
Полная версия:
Незида 1. Ученик рун
Волк. Уровень: 4. Жизни 30.
Применил руну на волке. Тот резко развернулся, оскалил клыки и бросился на меня. Я нервно сглотнул. Надо было купить кинжалы. Пока он бежал на меня, успел дважды применить руну боли, оставив ему лишь семь единиц здоровья. Волк прыгнул на меня, сбил с ног, и я упал на спину. Клыки зверя вцепились мне в шею. Прошел критический урон на десятку. Кое-как изловчившись, я сотворил руну, и зверь сдох. Сбросив с себя тушу, я поднялся. Облутав моба, задумался. Может, вернуться в деревню и купить кинжалы? Идти было неблизко, и лень победила. Я продолжил прокачку.
Глава 2. Неожиданная удача. Часть 1
«Какого лешего меня понесло в эту глушь?» – размышлял я, с трудом пробираясь сквозь заросли. Волки здесь – редкость. Олени, заслышав хоть малейший шорох, моментально ретируются. Экипировка изрядно поистрепалась. Однажды пришлось спасаться бегством от матерого медведя. Здоровья в нем было немерено. Лучше бы охотился на зайцев в тишине и покое. Опыта маловато, зато и проблем меньше.
В целом, вылазка в лес оказалась довольно продуктивной. Если не брать в расчет пришедшую в негодность амуницию. Зато я апнул пятый левел. Мой кошелек пополнился четырьмя серебряными и семью медными монетками. Теперь нужно сбыть шкуры, клыки и когти. Полученные баллы характеристик я равномерно распределил между силой, ловкостью и телосложением. Посмотрим, что из этого вышло.
Информация о персонаже:
Уровень: 5
Раса: человек
Класс: разбойник
Характеристики персонажа:
Сила: 7
Ловкость: 7
Интеллект: 1
Телосложение: 7
Второстепенные:
Жизни: 70
Мана: 10
Выносливость: 7
Энергия: 50
Свободных очков для распределения: 0
Умения: отсутствуют
Классовые умения:
Пинок. 1-ый уровень. Стоимость: 10 единиц энергии. Наносит урон 2-4.
Кровавый удар. 1-ый уровень. Стоимость: 10 единиц энергии. Наносит 150% урона от физического урона.
Удар в спину. 1-ый уровень. Стоимость: 15 единиц энергии. Наносит 200% урона от физического урона.
Специальности: отсутствуют
Профессии:
Ученик рун: 0
Боевые руны:
Руна боли. Причиняет невыносимую боль. Уровень: 2. Урон: 6-10. С шансом 5% может наложить на противника головокружение. На 15% снижает точность атаки. Использование: 4 единицы энергии.
Руна огня. Уровень: 1. Поджигает врага. Урон: 2-4. С шансом 3% противник может продолжить гореть, получая 1 единицу урона в секунду. Время эффекта – 30 секунд. Использование: 3 единицы энергии.
Защитные руны:
Руна защиты. Уровень: 1. Увеличивает физическую, магическую защиту на 1%. Время действия: один час. Использование: 3 единицы энергии.
В целом, неплохо. Руны очень помогали. Если бы я полагался только на классовые навыки, пришлось бы потратить гораздо больше времени.
Вдали показалось поселение новичков. Желающих поиграть явно прибавилось. На полянке, где обычно пасутся зайцы, толпилось около двух десятков игроков, и ни одного живого зайца.
Я прошел мимо, углубляясь в деревню. Нужно продать добытый лут, прикупить необходимое и снова отправляться на охоту, но сперва – в реальный мир. Под большим дубом я вышел из игры. Открыл меню персонажа и нажал кнопку «Выход».
В квартире было тихо и темно. В окне – ночь. Поднявшись, я подошел к столу, взял телефон, посмотрел время. Было полдвенадцатого. На кухне, включил чайник, сделал пару бутербродов, налил кофе. Вернулся в комнату, сел за стол. Включил ноутбук, зашел на форум.
Новых сообщений было немного. Кто-то что-то покупал, кто-то продавал. Появилось около десятка тем о наборе в кланы. В основном требовались целители и баферы. С этими классами всегда был дефицит.
Открыл список ста лучших игроков мира. На первом месте – волшебница Тесса, девятый уровень. На втором – боевой маг Стиччч, восьмой уровень. Все остальные игроки – шестого уровня.
