banner banner banner
Профориентационная школа «Планета Z». Методический сборник
Профориентационная школа «Планета Z». Методический сборник
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Профориентационная школа «Планета Z». Методический сборник

скачать книгу бесплатно

Профориентационная школа «Планета Z». Методический сборник
Дарья Лопатина

Екатерина Калинина

Роман Соловьев

Дарина Попова

Сборник методических материалов по профориентации старшеклассников адресован педагогам, методистам, классным руководителям, вожатым. Он содержит описание идеи профориентационной школы «Планета Z», программы и правил лагеря в форме большой игры живого действия, сценарии онлайн-семинаров. Последовательное проведение мероприятий сборника поможет старшеклассникам выбрать специальность и построить карту-план профессионального пути.

Профориентационная школа «Планета Z»

Методический сборник

Дарья Лопатина

Дарина Попова

Екатерина Калинина

Роман Соловьев

© Дарья Лопатина, 2022

© Дарина Попова, 2022

© Екатерина Калинина, 2022

© Роман Соловьев, 2022

ISBN 978-5-0056-5410-6

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Предисловие

Зачем этот сборник?

Чтобы через несколько лет стать высококлассным профессионалом, старшеклассникам нужно четко представлять, чем они хотят заниматься в будущем и какие шаги помогут к этому прийти. Проблема выбора профессии особенно остро стоит в подростковом возрасте у ребят 14—18 лет: какие предметы наиболее углублённо изучать для поступления в вуз, какую специальность выбрать и куда пойти учиться?

Ежегодно организаторы проекта «Планета Z» проводят опрос учащихся 8—11 классов г. Кирова, результаты которого показывают, что почти половина респондентов не могут определиться с выбором будущей профессии:

– 2018 г. – 48,1% (всего опрошено 416 человек);

– 2019 г. – 46% (всего опрошено 557 человек);

– 2020 г. – 68% (всего опрошено 302 человека);

– 2021 г. – 50% (всего опрошено 292 человека).

Это приводит к тому, что не все выпускники смогут реализовать себя как профессионалы, при этом из-за дефицита квалифицированных и мотивированных специалистов страдает промышленность, а по большому счёту и государство.

В марте 2021 года авторы проекта провели подобный опрос среди 302 подростков Кирова 14—18 лет, в результате которого выяснили, что только 16% из них могут назвать примерный алгоритм выбора профессии. При этом 68% участников не выбрали профессию или не уверены в своем выборе, в основном, потому что «Сложно выбрать из нескольких вариантов» (56%), «Плохо знаю себя и свои возможности» (50%) и «Плохо знаю мир профессий» (28%). Только 6% респондентов сказали, что еще не задумывались о выборе. Это говорит о том, что профессиональное самоопределение – важная проблема для подростков, но её сложно решить самостоятельно, не зная какие шаги стоит предпринять.

Проект «Планета Z» в игровой форме создает мотивацию к своевременному построению профессиональной траектории развития, прокачивает навыки 21 века, развивает самостоятельность и субъектную позицию.

Для кого?

Сборник пригодится всем, кто интересуется профориентацией: педагогам-организаторам, методистам, психологам, классным руководителям, вожатым. А те, кто занимается образовательными лагерями, обратят внимание на описание правил игры и формат выездной смены. Студентам педагогических специальностей тоже будет по силам организовать подобный проект в своём городе, руководствуясь сборником.

Что есть в сборнике?

В этом сборнике вы найдёте описание идеи проекта и примерный план, а также основную информацию о двух главных блоках: выездном лагере и серии онлайн-встреч для построения карты профессионального пути. В приложениях подробно описана программа лагеря, правила игры и игровые паспорта, инструкция для описания отрасли с примером, инструкции для администратора Городского совета и Метаверситета, конспекты онлайн-лекций.

Мы мечтаем о том, чтобы вы, прочитав сборник, начали использовать отдельные элементы или всю систему профориентации в своей школе, городе или регионе.

    Команда организаторов профориентационного проекта «Планета Z»

Идея проекта

Профессиональное самоопределение – важная проблема для подростков 14—18 лет, но её сложно решить самостоятельно, не зная какие шаги стоит предпринять. Профориентационная школа «Планета Z» – это проект, который помогает старшеклассникам выбрать будущую сферу деятельности и построить карту-план профессионального пути.

Проект включает 3 основных мероприятия:

– Выездная школа «Планета Z» на 4 дня, которая через участие в большой игре знакомит старшеклассников с профессиями и трендами будущего (на основе информации сайта atlas100.ru и библиотеки RF 20.35), прокачивает навыки 21 века, развивает самостоятельность и субъектную позицию, создает мотивацию к своевременному построению жизненной траектории развития.

– После выездной школы участники получают рабочие блокноты с заданиями для самостоятельной работы. Работа с блокнотом, поддержка в чате ВКонтакте и 2 онлайн-занятия помогут осознать свои интересы и способности, выбрать приоритетную сферу.

