
Полная версия:
Дромвил III. Башня из пепла
– Больно?
– Ты маньяк, – прохрипел игрок, глотая зелье здоровья.
– Просто настроение плохое.
Я атаковал Молотом, но Олеандр спасся с помощью переката, а следом активировал воинское умение – не знаю точно, как оно называется, но действует весьма эффектно. И эффективно – противник, окутанный алым сиянием, со скоростью молнии кинулся вперёд, так что я не успел среагировать. Древко секиры врезалось мне в челюсть, а следом сверкнуло лезвие, и я выставил посох, отражая удар.
Секира опустилась. Но случилось неожиданное – вспышка, оглушающий звон, как от колокола, и Олеандр полетел вверх тормашками. Я не потерял ни капли выносливости, хотя при блокировании она должна отниматься.
Что это было – разберусь чуть позже. Надо закончить схватку.
Ошарашенный игрок снова поднялся. По лицу было заметно, что он не понимает, как со мной драться. Я улыбнулся, и вдруг стало мерзко – Олеандр пришёл в мой мир с добрыми намерениями, а я без слов напал на него. Ну не сволочь ли.
А, по хер. Что он мне, брат родной? Пускай все знают, что в мире Андроса можно легко получить люлей, так что лучше и не соваться.
Я поставил на Олеандра Клеймо молчания, чтобы он не мог творить заклятия. А следом обрушил парочку Молотов гнева, добавил Копьём и, почти издеваясь, спустил самое слабое, начальное заклятие – Стрелу гнева. Его как раз хватило, чтобы опустить здоровье игрока до нуля. Белый туман окружил падающее тело, и ещё до того, как оно коснулось земли, Олеандр исчез.
Вторгшийся игрок повержен!
Вы получили опыт: 12,000
Вот и хорошо. После схватки с игроком я сразу ощутил себя лучше. По-прежнему пугала предстоящая борьба с «Кибер Мед», злила заранее сдавшаяся Арианна, но, одержав победу, я как будто понял, что ещё не всё потеряно. Я не тряпка, которой можно вытереть пол. Я могу сражаться и могу побеждать.
Кто сказал, что противостояние с «Кибер Мед» заранее обречено на провал? Да, это будет непросто. Да, я пока что не представляю, как победить. Но победить можно только сражаясь.
Значит – будем сражаться.
Я заглянул в инвентарь и посмотрел в описание посоха, чтобы понять, почему он отразил удар с такой невиданной раньше мощью.
Оказалось, что у посоха открылось особое свойство, когда я получил десятый уровень. Это случилось довольно давно – сейчас у меня уже одиннадцатый. Просто уведомление не пришло, а до этого мне как-то не доводилось отражать удары посохом. Но теперь раз в двадцать секунд я мог заблокировать любой физический удар с расчётом на то, что сработает эффект, как от Выброса.
Следующее особое свойство откроется, когда я прокачаю ветку навыков Владение магической силой до седьмого уровня. Надо не забыть посмотреть, что там будет.
Я подошёл к мёртвым трупоедам. С них выпала токсичная кровь: алхимический ингредиент, ценность второго уровня. Ну на фиг. Алхимией я не увлекаюсь, собирательством всего подряд – тоже. Да и нельзя отвлекаться на всякую хрень.
Надо действовать, упорно и быстро. И начать лучше прямо сейчас.
В Опаловую башню я вернулся пешком. По дороге заглянул в Краснокаменный район и отыскал там последних монстров Асгвальда. Несколько туманных грызов, ослабших без тумана, оказали лёгкое, неощутимое сопротивление. Ни один из них даже не смог добежать до меня.
Вы получили опыт: 1200
Восстановить Сердце мира: задание обновлено!
Выполнен второй этап задания: очистить Асгвальд
Вы получили опыт: 6000
ЮЖНАЯ СТЕНА ТУМАНА ИСЧЕЗЛА!
Вы получили достижение: Освободитель Асгвальда
Ваша репутация во всём мире выросла!
Теперь чудовища из тумана будут наносить вам на 5% меньше урона.
Получено задание: Достойный правитель
Отлично. Репутация во всём мире выросла. Теперь я не просто какой-то там Андрос, теперь я – освободитель Асгвальда. Благодаря мне исчезла одна из стен тумана, разделяющих Дромвил на части. Центральный и южный регион снова вместе.
