Книги тэга "Виртуальная реальность"
Сергей Григорьевич Зайцевфэнтези, героическая фантастика, боевое фэнтези, героическое фэнтези, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Как быть, если вдруг окажешься в реальности неизведанных возможностей, где технологии неотличимы от магии? Там, где каждая игровая локация –…
Как быть, если вдруг окажешься в реальности неизведанных возможностей, где технологии неотличимы от магии? Там, где каждая игровая локация –…
Анна Завадскаябоевики, остросюжетная литература, киберпанк, боевая фантастика, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Перегоревший, переставший получать эмоции в вирткапсуле. Дитя, за рождение которого заплатила корпорация. Но именно мне "повезло" стать адми…
Перегоревший, переставший получать эмоции в вирткапсуле. Дитя, за рождение которого заплатила корпорация. Но именно мне "повезло" стать адми…
Александр Владимирович Мазинфэнтези, боевое фэнтези, геймеры, героическое фэнтези, викинги, квест, сражения, близкое будущее, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Большая Игра. Стратегия. Войти в нее мало. Надо в ней выжить. В одном из трех доступных новичкам миров. В мире викингов Мидгарде. В мире мут…
Большая Игра. Стратегия. Войти в нее мало. Надо в ней выжить. В одном из трех доступных новичкам миров. В мире викингов Мидгарде. В мире мут…
Василий Михайлович Маханенкобоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, космическая фантастика, интриги, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, фантастический боевик, LitRPG / ЛитРПГ
«Чек на миллиард» – фантастический роман Василия Маханенко, третья книга цикла «Галактиона», жанр боевая фантастика, LitRPG.
Чек на миллиард…
«Чек на миллиард» – фантастический роман Василия Маханенко, третья книга цикла «Галактиона», жанр боевая фантастика, LitRPG.
Чек на миллиард…
Максим Александрович Лагнобоевики, остросюжетная литература, киберпанк, боевая фантастика, юмористическая фантастика, виртуальная реальность, тайны бессмертия, вопросы бытия, социально-экономические системы
Леонарм — бывший чемпион Адам Онлайн, который не играл десять лет. Он возвращается в игру для выполнения задания спецслужб. Ему необходимо д…
Леонарм — бывший чемпион Адам Онлайн, который не играл десять лет. Он возвращается в игру для выполнения задания спецслужб. Ему необходимо д…
Сборник статейстатьи, научные труды, гуманитарные и общественные науки, материалы конференций, педагогика, научные материалы, виртуальная реальность, современное образование
Сборник содержит статьи участников Международной Интернет-конференции «Виртуальная реальность современного образования. VRME 2018», состоявш…
Сборник содержит статьи участников Международной Интернет-конференции «Виртуальная реальность современного образования. VRME 2018», состоявш…
Роман Юрьевич Прокофьевфэнтези, героическая фантастика, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
У каждой истории есть своё начало и свой конец.
И у истории Кота тоже.
Семь Братьев и Семь Ключей найдены. Мир, созданный для развлечения, п…
У каждой истории есть своё начало и свой конец.
И у истории Кота тоже.
Семь Братьев и Семь Ключей найдены. Мир, созданный для развлечения, п…
Александр Александрович Интеллфэнтези, героическая фантастика, попаданцы, детская фантастика, современная русская литература, виртуальная реальность, книги по компьютерным играм
Короткий рассказ о путнике, пребывающем в однообразном мире, из которого удается выбраться с помощью неведомой силы.
Короткий рассказ о путнике, пребывающем в однообразном мире, из которого удается выбраться с помощью неведомой силы.
Арт Богдановбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, космическая фантастика, космос, соревнования, виртуальная реальность, диверсанты, LitRPG / ЛитРПГ
ВР-технологии изменили многое и не в последнюю очередь тактику и стратегию военного дела. Об этом не говорят вслух, но это знают все. Хочешь…
ВР-технологии изменили многое и не в последнюю очередь тактику и стратегию военного дела. Об этом не говорят вслух, но это знают все. Хочешь…
Сергей Валерьевич Суворовприключения, боевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, социальная фантастика, книги о приключениях, виртуальная реальность, мегаполисы, нанотехнологии, кельты, этническое фэнтези
Крупная корпорация, занимающаяся разработками нейронных соединений между человеческим мозгом и электронными системами, нашла способ оцифровы…
Крупная корпорация, занимающаяся разработками нейронных соединений между человеческим мозгом и электронными системами, нашла способ оцифровы…
Серж Винтеркейбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, юмористическая фантастика, попаданцы, квест, становление героя, виртуальная реальность, боевая магия, LitRPG / ЛитРПГ
Шестая книга серии «Эгида» о приключениях игрока-гнома Троя, продолжение серии бестселлеров ЛитРес весны-лета 2019 года. Хочется радоваться …
Шестая книга серии «Эгида» о приключениях игрока-гнома Троя, продолжение серии бестселлеров ЛитРес весны-лета 2019 года. Хочется радоваться …
Антон Викторович Текшинбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, космическая фантастика, спецслужбы, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
«GoodGame» – фантастический роман Антона Текшина, третья книга цикла «Размороженный», жанр LitRPG, космическая фантастика.
