
Полная версия:
Маг-рукопашник
Чужие игроки расположились вокруг источника абсолютно вольготно. Кто-то развалился на травке и дремлет, один маг читает книгу, остальные болтают друг с другом. Никакой опасности для себя они не ожидают. Очень хочется добавить: «И зря», но я понимаю, что сейчас с моей стороны это будет чистой воды бравадой. Я на самом деле для них – никакая не угроза.
Пока я их разглядываю, Планирующий Беспорядок машет, отчаявшись, рукой и идет им сдаваться. Вижу, как он отдает золотую монету одному из бандитов, и тот пропускает его к источнику. Оставшиеся втроем маги – очень недовольны, но ничего с этим сделать не могут. По губам Марты читаю: «Предатель». Беспорядок тем временем, прямо в балахоне окунается в источник. Вылезает вполне довольный – явно получил хорошую прибавку.
Ладно, пришла пора действовать! Надо провести разведку… боем. Подхожу еще ближе к источнику. Агр, который брал деньги у мага – рога 15-го уровня, приглашающе машет мне рукой – мол, проходи. Улыбаясь, киваю ему головой и иду.. напрямую к источнику мимо него.
– Э, парень, ты чо? А платить кто будет? – дамагер хватает меня за рукав. За рукав моей любимой курточки! Да как он смеет!
– Руку убери нахрен! – рявкаю на него.
Тот от неожиданности отдергивает руку, но потом, поняв, что произошло, агрится на меня:
– Ты что, не понял меня? Борзый, что ли?
Вижу, как его сокланы начинают подниматься с земли и подтягиваться поближе. Кроме мага, который даже не оторвался от чтения. Нападать на меня не спешат, ждут видимо, что рога сам со мной разберется. Что-то это мне очень напоминает! Ах, да – наезды того вора в трактире в Березани.
Разбойник тем временем вынимает из инвентаря короткий меч, очень похожий на гладиус, который я видел в сейфе у Биргона. Меч – не тот, но видно, что это очень крутая штука, особенно, если судить по рунам на клинке и большому драгоценному камню на навершии рукояти.
– Какая у тебя крутая пушка, – умышленно глумливо произношу я, – с такой пушкой и таким количеством друзей за спиной, я бы тоже никого не боялся. Особенно нуба 11-го уровня.
К моему удивлению, пацан ведется на мою несложную провокацию.
– Да ты… да я тебя голыми руками порву… – он прячет гладиус.
– Не засс… не испугаешься? И даже на помощь никого звать не будешь? – продолжаю его подначивать.
В глазах обступивших нас полукругом бойцов вижу интерес и даже насмешку по отношению к соклану. Похоже, что его недолюбливают. Или это я так мастерски умею переключать на себя симпатии даже друзей своих врагов?
– Ну все, нуб, ты меня достал – зло цедит рога. Я, наконец, стал видеть его ник – Рогн Злющий. Он делает несколько шагов вперед и останавливается на небольшой площадке с ровной поверхностью, потом поворачивается ко мне, по прежнему злобно сверля меня взглядом.
Разбойник 15-го уровня Рогн Злющий вызывает Вас на поединок. Принять/Отказаться ?
Конечно, принять! Именно этого я добивался! Я все еще удивлен, что он так легко повелся на мою провокацию, согласился на поединок.
Внимание! Включен режим «Дуэль». Во время поединка никто не сможет в него вмешаться. До начала дуэли: 30 секунд. 29… 28… 27…
Разбойник активно готовится к бою, пьет эликсиры. Решаю от него не отставать, также бафаюсь на Силу, Ловкость, Физический урон. Попробую побить его, не используя магию. Пока есть еще время – оглядываюсь, оценивая пути отступления. Вон тот лесок неподалеку – самое то место, что мне нужно. С десятерыми я не справлюсь, конечно, но в лесу мне будет легче от них убежать. Да, во время дуэли агры на меня напасть не смогут, но вот сразу после… Почему-то я не верю в благородство его друзей, уверен, что как только Рогн Злющий проиграет и режим дуэли закончится, они меня атакуют.
