Читать книгу Остановить явь (Анастасия Вихарева) онлайн бесплатно на Bookz (38-ая страница книги)
bannerbanner
Остановить явь
Остановить явьПолная версия
Оценить:
Остановить явь

5

Полная версия:

Остановить явь

Бесхор…

Новость ее покоробила. С сего это Правитель Бесхор проявляет такую благотворительность, и с какой радости вспоминает о ней? И с какой стати мать стала такой щедрой?! И ничего не сказала… Черт, этот Бесхор, как ядовитая тварь, которая умеет пролезть в любую щель! Обставил Богрука, облизал деда, каким-то образом подмазал Каффу и Зарта, влез в империю Гида, а Баяр Ольмерт душу ему продал…

Он что, порчу на них навел?!

Между делом у нее не было денег даже на то, чтобы посидеть с подругами в кафе. Наряды что ли продать? – вспомнила она, как с Лией и Красом покупали аэлран. Нет, конечно, можно подзанять у матери, но до прибыли от продажи зарядных устройств, от которых чистыми ей должны были упасть на протосчет два с половиной процента, было еще ой как далеко. Пока окупали производство, и все, что зарабатывала империя Гидра, уходило на расширение и продвижение товара. Но обесточенные планеты должны были приблизить день гибели Вальтрса и Грезрата.

И снова Бесхор предстал перед нею, как живой, путая мысли.

Вот с какой стати он будет производить у себя зарядные устройства?! Эта ядовитая медуза обрела в Совете на Огре голос, тогда как у нее с Даем всего лишь четверть! А если еще принять во внимание, что она несовершеннолетний Правитель, который будет изгоняться из Совета… Краска залила ей лицо.

Это что же получается, что Бесхор одержал сокрушительную победу?!

У Анны встали волосы дыбом, когда вспомнила, что к тому же пять тысяч крейсеров перешли к нему. Там, в Габорре это казалось мелочью, но сейчас, подсчитывала убытки. Мерзавец Бесхор все же поставил Олеом на колени, облив его слезами и измазав соплями. И как будто никому нет дела, что враг тут, раскинул сеть, плюет в самое нутро! А не подсказать ли двум братцам, где искать третьего?! И сразу отмела эту мысль, почувствовав себя паскудно. Вальтрс и Грезрат убьют Бесхора, и сразу два страшненьких братца окажутся в Олеоме, как его наследники. Не-ет, Бесхор сначала должен выйти из содружества Олеом, и без штанов, да хоть с теми же ржавыми консервными банками, на которых въехал в Олеом!

И не успела она, как следует, подумать, так ли уж он не прав, ибо серая мышь заслужила самую страшную кару, как над ухом прозвучал насмешливый голос Зарта:

– Что, паршивка, опять деньги закончились?!

Правитель Зарт стоял за спиной, спускаясь по парадной лестнице, прижимая к себе Селину, а она, не таясь, обвивая его талию руками, как лоза, и прижималась к нему. Оба были довольные, счастливые и удовлетворенные.

Задумавшись, Анна и не заметила, как они вышли.

– Они у меня еще не появлялись! – бросила Анна раздраженно, решив, что не стоит напоминать при Селине, кому она обязана своей безнадежной нищетой.

– На славу повеселились?! На кого еще, я так понимаю, теперь и подземный царь-демон сходили войной?! Ну-ну! Ну-ну! – бросил он пренебрежительно, что-то горячо шепнув Селине на ухо о своем.

Селина зарделась, как маков цвет, положив руку на его грудь и подержав голову на плече, до которого едва доставала. Анне даже показалось, что Зарт чуть подрос и стал шире, прибавив на два размера. Поцеловав Селину на прощание в губы долгим поцелуем, он исчез в подпространстве, едва лишь взглянув на нее.

Анна проводила его взглядом, проглотив ком, подступивший к горлу.

– Так, рассказывай! – потребовала она, отгоняя от себя мрачные мысли.

– Не могу! – покачала Селина головой, присаживаясь на ту же ступеньку. – Это как сон! Расскажешь, а потом не сбудется. Но я, правда, не хотела! – повинилась она. – Я знаю, ты меня, наверное, ненавидишь! Я так виновата перед тобой, перед Маришей, наверное, ты думаешь, я вас предала… Но я так хочу быть счастливой!

