banner banner banner
Терра Дивайна: История ассасина
Терра Дивайна: История ассасина
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Терра Дивайна: История ассасина

скачать книгу бесплатно


Под громкие хлопки и звуки хлюпанья хитпоинты животного испарились, и гриболюб рухнул на землю.

> 15 очков опыта получено

> Достигнут уровень 2

Отлично! Долгожданное первое повышение уровня. На экранах высветилась надпись:

> Доступно возможностей обучения: 1

Ах да, поиск тренеров. Надо будет спросить у Пироженки на этот счет.

Вик убрал тушу в инвентарь, вызвав его голосовой командой.

Ни одного попадания, можно продолжать путешествие. Вик пошел в сторону пометки копейщика-сопартийца.

> Игрок Розарио покидает группу. Игрок Расти становится лидером

Закономерно. Когда группа разделяется, обычно это начало конца. Показавшийся вдали Гап помахал рукой, подзывая Вика.

> Игрок Расти покидает группу. Игрок Гап становится лидером

> Принять приглашение дружбы игрока Гап?

– Принимаю, – произнес Вик.

> Игрок Гап добавлен в друзья

– Группа распадается, – сказал тот, когда они подошли наконец друг к другу, – нам бы не помешало объединиться на будущее. Тем, кто тут ради денег. Пересечемся завтра? Я ливаю уже.

– Согласен, – ответил Вик. У Гапа явно мозги работали, как надо. Может поделиться какой-нибудь полезной информацией.

– Назначай время, да разойдемся на сегодня.

Копейщик и ассасин обменялись напоминалками, перебросились парой фраз и с негромким хлопком Гап вышел.

> Ваша группа была распущена

Вик пошел вперед уже один, напевая все ту же песенку.

* * *

Прошло какое-то время. Туман становился все менее плотным каждые несколько сотен метров.

Вик вызвал список друзей. Теперь он не был пуст… Минутку-ка: маг Элас, с которым вместе делали квест на Прыгунов, оказывается, успел кинуть заявку! Вик принял. Теперь у него целых два друга. Элас, правда, был оффлайн.

По ощущениям, вокруг стало куда больше игроков. Вместо руин города Вика теперь окружали только колонны подземелья с редкими мобами между ними

Песня, казалось, звучала отовсюду. Ее напевало большинство игроков. Коллективное бессознательное, не иначе. Она действительно звучала к месту, была ритмичной и приятной. Сотни голосов тихо напевали ее с разных сторон и на разном расстоянии, выходя из тумана и исчезая в нем.

> Пассивный эффект: Благословение Песни. Здоровье восстанавливается со скоростью 2% в секунду

Ничего себе! Игра каким-то образом проанализировала поведение игроков и вознаградила их за креативность. Или, может, начавший это пение знал об эффекте заранее и надеялся на него.

Впереди показался еще один гриболюб, и Вик приготовил клинок к атаке… Песня оборвалась. Послышались крики. И звериный рык, сквозь который слышалось эхо человеческого голоса.

Вик застыл. Раздались хлопки откуда-то впереди. Потом – чуть поближе. Звуки лязга, хлестания и разрывания на части. И снова – какое-то неестественное рычание.

Из тумана в сторону Вика выбежали игроки. Сперва их был десяток. Потом – еще два или три. И вот – лишь один после долгой паузы.

Игрок бежал навстречу, и был уже в десятке метров впереди. Вик стоял неподвижно и смотрел на него.

Под звуки ломающихся костей и хлюпанье его пронзил некий шип белого цвета, поднимая вверх. На какое-то время уже мертвый игрок застыл в воздухе, и с уже знакомым хлопком его тело исчезло. Его убили с одного удара! Вик подавил желание сглотнуть. Шип ушел назад в туман, и будущий ассасин понял, что нападавший был где-то снизу.

Плотные белесые частицы скрывали врага до этого момента. Но очертания начали прорисовываться. Вик увидел вытянутый череп с рогами, затем и все тело. Это был похожий на ящерицу скелет.

Существо бросилось вперед.

Вик все еще стоял неподвижно, анализируя противника. Впечатления – потом. Его мозг умел обрабатывать информацию отдельно от чувств – привычка киберспортсмена, ставящего мировые рекорды в Трекмании на скорости 600 км/час. Враг быстрый. Очень быстрый. Зверь пронесся мимо него, целясь в убегающих игроков.

Первый из них даже не успел обернуться. Метров пять покрыто одним прыжком, укус в туловище – игрок испарился. Ящер даже не остановил инерцию, замедлив столкновение с землей передними лапами, задняя часть тела полетела вперед и влево, хвост устремился вперед и пронзил какую-то девушку насквозь. Та закричала на долю секунды, прежде чем хлопок прервал ее вопль. Да, боль ведь подавляется не сразу и ослаблена не целиком…

Ящер приземлился уже на задние лапы хвостом вперед, инерция броска прекратилась. Задние ноги согнуты для будущего прыжка. Существо издало вопль и ударило землю передними лапами, как будто что-то злило его. И быстро прыгнуло.