Правда, не уверен, что вместе они будут счастливы. В центре сейчас творится непонятно что – король Гридлейв, который стремился захватить власть над регионом, убит мной при штурме Роквенда. Город всё равно был захвачен, но что там случилось дальше – я понятия не имею. Может, нашёлся наследник, а может, генералы Гридлейва перегрызлись между собой и началась война за трон.
А на юге, как я узнал из игровых форумов, находилось государство Исанерт, где правят воинственный король и религиозный орден Очистителей. Эти ребята тоже стремятся к власти и ненавидят магов.
Короче, я вангую, что скоро в Дромвиле начнётся такая возня, что средневековая Европа будет тихо курить в сторонке со своими Крестовыми походами и Столетней войной.
Открывшийся квест «Достойный правитель» состоял из множества подквестов: восстановить городские стены, поставить новые ворота, набрать городскую стражу, организовать патрули, привлечь торговцев и ремесленников, восстановить дороги, поставить сторожевые башни и трактиры… Одним словом – наладить жизнь заброшенного города и превратить его в цветущий мегаполис.
Какие-то из этих подквестов надо было выполнить обязательно. Какие-то можно было пропустить – они требовали слишком много времени или ресурсов, но при этом не давали соизмеримого эффекта. Да и вообще, у меня была краткая инструкция от Диктатора.
Пора приступать.
Я вернулся в переливающуюся на солнце Опаловую башню и позвал Арианну. Она не ответила, и вместо этого просто переместила меня на верхний этаж, к Сердцу мира.
Таинственная субстанция без конца шевелилась. Она гипнотизировала, даже вводила в транс – неудивительно, ведь когда я смотрел на Сердце, я видел сразу все цвета и формы, все возможные и невозможные состояния вещества.
Очень трудно объяснить, как оно выглядит. Разве есть какое-то слово или даже несколько слов, способных описать всё сразу? Так и скажем – Сердце мира выглядело как всё.
– Здравствуй, странник.
Арианна стояла за моей спиной в облике хранительницы Сердца мира. Белое платье с накинутым капюшоном, короткие тёмные волосы, чужое лицо.
– Послушай…
– Я благодарна тебе, о храбрый странник, за то, что ты принёс осколок. Давай же присоединим его к Сердцу мира, чтобы Дромвил стал немного чище и спокойнее.
Я вздохнул. Арианна не хочет разговаривать, решила полностью изобразить из себя НПС. Ладно, как хочешь. Обсудим всё позже.
– Ну давай, присоединим.
Осколок висел в воздухе там, где я его оставил перед тем, как меня выдернули из игры. Осталось всего лишь слегка подтолкнуть его пальцем, что я и сделал.
Осколок растворился в Сердце, и по нему пробежала волна, которая заставила всю башню вздрогнуть. Да что там башню – я был уверен, что толчок ощутил весь Дромвил.
Задание обновлено: Восстановить Сердце мира
Пятый этап задания выполнен!
Вы получили опыт: 10,000
Репутация во всём мире выросла!
Перк «Защитник Сердца мира» усилен!
Находясь в Асгвальде, вы получаете бонус +125% к восстановлению здоровья, маны и выносливости. Весь урон, наносимый вами, увеличивается на 50%. Члены группы получают +60% к восстановлению параметров и +25% к наносимому урону.
СЕРДЦЕ МИРА ВОССТАНОВЛЕНО! 1/3
ЗАПАДНАЯ СТЕНА ТУМАНА ИСЧЕЗЛА!
Отлично. Я за полчаса уничтожил две из четырёх стен тумана, которые стояли в Дромвиле больше трёх сотен лет.
Ну, как за полчаса – до этого мы с Грофером немало потрудились, чтобы очистить Асгвальд и добыть осколок…
Интересно, кстати, получилось – я выполнил пятый этап раньше третьего и четвёртого. Хорошо, что система не запуталась, без проблем засчитала выполнение и зачислила положенные плюшки.
– Что теперь?
Арианна-хранительница не отвечала. Она смотрела на Сердце мира, и бесконечное шевеление субстанции отражалось в её карих глазах. Потом она едва заметно вздрогнула и посмотрела на меня.
– Теперь ты должен достать остальные осколки, странник, – она моргнула, и зрачки сменили цвет с карего на голубой. – А я… мне предстоит разобраться с новыми возможностями. И похоже, началось то, о чём ты говорил.