– Да ладно, не хотела она! Хотела-хотела! Я все видела! Рассказывай!

– Так это ты подстроила! – догадалась Селина, схватив ее руку и прижимая к груди. Рука у Селины была горячей, а глаза ее заблестели.

– Нет, Бог. Я только посмотрела сверху. По секрету. Но секрет держала долго, так что имею право знать!

– Он такой милый, такой нежный, он такой… Как я себе представляла! – Селина цвела и благоухала, прижимая ладони то к горевшим щекам, то к животу. – Мне кажется, он оставил мне семя!

– Вот это да! – опешила Анна. – А каково оно?!

– Не знаю! – задумчиво пробормотала Селина. – Я просто чувствую внутри меня любовь! Маленькое солнышко! Мы были в подпространстве! Я даже не смела об этом мечтать! Если я себя не обманываю, то я буду самой счастливой матерью, даже если Правитель Зарт никогда больше обо мне не вспомнит! Хотя… – она подняла глаза, наполненные мольбой, точно от Анны что-то зависело, и она должна была решить их с Зартом судьбу. – Он предложил мне выйти из автономии и стать союзницей в составе его империи – и я согласилась!

– Ага… – изменилась Анна в лице, на мгновение опешив. Бесхор разом вылетел из головы. – Удар императору Карсаду ниже пояса! Подождем, когда эта любовь ткнет тебя мечом и попросится на свет! Но я знаю одну полукровку, которая родила Правителя, – подытожила Анна.

– Баярку? Я уже знаю, мы виделись с ним. Поэтому, я ничего не боюсь! Я только не знаю, как сказать императору, чтобы он не проклял меня.

– За внука или внучку?! С дуба рухнула?! – рассердилась Анна за нерешительность. – Если родится меченосец, он сразу подарит ему крейсер, если носительница силы – звезду, если Правитель… Боюсь, Селина, вам с Зартом никаких запасов зеленки и йода не хватит. Ну, скажи, скажи, – она потыкала в Селину пальцем, – червячок уже шевелится?!

Селина зацвела и заблагоухала еще больше, будто над нею загорелся нимб, прижала руки к животу и зажмурилась, тихо смеясь от счастья.

– Не покормишь меня с дороги? – жалобно попросила Анна. – А то я по нулям…


Словарь

Аэльлоя – Колыбель Создателя, название галактики, где происходят события.

Сорея – место в космосе, где проходят заседания Галактического Совета галактики Аэльлоя.

Маттерус – галактическое скопление более 2500 галактик неподалеку друг от друга (в созвездии Девы). Центральные сверхгалактики Престолоград и Магрубиллон.

Местная группа галактик (ближайшие к Акроносу, имеющие статус независимости, более сорока): Акронос, Аэльлоя, Псидерва, Арм Сурин, Габорра, Ур Куниер, Нанели Юд, Мальсукрея, Иштувигла, Бэль, Ардэли Нокс, Радом, Саккурд, Муортоюра, Дарнеба, Каффарус, и др.


Империя Гидра:


Официальная столица империи – звезда Мирон – с выходом на Огру и на Сорею. Еще две столичные звезды с меньшим значением, выходящие на Огру, Фариус и Росфора. Все системы бинарные, с несколькими заселенными планетами.

Известные и пользующиеся популярностью звезды, на планетах которых расположен дворец Правительницы Айры, имеющие статус столично-областных: Карсидан (с Далилой) – населенные планеты: Крюлин, Кронит, Горема, Шахоб. Далила – красный карлик-гигант, обжит огневиками). Дайкон, Дайкор, Хурхарух, Изовира, Меших, Яркина, Свирага, Люмпини, Сешахирь, Юдида, Авсор, Румана, Лассоли, Саз, Аша, Суш, Шихур, Катюша, Рай, Изюм, Яр, Лада, Леди, Ирий, Айрин – основные обитаемые звезды империи Гидра, имеющие столично-областной статус, где располагается дворец Правителя Айры.

