banner banner banner
Виртуальная афера, или меньше полугода
Виртуальная афера, или меньше полугода
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Виртуальная афера, или меньше полугода

скачать книгу бесплатно


– Я менял заклинание. То было низкого уровня. Ты бы всё равно увидел, – объяснил колдун.

– Ну, понятно!

Юре стало казаться, что слишком уж просто они общаются. Лучше уж делом заняться, а то, как-то не слишком вериться, что маг просто поболтать захотел. Колюшин перевёл взгляд на информацию о некроманте и снова пересмотрел, на этот раз внимательнее.

"Некромант. Второй уровень.

Здоровье – 640/1100 (урон высчитывается таким образом: Сила*20 + урон оружия. Крит наносится при попадании в слабую точку противника или быстрой атаке, при этом урон увеличивается вдвое. К сожалению, без оружия урон нанести нельзя. Нужна хотя бы какая-никакая палка.).

Скорость – средняя.

Навыки:

Некромантия – 2/5.

Торговля – 2/5.

Магия огня – 2/5.

Магия тьмы – 3/5.

Защита: нет.

Используемые предметы:

Фолиант магии (позволяет колдовать; +5 к Интеллекту. Прочность – 4. Класс – редкий.)."

Юра аж присвистнул.

– М-да, мне бы такая книжечка не помешает.

Но, закрыв окно, он понял, в какую трудноисправимую ситуацию залез. Пока он читал, вокруг него собралась целая толпа мертвецов. Прореха оставалась только сзади. Конечно, выжить в такой ситуации шансов мало. Надо поскорее рвать когти. Но, зная, что при победе над некромантом он получит фолиант, Юра не мог отступить.

В этой VRMMORPG была одна проблема, связанная с магией. Воину нужно качать Силу, Скорость и Выносливость, а магу только Интеллект. Однако, чтобы использовать магию, необходимо иметь любой магический предмет, позволяющий колдовать. Они, конечно, продавались в магазинах, но стоили как хорошие меч с ножнами и щит вместе взятые. Правда, существует немало предметов, защищающих от магии. Также от магии можно защититься полностью, то есть получить иммунитет, а максимальная защита от обычного оружия – 90%. Но баффовые заклинания могут превратить нуба-лоулевела в сильнейшего воина. В крайнем случае, книгу можно просто продать.

Но решать, что делать с лутом лучше потом. Сейчас есть более насущие проблемы. Прорываться через эту толпу бесполезно, это и дураку понятно. Значит, лучше будет отступить и незаметно следить за некромантом, пока он не потеряет бдительность и рядом с ним не останется его марионеток. Это был вполне неплохой план. Юра развернулся и, что было сил, рванул к выходу из деревни. Сделав несколько шагов, Колюшин шарахнулся в сторону. Мимо него пронесся огненный шар и врезался в забор, где-то в пятнадцати метрах от парня. Забор разнесло в щепки, а рядом находившиеся дом и яблоня горели, как политые бензином. Юра метнулся к выходу с новой силой. Это заклинание уж точно будет опаснее, чем используемая в прошлый раз Вспышка. Один такой шарик точно очистит весь его лайфбар. И здравствуй, перерождение!

Быстрые шаги десятков ног заставляли бежать ещё быстрее. Над головой парня проносились всё новые и новые фаерболы, но, получив урок, Юрий теперь петлял, словно заяц. Так что жертвами магических шаров становились лишь неаккуратные мертвецы. До конца поселения оставалось всего восемь домов. Срезать нельзя, всё вокруг горит… Шесть домов. Уже скоро можно будет свернуть с линии обстрела и, оббежав, зайти в деревню с обратной стороны… Пять. Некромант, скорее всего, пошлет мертвецов разыскивать его в лес, и деревня останется пустой… Три дома… Два…

Облом. Юра резко затормозил и, не удержав равновесие, плюхнулся на четвереньки. Перед ним стоял десяток мертвецов, преграждая путь. Все они были подгоревшими, со снизившимися полосками хит-поинтов, но всё ещё опасные. Сзади уже прибежала основная толпа трупов, а спереди и по бокам из-за горящих домов выходили всё новые и новые мертвые жители.

