Читать книгу Игра Богов-Мы в симуляции! (Павел Рихтер) онлайн бесплатно на Bookz
bannerbanner
Игра Богов-Мы в симуляции!
Игра Богов-Мы в симуляции!
Оценить:

3

Полная версия:

Игра Богов-Мы в симуляции!

Павел Рихтер

Игра Богов – тайны Мира

Введение: пробуждение от сил матрицы

Добро пожаловать за пределы обыденности, за рамки привычного, того что вам когда-либо рассказывали о самой природе реальности. Эта книга приглашение в путешествие, где границы между мистическим и научным стираются, где самые смелые догадки становятся отправной точкой для глубочайших исследований. Добро пожаловать в «Игру Богов» – новаторское исследование, которое расскрывает тайны вселенной.

Это призыв пробудить вашего внутреннего Творца, войти в силу, которая дремлет внутри вас, ожидая, когда её высвободят.

Более десяти лет я посвятил себя раскрытию скрытых истин, которые формируют само наше существование. Истин, которые, кажется, веками удерживались под покровом тайны, скрытые теми, кто стремится контролировать и ограничивать наше понимание мира. Я углубился в древнюю мудрость, передаваемую из поколения в поколение шепотом. Я изучил последние, шокирующие, достижения квантовой физики. И я объединил эти, разрозненные знания с прозрениями психологии сознания и передовыми идеями современной науки.

В результате этого синергического поиска родилась уникальная коллекция знаний, которая бросает вызов всему, что вы знали о жизни, сознании и самой Вселенной.

Представьте себе реальность, в которой ваши мысли -это не просто мимолетные блуждания ума, а мощные инструменты, способные буквально формировать вашу судьбу. Как говорил великий Будда: «Всё, что мы есть, является результатом того, о чём мы думали» но что, если эта древняя мудрость – не просто метафора, а глубокое понимание механики самой реальности?

Представьте себе вселенную, которая реагирует не случайным образом, не бесстрастно, а как сложная, разумно спроектированная симуляция. Эта книга научит вас, как расшифровать этот язык, как манипулировать самой тканью вашей реальности с помощью намерения и осознанности.

На этих страницах вы обнаружите, что мир, который мы считаем твердым и незыблемым, – всего лишь тень, проекция, выводимая на экран нашего восприятия из более глубоких, невидимых слоев бытия.

Величайшая ложь, которую нам рассказывали с самого детства, заключалась в том, чтобы отделить нас от нашей истинной силы, не дать нам раскрыть свой истинный, божественный потенциал. Но теперь пришло время проснуться. Пришло время осознать, что вы не просто пассивный пассажир в этой жизни - ты Творец своего опыта.

Идея о том, что наш мир может быть симуляцией, звучит как чистая фантастика – до тех пор, пока вы не прислушаетесь к голосам ведущих умов современной физики и философии:

Ник Бостром, философ из Оксфордского университета, в своей знаменитой книге «Гипотеза симуляции» математически доказывает, что статистически крайне вероятно, что мы живём в компьютерной симуляции. Если развитые цивилизации могут создавать такие симуляции, и они это делают, то число симулированных реальностей будет намного больше, чем число «базовых» вселенных.

Сет Ллойд, известный физик из МТИ, пионер квантовых вычислений, прямо заявляет, что «Вселенная является гигантским квантовым компьютером», постоянно вычисляющим себя.

Джон Уилер, один из величайших физиков XX века, выдвинул концепцию «It from Bit-Это из Бита». Он предполагал, что вся физическая реальность в конечном итоге происходит из фундаментальных информационных битов, из выбора. Это намекает на цифровую, информационную природу нашего бытия.

Эта книга – шкатулка, наполненная секретами, которые когда-то предназначались для избранных, секретами, которые на протяжении веков придавали силу королям и королевам, мистикам и мудрецам. Вы узнаете, как древние учения, от герметизма до буддизма, описывали структуру реальности, как они использовали энергию, намерение и сознание для воплощения своих желаний. И вы увидите, как современная квантовая механика, опираясь на эксперименты, повторяет эти вечные истины на своём собственном, научном языке. Вы увидите, что наука и духовность – это не антагонисты, а две стороны одной медали, обе указывающие на вселенную, полную безграничных возможностей.

