banner banner banner
Виртуальная афера, или меньше полугода
Виртуальная афера, или меньше полугода
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Виртуальная афера, или меньше полугода

скачать книгу бесплатно


Юра активировал Видеть невидимое. Что и следовало ожидать – ни-че-го. Парень вопросительно поглядел на своего питомца. “Крохотная милашка” презрительно посмотрела на “хозяина”, как на дегенерата, сбежала вниз и залезла под парня.

– Ну и что это значит? Обиделась что ли?

Ответом были смыкающиеся челюсти ящерицы…

Боли практически не было, но чувство, мягко говоря… не очень.

– Нет, ты точно издеваешься! – парень вскочил на ноги. – Какого лешего я взял тебя у этого старика?!

Но саламандры под ним уже не было.

– Предательская рептилия! На фарш пущу! – прокричал не своим голосом Юра, выхватывая чору и снова применяя Видеть невидимое.

Вот только ящерицы и след простыл. Но отпускать просто так Колюшин никого не собирался. Значит, он успокаивал себя, чтобы не сорваться, и вот благодарность?!

Но, увидев, что находится под ним вместо питомца, весь запал Юрия внезапно куда-то пропал. Под ним оказался погреб с небольшой щелью, в которую, видимо, и пролезла саламандра.

Глава 2. Клад и четыре дня.

– А сразу сказать не судьба было?

Тихо ворча, Юра принялся отгребать сено. Скоро парень уже открывал погреб за ржавое кольцо. В темный зев посыпалась солома и пыль. Внутрь вела обветшалая деревянная лестница. Кажется, погреб глубокий, но спускаться надо. Может, там ещё какие-нибудь эпические предметы окажутся. Применив Ночное зрение, Юра начал спускаться.

Но первое мнение, как всегда, оказалось обманчивым. Подвал был не таким уж и глубоким. Вскоре лестница кончилась, и Колюшин вышел в маленькую комнатку, точнее, нору. Но несмотря на то, что это была нора, выглядела она как целая сокровищница. Конечно, золото и драгоценности не валялись там и тут, но семь сундуков обещали немалый куш. На первый взгляд, они выглядели богато, но спустившись до конца и подойдя поближе, Колюшин заметил, что это не золотые сундуки, а большие деревянные короба, украшенные резьбой и позолоченные. На некоторых из них позолота начала осыпаться, но всё равно…

– Вот это страйк! Эй, ящерица, выходи! Не трону. Согласен, был не прав. Глупил по-страшному, но только и ты мне, такому дураку, попонятней объясняй. До меня сама видишь, как долго доходит, – сказал Юра, убирая чору. Саламандра вылезла из-за одного из ящиков и осторожно подбежала к нему. – Ладно, залезай, – Колюшин примирительно протянул ей руку. Саламандра несколько секунд постояла, ожидая подвоха, но всё-таки полезла по руке на плечо.

– Кстати, надо бы тебе имя дать. Так, судя по тому, сколько всего ты нашла, тебе подойдёт прозвище… Искатель, а коротко – Иск. Вот только не знаю, девочка ты или мальчик? Что-то не очень мне нравиться с девушками пререкаться. Ну, как? Согласна… или согласен… на Иска? – ящерица никак на это не среагировала, так что Юра решил, что она не против. Вот только, на вопрос про пол, она тоже ничто не ответила, поэтому парень не стал развивать эту тему. Смысл ему от этого?

Колюшин подошёл к первому коробу. Как и ожидалось, он был не заперт. Точнее, замок висел, но его не защелкнули. Открыв “сундук”, Юра присвистнул.

– Чхал я на эти штрафы! С такими деньгами мы сможем прожить в этой игре припеваючи больше года!

Высветилось сообщение о нахождении 843 тыс. золотых и 6300 серебряных монет. Юра отправил их в рюкзак.

