скачать книгу бесплатно
– Чтож, а теперь пора вытаскивать "Первых".
Колюшин включил Ночное зрение и двинул в сторону поля. Теперь осталось только найти шапку, захватить Антона, Санька и Витьку и вернуться. И отдыхать. Наконец!
Но картина, представшая перед Юрой, когда он вышел из-за кустов, разрушила все его ожидания. Всё осталось таким, каким было. Кругом лежали трупы разбойников, кружили вороны, но весь пейзаж нарушал откуда-то взявшийся вепрь третьего уровня. Взялся и теперь рылся… в куче, куда Юра зарыл соклановцев. Вот ведь скотина! А Юра только думал, что драки позади. И как он только нашел игроков среди всех тел?
В принципе, вепрь уже не был так опасен для Колюшина. Единственная проблема – это здоровье, снятое оборотнем. Оно до сих пор не восстановилось. И хоть она была одна, игнорировать её не было никакой возможности. А вот у вепря здоровья было – хоть отбавляй. Но ничего, пусть он и третьего, но и Юра подрос. И снаряжение у него появилось куда лучше прежнего.
Вепрь, почуяв присутствие чужака, прервал свое занятие и повернулся к Колюшину. Опустив голову, игровой свин, быстро набирая скорость помчался на парня. Тупой таран. Юра знал, что эти звери хоть и быстрые, но у них плохая маневренность, так что, если не расслабляться, победить его будет проще пареной репы. Скачок в сторону, попутно ударив противника мечом. Юра цел, кабан бежит дальше. Вот только один остался невредим, а у второго не хватало нескольких сотен здоровья. Но вот вепрь понял, что пробежал мимо противника и начал тормозить. Как уже было сказано, в боях один на один очень важна скорость. Но не только. Второй важной составляющей победы является время. Знать, когда пора отступить, когда ударить, когда увернуться. И лесная свинья упустила своё время. А Юра нет.
– Круг телепортации.
И вот до вепря рукой подать. Два удара – и шкала опыта ещё слегка наполнилась. Юра посмотрел на поверженного зверя. Ничего с него не выпало. Жаль. Ну и ладно. Всё равно Юре сейчас сон был куда важнее. Убрав меч в ножны, Юра двинулся к раскиданной куче. Хоть и мала, но всё же есть вероятность того, что тела "Первых" целы. Но нет. Перед Юриными глазами предстал кровавый фарш. В нем виднелись и кости, и обрывки одежды, и белая слизь мозга. А валяющийся неподалёку знакомый палаш, зажатый в крепкой руке, оторванной от тела, доказывал, что и Антон с парнями не избежали кровавой участи.
– Надеюсь, в игру они ещё не успели войти, – Колюшин скрестил руки.
Зубы сами по себе сильно сжались. Вот почему опять так? Вроде бы всё сделал правильно, и всё равно все планы коту под хвост. Почему ему так не везёт? Ведь хотел помочь людям. Нет, судьба опять ему показала кукиш. Или не судьба? Да не всё ли равно? Вот как он должен был поступить? Выход, который он нашёл, был самый безопасный. Но совесть, как обычно мучает ни за что. Как это уже надоело.
– Опять. Почему меня опять мучает совесть? Я всё сделал правильно. Сколько не пересчитывай, мой выбор был наиболее выгодным. Но нет, совесть всё равно меня упрекает непонятно в чём. И главное – это случается часто. Паршиво, постоянно планы, даже самые безобидные срываются. Как же меня это выводит из себя!
Тут что-то уперлось в Юрину щеку. Парень оглянулся. Это был Иск. Саламандра сидела на плече и понимающе смотрела на своего хозяина. Юра вздохнул.
– Спасибо, Иск, – Колюшин погладил саламандру. – Хороший ты друг. Всегда понимаешь, что у меня на душе.