Я не так уж сильно от них отстал. Нужно найти новую локацию с монстрами. В лесу их приходится долго искать. К западу от деревни есть река, в которой, вроде бы, водятся бобры пятого-восьмого уровней.
Телефон издал звук уведомления. Я поднял его и прочитал сообщение.
Валера: Здорово, ты уже в игре?
Артем: Да, ты где появился?
Валера: Мы с Кристиной в Малых пнях, а ты?
Артем: Я в другом месте.
Валера: Ок, как выберемся из песочницы, отпишусь. Ник в игре – Ксандер.
Отправив свой ник, я отложил телефон в сторону. Конечно, в компании играть веселее, но и времени уходит больше. Надо поскорее выбраться из начальной локации, найти хорошее место для прокачки и там обосноваться. Телефон снова пискнул. Я посмотрел, кто пишет.
Алиса: Привет, играешь?
Артем: Привет, да вот вышел перекусить.
Алиса: Кем начал? Артем: Человек, а ты?
Алиса: Я тоже. Где появился?
Артем: Малые мхи.
Алиса: Встречаемся через 15 минут в центре, у большого дуба. Докачаюсь и в деревню, поболтаем.
Артем: Ок.
Алиса учится со мной в институте. Огненно-рыжая, миниатюрная, спортивная фигурка. Она перевелась к нам на втором курсе. Ходили слухи, что из прошлого вуза ее выгнали, но богатые родители устроили ее в наш. У нас учиться намного проще. Любой экзамен можно было купить. Я посмотрел на часы – оставалось пять минут. Быстро допив кофе и перекусив, я вернулся в капсулу.
Появился сидящим под деревом, где и вышел из игры. В виртуальном мире тоже наступала ночь. Небо заволакивали тучи, взошла луна. В деревне летали светлячки, освещая все вокруг. Игроков стало еще больше.
Я сразу узнал Алису. Она стояла посреди площади, переминаясь с ноги на ногу, осматриваясь по сторонам. Заметив меня, она улыбнулась. Внешность почти не изменилась. Только волосы стали черными, а глаза – фиолетовыми. На ней была надета кожаная броня, как и на мне, за спиной – два меча. Над головой надпись:
Аска – игрок. Уровень 5.
– Привет, – поздоровалась она, оглядывая меня с ног до головы. – Вид у тебя еще тот, – девушка улыбнулась. – Волки, – ответил я.
Действительно, я выглядел потрепанным. Кожанка вся в дырах, нет рукава и штанины. Прочность брони на нуле. После продажи лута нужно будет купить новую экипировку.
– Выпьем? – предложила она. – Да, пошли.
Мы направились в таверну. Мимо нас пробегали игроки, одетые во что попало. У одного на голове был надет котелок. В основном все были третьего-пятого уровней. Пару раз встретились шестые и один раз – седьмой.
В таверне было много народу. Игроков немного, в основном местные, но свободных столиков не было. Мы подошли к барной стойке, заказали по кружке пива. Справа от нас сидела компания стариков, распивала алкоголь.
– Что ты хотела обсудить? – спросил я. – Какие у тебя планы на игру? – ответила Аска, отпивая из кружки. – Точнее, куда планируешь отправиться после яслей?
– Не думал еще.
– Пока не думал.
– Мы собираемся создать свой клан. Нас около тридцати, все из универа. Проблема в том, что все мы – разных рас. Хотим встретиться в Аруме. Есть желание присоединиться?
Я задумался. Играть в одиночку, конечно, хорошо, но дальше монстры будут только сильнее. Могут появиться PK, которые убивают других игроков и мешают прокачке. А рейд или босса одному не пройти. В любом случае потребуется клан.
– Арум далеко? – спросил я после некоторого молчания.
– Три недели пути из Хальмхора. Это город, в который можно попасть сразу из яслей. Придется идти пешком. Телепорты очень дорогие, мы пока не можем себе их позволить. Кстати, кто ты по классу? Непонятно. Пятый уровень, оружия нет. Как ты так прокачался?
– Разбойник, – ответил я. Смысла скрывать что-либо не было. Мы с Алисой знакомы. – У меня есть профессия – ученик рун. Благодаря ей и прокачался.
– Ученик рун? – переспросила девушка.
– Да.
– Никогда не слышала. Как ты ее получил?
– В колесе фортуны при регистрации. Выиграл.