– Черт, все не влезают. Надо силу качать. Хотя…

Колюшин подошёл ко второму коробу. В нем лежали плащи, броня и маскхалаты. Долго выбирая, что же взять, парень сделал свой выбор. Чёрный плащ с капюшоном редкой редкости, если можно так выразиться, дающий максимальную Скрытность, а также 20% защиты от воды и огня, и прочностью 5. Теперь можно невидимкой бегать. К сожалению, правда, только на пятнадцать минут. Но не один плащ был накинут на Юрия. Редкая броня наемника. Черная кожаная куртка с такими же черными пластинами на спине, груди и животе. Характеристики не очень: прочность – 7, +60% к защите от всех физических атак – зато удобная, не мешает движениям и не тяжелая.

В третьем сундуке лежало оружие. Арбалеты, луки, топоры, булавы, щиты, кинжалы, копья… Всё, что душе угодно! Юра начал примерять одноручные мечи, но с ними вышла проблема. Рапиры и шпаги – лёгкие и тонкие – не его вкус. А остальные мечи либо короткие, как чора, либо с малой прочностью. Не такой уж большой выбор, как оказалось, предоставили разработчики в этом тайничке. В конце концов, Юра выбрал самурайский меч. Среди двуручных он был самый лёгкий, имел максимальную прочность 10 (как легенда), к тому же, благодаря изогнутой форме его удобно доставать из ножен. Но был и один недостаток – его урон составлял всего лишь 450 единиц (некоторые мечи сносили 8 сотен). Вдобавок к нему Колюшин взял метательный нож. Лезвие его ничем примечательным не выделялось. А вот ручка… Не зря же ему дали название “Змеиный зуб”. Вся его рукоять была отлита из какого-то зелёного металла. Да ещё как отлита! Она выглядела точь-в-точь, как настоящая змея, обвивающая свою жертву. А набалдашник был отлит в виде головы этой самой змеи с высунутым языком и красными сапфирами вместо глаз. Он имел прочность 9 и урон 90. Вес его был чем-то средним между остальными ножами, осмотренных Колюшиным, поэтому урон и дальность соотносились лучше всего. Также он имел +100% к действиям ядов, если ими его обмазать.

В четвертом сундуке находились шапки и шлемы. Но все они имели маленькие статы, и Юрий не стал задерживаться. К тому же, тогда пришлось бы поменять плащ на другой, без капюшона. Ведь, нося головной убор, нельзя надевать капюшон, а без него Скрытность нельзя применять, и смысла от плаща практически не остаётся.

Пятый сундук тоже был наполнен деньгами и… был мгновенно закрыт. Видя такое количество денег, в голову парня лезли всё новые и новые идеи, как их унести. Но во всех случаях приходилось чем-то жертвовать, а оно того стоит?

Шестой короб являлся складом обуви. Здесь даже выбирать не пришлось. Первые же сапоги были с хорошими статами. +4 к Скорости, +20% к защите от воды, прочность – 4. Вполне неплохо. Не теряя времени даром, Юра сменил свои бессмысленные сандалии на новую обувку. Точнее, сандалии давали +1 к Интеллекту, но так натирали ноги, у-у-у! Юра никак не мог понять, как какие-то сандалии могли прибавить Интеллект. Разве только, если в них ходил Архимед.

В седьмом сундуке лежали кольца. Тут уже Юра вошёл в раж. Четыре пальца правой руки заняли кольца, дающее каждое по +3 к одной из характеристик. Все они были сплавлены из чистого золота, но имели драгоценные камни разного цвета: на Силу – красный, на Выносливость – зелёный, на Скорость – желтый, на Интеллект – синий. На три пальца левой руки Колюшин надел кольца с 30-ти процентной защитой от магий смерти, воздуха и земли. В отличие от побрякушек, повышающих характеристики, эти кольца имели не камни, а украшение в виде черепа, спирали (возможно, так изобразили смерч) и кристалла, тоже золотые. Можно было, их надеть на своего перса в настройках, но своими руками было… захватывающе, что ли? Вот только пальцы на руках кончились (на большие пальцы эти аксессуарные предметы не налезали ни через настройки, ни своими руками), а перед парнем лежали ещё десятки колец.