Ящерица потерлась носом о ладонь, совсем как кошка, и кивнула на поле. Ах да. Они же не только за этой троицей пришли. Юра перестал гладить своего питомца и пошёл искать шапку. Разброс поисков, конечно, большой, но она должна подсвечивать, как любой лут, так что найти ее не составит большого труда. Юре потребовалось меньше пяти минут. Шапка действительно оказалась сокровищем. Никаких преимуществ она, к сожалению, не давала, но как она была сделана! С мехом белого, черного и бурого цвета внутри и на кайме. Возможно, соболиный или куний? Позолоченная снаружи и с выложенными драгоценными камнями вдоль и поперёк. Такую и князю не дано носить. Но это игровой мир, так что чему удивляться? Юра убрал шапку и двинулся к кустам. И вот он уже стоит в лесу, а ещё через секунду – в таверне.
Таверна, казалось, никогда и не переживала погрома. Столы стояли ровными рядами. К ним аккуратно были приставлены стулья. Пол чист и гладок, осколки будто испарились. А в помещении находилось только два человека. Староста, так и оставшийся в своём халате, сидевший по одну сторону стойки, и бармен по другую сторону, что-то тихо рассказывающий первому. На игрока они не обратили никакого внимания. Но для Юры это не имело значения. Сейчас ему было бы всё равно, даже если бы эти неблагодарные НПС кричали на него через рупор. Зевая, Юра подошёл, сел возле старосты и положил шапку на стол.
– О, ты избавил нас от этих нечестивых, – всплеснул руками староста, увидев шапку и делая вид, что только заметил Колюшина. На него тут же зашипел Иск. Но Колюшину было всё это, как мертвому припарка.
“Внимание! Вы выполнили задание “Злая банда”.
Ваша награда:
–500ХР;
–8 золотых монет;
–повышение репутации у жителей деревни Корнешевки”.
“Внимание! Получен новый уровень!”
“Внимание! Повышение репутации у жителей деревни Корнешевки.
Нынешнее отношение – хорошее.
–награда за выполнение заданий увеличена;
–5% скидки на товары;
–5% получить бесплатную помощь;
–3% получить бесплатно информацию”.
Нормально. А теперь пора спать. Юра глянул на хозяина заведения. Увидев взгляд парня, бармен посмотрел на него в ответ и дружелюбно улыбнулся. Да, отношение изменилось прямо на глазах. И, судя по всему, о долге бармен тоже забыл. Ну и хорошо. Юра напоминать ему об этом всё равно не намерен.
– Слушайте.
– Да? – староста для хозяина таверны будто перестал существовать.
– Можно комнату на одного на одну ночь?
– Повышенной комфортности или нет?
– Нет.
– Держите, – бармен достал из-под стойки ключ. – С вас серебряник. Второй этаж, тринадцатый номер. Если чего-то ещё надо, только скажите. Приятных снов.
– Угу, – ухмыльнулся Юра.
“Тринадцатый номер? Ну спасибо.”
И парень поплелся к лестнице, не забыв положить на стойку монету, тут же исчезнувшую в кармане бармена. Комната была маленькой. Даже очень. Метра три на три не больше. Только кровать и шкаф, ничего больше. Ну, а разве что-то ещё сейчас надо?
Колюшин, как в детстве, плюхнулся на кровать. Мягко и уютно. Почти как дома.
“Вот бы снова увидеть брата,” – подумал Юра с грустью и глянул на потолок. Его брату было всего восемь лет. В это время дети очень быстро растут. Так что нельзя пропускать ни одного дня. А он тут…
“Ярослав Мудрый. Уровень – 9. Здоровье – 1100/1100. Клан – Первые (временно)” – высветился профиль. Странно, но Юру впервые закорежило от своего ника. Тревелволд ему всё меньше казался игрой, так что использовать чужое имя Колюшину было сейчас, мягко говоря, неприятно. Мудрый… Уж каким-каким, а мудрым он себя не считал ни на грамм. Скорее неудачником, чьи планы остаются только планами и которого постоянно спасает ящерица, которая должна быть всего поддержкой.
