкура напоминали саму ночь, и только глаза их сверкали, как янтарь. Возница имел на себе черный плащ и маску на лице, скрывающую его настоящую внешность и, делая его будто бы посланником ночи, сливая его с каретой в единое целое. На его поясе висел серебряный сверкающий меч, а взгляд был пуст, будто в нем не осталось никакой человечности, и перед тобой был посланник дьявола. Они отправились в путь. Когда карета двигалась, казалось, будто она плывет сквозь туман, практически не слышно и не заметно, скрываясь в ночи. Стук, гул и скрип колес предвещал тяжёлое событие и надвигающиеся перемены. В какой-то момент начал идти сильный ливень, его капли стучали по крыше кареты, а в воздухе повисла тяжёлая и долгая тишина. Только слышен был тяжёлый стук, придающий мрачность и дискомфорт, только страшные и безысходные мысли приходили всем присутствующим в карете. "Боги покинули нас" – подумал кто-то.