Сейчас все, кроме мага с книжкой (тот так и продолжал читать, не отвлекаясь на нас) подошли к нам поближе, чтобы понаблюдать за поединком, встали полукругом со стороны источника. Мои маги также приблизились, тоже стоят рядком чуть поодаль, ближе к вершине холма.
5… 4… 3… 2… 1…
Бой! Противник, злобно оскалив зубы, бросается на меня. И в самом деле – Злющий. Встречаю его ударом ноги в живот. Кожаная куртка гасит часть урона, однако силы удара хватает, чтобы остановить моего противника. Тут же бью его ногой еще – на этот раз в колено.
Вы нанесли критический удар разбойнику Рогну Злющему. Он получает дебаф «Хромота».
Разбойник припадает на травмированную ногу и хватается за колено ладонью. Ему что, больно? Но сейчас для меня важнее другое – наклонившись, он очень удобно подставляет свою голову мне под удар. Поэтому, развивая успех, я провожу комбинацию из трех ударов ему в голову. Хук с правой, хук с левой, хук с правой. После каждого удара его голова мотается из стороны в сторону, а после третьего он и вовсе улетает в нокдаун.
Вы нанесли критический удар разбойнику Рогну Злющему. Он получает дебаф «Оглушение».
Что-то часто у меня стали криты проходить!
У моего противника появляется желтая метка – его ХП меньше 50%. Тут бы мне его и добить, пока он лежит, оглушенный, но я решаю сыграть в благородство. Поэтому просто жду, пока у него пройдет оглушение, и он встанет на ноги. Зачем я это делаю – сам не очень понимаю. То ли надеюсь, что если победа над ним будет чистой и красивой, без добивания лежачего, то его друзья ее признают безоговорочно. И не будут меня атаковать. Или красуюсь перед девушкой-магичкой?
Рогн, к сожалению, моего благородства не оценил. Поднявшись на ноги, вытаскивает из инвентаря меч.
– Э, ты же собирался меня голыми руками разорвать? Разве нет? – кричу ему издевательским тоном.
Однако в этот раз он не срабатывает. Прихрамывая, разбойник наступает на меня держа перед собой гладиус. Ах, так? Не хочешь по-честному на кулачках? Не собирался я магию использовать, но раз такое дело…
Замедление.
Мгновенно сокращаю дистанцию, хватаю одной рукой его за запястье руки, в которой он держит меч. Второй рукой наношу несколько быстрых ударов в лицо. Из-за замедления он не может эффективно защищаться, поэтому я, еще немного уменьшив его ХП, задней подножкой валю его на землю. Мой враг падает на спину, я оказываюсь на нем сверху. Левой ногой прижимаю его руку с мечом к земле, затем обрушиваю на его голову град ударов кулаками. Он, несмотря на замедление, умудряется закрыться руками, однако я раз за разом пробиваю его защиту. Вот он уже «красный», и через секунду он… исчезает. Нажал кнопку экстренного выхода из Игры!
В реале бы его дисквалифицировали за неспортивное поведение, а здесь… Его «пушка» – прекрасный гладиус, наверняка с очень хорошими характеристиками, остается лежать на земле. Не исчезает вместе с владельцем.
И вот тут меня обуял приступ жадности. Я прекрасно понимал, что сейчас у меня не больше секунды на то, чтобы отпрыгнуть в сторону, уходя от атак приятелей роги. А потом нужно бежать в сторону леса, петляя, уходя от их стрел и файерболов. Потому что теперь, после позорного проигрыша их соклана, они меня непременно атакуют.
Но вместо этого я хватаю меч и помещаю в свой инвентарь. Выпрямляюсь и тут же вполне заслуженно получаю. Мощный удар в грудь отбрасывает меня на несколько шагов назад, так, что теперь уже я падаю на спину.