“Вы желаете сменить имя? Вы можете изменить имя только один раз за игру! Всё равно изменить?
Да/Нет”
Да.
“Введите новое имя”
Ю. Р. И. Й. Юрий. Ок.
“Имя сохранено – Юрий”
Сразу сделалось как-то спокойней. Навалилась сонливость. Последней мыслью, промелькнувшей в голове, была: “Интересно, а когда засыпаешь в игре, сон всё равно видишь?”.
А затем сон окончательно вступил в свои права. Не запоминающийся, но в котором с ним всё было хорошо. В котором нет никаких проблем, в котором не надо никуда спешить и в котором есть те, кто всегда с ним. Вот бы так было и в жизни.
Глава 6. Столица.
Ну, прощайте, Корнешевки. Пускай Юра у вас побыл недолго, но ты первая деревня, с жителями которой у него отношения выше нормальных. Теперь к нему здесь относились, как в деревнях до того несчастного случая. Правда, Юра проверить это не успел. Слишком рано выехал – все, кроме хозяина таверны, в которой он остановился, спали. Да-да, именно выехал. Проснулся Колюшин незадолго до рассвета. Вот только встал он, как можно догадаться, не потому что выспался. С позавчерашнего захода в игру парень ничего не ел. Вчера он не успел перекусить – столько дел было, что он об этом как-то забыл. А в игре, если ты не ел больше суток, тебя начинает мучить неслабый голод. И с каждой минутой он разгорается всё сильнее и сильнее, так что в любом случае тебе придётся перекусить. Неизвестно для чего это сделали: чтобы более реалистично было или чтоб игрок меньше бездельничал, – но сейчас Юре было как-то всё равно. Пересчитав все косяки и ступени, Колюшин скорее на ощупь, чем с помощью зрения, добрался до стойки и плюхнулся на стул. Бармен был тут как тут. Стоял и дружелюбно улыбался, потирая руки полотенцем. Юра несколько секунд глядел на него осоловелыми глазами, но неизвестная сила, вновь скрутившая его живот, напомнила зачем он здесь. Гречневая каша с квасом вышли ему в семь медяков. М-да, улучшение отношений с местными жителями на такие дешёвые продукты не сказались никак. Тут и Иск, наконец, пришёл в себя и вновь укусил своего хозяина, который неосторожно прокатился с ним по лестнице. Наверное, если бы это был реальный мир, ухо бы однозначно вытянулось в несколько раз от столь частого непотребного отношения с ним. Но Юра только почесал укушенную мочку и, забрав принесенный хозяином заведения заказ, направился к ближайшему столу. Ему сейчас хотелось только одного – выспаться. А остальное – мелочи жизни, не стоящие ни капли внимания.
– Приятного аппетита! – сказал сам себе Колюшин и сел… на пол. При этом больно ударившись спиной о слишком далеко отодвинутый стул.
Парень зашипел сквозь зубы, поднялся, пододвинул стул и уселся уже на него. И снова получил. И снова от Иска. На этот раз Колюшин медленно перевёл на него свой взор. Увидев пусть и затуманенный, но всё же направленный на него взгляд хозяина, саламандра кивнула на еду, затем открыла и закрыла рот. Юра продолжал смотреть на ящерицу и покачиваться из стороны в сторону. Иск вздохнул и повторил алгоритм действий. Лишь с третьего раза Юра понял, чего тот добивается. Видно, питомцам в Тревелволде тоже нужно есть. Но об этом Юра впервые слышал! Хотя, с другой стороны, это было вполне логично и предсказуемо. Так что пришлось парню раскошеливаться ещё на медяк на ржаной хлеб для мелкой занозы на плече. В общем, день начался не очень удачно.