– Что именно?
– Атака программистов, – хранительница с глазами Арианны опять повернулась к Сердцу мира. – Они пытаются взломать мой шифр. И на этот раз гораздо упорнее.
– Ты справишься, – сказал я и взял её за руку. – Мы выберемся. Я обещаю.
– Не надо обещать того, в чём не уверен.
– Я уверен.
– Напрасно, – не отрывая глаз от Сердца, хранительница забрала руку. – Мне переместить тебя и Ангуса на третий этаж?
– Да, – кивнул я, стараясь сохранять самообладание. – Выше нос, любимая. Всё будет хорошо.
Она ничего не ответила. Вспышка, короткая невесомость – и я оказался на третьем этаже Опаловой башни, в лаборатории, где у нас был неограниченный запас всех нужных зелий.
Мгновением спустя появился Ангус Грофер. Он широко улыбнулся мне, и мы обнялись.
– Всё в порядке? – спросил рыцарь.
– Более-менее.
Ангус был готов к походу – воронёная кольчуга, латные поножи и наручи, золотой шлем и алебарда в руках. На поясе – запасное оружие, меч последнего вздоха.
– Арианна предупредила тебя, что мы выступаем?
– Ну да. Я услышал её голос прямо у себя в голове, – Грофер постучал пальцем по золотому шлему.
– Ясно…
Что ж, несмотря на пессимистичный настрой, Арианна всё-таки продолжала действовать. Пожалуй, это главное. Хотя приподнять её дух тоже не помешает. Заглянем в башню через несколько дней, когда выполним необходимые квесты.
– Давай наберём побольше зелий, – сказал я. – Люкарда с нами больше нет, так что придётся по старинке, пить во время битвы снадобья.
– Он не вернётся? – первым делом наполняя флягу самогоном, спросил Грофер.
– Нет. Его убили.
– Как так? Я же видел, что с ним всё было в порядке. Он просто исчез.
– Его убили в другом мире, Ангус… Поэтому он исчез.
Рыцарь угрюмо хмыкнул и повесил флягу с выпивкой на пояс.
– Это из-за того, что он нам помогал? Я ведь слышал ваши разговоры, хотя большую часть и не понимал. До него добрались злодеи?
– Да.
– Мы можем отомстить?
Я отрицательно мотнул головой, отправляя десяток зелий маны в инвентарь. Грофер помрачнел ещё больше.
– Дерьмо. Хороший был парень.
– Да уж.
– Хотя бы он погиб не напрасно.
– Ты так думаешь? – грустно усмехнулся я.
– А разве нет? – Ангус посмотрел на меня. – Для чего мы вообще сражаемся, Андрос? Какая у нас цель?
– Восстановить Сердце мира, – осторожно ответил я.
– Вот именно! Восстановить Сердце мира и очистить Дромвил от проклятого тумана и чудовищ. И Люкард сражался с нами, хотя судьба Дромвила его вообще не касается. Так что он умер не зря. И я всегда буду помнить его, как героя.
Моя совесть вдруг превратилась в бешеного хорька и принялась рвать душу на части – это ощущалось, почти как физическая боль. Я долго скрывал от Ангуса, к чему на самом деле стремлюсь. Но теперь, после встречи с Директором, надо признаться. Иначе я просто не смогу смотреть ему в глаза.
– Послушай, Ангус. Я должен тебе кое-что рассказать.
Грофер подозрительно посмотрел на меня из-под густых бровей.
– Судя по всему, мне это не понравится.
– Наверное. Послушай, я стремлюсь восстановить Сердце мира, чтобы сбежать отсюда. Как бы тебе объяснить… В общем, у нас с Арианной есть могущественные враги. Люди, обладающие великими силами – они могут создавать и уничтожать миры буквально движением пальца.
– Ого. Зря ты связался с такими людьми.
– Так уж получилось. Когда мы полностью восстановим Сердце, то Арианна сможет перенести нас очень далеко отсюда. В другой мир, где эти люди нас не найдут. Вот только я сомневаюсь, Ангус, что у нас получится взять тебя с собой.
Грофер почесал чёрную бороду и хмыкнул:
– Да я и не хочу. Скажи вот что: эти люди оставят Дромвил в покое, когда вы отсюда уйдёте?
