Читать книгу Мор. Книга 1. Пробуждение. (Александр Теслин) онлайн бесплатно на Bookz (7-ая страница книги)
Мор. Книга 1. Пробуждение.
Мор. Книга 1. Пробуждение.
Оценить:

5

Полная версия:

Мор. Книга 1. Пробуждение.

Привязка:Академия Тёмного Сердца Империи Санг'Ралир

??????

Дополнительные свойства:

+1 к живучести

+2 к ловкости

??????

??????

Ограничения:

Может использоваться только представителями расы Санг'Ралир

Требуется доступ к магии тьмы или крови

Зачарование:

??????

Прочность:1200/1200


Я так понимаю, мне предоставлено частичное описание предмета, имеющего скрытое описание. Проверил свои характеристики в меню персонажа. Живучесть и ловкость действительно были увеличены на соответствующую величину. Однако больше никаких изменений не было. Хотя здесь должно быть ещё два каких-то свойства. Выходит, я могу пользоваться только теми из них, что мне открыты. Вот что значит «ограниченный доступ». Жаль, конечно. Но даже то, что я уже получил, это большой успех. Всего с помощью двух предметов я обзавёлся десятью единицами характеристик, а это, в свою очередь, почти столько же, сколько у меня было изначально.

Сделал пару пробных взмахов мечом. Мда… Если моя боеспособность и выросла, то очень незначительно. Я абсолютно не чувствую ни веса, ни инерции, вообще ничего. Как будто держу в руке не оружие, а голограмму. При этом на втором взмахе чуть не поранил сам себя, так как клинок движется куда угодно, но не туда, куда мне нужно. Ну да ладно, для моих целей и этого хватит. В конце концов, бесплатному мечу в гарду не смотрят.

Собравшись уже убрать меч обратно в пространственное хранилище, я заметил на гарде небольшой выступ. Он напоминал аккуратную кнопку. Решил попробовать нажать её и сразу краем зрения заметил изменение в мече. Сначала мне показалось, что лезвие стало очень толстым. Но после секундного замешательства понял, что это были ножны. Абсолютно гладкие, матовые, чёрные, без каких-либо узоров или украшений. Строгие и абсолютно функциональные.

Нажал на эту же кнопку повторно, и они снова пропали. Но вот что было странно: я не заметил сам процесс их исчезновения. Просто в одно мгновение они были, и их нет. Попробовал ещё пару раз вызвать и спрятать ножны. В конце оставил лезвие открытым. Если мне оперативно понадобится меч, времени на поиск кнопки может просто не быть. Ладно бы я мог её нащупать, но мне ведь придётся сначала найти её глазами, а потом ещё умудриться попасть по ней пальцем с первого раза. Тем более не зря же меч до этого момента хранился обнажённым. Видимо, как раз для того, чтобы быстро достать его и пустить в ход.

Убрав меч обратно в пространственное хранилище, я достал оттуда маленький мешочек. Попробовал узнать его системное описание, но у меня ничего не вышло. Запрос остался без отклика. Предприняв ещё пару попыток, пришёл к двум вероятным версиям: либо этот артефакт превышает ранг D, либо это просто обычный мешочек. И что-то мне подсказывает, что второй вариант более вероятен. Ну и ладно.

Чёрный шёлковый мешочек с вышитым гербом Дома Ксар’Моран был закрыт обычной шнуровой стяжкой. Мне не составило особого труда открыть его, достаточно было просто потянуть за края. Я решил высыпать содержимое на стеклянную поверхность стоящего рядом журнального столика. Аккуратно перевернув мешочек у самой кромки, увидел, как из него один за другим начали высыпаться разноцветные кристаллы. Всего их было девятнадцать штук: восемь белых, шесть жёлтых, четыре зелёных и всего один синий. Взял первый попавшийся белый кристалл и, запросив его системное описание, увидел знакомый текст.


Астрий.Номинал: 1СЕ.


Отлично. В принципе, именно это я и рассчитывал увидеть. Проверив каждый кристалл и определив закономерность, выяснил: цвет кристалла указывает на его номинал. И распределяется он по цветам следующим образом:

Белый: 1 СЕ

Жёлтый: 10 СЕ

Зелёный: 100 СЕ

Синий: 1000 СЕ

Каждый астрий, кроме белого, можно разделить на 10 меньших, а также объединить 10 в один более высокий. Итого, я стал богаче на 1468 СЕ.

