Эта книга — ваш проводник в мир создания игр для Android. За 12 простых, но насыщенных шагов вы научитесь превращать идею в полноценный игровой проект. От выбора инструментов и со...
Книга посвящена разработке мобильных приложений для Android на языке Kotlin. Рассмотрены основные структуры и элементы языка, подробно описан фреймворк коллекций Kotlin. Показана а...
Язык Kotlin предлагает выразительный синтаксис, мощную и понятную систему типов, великолепную поддержку и бесшовную совместимость с существующим кодом на Java, богатый выбор библио...
«Феномен Hamster Kombat» — это исследование уникального цифрового явления, которое из простой игры в Telegram превратилось в мощный социальный и экономический феномен.
Константин...
Приведены этапы разработки умных устройств от постановки задачи до ходовых испытаний. По окончании изучения книги Вы разработаете и полностью отладите 2 проекта – умный светильник...
Данное учебное пособие продолжает серию пособий для студентов дневной и заочной форм обучения, обучающихся по направлениям 09.03.01, 09.04.01 – Информатика и вычислительная техника...
Книга описывает практические приемы рефакторинга и переноса кода написанных на Java мобильных приложений для Android на язык Kotlin с сохранением совместимости. Приведено подробное...
Вам уже пришла в голову гениальная идея мобильного приложения, которое завоюет весь мир? Дело за малым – воплотить ее в жизнь.
Эта полностью переработанная и обновленная книга помо...
Доступно изложены основы программирования на Java для Android, включая объектно-ориентированное программирование. Описаны установка и настройка среды разработки Android Studio, соз...
Эта книга предназначена для тех, кто делает первые шаги в мире разработки мобильных приложений или только планирует начать. Независимо от того, стремитесь ли вы создать приложение...
Эта книга предназначена для тех, кто делает первые шаги в мире разработки мобильных приложений или только планирует начать. Независимо от того, стремитесь ли вы создать приложение...
Рассмотрены вопросы проектирования приложений на платформе Android для мобильных и встраиваемых систем, включая взаимодействие управляемого кода на языке Java и неуправляемого кода...
Приведена пошаговая инструкция проектирования и разработки кроссплатформенного мобильного приложения, основные задачи которого – вывод и геопозиционирование объектов на карте, а та...
Swift известен как язык разработки приложений, выбранный компанией Apple для iOS, iPadOS, macOS, watchOS и tvOS. Но этим его применение не ограничивается. Swift с открытым кодом на...
Книга адресована широкому кругу читателей: тем, кто совсем не знает программирования, но хочет попробовать себя в сфере ИТ, и тем, кто уже знаком с разработкой программ и хотел бы...