Внимание! Вы атакованы магом 17-го уровня Грюгом Нещадящим. Получен урон от попадания файербола: -24. ХП: 86 (110).
Быстро откатываюсь в сторону и в то место, где я только что лежал, прилетают стрела и еще один файербол. Вскакиваю и тут же уворачиваюсь еще от одной стрелы. Агры взялись за меня всерьез. Несколько воинов, достав мечи, щиты и прочее оружие уже бегут ко мне. Бросаюсь, как и продумал заранее, бежать от них в сторону леса. Но в эту секунду…
Получен урон от попадания стрелы в ногу: – 18. Получен дебаф «Хромота».
Стрела вонзается в бедро сзади. Эх, самое мое уязвимое место! Выше голенища сапога, но ниже куртки. Надо что-то с этим делать. И, вообще, я попал! Похоже, что не успеваю ни убежать от воинов, ни вынуть стрелу, применить Самолечение и потом убежать.
Марта Милосердная применяет к Вам лечение. Вы полностью исцелены!
Успеваю заметить, что даже стрела сама собой выпадает из моей ноги, после чего снова бегу, на этот раз петляя и уже не давая противникам шанса попасть в меня. Еще раз пролетает мимо файербол, потом еще одна стрела. Отбежав на достаточное расстояние, оборачиваюсь. Агры прекратили меня преследовать, возвращаются к своему лежбищу вокруг источника. Видимо, лень им за мной бегать.
Также вижу, что трое агров окружили девушку и что-то ей выговаривают. Она стоит уперев руки в бока и сама им что-то возмущенно говорит – видимо, стыдит. Отсюда ее слов не слышно. В конце концов, один из воинов вяло машет рукой, и они тоже уходят к источнику. Надо же, не стали ее развоплощать, хотя у двоих висят красные метки агров. Да и девушка – храбрая. Помогла мне, понимая, что сильно рискует. А, может, не понимала? И это ее и спасло?
Увидев, что агры меня преследовать не собираются, передумываю убегать в лес. Возвращаюсь на вершину холма, туда же переговариваясь между собой, идут и маги-мужчины. Девушка Марта также подтягивается вслед за ними.
– А ты крут! Как ты его сделал! – пожимая мне руку, восхищается маг по имени Деймон Огненнокрылый. Второй маг также протягивает мне руку и пожимает.
– Покажешь «пушку», что у этого… забрал? – просит первый маг.
– Нет, не хочу их дразнить, – киваю в сторону наших врагов, в зоне видимости которых мы все еще находимся. Потом оборачиваюсь к девушке:
– Спасибо, что вылечила вовремя! Рисковала ведь!
– Да ну, эти уроды меня не тронут! – пренебрежительно дернула плечиками девушка.
Не знаю, откуда у нее такая уверенность, но ведь не тронули же…
– Ну, что дальше делать будем? – спрашивает Деймон. – Может, все-таки попробуем им навалять? Боец ближнего боя у нас есть. Если еще кто-нибудь подтянется, можем и попробовать.
– Темнеет уже, вряд ли кто-то придет еще, – пожимает плечами Марта. – Да и мало нам одного дамагера, еще нужны. Парочка танков еще бы не помешала, лучники… У меня все друзья сейчас в других локах, свиток телепорта на такую ерунду тратить – слишком дорого. Да и не факт, что согласились бы.
Пока магичка говорит, мне в голову приходит одна мысль. Я прошу своих новых друзей немного подождать и быстро пишу письмо, в котором излагаю суть проблемы. А дальше рассылаю его всем своим контактам, которые я приобрел в Березани, с пожеланием – если кто-то из них переместился, как и я, в Розовый Холм и готов поучаствовать в авантюре… то велкам!