На секунду появилось соблазнительное желание начать прокачивать себе уровни прямо сейчас. Но я тут же подавил эту мысль. Это ещё успеется. А вот если мне внезапно понадобится валюта, то брать её будет неоткуда. Немного подумав, я создал ещё 2 белых астрия и объединил их с уже имеющимися 8, получив 1 жёлтый, тем самым доведя мой капитал до круглого значения. Итого, у меня оказалось астрий на 1470 СЕ. Сложил всё обратно в мешочек и убрал его в хранилище.


Доступно сигма единиц:7/40 СЕ


После мешочка я достал из хранилища непонятный прибор круглой формы. Тот, что состоял из шестерёнок, трубок и какой-то сложной пентаграммы в центре. Запросил его системное описание, но отклика не последовало. Тем не менее в том, что это какой-то системный артефакт, я был уверен на все сто процентов. Следовательно, его ранг либо выше D, либо он равен ему, но описание скрыто, а может быть, оба варианта сразу.

Не стал долго ломать голову и убрал прибор обратно в хранилище, вытащив оттуда последний предмет, небольшую, на первый взгляд непримечательную, сумку. Запросил её описание.


Флаконница

Ранг:E

Тип:контейнер

Привязка:отсутствует

Вместимость:до 8 флаконов малого и среднего размера

Описание:

Компактный кожаный футляр с несколькими отделениями, предназначенный для безопасного хранения и быстрого доступа к зельям и эликсирам. Оснащён прочной застёжкой и ремешком для крепления на поясе. Внутри мягкая подкладка, предотвращающая повреждения стеклянных флаконов.

Прочность:200/200


А интересная вещица эта флаконница. Интересно только, почему он не держал её на поясе? Хотя больше меня заинтересовало существование зелий и эликсиров. Но сначала о самой флаконнице. Это была небольшая кожаная сумка, на вид совсем не тяжёлая, с кучей маленьких кармашков внутри. Снаружи имелась крепкая застёжка и ремешок, чтобы повесить её на пояс. Выглядит всё довольно-таки удобно. Внутри имелась мягкая подкладка тёмного цвета (почти чёрного), явно предназначенная для защиты стеклянных пузырьков с жидкостью от ударов. В общем и целом, всё очень практично.

Внутри оказалось восемь флаконов, каждый в своей ячейке. Достал первый попавшийся. Это был небольшой флакон каплевидной формы, объёмом в сто–сто пятьдесят миллилитров, точнее сказать затрудняюсь. В общем, достаточно классический пузырёк для какого-нибудь фэнтези. Внутри же находилась ало-красная жидкость, слабо светящаяся изнутри. Запросил его системное описание.


Малое зелье исцеления

Ранг:E

Тип: зелье

Особенность:восстановление здоровья

Описание:частично восстанавливает физическое состояние. Быстро останавливает капиллярное и умеренное кровотечение, облегчает боль, ускоряет заживление неглубоких ран, ушибов и трещин. Не влияет на тяжёлые повреждения внутренних органов или переломы.

Время действия:5 минут

Время между применениями:не менее 10 минут


Ну точно как в какой-то игре. Даже описание системное выглядит так, словно выдрано из интерфейса классической RPG. Твою же мать… во что превратился этот мир? Может, тут ещё респ имеется? Хотя это уже вряд ли. В таком случае не было бы смысла в апокалипсисе. Ладно, думать о высоком буду позже, в более уместной обстановке. Сейчас же стоит заняться более насущным делом, выжить. Выжить и собрать как можно больше актуальной информации, но для начала нужно закончить с инвентаризацией.

Проверив каждый бутылёк, выяснил, что всего во флаконнице было два вида зелья, по четыре штуки каждого. Первое — это малое зелье исцеления, описание которого я увидел у первого попавшегося бутылёчка. А второе тоже восстанавливало здоровье, но имело более продвинутый ранг.