– А-а-а, – протянула она. – Мне там какая-то ерунда выпала. И что эта профессия дает?
Я прочитал описание нескольких рун. Алиса нахмурилась и задумчиво кивнула.
– Не пробовал найти учителя в начальной локации?
– Нет, собираюсь продать лут и поискать.
– Ладно, – отмахнулась девушка. – Так что насчет клана?
– Я подумаю.
– Ну, как надумаешь – дай знать, – ответила она. – Мой ник ты теперь знаешь.
Игрок Аска хочет добавить вас в друзья. Принять: Да/Нет?
Я принял приглашение. Алиса сказала, что ей нужно ненадолго выйти в реальный мир. Попрощавшись, она вышла из игры. Я допил пиво, поставил пустую кружку на стол и повернулся, чтобы уйти из таверны.
Ко мне подошел старик. Он держал в руке кружку. Седые волосы, острый нос. На лице – множество мелких шрамов.
– Я тут краем уха слышал, что ты ученик рун? – он громко икнул, отпил из кружки и посмотрел на меня.
– Да, – осторожно ответил я.
– Вот. Ик. Я, когда в гвардии служил, ик, у меня был сержант с такой же профессией. У него на доспехах руны были нарисованы. Ик. Джон его. Ик. Кажется, звали.
Вот это интересно. Я наклонился ближе. Солдат, использующий руны. У меня половина умений заблокирована. Может, он меня чему-нибудь научит.
– А где его можно найти?
– Кого? Ик, – старик непонимающе посмотрел на меня. – Ну, вашего сержанта?
– Так он, наверное, давно умер. Ик.
– Ну все же? – я уставился на старика. Давай же, вспоминай. – В каком городе он жил?
– Халяхор. Ик.
– Чего? – Х-ик, а-ик-л-ик-м-хор-ик, – произнес дед по буквам, с большими паузами.
– Спасибо, – неожиданно громко ответил я.
Перед глазами побежали системные строчки.
Внимание! Вы получили задание. Классовое задание – уникальное. Старый вояка рассказал вам, что во время королевской службы сержант в его гвардии использовал руны. Он жил в городе Хальмхор. Отправляйтесь туда и попытайтесь найти отставного сержанта Джона.
– А его фамилию вы не помните? – с надеждой спросил я.
– Нет. Ик, – он развел руками.
– Слушай, одолжишь пару медных на пиво?
– Да, – я залез в инвентарь и взял горсть медных монет. – Держите, – я высыпал их на стол. – Спасибо, огромное спасибо. Ик.
Старика как ветром сдуло, а я остался сидеть в задумчивости. Информации очень мало. Сколько таких Джонов в городе? Наверное, немало. Нужно поскорее апнуть десятый уровень и бежать туда. Я посмотрел на пустую кружку и нажал кнопку «Выход».
В реальном мире за окном была глубокая ночь. Я медленно поднялся и потер лицо руками. Немного болела голова. Посмотрел на время. В игре я провел четырнадцать часов.
Направился на кухню. Наполнил стакан водой из-под крана. Взял таблетки от головной боли, проглотил две штуки. Посмотрел, что есть в холодильнике. Молоко, яйца и больше ничего. Нужно идти в магазин за продуктами. Но определенно не в такое позднее время. В моем районе в ночное время суток небезопасно – можно нарваться на неприятности и получить удар по голове в темном переулке.
Сделал яичницу и сел за ноутбук.
Вбил в поисковую строку информацию о городе Хальмхор. Как оказалось, это один из пяти крупнейших городов в виртуальном мире «Незиды». Путь туда прост. После выхода из стартовой локации игроку предлагается выбрать один из пяти городов. Хальмхор – один из них. Монстры, бродящие в окрестностях, от десятого до сорокового уровня. В городе есть магазины амуниции, тренеры, обучающие классам и профессиям, разнообразные мастерские. Отличное место для дальнейшего развития персонажа. Решено – мой путь лежит туда. Отодвинул тарелку из-под яичницы в сторону.
Что мне понадобится для дальнейшего прохождения игры? Открыл руководство по классу «Разбойник» и углубился в чтение. Класс оказался довольно сложным, впрочем, я это и так подозревал. В качестве рекомендации в гайде указывались профессии алхимика и травника. Алхимия открывала доступ к созданию полезных зелий, а травничество позволяло собирать травы, которые являлись основными ингредиентами для их изготовления. Конечно, требовалось и много других компонентов, но травы были основой. Их можно приобрести на аукционе, но цены на обычные травы будут копеечными, в отличие от эпических или легендарных, стоимость которых будет заоблачной.