– Ну что, добегался? – послышался голос некроманта. Юра встал и повернулся к нему лицом. Чтож, "гениальный" план провалился сразу после начала. Оставалось только побольше опыта с собой захватить. Маг стоял на полшага ближе, чем его куклы. Это был хороший шанс напасть, но если он так быстро среагировал на первую внезапную атаку Колюшина, то что говорить об этой?

– Что, страшно? Смерти боишься? – усмехнулся некромант.

– Да нет, просто… – тут Юра скорчил гримасу обиженную гримасу. – У тебя совесть есть?

– Чего? – колдун завис от такого вопроса. Он никак не ожидал такой реакции. Его небольшой запас путей развития сюжета не предполагал, что противник будет задавать глупые вопросы и корчить обиженные мины.

– "Чего, чего", – передразнил парень противника. – Ты реальный тугодум или прикидываешься? Сам посуди: я здесь только четыре дня. Можно сказать, новичок. Тут мне подкидывают тебя, странного старичка с кучей гнилья. При этом нет ни одного предупреждающего знака, навроде "Осторожно! Опасная зона!" Хотя о чём это я? Тебя жалеть надо! Это же надо умудриться швырнуть десяток фаерболов и ни одним не попасть. Но первый шар был самый лучший! – Колюшина начал тихо хихикать. – У тебя косоглазие? Могу посоветовать хорошего офтальмолога. Вылечит однозначно, но будет ли у тебя всё в порядке с психикой – не знаю. М-да, старость не радость.

Лицо некроманта напряглось. Это заставило его хохотать громче. Видимо, у НПС и мобов тут тоже нервы есть. Зато теперь стало понятно, что нужно делать, если хочешь поразвлекаться с местными "людьми".

– Что ты ляпнул, молокосос? «Я же и убить тебя могу!» —маг говорил быстро и с явной ненавистью в голосе. Он наконец нашёл наиболее подходящую реакцию в данной ситуации.

– Ой, боюсь, сейчас, только за подгузниками сбегаю, – от смеха Колюшина уже шатало из стороны в сторону.

– Не бойся, умрёшь быстро! Зарублю! Умрёшь, как скотина позорная! – некромант перешел на крик. Но тутже понял, что лишь зря теряет время. Посчитав, что лучше избавиться от парня сейчас, чем слушать дальше его насмешки, отдал приказ то ли мертвецу, то ли мертвецам напротив.

Смех сразу прекратился. Юра глянул назад. Трупы выставили оружие перед собой, оскалились и сделали шаг вперёд. Но больше всего взгляд Колюшина привлек мертвец, замахнувшийся топором, однако не сделавший шаг вперёд. В голове пронеслась картинка из кинофильмов об индейцах с их томагавками. Далее тело двигалось чисто на рефлексах. Юра пригнулся и откатился вбок, прикрыв голову руками и опустив ее. Парень и сам не понимал, почему трясется вместо того, чтобы сопротивляться. Он ведь так опыта не получит! Но прежде, чем Юра успел собраться с духом и подняться, глухой стук и тихий хрип заставили его поднять голову. Случилось то, чего никто не мог ожидать. Кажется, мертвец кинул топор, но из-за того, что Юрий откатился, оружие пролетело мимо. Теперь с этим топором в груди стоял маг. Его лайф-бар находился в красной зоне. Если это не крайнее везение, то что?

Юра тотчас воспользовался моментом, пока колдун находился в состоянии потрясения. Правая рука метнулась к чоре, в то время как тело уже делало рывок вперёд. Но реакция у этого мужика, всё-таки, неимоверная! Он мигом пришёл в себя и направил ладонь правой руки в лицо Юрию.

– Не позволю!

Левая рука Колюшина тут же оказалась возле руки некроманта и отвела её в сторону. Огненный шар промчался в уже горящий дом и разрушил его полностью. В ту же секунду чора воткнулась в живот мага. Полоска жизни колдуна мигнула и погасла.