Среднее зелье исцеления

Ранг:D

Тип: зелье

Особенность:восстановление здоровья

Описание:

Значительно восстанавливает физическое состояние. Быстро останавливает умеренное и обильное кровотечение, устраняет боль, ускоряет заживление глубоких ран, проколов, порезов и трещин в костях. Может стабилизировать состояние при повреждении внутренних органов, но не восстанавливает их полностью.

Время действия:10 минут

Время между применениями:не менее 20 минут


Сам флакон был похож на предыдущий, но внутри плескалась более насыщенная ало-красная жидкость. Помимо этого, в нём проглядывалась некая пульсирующая, мягким внутренним светом, энергия. Выглядело это не просто красиво, а завораживающе. Как будто держишь в руке заключённую в стеклянной тюрьме живую энергию.

Убрав флаконницу обратно в хранилище, так как цеплять мне её было пока некуда, подвёл итоги инвентаризации. Выводы неоднозначные, но в общем достаточно положительные, ведь белобрысый обеспечил меня вполне достойным стартовым набором. Осталось только проверить его броню и непонятный чёрный куб на журнальном столике.

Начать решил с брони мертвеца. Интересно, она цельная или разбита на отдельные элементы? Ведь сколько я не вглядывался, явных стыков так и не обнаружил. Было стойкое ощущение, что это что-то по типу костюма железного человека, пока я не попробовал сосредоточился на конкретной точке, при этом запросил системное описание.


Панцирь особого ученика

Ранг:E

Тип:грудь

Привязка:Академия Тёмного Сердца Империи Санг'Ралир

??????

Дополнительные свойства:

+2 к выносливости

??????

??????

Ограничения:

Может использоваться только членами Академия Тёмного Сердца Империи Санг'Ралир;

Требуется доступ к магии тьмы или крови.

Зачарование: ??????

Прочность:1350/1350


Я предполагал, что описание может оказаться частично скрытым. Но вот то, что появится ограничение, не позволяющее мне надеть эту броню, я не ожидал. Мда… как же быстро привыкаешь к хорошему. Особенно после того, как прошёл подтверждение допуска на двух предметах. Мысленно я уже был в этой броне и с мечом наперевес врезался в строй зомби, кромсая их направо и налево, не переживая, что мою защиту смогут прокусить. А тут… облом. Интересно, губозакатывательной машинки у пацана нигде не завалялось? Ладно. Не стал отчаиваться и решил проверить все остальные части его снаряжения, и спустя несколько минут тщательного осмотра удалось выяснить следующее: на нём находится восемь предметов, и ни один из них я, к сожалению, надеть не смогу.

Следующим предметом после нагрудника удалось выявить наручи — Наручи младшего наследника Дома Ксар'Моран. И, как понятно из названия, надеть их мог только этот самый наследник. Остальные семь предметов, судя по названию, являлись частью единого комплекта:

Панцирь особого ученика

Перчатки особого ученика

Пояс особого ученика

Поножи особого ученика

Сапоги особого ученика

И два одинаковых кольца:Кольцо особого ученика

Даже несмотря на ограничения и тот факт, что это снаряжение вряд ли кто-то из людей сможет использовать, оставлять это добро я здесь не собирался. Проблема заключалась только в одном: я не знал, как его снять. Никаких привычных креплений или застёжек обнаружить так и не удалось.

Немного подумав, решил поступить проще — спрятать тело в амулет. Сосредоточился на трупе и с первой же попытки смог целиком поместить его в пространственное хранилище. Возможно, позже разберусь, как его аккуратно разобрать по частям. А пока… я и так тут уже засиделся. Нужно скорее заканчивать и уходить.

Неопознанным остался только стоящий на столике непонятный чёрный куб. Я попытался запросить его описание, причём дважды, но безуспешно. Ни малейшего отклика. Плюнув на это дело, просто отправил артефакт за трупом в хранилище, при этом сразу же достав оттуда меч. Пора двигаться дальше, и что будет ждать впереди, непонятно, поэтому лучше держать оружие наготове.

Уже выходя из здания, я остановился у порога и развернувшись, ещё раз осмотрел помещение. При этом, взгляд на мгновение задержался на диване, на том самом месте, где всё началось. Здесь закончилась одна история. Здесь же начинается другая. Я развернулся и шагнул вперёд. Пора становиться сильнее. Да начнётся охота.