– Эх, жалко по 2 кольца на палец надевать нельзя. Высвечивается “Операция невозможна”. Правда… можно попробовать…

Колюшин снял сапоги и попытался надеть кольцо на мизинец правой ноги. Кажется, получилось. Юра проверил свои статы. Да! Сработало! Слава Богу! Система не заметила никаких нарушений. Теперь Колюшин имел 50% защиты от огня. Взяв три кольца, Юра довел защиту от земли воздуха и смерти до 60%. Но была свободна ещё левая нога. На неё парень надел 2 кольца, снижающих любой физический урон на 5%, тем самым доведя свою физическую защиту до 70%. На последние 2 пальца Юра надел побрякушки на +3 к Скорости и +1 ко всем характеристикам. Вот теперь Юра был доволен. Полный комплект. Теперь можно было надеть сапоги вновь. На персе были показаны только кольца с рук. Выходит, через систему на ноги ничего не наделось бы. Но кольца на ногах выглядели, мягко выражаясь, дико и глупо. А ещё непривычно и неудобно!

Хотелось, конечно, набрать оружие на силу и взять больше золота, но что поделать? Больше в погребе ничего интересного не оказалось. Но, по мнению Юрия, ему нужно было ещё две вещи: ремень для ножа и перчатки, не надо, чтоб с хорошими статами – главное, чтобы кольца закрывали. А не то лишится их в первый день прогулки по столице – не зря же существует навык Воровство. Но ничего подобного в норе не обнаружилось. Колюшин вздохнул и оглядел себя.

– М-да, красавец, чего ещё сказать? Воин в чёрном, защитник справедливости из американских комиксов, блин. Цвет волос только не подходит, но краситься мне не светит. Ни за что. Ладно, неважно. Ну что, посмотрим статы и вперёд, на второго некроманта? – спросил он у саламандры. Та, как обычно, никак не отреагировав, сидела у него на плече и смотрела вперёд. Юра пожал плечами и залез в информацию об аватаре.

“Здоровье – 1100/1100.

Урон – 630(180+450(оружие)), 270(180+90(оружие)).

Манна – 140/140.

Характеристики:

Сила – 9.

Скорость – 18.

Выносливость – 11.

Интеллект – 14.

Навыки:

Наблюдательность – 5 /5 (макс.)

Скрытность – 5 /5 (макс.).

Меткость – 2 /5.

Зельеварение – 2 /5.

Приручение – 1 /5.

Торговля – 1 /5.

Неиспользованных очков – 3.

Защита:

от рубящего – 10% (тело – 90%)

от колющего – 10% (тело – 90%)

от дробящего – 10% (тело – 90%)

от воды – 50%

от огня – 50%

от земли – 60%

от воздуха – 60%

от смерти – 60%”

Ах да, три свободных очка навыков. Но как же темно и душно в подвале. Колюшину сидеть в кромешной тьме, пускай и с Ночным зрением уже надоело.

– М-да, повезло найти незащищенный склад эпиков и редких.

Юра вылез из погреба, закрыл крышку и завалил её сеном. Нельзя, чтобы такое счастье досталось ещё кому-нибудь. Но только он собрался выйти из сеновала, в глазах помутнело. Колюшин понял, что теряет равновесие и падает лицом вниз. Чувство реальности стало пропадать. Последнее, что он увидел, была надпись “Связь разорвана”.

Когда Юра в первый раз зашёл в игру Тревелволд, он оказался в какой-то маленькой деревушке. Как и в том поселении, к которому он пришёл через два дня, в нем не было никаких лавок и таверн, только два десятка бревенчатых домов с двухэтажным жильём старосты в центре. Все дома были с деревянными крышами, рыбьими пузырями вместо стеклянных окон и кирпичными трубами от печей. Мужики ходили в белых льняных рубашках и шароварах, бабки и девушки – в таких же льняных сарафанах с красными узорами. Дети бегали в каких-то накидках. Прямо, будто не в игру попал, а в прошлое, на тысячелетие назад! Где-то лаяла собака. На крыше зевнул жирный кот. Пробежала орава кур во главе с петухом от двух орущих мальчишек. Неужели это игра? Всё настолько реалистично. К востоку от селения, буквально в нескольких шагах, протекала широкая река. Наверно, не меньше Москвы-реки. Возле неё лежало на берегу парочка крепких лодок. Это была единственная сторона деревни, не огороженная частоколом. Хотя ничего удивительного – со всех сторон деревню окружал дремучий многовековой лес. А раз это игра, в нем множество агрессивных монстров. Кажется, это селение было соединено с другими только рекой, потому что в лес вела узкая плохо протоптанная тропинка. По такой ни одна телега не проедет. Да и тропинка теряется где-то между деревьев с такими ветками, что даже всадник вряд ли проскочит.