Прыжок за прыжком, убитые игроки. Вик не шевелился, оценивая ситуацию краем глаза. Интересно, реагирует ли зверь на движения, или способен распознать противника визуально? Можно попытаться избежать схватки. Судя по всему, это единственный шанс.

Теперь было очевидно, что это не настоящий скелет, но по сравнению с теми гуманоидными этот был сделан мастерски и выглядел почти органическим. Почти. Только знакомый белый шарик располагался в солнечном сплетении.

Но вот не осталось никого. И ящер медленно повернулся к ассасину.

Взгляды встретились. Враг зашипел. Черта с два он реагирует только на движения! Ящер пробежал мимо в первый раз просто потому, что хотел убить как можно больше. Неподвижную цель он оставил на потом.

Один на один. Зверь сжался для броска.

Чертыхнувшись, Вик повернулся в его сторону и сменил стойку. Обратный хват на клинке – все равно бить лезвием бесполезно. Полусогнутые колени.

Ящер прыгнул вперед, и через пару метров продолжил бег, используя импульс.

Полторы секунды спустя он прыгнул второй раз, целясь пастью в ноги ассасина.

Вик сделал два быстрых шага влево – достаточно, чтобы тело противника пролетело мимо. Ящер приземлился на передние лапы, компенсируя инерцию, и попытался достать его хвостом.

Мимо! Было бесполезно бежать, и Вик просто перепрыгнул хвост. Существо все еще лежало спиной кверху, и неуклюжесть приземления нельзя было использовать для атаки. Два шага назад. На сей раз хвост был использован как контрвес для быстрого разворота тела и подготовки для новой атаки. Ящер прыгнул почти горизонтально вперед, и атаковал ноги Вика клыками и когтями. Челюсти схлапывались, но каждый раз ассасин убирал ногу вовремя. Нет возможности для ответа: пока зверь прижат к земле, он неуязвим. Нет возможности уйти – шаг за шагом длинные лапы покрывали расстояние, на которое удавалось отходить.

Наконец, существо впало в бешенство от неудачных попыток и бросилось к шее Вика. Чего-то такого он и ждал, мгновенно уйдя в сторону. Морда с полуоткрытым ртом внезапно развернулась в воздухе и челюсти щелкнули в том месте, где мгновение назад была шея: Вик едва не потерял равновесие, уходя от этого укуса.

Получается, ящер понимает концепцию ложного выпада! Аккуратно работая ногами, Вик отступал и менял угол туловища. Зверь резко развернулся, атакуя хвостом, как хлыстом. Вик успел присесть вовремя, но шип на конце хвоста внезапно дернулся назад и вновь ужалил на огромной скорости.

Ассасин отпрыгнул, шип пролетел прямо между ног, прежде чем вернуться назад. Обоим нужно было восстановить равновесие, но ящер не терял времени даром: каждым движением, каждым поворотом он нападал.

Когти на передних и задних лапах, хвост и шип на его конце, зубы – враг явно умел атаковать почти каждой частью тела!

Еще один разворот, нападение. Ложное движение, двойная атака с поворотом хвоста в воздухе. Когти бьют по ступням, челюсти целят в колени. Вик отодвигал ноги каждый раз – большое открытое пространство позволяло это делать. Три ложных атаки, две реальных. Пять ложных, один укус в шею – мимо.

Ложные атаки, реальные. Хвост будто обрел разум и действовал сам по себе, отвечая на каждый уворот увеличением скорости.

Зверь бросился вперед, вложившись в один резкий выпад – хвост прошел под ногами ассасина, успевшего прыгнуть в последний момент, и тот наконец нанес удар, опуская клинок вертикально вниз. Бесполезно, не отрезать, просто не хватит силы разделить позвонки!

Вик отступил на пару шагов назад, пользуясь временем на разворот тела противника. У него есть лишь секунда. Или две.

– Кто ты?

Вопрос прозвучал прямо в воздухе. Как будто кто-то произнес его прямо перед Виком. На секунду показалось, что он увидел похожее на человека существо без лица. Что за…

Ящер снова бросился вперед, и не было времени на размышления. Силы покидали ассасина. Хоть тело и не было реальным, никто не мог выдерживать такую концентрацию долго. Хищник зарычал, атакуя когтями, лапами, хвостом в исступлении и слепой ярости.

Вик уворачивался от жестких остервенелых ударов, выдыхаясь с каждой секундой.

Было не до своих мыслей. Чем бы они ни были.

