Читать книгу Восстановление целостности. Трилогия (Вадим Нонин) онлайн бесплатно на Bookz (2-ая страница книги)
bannerbanner
Восстановление целостности. Трилогия
Восстановление целостности. Трилогия
Оценить:
Восстановление целостности. Трилогия

5

Полная версия:

Восстановление целостности. Трилогия


Ван методично обходит все локации Недовера и добивает рободраконов и недобитых ранее пауков и прочих созданий, стоящих на пути прогресса. В результате Недовер действительно превращается в необитаемую пустыню.

Впрочем, в городах остались мирные жители, а в Убежище – беглые рабы.

После выполнения всех заданий Нис Крик перенастраивает телепорт на Хрипат и отправляет туда Вана.


Я за компьютером играю,

Мочу врагов быстрей всего,

Спасибо мне – не убиваю,

В реальной жизни никого!



Всем читателям – благословения на благоразумие!Будут еще благословения!

Глава 4. Хрипат


Хрипат – самый большой астероид из всех четырех и здешний Великий Маг самый могучий из великолепной четверки магов.

Ван оказывается в Предгорьях среди дикарей. Они оказываются весьма агрессивными созданиями и ему приходится потрудиться, чтобы очистить Предгорья от этой нечисти.

На краю Предгорий Ван находит поселок местных жителей, в котором может приодеться по погоде – на Хрипате царит вечное лето, но без той удушающей жары, которая есть на Недовере.

Там он носил лишь набедренную повязку, а здесь можно надеть что то более приличное.

В поселке Ван узнает примерное количество и расположение локаций Хрипата и выспрашивает о местонахождении Великого мага. Но и здесь о нем никто ничего не слышал.

Однако проницательный Ван подмечает некоторые косвенные признаки наличия мага – например, дожди здесь идут исключительно ночью, что указывает на управление кем – то погодой.


Сегодня на Хрипат я прибыл,

Покинул вредный Недовер.

Я разгромил там всех и убыл,

И больше мне он не пример.


Ещё чуток поразвиваюсь,

На предыдущих островах.

Сильнее стать я попытаюсь,

И опишу сие в стихах.


Так продолжение Вы ждите,

''Ту би континед'' как бы Вам.

Стихи, надеюсь, Вы хотите?

А славу делим пополам…


Ван собирается в поход, получает от лидера поселка несколько заданий по уничтожению всяческих змей, волков и тигров в локации Предгорья. Все они точные копии земных. Это в который раз удивляет Вана.

Но по агрессивности они явно превосходят земных, и Ван с удовольствием уничтожает всяких хищников и их вожаков, за которые даются очень много очков опыта.

Очистив Предгорья, он получает совет от лидера Поселка идти в горную долину Фрегану – там живут сотрудничающие с поселком хрипуны – но им приходится очень трудно от набегов варваров. Возможно, если Ван поможет хрипунам, они в благодарность расскажут о местонахождении Великого мага Хрипата.


СоздАл персонажа я нового в милой игре,

Назвал его просто и скромненько: Я чертов гений.

И топят в квартире прекрасно: сижу на жаре,

И бродят по комнате маленькой тихие тени.


Приятно пройтись по Хрипату вечерней порой,

Там вечное лето и зелени полные дали.

Не скажешь ведь даже, что это всего лишь игра,

Какие закаты прекрасные – вы бы видали!


Да здравствует гений, что эту игру сочинил!

Красивую, милую и интересную разом.

А то, что я тыщи четыре врагов там убил,

Так это издержки такие, прощён по приказу!


Ван приходит в локацию Фрегана, по пути одолевая периодические атаки варваров, и посещает поселок хрипунов. Они действительно разговаривают хриплыми голосами. Про жилище Великого мага они ничего не знают, но за выполнение некоторых заданий согласны открыть тайный подземный путь в следующую горную долину – Стрегану. Там живут стригуны, которые возможно и помогут Вану в его поисках.

Во Фригане Ван сражается с ордами варваров, которые берут не умением, а числом. Однако через фейерверк Ван отвлекает маленькие группки варваров, которые легко уничтожает по отдельности.

В результате горная долина освобождена, и хрипуны ликуют.

