Книги тэга "Квест"
Георгий Георгиевич Смородинскийфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, охота за артефактами, демоны, квест, сражения, близкое будущее, становление героя, виртуальная реальность, борьба за выживание, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
Призрачный проклятый город Сатла окутан неизвестной магией мощного артефакта. Великие Драконы Пангеи, невыполнимый квест Древних Дорог, изме…
Призрачный проклятый город Сатла окутан неизвестной магией мощного артефакта. Великие Драконы Пангеи, невыполнимый квест Древних Дорог, изме…
Вера Огневафэнтези, книги про волшебников, любовное фэнтези, героическое фэнтези, магия, квест, настоящая любовь, захватывающие приключения
Тяжелые времена для королевства Синего орла остались в прошлом. Жизнь потихоньку вернулось в обыденное русло. Король отправляется на поиски …
Тяжелые времена для королевства Синего орла остались в прошлом. Жизнь потихоньку вернулось в обыденное русло. Король отправляется на поиски …
Евгений Сергеевич Старухинфэнтези, боевое фэнтези, квест, авантюрные приключения, виртуальная реальность, борьба за выживание, магические миры, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
"Вор поневоле" – фантастический роман Евгения Старухина, третья книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG.
После освобождения с руд…
"Вор поневоле" – фантастический роман Евгения Старухина, третья книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG.
После освобождения с руд…
Вера Огневафэнтези, книги про волшебников, любовное фэнтези, героическое фэнтези, магия, квест, настоящая любовь, захватывающие приключения
Гуго очень быстро понял, каково это, жить в чужой шкуре. Тейт заперли в ее покоях. Она стала заложницей наместника императора. А когда ее не…
Гуго очень быстро понял, каково это, жить в чужой шкуре. Тейт заперли в ее покоях. Она стала заложницей наместника императора. А когда ее не…
Андрей Львович Ливадныйбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, квест, близкое будущее, эксперименты, LitRPG / ЛитРПГ
Алекс и Энея вернулись в «Хрустальную Сферу», где миром правят Алчущие – гибридные личности, возникшие на базе высокоуровневых НПС.
Охота за…
Алекс и Энея вернулись в «Хрустальную Сферу», где миром правят Алчущие – гибридные личности, возникшие на базе высокоуровневых НПС.
Охота за…
Андрей Львович Ливадныйбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, квест, близкое будущее, эксперименты, LitRPG / ЛитРПГ
Таинственное наследие Ушедших – уникальная цитадель, полная неразгаданных тайн прошлого, становится серьезным испытанием для Алекса и Энеи. …
Таинственное наследие Ушедших – уникальная цитадель, полная неразгаданных тайн прошлого, становится серьезным испытанием для Алекса и Энеи. …
Андрей Львович Ливадныйбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, квест, близкое будущее, эксперименты, LitRPG / ЛитРПГ
Повесть входит в трилогию «Нейр», пересекается с трилогией «Призрачный Сервер» и раскрывает тайну появления первого из Алчущих, – Дитриха, с…
Повесть входит в трилогию «Нейр», пересекается с трилогией «Призрачный Сервер» и раскрывает тайну появления первого из Алчущих, – Дитриха, с…
Андрей Львович Ливадныйбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, квест, близкое будущее, эксперименты, LitRPG / ЛитРПГ
Повесть входит в трилогию «Нейр», и рассказывает о судьбе Уайта, отца Энеи, заполняя промежуток между романом «Замок на Гиблых Болотах» и ро…
Повесть входит в трилогию «Нейр», и рассказывает о судьбе Уайта, отца Энеи, заполняя промежуток между романом «Замок на Гиблых Болотах» и ро…
Александр Павлович Сапегинфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, драконы, спасение мира, эльфы, бессмертие, квест, мутанты, становление героя, борьба за выживание, орки, волшебные существа, сверхспособности, иные миры
"Три войны. том 1: Корона из рогов" – фантастический роман Александра Сапегина, цикл «Дороги сказок», жанр боевое фэнтези, попаданцы.
Дороги…
"Три войны. том 1: Корона из рогов" – фантастический роман Александра Сапегина, цикл «Дороги сказок», жанр боевое фэнтези, попаданцы.
Дороги…
Александр Павлович Сапегинфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, драконы, спасение мира, эльфы, бессмертие, квест, мутанты, становление героя, борьба за выживание, орки, волшебные существа, сверхспособности, иные миры
"Три войны. том 2: Возвращение домой" – фантастический роман Александра Сапегина, цикл «Дороги сказок», жанр боевое фэнтези, попаданцы.