Земля – закрытая обитаемая планета в системе Солнца (звезда названа так еще Правителем Дайконом), принадлежит империи Гидра. Существует плавающая параллельная сопространственная связь с планетой Фариус, в системе Мирон – связка была установлена при стяжке звезд Солнце и Мирон еще во времена Правителя Дайкона. Две тысячи лет назад связка почти перестала работать (связку ослабил Центральный Декар (Центральная черная дыра – объект десятимерного пространства, расположенный в центре галактики), двести лет назад траектории подпространственных орбит снова пересеклись, звезды стали «видимыми» друг для друга – связка заработала для обмена силой и информационных потоков.


Империя Анит:


Реюлине – звезда-столица империи с тремя обитаемыми планетами (Водина, Завроп, Русин). Одна водная под бажби, одна под диноторками, одна земноводная, на котором был восстановлен дворец Дайкона, перешедший к Правителю Анне (Анит). С четырьмя гигантами стратегического назначения.

Анита (добыта из глубин вселенной) – четыре небольших живых планеты, готовые к заселению (горячие – Алекса, теплые – Карда, Катрин, холодная – Галзура) и три гиганта, стратегического назначения.

Айран (досталась от отца) – с двумя планетами, готовыми к заселению (Ярул, Барс). Одна из планет Айрана (Борька) водный гигант-резервуар, стратегического назначения.

Шаухшух (оживший нейтронный карлик-пульсар, перешел во владение от империи Карсади) с не полностью сформировавшейся системой планет, со множеством твердых включений и межзвездного газа. Были заложены три гиганта стратегического назначения, и две горячие (радиоактивные) живые планеты Гидрус и Гидромория. Обе впоследствии были переданы во владение гидрам, новой древней расе первоживущих форм, которые во все времена являлись для Правителей изысканным лакомством, вследствие чего (как считалось ранее) были фактически уничтожены или объявлены погибшими во время Большого Взрыва (когда была подожжены медузы морока, вследствие чего образовалась смесь силы и протоматерии, из которой родились первые материальные частицы).


Империя Карсад (Карсади)


Более пяти тысяч зарегистрированных звезд собственной империи, не включая звезды, которые зарегистрированы как прочая собственность с переводом на звездные единицы, и несколько миллионов звезд, которые объявлены автономией в составе империи Карсад, управляемые полукровками. Империя охватывает всю галактику Аэльлоя, опутывая ее и имея выходы почти на четверть империй Аэльлои (численность Правителей, постоянно проживающих (прописанных) в галактике Аэльлоя порядка семидесяти пяти миллионов).


Валеран, система Таруспланета-столица империи Карсад с выходом на Огру и Сорею.

Там же планеты Верфиль, Загреб, Стронд, Колеворн.

Краас и Ани – двойная звезда в созвездии Данатон, с выходом на Огру. Обитаемые планеты: Две возле Ани – Мирам и Кепракас. Семь возле Краас – Прокус, Перакс, Эон, Роя, Келлот, Крипта, Метрус.

Прокус – планета-столица системы Краас. Перакс, Мирам и Кепракас – населены людьми. Эон и Роя заняты диноторками. Келлот обжита бажби – водная планета. На Крипте живут огневики. Метрус – огромная планета стратегического назначения. В свое время Правитель Карсад и его демон произвели на Метрусе воду для всех обитаемых планет в системе, и теперь там накапливается вода, которую периодически скачивают на Перакс или Келлот, или продают.

Маара – звездная система Молиар, созвездие Данатон. Автономная звезда империи Карсад. Каин, Камиль, Ганэрон (Регенты Маары), Вице-правитель Селина – правители-полукровки планеты Маара

Планета Мирам: Чаролин, Пихатон, Пефронос – крупнейшие материки на Мирам. Мурун – столица планеты на материке Пефронос. Море Гросса, Море Нарн, Острова Гаско, Море Дэв.


Олеомское содружество

Империи Карсад, Катрин, Каффа, Зарт, Гидра (Айра) и Анит (Анна)

Огра – планета в системе Заград, столица Олеомского Содружества, с выходом на Сорею и подпространственным коридором на Сурат, столицу Содружества Зандран, расположенном в галактике Акронос). Поддерживается звездами всех членов содружества. Впоследствии в содружество был принят Правитель Бесхор, который получил доступ на Огру.


