
Полная версия:
Игра на Земле
– Давайте найдем его точку возрождения! Все свободные игроки и группы, присоединяйтесь к поиску.
– Ага, мало того, что мы время потратим, так еще и уровень можем потерять. Влад легко отправляет на перерождение игроков выше него на пятьдесят уровней и более.
… еще 260 сообщений.
Вот я сглупил! Погнался за уником вместо того, чтобы выждать несколько часов. Если вычислят мою точку возрождения, меня уже мало, что спасет. Но по разговорам на форуме я понял, что мне пока опасаться нечего, никто не горел желанием тратить свое время.
Два следующих дня потратил на дорогу до столицы. Перед столицей сделал тайник, спрятав лишние вещи, оставив себе очередные четыре бафа из семи оставшихся. В столице первым делом отнес уникальный щит торговцу, чтобы он выставил его на аукцион. После торговца занялся охотой на Вепрей. Просидев полночи у представительства клана Вепри, я вообще не увидел никакого движения. За три часа вообще никто не вошел и не вышел. Надо срочно что-то придумывать, у меня завтра последний день для убийства первых пяти игроков.
Не придумав ничего лучше, решил пойти на риск. Убийство игроков уровня 70+ для моего 76-го проблемой не было. Поэтому я решил сейчас выйти из игры и продолжить охоту днем.
В десять утра я заставил себя проснуться и, выпив хороший кофе, влез в костюм. Очередной раз не свалиться с ветки дерева мне удалось только чудом. Стабилизировав свое положение на дереве, сразу включил маскировку, после чего стал наблюдать за проходящими игроками. Спустя полчаса, увидел игроков Вепрей, но, к сожалению, неподходящего уровня. Спустя еще два часа я увидел нужную мне группу. Из представительства клана вышло пять игроков 72-73-го уровня. Среди них было два мага и лекарь. Шли они довольно расслабленно, так как был день и кругом полно игроков и НПС. После нападения на игрока меня по любому отправят на перерождение, поэтому моя задача быстро убить трех игроков из пяти.
Я решил не экономить и использовал баф на ловкость, после чего спрыгнул с дерева и подбежал к группе со спины. Лекарь отправился на перерождение первым. Нападения днем посреди многолюдной улицы никто из игроков не ожидал, поэтому ответная реакция появилась только после того, как я начал атаковать мага. Убивая мага, мне пришлось уворачиваться от мечей двух танков. За счет повышенной ловкости я сумел избежать мечей танков и отправить мага на перерождение. Когда добрался до второго мага, в нашу битву вступили сторонние игроки. В результате посреди улицы зеленого района начался полный бардак, летели заклинания, стрелы, кто-то чего-то кричал, кто-то бежал помогать, а кто-то убегал. В этой свалке, я все-таки догнал второго мага и отправил его на перерождение на секунду раньше своей смерти.
Сняв костюм и выпив еще одну чашку кофе, я начал читать форум:
Форум / Западное королевство / Убийца Влад 51211.
– Влад – совсем псих! Замочил трех игроков днем посреди оживленной улицы и отправился на перерождение, в то время как предположительный район его точки возрождения бурлит игроками.
– Как думаете, через сколько дней он войдет в игру?
– Там дежурят игроки клана «Вепри», для которых Влад стал принципиальным вопросом.
– Я уверен, что если Влад так поступил, значит, у него есть план. Не мог он так глупо подставиться. Даже если у него контракт на Вепрей, выгодней заплатить неустойку и не рисковать так.
– Там площадь поиска двести квадратных километров! Ты представляешь, сколько игроков надо для контроля этой территории?!
– Репутация клана входящего в топлист дороже стоит.
… еще 145 сообщений.
Я читал все это и становился все мрачнее и мрачнее. Вот я дурак, действительно надо было заплатить неустойку, деньги от уника с лихвой покроют все расходы.
