
Полная версия:
Незида 1. Ученик рун
Ослабляющие руны:
Руна ослабления. Уровень: 1. Ослабляет противника. Уменьшает физическую, магическую защиту на 3%. Использование: 3 единицы энергии.
На пятнадцатом уровне появилась невидимость. Именно она мне сейчас и нужна. Смогу скрыться от любопытных взглядов игроков. Мой персонаж выглядел очень даже неплохо. Я поднялся на ноги и побежал. Нужно спешить, до деревни еще далеко.
Глава 3. Хальмхор
– Аааа! – возопил кузнец, схватившись за свой молот, когда я внезапно возник из невидимости прямо в центре его кузницы. – Прошу прощения, – пробормотал я. Мастер уже замахнулся, готовый обрушить молот на мою голову. – Чего тебе надо? – прорычал он, явно раздраженный. – Не видишь, занят делом. Шляются тут всякие, мешают работать. – Вот, – сказал я, протягивая ему кусок необычной руды, которую достал из своего инвентаря и сунул под самый нос.
Он испепелил меня взглядом, затем перевел его на протянутый кусок. Я заметил, как его брови поползли вверх, а глаза округлились от удивления. Однако он быстро попытался скрыть эмоции.
– Один золотой, – его голос дрогнул. – Это максимум, что я могу предложить.
– Благодарю! – ответит я, развернулся и направился к выходу.
– Десять! Сто! Тысяча! – донеслось мне вслед.
"Не тут-то было! – подумал я. – Эта руда стоит гораздо дороже." Вновь накинув на себя невидимость, я покинул кузницу. Чуть не столкнулся с игроком, пробегавшим мимо. "Попридержу руду, – решил я. – Сейчас за нее много не дадут, у игроков мало денег. А вот потом, на аукционе, можно будет сорвать куш."
Продолжая бегать по торговцам, я развлекался, выскакивая перед ними из невидимости. Как оказалось, свитки идентификации в начальной локации не продаются, что меня сильно расстроило. Поэтому я направился в таверну, чтобы отблагодарить старика.
Прокравшись внутрь, не снимая невидимости, я обнаружил полный зал игроков. Сбросив заклинание, я подошел к старику, который стоял у барной стойки и тоскливо смотрел на свой пустой бокал.
Я положил перед ним двадцать золотых монет, так и не узнав его имени. Дед поднял взгляд, и его лицо расплылось в улыбке.
– Это вам.
– Спасибо, ик, – сказал он, и деньги мгновенно исчезли.
– Значит, нашел пещерку, ик?
– Да, – кратко ответил я, решив сменить тему. – Как фамилия того сержанта, с которым вы служили? Он еще рунами пользовался.
Старик задумался, покусывая губы и теребя бороду.
– Джон Керн, кажется, ик, – неуверенно произнес он.
– Спасибо.
– И тебе, ик, – ответил он с блестящими глазами.
Внимание! Изменение задания. Найдите в городе Хальмхор Джона Керна.
Я направился к выходу из таверны, чувствуя на себе любопытные взгляды других игроков. Что, в общем-то, и не удивительно: такой высокий уровень – и в начальной локации. Здесь мне больше нечего было делать. Можно было бы заняться алхимией, здесь это проще, но тратить время на это не хотелось.
Переход в другую локацию осуществлялся через огромный портал. Постояв немного, оглядываясь по сторонам, я сделал шаг и исчез в сиянии портала.
Добро пожаловать на центральный материк! Вы перенеслись в город Хальмхор. Статус локации: Мирная зона. Внимание! На этой территории не действует мгновенный выход из игры. С вас снят запрет на убийство и кражу. Приятной игры! С уважением, администрация Незиды.
В мирной зоне после выхода игрок остается в игре еще тридцать минут, а в боевой – час. Лучше всего выходить из игры в личной комнате в гостинице. Хотя если уверен, что тебя не обворуют или не убьют, можно и в боевой.
На главной площади было полно народу. Игроки в основном бегали, а местные жители неспешно шли по своим делам. Чат локации разрывался от сообщений:
Продам паучьи глаза. Много, свежие. Оптовикам скидка!
Продам оружие! Мечи, топоры, копья!
Нужен хилер в группу. Для похода в Заброшенные шахты.
Продам эликсиры маны, жизни. Недорого!
Скупаю хлам, ингредиенты, ресурсы, в любом количестве, плачу сразу!