Лишь после осмотра деревни и после того, как более-менее пришел в себя, парень отправился в дом старосты. Старостой оказался седой, но ещё полный сил и энергии старичок, а также первый административный НПС, встреченный Юрой. Он встретил Колюшина радушно, как старого друга, и накормил сытным обедом. В виртуальном мире, если ты хоть раз в день не перекусишь, то на тебя накладывается дебафф на -50% ко всем характеристикам, к тому же, возникает фальшивое чувство голода. С каждым днём это чувство усиливается, и, если не поесть в течение трёх дней, погибаешь. Время, что игрок проводит в реальности, не считается. Еда поразила Колюшина. Каждое блюдо имело вкус, как в настоящем мире. Вот только сделана она была, будто бы профессиональным поваром. После обеда староста принялся рассказывать про жизнь в их деревне, пока его жена убирала деревянную посуду. Выглядел он и выражался, как обычный человек, и это загнало Юру в тупик. Ему на несколько секунд показалось, что это не НПС, а один из сотрудников компании. Но вскоре наваждение прошло. Колюшин вздохнул, поняв, что старик втирает ему совершенно ненужную информацию, и залез в описание персонажа. По два к каждой характеристике в статах ему показалось малым, но всё-таки столько дают всем новичкам. Охотничий нож на 60 единиц урона. Слабый, конечно, но всё же это первоначальное оружие. Больше всего Юру возмутило то, какой ему дали навык. Зельеварение! Это шутка? Из зелий, доступных к приготовлению были доступны варева, повышающие одну из характеристик на два на полчаса, яд, снимающий каждую секунду по 2 единицы здоровья, но только одну минуту, зелье, восстанавливающее 25% бодрости… И это самые лучшие! Наконец, Колюшин глянул, куда его зашвырнуло. Он настроил местонахождение по умолчанию, так что не знал, где он находится. Оказалось, его отправили в глушь, раскинувшуюся в самом углу карты. А первый уровень занимал 10 тысяч квадратных километров! И вот за что его так? Выругавшись про себя, Колюшин снова обратил внимание на старосту. Тот уже начал жаловаться на проблемы здешней деревни, так что запахло квестом. Десять минут он рассказывал, как в этих местах появились гоблины, как они убивают дровосеков и девушек с детьми, ушедшими за ягодами и грибами, что раньше в здешних краях был большой торговый путь, но теперь он зарос, а купцы боятся даже по реке плавать. Наконец, когда Юра уже готов был был просто встать и отправить в лес самого старосту, парень получил задание на уничтожение всех гоблинов. Наградой за его выполнение были та самая чора, которой он в дальнейшем убил некроманта второго, и несколько серебряных монет. Опыт старик, к сожалению, зажучил. Колюшин, не теряя времени, согласился. И так сколько уже здесь проторчал без дела.

Но вскоре он понял – в этом мире тоже всё не в розовом цвете. В энциклопедии было написано: “Гоблины – слабые воины, плохо дерущиеся как в ближнем, так и в дальнем бою. Любят нападать неожиданно сзади или из засады.

Здоровье – 120.

Урон – 30.

Скорость – быстрый”.

Юра два часа ходил по лесу, но так ни одного гоблина и не встретил. Наткнулся, конечно, на нескольких бешеных лис, вот только опыта, полученного с них, не хватило, чтобы даже на следующий уровень перейти. Костеря всё, на чём свет стоит, Колюшин развернулся к деревне. Миникарта показывала противников только на расстоянии десяти метров, а на карте мира кроме открытой зоны ничего не видно. Поэтому найти монстров на картах не вышло. Но только он сделал шаг к деревне, как что-то вонзилось ему в спину.