Так, надо успокоиться, если бы я был главой топового клана, и меня бы разозлил один игрок, как бы я устроил на него охоту? Контролировать двести квадратных километров высокоуровневыми игроками не получится, это дорого и их банально не хватит, к тому же маги лекари – это мясо для меня. Использовать дешевых игроков низких уровней для дежурства тоже не получится, монстров 120-140-го уровня в локации Мерилэнд никто не отменял. Хотя, наверное, можно расставить мелких с помощью хаев и замаскировать их от монстров и от меня. Если меня обнаруживает игрок, то сразу пишет координаты и направление моего движения, после чего в игру вступает специальная группа хаев со следопытами, и начинается охота на меня. При этом я могу убегать от преследователей 16 часов в сутки, а преследовать меня будут 24 часа. Скорее всего, наиболее вероятные места моей привязки будут под усиленным контролем. И что мне делать? Просто не заходить в игру – не получится. В правилах игры есть особенность, игрок должен минимум один час в неделю провести в игре. Если это правило не выполняется, в точку возрождения игрока бьет молния, после чего игрок теряет один уровень, кроме того всем становится известна точка возрождения игрока. Иначе пришлось бы годами устраивать дежурство у точек возрождения убийц. Можно попробовать ночью войти в игру, сразу включить маскировку и аккуратно пробираться на выход из зоны облавы в надежде на то, что меня не заметят. Этот план мне не нравился – очень похож на игру в лотерею: повезет / не повезет. В случае проигрыша я потеряю два с половиной месяца игры, свои вещи и неполученные деньги за уникальный щит, всего этого многовато.
Можно попробовать устроить отвлекающий маневр. Нанять убийцу, чтобы он подошел к границе зоны контроля, засветился и увел погоню за собой, после чего в игре появляюсь я и начинаю выбираться из зоны контроля. Тоже как-то натянуто, вряд ли Вепри дураки и попадутся на такой примитив.
Перебрав в голове все варианты и забраковав их, пришел к выводу, что у меня неправильный подход к решению задачи. Как бы я ни старался делать из себя героя-одиночку – это заведомо проигрышный вариант. Никогда один человек не мог противостоять всему миру. В игре то же самое – как бы ни старался, я не смогу противостоять всем игрокам. Я попал в межклановые разборки, значит, если одним выгодно меня отправить на полное перерождение, то другим это должно быть, наоборот, не выгодно. Я написал Сорняку: «Мне нужна помощь». Через некоторое время я получил ответ: «Хорошо, но с вас полная информация о вашем магическом щите».
Нет, это слишком большая цена, лучше я пойду на полное перерождение, чем раскрою главный свой секрет.
«Нет, я лучше рискну выбраться сам. Но в случае моей смерти Вепри полностью восстановят свою репутацию, а в случае, если я уйду от них, репутация упадет еще ниже».
Спустя несколько часов я получил ответ. «Наше последнее предложение: мы помогаем решить вашу проблему, вы обязуетесь отправить заместителя главы Вепрей на перерождение. Это Лекарь 150-го уровня, но его охраняют двое стражников НПС 200-го уровня. Срок – один месяц».
«Я согласен».
«Нам нужны точные координаты вашей точки возрождения, и будьте готовы в любой момент войти в игру, но не ранее чем через три дня».
«Но мне еще надо успеть убить трех Вепрей?!»
«Срок этого задания будет пролонгирован на неделю после вашего освобождения».
Передавать координаты точки возрождения было страшно, но, с другой стороны, сейчас «Злой ветер» во мне заинтересован, а потом сразу же сменю их.
«ОК. 7657.15465».
Скорее всего, Злому Ветру столько времени на подготовку не надо, но такая задержка будет дополнительным денежным ударом по клану «Вепри». Содержать несколько тысяч игроков низкого уровня и сотню игроков высокого уровня, это большие расходы. Интересно, что придумает Злой ветер, чтобы вытащить меня.
Делать особо было нечего, даже форум затих в ожидании развязки. Зато активизировался тотализатор, народ активно делал ставки, смогут ли Вепри отправить меня на полное перерождение. Одно радует, в случае полного перерождения, вместе с навыками и экипировкой у игрока пропадают все обязательства, после чего игрок с новым именем и новой внешностью начинает все сначала.