Ван по наводке лидера хрипунов находит подземный проход в следующую долину и идет по нему. Там есть подземные жители, которые всячески препятствуют Вану, но он неизменно выходит победителем из всех схваток.


Игра мне женщин заменила,

Во благо их, на радость мне.

И это лучшее, что было,

За жизнь мою на сей Земле.


Игра мне точно не изменит,

А если надоест – сотру.

Игра не забеременеет,

И не родит мне к вечерУ.


Да здравствует компьютер милый!

И мой в душе родной покой.

Игра не требует все силы,

Отдать работе пакостнОй!


И месячных у игр нету,

Капризов разных вовсе нет,

На разве что, по интернету,

Пришлёт приятель свой привет.


Да здравствует игра благая!

Несёт что радость и уют.

Другой такой игры не знаю,

Что в рай мне пропуск враз дадут!


В конце концов он выходит на поверхность уже в долине Стрегана. Там он передает горячий привет от хрипунов лидеру стригунов и тот сразу дает задание Вану поохотится на местных варваров и медведей. В награду он покажет путь в горную долину Шлепана. А уж там точно знают все, что надо знать!

Выполнив все задания, Ван идет дальше, в этот раз поверху, через перевал. В узком проходе он встречает гиганта, в 3 раза большего по размеру, чем обычный человек. Скорее всего, это робот с испортившейся программой. Победить его трудно, но можно обмануть. Что Ван и делает. Попутно обворовав гиганта, он получает амулет защиты от воды. Сначала Вану он кажется бесполезным, но потом очень пригождается.


Десять часов я играл непрерывно,

И от себя вдруг мне стало противно.

Паузу взял я на пару минут,

Где вдохновение? А, вот же, тут.


Дай мне, Всевышний, стихов интересных,

Чтобы читателям было полезно,

Их прочитать, посмеяться в душе,

Лучше Вам пить, чем играть на компе!


Я же не пью, потому и играю,

Ведь без работы и очень скучаю.

Даст коль Всевышний работу мне в радость,

Сразу заброшу игривую гадость!


Попав в Шлепану, он находит поселок шлепанцев. В этой локации нет варваров, зато присутствуют сумасшедшие роботы гиганты сродни тому в ущелье. Сначала Ван не знает, как с ними справится и обходит их. Но лидер шлепанцев говорит, что знает где наш драгоценный Великий маг и расскажет об этом после уничтожения всех гигантов, которых в локации не менее 10, включая и того в ущелье.

Дело осложняется тем, что роботы никогда не спят и не устают.

Но хорошая интуиция подсказывает Вану, что можно натравить на роботов местных драконов. Ван привлекает внимание дракона, бежит мимо робота гиганта, и дракон набрасывается на гиганта и уничтожает его. Пока идет бой, Ван убегает в поселок. Так Ван ликвидирует всех гигантов, кроме того, который на перевале. Этого приходится выманить из ущелья и привести к логову дракона. Последний гигант уничтожен и лидер шлепанцев рассказывает, что великий маг живет в следующей долине – в Трепане.


Игра – опасная попытка,

Реальность заменить порой.

Действительность, когда мне пытка,

Я чувства погашу игрой…


Зависимость затянет в сети:

Наркотик тот ещё, поверь.

А игры есть все в интернете,

Хотя опасны для людей.


Я на себе увидел это:

От игр давно уж изнемог.

Все остальное на планете,

Мне безразлично, видит Бог.


И кроме Бога, не поможет,

В зависимости ничего.

Судьба моя меня тревожит,

Боюсь, что только одного…


Ван отправляется в путь и через некоторое время достигает входа в пещеру Великого мага Хрипата.

Неожиданно! У дверей стоят два робота – охранника.

Опять приходится идти за драконом, который уже, наверное, устал носиться по долине, и ждать, когда он справится с охраной. После победы дракон набрасывается на Вана, но он удачно забегает в пещеру и более недосягаем для дракона. В пещере тоже полно роботов, но их можно обползти.


В Сочах сейчас, наверно, вечер,

И где-то море там шумит.

А я с игрою нежно встречусь,

Компьютер пусть порой висит.


Игра намного лучше муза:

Ведь не уедет никуда.

И не мешает есть от пуза,

И не изменит никогда.