Ищу пати, пофиг куда, за любой кипишь!
Я кузнец, качаю профу, починю ваш шмот за небольшое вознаграждение!
И множество подобных сообщений. Я отошел в сторонку. Сначала нужно снять номер в гостинице, а потом уже отправляться по делам. Открыв карту, я обнаружил, что ее нужно покупать, так как все скрыто серым туманом. Увидев стражника, я подошел к нему.
– Здравствуйте, не подскажете, в каком направлении находится гостиница?
Стражник недовольно посмотрел на меня. Вероятно, я был не первым, кто задавал ему этот вопрос. Испепелив меня суровым взглядом, он все же объяснил, как добраться до гостиницы. Протянув ему серебряную монету, я направился в указанном направлении. Нашел быстро, гостиница оказалась за углом.
Называлась она "Серебряный рыцарь". За барной стойкой стояла симпатичная молодая девушка. Я подошел к ней.
– Мне бы номер снять.
– Один золотой в сутки, – скучающе ответила красавица.Отдав ей десяток монет и получив ключ, я поднялся по лестнице на второй этаж и нашел свою комнату, сверяясь с номером на ключе.Открыв дверь, меня встретили голые стены и абсолютно пустое помещение. Закрыв за собой дверь, я прошел внутрь.
Открыв дверь, я увидел абсолютно пустое помещение с голыми стенами. Закрыв дверь, я прошел внутрь и открыл меню управления личной комнатой. За определенную плату ее можно было обустроить. Я купил стул, стол и небольшой сундучок, в который сложил всю руду, оставив один кусок в инвентаре. Почти все золото я переложил туда же, оставив себе десяток монет. Затем я вышел из комнаты, закрыл дверь, спустился по лестнице и отдал ключ девушке.
Теперь нужно найти торговца, но сперва нужно перекусить. На меня наложились дебаффы "голод" и "жажда". Усевшись за свободный столик, я стал ждать. Через минуту ко мне подбежала официантка, и я сделал заказ.
В дальнем углу я заметил группу из пяти игроков, среди которых была девушка с ником Тесса. Они тоже заметили меня, бросили пару взглядов и потеряли интерес. Быстро перекусив и расплатившись, я покинул трактир и отправился на поиски торговца.
Город оказался очень красивым: каменные двух-трехэтажные дома, скульптуры, памятники, аллеи с цветами и дорожки, выложенные плиткой. Пришлось снова спрашивать дорогу у стражника. Торговец находился неподалеку.
Внутри оказался полный мужчина в расшитом серебром и золотом халате с наглыми глазами.
– Добрый день, сколько стоит один свиток идентификации?
Торговец оценивающе посмотрел на меня:
– Десять золотых.
Я купил три свитка и отошел в сторонку, пропуская игрока, стоявшего сзади. Можно было бы поторговаться, но мне не терпится узнать свойства выпавших мне предметов.
Эликсир ускорения. Свойства: увеличивает скорость прокачки профессии в два раза. Время действия: 24 часа.
Черная руда. Тип: эпическая. Крафтовый материал.
"И все? – подумал я. – Описание руды могло бы быть более интересным. Радует, что она относится к эпическому типу. Эликсир неплох, но глупо тратить его сейчас. Лучше приберечь для более поздних уровней." Ну и самое интересное. Я воровато оглянулся, сломал печать на последнем свитке идентификации и выбрал нужный предмет.
"Кинжал (Правое крыло войны). Тип: легендарный (масштабируемый). Урон: 64-72. Прочность: 987 из 1000. Свойства: один из двух предметов сета "Оружие войны".
+ 8 к силе
+ 12 к ловкости
9% – увеличения шанса критического удара
5% – шанс повесить на противника кровотечение 1-ого уровня.
Перо (Количество: 6). Урон: 30-36. Свойства: возможность выпустить в противника, находящегося на расстоянии от вас, шесть перьев. Время перезарядки: одна минута.
Аура войны: У всех ваших союзников, находящихся на расстоянии пятидесяти метров, физическая, магическая атака увеличивается на 10%.
У ваших противников, находящихся на расстоянии пятидесяти метров, физическая и магическая атака уменьшается на 10%.
На вас больше не действует эффект «страх».
Предмет не теряется после смерти.
Монстры, на пять уровней меньше вашего, обходят вас стороной.