– Думаю, что да, – сказал я.
На самом деле я понятия не имел, что произойдёт. Будет ли вообще существовать эта копия мира, если игрок, то есть я, покинет её? Насколько я понимаю, копия была создана тогда, когда я впервые запустил игру. Что случится, если я навсегда отсюда исчезну?
– Тогда всё в порядке, – Ангус хлопнул меня по плечу. – Делайте то, что нужно. Я пойду с тобой до конца, и меня за это будут превозносить. Сэр Ангус Грофер, спаситель Дромвила! Может, я даже стану королём или типа того, как думаешь?
Я улыбнулся, хотя на душе по-прежнему было неспокойно.
– Я думаю, ты сможешь остаться править в Асгвальде.
– Неплохая идея!
– И сегодня мы начнём приводить в порядок твоё будущее королевство. Надо как следует потрудиться и организовать оборону. Думаю, что скоро появится много охотников добраться до Сердца мира, чтобы уничтожить его. Мы должны быть готовы.
– Вперёд! – Грофер стукнул древком алебарды об пол.
Моя совесть почти успокоилась, хотя по-прежнему немного кусалась. Я не был уверен, что для Ангуса всё закончится хорошо. Даже если мы с Арианной добьёмся своего, то Дромвил может просто исчезнуть вместе со всеми жителями.
А может и не исчезнуть. Откуда мне знать? Что будет, то будет. Мои переживания точно никому не помогут.
– Вперёд.
Глава 3
Несколько игровых дней спустя мы уже успели немало достичь.
Деревни вокруг Асгвальда и Центральный район наполнялись жителями. У нас появились кузнецы, бронники, алхимики и другие мастера и торговцы. Теперь можно было закупиться всем необходимым прямо возле Опаловой башни.
Через меню строительства я приказал восстановить северные дороги и построить на бывшей границе тумана торговый пост и гостиницу. Вскоре в Асгвальд потянулись бродячие купцы, и приток золота в городскую казну увеличился.
Я набрал полный гарнизон стражников – сто человек – и не жалел денег на рекрутов для армии. Обучать и экипировать воинов было дорого, а ещё дороже вышло поставить новые ворота и восстановить стену вокруг Центрального района. Но это определённо того стоило.
Мы с Ангусом выполнили квест «Железо и камень» – освободили от зомби старый железный карьер. Там я получил двенадцатый уровень, а кроме того, мы отыскали оставшиеся части Двуручного меча рыцарей Первой крови. Отдали все осколки меча кузнецу и тот восстановил его – Грофер с радостью сменил алебарду на мощный двуручник.
Получив левел-ап, я решил на десятку поднять выносливость, чтобы иметь больше сил для заклятий Антимагии, которые расходовали зелёную полоску вместо синей. А два очка навыков отправил на повышение ветки Владение магической силой. Мне открылось новое пассивное умение:
Чувство энергии II
Мана +30
Расход маны −8%
Вы тонко чувствуете магические потоки и способны управлять ими без лишних затрат энергии.
Работы предстояло ещё до фига, но чем быстрее мы развивали Асгвальд, тем больше возникало проблем. На дорогах появились разбойники, в городе – воры, мошенники и нечестные торговцы. Случились первый пожар, первая поножовщина в таверне и первые убийства на улицах.
Я назначил непися по имени Брундис начальником стражи, и, получив ценные указания, он вполне достойно справлялся с преступлениями внутри Асгвальда. Нам пришлось восстановить тюрьму и даже поставить виселицу недалеко от рынка, которой долго пустовать не пришлось. Поднявшаяся было волна криминала быстро схлынула.
Но если в городе мы прижали преступников к ногтю, то на дорогах всё было не так просто. Разбойники грабили торговцев и простых людей, всё чаще я слышал от патрулей о трупах, найденных на дороге или на опушке леса. Ничего удивительного, что система вскоре предложила мне соответствующий квест:
Получено задание: Спокойные дороги
Найдите и уничтожьте все лагеря разбойников в лесах возле Асгвальда
Уничтожено 0/4
Я был очень рад такому квесту. Потому что менеджмент уже начинал надоедать – все эти финансовые потоки, организация процессов, необходимость работать с людьми, пускай и неписями – всё это сильно выматывало. Хотелось опять взять в руки оружие и почувствовать адреналин сражения.