Но в дамах тоже плюс бывает,

Вот только не пойму, где он.

Читатель, может, мне поможет,

Подскажет, где он размещен?


Вскоре наш герой находит вход в жилище Великого мага, которого зовут Близь Крик.

Поначалу Близь Крик, как и другие его товарищи, с недоверием отнесся к Вану, но после передачи приветов от прочих Криков, потеплел.

Ван забросал Великого мага вопросами, набравшимися за время путешествия.

Близь Крик угостил путешественника едой и чаем (даже чай был похож на земной)и повел долгий рассказ.


В сто первый раз я стёр игру сегодня,

Из жизни, из меню и из компа,

Но беспокоит меня мысль богоугодна:

А чем мне заниматься же тогда?


Ну полчаса стихи писать я буду,

И полчаса на завтрак отведу.

Потом, наверное, молиться буду нудно,

И может, к вечеру с тоски уже умру.


А коль умру, друзьям я завещаю,

Свои заветные мечты – стихи издать.

Как денег накопить, не понимаю,

Ведь не работаю давно, ядрена мать!


Да ладно, плакаться и ныть сейчас не буду.

А лучше с чашкой чая посижу.

Ведь в глубине души я верю в чудо,

Не зря же творчеством Всевышнему служу…


Сразу скажу, что похожесть фаэтонцев и людей Земли(да, я знаю о ее существовании) легко объяснима: в незапамятные времена около 2 миллионов земных лет назад фаэтонцы посещали Землю и основали там свою колонию. Но тогда на Земле был палеолит и для нас было слишком жарко.

Примерно в тоже время из-за внутренних распрей на Фаэтоне разразилась атомная война и планета развалилась на тысячи осколков. Около 20 миллиардов человек погибло. Только нам четверым удалось сохранить на этих фрагментах Фаэтона атмосферу благодаря аппаратам искусственной тяжести и редкому везению.


Нет магии совсем на всей Земле,

Хоть ты о стену бейся головой!

Но есть она в компьютерной игре,

И пусть убьют тебя, ты все равно живой!


Да здравствует Господь и человек,

Что вместе мир чудесный создают.

Благодаря всем им счастливый век,

Я проживу с игрою здесь и тут.


Хвала создателям игры и Классик мод,

Разнообразили они родной досуг.

Благодаря всем им который год,

Мне радостно без всяких глупых сук*!


Примечание: глупые суки – это про собак, естественно!


– Вам 2 миллиона лет? – В удивлении вскричал Ван.

– Да. Но лучше не перебивай – я сам всё объясню.

Наши четыре куска Фаэтона – бывшие острова в океане. Поэтому нам досталось поменьше. Кроме того, мы были их правителями и обеспечили наши острова необходимой аппаратурой для путешествий в космосе.

Наше второе имя Крик – не имя, а звание правителя.

К сожалению, за 2 миллиона лет аппаратура, несмотря на техническое обслуживание, основательно поизносилась и скорее всего скоро откажет.

Тогда мы все погибнем.

Ван слушал, как громом пораженный. 2 миллиона лет! В голове не укладывалось.


Зачем с рюмашки алкоголя,

Свой день всё время начинать?

Ведь игры есть совсем другое,

Зависимость что надо, мать!


Вся жизнь игра, а отношения,

Игрища прямо на ура!

Пошлёшь, бывало, сообщение,

И ждёшь ответа до утра…


Или кадришь, бывает, даму,

Но отвергают, что не ждёшь.

Иль добиваешься упрямо,

И в браке, как в аду, живёшь.


И потому один давно я.

Мне надоела та игра.

Хочу я тишины, покоя,

Вот только скука дотемна…


– Как же Вам удалось прожить 2 миллиона лет?

– Да вот как- то удалось. Но за это время наши умственные способности очень сильно уменьшились и сейчас я не могу никак решиться на самое простое действие.

Поэтому твое прибытие как раз вовремя и как раз кстати.

Уверен, что твои умственные способности достаточно высоки, чтобы найти выход.

Ван задумался.

– Вы говорили, что астероиды могут передвигаться в космосе?

– Да. Мы снабдили их антигравитационными двигателями и нейтронными пушками для уничтожения приближающихся метеоритов.