“Внимание! Вам нанесли урон. Здоровья – 170/200”

Урон тридцать. Это точно гоблин! Наконец, появился, голубчик! Чувство боли снижено до минимума, поэтому обращать внимания на веточку не стоит. Колюшин развернулся, вынул нож и сделал шаг в направление, откуда вылетела стрела. Запасы стрел бесконечны, и они, после нанесения урона, возвращаются своему хозяину, так что из лопатки стрелу вытаскивать не пришлось. Но это также значило, что от противника нужно избавляться поскорее. Одного критического удара хватит. Юра улыбнулся в предвкушении нового уровня. Вот только вместо нового уровня он получил новую стрелу. В плечо. И из других кустов.

– Чёрт!

Парень звериным прыжком перепрыгнул через кусты малины. Быстро же этот лесной снайпер поменял свое расположение. Да ещё бесшумно. За кустами находился какой-то зеленокожий гуманоид. Он был по грудь Юре в высоту, с длинными оттопыренными и заостренными ушами. Гоблин оказался совершенно лысым, с острыми когтями и прикрытый лишь грязной набедренной повязке. Он как раз только начал отходить на новое место.

– А ну стой, уродец! – взревел Юра, замахиваясь своим ножом.

Гуманоид, и так шедший быстро, услыхав злобный голос позади, сейчас драпанул со скоростью олимпийского чемпиона, а то и быстрее. Охотничий нож рассек пустоту. Заскрипев зубами от разочарования, Колюшин рванул за ним. Но гоблин оказался действительно очень быстрым и вскоре исчез из виду.

Юра остановился, тяжело дыша. Продолжать гонку было бессмысленно. Плюнув вслед “зеленому человечку”, парень пошёл к поселению. Пора было уже выходить из игры. По пути ему попалось ещё несколько засад. В последний раз он не погнался за гоблином, а, потеряв терпение от бессилия, метнул тому вслед нож. Но он не предназначался для метания и врезался в гоблина ручкой, не сняв при этом ни единицы здоровья. Гоблин продолжил бежать, будто ничего не случилось. Глядя ему вслед, Юре бросилось в глаза одно важное отличие мобов от жителей. В отличие от НПС у мобов курсор был в виде черепа, а не простого круга. Ещё у гоблинов курсор был красного цвета, а у жителей деревни – светло-зеленого, но это зависит только от отношения существа к тебе. При желании и обычного селянина можно врагом сделать. Однако, курсор высвечивается, только когда объект находится в поле зрения, то есть НПСа за кустами можно перепутать с мобом. Тут уже только миникарта или Наблюдательность помочь могут. Вот только первое имеет слишком маленький радиус действия. Юра глянул наверх. Так и есть. Над ним тоже светился курсор в виде стрелки зелёного цвета.

В общем, когда Колюшин вернулся в деревню, его лайфбар заполняло всего лишь 20 единиц здоровья, а задание он не выполнил ни на йоту. Зато напоролся бы на ещё одну засаду – и здравствуй, перерождение! Сняв комнату у старосты за 2 серебряника, парень разлогинился.

Полночи Колюшин не мог заснуть. Голова варила плохо, но путешествие в виртуальность и высокая сложность в самом начале заполняли весь его мозг. Ведь пройти-то это как-то можно. В конце концов он сосредоточился и стал рассуждать логически:

“Мне дали в самом начале игры Зельеварение. Не зря же. Во всяком случае, польза какая-никакая должна быть. В этой деревушке нет никаких зелий. А значит, этот навык мне пригодился бы в создание эликсиров лечения. Вот только такого рецепта у меня нет. Так, что ещё мне может пригодиться? Восстановление бодрости, снотворное, яд… яд? – Юра открыл глаза. – У гоблинов 120 НР. Яд сбивает по 2 единицы здоровья минуту. Итого: 120 единиц. Да это же здоровье гоблина! Совпадение? Не думаю. Когда я их только нахожу, они находятся от меня на близком расстоянии. Деревья мешают издали шмалять, но на короткое время до них можно достать. Можно попробовать брызнуть на мобов ядом и ждать, пока он помрет. Затем, останется только собрать с него лут. Всё до гениальности просто!” – теперь Колюшин слегка успокоился, и сон вступил в свои права.

Вечером после школы, сделав поскорее домашку, Юра вновь одел ШППВР. На уроках он пропускал скучные бормотания учителей, из школы домой почти что бежал, за обедом дома молчал, как пленный партизан. Все его мысли витали в другом – недавно открытом, мире.