Принято решение – как только зайду в игру, найду наставников алхимии и травничества и начну изучать эти ремесла. В игре нет ограничений по количеству освоенных профессий. Но изучить все, скорее всего, не получится, либо для этого потребуется потратить огромное количество времени.
За окном светило яркое солнце. На часах семь утра. Глаза болели, хотелось поскорее лечь спать. Стол был завален пустыми кофейными кружками, от кофе уже подташнивало. Отодвинулся от монитора. Всплыло уведомление мессенджера «Незиды». Пришло сообщение от товарища по игре. Открыл, прочитал.
Алиса: Утро доброе, не хочешь вместе поиграть и подкачаться?
Артем: И тебе привет, я еще не ложился, собираюсь сейчас поспать, разве что, когда проснусь.
Алиса: Лады. Напиши, если что.
Совсем забыл, что у меня закончилась еда, внезапно вспомнил я. Сходить в магазин прямо сейчас или уже после сна? Лучше сходить сейчас, потом будет лень. Кушать нечего, и что-нибудь хочется вкусного. Последние три яйца я съел вчера, когда готовил себе яичницу.
Поход в ближайший магазин прошел быстро, без каких-либо происшествий. Купил много продуктов, вернулся домой. Сделал бутерброд с сыром и вареной колбасой. Налил себе чашку горячего чая. Включил телевизор, уселся на диван. Бесцельно переключал каналы и провалился в сон.
Глава 2. Неожиданная удача. Часть 2
Открыл глаза, пошевелился. Шея отреагировала болезненным ощущением. Неудобное положение сидя стало причиной дискомфорта. Взгляд упал на циферблат. Стрелки показывали восемь вечера. На небольшом столике у дивана стояла кружка с остывшим чаем и тарелка с черствым бутербродом. Хоть завтрак готовить не придется. Потянулся к кружке. Чай давно потерял тепло, бутерброд утратил свежесть, но это не имело особого значения.
Быстро перекусив, поднялся с дивана и выполнил несколько физических упражнений. Решил избавиться от пыли, скопившейся повсюду. Вымыл полы и привел все в порядок. Оставалось только приготовить еду, но желание как можно скорее погрузиться в игру пересилило. Быстро освежился в душе и улегся капсулу.
Оказался в виртуальной таверне, сидя на привычном стуле. К счастью, он был свободен. Окинул взглядом полупустой зал. Лишь двое местных жителей в углу распивали крепкий напиток и пятеро игроков за дальним столом вели тихую беседу. Заметил Аску, которая сидела в отдалении и неохотно ела из миски. Ее уровень повысился и достиг восьмого.
Подошел к барной стойке. Заказал два бокала пива и кашу с олениной. В игре персонаж также нуждался в пище и воде. Их отсутствие приводило к негативным последствиям, вплоть до гибели. Направился к девушке.
– Здесь свободно? – произнес я.
Она медленно подняла взгляд, одарила меня улыбкой и ответила:
– Да, присаживайся.
– Как дела? – спросил я.
– Все хорошо, – ответила она, посмотрела на кого-то и помахала рукой. – Прости, мне пора, – сказала она, поднимаясь и ушла. – До встречи.
Я остался сидеть на стуле. Обернувшись, заметил у входа игрока с ником КНЯЗЬ. Его лицо показалось мне знакомым, но я не мог вспомнить, где мы встречались. Открыл окно рун и просмотрел новые возможности. Мое внимание привлекла только одна.
Руна ослабления. Уровень: 1. Ослабляет противника. Уменьшает физическую, магическую защиту на 3%. Использование: 3 единицы энергии.
Изучил руну. Поднялся и направился к выходу.
– Эй, друг! Ик, – услышал я голос за спиной.
Обернулся и увидел приближающегося ко мне старика. Забыл, как его зовут. Или он не представлялся в прошлый раз? Икал он постоянно.
– Не дашь ли старому солдату немного монет на выпивку? Ик.
Интересно, он всегда будет просить у меня деньги? Открыл инвентарь, достал пять медных монет и протянул ему. Не обеднею, а он мне оказал небольшую помощь.
– Вот, возьмите.