Игра Богов приглашает вас исследовать жизнь как бесконечную игровую площадку – симуляцию, созданную для вашего развития, для вашего роста. Она побуждает вас подвергать сомнению всё: Что реально? Кто я? Почему я здесь? И самое главное – как я могу использовать это понимание для создания жизни, наполненной истинной радости и изобилия, а не просто быть NPC (неигровым персонажем) в чужом сценарии.

Переворачивая каждую страницу, приготовьтесь к открытиям, которые бросят вызов общепринятому мнению и разожгут ваше неутолимое любопытство. Приготовьтесь раскрыть в себе скрытые возможности – силы, которые помогут вам преодолеть любые ограничения и воплотить свои самые смелые мечты в жизнь. Это не просто чтение, это пробуждение. Это призыв к тому, чтобы вступить в свою истинную роль -роль сознательного Творца.

Вселенная – это тщательно продуманная симуляция, созданная для нашего роста, игровая площадка, где каждое испытание содержит уроки, необходимые для нашей эволюции. Понимая её истинную природу, вы получаете власть над каждым аспектом своей жизни!

Готовы ли вы играть?

Глава 1 Древние откровения, и галограмма Бытия

Идею, которую сегодня озвучивают квантовые физики и философы, древние мистики знали с самого начала времен. Они не называли это «симуляцией» или «компьютерным кодом», но их описания реальности поразительно точно совпадают с тем, что мы начинаем осознавать сейчас. Они говорили о Майе, сновидении Бога, о тени на стене пещеры. Их цель была одна: пробудить сознание от сна, чтобы увидеть истину за завесой иллюзии.

Давайте совершим паломничество по священным текстам и тайным знаниям мира, чтобы собрать воедино разрозненные доказательства этой великой, давно забытой истины.

Индуизм и Буддизм: Майя – Великая Иллюзия

В основе Восточных духовных традиций лежит концепция, которая является, пожалуй, наиболее прямым и древним аналогом теории симуляции.

Майя (Maya) в Индуизме: Это не просто «иллюзия» в смысле обмана зрения. Майя – это сила, которая скрывает истинную природу реальности (Брахмана, Абсолюта) и создает видимость материального мира. Все, что мы видим, слышим, осязаем, весь цикл рождения, жизни и смерти -это лишь проявление Майи.

Это грандиозное голографическое шоу, спроецированное Высшим Разумом (Брахманом) для своих собственных целей. Мы, живые существа, являемся частью этой проекции, но в глубине нашей души (Атман) содержится искра Абсолюта, который смотрит на эту проекцию. Мы -одновременно и актеры, и зрители в этом божественном спектакле.

Бхагавад-Гита:

«Знай, что природа и дух не имеют начала и конца. Но проявления и изменения происходят из природы» (Глава 13, стих 20). Вселенная -это проявление, а не конечная реальность.

Шанкарачарья (VII-VIII вв.): Великий учитель Адвайта-Веданты учил, что мир – «нереален» (митья). Он не существует абсолютно, как Брахман, но и не является полным небытием. Он подобен сну или иллюзии, которая кажется реальной, пока ты в ней находишься. Пробуждение от Майи – это и есть Просветление.

Мир как Сновидение в Буддизме:

В Буддизме, особенно в традициях Махаяны и Ваджраяны, мир воспринимается похожим образом. Все феномены, включая нас самих, лишены самобытного, независимого существования. Они подобны сновидениям, миражам, иллюзиям, эху, пузырькам воды, вспышкам молнии.

Алмазная Сутра: «Все обусловленные феномены подобны сну, иллюзии, пузырьку, тени, капле росы или вспышке молнии. Так их и следует воспринимать». Это призыв не цепляться за мир, не принимать его за абсолютную истину, потому что он преходящ и не имеет своей собственной, фиксированной реальности.