– Умри, лузер! Гори в аду со своими жалкими игрушками!

Крови, конечно, разработчики не создали. Она могла выпасть только как ингредиент или эликсир с определенных существ. Юра вытащил чору из некроманта, и тот столбом повалился на улицу. В то же мгновение все мертвецы упали, как подкошенные. Теперь деревня точно выглядела как место побоища.

“Внимание! Вы провалили задание Некромант.”

– Что? – это совсем не смешная шутка! Если это, конечно, шутка. – Что вы мне врете? Вот он лежит, мертвый! – неизвестно кому стал доказывать Юра.

“Получен предмет: Фолиант магии.

+3800 опыта; до следующего уровня – 2800.

Внимание! Получен новый уровень.

Внимание! Получен новый уровень”.

Настроение Колюшина снова поднялось. За один час скакнуть на два уровня! Неплохо. Даже больше, чем неплохо. Если учесть, что наиболее часто попадающиеся монстры дают меньше сотни опыта, а для перехода на пятый уровень уже надо было заработать 860 единиц. Теперь надо было разобраться, что делать с 8 очками характеристик и 2 очками навыков.

– Значит так, Интеллекта у меня и так многовато для шестого уровня, а уж с этой книжечкой вообще беспокоиться не стоит. Вот только, если у некроманта второго такая реакция, то что же будет дальше? Поэтому четыре очка в Скорость, повышающую ещё и ловкость и гибкость перса. Дальше. При такой скорости мне нужно медленнее уставать, а заодно иметь побольше здоровья. Однако, в этих краях нет крупных городов с банками, так что сила, повышающая не только урон, но и вместимость моего “рюкзака”, тоже не помешает. Что же выбрать? А, ладно! Распределим поровну между Силой и Выносливостью. Теперь очки навыков… ух ты ж! – Юра посмотрел на часы, маячившие где-то на самом краю зрения.

Уже было 7:17! И откуда столько времени! Он же, можно сказать, только вошёл в игру, ничего толком сделать не успел! Но, что бы он не хотел, выходить всё-таки надо. Ничего не поделаешь. Колюшин вышел из окна характеристик своего персонажа и уже собирался нажать на кнопку "Выход», но внезапно появившееся сообщение закрыло почти весь экран.

“Внимание! За изъятие личных вещей административного НПС без его согласия или какого-либо договора или соглашения, а также за убийство выше названного НПС вам выписан штраф: за получение начального капитала в размере десяти золотых, за перерождение (3 раза), а также за вышеизложенное нарушение, вы обязаны заплатить штраф в размере восьми миллионов рублей. В противном случае ваше реальное тело будет контролироваться администратором, а ваш аватар заменит убитого административного НПС. Приятной игры!”

“Что за бред? – подумал Юрий. – Ладно, потом разберусь.”

Он свернул сообщение, но, когда оно закрылось, ему тут же высветилось:

“Желаете ли вы оплатить штраф?”

И ниже две кнопки: “Ок” и “Отмена”.

– Ну, я ещё не знаю, что может этот администратор, так что черт с ним. Может, баг какой-то? Только бы выйти можно было, – с этими словами парень нажал на кнопку “Ок”.

Тут же перед его глазами замелькали нули и единицы. Они точными линиями падали с небес и уходили в землю. Колюшин от неожиданности ругнулся и отпрянул назад. Но ничего не изменилось. Через несколько секунд в том месте, куда падали цифры, появились очертания железного ящика на голову с лишним ниже человеческого роста. Скоро цифры перестали падать, и, как только последняя единица исчезла, очертания коробки сделались четче. Теперь перед Юрой стоял обычный банкомат из настоящего мира. По спине Колюшина пробежали мурашки. Это что, не шутка? Это фэнтези мир, откуда здесь взяться банкомату?

Сбоку от банкомата висела табличка с сообщением: “Введите ФИО, номер карты, CVV2, дату, а также вашу почту или телефон. После материализации вашей карты, вставьте её в щель банкомата и, после заполнения выше названных строк, наберите код и перечисляемую сумму.”