Содружество Зандран (столица Сурат)

Дружественное (кланово-родственное по линии Правительницы Катрин) Содружество, расположенное в галактике Акронос (столица Акроноса – Имера, на Земле галактика известна, как Андромеда). Империя Гидра представлена в Зандране, как звездное представительство (чуть больше двухсот, фактически не обитаемых звезд).

Входящие в состав содружества Зандран империи: Каброс (отец), Катрин (дочь), Глекрози (сын) Кардази (сын), Инворус (сын Кардази и Иссидат), Иссидат (жена Кардази), Ильмерта (жена Глекрози) Гидра (дочь Катрин). Правители Каброс, Кардази, Катрин в близких родственных отношениях. Инворус – сын Кардази и Правительницы Иссидат, которая в содружестве Зандран так же, как и Гидра, имеет лишь звездное представительство из двух сотен звезд. Таким же представительством, но более внушительным в звездном количестве, обладает империя Ильмерта – союзница и спутница Правителя Глекрози. Основные их империи входит в состав империй, которые расположены в следующей галактике, входя еще в два дружественных содружества.

Такие связи между Правителями и Содружествами стали основой мирного сосуществования, заложив фундамент для принятия общего законодательства, защитив одиночных и несовершеннолетних Правителей, и единой денежной системы.


Империя Аскона род Шимахамши. В отместку за смерть Дайкона Айрой взорваны восемнадцать звезд. Суд постановил изолировать ее, лишив меча и силы.


Денежные взаимоотношения


– Ар – денежная единица, обычно используется при расчетах людьми.

Ар немного, но триста ар – это планетарный флаер. За тысячу ар можно купить стационарный аэлран (перемещает объект по заданным координатам), за тысячу двести – наручный аэлран, за десять – двадцать тысяч ар флаер межзвездный или ферму. Средняя заработная плата наемного низкооплачиваемого рабочего сто – сто пятьдесят ар в месяц. Он может оплатить государственный беспроцентный кредит на жилье, прожить безбедно с семьей и отложить на старость. (Купюры в 1 ар, 5 ар, 10 ар, 50 ар)

– Арест – денежная единица в сто ар. Аресты обычно используются предпринимателями. (Купюры в 1 арест (100 ар), 5 арестов (500 ар))

– Артаст – денежная единица в 1000 ар или 100 арестов. Обычно в артастах ведут расчеты Правители. Купюры 1 артаст (1`000 ар или 100 арестов), 5 артастов (5`000 ар или 500 арестов), 10 артастов (10`000 ар или 1 000 арестов), 100 артастов (100`000 ар или 10 000 арестов), 500 артастов (500`000 ар или 50 000 арестов), 1000 артастов (1`000`000 ар или 100 000 арестов).

Перевод в артасты, аресты и ары дается внизу каждой купюры.

Среднее преобразование планеты стоит в среднем от 20`000`000 до 35`000`000 артастов (или 20`000`000 000 – 35`000`000`000 ар, или 2 000 000 000 – 3 500 000 000 арестов).

Звезда в одну звездную единицу оценивается примерно от 15 до 250 миллиардов артастов, в зависимости от ее стабильности, наличия планет, продолжительности жизни. (Или 15 000 000 000 000 – 250 000 000 000 000 ар, или 1 500 000 000 000 – 25 000 000 000 000 арестов)

– Рей – одна десятая ара. (1 рей, 3 рея, 5 реев) (10 рей = 1 ар)

– Ерик – одна десятая рея, одна сотая ара. (1 ер, 3 ер, 5 ер) (10 ер = 1 рей)

Денежная система, имеет привязку к массе галактики в целом. 1 рей оценивается примерно в 10 000 пиэлей земли (примерно 3.14 * 10 000 тонн), соответственно 1 ерик – в 1 пиэль (примерно 3.14 * 1 000 тонн). При рождении галактики оценивается ее потенциальная физическая масса. Сумма денежной массы в обращении увеличивается на данную оценку. Но не сразу, а в виде помощи тем Правителям, которые отправляются осваивать новую галактику и вознаграждения Попечителям. Тем самым стимулируется расселение Правителей, особенно молодых, в отдаленных, лишенных какой либо цивилизации районах вселенной, а так же окупаются риски, которые несут Правители, отправляясь в разломы и часто там погибая.