С увеличением вашего уровня бонусы улучшатся, откроются дополнительные свойства.
Я застыл, перечитывая описание. "Аура войны – это просто невероятно! – подумал я. – У меня еще такой маленький уровень, а что будет на сотом или двухсотом? Какие бонусы у кинжала будут тогда? «Один из двух» – значит, есть еще и левый. Что будет, если обладать ими обоими?" Но я решил отложить эти мысли на потом.
Осталось идентифицировать кольцо. Купив еще один свиток, отстояв небольшую очередь из трех игроков, я использовал его на кольце.
Пылающее кольцо. Минимальный уровень – 15. Тип: Эпическое. Прочность: 457 из 600. Свойства:
+75 к интеллекту.
+70 к телосложению.
3% – увеличения шанса критического удара.
Оружие в ваших руках пылает огнем. Наносит дополнительный урон огнем. Равное 50% от вашего основного урона.
Оружие в ваших руках пылает огнем, нанося дополнительный урон огнем, равный 50% от вашего основного урона." Я почесал затылок. "Кольцо не масштабируемое, поэтому бонусы к характеристикам такие высокие. С одной стороны, это хорошо, а с другой – плохо. Бонус к интеллекту мне не особо нужен, хотя… Может, пригодится, кто знает, что нужно для прокачки профессии ученика рун." Надев кольцо на палец, я попытался накинуть на себя невидимость, но появилось системное сообщение:
Внимание! Вы находитесь в городе. Из-за особого статуса данной игровой зоны использование умения «Невидимость» невозможно.
Я вышел из лавки торговца, забыв узнать цену руды. "Отложу это на потом. Почему-то, – вспомнилось мне, – возвращаться – плохая примета." Да и игроков в лавке было около десятка.
Вернулся в трактир и заказал кружку пива. Мой персонаж выглядел довольно мощно для своего уровня. Интересно, сколько игроков сейчас могут похвастаться легендарными и эпическими предметами? Наверняка немногие. Осталось найти старика по квесту и можно идти качаться. Найти еще одну пещеру в ближайшее время вряд ли удастся. Я встал и подошел к девушке за барной стойкой.
– Где находится лавка картографа? – спросил я, положив перед девушкой золотую монету.
На этот раз работала другая – черноволосая девушка с короткой стрижкой. Невысокая, с большой грудью и глубоким декольте… Мне стоило огромных усилий, чтобы не глазеть на нее.
Девушка объяснила мне, как пройти. Еще я получил плюс один личной репутации с Мелиссой.
На улице, как всегда, было много игроков, спешащих по своим делам, и их становилось все больше. Лавку, которую я искал, я нашел быстро.
Там оказался эльф. Пришлось поторговаться. Он пытался впарить мне карту Хальмхора и его окрестностей за десять золотых, но я купил только карту города за один золотой. Посмотрев на карту, я нашел, где находится администрация города по вопросу приема граждан.
Добравшись до места назначения, я столкнулся с неожиданным препятствием: для получения статуса жителя требовалось владеть недвижимостью. Проживание в гостинице не давало таких прав. Однако пять золотых монет, врученные должностному лицу, мгновенно решили эту проблему. "Коррупция процветает и здесь," – с горечью подумал я.
Устроившись на свободной лавке, я принялся коротать время в ожидании. Просматривал местный чат, где царил настоящий хаос. Нехватки монстров в окрестностях города усугублялась появлением агрессивных игроков.
– Ваша очередь, – услышал я голос охранника.
Я вошел в просторный кабинет, устланный коврами. Стены украшали изысканные гобелены и картины. Впечатляла резная мебель. Вдоль одной из стен тянулась книжная полка, заполненная фолиантами. За столом восседал тучный мужчина, чей взгляд был настолько жадным, что вызвал у меня отвращение и желание ударить его.
– Проходите, присаживайтесь, – прозвучал его гнусавый голос. – Чем могу быть полезен?
– Я разыскиваю одного человека, – произнес я, стараясь избегать зрительного контакта.
– И зачем он вам?
"Какое тебе дело?" – мысленно возмутился я. Его присутствие было настолько неприятным, что мне стоило огромных усилий сдерживать себя. Упоминать о рунах и истинной цели моего визита было нельзя, иначе стоимость информации взлетит до небес. Без взятки точно не обойтись.
– Старый друг, проживающий в одной деревеньке, – я на мгновение задумался, пытаясь вспомнить название. – Малые Мхи, попросил передать ему письмо.