Чуть ниже белело семь строк ввода.

– Раз они серьёзно то, что может означать этот административный НПС?

Колюшин стал вспоминать, как заполнял листок. Хоть он и выиграл этот шлем, но по решению компании, создавшей эту самую VRMMORPG, клиент должен заполнить определенный бланк. В нем он записывал некоторую личную информацию (ФИО, пол, возраст и т. д.), информацию, непонятно зачем необходимую компании (любимый цвет, еда и т. д.), а также подписаться под некоторыми запрещениями относительно обращения с шлемом и поведения в игре. Всё-таки трудно контролировать игроков в виртуальном мире. Здесь нет разумных людей, стоящих на страже закона. Всё контролирует программа, а изменения в человеке, которые могут привести к чему угодно в реальности, она зафиксировать не может.

– Точно! – Юра сел, чтобы расслабиться, и глупо улыбнулся. – В запретах что-то было про убийство НПС. Там вроде говорилось, что любой ИИ может дать квест или повлиять на квест другой программы. А это мешает другим геймерам. А тут тем более, административный НПС. Большинство жителей будет относиться к тебе, как их глава, коим является административный НПС. Также без его ведома нельзя открывать собственный бизнес. И он даёт самые трудные и высокооплачиваемые задания… Но я же разгадал его! К тому же, это была самоо… ну да, я первый напал. Эх, ладно! – Юра встал. – Пора выходить из этого непроработанного мира.

Он мысленно вызвал окно меню и поднес палец к кнопке “Выход”. Но ничего не произошло. Колюшин чертыхнулся и отвел руку в сторону. Так и есть, кнопка выхода была серого цвета. То есть, выйти можно было, только оплатив штраф? Но у него нету таких денег! Либо нажать “Нет”. Но тогда…

– Понятно, – изо рта вырвался смешок. – Всё-таки то, что они написали, может быть правдой. Ведь ШППВР передаёт из моей головы в систему, всё, что я собираюсь делать. Благодаря этому мой аватар поступает, как я от него хочу, а мое тело при этом остаётся неподвижным в реальном мире. Также посылаются сигналы, наоборот, из системы в части моего головного мозга, отвечающие за органы чувств, чтобы можно было в полной мере ощутить реальность Тревелволда. Однако не весь мозг контролируется устройством. К примеру, у игроков продолжает биться сердце, и они дышат. Почему он не может просто перестать передавать сигналы из реальности и посылать сигналы не только пяти органам чувств, но и мышечной системе? Да может он так сделать, ничего ему не помешает! Мое тело будет как под гипнозом! Правда, неужели нельзя просто снять шлем? Хотя, скорее всего, такие моменты уже обдумывались. Да и какая выгода от этого компании? Скорее всего в этом замешан один или несколько человек, а не вся корпорация. И вряд ли это дело рук директора. После создания ШППВР в игровую индустрию вдохнули новую жизнь, так что дела у нее должны идти хорошо. Но из-за чего или кого тогда этот баг? Эх, столько вопросов и ни одного ответа.

Юра улегся на траву возле дерева, не пострадавшего после “фаербольного” обстрела. Закинул ногу на ногу, руки под голову. Прохладный ветерок и мрачные мысли нагоняли апатию. У Колюшина было состояние человека, не имеющего никаких планов на будущее. Не хотелось думать, не хотелось двигаться. Всё равно бессмысленно. Сам он не выберется, а значит – остается надеяться, что родители поскорее снимут шлем. Но есть одно “но”. Раз ШППВР создал аватара – точную копию Юрия Колюшина из реального мира – значит, система может спокойно ковыряться в его голове. Да и в бланке много информации он о себе записал. Хотя, зачем им этот бланк, если они и так всё обо мне могут узнать напрямую?

– Всё, достало!

