Книги тэга "LitRPG / ЛитРПГ"
Владимир Василенкофэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези
Это финальная, 9-я книга цикла «Хроники Артара». Она объединяет две сюжетные линии – про Мангуста и про Эрика, так что одновременно является…
Это финальная, 9-я книга цикла «Хроники Артара». Она объединяет две сюжетные линии – про Мангуста и про Эрика, так что одновременно является…
Владимир Василенкоужасы / мистика, фэнтези, попаданцы, мистика
Ночь, буря, чудовища за окном. Казалось бы, типичное начало зомби-апокалипсиса. Но делать выводы рано. В этой головоломке каждый новый элеме…
Ночь, буря, чудовища за окном. Казалось бы, типичное начало зомби-апокалипсиса. Но делать выводы рано. В этой головоломке каждый новый элеме…
Александр Анатольевич Зайцевфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, квест, становление героя, виртуальная реальность, игры на выживание, LitRPG / ЛитРПГ, иные миры, опасные приключения
Александр Зайцев – писатель-фантаст из Санкт-Петербурга. Работает в разных жанрах: ЛитРПГ, городское фэнтези, бояр-аниме; пробовал свои силы…
Александр Зайцев – писатель-фантаст из Санкт-Петербурга. Работает в разных жанрах: ЛитРПГ, городское фэнтези, бояр-аниме; пробовал свои силы…
Александр Анатольевич Зайцевфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, квест, становление героя, виртуальная реальность, игры на выживание, LitRPG / ЛитРПГ, иные миры, опасные приключения
Александр Зайцев – писатель-фантаст из Санкт-Петербурга. Работает в разных жанрах: ЛитРПГ, городское фэнтези, бояр-аниме; пробовал свои силы…
Александр Зайцев – писатель-фантаст из Санкт-Петербурга. Работает в разных жанрах: ЛитРПГ, городское фэнтези, бояр-аниме; пробовал свои силы…
Антон Викторович Текшинфэнтези, городское фэнтези
«Волшебство не вызывает привыкания» – фантастический роман Антона Текшина, пятая книга одноименного цикла, жанр ЛитРПГ, городское фэнтези, п…
«Волшебство не вызывает привыкания» – фантастический роман Антона Текшина, пятая книга одноименного цикла, жанр ЛитРПГ, городское фэнтези, п…
Александр Грохтбоевики, остросюжетная литература, киберпанк, боевая фантастика, героическая фантастика
Адреналиновый наркоман, ИИ, помешанный на рыцарях, мертвый программист, меланхоличный механик - вот так выглядит первый состав Службы Спасен…
Адреналиновый наркоман, ИИ, помешанный на рыцарях, мертвый программист, меланхоличный механик - вот так выглядит первый состав Службы Спасен…
Владимир Василенкоужасы / мистика, фэнтези, попаданцы, мистика
Ужасы Жатвы позади, но от этого не легче. Возврата домой нет, так что тем, кто остался на Аксисе, предстоит ещё через многое пройти, чтобы з…
Ужасы Жатвы позади, но от этого не легче. Возврата домой нет, так что тем, кто остался на Аксисе, предстоит ещё через многое пройти, чтобы з…
Тимур Леонидович Лобановбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, боевое фэнтези
Во времена, когда настоящий мир опостылел, хочется окунуться в приключения, а лучше так, чтобы и из дому выходить не пришлось? На помощь при…
Во времена, когда настоящий мир опостылел, хочется окунуться в приключения, а лучше так, чтобы и из дому выходить не пришлось? На помощь при…
Кай Хансифэнтези, городское фэнтези, героическое фэнтези
«Барьер» – роман Сергея Карелина и Кай Ханси, одиннадцатая книга цикла «Вечная Война», жанр LitRPG, боевое фэнтези, героическое фэнтези.
К э…
«Барьер» – роман Сергея Карелина и Кай Ханси, одиннадцатая книга цикла «Вечная Война», жанр LitRPG, боевое фэнтези, героическое фэнтези.
К э…
Родион Кораблевбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, попаданцы
Могущественный враг и великая цель – лучшие стимулы для развития.