Глава 5: Первая охота

Двумя часами ранее

Клумба на заросшем пустыре вблизи многоэтажки была выворочена и залита тёмно-красной кровью. Цветы, некогда высаженные заботливыми руками, а ныне заросшие сорняком, теперь были перемешаны с плотью и грязью. Рядом лежало тело существа, что некогда было молодой, привлекательной девушкой, обращённой в жаждущего живой плоти безжизненного монстра. Теперь оно было окончательно мертво.

Странный молодой парень неподвижно стоял над ним, будто не до конца веря в то, что только что произошло. Мир вокруг был для него мутным и практически беззвучным. Он даже едва слышал звуки своей недавней схватки. Но кое-кто другой услышал их отчетливо.


***


Под землёй, на верхнем уровне подземной парковки, что-то отреагировало. Инстинкт. Зов. Шум наверху, удары, падение тела. Всё это слилось в одну простую команду: двигаться.

Парковка уже давно перестала быть местом для машин. Ржавые остовы автомобилей стояли, как мёртвые стражи, покрытые пылью, копотью и следами забытой паники. Где-то на стене всё ещё держалась выцветшая разметка «P2», но символы были обожжены, будто их облизал огонь. В потолке зиял разбитый стеклянный купол. Когда-то это был архитектурный жест в пользу естественного света на подземном паркинге. Теперь это была дыра, сквозь которую попадали дождь, грязь… и звуки.

Именно отсюда, через трещины и осколки стекла, он услышал бой. Из-за заваленного автомобиля, осевшего на бок, выскользнула тень. Неторопливо. Тяжело. Что-то большое поднялось с бетонного пола.

Один шаг. Глухой, с коротким грохотом. От него дрогнули висящие кабели, сорвался обгорелый клочок пластика. Второй. Где-то осыпалась старая штукатурка, обнажив треснувший провод. Пол заскрипел. Осколки стекла под потолком едва слышно звякнули от вибрации. Он не знал, что именно происходило наверху. Да и это было неважно. Он просто шёл. Потому что ему подобные всегда идут на шум.

Шаг. Шаг. Шаг.


Настоящее время

Я решил вернуться к тому же жилому комплексу, где пару часов назад убил своего первого зомби. На это у меня было две причины. Первая — это единственное место, которое мне уже знакомо. Вторая — это ближайшее жилое строение поблизости.

Фитнес-клуб, в котором я очнулся, находился на окраине города. С одной стороны от него, метрах в пятидесяти, была заправка, а с другой стороны находилось большое строение, похожее на склад. Перед клубом располагалась абсолютно пустая парковка, за которой тянулся длинный сквер, именно через его заросли я в прошлый раз пробивался. Сейчас же зрение позволило разглядеть выезд с парковки на дорожную трассу, что располагался метрах в двадцати от того самого места, и, не имея абсолютно никакого желания повторять предыдущий маршрут, я решил выдвинуться по нормальной дороге.

Жилой комплекс находился приблизительно в восьмистах метрах от фитнес-клуба. Хотя в прошлый раз мне показалось, что протопал я не меньше пяти километров. Видимо, низкий уровень параметра восприятия искажал даже восприятие времени.

Погода на улице стояла отличная. На небе пока не виднелось ни облачка. Солнце находилось ещё довольно низко, но уже было достаточно светло, а на траве всё ещё поблёскивали капли росы. Я бросил взгляд на меч в правой руке. Интересно, не устанет ли рука таскать его? Я не чувствовал его веса, но это не значит, что он невесомый. Возможно, я могу выронить его и даже не заметить этого. Нужно держать уши на востре, благо слух теперь, как и зрение, позволял вполне адекватно оценивать ближайшую обстановку.

Поменял руку. Наверное, удобнее будет нести меч в левой, а сражаться, если придётся, правой. Точнее не если, а когда. Хотя лучше во время использования держать его двумя руками, конструкция рукояти это вполне позволяет: на ней спокойно уместились бы и четыре моих ладони. По крайней мере, пока не подниму силу, буду придерживаться этого варианта. Да, в описании сказано, что меч одноручный, но для меня он пока слишком тяжёлый. И хоть мне сложно сходу прикинуть свои возможности с этим мечом, интуиция подсказывает, что с одной рукой меня хватит только на несколько взмахов.

