Подкаст Александр Хилько: ведущий аудиодизайнер Wargaming - слушать онлайн бесплатно или скачать в mp3 (мп3)
bannerbanner
Оценить:

0

Поделиться

Александр Хилько: ведущий аудиодизайнер Wargaming

Подкаст: Подкаст XYZ
Автор: XYZ Podcasts
Язык: Русский
Возрастное ограничение: 18
Последнее обновление:
Добавлен:
Sample.mp3
  • 01.mp325:10
  • 02.mp320:50
  • 03.mp314:00
Для продолжения необходимо купить аудиокнигу
Купить и скачать
О подкасте:
Таймкоды:  0:00 Вступление  00:50 Начало  1:17 Гость представляется  2:06 Различие между «саунд дизайнером» и «аудио дизайнером»  4:07 Учиться на офицера пограничной службы, получить диплом инженера, построить карьеру диджея и заняться звуковым дизайном видеоигр – Александр о тернистом пути в профессию  10:43 Почему становятся саунд дизайнером  11:45 Что нужно, чтобы озвучить игру  14:53 Отступление о саунд дизайне шутеров  17:48 Возвращаемся к вопросу о том, «что нужно, чтобы озвучить игру»  21:31 Система приоритетности – инструмент, чтобы услышать в кучи звука нужное  27:52 Где учиться на аудио дизайнера  32:57 Аспекты музыкального образования, которые могут пригодиться в звуковом дизайне  36:41 Правильный и не правильный саунд дизайн  44:01 Сельдерей, тряпки и йогурт как инструменты саунд дизайна  44:57 Взаимодействие QA и аудио дизайнеров  47:12 Зачем проверять звук игры на плохих колонках  49:26 Из опыта работы гостя: пайплайн среднестатистической задачи  54:18 Как проводятся полевые записи  54:21 Розовый шум, как инструмент улучшения общей звуковой картины  1:04:03 Цифровая и «живая» реверберация  1:06:36 Нужно ли аудио дизайнеру знать программирование и интересный кейс с внедрением в движок эффекта Доплера  1:08:53 Пространственное распространение звука в игровых движках  1:14:40 Что читать, смотреть и за кем следить Список медиа: Играть: Counter Strike: Global Offensive (16:39), Call of Duty: Black Ops Cold War (19:23), Overwatch (21:41), The Outer Worlds (37:57), Returnal (38:00), Escape From Tarkov (1:04:06), The Last of Us II (1:10:49), Battlefield V (1:10:15), Ratchet & Clank (1:11:43), INSIDE (1:11:42), Limbo (1:13:13), Little Nightmares II (1:13:53), Torchlight III (1:15:03), Doom Eternal (1:17:40) Смотреть: «Как создается хороший звук в играх» by XSSR Academy – youtu.be/S6CvNDwTQak (21:41) Участники: Софья Мягкова, Никита Журавель, Александр Хилько (vk.com/iamalexmars,  xssracademy.com/ru/, youtube.com/channel/UC8omHTwO56vleASFsIE4zTg) Монтаж: Никита Журавель Автор музыки в заставке Алексей Александрович: vk.com/id367529352
Отзывы:
vasia
Если честно, как-то вопрос падения ангелов меня особо не беспокоил, но читал другие ее книги, они мне очень нравились. Заодно прочитал и эту. Как сказать. Есть вещи, которые на первый взгляд не сильно важные, но они определяют сильно жизнь, ну или как минимум настроение.
vasia
Если честно, как-то вопрос падения ангелов меня особо не беспокоил, но читал другие ее книги, они мне очень нравились. Заодно прочитал и эту. Как сказать. Есть вещи, которые на первый взгляд не сильно важные, но они определяют сильно жизнь, ну или как минимум настроение.
Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий о данном произведении.

Добавить отзыв:

bannerbanner