Книги тэга "Квест"
Данияр Саматович Сугралиновгероическая фантастика, геймеры, виртуальные миры, квест, становление героя, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности
Фил открывает свою компанию, ничего не зная о бизнесе, но учится на своих ошибках. Продолжая помогать близким и чужим людям, он обрастает др…
Фил открывает свою компанию, ничего не зная о бизнесе, но учится на своих ошибках. Продолжая помогать близким и чужим людям, он обрастает др…
Алексей Юрьевич Пеховкниги про волшебников, боевое фэнтези, героическое фэнтези, квест, волшебные миры, иные миры
Студия АРДИС предлагает вашему вниманию аудиокнигу «Искра и ветер» – завершающую часть тетралогии Алексея Пехова «Ветер и Искры».
Когда суро…
Студия АРДИС предлагает вашему вниманию аудиокнигу «Искра и ветер» – завершающую часть тетралогии Алексея Пехова «Ветер и Искры».
Когда суро…
Михаил Успенскийповести, русское фэнтези, сатира, квест, притчи, политическая сатира
Василий и Авдей — сыскари тайного приказа, «слово и дело» государя Алексея Михайловича. А у царя, как известно, соколиков много. Полюбили эт…
Василий и Авдей — сыскари тайного приказа, «слово и дело» государя Алексея Михайловича. А у царя, как известно, соколиков много. Полюбили эт…
Михаил Успенскийповести, русское фэнтези, сатира, квест, притчи, политическая сатира
Сталкеры — это те же богатыри древности. Вечные подвиги, часто свершаемые непонятно во имя чего, вечные опасности кругом и всюду, вечное пут…
Сталкеры — это те же богатыри древности. Вечные подвиги, часто свершаемые непонятно во имя чего, вечные опасности кругом и всюду, вечное пут…
Михаил Успенскийюмористическая фантастика, русское фэнтези, квест, становление героя, волшебные миры, сказочные существа, опасные приключения
В землях неведомого Замирья, где едят икру птицы Шарах и гоняют гавриков, стоит славный город Макухха, столица королевства Листоран. И все б…
В землях неведомого Замирья, где едят икру птицы Шарах и гоняют гавриков, стоит славный город Макухха, столица королевства Листоран. И все б…
Сергей Анатольевич Савиновпопаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, смертельная опасность, квест, сражения, становление героя, мистические боевики, магическое фэнтези, приключенческое фэнтези, остросюжетная фантастика, LitRPG / ЛитРПГ, таинственные существа, иные миры
"Первый поход" – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, вторая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези, поп…
"Первый поход" – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, вторая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези, поп…
Сергей Анатольевич Савиновпопаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, смертельная опасность, квест, сражения, становление героя, мистические боевики, магическое фэнтези, приключенческое фэнтези, остросюжетная фантастика, LitRPG / ЛитРПГ, таинственные существа, иные миры
"Первый поход" – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, вторая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези, поп…
"Первый поход" – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, вторая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези, поп…
Александра Лисинапопаданцы, героическое фэнтези, демоны, квест, обмен разумов, волшебные миры, сверхспособности, опасные приключения
«Игрок. Книга 1» – фантастический роман Александры Лисиной, жанр героическое фэнтези, попаданцы.
Порой так хочется вырваться из привычного м…
«Игрок. Книга 1» – фантастический роман Александры Лисиной, жанр героическое фэнтези, попаданцы.
Порой так хочется вырваться из привычного м…
Александр Дмитриевич Прозоровпопаданцы, историческое фэнтези, русское фэнтези, героическое фэнтези, альтернативная история, квест, скифы (сколоты), древние славяне, путешествия в прошлое, приключенческое фэнтези, сверхспособности
Ровно сто поколений назад, в девятом веке до нашей эры, великой богине Купаве пришлось вступить в войну против армии оборотней. Потомки Свар…
Ровно сто поколений назад, в девятом веке до нашей эры, великой богине Купаве пришлось вступить в войну против армии оборотней. Потомки Свар…
Павел Николаевич Корневбоевое фэнтези, геймеры, героическое фэнтези, виртуальные миры, квест, нежить, переселение душ, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
Виртуальные миры – территория безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом и невидимкой-вором, вступить в клан и ходить в…
Виртуальные миры – территория безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом и невидимкой-вором, вступить в клан и ходить в…
Александр Владимирович Мазинисторическая фантастика, боевая фантастика, попаданцы, Средние века, викинги, квест, сражения, становление героя, пророчества и предсказания
Ульф Черноголовый, в прошлом – Николай Переляк, встает под знамя Ворона, знамя легендарного датского конунга Рагнара Лотброка.