– Итогом работы становится создание и презентация профессиональной карты, которая содержит от 1 до 3 альтернативных путей развития, выбор интересующей сферы, экзаменов, направления обучения и учебного заведения.

Основные задачи проекта:

– Провести информационную кампанию для привлечения 50 участников.

– Организовать и провести выездной лагерь, направленный на изучение трендов будущего, для 50 старшеклассников города Кирова.

– Провести две профориентационные онлайн-лекции и организовать самостоятельную деятельность в рабочем блокноте.

– Обобщить опыт организации проекта в методическом сборнике «Профориентационная школа „Планета Z“» и опубликовать его в группе сообщества и партнеров.

Примерный план проекта

Февраль 2022

– Разработать электронную анкету регистрации (Google – формы). Анкета помимо личной информации содержит поля для проверки мотивации участников. Новость разместить не менее чем на 10 страницах социальных сетей организаторов и партнёров проекта.

– Разработать и разослать информационные письма руководителям 80 образовательных организаций и учреждений дополнительного образования, молодежных и подростковых творческих коллективов, общественных организаций Кирова, обучающиеся которых предположительно будут принимать участие в проекте. В письме информация о содержании и сроках проведения выездного лагеря «Планета Z».

– Настроить и запустить таргетированную рекламу выездного лагеря в социальных сетях для родителей и старшеклассников г. Кирова и Кировской области.

Март 2022

– Выбрать 50 участников лагеря. Анкета помимо личной информации содержит поля для проверки мотивации участников. Организаторы проекта просматривают все анкеты. В результате отбираются 50 наиболее замотивированных старшеклассников из г. Кирова и Кировской области.

– Провести организационное собрание среди родителей и участников в онлайн формате. Трансляция проходит на платформе YouTube. Обсуждение с участниками и родителями организационных моментов: программы, необходимых документов, вещей, которые нужно брать с собой.

– Разработать и напечатать рабочие блокноты. В блокноте содержатся задания для работы как в лагере, так и после. В нём собраны упражнения, которые помогут участникам осознать свои интересы и способности, сделать осознанный выбор профессии, определить приоритетную сферу деятельности. Печатается 50 экземпляров.

– Подготовить программу и содержание, провести лагерь. 11 организаторов: 4 члена команды проекта, 6 педагогов сообщества «Вверх» и фотограф отправляются в четырехдневный выездной лагерь, чтобы 50 участников изучили тренды будущего, определили интересующую их сферу деятельности. Лагерь проходит в формате большой игры. Участники получают паспорта для работы, выбирают отрасль, профессию и выполняют игровые задачи, разрабатывая новые технологии. По желанию они в любой момент могут сменить профессию и отрасль. Таким образом они знакомятся с профессиями будущего и определяют сферу своих интересов. После окончания лагеря участники получают рабочие блокноты для дальнейшего составления карты профессионального пути. Для поддержки создается беседа в социальной сети «ВКонтакте».

Апрель 2022

– Провести 2 онлайн-занятия, направленных на изучение алгоритма выбора профессии. Участники имеют на руках блокнот с заданиями, под руководством организаторов проекта выполняют их, что позволяет сократить выбранные сферы деятельности до 1—2. На основе полученных знаний участники составляют карту профессионального пути, учитывая альтернативные варианты.

– После онлайн-лекций участники самостоятельно разрабатывают карту профессионального пути, в которой отражены: выбор школы, выбор экзаменов, учебного заведения и направления подготовки. В онлайн-формате проходит презентация карт перед экспертами, в роли которых выступают организаторы, и другие участники для получения консультации и планирования первых шагов по реализации профессионального плана. Задача организаторов – поддержать, задать вопросы на уточнение, выслушать и дать подсказки в случае необходимости.

– Обобщить опыт организации проекта в методическом сборнике «Профориентационная школа „Планета Z“» и опубликовать его в группе сообщества и партнеров, отправить по электронной почте в образовательные организации города Кирова

Лагерь «Планета Z»

Сейчас – как раз то самое время, когда настоящее прямо на наших глазах превращается в будущее (Айзек Азимов)

Лагерь – отправная точка в проекте. Его задача – вовлечь, заинтересовать, создать мотивацию для поиска своего профессионального пути.

Идея лагеря появилась после изучения сервиса «Атлас новых профессий» (new.atlas100.ru) и библиотеки знаний RF 20.35. Мир меняется очень быстро, и, выбирая будущую профессию, рискованно ориентироваться на то, что востребовано сейчас. Атлас новых профессий – инструмент профориентации XXI века. Сайт new.atlas100.ru охватывает 27 отраслей – от добычи полезных ископаемых до медиа и развлечений. За Атласом стоит сложная совместная работа большого числа людей: организаторов, модераторов, аналитиков и нескольких тысяч экспертов, которые на специальных форсайт-сессиях рассказали, как в результате глобальных и российских процессов изменяется мир работы и кто они – специалисты завтрашнего дня.