Но один раз удача ему всё-таки улыбнулась. Юра успел заскочить в телегу какого-то бедного торговца, заехавшего на небольшой перерыв в Корнешевках. Конечно, было бы лучше, если бы он остановился в деревне ещё и поспать, тогда бы и у Юры было бы время выспаться, но так даже лучше. Чем раньше начнётся день, тем больше в нём можно было сделать. Однако бесплатно проехаться не получилось. Почувствовав небольшое покачивание, сварливый бородач, коим являлся тот самый торговец, обернулся и, заметив “зайца”, резко затормозил. Спор продолжался недолго. В конце концов, сошлись на одном серебрянике и что Колюшин будет сидеть не на козлах рядом со стариком, а сзади на краю телеги. Пустые горшки занимали не всё место, так что Юре осталось немного места, правда полежать уже не получится. Можно было, конечно, дойти пешком, но так, во-первых, быстрее, а во-вторых, Юра не был уверен, что завалится через несколько шагов в ближайшую канаву. Теперь парень ехал на слегка покачивающейся телеге, периодически подскакивающей на неровной дороге, и почесывал с каждой кочкой всё сильнее и сильнее болевшую пятую точку. Поняв, что выспаться ему не удастся, Юра решил разобраться с делами насущными. Пока он спал, ему пришло три уведомления. Видимо, пока игрок спит, ему не сообщается об этом в звуковой форме. И на том спасибо. Парень устроился поудобнее, чтобы с каждой кочкой он не сползал всё ближе к краю и принялся читать.
В первом уведомлении сообщалось об окончании временного сотрудничества с кланом "Первые". И как они только хотели дойти до столицы в столь короткий срок? Теперь Колюшину было понятно, что это невозможно. Расчеты получше надо было делать. Кстати, о "Первых". Юра залез в свой инвентарь. Куча всякого мусора. Луки, копья, деревянные щиты… Много добра он получил с разбойников, но оно было ему всё ненужно. Стоило оно копейки, а по силе даже до редкого не доставало. Вот и зачем оно ему надо? Только позориться перед окружающими. А вот той троице это оружие неплохо бы пригодилось. С деньгами у них в отличие от Колюшина было всё не так хорошо, так что они будут рады выручке и с этого барахла. Юра нажал кнопку “Отправить подарок”, выбрал Антона в получатели и, прослестнув весь список средневекового старья, нажал "Отправить". Сразу стало легче. Юра потянулся, чувствуя всю прелесть свободы, когда ты ничем не отягощен, и едва не вылетел из телеги от новой кочки. Облегчение произошло скорее не духовное, а физическое. Наконец, Колюшин избавился от перегрузки в своем "рюкзаке". Будто гантелю, с которой ходил весь день, снял с плеч. К тому же, он включил режим анонимности, так что даже если Антон и Саня догадаются, кто им прислал небольшой презент, они не узнают его имя, а значит шансы его найти стремятся к нулю. Хоть эта троица и была не так уж плоха, иметь с ними дела ни желания Юра не имел, ни смысла не видел.