К моему удивлению, первыми отзываются огры. Те самые: Башенный Левый и Башенный Правый. Они пришли в локацию раньше меня, и им уже надоело корчевать пни под будущие посадки розовых кустов, несмотря даже на то, что это неплохо прокачивало Силу и повышало репутацию. Написали, что с удовольствием с кем-нибудь повоевали бы.
Спешу обрадовать своих друзей. Они, действительно, оживляются, два крепких танка – это уже половина успеха. Так как вечер все сильнее вступает в свои права, решаем вернуться в город, пока совсем не стемнело. Когда приближаемся к городу – вокруг уже царит тьма. Обе луны еще не взошли, поэтому ориентируемся на освещенные факелами ворота.
По дороге мне еще отписались: сначала Грозный Бизон – он оказался копейщиком (то что надо – еще один дамагер ближнего боя), а затем написала Гвиэла Веснушчатая – эльфийка-лучница из Воинской академии, также добавившаяся ко мне в друзья.
С обретением еще двух бойцов стало ясно, что ночному бою быть. Войдя в городские ворота, мы нашли небольшую таверну и зашли туда обсудить детали. Сев вокруг большого стола, с азартом обсуждаем тактику предстоящего боя, с учетом наших наличных сил и предполагаемых сил противника.
Мы приходим к выводу, что вряд ли на ночь у источника останутся все десять воинов. Точнее, уже девять. Одного я из строя вывел, с учетом того, что он вышел из Игры во время дуэли – минимум на сутки. Скорее всего, останется человек 5-6. Нас – семеро, и хотя уровни у нас пониже, за счет численности мы вполне способны победить. Численности и грамотной тактики боя.
У нас получалась вполне сбалансированная группа. Два танка: огры, два дамагера ближнего боя: я и Грозный Бизон, два дамагера дальнего боя: лучница Гвиэла и Круз Уверенный, оказавшийся боевым магом. Также у нас в наличии хилер – Марта Милосердная и Деймон, выбравший путь развития дебафера. Спрашиваю у Круза – чем он наносит основной урон. Оказывается – шипами розы. Все смеемся, а маг обижается:
– А что смешного? Я редкое задание выполнил – розы возле магистратуры от нашествия паутинного клещика защитил.
Новый взрыв хохота, слово «клещик» всех очень веселит. Боевой маг, тем временем, обиженно поглядывая на нас, продолжает:
– Они летят на своих паутинках, а я их заклами сбиваю. Вы еще разглядите их в воздухе – они же маленькие, а у меня наблюдательность прокачана. Мне за его выполнение артефакт дали – розу, которая шипами стреляет. Урон – как у арбалета.
– Ну, если как арбалет стреляет – то без вопросов, – мы втроем все еще смеемся, но, распределение ролей становится более-менее понятно. Гвиэла и Круз ведут обстрел противника издали, нанося физический урон. Деймон – наносит урон магический, проклиная и ослабляя противника. У него, как и положено на этом уровне, взято три заклинания: Слабость, Подкашивающиеся ноги, Дезориентация.
Обсудив все детали, договариваемся встретиться в этой же таверне в 4 часа утра. Башенные огры, Бизон и Гвиэла в переписке подтверждают свою готовность к ночной вылазке. На всякий случай уточнив у хозяина таверны, что она работает и ночью, расходимся. Деймон выходит из Игры прямо здесь же – на лавочке. Он уверяет, что дебаф будет незначительный, а все остальные – включая меня, отправляются каждый в свою гостиницу.
Прогулка по вечернему Розовому холму доставляет мне огромное удовольствие. Как я и предполагал, многие розы светятся в темноте. Здесь не так уж и много дополнительного освещения – розы сами освещают улицы. Если же розы на клумбах не светятся сами – есть очень разнообразная подсветка: магические фонарики, подсветка снизу, как будто исходящая из самой земли – красота невероятная.