В принципе даже в случае полного перерождения для меня ничего смертельного не будет, главное нейронная сеть останется со мной, вот только терять уникальный кинжал и магический щит не хотелось. Еще у меня были сильные подозрения, что в случае полного перерождения я потеряю Роину. Не могу сказать, что люблю ее, и уверен, что она меня не любит, но она чертовски красивая, и с ней очень хорошо. Наверняка Роина тоже ждет развязки, мы перебрасываемся с ней ничего не значащими сообщениями, но от встреч она отказывается, ссылаясь на занятость.
Три дня я решил провести с пользой, я купил виртуальный курс ножевого/кинжального боя. Курс мне обошелся в две тысячи кредитов, но он того стоил. На уровень стрельбы из лука, арбалета и владения холодного оружия существенно влияли реальные навыки, а не только характеристики игрока. Если игрок в реальности хорошо владеет мечом, это существенно помогает даже с пониженной ловкостью и силой. Пока новичок будет делать замах, пусть даже с хорошей ловкостью, профессионал может компенсировать этот удар скупым коротким движением меча, не требующим высокой ловкости. Поэтому многие игроки предпочитают после локации для новичков поучиться в какой-нибудь школе по фехтованию полюбившимся оружием. Убийцу естественно никто учить не будет, поэтому я прошел платный курс в Локации №0. Мне рассказали про разные виды ножей и кинжалов, про разные хваты, далее была тренировка. Освоение разных приемов, ударов и виртуальные сражения против различного типа холодного оружия с одним кинжалом и двумя.
На четвертый день мне написали, чтобы я вошел в игру в 20:05:00. Время было наиболее логичным, так как было уже темно, и вся ночь была впереди. В 19:30 мне скинули подробный маршрут моего движения до выхода из зоны контроля. Я наложил маршрут на карту и ровно в 20:05:00 вошел в игру. Сразу включив маскировку и бесшумный шаг, начал двигаться по указанному маршруту. Нейросеть постоянно информировала меня об игроках, но они были на достаточном расстоянии и вряд ли могли видеть меня, даже под заклинанием ночного зрения. Выход из зоны контроля оказался довольно скучным: три часа петляний по ночному лесу, и я на свободе. Теперь надо как можно скорее попасть в столицу, и самое главное не умереть. Скорость передвижения ночью была очень низкая, но, несмотря на это, я решил оторваться от возможных преследователей. Днем моя скорость существенно возросла. Я по-прежнему обходил игроков и монстров и максимально путал следы, используя реки, камни, дороги. Ввиду того, что прошла неделя, а я так и не появился, удара молнии тоже не было, клан «Вепри» сегодня должен расписаться в своей неудаче и снять осаду. Все отведенные шестнадцать часов игры, шел в сторону столицы и лишь на последних минутах нашел укромное место и вышел из игры.
Еще не сняв костюм, я услышал звук входящего сообщения.
«Влад, мы хотим изменить для вас условия контракта в лучшую сторону, но для этого нам необходимо знать, вы рассказывали кому-нибудь о последних наших договоренностях?!» Сорняк.
«Нет».
«Тогда мы предлагаем вам следующее: мы снимаем задание, убить зама главы Вепрей, и задание на убийство десяти игроков Вепрей уровня 70+ считаем завершенным, взамен вы никому ничего не говорите о наших договоренностях».
Условия были очень сладкие, и именно поэтому я сразу начал подозревать подвох. Ужасно хотелось посоветоваться с Роиной, но было нельзя. В результате решил, что с убийством зама главы клана Вепри подвохов намного больше, поэтому ответил согласием.
Тут же раздался звук поступления денег на счет десяти тысяч кредитов за семь убитых игроков, вот это круто! А еще у меня осталось шесть неиспользованных бафов.
Ужасно хотелось спать, но я нашел все-таки силы и залез на форум. Как ни странно, в моей ветке сообщений почти не было, блокада должна уже быть снята. Я забил свое имя в поиск по всему форуму и обнаружил его в главных новостях всей игры, а не только Западного королевства.
Форум / Главные новости Игры.
