Книги жанра Гейм-дизайн - скачать бесплатно в fb2 или читать онлайн | Bookz.ru - Cтраница 3
bannerbanner

Книги жанра Гейм-дизайн

Александр Сергеевич Ветушинскийпрограммы, книги о компьютерах, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
0
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры…
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры…
Григорий Радовильскийпрограммирование, дизайн, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн
0
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел»…
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел»…
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но пр…
Александр Мировруководства, развлечения, техническая литература, книги о компьютерах, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
0
В общей массе цифрового контента сегмент «Игры» приносит максимальный доход и давно опережает другие: видео, музыку и электронные книги. И е…
В общей массе цифрового контента сегмент «Игры» приносит максимальный доход и давно опережает другие: видео, музыку и электронные книги. И е…
Геймдизайн
Джесси Шеллзарубежная компьютерная литература, дизайн, зарубежная литература о культуре и искусстве, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн
0
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает,…
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает,…
Константин Сахновпублицистика, курс лекций, высшая школа, подкасты, игровая индустрия, гейм-дизайн, лекции
0
Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики в Высшей школе бизнес-информатики НИУ В…
Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики в Высшей школе бизнес-информатики НИУ В…
bannerbanner