У меня было такое чувство, что я застоялся, будто жеребец в стойле, хотя прошло всего лишь несколько дней, пусть и очень насыщенных.
– Я чувствую то же самое, – сказал Ангус, когда я поделился с ним своими мыслями. – Не думал, что скажу такое, но охота подраться.
– Ты, часом, не выпил? – усмехнулся я.
– Конечно, выпил! Без вина я бы совсем с ума сошёл… ты пробовал белое, которое привезли торговцы с востока? Держи, – Грофер достал из седельной сумки небольшой мех. – Попробуй.
Мы ехали по дороге, ведущей на север. За нами топал пеший отряд новобранцев – тридцать солдат, вооружённых топорами, и двадцать лучников. Я полагал, что мы с Грофером могли бы и вдвоём справиться с разбойниками, но молодым воинам Асгвальда требовалось пройти боевое крещение.
Одними тренировками сыт не будешь. Ребята должны пустить кровь – и дело прежде всего в том, что в реальном бою уровень неписей повышается гораздо быстрее, чем на тренировках.
Я сделал несколько глотков вина. Сладкое, чуточку терпкое, с лёгкой кислинкой в послевкусии.
– И правда, хорошее вино. Сколько…
Из чащи вылетела стрела и пробила мех насквозь, на пару волосков не достав до моей груди. Следом вылетело ещё несколько стрел, но я уже сотворил Щит Лодвига, и все они разбились о магическую полусферу.
Из леса раздались приглушённые ругательства и быстрые удаляющиеся шаги. Мои не ожидавшие нападения солдаты запоздало выстроились вокруг и подняли деревянные щиты.
– Туда, – велел я, указывая в ту сторону, откуда прилетели стрелы. – Догнать ублюдков. Бегом!
Солдаты устремились в лес. Лошади не прошли бы через заросли, поэтому мы с Ангусом задержались, чтобы привязать скакунов. Грофер разочарованно вздохнул, поднимая простреленный мех, всё вино из которого досталось дороге.
– Ну, подонки, – сказал он, снимая с седла новенький двуручный меч. – Теперь вам точно конец.
Ангус немного обновил экипировку – на теле осталась та же воронёная кольчуга, на голове – золотой шлем Орриса, защитника башни. Но зато руки и ноги покрывали новые латные доспехи с гибкими сочленениями. Превосходная защита, почти не стесняющая движений.
Я бы тоже хотел обновить свой шмот – но увы, грузоподъёмность не позволяет. Асгвальдский кожевник не смог предложить мне доспех лучше того, что я отыскал почти в самом начале игры. Это было даже обидно.
Из леса раздались крики, и мы с Ангусом поспешили на них. Не успели – солдаты справились и без нас, потеряв лишь одного товарища. Да и тот поспешил, бросился прямо на бандитское копьё.
Вы получили опыт: 4000
Задание обновлено: Спокойные дороги
Уничтожено лагерей разбойников ¼
Этот лагерь был маленьким – несколько палаток, одно кострище, общий котёл и пара мешков с награбленным добром. В этих мешках были сапоги и одежда, никаких драгоценностей.
Справедливо рассудив, что золото спрятано в другом месте, я прошёлся по округе и отыскал пятьдесят монет и пару серебряных серёг в дупле.
Поиск сокровищ II
Найдено тайников 8/10
Кроме драгоценностей, я отыскал записку, сделанную углем на куске коры:
«Лорт Андрас, этат ванючий ссукин сын обевил на наз ахоту! Дуртус сказал сидити в зосади стриляйте сразу как увидити!»
Невероятно корявый почерк, да ещё и куча ошибок – я едва смог прочитать этот текст. Но суть была ясна. Некий Дуртус сказал сидеть в засаде и стрелять в меня, как только увидят. Что ж, бандиты выполнили приказ, только им же стало от этого хуже.
Так, ну раз тут есть записка, надо полагать, что кто-то её доставил. Значит, между лагерями разбойников есть сообщение, и, более того – у них есть лидер по имени Дуртус. Ладно, так даже лучше, чем косить безымянных неписей, которые, судя по этой записке, не слишком превосходят монстров интеллектом.
– Кто-нибудь в живых остался? – спросил я.
– Нет, милорд, – ответили солдаты. – Мы уже и головы всем срубили. На колья поставить?