Осознанные Сновидения: Буддийские мастера тысячелетиями практиковали «йогу сновидений», где осознанность в сновидении является шагом к осознанности в «бодрствующей» жизни, ибо для просветленного мастера нет принципиальной разницы между сном и бодрствованием -и то, и другое есть проявление ума.

Каббала: Мир как Истечение (Эманация) и Восприятие

Мистическая традиция иудаизма, Каббала, также содержит глубокие идеи о том, что наш мир не является самостоятельной, конечной реальностью.

Дерево Жизни и Сфирот: Каббала описывает сотворение мира как последовательность эманаций (истечений) из Бесконечного (Эйн Соф). Эти эманации, называемые Сфирот, формируют Дерево Жизни. Каждая Сфира – это уровень реальности, и наш материальный мир является самой нижней, наиболее плотной и отделенной от Источника Сфирой – Малкут (Царством).





Древо Жизни, из книги Афанасия Кирхнера


Мир Иллюзий и Завеса: Малкут, наш мир, часто рассматривается как мир иллюзий, где Божественный Свет скрывается за множеством завес и ограничений. Эти завесы – не обман, но ограничения восприятия, необходимые для того, чтобы сознание могло развиваться и взаимодействовать с проявленной реальностью. Наша задача – «раскрыть» эти завесы, увидеть божественный Свет за ними.

Зогар: «Когда Творец создал мир, Он создал его так, чтобы не всё было видимо. Он создал завесы, чтобы отделить высший свет от низшего». Это не про плохую видимость, а про то, что наш мир -это проявление, а не Сам Источник.

Древнее религиозно-философское движение первых веков нашей эры, Гностицизм предлагает одну из самых радикальных симуляционных теорий.

Демиург:

Гностики верили, что этот материальный мир был создан не истинным, высшим Богом, а низшим, несовершенным божеством, называемым Демиургом. Этот Демиург был невежествен, а иногда и злонамерен, и он заточил искры божественного Света (человеческие души) в материальные тела, в несовершенный, иллюзорный мир.

Истинное Знание (Гнозис):

Целью гностиков было получение гнозиса – тайного, эзотерического знания, которое позволяло бы душе пробудиться от иллюзии материального мира, осознать свою божественную природу и вернуться к истинному Богу. Для гностика, наш мир -это своего рода тюрьма, своего рода виртуальное заключение, из которого нужно найти выход.

Даже в казалось бы более материалистических авраамических религиях можно найти отголоски идеи о виртуальности этого мира.

«Мир сей» как юдоль испытаний: Христианское учение часто противопоставляет «мир сей» (бренный, греховный, временный) и «Царство Небесное» (вечное, истинное, совершенное). Наша жизнь на Земле – это лишь короткое испытание, подготовительный этап перед истинной, вечной жизнью. То есть, наш мир -это не финальная, а переходная, временная «локация».

Идеи Платона о «мире теней» из его «Мифа о пещере» (где люди видят лишь тени истинной реальности) оказали огромное влияние на христианскую философию, указывая на то, что наш воспринимаемый мир лишь бледная тень совершенного, божественного мира идей.

В исламе материальный мир называется «Дунья», что часто переводится как «нижайший». Он противопоставляется «Ахира» -загробной жизни, которая считается вечной и истинной. Дунья -это место испытаний, временное пристанище.

Коран: «И жизнь ближняя (дунья) -всего лишь игра и забава, и Обитель последняя (Ахира) -это ведь жизнь истинная» (Сура Аль-Анкабут, 29:64). Это прямое указание на то, что наша земная жизнь подобна игре, не являясь конечной целью.

Древнейшие духовные практики человечества, шаманизм оперируют множеством параллельных реальностей, что также указывает на не абсолютность нашего воспринимаемого мира.