Сегодня после неудачной охоты на убийцу Влада 51211, клан «Вепри» потерял несколько позиций в рейтинге и вышел из списка Топ. Клан «Злой ветер» повысил свой рейтинг и поднялся в списке топ на три позиции. Комментарии эксперта о клановых противостояниях смотрите по ссылке…
Я открыл ссылку:
«Противостояние клана Злой ветер и Вепри началось после невыполнения совместного задания от короля Северного королевства. Кланы не смогли справиться с элитным монстром и обвинили друг друга в причинах невыполнения данного задания. Так как некоторые ключевые игроки Вепрей на этом задании потеряли уровень, руководство клана решило спустить пар среди членов клана и разрешило специальному отделу устроить несколько мелких неприятностей Злому ветру. Одной из этих неприятностей оказался найм убийцы Влада 51211 для снижения уровня нескольких игроков Злого ветра. При найме убийцы была допущена существенная ошибка, не был оговорен пункт, который не позволял убийце работать против заказчика. Это позволило клану Злой ветер перекупить убийцу и направить его против клана Вепри, что уже являлось существенным уколом по репутации клана.
Дальнейшие события оказались еще печальнее. Убийца выследил игроков с нетрадиционной сексуальной ориентацией и совершил убийство в специализированном публичном доме, что бросило тень на нравственную сторону клана.
Далее Злой ветер решил добить конкурента. Я абсолютно уверен, что убийца специально подставился в локации Мерилэнд согласно полученным инструкциям от Злого ветра.
Смотрите сами: зачем убийце понадобилось рисковать и убивать игроков, почти в два раза выше его по уровню, используя дорогие бафы? Кроме того я не верю, что убийца мог так глупо подставиться.
Однако злость за гей-скандал, устроенный убийцей, затмила разум руководству клана Вепри, и оно объявило блокаду территории, где располагалась точка возрождения убийцы. Надо отметить, что убийца Влад вызвал сильное недовольство во многих локациях Западного королевства, и если бы Вепрям удалось отправить его на полное перерождение – это могло нивелировать потерю рейтинга из-за гей-скандала. Я могу только восхищаться хитростью руководства Злого ветра за выбор такой идеальной наживки для ловушки.
Затем Вепри выбрали стандартную схему охоты на убийцу и наняли огромное количество игроков низкого уровня, которые должны были обнаружить точку возрождения убийцы. А специальный отряд клановых игроков высокого уровня должен был завершить дело. Так как текучесть среди нанятых игроков низкого уровня была большой, Злому Ветру не составило труда поставить на ключевые точки своих игроков и обеспечить убийце коридор выхода.
После такого провала многие игроки окончательно разуверились в руководстве Вепрей и вышли из клана, в результате чего клан потерял много позиций в рейтинге и покинул ТОП-лист. И наоборот, хитрость и грамотное планирование Злого ветра привлекло многих перспективных игроков в клан. Кроме того, клан приобрел определенную репутацию, и теперь любой другой клан десять раз подумает прежде чем ввязываться в противостояние с ними».
Количество комментариев к статье было более ста тысяч. Теперь понятно, почему Злой ветер предложил не выполнять свои задания. Избиение лежачего может привести к снижению репутации, и, самое главное, я теперь никому не расскажу о том, что весь хитроумный план Злого ветра не более, чем случайность.
С этими мыслями я пошел спать. Но как только прилег, тут же получил письмо от Роины: «Поздравляю с завершением задания. Очень круто для новичка попасть в главные новости игры. Ты теперь звезда. Даже боюсь представить, что тебе предложили за риск полного перерождения»
Эх, знала бы Роина, что за все я получил только десять тысяч и несколько бафов – точно бы перестала встречаться с таким тупицей.
За пару следующих дней я добрался до столицы и привязал недалеко от города точку возрождения. Затем полдня пришлось потратить на поиск нового подземного хода в город. В столице я навестил торговца и получил после вычета комиссии девяносто тысяч кредитов за уник, после чего направился к главе гильдии по новому адресу.
– Ты хорошо выполнил мое задание и заслужил хорошую награду. Я расскажу секрет изготовления яда. Большинство ядов убивают человека, но, как правило, это происходит очень медленно. Часто в бою использование таких ядов не дает никакого преимущества, поэтому один убийца придумал быстро действующий яд, который не убивает человека, а парализует его. Если перед боем ты смажешь свой кинжал ядом, это даст тебе существенное преимущество. Через несколько минут объяснений у меня появилась новая запись в книге знаний: «Яд убийцы Грена. При попадании в кровь яд снижает ловкость игрока на 50% на пять секунд. Для изготовления яда вам необходимо: …».