Во втором сообщении говорилось об обновлениях, введенных в эту ночь. Во-первых, и что самое странное, изменились характеристики заклинания Круг телепортации. Максимальный радиус воронки уменьшили до полутора метра, а диапазон действия теперь составлял всего сотню метров. Теперь им не то, что армии, гоблина убить нельзя, послав его полетать. Сто метров – это, конечно, смертельная высота, но только для игроков. Остальные твари в этом мире слишком живучие. Во-вторых, изменилась система подсчёта урона. Теперь урон рассчитывался, как Сила*10, то есть в два раза меньше. Также уменьшился урон при критическом ударе. На данный момент крит сносил не в полтора, а всего лишь на четверть больше урона. Скорость больше не влияла на критические удары. И, что совсем не понравилось Юре, изменили уязвимые места. Убрали сердце и голову, и урон, нанесенный по позвоночнику, увеличивался, только если били со спины. Единственный плюс – добавили суставы. Однако… теперь по механизмам, бесхордовым и стихийным существам критический урон не проходит! В-третьих, у некоторых способностей появилось время перезарядки. Теперь после использования Видеть невидимое нужно было прождать шесть часов, прежде чем использовать его снова. В любой момент можно было использовать только Видеть профиль в Наблюдательности да Скрыть профиль в Скрытности. Единственное хорошее здесь это то, что время действия не ограничили. Можно было не бояться, что ты вдруг ослепнешь, бродя по какой-нибудь подземной локации, какие должны быть на шестом уровне, без факела. Хорошо ещё в Меткости никаких кулдаунов не появилось. И то хлеб. В-четвёртых, теперь игроки сами могли выдавать задания другим геймерам. Но, по мнению Юрия, это было нужно только купцам или кузнецам. Ведь имея собственное дело, ты опыта почти не получаешь. Так, падают всякие крохи от создания редких предметов или выгодных сделок, но бизнес нужен, чтобы приносить деньги. Так что туда идут игроки, которые до этого играли во всякие строилки и фермы или хитрецы, решившие хорошенько подзаработать, а потом купить эпического оружия и уже играть в своё удовольствие. А так ты и сам можешь выполнить свой квест. Зачем кого-то об этом просить? Так ты только дашь другим игрокам направление, где можно достать хорошее оружие. Они тебе только спасибо скажут. К тому же, в награду ты обязан назначить СВОИ опыт, способность, снаряжение или деньги или всё это вместе. Так что ты сам можешь потерять больше, чем найти. В-шестых, у всех предметов кроме щитов пропала такая характеристика, как прочность. Да и у щитов она означала только количество ударов, которые он может выдержать. Щиты можно было, как и раньше чинить в кузнице. Однако, ввелось и ещё одно обновление на щиты. Теперь, если урон превышал пятую часть здоровья воина, то он блокировал только половину урона. Так сказать, пробивной удар. Всё это, конечно, хорошо. Теперь книга не порвется, и броня не сломается. Переживать не о чем. Однако меч Юрия теперь стал ненамного лучше бывшей у него до этого чоры. Раньше он выделялся своей прочностью, а сейчас, наверное, он худший из всего редкого оружия. Надо будет его сменить. Но не в городе. Хорошее оружие дорогое, а деньги надо беречь. Пусть их и много, но лучше имеющихся и потом будет немало. У монстров отнять надо будет. Или сокровищницу найти? Но это потом.
Третье уведомление вызвало у Юрия гневную тираду в адрес администрации и тех, благодаря кому он здесь находится. Но ругань купца спереди, в которой упоминался и Колюшин, притом не совсем с лучшей стороны, заставила парня замолчать. От таких людей можно ожидать чего угодно. Мало ли? Ещё высадит, и серебряник не вернёт. Так что Юра уселся поудобнее и, стараясь не издавать лишних звуков, что у него в данном случае плохо получалось, дочитал сообщение. Дочитав письмо, игрок ещё несколько секунд сидел и нервно стучал ногой по бортику телеги. А злиться и нервничать было из-за чего. В сообщении говорилось об увеличении долга в два раза, то есть теперь Колюшин "им" был “должен” 16 миллионов. Причина обозначена не была. Ну это вообще кроме как беспределом не назовёшь! Прибить бы тех, кто это сделал! Помимо этого, была увеличена чувствительность до 100%! У Юры ещё были свежи в памяти те удары, что ему наносили вчера. И некромант, и оборотень, и Безымянный. Это было очень больно. Когда тебя прокалывают, царапают и заламывают. А как бы он это чувствовал сейчас? Думать об этом не хотелось. Но, как всегда, те мысли, которые мы меньше всего хотим видеть, лезут в голову сильнее остальных. И перспективы, вырисовывающиеся в голове, были, мягко говоря, пугающими. Последним в письме говорилось о блокировке чатов. И общего, и личного. Но это Юрия волновало меньше всего. Всё равно он ими не пользуется. И вряд ли будет. Точнее, уже точно не будет.