Шаманы путешествуют между Верхним миром (духовным, божественным), Средним миром (нашим, материальным) и Нижним миром (подсознательным, миром предков и духов). Для шамана, наш реальный мир – лишь один из многих, и не всегда самый «истинный» или влиятельный. Их практики направлены на то, чтобы изменять восприятие, входить в измененные состояния сознания, чтобы получить доступ к другим слоям реальности, влияя на наш мир извне, из других «программ» симуляции.

Почти во всех древних культурах мы находим отголоски идеи о том, что наш мир -это не конечная реальность.

Австралийские Аборигены: Понятие «Время Сновидений» – это не просто прошлое, а вечная, живая реальность, которая предшествует созданному миру и продолжает существовать параллельно ему. Физический мир, который мы видим, является его проявлением или отголоском.




Петроглифы Аборигенов символизирующие мир сновидений


Индейцы Северной Америки: Многие племена говорят о мире как о Великом Сне или Видении, созданном Великим Духом. Мы, люди, являемся частью этого сна. Задача – пробудиться в собственном сознании и понять, как творить внутри этого сна, влияя на его ход.

Как вы видите, на протяжении тысячелетий, в самых разных культурах, люди приходили к одному и тому же выводу, пусть и выраженному на разных языках: этот мир – не то, чем кажется.

Древние мистики и мудрецы, используя интуицию, медитацию, измененные состояния сознания, достигли прозрений, которые сегодня подтверждаются передовыми научными экспериментами. Они поняли, что наше сознание это не просто пассивный наблюдатель, а активный участник в создании этой игры.

Готовы ли вы снять свои очки и увидеть мир таким, каким его видели просветленные мастера мира. Готовы ли вы перестать быть вечным зрителем и стать полноправным, осознанным участником этой Великой Игры?

Глава 2 Лабиринты разума, философы и психологи рассуждают о мире симуляции

На протяжении тысячелетий величайшие умы человечества предполагали, что мир не таков, каким кажется. Многие из них приходили к выводу, что внешняя реальность является продуктом или проекцией сознания, что удивительно согласуется с идеей симуляции. И доказывает ее, если наш мир реагирует на наши мысли то его нельзя назвать полностью «обективным». К тому же 20 век принес нам множество открытий, например открытие информационного поля. Множество ученных из разных уголков земли приходят к тому что между, всеми биологическими существами существует связь во вселенной. Эту связь они назвали-информационным полем Земли. Это поле хранит не только все наши мысли и чувства а так же данные о прошлом, настоящем и будущем как отдельного индивида так и данные касающиеся всей популяции. Эти поля удивительно напоминают современные базы данных которые, отвечают за «быстродействие» программного обеспечения. А так же объясняют и делают реальными многие «паранормальные» вещи которые ранее официальной наукой не признавались.

В этой главе мы подробнее познакомимся с возрениями философов и биологов и их взглядами на теорию симуляции.

Пожалуй, самым древним пророком «виртуального мира» являеться Платон. Платон давший начала многим наукам, и задавший вектор развития философской мысли на многие десятилетия, предложил мысленный эксперимент названный Пищерой Платона.

Представьте узников, прикованных в пещере с рождения. Они видят лишь тени, отбрасываемые на стену предметов, носимых за их спинами. Эти тени -их единственная «реальность». Когда один из узников освобождается и выходит наружу, мир света кажется ему нереальным, ослепительным.

Платон утверждал что наш материальный мир -это лишь бледная копия, несовершенная тень «истинного» мира, мира вечных и неизменных Идей (Форм). Наши чувства воспринимают лишь тени, проецируемые на стену нашего «ума»

Доктор Джордан Петерсон подчеркивает: «Наше восприятие – это фильтр, созданный эволюцией. Мы видим не мир, а его интерпретацию, словно интерфейс».

Рене Декарт

Отец современной философии, Декарт в «Размышлениях о первой философии» ставил под сомнение всю воспринимаемую реальность. Он предложил гипотезу «злого демона» -некого могущественного, но обманчивого существа, которое использует всю свою хитрость, чтобы ввести нас в заблуждение, создать для нас иллюзорный мир.