– Так вот же очевидный выход! Надо перелететь к Марсу и припланетиться. Насколько я знаю, там никого нет.

– Посадка на планету вещь очень опасная. Ни у кого из нас нет опыта пилотирования. Программы для пилотирования у нас тоже нет.

– У меня есть. И программа, и опыт пилотирования. У каждого из нас в экспедиции был опыт трех профессий. Я инженер, пилот и мастер по компьютерам. Переделать программу для пилотирования астероида вполне мне по силам.

– Очень хорошо! Я на это даже рассчитывать не смел.

Твое появление явно произошло по воле Высших сил для нашего спасения!



Всем читателям – благословения на долгую жизнь!Будут еще благословения!

Глава 6. Подготовка к путешествию


Великий маг Хрипата адаптировал программу пилотирования для компьютеров Фаэтонцев, сделал копии и послал Вана с копиями на астероид Недовер.

Там Ван вручил послание Великому магу Недовера, но тут появилось неожиданное препятствие.


Поведём мы астероид,

В дальний путь хорошим днём.

Нас ничто не беспокоит,

Очень славно мы живём!


Нис Крик рассказал, что контроль над двумя из десяти двигателей астероида потерян – их захватили дикари. Придется Вану побывать в Убежище, а оттуда попасть в Пещеру, из которой есть проход к первому из двух двигателей, а потом пойти в Каньон, где есть тайный проход ко второму.

Ван проникает через Убежище в Пещеру, где приходится опять сражаться с дикарями, пройти по тоннелю к двигателю, где на него нападают обезумевшие роботы, и в двигательном отсеке уничтожить орду дикарей, которые там прочно обосновались. На счастье Вана, Главный маг Хрипата снабдил его новым оружием, которое аннигилирует врага полностью. К сожалению, при этом исчезают и трофеи с трупа, поэтому Ван чаще пользуется старым оружием, и лишь в крайнем случае – аннигилятором.

Зачистив двигательный отсек и восстановив над ним контроль, он продвигается в Каньон, где опять-таки появились дикари и постоянно нападают на Вана. Так что приходится быть начеку.



Надоели дикари,

Агрессивные всегда.

Вынужден их удалить,

С Божьей помощью тогда.


Развивайтесь, дикари,

Разум лучше, чем ничто.

Нам препятствий удали,

Высших Сил моих зато!


В скалах астероида по данной Нис Криком карте Ван находит проход ко второму двигателю.

Опять же всякие дикари и безумные роботы мешают Вану, но Ван всех побеждает, восстанавливает контроль над вторым двигателем и активирует роботов защитников и роботов – ремонтников, которые приводят двигатель в состояние готовности.

Ван возвращается к Нис Крику и тот переправляет его на Вагран. Там повторяется та же история с двигателями, только приходится освободить 3 двигателя из десяти.


Освободим мы двигатели лихо,

Три сразу или даже по частям.

И станет сразу на Вагране тихо,

И воздадим мы должное стихам!


О чём жалеть, ведь будущее рядом,

Вагран нам нужен мирный, как всегда.

И превратить пустыню в сад нам надо,

Отстроить здесь посёлки – города!


Потом уже на Пинхосе Ван освобождает 1 двигатель из 6(Пинхос вдвое меньше остальных астероидов и двигателей ему надо меньше).

В конце концов все подготовительные работы закончены.



Заснежен Пинхос и велик,

Снега и льды тут массой.

И рад, и мальчик, и старик,

Что мы летим все к Марсу!


Великий маг Хрипата Близь Крик проводит видеосовещание с остальными правителями, и они решают трогаться в путь.

Астероид Хрипат будет вести Ван, остальные выстроятся в ряд за ним и будут повторять маневры Вана. В пилотировании 99 процентов остается за компьютером, только генеральная линия за пилотом.

И это прекрасно!


Полетим мы к Марсу кучкой,

Нас ведёт счастливый случай.

Пеший, конный, ты не плачь,

К Марсу мы несёмся вскачь!


За время пребывания Вана на астероидах Марс успел убежать в самую дальнюю точку от астероида Хрипат, но пока пройдет период обучения и путешествие к орбите Марса, он как раз появится вблизи и можно будет совершить посадку.