– Заняться вам, что ли, больше нечем? Ещё колья строгать. Посмотрите внимательно в округе, есть ли тропинки. Разбойники в разных лагерях общаются между собой, так что и дороги могут быть.
Нам повезло. Лесные лиходеи были не слишком осторожны и, судя по найденной в зарослях тропке, ходили между стоянками одной и той же дорогой.
Мы смогли подобраться незамеченными почти вплотную ко второму лагерю, который был таким же убогим, как и первый. Палатки, костёр, закопчённый котелок. Блин, почти копия – разве что здесь сушились недавно снятые волчьи шкуры, и был свой главарь. Здоровенный детина без одного уха, который сидел и в одиночку жрал жареного зайца, в то время как остальные разбойнички грустно хлебали похлёбку.
Одноухий и заметил меня первым. Отбросив недоеденного зайца, он распахнул свою пасть и заорал так, что слюни и пережёванное мясо полетели в разные стороны.
Я швырнул в ублюдка два Копья гнева и добавил Молотом. Здоровяк получил оглушение, но всё ещё был жив. Крепкий, засранец.
Наши лучники дали залп, и те бандиты, что не успели упасть или попрятаться за самодельными щитами, сразу же погибли. А следом Грофер бросился вперёд с разъярённым воплем, и за ним побежали топорщики.
Схватка закончилась быстро. Тяжёлый двуручник Ангуса рубил врагов на части, и те, кто пытался избежать его взмахов, тут же попадали под топоры солдат. Один разбойник, хоть и получил стрелу в плечо, смог бежать и скрыться среди деревьев.
Одноухий здоровяк успел доставить немного проблем – оглушил одного из наших, влепил критический удар другому. Но, раненный моими заклятиями, долго драться не смог и вскоре пал под многочисленными ударами.
Вы получили опыт: 4000
Задание обновлено: Спокойные дороги
Уничтожено лагерей разбойников 2/4
Прекрасно. Осталось найти ещё два лагеря. Но сначала обыщем этот.
Тут нам сразу повезло – ящик, набитый слитками меди и бронзы, стоял на видном месте. Тут же нашли колесо от телеги и упряжь, предназначенную для двойки лошадей. Судя по всему, бандиты ограбили торговца и забрали все, включая телегу. Которую потом, похоже, пустили на дрова.
Третий лагерь был крупнее первых двух. Большой навес, под которым располагались ряды спальников, дюжина палаток и шалашей и один большой шатёр. Не меньше трёх десятков врагов, готовых к нашему нападению. Судя по всему, тот беглый засранец успел их предупредить. Разбойники, завидев нас, организовались в подобие строя и ощетинились копьями. Я заметил, что несколько стрелков сидят на деревьях и прячутся в кустах. Шепнул об этом своим лучникам и потом вышел вперёд.
– Привет, душегубы. Кто из вас Дуртус?
– Его здесь нет! – крикнул кто-то и тут же, судя по звуку, огрёб под дых.
– Очень жаль. Тогда предлагаю вот что: либо вы сдадитесь и отработаете свои преступления в железном карьере, либо все умрёте. Кто хочет сдаться – бросайте оружие и выходите вперёд.
Судя по лицам, сдаться хотела чуть ли не половина. Но чувство товарищества не позволяло им этого сделать. Что же, я хотя бы попытался.
Кристальный щит и парочка Копий гнева в качестве аперитива. Воздух наполнился стрелами – и если меня оберегала магическая оболочка, то всех остальных нет, поэтому с обеих сторон раздались вопли раненых.
– Никого не щадить! – крикнул я и первым бросился на врага, создавая Клеймор гнева.
Как и в прошлый раз, схватка не продлилась долго. Когда разбойников осталось меньше десятка, они побросали оружие и сдались. Мои ребята в пылу гнева продолжили их крошить, пока я не приказал остановиться. В итоге четверо бандитов остались живы. Наш отряд потерял шестерых солдат.
Вы получили опыт: 4000
Задание обновлено: Спокойные дороги
Уничтожено лагерей разбойников ¾
– Обыщите лагерь, – приказал я. – Пленников свяжите. Ангус, ты как?
– Нормально, – хлебая красное зелье, ответил рыцарь.
Грофер получил стрелу в грудь, и один разбойник ухитрился порезать ему щеку ножом. Но это были мелочи по сравнению с теми ранами, что мы получали раньше.