Пролежав так минут пятнадцать, Юра встал. Ещё неизвестно, сколько ему здесь торчать. А тело движения требует! Всё-таки, молодой растущий организм. Надо бы делом заняться. Так. Что там ему писали? Что задание провалено? Значит, под горой есть ещё один некромант. А это – ещё несколько тысяч опыта. Каким он тогда будет? Седьмым? Всё равно неплохо. Заодно фолиант опробовать надо.

– Кстати, я же магию не выбрал.

Юра проверил, что есть среди магии первого уровня. Уровни магии открывались в зависимости от Интеллекта, как 1:10. Максимальный уровень заклинаний – пятый. После пятидесяти единиц Интеллекта новые заклинания не открывались, но уже имеющиеся становились всё сильнее и сильнее. Но заклинания разных уровней отличались только по стоимости и мощи. Манна также, как уровни магии, высчитывалась в зависимости к Интеллекту, как 1:10.

Как и в жизни – ничего хорошего. Опьянение, Разряд, Удача… Вся эта дешевка хороша только на начальных уровнях. Колюшин посмотрел на небо и каким-то отстраненным голосом произнес:

– Это что, проклятье?

За каждые 4 единицы Интеллекта он мог изучить только по одному заклинанию, то есть сейчас он мог себе выбрать только два заклинания. Чтож, ему всё равно только четыре заклинания и понравились. Теперь у него в книге магии значились два новых и пока единственных заклинания: Усиление и Ускорение, повышающие на 20% Скорость и Силу соответственно на одну минуту. И на каждое из заклинаний тратиться всего лишь по 40 манны.

Изначально регенерация манны составляет 1 ед./мин. На десятке Интеллекта – 2 ед./мин. И так до 11 ед./мин., то есть до сотни Интеллекта. Так что регенерация манны у Колюшина была только 2 ед./мин. Но он сейчас и не являлся сильным магом, поэтому такая скорость восстановления вполне приемлема. Пока.

Раздался писк. А, ну да, саламандра. Во время боя она куда-то подевалась, но сейчас она стояла возле левой ноги подростка и держала во рту какое-то кольцо. Юра принял его у неподвижно сидящей ящерицы и посмотрел на него внимательней. Серебряный ободок без какой-либо резьбы с ярким светло-желтым янтарем. Приглядевшись получше, Юрий заметил, что в камне застыл чей-то маленький глаз с зелёным вертикальным зрачком, как у кошки. Вид одновременно и неприятный, и захватывающий. М-да, реалистичность зашкаливает. Колюшин залез в описание:

“Кольцо пророка.

Прочность – 6.

Класс – эпический.

Добавляет к носящему его новый навык Наблюдательность пятого уровня. При уже наличии данного навыка, стирает его и передает освободившиеся очки навыков своему носителю”.

– Круто!

Юра аж присвистнул. Выше эпического только легендарный! Жаль, правда, кольцо не единственное в своем роде, тогда бы цены ему не было! Но, всё равно, навык последнего уровня? Да на это пять уровней убить надо! Колюшин надел кольцо на средний палец левой руки. К счастью, кольца в Тревелволде были универсальными, и оно увеличилось до нужного размера.

“Внимание! У вас стирается навык Наблюдательность.

+1 очко навыков”.

Юра проверил, что даёт Наблюдательность последнего.

– Так, Ночное зрение, Орлиное зрение, Собачье чутье, Идеальный слух, Инфракрасное зрение, Видеть невидимое, Идеальная память, Шестое чувство. Вот это подфартило! Теперь посмотрим какой умник сунется ко мне со спины.

Колюшин наклонил голову, чтобы поблагодарить ящерицу, но та, как только заметила, что на неё смотрят, опять куда-то рванула.

– Эй, ты куда?!

Юрий бросился за ней. Но только он сделал пару шагов, перед ним всплыло новое сообщение:

“Внимание! При отходе с места платежа вам причисляется новый штраф в размере 10 тыс. рублей, а также к вам меняется отношение: НПС – нейтральное, монстры – враждебные. Штраф на покупку, продажу и плату за задание – 50%”.

