Книги тэга "LitRPG / ЛитРПГ"
Данияр Саматович Сугралиновбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, героическая фантастика, попаданцы, становление героя, виртуальная реальность, борьба за выживание, LitRPG / ЛитРПГ
Данияр Сугралинов – молодой писатель, стремительно набирающий популярность. Известность ему принесла книга «Кирпичи», благодаря которой мног…
Данияр Сугралинов – молодой писатель, стремительно набирающий популярность. Известность ему принесла книга «Кирпичи», благодаря которой мног…
Владимир Михайлович Мясоедовбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, попаданцы, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ, иные миры, опасные приключения
«Игра за выживание» – фантастический роман Владимира Мясоедова, жанр боевая фантастика, LitRPG, попаданцы.
Достаться по наследству может мно…
«Игра за выживание» – фантастический роман Владимира Мясоедова, жанр боевая фантастика, LitRPG, попаданцы.
Достаться по наследству может мно…
Вадим Фаргбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, аномальные зоны, борьба за выживание, монстры, LitRPG / ЛитРПГ, DoпоoоJaа
«Излом 2.0» – фантастический роман Вадима Фарга, жанр боевая фантастика, LitRPG.
Крымский Излом – мир Меча и Магии. Новые игроки, новые опас…
«Излом 2.0» – фантастический роман Вадима Фарга, жанр боевая фантастика, LitRPG.
Крымский Излом – мир Меча и Магии. Новые игроки, новые опас…
Элиан Тарсфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, квест, сражения, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Элиан Тарс – псевдоним популярного писателя, работающего в жанрах боевого фэнтези и литрпг. Представляем вам один из его наиболее популярных…
Элиан Тарс – псевдоним популярного писателя, работающего в жанрах боевого фэнтези и литрпг. Представляем вам один из его наиболее популярных…
Василий Михайлович Маханенкофэнтези, боевое фэнтези, смертельная опасность, виртуальная реальность, борьба за выживание, фантастические миры, LitRPG / ЛитРПГ
Создать клан – не значит сделать его успешным. Прежде всего нужно пройти тяжелый путь от фундамента замка до победы в межклановых противосто…
Создать клан – не значит сделать его успешным. Прежде всего нужно пройти тяжелый путь от фундамента замка до победы в межклановых противосто…
Александр Анатольевич Зайцевфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Иной мир, очень похожий на привычный нам. Мир, населенный людьми. Людьми, которые работают так же, как мы, учатся, играют, любят и ненавидят…
Иной мир, очень похожий на привычный нам. Мир, населенный людьми. Людьми, которые работают так же, как мы, учатся, играют, любят и ненавидят…
Владимир Кощеевфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, нежить, становление героя, политические интриги, LitRPG / ЛитРПГ
Кто я? Кусок программного кода без воспоминаний о собственном прошлом? Воскрешенный в Неверкоме, волею судьбы ступил на путь Тьмы. Смогу ли …
Кто я? Кусок программного кода без воспоминаний о собственном прошлом? Воскрешенный в Неверкоме, волею судьбы ступил на путь Тьмы. Смогу ли …
Владимир Перемолотовбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, компьютерные игры, виртуальные миры, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности, опасные приключения
Его профессия – тестировщик компьютерных игр. Его задача – первым войти в игру и проверить, все ли там хорошо, все ли правильно… В этот раз …
Его профессия – тестировщик компьютерных игр. Его задача – первым войти в игру и проверить, все ли там хорошо, все ли правильно… В этот раз …
Владимир Перемолотовбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, компьютерные игры, виртуальные миры, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности, опасные приключения
Его профессия – тестировщик компьютерных игр. Его задача – первым войти в игру и проверить, все ли там хорошо, все ли правильно… В этот раз …
Его профессия – тестировщик компьютерных игр. Его задача – первым войти в игру и проверить, все ли там хорошо, все ли правильно… В этот раз …
Роман Юрьевич Прокофьевбоевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань.
Фантастический роман Романа Прокофьева, шестая книга цикла «Игра Кота», жанр боевое фэнтез…
Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань.