Их с самого начал…
«GoodGame» – фантастический роман Антона Текшина, третья книга цикла «Размороженный», жанр LitRPG, космическая фантастика.
Их с самого начал…
Антон Викторович Текшинбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, космическая фантастика, спецслужбы, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
Их с самого начала не принимали всерьёз. Размороженные должны были стать расходным материалом, но по дикой прихоти судьбы смогли пережить со…
Их с самого начала не принимали всерьёз. Размороженные должны были стать расходным материалом, но по дикой прихоти судьбы смогли пережить со…
Вольф Беловфэнтези, героическая фантастика, социальная фантастика, попаданцы, виртуальная реальность, искатели приключений
Все начиналось с простой игры. Но покинуть виртуальную реальность оказалось гораздо сложнее, чем попасть в нее.
Все начиналось с простой игры. Но покинуть виртуальную реальность оказалось гораздо сложнее, чем попасть в нее.
Андрей Андреевич Красниковфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, виртуальные миры, квест, становление героя, виртуальная реальность, борьба за выживание, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
Заключая договор страхования с компанией «Роботек», Алексей никак не предполагал, что воспользоваться им придется уже через месяц.
Трагическ…
Заключая договор страхования с компанией «Роботек», Алексей никак не предполагал, что воспользоваться им придется уже через месяц.
Трагическ…
О. В. Тиханычевпрограммирование, технические науки, информатика и вычислительная техника, виртуальная реальность, автоматизированные системы управления, эффективные алгоритмы, система поддержки принятия решений, инструментальные средства
Управление распределенными системами, которые невозможно постоянно наблюдать визуально, обычно ведется через формирование виртуальных моделе…
Управление распределенными системами, которые невозможно постоянно наблюдать визуально, обычно ведется через формирование виртуальных моделе…
О. В. Тиханычевпрограммирование, технические науки, информатика и вычислительная техника, виртуальная реальность, автоматизированные системы управления, эффективные алгоритмы, система поддержки принятия решений, инструментальные средства
Управление распределенными системами, которые невозможно постоянно наблюдать визуально, обычно ведется через формирование виртуальных моделе…
Управление распределенными системами, которые невозможно постоянно наблюдать визуально, обычно ведется через формирование виртуальных моделе…
Андрей Владимирович Дмитриевфэнтези, киберпанк, социальная фантастика, боевое фэнтези, виртуальная реальность, будущее человечества, фантастические игры, LitRPG / ЛитРПГ, киберспорт
Недалёкое будущее. Мало чем отличающееся от 21 века. Разве что машины стали сплошь работать на электричестве. Но зато трамваи и метро по-пре…
Недалёкое будущее. Мало чем отличающееся от 21 века. Разве что машины стали сплошь работать на электричестве. Но зато трамваи и метро по-пре…
Андрей Владимирович Дмитриевфэнтези, социальная фантастика, попаданцы, боевое фэнтези, виртуальная реальность, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ, темное фэнтези / dark fantasy
Новый мир? Или отражение старого? Тысячи людей не знающих другой жизни, в искажённом кривом зеркале цифрового безумия. Кто-то выживет, а кто…
Новый мир? Или отражение старого? Тысячи людей не знающих другой жизни, в искажённом кривом зеркале цифрового безумия. Кто-то выживет, а кто…
Лебэл Данфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, виртуальные миры, сражения, виртуальная реальность, маги и герои, LitRPG / ЛитРПГ
Работа альфа-тестером в виртуальной игре – это работа или развлечение? Для кого как. Для заядлого геймера – это апофеоз всей жизни, для обыч…
Работа альфа-тестером в виртуальной игре – это работа или развлечение? Для кого как. Для заядлого геймера – это апофеоз всей жизни, для обыч…






