– Какое письмо? – оживился толстяк. – Оно при вас?
– Нет, я оставил его в своей комнате в гостинице. Просто хотел узнать его адрес.
– Сожалею, но мы не имеем права разглашать личные данные наших граждан, – развел он руками, окинув меня алчным взглядом. – Это конфиденциальная информация, к тому же вы не являетесь жителем нашего города.
– Может быть, мы сможем найти компромисс? – с вызовом произнес я.
– Что вы себе позволяете! – воскликнул он.
Он взял перо и, что-то начеркав, подвинул листок ко мне. На бумаге красовалась цифра – сто пятьдесят. Я стиснул зубы. Схватив другое перо, я написал "десять" и вернул листок ему. Так мы и торговались, попеременно меняя суммы.
– Полагаю, наш разговор окончен, – заявил толстяк, скомкав листок. – Вам пора, – указал он пальцем на дверь.
Я отсчитал последнюю предложенную им сумму и положил на стол. Он жадно схватил монеты, чуть не перевернув стол. Пересчитал их, внимательно изучая каждую, затем спрятал в карман. С трудом поднявшись, он проковылял к книжной полке.
– Как вы сказали, его зовут?
– Джон Керн. Служил в гвардии, возраст… – я вспомнил икающего старика из яслей. – Лет семьдесят, возможно, больше
Он достал одну из книг и продиктовал адрес. Я, не поблагодарив, развернулся и вышел из кабинета. Меня трясло от злости. Минус пятьдесят золотых. Дороговато, но выхода не было. Сверившись с картой, я направился по указанному адресу.
Я добрался довольно быстро, немного поплутав по узким улочкам. Карта города, позволяющая ввести адрес и показывающая направление движения стрелкой над головой, оказалась очень полезной. Вскоре я оказался перед высоким домом, окруженным каменной оградой. Войдя в ворота, я прошел по дорожке, вымощенной плиткой, и вошел в дом. Судя по всему, старик находился в доме престарелых.
– Вы к кому? – спросила полная женщина средних лет, сидевшая за стойкой на входе.
Назвав имя и фамилию, я получил в ответ номер комнаты и указание, где она находится. Поднявшись по лестнице на второй этаж, я прошел по коридору и нашел нужную дверь. Постучав и не дождавшись ответа, я открыл дверь и вошел.
– Здравствуйте, – поздоровался я.
– Кто ты? – прозвучал сухой голос.
Старик сидел в инвалидном кресле, повернутом к окну. Хотя он не видел меня, он повернул голову в мою сторону. Я был потрясен. У него не было левой ноги до колена и правой руки до плеча. Отсутствовало одно ухо и оба глаза. Лысая голова была покрыта кожей, словно обожженной пламенем.
– Мне о вас рассказал один человек, – я задумался, так и не вспомнив имени икающего старика. – Он служил с вами в гвардии. Вы использовали руны во время службы.
– И что тебе нужно? – спросил Джон, отворачиваясь к окну.
– Мне нужен учитель или помощь в использовании рун.
Старик снова повернул голову в мою сторону, словно пытаясь разглядеть меня. Это казалось странным, учитывая отсутствие глаз.
– Докажи, – произнес он после долгого молчания.
Я применил на него руну жизни.
– Да, это правда, – сказал он, пожевывая губы. – Я думал, что остался один, но появился ты. Ты, кажется, из этих? – он снова замолчал.
– Из каких? – переспросил я, не понимая, о чем он говорит.
– Пришедшие в этот мир с небес, бессмертные. Так вас, кажется, называют. Сейчас все только о вас и говорят. Это правда?
– Да, – подтвердил я.
– Значит, боги дают нам шанс, – сказал он и замолчал.
– Какой шанс?
Джон ничего не ответил, просто молчал, глядя на меня своими пустыми глазницами.
– Может, я могу чем-то помочь вам, а вы научите меня? – не выдержав, спросил я.
– Я слишком стар и искалечен, чтобы чему-то тебя научить. Все наши знания давно утрачены. Я использовал лишь обрывки той силы, которой обладали воины рун. Их мне передал мой отец, а ему – его отец. Ты последний. Храм находился далеко на севере, я не могу точно сказать где. Рядом город Сноудед, там, думаю, ты еще можешь узнать, где стоял храм. Но там лишь руины, скрытые снегом и льдом. Будь осторожен, ты можешь пробудить древнее зло.