Яд был очень прост в изготовлении, должен быть очень полезен в бою. Прочитав описание, искренне поблагодарил главу гильдии.
– Теперь слушай следующее задание, к сожалению, у многих чужеземцев это задание становится последним, поэтому хорошо все спланируй. Более того обычно после выполнения этого задания король назначает повышенную награду за голову убийцы.
После таких слов мне стало не по себе. Близился момент, когда на меня все игроки объявят охоту.
– У гильдии есть заказ от Северного королевства на убийство руководителей Запада. Если ты убьешь одного из руководителей Западного королевства уровня не ниже министра, то получишь достойную награду. После выполнения этого задания нам встретиться будет довольно проблематично, поэтому я тебе дам свиток с наградой сейчас, но ты его сможешь прочесть только после выполнения задания. Для выполнения этого задания тебе понадобится много информации, ты можешь рассказывать все, но ты должен держать в тайне заказчика этого задания.
Я принял задание. Уверен, Западное королевство тоже заказывает убить руководителей других королевств, и тема эта вериться по кругу. После главы гильдии зашел к торговцу и купил все ингредиенты для изготовления яда, они оказались не очень дорогие, и еще купил специальные ножны для моего кинжала, в которые можно залить яд. Далее решил пополнить свой запас бафов. Бафы до сотого уровня обычно стоили тысячу кредитов за баф, но для меня они стоили тысячу двести. Я купил шесть бафов: два бафа, позволяющие десять минут лазить по стенам, как паук, два бафа ночного зрения, длительностью один час, два бафа, поглощающие все звуки в радиусе десяти метров на десять минут. На все это я потратил восемь тысяч кредитов. Кстати, бафы после сотого уровня будут для меня стоить двенадцать тысяч кредитов – жуть!
Остаток ночи посвятил изготовлению яда и размышлениям на тему, что делать дальше. У меня сейчас 76-ой уровень, еще у меня есть небольшой запас бафов, позволяющий удвоить любую характеристику на две минуты.
Для выполнения задания гильдии мне необходимо собрать много информации, а это потребует времени и денег. Может, пока стоит в наемники податься, поднакопить денег, а заодно все разузнать про этих министров. Потом мне пришла гениальная идея, надо посоветоваться с Роиной. Закончив с ядом, я вышел из игры и написал короткое сообщение Роине: «Я соскучился».
Через некоторое время получил ответ: «Буду свободна через 2 часа». Роина.
Я решил организовать нам встречу в дорогом баре. Несмотря на то, что напитки все равно каждый мог пить согласно уровню своего пищевого картриджа, обстановка в этом баре принципиально отличалась. На выбор заказчика виртуальный столик мог располагаться на берегу моря, на луне, в горах, в каком-нибудь старом городе и еще тысячи вариантов.
Мы встретились с Роиной у входа в бар и, зайдя в него, сразу оказались на небольшом острове в океане, мы уселись прямо на пляж, при помощи звуковых команд заказали напитки, которые принесла НПС девушка азиатской внешности и поставила прямо на песок рядом с нами. Мы пили вино и любовались закатом.
– Знаешь Влад, с каждой нашей встречей ты мне нравишься все больше и больше, смотри, как бы я в тебя не влюбилась.
– Просто я стараюсь соответствовать такой красивой девушке, – ничуть не соврав, ответил я.
Поговорив ни о чем еще десять-пятнадцать минут, я решил перейти к делам.
– Знаешь, я хотел спросить твоего совета, я тут получил квест от гильдии убийц.
– Что, опять по борделям пройтись? – пошутила она.
– Если бы. Мне надо убить кого-нибудь не ниже министра, после чего король объявит за меня повышенную награду.
– Если можно было бы избежать охоты на тебя, то я бы посоветовала – не выполнять этот квест, но история показывает, что при любой награде все игроки будут охотиться на тебя. А так ты хоть что-то получишь, может, именно это поможет тебе выжить.
– Я тоже так думаю, но для выполнения задания мне нужна информация о министрах, о дворце, об охране. Где ее можно взять и желательно недорого?