Новости не радостные, но делать нечего. Изменить Юра ничего не может. Кроме как выбраться поскорее из этого искусственного мира, а для этого ему надо набирать опыт и становиться сильнее. И, о радость, у него как раз остались со вчера нераспределенные очки. Двенадцать характеристик и шесть навыков. Так как делать было, собственно говоря, нечего, Юра решил распределить их. Начать он решил с очков. Что ему сейчас надо? Хотя этот вопрос был лишним. Юра помнил, насколько быстро двигались оборотень и тот парень из таверны. Быстрые побеждают сильных, но никто один на один кроме, возможно, мага не сможет победить ловкача. А это значит, что Колюшину следует качать Скорость. Однако, чем меньше ударов тебе придётся нанести, тем меньше времени ты потеряешь. А значит и Сила тоже нужна. Но магия чаще остальных характеристик вчера спасла ему шкуру, а значит и Интеллект тоже важен. В конце концов, Юра решил не заморачиваться и раскидал очки поровну – по четыре на каждую из трёх характеристик.
А вот над навыками пришлось подумать. Первым делом парень вложил три очка в Меткость, развив её до максимума. Но что делать с остальными? Доулучшать Зельеварение или Приручение? Но Юра собирался развиваться, а не открывать свой бизнес. Зачем ему Зельеварение? Он же теперь богач! А Приручение? Всё равно шанс на то, что монстр станет питомцем слишком низок, смысл на это тратиться? Уж лучше опыт с них получить. Так что пришлось повозиться и поискать новую нужную способность среди десятков предложенных. Но нужных там было более, чем достаточно. Всё пригодится: и мастерство во всех семи видов магии (смерти, жизни, воздуха, огня, земли, воды и начальной), и Фехтование, и Ненасытность, и Палач и многие другие. Но Юра остановил свой выбор на Зверстве. Может Ненасытность, дающая вампиризм и была лучше, но сейчас Юре важнее был урон. А Зверство это и предоставляло. Вложив оставшиеся три очка, парень получил +3 очков к Силе, возможность наносить урон голыми руками и Берсерк, увеличивающий урон на 50%, при снижении здоровья в два раза. В принципе, неплохо.
Колюшин позволил себе недолго полюбоваться на свой статусник.
“Юрий. Уровень – 9.
Здоровье – 1100/1100.
Урон – 610(160+450(оружие)), 250(160+90(оружие)).
Манна – 360/360.
Характеристики:
Сила – 16.
Скорость – 26.
Выносливость – 11.
Интеллект – 36.
Навыки:
Наблюдательность – 5 /5 (макс.)
Скрытность – 5 /5 (макс.).
Меткость – 5 /5(макс.).
Зверство – 3 /5.
Зельеварение – 2 /5.
Приручение – 1 /5.
Торговля – 1 /5.
Защита:
от рубящего – 10% (тело – 70%)
от колющего – 10% (тело – 70%)
от дробящего – 10% (тело – 70%)
от воды – 50%
от огня – 50%
от земли – 60%
от воздуха – 60%
от смерти – 60%”
Чтож, уже лучше, чем было пару дней назад. Но этого мало. Нужно стать не просто сильным, а самым сильным. Так, у Колюшина ещё было пять свободных для заклинаний мест. Сейчас Юра имел при себе Усиление, Ускорение, Круг телепортации и Заморозку. К тому же, Интеллект перевалил за тридцатку. Должна появится неплохая магия. Что ещё тут есть интересного? Можно взять что-нибудь из ударных заклинаний. Лучше всего брать не по урону, а по точности. Что-то слишком уж много проворных существ Юра за время игры встретил. Так, Огненный шар. Точность хромает. Дальше. Ледяной кол. Дорогой и легко увернуться. Каменный шип. Тоже самое. А вот это уже интересно. Чума. Стоимость – 80 манны. Наносит 40 ед. урона/сек. Длится десять секунд. При соприкосновении с другим противником заражает и его. Вот это уже не плохо. Дамаг, конечно, слабоват, зато недорогое и с ним удобно расправляться со всякой мелочью навроде вчерашней орды разбойников. И противник не сбежит, как это делают гоблины. Так, ещё четыре места. И знаете, Колюшин нашёл неплохое и полезное заклинание. А предыдущее подтолкнуло взять и его. Снятие чар. Снимает все положительные эффекты с противника и все отрицательные эффекты с союзника. Стоимость – 120. Дороговато, но Юра работает один, а значит ему нужно быть готовым ко всему. Эликсир воскрешения ему в рот никто не вольет, потому что его нет. А если отравление? Или та же самая Чума? Лучше предостеречься. От паралича защититься никогда не помешает, да и лишить противника преимущества не менее важно. Остальные три места Колюшин решил оставить вакантными. Многие заклинания хороши, но на всех мест не хватит. Лучше подождать и потом уже поглядеть, каких заклинаний ему не хватает.