Наклонившись и понюхов одну уж особенно благоухающую розу, я вновь ощущаю приступ желания заняться розоводством. Хм, интересно, а кто тут главный, вообще? Игроки и НПСы, которые разводят их для своего удовольствия, или… розы, купающиеся в заботе и уходе? Может это такой разумный вид роз, уже захвативший одну локацию? Испускают вот такие флюиды, чтобы подчинять себе разум людей и эльфов, те за ними ухаживают, высаживают все новые и новые кусты. А розы, таким образом расширяют свой ареал обитания, захватывают новые локации, в конечном счете стремясь к мировому господству?
Да нет, ерунда какая-то! Розы – захватчики! Смешно! Розы-убийцы и розы-вампиры… Хотя… Та боевая роза, что есть у Круза… Чем не роза-убийца? Ну, ладно, прямо сейчас меня розы, вроде бы, убивать не собираются – за то, что я разоблачил их коварный замысел по захвату мира. Поэтому просто иду дальше.
Прежде чем вернуться в гостиницу и там выйти из Игры, заворачиваю к зданию Аукциона. И лук, и кинжалы подросли в цене, но не очень сильно. Это значит, что начальную цену я выставил адекватную. Ладно, подождем до завтра, может еще прибавка будет. Сдаю служителю отжатый у агра гладиус. Наугад ставлю начальную цену в 15 золотых, и только теперь отправляюсь в гостиницу.
Выход.
Легкий ужин – и спать! Помощнику велю разбудить меня без четверти четыре и сразу же погружаюсь в сон. Надо отдохнуть перед важным боем.
Глава 13. Ночной бой
Просыпаюсь под бодро гремящую из акустической системы музыку Бизе:
Та-та-та… та-та-та-та-та-та… и дальше:
«Тореадор… смелее… тореадор, тореадор…»
Молодец, Помощник – это как раз то, что мне сейчас нужно. Проснуться, взбодриться и настроиться на бой! Засыпаю кофейные зерна в кофеварку, разбиваю яйца в автоповар. Быстро – в душ, потом поглощаю завтрак, пью крепкий и очень бодрящий кофе.
Погружение.
У входа в таверну вижу две огромные фигуры – огры. Радостно с ними здороваюсь. Башенный Левый и Башенный Правый словно еще увеличились в своих размерах. Оба уже 12-го уровня и очень неплохо экипированы. На них тяжелые доспехи, упакованы в броню от макушки до пяток. При виде меня они тоже радостно улыбаются. Хлопают меня по плечу сначала один, потом второй. У НПСов манеру переняли? Этими хлопками они меня чуть не сбивают с ног – силушка у них тоже неплохо прокачана.
Огры мне сообщают, что не заходят внутрь из-за того, что в этой таверне нет подходящей для них мебели. Еще раз критически осматриваю их габариты – ну да, они и в дверь не пролезут, скорее всего. Прошу подождать у двери, на что они с готовностью соглашаются, и захожу внутрь. Все уже здесь. Кроме девушек, разумеется. Ну, это и понятно – наводят боевую раскраску. Макияж рисуют на своих виртуальных лицах.
Минут через пять ожидания приходят сначала Марта, а затем и эльфийка. Когда она заходит, в глазах мужского состава группы вижу одобрение. Эльфийка чудо как хороша! Тогда в Воинской академии я ее плохо разглядел – занят был, от стрел уворачивался. То есть – уклонялся. Сейчас же вижу, что она неплохо поработала над внешностью своего перса – тонкий носик, большие зеленые глаза, очень симпатичные, лишь слегка заостренные, ушки. Ну, и макияж. В самом деле – выглядит очень агрессивно. Глаза подведены черным карандашом, или чем тут подводят глаза в Игре – не в курсе совершенно. В уголках глаз – стрелки, губы накрашены темно-зеленой помадой, что смотрится на удивление очень симпатично, гармонируя с цветом ее глаз.