– Древнее зло? – перебил я старика.
– Да, так мне передал мой отец, а ему – его отец. Я скоро умру, и мне все равно, что случится с этим миром. Поэтому я не запрещаю тебе отправляться туда, как мне запрещал это делать мой отец, а ему – его отец. Но сначала отправляйся в Аркарум. Там я жил, там мой дом. В подвале на одной из стен ты увидишь руну, за ней тайник. Там ты найдешь книгу и кольцо, забери их себе. Мой сын погиб в детстве, и мне некому передать эти вещи. Теперь они твои. Больше я ничем не могу тебе помочь. Удачи на твоем пути, – сказал дед, и его голова безвольно повисла.
Глава 4. Аркарум
Словно тень, я покинул стены пансиона. Убедившись в кончине старика, проверив отсутствие пульса, ощутил тягостное чувство, несмотря на игровую обстановку. Перед глазами возникли системные уведомления. Лишь теперь я осознал прочитанное.
Внимание! Изменение условий! Запущен новый сценарий: «Ледяные ветра». Ваша задача – отправиться в Сноудед и разыскать сведения о местонахождении храма рун.
Получено игровое задание. Класс: уникальное. Необходимо посетить Аркарум, найти дом, где проживал Джон Керн. В подвале дома, на одной из стен, находится руна. За ней скрыт тайник, из которого нужно изъять предметы.
"Игровой сценарий" – нечто новое для меня. Поискав на форуме, я ввел запрос: "игровой сценарий". Результатом стала информация от разработчиков: масштабное событие, рассчитанное на множество игроков, которое может повлиять на баланс сил в игре.
Аска: Ты что, решил игнорировать меня?
Бросив взгляд на входящее сообщение, и вздохнув, я принялся отвечать. Нельзя было оставлять ее без ответа, да и встреча казалась необходимой.
Феникс: Прости, был занят. Сейчас свободен.
Аска: Жду в трактире 'Сытый дракон'.
На карте я нашел нужное место и направился туда. Через десять минут я вбежал в трактир. Невидимость рассеялась, вызвав испуг у одной из посетительниц. Все взгляды обратились ко мне. Пожав плечами, я нашел взглядом Аску, подошел и сел напротив нее.
– Зачем ты пугаешь народ? – спросила она с улыбкой.
– Так получилось. О чем ты хотела поговорить?
Девушка сделала глоток напитка, наморщив нос.
– По поводу клана. Ты будешь вступать?
– Вы уже создали его?" – я не увидел тега клана над ее головой.
– Нет, – Аска помрачнела. – Создание клана стоит пятьдесят тысяч. Таких денег у нас сейчас нет. Мы планируем скидываться. Уже десять человек готовы участвовать и внести по пять тысяч.
Создание клана – дорогое удовольствие. Стоит ли оно того? Друзья в игре важны, клан тоже не помешает, но тратить деньги сейчас не хотелось, их просто нет. Я постучал пальцами по столу. Сбор необходимой суммы затянется. Я же могу отправиться в Аркарум и заняться своими делами, отказаться от клана всегда успеется. Достав кусок руды, я протянул его девушке. Я не знал его точную цену, но полагал, что она превышает пять тысяч.
– Вот мой взнос, – я положил руду на стол. – Но я не смогу отправиться с вами. Я вспомнил, что они собирались встретиться в определенном месте. – Мне нужно в другое место.
Аска опустила взгляд, а затем ее брови взлетели вверх.
– Эпический? Где ты его взял? – она схватила руду и убрала в инвентарь.
– В яслях, в трактире ко мне подошел один пьяница. Я угостил его пивом, мы разговорились, – соврал я. Зачем рассказывать правду? – Он рассказал мне об одной пещере. Я прошел ее, нашел руду и прокачался.
Аска несколько секунд молча переваривала информацию.
– Один? "Как?" – спросила она. – Что еще дали?
– Руда, нагрудник,"– я постучал по груди. –"Немного денег, и все.
Аска посмотрела на мой нагрудник.
– Как ты прошел пещеру в одиночку? Обычно они рассчитаны на группу игроков.
– Эта была для соло-игрока, – снова солгал я.
– Ладно, – медленно произнесла девушка. – Поверю. А зачем тебе в другое место? – она прищурилась и посмотрела мне в глаза.