Так, значит, от Приручения первого уровня смысла практически нет. Да и от последнего тоже. Раньше в его описании было:

“Шанс приручить нейтрального монстра – 10%.

Шанс избежать конфликта с агрессивным монстром – 2,5%.

Шанс приручить агрессивного монстра – 0,5%.”

Но теперь первое, то, ради чего Юра это взял, можно спокойно вычеркивать. Конечно, за всю игру Колюшин встретил только одно существо с нейтральным отношением – дикую корову. Разумеется, он ее даже пробовать приручать не стал. Но, может, ему просто не повезло и в дальнейшем он нашёл бы чего-нибудь более подходящее. Но теперь все надежды рухнули. А на всё остальное Колюшин внимания вообще не обращал – всё равно шансов практически нет. Также толку мало стало от Торговли. С нейтральным отношением тебя вообще продавцы слушать не станут, если торговаться начнёшь. Но это ладно, пережить можно. Хорошо ещё штраф на характеристики и опыт не наложили. Колюшин скрипнул зубами от бессилия (так хотелось этим разработчикам что-нибудь написать в ответ; что-нибудь пожестче и со всеми эмоциями, что накопились за эти 15 минут) и вновь помчался за саламандрой. Всё равно штраф наложили, чтож делать?

В это время саламандра забежала за угол. Юра за ней еле поспевал. Куда, интересно, она бежит?

В конце концов, та юркнула в один из сеновалов и остановилась. В виртуальном мире не было одышки, была только шкала бодрости. Но когда Колюшин вбежал, сердце у него колотилось как бешеное. Впервые с ним такое за четыре дня. Вероятно, понимая, что он бежит, тело и в реальном мире задышало чаще. Но это только догадка.

– Ну и чего? Ты его отсюда что ли достала? – слегка отдышавшись, спросил парень. Ответа не последовало.

Юра вздохнул и принялся копаться в сене. Возможно, ящерица привела его сюда, потому что тут есть что-то ещё, побольше и потяжелее, что она не смогла унести. Но ни одна из способностей Наблюдательности не помогла.

Саламандра поглядела на него несколько секунд, затем покачала головой и полезла на своего хозяина. Вначале на ногу, потом – на спину, и, в конце концов, улеглась на его плече.

– Не понимаю! – возмущался Юра. – По сути, в Наблюдательность можно было вложить Видеть сквозь предметы. А это, Видеть невидимое, что за никчемная способность? Да, я могу видеть невидимок или заколдованные предметы, или двери в тайники под скрывающем заклинанием, или истинные характеристики, но в борьбе с мобами или в такой ситуации она бесполезна! Просто бессмысленная… ай! – саламандра укусила Колюшина за мочку уха. Не больно, но неожиданно.

– Ты чего? – удивился Юра. – Не нравится, что я болтаю? Ну ладно, могу замолчать. Вот только, раз ты не даёшь мне выразить всю боль, что накопилась во мне за столь короткий срок, то оставлю тебя без обеда. Поня… ай! Опять?!

Мочку уха вновь обожгло.

– Ты издеваешься?! Ты укусила меня! Опять! За что?! Потому что я сказал, что не буду, тебя кормить? Или потому что я такой глупый и тебя не понимаю?

Юра всё ещё рылся в сене, но боковым зрением ему показалось, будто саламандра в конце кивнула. Колюшин перестал копаться, сел на коленки и задышал глубже. Надо успокоиться, надо успокоиться… Она… или он? Да неважно! В общем, это существо вполне разумно, так что не стоит разговаривать с ним на повышенных тонах. Но черт, она… Так, успокоиться, успокоиться. Она кивнула головой не сразу после того, как Юра назвал себя тупым. Надо думать, что не сразу. Но на самом деле… Спокойней, спокойней.

– Так, хорошо! – наконец произнес Колюшин. – Если верно – второе, то и насчет моей болтовни ты ничего против не имела, так? Выходит, первый раз ты меня укусила за то.., что… я назвал Видеть невидимое никчемной способностью? – в ответ новый кивок.

– Ладно.