– Ну, базовая информация простая: каждый министр 300-го уровня, но почти все очки в интеллекте, так что с твоей защитой от магии убить его не проблема, только охрана у любого министра два НПС 200-го уровня.
– А кто есть еще выше министров?
– Выше министров: Первый министр, у него 400-ый уровень и два охранника 300-го уровня. А потом только Король – 500-ый уровень и три охранника 400-го уровня. В истории игры первый министр был убит только два раза. Короля никому не удалось убить.
– Неужели Короля невозможно убить?
– Пока никто не нашел способ, из дворца он не выходит и все время с охраной.
– А как первый министр был убит?
– Эта информация засекречена, известно лишь о факте убийства. Но первый министр, в отличие от короля, иногда покидает дворец.
– Где мне достать всю информацию о дворце, охране, министрах и тому подобному?
– У фрейлин, только стоить эта информация будет около 100-200 тысяч.
Я чуть вином не подавился.
– А ты что хотел, фрейлины за счет этого и живут. Знают кто, где бывает, у кого какие слабости, кому-какую взятку можно дать и все такое прочее.
– Почему ты в фрейлины не пошла?
– Потому что там тот еще гадюшник! Сплетни, подставы, постель и тому подобное.
– Понятно.
Я не знал, как спросить Роину о вариантах заработка денег в игре, поэтому просто пил вино.
–Ты хотел еще о чем-то спросить?
–Посоветуй, как мне наиболее эффективно зарабатывать деньги в игре?
– Главное, прежде чем браться за контракт десять раз подумай. Старайся не брать контракты на конкретных игроков. На тебя слишком много игроков затаило злость – могут быть подставы. Убийц-наемников хватает, поэтому проанализируй свои уникальные навыки. Ищи заказы, где твои навыки тебе существенно помогут, тогда ты сможешь демпинговать на рынке наемников. Например, у тебя есть магический щит и уникальный кинжал, значит, для тебя не проблема убить десять магов своего уровня, а для других это большая проблема. Поэтому ты можешь выставить цену за этот контракт ниже, чем другие.
Собственно ничего нового я не узнал. Я надеялся, Роина знает какие-нибудь необычные способы заработка денег, но реальность оказалась банальней.
– Не волнуйся, я буду аккуратен, – пообещал я Роине.
Следующую неделю я выполнял разные контракты, в основном это была рутина, убить несколько игроков такого-то клана. За неделю я заработал около пяти тысяч кредитов и получил четыре уровня. Мог бы получить больше, но несколько раз меня отправляли на перерождение. Большие облавы на меня больше не устраивались, все поняли, что это дорого и неперспективно. Игроки как-то свыклись с мыслью, что если ты находишься в маленькой группе, опыт получаешь больше, но есть риск быть убитым. Все начали воспринимать меня, как неизбежное временное зло. Даже пару раз слышал в свой адрес проклятия типа: «Что б ты побыстрее набрал сотый уровень» и тому подобное.
Журавль в небе или синица в руке.
Утром началось с письма от Германа, которое разбавило мою рутину.
«Привет, я получил последнее китайское предупреждение от клана Ястребы. Есть большая вероятность, что вечером в желтой библиотеке меня отправят на перерождение» Герман.
Я быстро написал ответ: «С 20:00 буду рядом с библиотекой», после чего залез на форум, быстро выяснил общедоступную информацию о клане «Ястребы». Собственно, ничего выдающегося не увидел, клан находился внизу Топа, что означало ограниченность его ресурсов. Поэтому вероятность полноценной облавы минимальна.
Вечером, добравшись до библиотеки, увидел игрока клана Ястребы. Я незаметно забрался на дерево, отписался Герману, что я на месте и принялся ждать. Через минуту появился Герман. Он был 48-го уровня, в то время как ожидающий его игрок был вообще 30-го. После словесной перепалки между ними Герман вошел в библиотеку, а игрок остался на месте. Через двадцать минут прибыла кавалерия Ястребов в виде четырех игроков 98-го уровня: танк, маг, дд ближник и лекарь. Без бафов мне с ними не справиться, но тратить дорогие бафы было жалко, поэтому, когда вышедшего из библиотеки Германа схватили, я остался сидеть на дереве и ждать развития событий.