Пока иду без дела, решил обдумать тактику нападения. В принципе, в моём плане всё довольно просто: подойти со спины, чтобы случайно не поймать взгляд жертвы, и одним ударом снести голову. Главное попасть по шее, иначе сомневаюсь, что смогу сильно навредить зомби. А вообще желательно как можно скорее добыть солнцезащитные очки или что-нибудь похожее, чтобы скрыть мои глаза. После того как я ещё раз прокрутил в голове встречу с той мёртвой девушкой, окончательно убедился, что напала она на меня после того, как поймала мой взгляд. До этого я её вообще не интересовал и был для неё таким же мертвецом. Хотя я и сейчас мёртвец. Название расы «разумная нежить» говорит об этом предельно ясно.

Интересно, а что есть у обычного человека, которого Система считает живым, чего нет у меня? Чем я отличаюсь от живого? И что вообще тогда такое жизнь? Хотя не исключено и обратное, что у меня есть что-то, чего нет у обычного человека.

Рассуждая о высоком, я даже не заметил, как дошёл к той самой клумбе, где лежал труп уже окончательно мёртвой девушки. В этот раз удалось разглядеть её получше. У неё были чёрные волосы, подстриженные под каре. Лицо уже сложно описать, но кажется, что она была достаточно красива.

Ну не до того, как я её упокоил, нет… Некрофилия с обретением новой расы мне не передалась. Я имел в виду раньше, когда она ещё была жива.

Судя по одежде на ней: белой футболке, синим джинсам и бежевым лёгким кроссовкам, превратилась в зомби она, когда также стояло лето. Ну, может, и ранняя осень или поздняя весна, но точно было тепло.

Картина, представшая передо мной, напомнила мне какую-то сказку. То ли «Белоснежку», то ли «Спящую красавицу», где принцесса лежала в хрустальном гробу, усыпанном цветами.

Эту «принцессу», конечно, красавицей уже давно не назвать. Да и клумбе с ржавой оградой, в которой растут заляпанные тёмной кровью цветы вперемешку с сорняками, далеко до того хрустального гроба из сказки, но антураж определённо схож.

Да и сомневаюсь, что её можно пробудить поцелуем. Ха-ха, надеюсь, второй раз не восстанет.

Метрах в двадцати от меня, на том же самом месте, что и в прошлый раз, стоял слегка покачивающийся зомби. Думаю, дружочек, ты и станешь моей первой жертвой. Точнее второй. Хотя, если учитывать пришельца в фитнес-клубе, то уже третьей. На данный момент он был ко мне ближе всех, но дальше виднелись ещё покачивающиеся тела.

Сейчас я находился на дороге, ведущей от трассы во двор жилого комплекса. Она проходила между двумя двадцати этажными домами, которые находились от меня на расстоянии примерно ста метров. До внутреннего двора по этой дороге стояло одиннадцать зомби. А метрах в пятидесяти с левой стороны виднелся съезд вниз. Скорее всего, это был въезд на подземную парковку.

Для начала я решил попробовать запросить системную информацию о ближайшем зомби, а заодно проверить, с какого расстояния работает подобный запрос. Как только я сосредоточил взгляд на существе, уже собираясь вызвать интерфейс, над ним появилась надпись:


Умертвие. Уровень 2.


Ого. Получается, что можно видеть краткую информацию о существах даже без запроса системного описания? С одной стороны, это удобно. С другой — зачем? Я же всё равно могу получить полную информацию по запросу. Да, краткая быстрее, но разница не слишком существенная. Чувствую, тут есть что-то ещё. Ладно, разбираться буду позже. Запрашиваю полное описание.


Умертвие

Раса:зараженный гуманоид [нежить]

Тип:базовый

Ранг:F [примитивный]

Статус:обычный

Возраст:2 (39) лет

Уровень:2/15

Особенности:

Крайне низкие боевые характеристики

Реагирует на звук и движение

Может быть легко устранено в одиночку, но опасен в численном превосходстве.