Войдя в игру, Юрий первым делом залез в рецепты. Парень чуть не поперхнулся воздухом, увидев, что это за яд. Это была обычная серная кислота. А её компонентами являлись вода и серный газ. Что это за химические опыты? Разработчики, это точно Средневековое фэнтези? Как здесь собирали серный газ? Но самое главное оказалось дальше. Староста сказал, что в общем амбаре есть несколько бутылочек с ним! Откуда он в такой глуши?!

Купив все бутылки за три серебряника, Юра пошёл к реке… Но в этом мире вообще действуют законы физики? Почему при открытии серный газ не смешивается с окружающим воздухом, а кислота получается сразу после добавления в сосуд воды из реки? В реальном мире это нереально! Простите за каламбур.

Закончив, Колюшин отправился в лес. Наступило время мести. Позволив первому гоблину стрельнуть разок, Юра бегом кинулся с бутылкой в руке к тому месту, откуда вылетела стрела. К счастью, голова у гоблина оказалась крепкой. Стекло разбилось с лёгкостью. На душе сразу стало легче. Получил, чертенок зелёный? Гоблин взвизгнул и, как все предыдущие его собратья, бросился от парня. Но Колюшин не стал его доставать. Через минуту, как и ожидалось, пришло сообщение о получении опыта и повышении уровня, и Юра, кинув очки характеристик в Выносливость и Скорость, пошёл собирать лут.

Так продолжалось весь оставшийся день. За это время Колюшин уничтожил 15 гоблинов таким способом. Настроение стало лучше некуда. Теперь он точно отыгрался за вчерашнее. У бутылок стекло всё-таки не хрупкое. И даже полученные жалкие два серебряника не ухудшили настроение. Ведь левел тоже стал выше. А также появился непроизвольный навык Меткость. Но гоблины оказались не настолько глупы. Колюшин трижды шел на перерождение – в лес далеко без лечения заходить лучше не стоит. Вернувшись, Юра получил от старосты положенную награду, включающую чору. За серебряник парень перекусил у старика и лёг спать и вышел из игры. На следующий день, войдя в Тревелволд, парень снова подкрепился и пошёл по той самой единственной тропинке, заросшую в большинстве мест. Она вела на юго-восток. На севере и западе высились голые скалы, тянущиеся до куда хватало взора. Они шли вверх настолько резко, что по ним не залезет ни один скалолаз. К тому же, вскоре они пересекались, образуя прямой угол. И уж очень такой пейзаж напоминал конец карты в других играх.

Через два часа тропинка, наконец, вышла из леса. За это время Юра успел встретить восемнадцать волков-одиночек и, что самое интересное, ни одного гоблина или бешеной лисы. Но с ними биться оказалось намного легче, чем с предыдущими монстрами. Они не только не нападали из засады, но и атаковали не в ноги, не с близкого расстояния, а гигантскими прыжками старались достать до шеи. Таким образом Колюшину оставалось только ждать, когда волки атакуют, затем немного присесть и бить в горло. Оно являлось слабым местом у всех хордовых существ этого мира. Один удар, конечно же, критический, и волк валяется мертвым у ног парня.

Выходя из леса, тропинка резко сворачивала и вела ровно на восток. Кстати, Юра нашёл ещё одно нарушение законов физики. Скалы, из деревни кажущиеся каменными великанами, уходящими ввысь, выше облаков, теперь еле виднелись над деревьями. Слишком быстро они уменьшаются.

Но не об этом сейчас разговор. Хоть сегодня и суббота, но времени терять лучше не надо.