– Не хочешь составить компанию? Ик.
Вряд ли я узнаю что-то новое. Нужно поскорее достичь десятого уровня и отправиться в Хальмхор.
– Нет, извините, спешу, дела.
– Ну да, конечно. Ик, – старик тяжело вздохнул. – У вас, молодых, всегда полно дел. Сражения, приключения. А нам, старикам, остается только выпивать в тавернах и вспоминать прошлое. В окрестностях есть одна пещера, – он понизил голос до шепота. – О которой никто не знает.
Где? – оживился я. – Как ее найти?
– За лесом к югу. Ик. Примерно в четырех километрах. Там увидишь старый, сухой дуб. Ик. Слева от него холм. Вот там и поищи, – он повернулся и направился к стойке.
Внимание! Старый воин сообщил вам о пещере к югу от деревни. Найдите это место. Возможно, там скрыто что-то интересное. Награда: неизвестна.
Совет: хорошие отношения с местными жителями могут принести пользу.
Я стоял в изумлении. А ведь собирался уходить. Это уже вторая подсказка от него. Может, стоит выпить с ним? Кто знает, что еще он расскажет. Старика окружили несколько местных жителей.
Нужно хотя бы пару уровней получить, а потом можно и его напоить. Я направился к выходу и зашел в торговую лавку.
– Добрый вечер, – поприветствовал меня торговец. – Хотите что-то продать или купить?
Я выложил весь хлам, накопившийся за день. Он лениво перебрал вещи, почесал бороду и чихнул.
– Три серебряные монеты.
– Хорошо. Мне нужна кожаная броня и два кинжала, – я проверил свой кошелек. С этими тремя у меня накопился один золотой. – Цена – один золотой.
Торговец задумался. Развернулся и вошел в дверь за прилавком. Через минуту вернулся, положив предметы на стол. Я изучил характеристики.
Кожаная шапка. Тип: простой. Защита: 10. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из 20.
Кожаный нагрудник. Тип: простой. Защита: 10. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из 20.
Кожаные штаны. Тип: простой. Защита: 10. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из 20.
Кожаные сапоги. Тип: простой. Защита: 10. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из 20.
Кинжал. Тип: простой. Урон: 8-12. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из 20.
Кинжал. Тип: простой. Урон: 8-12. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из 20.
– Спасибо, – сказал я и направился к выходу. – До свидания.
– Заходите еще, – услышал я вслед.
Выйдя на улицу, переоделся в новую броню. В игре существовало три типа брони: легкая, средняя и тяжелая. Для ношения средней и тяжелой требовалось прокачивать силу. Тяжелая броня снижала ловкость. Достал карту и посмотрел, в каком направлении двигаться.
– Не дашь пару монет?
Рядом появился игрок первого уровня в стартовой экипировке.
– Нет, – ответил я и пошел дальше.
– Тебе жалко, что ли? – он пристроился рядом и посмотрел жалобным взглядом. – Ты вон как одет. Дай монетку. Мне тоже нужно оружие и броню купить.
– Только что все потратил, – я ускорил шаг.
– Дай монетку, ну дай, тебе что жалко? – он не отставал и продолжал ныть.
– Отвали! – не выдержал я и закричал, злобно посмотрев на него. – Я тебе что, фонд социальной помощи?
Игрок отстал. По дороге до выхода из деревни таких попрошаек было трое. Интересно, к Аске тоже приставали? Помогать точно не стоит. Стоит дать одному – остальные узнают и не отстанут. Открыл информацию о персонаже и выучил новую руну.
При попытке взять два кинжала в обе руки, появилась системная ошибка.
Внимание! Для использования двух типов оружия требуется умение.
Какое еще умение? Я перечитал сообщение несколько раз. Сел под дерево и открыл форум. Ввел в поисковике текст системной ошибки. Появилось несколько тем. Открыл первую. Оказалось, нужно умение «двойное оружие». Получить его можно на тренировочной площадке, где стоят манекены. Берешь оружие и бьешь по манекенам. Со временем получаешь умение.
Закрыл форум и вернулся в деревню. Тренировочная зона находилась в левой части. Дошел быстро. Но назойливый попрошайка все же настиг меня. Он не отставал, шел и ныл. Бесполезно было что-либо говорить, и я просто перестал обращать на него внимание.