Примечание:

В последнем случае Правители обычно не получали ничего, вся слава и награда, в том числе процент от налога в будущем обычно доставалась выжившим, которые регистрировали себя в качестве Попечителей. В последнее время желающих отправиться в разлом фактически не осталось, поскольку выплаты начинались лишь после формирования галактики и ее заселения, то есть не ранее чем через два – три миллиарда лет. Те первоживущие, которые имели подобный опыт, давно обеспечили себя доходами и сильными империями, а молодые предпочитали безопасные и цивилизованные источники дохода, избегая разломов. Поэтому рождение новых галактик стало, скорее, делом случая.


Распространенные народы галактики Аэльлоя


– Табори – роботы серии Тино, способные к подпространственным перемещениям, получившие статус народа в империи Гидра, как все живые существа, наделенные при инициации силой.

– Аморфы – полуэнергетические тени, наполненные неустойчивой материей. Способны к быстрому перемещению в подпространстве в пределах поверхности планет. Фактически бессмертны.

– Огневики – огненные энергетические субстанции с крыльями, жители горячих планет с огромными давлениями, могут жить на звездах.

– Бажби – русалы, имеют одновременно и легкие, и жабры, обживающие дно океанов и морей, выращивают рыбу, водяную траву, жемчуг. Занимаются всем, что касается подводных глубин. Часто обживают берега.

– Орки – условно, жители сухих или холодных планет с низким содержанием влажности. Имеют дополнительную систему защиты в легких от пыли и холода. На планетах с изобилием воды чувствуют себя не хуже остальных, но предпочитают открытые пространства. Чаще занимаются тем же, что и мудрики, или разводят скот. Некоторые виды орков, особенно холодных планет, может обрастать шерстью, или покрываться при полном отсутствии влажности роговыми чешуями. Мускулистые, черты лица грубоватые, но глаза, обычно черные, возвеличивают их, оставаясь неуловимы, как у гоблинов, умеющих взглядом воздействовать на объект.

– Гоблины – жители планет с низким давлением. На других планетах обживают горы и горные местности. Долгое время могут находиться в обычных условиях, не испытывая дискомфорта. Отличные строители, которые взглядом могут расколоть камень и поднять многотонную плиту, водрузив ее в нужное место с точностью до микрона.

– Эльфы – группа рас, которые нуждаются в повышенном содержании кислорода. Умеют работать с подпространством на уровне аморфов и макали, но не умеют перемещаться, как эти два полуэнергетических народа.

– Оборотни – многомерные люди, умеющие обращать свое тело в тело животных. Остро чувствуют животных, помогая им выжить в природе после создания, приспосабливая их к среде обитания, или внедряя новый ген, который повышает устойчивость к болезням, улучшает породу и выживаемость.

– Гномы, – ремесленники горнодобывающих отраслей, выживающие в условиях повышенного содержания метана, высоких температур и давления. Долгое время могут обходится без света, оставаясь в шахтах или глубоких пещерах. Выращивание камней-кристаллов в естественных условиях. Чувствуют землю в глубину, безошибочно определяя пустоты, заполненные самоцветами. Горы, предгорья – их самые любимые места обитания.

– Энергетические виды, которые вообще не имеют тела как такового, что-то типа шаровой молнии. Многие из них участвуют в преобразовании планет, как помощники Правителей. В основном приходят и уходят, предпочитая планеты, обжитые огневиками. Редко общаются с прочими расами людей, когда в них нет нужды. Но иногда имеют с людьми дело, обычно как разведчики глубин, жерла вулканов, состояние ядра и магмы, или как метеорологи, исправляющие на планетах неблагоприятные климатические условия. Обычно на планетах, имеющих население, дежурит до пары тысяч энергетических абстрактномыслящих объектов, которые заранее оповещают обо всех грядущих катаклизмах. Есть энергетические виды, которые охраняют планеты от внешней угрозы: крупных метеоритов, выбросов солнечной магмы, или стерегут важные объекты. Также охраняют дворцы Правителей. При необходимости тесно сотрудничают с правоохранительными структурами. Наряду с аморфами и макали во время отсутствия Правителя управляют народами, помогая выжить, а если Правитель погиб, то оповещают население и ведут переговоры с новыми Правителями о переселении народов. Фактически все энергетические и полуэнергетические формы обладают ярко выраженной телепатией и бессмертием.