Он и…
"Три войны. том 2: Возвращение домой" – фантастический роман Александра Сапегина, цикл «Дороги сказок», жанр боевое фэнтези, попаданцы.
Он и…
Дем Михайловфэнтези, книги про волшебников, боевое фэнтези, героическое фэнтези, некромантия, квест, нежить, сражения, тайны, становление героя, приключенческое фэнтези, иные миры, опасные приключения
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэн…
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэн…
Юрий Александрович Никитинфэнтези, русское фэнтези, героическое фэнтези, квест, становление героя, древние боги, опасные приключения
Содержит информацию о наркотических или психотропных веществах, употребление которых опасно для здоровья. Их незаконный оборот влечет уголов…
Содержит информацию о наркотических или психотропных веществах, употребление которых опасно для здоровья. Их незаконный оборот влечет уголов…
Константин Георгиевич Калбазовбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, попаданцы, параллельные миры, прогрессорство, квест, становление героя, борьба за выживание, опасные приключения
Шесть лет. Шесть долгих и вместе с тем стремительно пролетевших лет наши современники Варакин и Болотин находятся в параллельном мире без вс…
Шесть лет. Шесть долгих и вместе с тем стремительно пролетевших лет наши современники Варакин и Болотин находятся в параллельном мире без вс…
Данияр Саматович Сугралиновгероическая фантастика, геймеры, виртуальные миры, квест, становление героя, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности
Фил открывает свою компанию, ничего не зная о бизнесе, но учится на своих ошибках. Продолжая помогать близким и чужим людям, он обрастает др…
Фил открывает свою компанию, ничего не зная о бизнесе, но учится на своих ошибках. Продолжая помогать близким и чужим людям, он обрастает др…
Денис Деевфэнтези, боевое фэнтези, некромантия, квест, древнее зло, темные силы, боевая магия, LitRPG / ЛитРПГ, иные миры, опасные приключения
Человек. Человек никогда не меняется. Прошло всего сто лет с создания Стивом Расселом первой игры Spacewar, но за это время компьютерные тех…
Человек. Человек никогда не меняется. Прошло всего сто лет с создания Стивом Расселом первой игры Spacewar, но за это время компьютерные тех…
Сергей Анатольевич Савиновфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, смертельная опасность, квест, сражения, становление героя, мистические боевики, магическое фэнтези, приключенческое фэнтези, остросюжетная фантастика, LitRPG / ЛитРПГ, таинственные существа, иные миры
"Первый поход" – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, вторая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези, поп…
"Первый поход" – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, вторая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези, поп…
Сергей Анатольевич Савиновфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, смертельная опасность, квест, сражения, становление героя, мистические боевики, магическое фэнтези, приключенческое фэнтези, остросюжетная фантастика, LitRPG / ЛитРПГ, таинственные существа, иные миры
"Первый поход" – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, вторая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези, поп…
"Первый поход" – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, вторая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези, поп…
Александра Лисинафэнтези, попаданцы, героическое фэнтези, демоны, квест, обмен разумов, волшебные миры, сверхспособности, опасные приключения
«Игрок. Книга 1» – фантастический роман Александры Лисиной, жанр героическое фэнтези, попаданцы.
Порой так хочется вырваться из привычного м…
«Игрок. Книга 1» – фантастический роман Александры Лисиной, жанр героическое фэнтези, попаданцы.
Порой так хочется вырваться из привычного м…
Павел Николаевич Корневфэнтези, боевое фэнтези, геймеры, героическое фэнтези, виртуальные миры, квест, нежить, переселение душ, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
Виртуальные миры – территория безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом и невидимкой-вором, вступить в клан и ходить в…
Виртуальные миры – территория безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом и невидимкой-вором, вступить в клан и ходить в…
Василий Михайлович Маханенкофэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, квест, сражения, виртуальная реальность, магические миры, технофэнтези, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
"Рестарт" роман Василия Маханенко, третья книга цикла «Паладин», жанр фэнтези, ЛитРПГ.
Игре чужды эмоции и переживания, основная ее цель – б…
"Рестарт" роман Василия Маханенко, третья книга цикла «Паладин», жанр фэнтези, ЛитРПГ.
Игре чужды эмоции и переживания, основная ее цель – б…






