Зверь начал действовать уверенно. Он прощупал ассасина, и выпады были все ближе.

Ящер выставил вперед лапу с когтями, почти зацепив подбородок отшатнувшегося Вика. И резко опустил вниз.

Коготь скользнул по руке, зацепившись за эфес меча. И с силой выдернул его из рук ассасина.

Клинок полетел прямо в пасть зверя, и, клацнув челюстями, тот перекусил оружие.

Проклятье!

Наступила секунда тишины. Разломанное на две части лезвие и рукоять провалились сквозь нижнюю челюсть скелета.

Зверь покачнулся из стороны в сторону, будто издевательски. Поскрежетал челюстью, отчего показалось, что он ухмыляется. И бросился вперед.

Секунда – все, что было нужно Вику на принятие решения. Он с силой бросил свое тело в сторону. Ящер пролетел мимо, с силой врезавшись в него в полете. Ассасин рухнул на землю, пока его враг неподалеку тормозил лапами и когтями.

Вик из последних сил привстал и сделал два маленьких шага. По направлению к тому, что осталось от клинка.

Зверь наконец развернулся в сторону ассасина. Полуприсел для прыжка.

Вик, нагнувшись, аккуратно взял рукоять кинжала пальцами. Распрямляясь, он наблюдал, как зверь несется прямо на него.

Без риска нет и награды. Ассасины – не лучники, и никто не говорил, что будет легко.

Вик сделал шаг навстречу, присел и выставил руку перед собой.

Боль пронзила тело, хитпоинты просели наполовину от падения на спину, ребра существа нависли над ним. Лапы приземлились на землю, образуя вокруг Вика клетку. Он был в ловушке, а ящер мотал мордой, пытаясь понять, что произошло.

Вик ухватил ребра существа и со всей силы ударил по шару в солнечном сплетении рукоятью кинжала. И еще раз. Еще. Лапы задвигались, и зверь подпрыгнул, поднимаясь вместе с телом бившего по нему ассасина.

С хрустом и скрипом ребер шарик вылетел из гнезда, наконец поддавшись ударам.

> 48 820 очков опыта получено

> Достигнут уровень 15

Кости разлетались во все стороны, вновь открывая яркий свет.

Глава 5. Арканист

> Доступно возможностей обучения: 2

> Классовые навыки к получению: 1

> Максимальное здоровье увеличено

> Расовое сопротивление магии увеличено

Надписи продолжали появляться одна за другой. Вик лежал на спине неподвижно, уставившись в «небо» пещеры. Он был морально измотан после закончившегося секунды назад боя.

Непонятно, что это за возможности обучения, если есть классовые навыки… Жадность взяла верх над усталостью, и ассасин пополз к лежащему на земле шарику, оставшемуся от скелета-ящера. Еще один метр… Еще чуть-чуть…

> Вариантов классового навыка: 3

> Необходим выбор Класса и Пути

Вик наконец дотянулся до шарика и сжал его в ладони, снова расслабленно ложась на спину. Путь? Что-то вроде подкласса? Профессии? Он уставился на надпись, выделенную синим шрифтом.

Всплыла подсказка. Гиперссылка, значит…

«Путь Класса: направление развития Класса с усилением одних сторон и ослаблением других путем выбора Учителя соответствующей ветки навыков. Можно выбирать основной Путь на 10 уровне и Вторичный – на 50. Пути Классов:»

Ниже был представлен список основных классов, как-то паладины и маги.

Он неподвижно уставился на синию ссылку «Ассасины». Сработало, появилось выпадающее окно:

«Специализации Ассасинов: Антимаг, Тень, Смерть.

Антимаг: специализируется на убийстве магов и жрецов всех видов. Отражает магические атаки в атакующих, нейтрализует лечение, скрывается от магических видов обнаружения, анализа и проверки. Средняя защита от других классов.

Тень: специализируется на скрытности, камуфляже, внезапных атаках и разведке. Слабая защита вынуждает полагаться на скорость и реакцию. Эффективность Тени зависит от навыков и обстоятельств.

Смерть: использует иллюзии и ловкость в открытом бою, специализируется на парировании и смене ведущей руки. Хорошо защищен против всех классов, малоэффективен в засадах и разведке.»

Чтож… Вик свернул все окна, сложив пальцы жестом, коему научился в туториале.

Совершенно точно, на обозримое будущее его выбор – Тень. Антимаг кажется очень хорошим поводом устроиться в гильдию – несомненно, войны между игроками рано или поздно начнутся, и кому-то надо будет убивать хилеров; наверняка примут и ассасина. Смерть выглядит, как разновидность воина, просто с несколькими дополнительными шагами.

Наверняка большинство ассасинов также выберет Тень. Люди, которые идут этой тропой, имеют совершенно однозначные черты характера.