«Сколь часто бывает, что ночью во сне я убеждён, что здесь, что я одеваюсь, что я у огня, а я разутый и нагой лежу в постели!»

Декарт пришел к выводу: мы не можем быть абсолютно уверены, что не «спим», и что наши ощущения не даны нам внешним источником обмана.

Джордж Беркли

Беркли, ирландский философ утверждал, что никакого материального мира вне сознания не существует. Объекты существуют только постольку, поскольку они воспринимаются. Если дерево падает в лесу, а никто этого не слышит, оно не издаёт звука (нет сознания, нет восприятия).

«Все те многочисленные вещи, которые мы видим, а также все составляющие части этого великого мирового механизма… существуют не иначе, как только в уме, воспринимающем их»

Идеи Беркли удивительно сочитаються с работой современных компьютерных процессоров. Которые создают игровой мир когда игрок пристуствует в игровом поле.

Иммануил Кант

Кант утверждал, что мы не можем познать «вещь в себе» (ноумен), истинную реальность. Всё, что мы воспринимаем, – это феномены, то есть реальность, сформированная категориями нашего рассудка (пространство, время, причинность). Мы видим мир не таким, какой он есть, а таким, каким его конструирует наш разум.

«Мы не можем знать вещей, каковы они суть сами по себе, но лишь то, каковы они нам являются».

Нейронаука показала, что мозг «достраивает» до 50% визуальной информации на основе ожиданий, а не реальных данных.

Доктор Лиза Фельдман Барретт утверждает: «Ваш мозг не просто видит мир, он его создает. Реальность это ваша личная симуляция»

Артур Шопенгауэр

Шопенгауэр развил идеи Канта, утверждал, что мир, который мы воспринимаем, это лишь «мое представление».

За этим представлением скрывается единая Воля слепая, бессознательная сила, лежащая в основе всего сущего.

«Мир есть мое представление: это истина, несомненная относительно всякого живого и познающего существа, хотя человек один способен на то, чтобы принять ее в качестве абстрактного понятия».

Фридрих Ницше

Ницше отвергал идею объективной истины, утверждая, что всякое знание, всякое восприятие -это лишь интерпретация с определенной перспективы. Нет фактов, есть только интерпретации.

«Фактов не существует, есть только интерпретации. Все вещи подлежат становлению, и мы также становимся, когда их познаем». Если нет объективной реальности, а есть только интерпретации, то каждый из нас, по сути, «рендерит» свой вариант симуляции.



Мозаика Лиц- Художественное отражение нашей интерпретации


Жан Бодрийяр

Современный французский философ, Бодрийяр, в работах вроде «Симулякры и симуляция», утверждал, что в современную эпоху мы живем не столько в реальности, сколько в мире симулякров -копий без оригинала, образов, которые превзошли и заместили саму реальность. Гиперреальность – это мир, где различия между реальным и воображаемым исчезли.

«Симуляция -это не имитация, не подделка. Это замена реального знаками реального, то есть операция устрашения всякого реального посредством его оперативного двойника».

Кстати идеи Бодрийяра, повлияли на создателей легендарного фильма Матрица.

Швейцарский психиатр Карл Густав Юнг (1875-1961), ученик и оппонент Фрейда, предложил концепции, указывающие на его подчинение невидимым, универсальным законам, гораздо более глубоким, чем индивидуальное сознание. Эти идеи прекрасно вписываются в архитектуру гипотезы симуляции. Юнг внес очень большой вклад в понимание нашей Тени-внутренней психической энергии которую мы от себя скрываем, желая оставаться для других хорошими.