Идя всё дальше и дальше, тропка соединялась с другими дорогами и в конце концов образовывала тракт, где могли свободно проехать две телеги. Юра шёл через небольшие рощицы и обширные поля, но ему не попалось ни одного моба. Хотя, чего ещё ожидать, на дороги монстры редко выходят. Как-никак место, часто посещаемое людьми, и не всегда мирными и безоружными. Но, пройдя широкую реку, возможно, текущую к деревне, из которой он вышел, Юра наткнулся на вепря, роющегося возле соснового бора. Парень и свинья заметили друг друга в одно и то же время. Точнее, свинья почуяла чужака. Она подняла свое извазюканое рыло и, понюхав воздух, хрюкнула, разворачивая свою жирную тушу. Колюшин вытащил чору и приготовился к нападению, но кабан оказался быстрее, чем парень предполагал, и с немыслимой для его веса скоростью подбежал и отправил геймера-неудачника в недолгий полет, сопутствующий снижением здоровья наполовину. Кое-как встав, Юра, пошатываясь, повернулся к вновь приближающемуся зверю. Перед глазами всё плыло. Вепрей становилось то двое, то трое. Но именно благодаря этому Колюшин спасся от второго, летального удара. Просто споткнулся о трухлявый пенек. Не заметил себе на счастье. Вепрь, не достав парня, врезался со всей дури в сосну. Лайфбар тут же уменьшился на треть, да ещё наложился дебафф Оглушение. Только вот кабанчик оказался покрепче игрока третьего уровня – в себя пришли они примерно в одно время. Поняв, что в открытом бою он вепрю неровня, уж очень тот быстро бегает, к тому же, головой вертит, Юра кинулся в бор. Кабан оказался не таким уж и умным и вместо того, чтобы броситься наперерез, побежал по пятам. К счастью для игрока, сосны оказались рядом. Колюшин еле успел нырнуть в чащу, как округу сотряс мощный глухой удар. И вепрь лишился ещё одной трети здоровья. Котелок у парня работал, может и не всегда, но на этот раз он не сплоховал. Ещё не успев понять, что на вепря наложено Оглушение, Юра на чистых рефлексах, не теряя ни секунды, бросился добивать растерявшееся животное. Вскоре Колюшин уже собирал небогатый лут и распределял свободные очки. Теперь игра не казалось такой сложной.

В ближайшие полчаса Юра подходил к новой деревне. Она оказалась немного больше предыдущей. Домов в ней набралось на пять-шесть больше первой, но в этом селении также были отдельные кузня, трактир и магазин. На этом различия кончались. Хотя, нет, не кончались – частокола не было, и речка виднелась где-то вдалеке. Да какая речка – речушка, переплюйка. А ещё в селение вело две широкие дороги помимо той, по которой шёл Юра. Колюшин сразу пошёл к трактиру – в кузне ему ничего не надо, и так денег мало, аналогично с лавкой. Парень зашёл в крепкое добротно построенное здание, заказал себе еды и снял комнату. Тут его ждал неожиданный сюрприз. Оказалось, здесь остановился ещё один игрок. Им являлся мужчина сорока шести лет семнадцатого уровня с ником “Хакер”. Колюшину такой ник не слишком понравился – обычно в играх так себя называют какие-нибудь раздолбаи, считающие себя крутыми. Конечно, ник “Ярослав Мудрый” тоже вызывающий, но данный князь после крещения именовал себя Юрием. Но после короткого разговора Колюшин перестал обращать внимание на имя своего собеседника. Оказалось, он работает в каком-то отделе, созданном после заключения договора двух компаний: игродельной и создающей бытовую технику. Более подробно игрок рассказывать о себе ничего не стал. Именно, работая в этом отделе он получил шлем, как премию. На этом разговор на личную тему завершился. Они ещё недолго поболтали – поделились своими недолгими приключениями в новом мире, обменялись информацией и открытыми участками карты. “Хакер”, оказывается, шел из столицы. Он рассказал о всех “прелестях” центрального города. О том как там всё доступно, но при этом – так дорого. И это он говорил только о неодушевленных предметах. Всё-таки, Тревелволд – строго 12+. Также Юра узнал, что в столице можно купить карту всего уровня, вот только она настолько дорогая, у-у! В общем, разошлись они в хорошем настроении и вполне довольные друг другом.

На следующий день Юра сменил курс с востока на юг. Теперь его дорога лежала в столицу.

Глава 3. Легенда.

Трудно дышать. Темно. Болит нос.

– Да что это такое?

Юра резко перевернулся на спину и часто задышал. Саламандра еле успела отскочить в сторону, чтобы не быть раздавленной всмятку. Перед глазами висела надпись “Связь восстановлена”. Как только она исчезла, в ушах тихо тренькнуло. Это означало, что снова пришло письмо.