Что-то я в последнее время стал западать на эльфиек. Впрочем, Гвиэль – эльфийка не настоящая в отличие от Сули. Хм, а Сульмельдис, значит, настоящая? Опять я начинаю смешивать реальности.
С опозданием в десять минут выступаем. Мы уже заранее решили, что лидером пати будет Марта. Это обычная практика – хилеру удобнее всего видеть картину боя. В гущу боя он обычно не лезет, видит все издалека. Подлечивает своих бойцов с «просевшей» аурой жизни, заодно и может скомандовать, кому на кого нападать сейчас. Или, наоборот, отступать.
Скорость передвижения у нас у всех достаточно хорошая. На всякий случай выстраиваемся в боевой порядок: один огр идет первым, второй – замыкающим, и топаем к месту предстоящей битвы. Примерно за полчаса доходим до нужного места. Перед холмом делаем остановку, чтобы не засветиться раньше времени. Особенно это касается огров, они даже ложатся на землю. В разведку идем втроем: я, Круз и эльфийка. У Круза, как он нам сообщил, прокачана Наблюдательность, а у лучницы очень острое зрение просто по факту принадлежности к расе эльфов. У вершины холма ложимся на землю и ползем – проблем и сложностей с этим ни у кого из троих не возникает. Осторожно высовываемся из-за вершины и тщательно вглядываемся в диспозицию противника.
Они особо не прячутся. И нападения, видимо не ждут. Развели костерок, возле него сидит один игрок. Еще несколько тел лежат на земле – из Игры не вышли, спят прямо здесь. То есть, в реале – в своих капсулах. Сколько именно их там – понять сложно. Вроде бы четверо или пятеро. Можно атаковать – наших сил должно хватить для победы над ними.
Гвиэла молча дергает нас за рукава, и мы отползаем вниз. Правильно, звуки в ночной тишине разносятся далеко, нужно спрятаться, прежде чем разговаривать.
– Там один в засаде сидит, – одними губами шепчет эльфийка, когда мы немного отползли вниз. В лесу, на 2 часа.
Киваю ей и снова ползу наверх. Вновь осторожно высунувшись из-за гребня холма, всматриваюсь в указанном эльфийкой направлении и активирую Поиск сокрытого. Да, есть! Вижу на опушке леса, на дереве, красный силуэт. Несомненно, это кто-то из агров. Спрятавшийся на дереве наблюдатель.
Поиск сокрытого: +1. Всего: 2.
Ползу обратно, командую Крузу и Гвиэле отползать обратно к своим. Соединившись всей группой, еще раз обсуждаем план нападения. Я решаю подкрасться к наблюдателю – наверняка это лучник, с ним я справлюсь. Почему я думаю, что там игрок именно этого класса? У них наилучшее зрение – кого же ставить в дозор наблюдателем, если не лучника?
Как только я атакую лучника, к командиру их группы придет тревожное сообщение, так что маскироваться нам больше необходимости не будет. Вся группа сразу идет в атаку – огры и Грозный Бизон впереди, остальные во второй линии, дамажат издали. Все просто! Фрагнув лучника, я присоединяюсь к основной группе. Тактика простая, но что тут можно придумать еще?
Пока остальные готовятся к атаке, я, в соответствии со взятой на себя миссией, иду «снимать» агра, сидящего в засаде. Сначала оббегаю холм вокруг и углубляюсь в лес. По лесу иду в сторону того места, где на дереве засел предполагаемый лучник. Стараюсь передвигаться максимально быстро, но в то же время осторожно. Если какая-то ветка захрустит – план будет провален. Лучник услышит, поднимет шум – мы потеряем внезапность нападения. Но, видимо, Лес по-прежнему на моей стороне – удается подобраться к нему совершенно бесшумно.