Могущественный враг и великая цель – лучшие стимулы для развития.
Родион Кораблевбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, попаданцы
Могущественный враг и великая цель – лучшие стимулы для развития.
Могущественный враг и великая цель – лучшие стимулы для развития.
Владимир Василенкоужасы / мистика, фэнтези, попаданцы, мистика
После вылазки в Лабиринт Ян возвращается на Аксис. Теперь окончательно ясно, кто настоящий враг, но чтобы победить его, предстоит сделать оч…
После вылазки в Лабиринт Ян возвращается на Аксис. Теперь окончательно ясно, кто настоящий враг, но чтобы победить его, предстоит сделать оч…
Александр Грохтбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика
Разработанный для нужд Министерства обороны тренажер для солдат перепродают корпорации-разработчику игр в виртуальной реальности. Компания с…
Разработанный для нужд Министерства обороны тренажер для солдат перепродают корпорации-разработчику игр в виртуальной реальности. Компания с…
Рэд Кэрротприключения, фэнтези, книги о приключениях, героическое фэнтези
Жизнь авантюристки Халльвеги наконец-то вернулась в привычное русло. Больше никаких голосов в голове, жаждущих крови. Никаких целестиалов, с…
Жизнь авантюристки Халльвеги наконец-то вернулась в привычное русло. Больше никаких голосов в голове, жаждущих крови. Никаких целестиалов, с…
Алекс Бредвикфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези
Время пришло. Один маленький отряд, двенадцать Странников, вышли на финишную прямую своего развития. Осталось немного - пройти испытания, за…
Время пришло. Один маленький отряд, двенадцать Странников, вышли на финишную прямую своего развития. Осталось немного - пройти испытания, за…
Владимир Василенкобоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, боевое фэнтези, героическое фэнтези, виртуальная реальность, приключенческое фэнтези, фантастический боевик, LitRPG / ЛитРПГ, боевые искусства
Виртуальный мир Артар жесток и полон опасностей. Здесь все приходится зарабатывать собственными силами и смекалкой, преодолевая боль, страх …
Виртуальный мир Артар жесток и полон опасностей. Здесь все приходится зарабатывать собственными силами и смекалкой, преодолевая боль, страх …
Сергей Викторович Вишневскийфэнтези, юмористическое фэнтези, боевое фэнтези, виртуальные миры, квест, авантюрные приключения, виртуальная реальность, боевая магия, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности
– Суть ректификации заключается в противоточном массо- и теплообмене между паром и жидкостью. Это позволяет разделить двойные или многокомпо…
– Суть ректификации заключается в противоточном массо- и теплообмене между паром и жидкостью. Это позволяет разделить двойные или многокомпо…
Сергей Викторович Вишневскийфэнтези, юмористическое фэнтези, боевое фэнтези, виртуальные миры, квест, авантюрные приключения, виртуальная реальность, боевая магия, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности
Что делать, когда в вашем доме появилась капсула полного погружения? Ответ очевиден – играть, конечно же! Чего, зря стоит что ли?
Вот и я та…
Что делать, когда в вашем доме появилась капсула полного погружения? Ответ очевиден – играть, конечно же! Чего, зря стоит что ли?
Вот и я та…
Андрей Сухоруковприключения, фэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, книги о приключениях
Андбьёрн добрался домой. Сможет ли он получить наследство отца? Какие препятствия для этого надо преодолеть, какие интриги и заговоры предот…
Андбьёрн добрался домой. Сможет ли он получить наследство отца? Какие препятствия для этого надо преодолеть, какие интриги и заговоры предот…
Иван Владимирович Магазинниковбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, космическая фантастика, виртуальная реальность, боевые роботы, LitRPG / ЛитРПГ, колонизация планет
Иван Магазинников – популярный писатель-фантаст, хорошо известный ценителям произведений ЛитРПГ. Роман «Колонизация» также написан в этом жа…
Иван Магазинников – популярный писатель-фантаст, хорошо известный ценителям произведений ЛитРПГ. Роман «Колонизация» также написан в этом жа…