Великий поход…
Ульф Черноголовый, в прошлом – Николай Переляк, встает под знамя Ворона, знамя легендарного датского конунга Рагнара Лотброка.
Великий поход…
Константин Константинович Костиновдетективная фантастика, социальная фантастика, попаданцы, книги про волшебников, спецслужбы, героическое фэнтези, другое тело, квест, обмен разумов, становление героя, иные миры
Не в то время и не в том месте… Молодой парень выброшен из нашего мира в другой. Мир магии (пусть и не похожей на традиционную), мир эльфов …
Не в то время и не в том месте… Молодой парень выброшен из нашего мира в другой. Мир магии (пусть и не похожей на традиционную), мир эльфов …
Владимир Алексеевич Корнпопаданцы, героическое фэнтези, золотодобыча, квест, иные миры, опасные приключения
Чего можно добиться за три года существования в новом для тебя мире? Особенно если оказался там против своей воли, голый и босый. Наверное, …
Чего можно добиться за три года существования в новом для тебя мире? Особенно если оказался там против своей воли, голый и босый. Наверное, …
Владимир Алексеевич Корнпопаданцы, героическое фэнтези, золотодобыча, квест, иные миры, опасные приключения
Чего можно добиться за три года существования в новом для тебя мире? Особенно если оказался там против своей воли, голый и босый. Наверное, …
Чего можно добиться за три года существования в новом для тебя мире? Особенно если оказался там против своей воли, голый и босый. Наверное, …
Татьяна Андриановапопаданцы, книги про волшебников, юмористическое фэнтези, ведьмы, квест, нежить, волшебные существа, волшебные миры
Если вы решили отпраздновать Новый год в гордом одиночестве, вдали от цивилизации, будьте осторожны в своих желаниях. Ведь они могут исполни…
Если вы решили отпраздновать Новый год в гордом одиночестве, вдали от цивилизации, будьте осторожны в своих желаниях. Ведь они могут исполни…
Дем Михайловбоевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, виртуальные миры, квест, сражения, близкое будущее, становление героя, виртуальная реальность, древние боги, монстры, борьба за власть, приключенческое фэнтези, фантастические миры, LitRPG / ЛитРПГ
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэн…
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэн…
Сергей Анатольевич Панченкобоевая фантастика, параллельные миры, смертельная опасность, квест, мутанты, становление героя, борьба за выживание, опасные приключения
Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань
"Брат во Христе" – фантастический роман Сергея Панченко по миру Артёма Каменистого «S-T-I-K…
Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань
"Брат во Христе" – фантастический роман Сергея Панченко по миру Артёма Каменистого «S-T-I-K…
Ольга Сергеевна Ванинаюмористическое фэнтези, квест, монстры, иные миры
Когда-нибудь музыка дискотеки восьмидесятых может спасти вам жизнь. Не верите? Попробуйте выбраться из инфернального мира, в котором на вас …
Когда-нибудь музыка дискотеки восьмидесятых может спасти вам жизнь. Не верите? Попробуйте выбраться из инфернального мира, в котором на вас …
Роман Юрьевич Прокофьевгероическая фантастика, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Рынок виртуальной игры кажется несерьезным. Но, когда обороты зашкаливают и золото течет рекой - поступки, сделанные в игре, могут изменить …
Рынок виртуальной игры кажется несерьезным. Но, когда обороты зашкаливают и золото течет рекой - поступки, сделанные в игре, могут изменить …
Дмитрий Манасыповбоевая фантастика, квест, мутанты, выживание человечества, постапокалиптика
Выжившие в огненном аду битвы у мертвой реки, они ушли дальше.
Скрываясь и убегая от зверей в человеческом облике, не знали, что встретят ещ…
Выжившие в огненном аду битвы у мертвой реки, они ушли дальше.
Скрываясь и убегая от зверей в человеческом облике, не знали, что встретят ещ…