– Макали – нечто среднее между аморфом и оборотнем.

– Диноторки (дины), – группа летающих, наземных и земноводных рас. Жители сельскохозяйственных планет, умеющие обращаться с горой мяса. Вполне могут заменить бажби или объединиться с ними, осваивая планеты с большим количеством воды, заселенную динозаврами.

– Первопроходцы — раса, которая прекрасно чувствует себя в космосе, чувствует расстояние и далеко видит сознанием. Впадают в спячку, не испытывая ни голода, ни жажды. Были случаи, когда после аварии корабля их находили через несколько сотен лет, и все они оказывались живы. Дружелюбны и общительны, но, оставаясь в одиночестве, не страдают. Хорошо маскируются, обладая свойствами мимикрии. Нечто среднее между оборотнем и энергетическими видами, которые умеют приспосабливаться к любым условиям, и перенимают на себя черты и образ той расы, среди которой поселились. Поэтому в чистом виде их почти не осталось.

– Дэвы… – раса людей, не имеющая души. Матричная память непосредственно в человеке. Жестокие, туповатые, не склонные к абстрактному мышлению. Первые люди, от которых Правители отказались, как от человека, не способного стать помощником.

– Мудрики – группа рас со смешанными качествами. К мудрикам относятся люди планеты Земля. Обычно заняты в производстве. Но как и все виды рас вправе выбирать любой образ жизни.

Драконы, василиски – сильные чудовища, которые исполняют волю Правителя. Спят в вольфрамовых гробах. Способны передвигать планеты с орбит или расплавить кору. Прекрасно чувствуют себя на звездах, запасаясь горючим. Могут бороздить просторы космоса в пределах галактики, отыскивая незанятые звездные системы. В последнее время, после изобретения флаеров, на которых стало возможно перемещение людей, использование драконов и василисков для поиска свободных звезд запрещено. Создавались Правителями в то время, когда Первоживущие приспосабливались к новым условиям существования вселенной, после в войне между Правителями и медузами морока. Фактически бессмертны. Во время спячки не испытывают дискомфорта и голода. В другое время питаются звездным веществом и силой звезд империи, к которой принадлежат.

Мордок – энергетический житель Черных Дыр. (Так окрестил их Тайкин. Имеют клыкастую зубастую морду, и небольшой хвостоподобный отросток). Иногда выходят с Черной Дыры, но видеть их могут лишь Правители, когда они сами желают себя обнаружить. В других случаях считаются разновидностью энергетического подвида разумных форм жизни. Для жизни вне пределов Черной Дыры им требуется инициация, обычно силой демона, которая поддерживает их жизнеспособность в подпространстве, и силой Правителя, которая дает им возможность какое-то время находится в пространстве.)


Разновидности Правителей (по силе и мечам):

Перкары – как медузы, умеют черпать рассеянную в подпространстве силу, которая исходит с той стороны. Второй способ – сила звезд, в которых коагулирована сила с той стороны и происходит ее постоянная подкачка с той стороны через структуру атомов. Третий способ – выпитая сила своих соплеменников. Их мечи предназначены для защиты и нападения, в основном, на соплеменников и подобным им подпространственным существам.

Охотники – охотники на медуз. Они легко перерабатывают силу медуз, не погибая, как другие виды Правителей и легко аккумулируют рассеянную в пространстве силу медуз, которая осталась со времен большого взрыва. Второй способ – выпитая сила своих соплеменников. Третий способ, сила, которую они черпают в империи. Их мечи способны наносить медузам смертельные раны. В других случаях предназначены для нападения и защиты.

Обраки – творцы вселенной. Обладают ярко выраженным творческим потенциалом в создании живых форм, в которых воспроизводят (взращивают) необходимую для себя силу. Второй способ – выпитая сила соплеменников. Фактически не аккумулируют силу с той стороны. Их мечи предназначены для защиты и нападения, но в большей степени для управления пространством и подпространством.

Смешанные разновидности Правителей имеют силу одного вида, а меч другого вида.

bannerbanner