Территория тренировочной площадки была огорожена невысоким забором с одним входом. Там стояло около десятка соломенных манекенов. Половина была занята. Подойдя к свободному, я взял оружие в обе руки. Система выдала ошибку. Проигнорировав ее, начал наносить удары по соломенной кукле. Через полчаса появилось долгожданное сообщение.
Поздравляем! Вы получили умение: «двойное оружие». Уровень: 1. Теперь в бою вы можете наносить удары обеими руками.
Я улыбнулся и тут же скривился. У меня дергался глаз. Тот самый попрошайка, который не отставал, стоял у входа и жалобно смотрел на меня. Надоел. Не хотелось снова слушать его нытье. Разбежавшись, я перепрыгнул через забор и побежал к выходу. Заметил, что он побежал за мной, но не успел. Через пару минут он отстал. Не останавливаясь, я пробежал через выход и направился в лес.
Остановился только у первых деревьев. По дороге убил зайца первого уровня. Опыта не получил. Сказывалась разница в уровнях. Наложил на себя руну защиты. А вот с руной жизни вышла неудача.
Внимание! На вас уже действует руна защиты. Вы не можете наложить вторую руну, пока действует первая.
Это расстроило. Зря я ее прокачивал. Открыл карту и сориентировался, где юг. И пошел в указанном направлении.
В прошлый раз я не доходил до конца леса. Предположить, сколько времени займет дорога, я не мог. Надо было взять с собой бутерброды и налить воды во флягу. В деревне было много колодцев. Чтобы не получить по дороге дебаффы. Но возвращаться не хотелось. Я продолжал идти.
В лесу часто встречались другие игроки. Попадались волки четвертого-пятого уровня. Сначала использовал руну огня. Пока они бежали на меня, я успевал дважды применить руну боли. Когда зверь подходил достаточно близко, я использовал умения разбойника. Здоровье монстра опускалось до нуля. «Экипировка хоть целая останется», – подумал я.
Через два часа я прошел лес и вышел на поляну. Получил шестой уровень. Одну единицу вложил в силу, два в ловкость и два в телосложение. Руна боли перешла на третий уровень, а защиты и огня на второй.
Большого дуба не было видно. Заметил яблоню. На ветвях висело с десяток плодов. Я подпрыгнул и сорвал одно.
Красное яблоко. Тип: еда. Свойства: немного утоляет голод и жажду. Скорость восстановления здоровья увеличена в два раза. Время действия – один час.
Собрал все яблоки. Залез на дерево. Один раз сорвался вместе со сломавшейся веткой. Проблема с едой решена. Но где сухой дуб?
Продолжил идти в указанном направлении. Через три часа добрался до реки. Еще через час вдали показалось высокое сухое дерево. Монстров не встречалось. Наверное, поэтому здесь не было игроков. Да и что им тут делать?
Холм оказался невысоким, а вот дуб – огромным. Сухим и покрытым трещинами. Из ствола сочилась черная слизь. В воздухе чувствовался запах гнили.
Обошел вокруг холма несколько раз. Ничего, пещеры не было. Оббежал еще раз, присмотрелся к земле. Забрался на вершину и подошел к стволу.
Между корнями заметил узкую нору. Она могла быть входом в пещеру. Надеюсь, я смогу пролезть. Взял кинжалы в руки и пополз. Было холодно и ничего не видно. Я просто полз вперед, пока не упал вниз.
Поздравляем! Вы обнаружили подземелье, в котором до вас не бывал ни один игрок. Получено: 5 единиц основных характеристик, 1 единица навыков профессии. Награда за убитых монстров увеличена в 10 раз. Возможно, наличие тайников и скрытых переходов.
Упав, я плашмя ударился об землю, и у меня перехватило дыхание.
Вы получили 23 единицы урона от падения. Текущее здоровье 67 из 90.
В нос ударил сильный запах гнили. Едва успел сдержать рвоту. Я поднялся и отряхнулся.
Место напоминало заброшенную шахту. Стены, потолок и пол были укреплены бревнами. Подпорки выглядели ненадежными. Как бы все это не обвалилось мне на голову. Проход вел вниз.
Обернувшись, я увидел, что путь назад заблокирован обвалом. Камни завалили проход, вызывая у меня нервный комок в горле. Подняв взгляд, я заметил отверстие в потолке, примерно в четырех метрах надо мной. Перспектива не радовала, должно быть, здесь кромешная тьма. Удивительно, но зрение меня не подводило.