Фантастический роман Романа Прокофьева, шестая книга цикла «Игра Кота», жанр боевое фэнтез…
Алекс Го Алекс Гофэнтези, попаданцы, юмористическое фэнтези, боевое фэнтези, young adult, азиатские новеллы
Если слишком часто ходить по данжам, то можно незаметно для себя попасть в топ сильнейших заклинателей. И очень вовремя, ведь главному герою…
Если слишком часто ходить по данжам, то можно незаметно для себя попасть в топ сильнейших заклинателей. И очень вовремя, ведь главному герою…
Павел Вячфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, параллельные миры, магические способности, становление героя, магические миры, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ, RealRPG / РеалРПГ
Заведующий учебной частью средней школы, амбициозный молодой человек, намеревается сделать блестящую карьеру и уверенно двигается по служебн…
Заведующий учебной частью средней школы, амбициозный молодой человек, намеревается сделать блестящую карьеру и уверенно двигается по служебн…
Денис Деевфэнтези, боевое фэнтези, некромантия, квест, древнее зло, темные силы, боевая магия, LitRPG / ЛитРПГ, иные миры, опасные приключения
«Игра на нервах» – фантастический роман Дениса Деева, первая книга одноименного цикла, жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.
Нажав на кнопку «Вход» т…
«Игра на нервах» – фантастический роман Дениса Деева, первая книга одноименного цикла, жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.
Нажав на кнопку «Вход» т…
Лебэл Данфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, виртуальные миры, становление героя, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
В книге, открывающей серию, – романе «Класс: Сталкер» – электрослесарь по имени Олег находит в одной из шахт, оборудование которых обслужива…
В книге, открывающей серию, – романе «Класс: Сталкер» – электрослесарь по имени Олег находит в одной из шахт, оборудование которых обслужива…
Анна Завадскаябоевики, остросюжетная литература, киберпанк, боевая фантастика, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Перегоревший, переставший получать эмоции в вирткапсуле. Дитя, за рождение которого заплатила корпорация. Но именно мне "повезло" стать адми…
Перегоревший, переставший получать эмоции в вирткапсуле. Дитя, за рождение которого заплатила корпорация. Но именно мне "повезло" стать адми…
Василий Михайлович Маханенкобоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, космическая фантастика, интриги, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, фантастический боевик, LitRPG / ЛитРПГ
«Чек на миллиард» – фантастический роман Василия Маханенко, третья книга цикла «Галактиона», жанр боевая фантастика, LitRPG.
Чек на миллиард…
«Чек на миллиард» – фантастический роман Василия Маханенко, третья книга цикла «Галактиона», жанр боевая фантастика, LitRPG.
Чек на миллиард…
Сергей Григорьевич Зайцевфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, виртуальные миры, бессмертие, квест, становление героя, книги по компьютерным играм, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности
«Палач» – фантастический роман Сергея Зайцева, четвертая книга цикла «ВИКС», жанр попаданцы, боевое фэнтези, LitRPG.
После ритуала с жертвен…
«Палач» – фантастический роман Сергея Зайцева, четвертая книга цикла «ВИКС», жанр попаданцы, боевое фэнтези, LitRPG.
После ритуала с жертвен…
Антон Викторович Текшинфэнтези, городское фэнтези, постапокалипсис, некромантия, монстры, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
«Волшебство не вызывает привыкания» – фантастический роман Антона Текшина, первая книга цикла, жанр ЛитРПГ, городское фэнтези, постапокалипс…
«Волшебство не вызывает привыкания» – фантастический роман Антона Текшина, первая книга цикла, жанр ЛитРПГ, городское фэнтези, постапокалипс…
Роман Юрьевич Прокофьевфэнтези, героическая фантастика, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
У каждой истории есть своё начало и свой конец.
И у истории Кота тоже.
Семь Братьев и Семь Ключей найдены. Мир, созданный для развлечения, п…
У каждой истории есть своё начало и свой конец.
И у истории Кота тоже.
Семь Братьев и Семь Ключей найдены. Мир, созданный для развлечения, п…
Артем Каменистыйбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, попаданцы
Только совсем уж печальный неудачник может так нарваться. Без причины, всего лишь склеив на пару вечеров легкомысленную девицу. В двадцать п…
Только совсем уж печальный неудачник может так нарваться. Без причины, всего лишь склеив на пару вечеров легкомысленную девицу. В двадцать п…