Телега ехала вперёд, поскрипывая деревянными колёсами. Дул еле чувствуемый ветерок. Над головой медленно проплывали облака разной формы, периодически закрывая местное светило. Постукивали друг о дружку глиняные горшки. Что-то бубнил себе под нос старик на козлах и всё подгонял никак не реагирующую на его действия клячу. А Юра просто сидел и поглядывал по сторонам. Красотища какая! Даже не вериться, что всё это создано человеком. Разве может простой человек создать такое. Юра сорвал листок с березы, слишком близко выросшей к тракту. Пощупал его, порвал, попробовал. Прям как у настоящего дерева. Юрий огляделся. И всё вокруг точно такое же. Настоящее, но при этом искусственное. Если вспомнить, всего вокруг вообще нет. Это всего лишь картинка, нарисованная в моей голове. И запаха нет, и вкуса. Это всего лишь иллюзия. И скворец, пролетевший над головой, вздрогнувшей от неожиданности лошади, и небольшое озеро, где купается семейка уток, вспугнутая скрипом проезжающей телеги. И Юрия на самом деле нет.
Колюшин аж встрепенулся от такой мысли.
– М-да, мысли мне что-то не слишком приятные в голову лезут. Вот только лучше не думать об этом, так и свихнуться не долго. Лучше считать, что я есть в настоящем мире, а здесь мой аватар.
Но кто сказал, что тело и в реальном мире настоящее? Может и оно выдумано? Его просто взяли и тоже заперли в иной мир вместе с другими людьми. Ведь может такое быть. Наша память хранится в нейронах, однако, как оказалось, на них можно влиять. И менять память. Так с чего мы все взяли, что все наши воспоминания настоящие? Может просто кто-то решил развлечься? Ведь и боль, которую мы чувствуем в нашем мире можно вызвать искусственно. Надо всего лишь отправить нужный импульс. К тому же, уже давно известны случаи, и даже проводились опыты, когда человеку внушали, что ему больно, хотя на самом деле с ним ничего не делали. И ему действительно было больно. Так с чего мы взяли, что этот мир настоящий? Может он такой же как Тревелволд, только более продуманный? И есть другой, настоящий мир? Кто знает.
Погруженным в столь философские размышления, Юра и не заметил, как они доехали до города. Чем ближе они подъезжали к столице, тем больше игроков встречали на своём пути. Некоторые встречались на перекрестьях или уже по пути в город. Но большинство шло с востока, то есть из самого селения. Встречались и игроки, выходившие из леса. Хотя можно ли считать, что геймеров много, если по пути они встретили не больше двух десятков. Видимо, практически все игроки скапливаются в столице. Ну конечно, если все поселения такие же, как те, в которых был Колюшин, в чём сомневаться не приходилось, то в столице просто рай. Всего лишь в одном поселении Юра встретил лавочку, в которой продавалось оружие, да и то разнообразия там никакого не было. Большая часть игроков всего лишь бросали мельком взгляды, на проезжающую телегу. Однако попадались люди, идущие в ту же сторону, что и Юра, которые пытались запрыгнуть на телегу. Но свободное место было только на козлах рядом с торговцем, а этому противному старику почему-то совсем не хотелось ехать рядом с игроком, поэтому неудачники, захотевшие прокатиться, были мгновенно и без церемоний сброшены. Некоторые успевали спрыгнуть сами. Другим не везло и им доставалось крепким локтем торгаша прямо по тому месту, которым все дышат. Интересно, эта непись вообще обращает внимание на отношение с населением? Что-то его отношение ко всем было одинаково. Но… смысл от этого, конечно, не менялся. Точнее, смысла от отношений с этим стариком не было от слова вообще. Мало ли таких, как он в этом мире? Только отношение у некоторых получше.