– Квест, – на этот раз я сказал правду.
– Понятно. Здесь тяжело качаться, – она сменила тему. – Мало мобов, пк достали. Они ходят группами. Мы смогли получить только один уровень.
Я прочитал ее описание. Над головой Аски значился одиннадцатый уровень.
– Не пробовал, – я улыбнулся.
Рядом с нами присел парень, а рядом с ним – девушка. Я прочитал их ники: Ксандер, Валькирия. Я совсем забыл о них, а ведь мы договаривались встретиться.
– Вот и друг называется, – упрекнула Валькирия. – Обещал написать, как будешь в Хальмхоре.
– "очно, точно, – поддержал Ксандер.
– Да вообще игнорщик, зазнался, – вставила Аска.
– Ну, извините, – смутился я.
Заигрался, совсем забыл о друзьях.
– Так ты с нами? – спросила Валькирия.
– Нет, у него свои дела, – вздохнула Аска. – У него свой путь, но к клану присоединится.
Мы немного посидели, болтая ни о чем и делясь впечатлениями от игры. Друзья решили отправиться в путь завтра утром. Дорога обещала быть долгой и опасной. Примерно через час они вышли из игры, отдохнуть и выспаться, а я остался один.
Оплатив счет в два золотых, и откинувшись на спинку стула, я выдохнул. Пришлось всех угостить за свой игнор. Да и денег у них особо не было. Они не стали спрашивать, как я так быстро прокачался, да и моя история, рассказанная Аске, сработала.
Где же находится этот Аркарум? На личной карте город не отображался, поиск тоже не помог. Я встал и направился к картографу. За информацию о местоположении Аркарума пришлось отдать десять золотых. Знания о его местоположении не принесли мне радости. Расстояние было огромным, а тратить неделю, или даже больше, реального времени на дорогу не хотелось.
Знания его местоположения мне радости не принесли. Расстояние выходило большим, а тратить неделю реального времени на дорогу, а то и намного больше, мне не хотелось.
Я сбегал в гостиницу, в свою комнату, и взял еще один кусок руды. Отправился к торговцу. Отстояв небольшую очередь, я отдал жадному гаденышу руду на оценку, он оценил ее в десять тысяч. Пришлось торговаться. В итоге удалось получить одиннадцать пятьсот. Даже личные отношения с торговцем Сваном ухудшились на единицу. Когда он сказал, что я оставляю его без гроша в кармане, и его детям теперь придется голодать, я понял, что пора заканчивать торг.
Я прикупил немного снаряжения. Ничего хорошего для моего уровня не было. Купил комплект охотника необычного качества. Все, кроме нагрудника. Да и цена кусалась, отдал сто пятьдесят золотых. Думаю, меня обокрали, просто торговец припомнил мне за руду. Купил:
Шапка охотника. Тип: необычное. Защита: 18. Прочность: 40 из 40. Свойства:
+ 1 к ловкости.
+ 1 к умению маскировки.
Усилена прочность предмета.
Наплечники охотника. Тип: необычное. Защита: 18. Прочность: 40 из 40. Свойства:
+1 к ловкости.
+ 1 к умению маскировки.
Усилена прочность предмета.
Наручи охотника. Тип: необычное. Защита: 18. Прочность: 40 из 40. Свойства:
+1 к ловкости.
+ 1 к умению маскировки.
Усилена прочность предмета.
Пояс охотника. Тип: необычное. Защита: 18. Прочность: 40 из 40.
Десять слотов быстрого доступа для эликсиров.
Усилена прочность предмета.
Перчатки охотника. Тип: необычное. Защита: 18. Прочность: 40 из 40. Свойства:
+1 к ловкости.
+ 1 к умению маскировки.
Усилена прочность предмета.
Штаны охотника. Тип: необычное. Защита: 18. Прочность: 40 из 40. Свойства:
+1 к ловкости.
+ 1 к умению маскировки.
Усилена прочность предмета.
Сапоги охотника. Тип: необычное. Защита: 18. Прочность: 40 из 40. Свойства:
+1 к ловкости.
+ 1 к умению маскировки.
Усилена прочность предмета.
Кинжалы менять не стал. Отдавать по пятьдесят золотых за кинжал, дающий по плюс один к силе и ловкости, не хотелось. Дороговато одеваться у местных неписей. Я просмотрел информацию о персонаже.