– Как меня достал этот чертов Администратор, – вздохнул Колюшин, нажимая кнопку “Открыть”.

“Внимание! За неуплату штрафа в течение двух часов вам приписывается новый штраф (-Опять!?). Ваша чувствительность повышена до 50%, а за каждую смерть ваш долг возрастает на 10%. Максимальное количество смертей – 3. Также неуплата долга в течение полугода будет рассчитываться как отказ. Приятной игры!

Копии всех полученных сообщений отправлены на место вашего проживания для уведомления ваших родственников о сложившейся ситуации”.

Предпоследняя фраза выглядела как насмешка. Самое главное в письме, что понял Юра, это то, что ему надо поменьше попадаться под удары, да и вообще калечиться. С такой-то чувствительностью. Да и родственники вряд ли смогут оплатить долг. Мать – домохозяйка, отец – водитель маршрутки, единственному брату семи нет. К тому же, отец недавно взял кредит на машину, так что денег в семье практически нет. У ближайших родственников дела обстоят ненамного лучше. Конечно, можно предположить, что оплатит компания или правительство, хотя с чего бы им отдавать восемь миллионов ради какого-то школьника?

– Не похоже это на какой-то глюк! – Колюшин схватился рукой за нанесенный самому себе порез. Боль действительно стала чувствоваться намного сильнее. – Что за черт? Вирус что ли какой? Или просто кому-то денег захотелось с простых игроков содрать. Конечно, это новинка, но именно поэтому компания сделала бы всё возможное, чтобы усилить безопасность до максимума, а тут ещё так быстро. К тому же, она вложила слишком много средств, чтобы обанкротиться из-за исков и низкого спроса своего товара. Нет, это точно не вирус. Однако и компании это не выгодно. Значит, остаётся последнее – отдел, создавший шлем полного погружения и Тревелволд. Но какой прок отделу подставлять своего нанимателя, ведь возмущение народа коснется и их самих и их зарплаты. Да и расследование не будет стоять на месте и рано или поздно виновники будут найдены. Скорее всего, это кто-то один из отдела VR. Одному легче скрыться, и тебя никто не выдаст. Но у данного индивида должен быть придуман план, по которому его не смогут поймать и его аферу нельзя будет легко разрушить. Этот человек, скорее всего, либо глава отдела, или отвечающий за защиту… А может и оба. Во всяком случае, они не удовлетворятся жалкими восемью миллионами, которые, итак, не факт, что получат. Из этого делаем вывод, что не один я оказался заперт. И если, чем выше человек финансово обеспечен, тем больше с него требуют, то государству выгодней оплачивать долги пострадавших и скорее прервать этот инцидент, чем оплачивать содержание всё новых и новых игроманов. Они же обездвижены, и не у каждого из них есть родственник, готовый обеспечить сиделку, если таковой вообще имеется, а государство должно заботиться о своих гражданах. Правда, ещё неизвестно, сколько геймеров заперто и каков их долг?

Юра поднял руку и принялся гладить Иска, залезшего ему на грудь и смотрящий в лицо. Так они и лежали. Колюшин смотрел на облака, пролетающие над ним. Разные мысли, даже не касающиеся проблемы, витали в голове, сменяя друг друга. Но Юра не обращал на них никакого внимания. Однако одна мысль его, в конце концов, заинтересовала.

– А сколько уже времени, а?

Без четырёх час.

– М-да, долго я был в отключке.

Он всё ещё продолжал лежать, но мысли уже перестали творить хаос в его голове. Не прошло и минуты, как Юра решил встать. Он аккуратно взял ящерицу, встал, помогая себе свободной рукой, и положил Иска себе на плечо.

– Так! Хоть болевой порог у меня и повышен, но сколько ещё мне тут торчать – чёрт знает. Надо бы как-нибудь развлечься. До того, как вырубиться, что я собирался сделать? – спросил “Ярослав” то ли у себя, то ли у саламандры. – Вроде, пойти на некроманта? Да, нужно хоть как-то извиниться перед мужиком за то, что я у него навык бесплатно взял, а после убил, не выполнив задания. К тому же, одного мага я уже убил, так что со вторым при новом снаряжении разобраться будет проще простого.