Вот и он! Красный силуэт на дереве вижу вполне отчетливо. Надеюсь, я захожу ему со спины, его взор направлен в сторону холма и источника? А может он вообще спит? Это было бы идеальным вариантом. Подкрадываюсь еще ближе. И в этот момент, когда я уже раздумываю – как бы мне атаковать его на дереве, раздается громкий хруст ветви, и мой противник падает прямо мне под ноги.
Получена помощь леса.
– В атаку, – командую я своей группе в чате, а сам бросаюсь на противника. Это действительно лучник, 13-го уровня. При падении с дерева он утратил свой лук – тот остался висеть на ветке. Сейчас игрок пытается подняться с земли. Он и вправду уснул в засаде, и был разбужен этим падением. Не даю ему шанса подняться на ноги, обрушив на него серию ударов руками и ногами.
Лучник выхватывает кинжал, но тот ему плохо помогает. В конце концов, одним из ударов ноги я этот кинжал выбиваю из его руки, и тот отправляется в недолгий полет. Ура! Мой противник «желтый». Краем уха слышу звон оружия и крики вдалеке внизу – у источника. Моя команда уже вступила в бой! Звуки боя придают мне новый импульс, я вновь набрасываюсь на лучника без лука и несколькими ударами завершаю дело. Мой противник тает в воздухе. Я подхватываю с земли его кинжал, закидываю в инвентарь. Еще несколько секунд трачу на то, чтобы снять с дерева лук и также закинуть его к себе в инвентарь. И тогда уже бросаюсь на помощь к своим друзьям.
Побежав к источнику, вижу, что бой – в полном разгаре. Картина – не слишком радостная. Противник, даже с учетом выбывшего из Игры лучника, оказался довольно силен. На передовой из наших дерутся только один из огров и Грозный Бизон. Против них сразу четыре противника: танки и дамагеры. Бизон и огр встали спиной друг к другу и отбивают атаки окруживших их бойцов. Грозный Бизон достаточно уверенно работает копьем под прикрытием своего щита, а вот огр меня удивляет. Он дерется сразу двумя большими металлическими щитами. Причем именно не прикрывается, а размахивает ими, периодически припечатывая кого-то из противников либо ребром, либо всей плоскостью щита. Пока все «зеленые». И наши и, к сожалению, противники.
Второй огр – не в бою. Он прикрывает щитом (а у него именно огромный башенный щит) наших дамагеров дальнего боя. Эльфийка, как и положено, ведет огонь из лука, Круз Уверенный держит на вытянутой руке розу, скорее, похожую на магический посох. С нее периодически срываются маленькие темные тени-шипы, летят в сторону противника.
Почему второй огр не пошел в атаку – понятно, и я эту тактику даже одобряю. Если бы он присоединился к атакующим, его бы связал боем один из воинов противника, а четвертый оставшийся тогда прорвался бы к нашим магам и лучнице, чего допустить нельзя.
У противника во второй линии – двое. Лучник и хилер. На моих глазах один из противников первого огра после его удара щитом «желтеет», в ответ руки хилера озаряются сиянием, и пожелтевший вражеский танк снова «зеленеет».
В целом, расклад сил – в пользу противника, вот только мое появление должно склонить перевес в нашу пользу. У меня есть выбор. Я могу, во-первых, наброситься на одного из бойцов ближнего боя противников, вовлекая в атаку второго огра. И тогда можно будет выстроиться стеной: четверо против четверых. Бойцов второй линии у нас больше – это даст нам преимущество, даже несмотря на более высокий уровень противников. А второй вариант – прорваться и вывести из боя вражеских хилера и лучника.
Все эти мысли проносятся буквально за пару секунд. А еще через секунду я уже бегу мимо центрального места схватки, устремившись к лучнику. Не то, чтобы я не любил именно лучников, но сейчас он находится ко мне ближе, чем хилер. От общей группы отделяется один из вражеских дамагеров – мечник и бросается мне наперерез. Вот только я не собираюсь с ним драться сейчас – я планирую сначала вывести из боя лучника и хилера.