Первый месяц Ван и Крики учатся управлять астероидами в космосе и защищать их от метеоров.

В основном, защита от метеоров проходит автоматически с помощью аннигилирующих пушек и дальнего наблюдения.

Уничтожаются метеоры массой более 100 тонн, остальные сгорают в атмосфере.

Поэтому подлетающий к астероиду Ван не был уничтожен во славу Высших сил и для блага самого Вана и остатков Фаэтона.

И это замечательно!


Метеоры уничтожим,

К Марсу путь сейчас проложим,

Пусть лететь далёко вскоре,

Техника поможет в горе!


Но бывают особые обстоятельства, в которых нужно вмешательство человека и командиры отрабатывали аварийные ситуации.

Посадки астероидов на планеты вообще никогда не осуществлялись и придется учиться на ходу. Астероид всё-таки не корабль и вполне может развалиться при посадке.

Поэтому будем уповать на Высшие силы!


Игровая интерпретация: маневрирование в космосе и расстрел пролетающих метеоров.


Расстреляем метеоры,

Защитим моря и горы.

Хорошо нам в космосЕ!

Будем радоваться все!


После месяца тренировок все 4 астероида отправились в далекий путь.


За время 5 – месячного путешествия никаких опасных событий не произошло. Мелкие метеориты сгорали в атмосферах астероидов, а крупные, по милости Высших сил, нас миновали.

Все 5 месяцев Ван отрабатывал примарсение(аналог приземления) на компьютерном симуляторе.

Поначалу астероид разваливался в 2 случаях из пяти, но к концу пятого месяца перестал разваливаться совсем.

И это было превосходно!


Отработал примарсение,

И летим на вдохновении.

Не издавши крик и стон,

Будет счастлив Фаэтон!


По истечении пятого месяца, Марс появился в поле зрения и стал медленно расти.

Астероиды вышли на орбиту Марса и закрепились на ней.

На общем совещании было решено первую попытку приземления совершить на Пинхосе, так как он самый маленький из астероидов, а последним посадить Хрипат, как самый большой.


Припланетим мы Пинхос прекрасный,

Не развалится он, может быть.

А иначе мы будем несчастны,

И о многом придётся забыть!


Ван телепортировался на Пинхос.

За время полета в космосе роботы отшлифовали внутреннюю поверхность астероидов и они превратились в подобие широких цилиндров, установили внизу пушки – аннигиляторы, чтобы удалить верхний слой почвы на Марсе и астероид погрузился вглубь Марса и его верхний край был лишь немного выше поверхности.

Пинхос еще был хорош своими скалистыми ландшафтами, ограничивающими периметр, и если края и обрушатся, то это будет безболезненно.


Компьютерная игровая интерпретация: четыре попытки посадки астероидов на Марс.


Всем читателям – благословения на мягкую посадку!Будут еще благословения!

Глава 7. Посадка


Рассмотрев поверхность Марса в телескопы, Ван и Крики выбрали для посадки какой-то древний кратер, полузасыпанный песком и могущий вместить все 4 астероида сразу.


Первый раз – самый сложный. По расчетам 6 антигравитационных двигателей Пинхоса вполне могли удержать астероид над планетой в парящем состоянии необходимое время. Глубина астероида была около 5 км, диаметр около 100.


Пинхос стремится к поверхности резво,

Мы рассуждаем и строго, и трезво,

Мощный компьютер нам в помощь идёт,

На фиг сомнения, только вперёд!


Некоторое облегчение было от малой массы Марса, в результате чего сила тяжести на нем в два с половиной раза меньше, чем на Земле и Фаэтоне.


Интересно, что несмотря на меньшие размеры Фаэтона по сравнению с Землей, из-за большого количества тяжелых элементов сила тяжести на Фаэтоне и Земле были примерно одинаковые.


Первое время спуск был не сложнее движения в космосе.

Но чем ниже, тем мощнее атмосфера и трение. Учитывая это, астероид спускался очень медленно, можно сказать – с черепашьей скоростью. Глубина атмосферы около 11 км и астероид спускался около часа, чтобы не разрушится от перегрева. Благодаря аннигиляционным пушкам удалось выжечь в толще планеты – пятикилометровую яму и опустить туда астероид.