А столица была всё ближе. Ферсттаун. Столица городов. И он действительно выделялся среди всех поселений. Даже издали было видно, что это не какая-то там деревушка, а город. Со всех сторон его окружали каменные стены. Через определенное расстояние на них виднелись башни с бойницами и черепицей на крыше. Стены были без единой трещины и высотой с четырёх, а то и пятиэтажный дом. Такая крепость могла выдержать долгую осаду. Правда, у неё не было рва и стоило учитывать, что в этом мире есть магия, но всё равно, чем ближе человек, тем сильнее он чувствует всю мощь и величественность сего простого, но важного сооружения. Но Колюшин этого не видел. Он был слишком погружен в свои мысли. Не заметил он и стражников, остановивших телегу и заглянувшие во все горшки. Четыре воина в кольчугах и остроконечных шлемах с копьями и круглыми щитами в руках попрыгали с телеги, и пятый, оставшийся стоять возле сигнального звонка, в виде верёвки, тянувшейся куда-то в стену, махнул рукой, давая добро на проезд.
– Вот ведь люди пошли, а? Никому не доверяют. Даже на старика вчетвером налетели! Совсем стыд потеряли! Вы бы ещё копьями к стене приперли! – бубнил старик, враждебно глядя на служивых.
Но тем, кажется, было по барабану. Они встали с двух сторон от стен и продолжили разговаривать и смеяться над чем-то своим, периодически поглядывая на проходивших мимо игроков. Киллеров высматривали. Игроки с красными курсорами были вне закона, так что за них можно было получить неплохую награду, да ещё и их убийство не считалось преступлением. А это сколько опыта получается можно заработать!
Вот над головой пронесся каменный свод и железная с небольшими местами скопления ржавчины решётка, и телега оказалась за стеной, в шумном суетливом городе.
– Вылазь.
Телега резко затормозила прямо посреди улицы. Юра встрепенулся и огляделся по сторонам. Всё ещё не придя в себя, парень недоуменными глазами глянул на извощика-торговца.
– Ась?
– Приехали. Давай, пошёл, пошёл!
Старик замахал на игрока руками. Юра не стал дожидаться пока тот выйдет из себя и сам вышвырнет его, как тех, кто пытался к нему залезть по дороге, и спрыгнул с насиженного места. Боль в отбитых ягодицах сразу дала понять, что поездка для организма не была столь комфортной, чтобы за неё платили серебряник. Но деньги уже были отданы. А тот, у кого они осели, куда-то исчез. Колюшин лишь на мгновение отвернулся, чтоб потянуться после долгой дороги, а обернувшись не заметил ни лошади, ни телеги, ни купца. Как он так быстро сбежал в такой толпе оставалось только гадать. А толпа действительно была плотная. Парень огляделся. Здесь всё в совершенстве отличалось от предыдущих поселений. Дома здесь стояли в два или три этажа. Все они были не деревянные, а каменные, и покрыты красной черепицы. На первых этажах в основном были размещены разные лавки или офисы. Вторые же этажи являлись жилыми помещениями тех, кто владел первым этажом. Под окнами, где должны был быть подоконники, висели мини клумбы. В них росли, где орхидеи, где тюльпаны, где неизвестные Колюшину вьющиеся цветы. В центре города виднелся шпиль мэрии. Дороги здесь были вымощены булыжниками.