Идеи Юнга, прорывные и не обычные прямо указывают на теорию симуляции. Однако стоит помнить что Юнг умер в «докомпьютерную эпоху» и не мог осознать все послудствия своих открытий. Так идея о коллективном бессознательном, открытая Юнгом, являеться своего рода Базой данных в которой храняться данные игроков. Его идеи о синхроничности, прямо доказывают идео о мире симуляции. Синхроничность говорит нам о совпадении. Стоит нам о чем-то подумать и обратить на что-то свое внимание, как мир начинает заполнять этим нашу жизнь. Это похоже на подсказки в игре, и помощь создателей Игры. Давайте разберем иди Юнга более подробно и расскроем их связь с теорей симуляции.

Юнг постулировал существование некоего всеобщего, трансляционного слоя психики, общего для всего человечества. Это не просто сумма индивидуальных бессознательных, а нечто гораздо большее, наследуемое, содержащее опыт всего человечества, всех предков. Это универсальное знание, доступное каждому, но в основном находящееся за порогом сознания.

Оно проявляется через архетипы -универсальные, врождённые паттерны образов, мыслей, чувств, которые формируют нашу реальность. Это своего рода «программы», по которым строится человеческий опыт.

«Коллективное бессознательное есть огромный, невидимый, но мощный фундамент, на котором покоится вся индивидуальная психика.»

Коллективное бессознательное, похоже на часть общего кода или базы данных, к которой подключены все «игровые персонажи». Все мы используем одни и те же «прошивки» для базовых реакций и паттернов поведения. Архетипы могут быть универсальными шаблонами восприятия и поведения, встроенными в симуляцию.

Архетипы это универсальные, изначальные паттерны, образы и символы, которые проявляются в сказках, мифах, религиях, снах и искусстве всех культур. Примеры: архетип Матери, Героя, Тени, Старого Мудреца, Ребёнка. Они не являются конкретными образами, но предрасположенностями к формированию определённых образов и реакций.

«Архетипы… это не только формы, но и динамические образования, которые создают события»

Архетипы можно рассматривать как фундаментальные «функции» или «подпрограммы» внутри симуляции, определяющие базовые сценарии и роли, которые могут быть разыграны человеческими «аватарами». Они задают «ментальные рамки» для нашего восприятия и поведения, обеспечивая согласованность опыта для всех «игроков».

Синхроничность это концепция, введенная Юнгом для описания значимых совпадений, которые не могут быть объяснены причинно-следственными связями, но имеют общий смысл. Это «акаузально связывающие» события, которые кажутся «слишком» случайными, чтобы быть таковыми.

Пример, вы думаете о старом друге, и тут же звонит телефон, и это он. Вы ищете книгу по определенной теме, и вдруг на улице спотыкаетесь о нее.

Цитата (совместно с Вольфгангом Паули): «Синхроничность -это акаузальный связующий принцип, который проявляется в значимых совпадениях, то есть в неслучайном, внутренне связанном параллелизме между психическим и физическим».

Синхроничность может быть знаками от Программиста, подсказками внутри кода. Это проявление того, что наше сознание (внутренний мир) и внешний мир (симуляция) неразрывно связаны и управляются общими алгоритмами, которые иногда «пробиваются» через привычную причинно-следственную логику.

Эксперименты PEAR показали, что человеческое намерение может влиять на случайные генераторы чисел, нарушая законы вероятности.

Дипак Чопра говорит: «Синхроничности это язык Вселенной, напоминающий нам, что мы связаны с великим кодом реальности».

2.1 Информационные поля и ум Вселенной

Идеи Юнга о коллективном бессознательном и синхроничности удивительным образом перекликаются с современными концепциями информационных полей, которые приобретают все большее значение в биологии, физике и медицине. Они указывают на существование невидимой, но всепроникающей информационной среды, которая связывает всё во Вселенной.

Руперт Шелдрейк- Морфогенетические Поля.

Британский биолог, Шелдрейк, предложил концепцию морфогенетических полей (или М-полей). Это невидимые, но реальные поля, которые организуют и формируют не только развитие организмов (формирование органов, паттернов роста), но и поведение целых видов, а также структуру общества и даже идеи. Они функционируют как своего рода «нематериальная память природы».

bannerbanner