Расчет был верным – астероид лишь чуть-чуть возвышался над поверхностью Марса.

И это было замечательно!


Опустили Пинхос в яму,

Сожалеть о том не стану,

Три ещё ждут впереди,

Боже, нам ты помоги!


Ван тут же телепортировался на второй по размеру с конца астероид – Недовер.


И провел такую же процедуру посадки с ним.

Все прошло замечательно.

Но, несмотря на удачу, Ван основательно устал и последние два астероида пришлось отложить на следующий день.


Два астероида вниз снизошли,

Очень удачно к планете пришли.

Есть ещё два и закончен рассказ,

Пусть же поэты напишут про нас!


На следующий день подошла очередь Ваграна.

С Ваграном было чуть сложнее – он имел неправильную форму, в отличии от первых двух почти круглых астероидов. Но для антигравитационных двигателей это было не очень важно.

Компьютер отлично справлялся с компенсационными усилиями, и посадка опять прошла замечательно!


Вагран сошёл вниз превосходно,

И разместился очень модно!

Остался лишь один Хрипат,

Спущу его и буду рад!


Но после третьего астероида у Вана произошло головокружение от успехов, и посадка Хрипата чуть не закончилось трагедией.

Хрипат был самым большим астероидом с диаметров около 200 км и глубиной около 10. Форма его тоже была неправильная – похожа на усеченный конус. Поэтому широкая часть была намного тяжелее усеченной и во время посадки стала крениться вниз. Еще немного, и Хрипат упал бы с километровой высоты. Но дело спас Близь Крик, сидящий за пультом второго пилота и вовремя усиливший двигатели широкой стороны.

В результате все закончилось успешно.

Хвала Высшим Силам и объединенным усилиям человечества – землян в лице Вана и фаэтонцев!


Все четыре тут внизу,

Ликовать хочу в грозу!

Жаль, здесь гроз совсем нема,

Вот такие тут дела!


Всем здоровья и добра,

Быть счастливыми пора!


Всем читателям – благословение на целостность!Будут еще благословения!

Книга 2. Не всё так хорошо, как хотелось бы!


Хорошо тому живется,

Кто попроще будет тут!

Предисловие


Полетим сейчас на Марс,

Наш корабль – снежный барс!


Действие начинается на планете Фаэтон примерно 2 миллиона лет назад, откуда стартует первая межпланетная экспедиция фаэтонцев на Марс.

Фаэтонцы подозрительно похожи на земного человека, чему в будущем найдется логическое объяснение.


Ах, Фаэтон, родная нам планета,

На Землю нас ведёт далёкий путь.

Благодарю я Господа за это,

А также и фантазию чуть-чуть…


Сам Фаэтон не является родным для людей, так как их предки прибыли с далекой звезды из созвездия Лиры, деградировали и потеряли возможность межзвездных перелетов.

Так что первый межпланетный корабль фаэтонцев был на ядерном топливе.

Экспедиция насчитывала 98 человек и включала в себя 32 женщины, что стало основополагающим для развития будущей цивилизации на Марсе и Земле.

Но в момент отправки этого еще никто не знал…


Прекрасно, что команда разнопола,

Поможет это в будущем весьма.

Ну а пока что лишь для баскетбола,

Наверно, мама, женщин родила…


Фаэтон был далёк от солнца и малопригоден к жизни, и лишь мощная техника Лирян сделала его лучше.

Спрашивается, почему Лиряне не остались на более удобных Марсе или Земле?

Дело в том, что на обеих этих планетах были свои первобытные цивилизации, а мораль Лирян запрещала мешать другим цивилизациям развиваться.

И это просто замечательно для обеих планет!

Меркурий и Венера же были для Лирян слишком горячие.


Первобытные люди – земные и с Марса,

Помешали Лирянам на них оставаться.

Что весьма нас порадует в будущем мире,

И теперь могу повесть писать я в квартире…


Через короткое время после старта корабля, который назвали Стремительный, на Фаэтоне происходит трагедия, причины которой мы никогда не узнаем: планету разрывает на тысячи астероидов и метеоритов, которые разлетаются в разные стороны.

Самые правдоподобные версии происшествия: гравитационное противостояние солнца и Юпитера, разорвавшее Фаэтон или война.

bannerbanner