Если сравнивать имеющуюся информацию с полученной от трупа пришельца, можно заметить явные отличия. Зомби не имеет строки полом, а также принадлежности к какому-либо клану (что в принципе вполне логично), однако здесь имеется дополнительная информация с указанием его типа — базовый. Видимо, будут и более продвинутые версии, имеющие свои особенности. А еще, благодаря строке с возрастом, можно узнать что апокалипсис начался не менее двух лет назад.

По уровню он от меня не сильно ушёл, и в принципе по силе мы должны быть примерно равны. Однако у меня есть меч и амулет, которые добавляют характеристики. Так что, возможно, в текущей обстановке я даже сильнее. Но всё же надеюсь, что до борьбы вовсе не дойдёт и дело решится одним взмахом меча. Главное это точно попасть мечом ему по шее, что может быть не так просто, как кажется.

Я подошёл ближе, на расстояние не более метра, и встал справа от него. Решил наносить удар сзади, чтобы лезвие сразу прошло по позвоночнику. Ведь если мне не хватит силы, чтобы с одного удара снести ему голову, то, возможно, хотя бы получится сломать шею.

Насколько я помню, в Средние века мечи чаще исполняли роль дробящего и иногда колющего оружия. Но это если говорить про европейские клинки. Мой же меч внешне больше напоминает японскую катану. А они славятся своей режущей, или, скорее, рассекающей способностью. Хотя… это относится скорее к более поздним изделиям. Изначально они были, наоборот, достаточно посредственными, так как изготавливались из металла низкого качества и зачастую ломались. Но имеющийся у меня образец внушал уверенность даже такому калеке, как я. Так что, надеюсь, у меня всё же есть шанс снести ему черепушку одним махом.

Я перехватил меч поудобнее и, взявшись за рукоять двумя руками, занёс клинок над левым плечом. Прицелился, прикинул траекторию движения лезвия и нанёс удар, попав прямо по шее… Хотел бы я сказать, но, естественно, промахнулся. Причём клинок пролетел сантиметрах в десяти над головой зомби.

Ладно. Попытка номер два. В этот раз я решил отнестись к процессу максимально серьёзно и после минуты выцеливания нанёс второй удар. И снова не попал по шее, но в принципе это не помешало добиться нужного результата. Удар пришёлся на основание затылка, но клинок разрезал черепную коробку так, словно вообще не встретил никакого сопротивления. Инерция меча даже немного потащила меня вправо, но я, хоть и с трудом, всё же сумел устоять на ногах.

Умертвие же просто осталось на месте. Через пару секунд после удара в нескольких метрах перед ним упала его верхняя часть черепа. И ещё спустя секунд пять после этого я наблюдал, как этот «кабриолет» сначала упал на колени, а затем рухнул вперёд оставшейся частью лица навстречу асфальту.Но ещё до того, как он начал заваливаться, я почувствовал, как по моим рукам от рукоятки меча к груди пробежало знакомое тепло. И перед глазами тут же появилось уведомление.


Внимание! Получено 7 СЕ. Текущее количество: 14/40 СЕ.


Ну что, процесс пошёл. Точно, я же забыл проверить дистанцию срабатывания системного взгляда. Я поймал глазами следующую цель. Умертвие стояло чуть дальше, чем предыдущий, метрах в тридцати. Некогда это был мужчина средних лет в тёмно-синем спортивном костюме с бритой наголо головой и аккуратной, но уже облезлой бородой.

Попробовал применить на него системный взгляд, но ничего не произошло. Не достал. Сделал шаг к нему навстречу и снова попробовал. Всё тот же результат — никакой реакции от Системы. Похоже, я нахожусь за пределами зоны действия. Продолжаю двигаться вперёд, медленно, шаг за шагом, не спуская с него глаз. И только на седьмом шагу, когда расстояние между нами сократилось примерно до двадцати метров, над его головой наконец-то появилась надпись:


Умертвие. Уровень 4.


Так. Значит, в текущем состоянии мой системный взгляд работает с максимальной дистанции примерно в двадцать метров. Это полезная информация. Нужно будет запомнить и проверить позже, можно ли как-то увеличить радиус действия за счёт характеристик или умений.

bannerbanner