Вряд ли хотя бы один прогноз Атласа сбудется ровно на сто процентов. Задача детей, планирующих сегодня будущее, не угадать нужную профессию, а осознать, что будущее слишком переменчиво для точных предсказаний. Быть готовым к неизвестности – более сложная задача. Для этого нужны не только знания и навыки, но и устойчивость к стрессу, позитивное восприятие, способность рефлексировать и принимать риск.

Цель лагеря «Планета Z» – через игру познакомить участников с трендами будущего, новыми профессиями, развить субъектную позицию, научить принимать решения и брать на себя ответственность за свой выбор. Поэтому первый и главный принцип лагеря – свобода выбора. Дети сами определяют, чем заняться в каждый момент времени. Для этого должна быть создана насыщенная образовательная среда, чтобы выбор был настоящим выбором, а не имитацией.

Образовательная среда

Насыщенность среды создается за счет нескольких «слоёв» игры.

– Работа в отраслях – за время лагеря можно сменить несколько профессий. Выполняя задачи, участники знакомятся с профессиями, зарабатывают игровую валюту, осваивают новые технологии и таким образом строят город. Эта деятельность доступна в любое игровое время.

– Обучение в Метаверситете – здесь ребята узнают про нужные в XXI веке навыки: критическое и креативное мышление, коммуникативные и коллаборативные умения, гибкость и адаптивность. Все эти навыки нужны для работы в отраслях. Обучение в Метаверситете проходит по расписанию, которое охватывает большую часть игрового времени (с 10 до 19).

– Работа в Городском Совете – участники принимают законы, решают этические, экологические и организационные вопросы, связанные с развитием новых технологий. Заседания Совета проходят 2 раза в день. Участники заранее знают расписание.

– Чрезвычайные ситуации – игровые события в форме дискуссий, ролевых и деловых игр, квестов и т. п. на приращение смыслов и развитие личности участников. Эти мероприятия проходят 2 раза в день, время их начала знают только организаторы. Участники узнают о начале мероприятия, когда звучит сирена. Это значит, что всем срочно нужно собраться на городской площади для решения общей проблемы.

Участие в любой деятельности – добровольное. Но когда вокруг тебя все учатся или бегут спасать планету, лежать, уткнувшись в телефон, не очень-то хочется.

Программа и расписание

Режим дня в лагере построен по классической схеме:

08:00 – Подъем

09:00 – Завтрак

09:30 – Игровое время

13:00 – Обед

13:30 – Сиеста

14:30 – Игровое время

16:30 – Полдник

17:00 – Игровое время

19:00 – Ужин

19:30 – Игровое время

22:00 – Огонек

00:00 – Время тишины

Человеку, незнакомому с идеей лагеря, может показаться, что дети только едят и играют. И это практически правда, потому что содержательная часть представлена в форме одной большой игры живого действия.

Главный принцип лагеря – свобода выбора. Только в таких условиях может развиваться субъектная позиция учащегося. Ты можешь участвовать во всех мероприятиях, а можешь отдыхать и лежать на кровати. Но каждый участник знает, что таким образом он упускает возможности для своего развития.

Обычно игровое время наполнено работой в отраслях и выполнением задач. Но параллельно по своему расписанию работает Метаверситет, где можно освоить нужные навыки, и Городской Совет, на который каждый раз приглашается новая группа жителей. Развитие сюжетной линии происходит с помощью мероприятий, время начала которых заранее не известно участникам.

Чтобы создавался эффект неожиданности и имитации реальной жизни, в которой происшествия случаются не по расписанию, существует два варианта программы: для детей и для педагогов. Они приведены в приложении 1.

Сюжет

Сюжет игры имеет преемственность от смены к смене. Она отражена в истории планеты (см. правила игры – приложение 2). Некоторые миссии были успешными, некоторые – нет. Каждый раз участникам приходится делать выбор в конце игры: останутся они на планете Z_Up40, улетят на Землю или отправятся в путешествие дальше. Таким образом новая смена – новая миссия с новыми колонизаторами.

Каждый выезд посвящен одной теме – это какой-то возможный сценарий развития в будущем, связанный с разработкой технологии, которая может кардинально изменить жизнь человечества. Как правило, у этой технологии есть очевидные плюсы и неочевидные минусы. Например, искусственный интеллект или увеличение продолжительности жизни до бесконечности. Разобраться с возможными проблемами, подготовиться к изменениям в истории человечества – это основная задача сюжетной линии.

После нескольких проб и ошибок мы пришли к классической схеме построения сюжета: завязка – развитие – кульминация – развязка. Это означает, что всё начинается с освоения новой технологии и получения новых благ и плюсов от её развития. Затем по нарастающей начинают возникать разные проблемы, с которыми приходится бороться жителям города, пока это не доходит до критического состояния – кульминации сюжета. Развязкой служит организованная дискуссия, в результате которой жители должны решить дальнейшую судьбу технологии будущего: оставить всё как есть, запретить или придумать свой вариант.

Исходя из этой логики сначала строится карта сюжета с описанием основных событий, а затем на её основе разрабатываются отдельные мероприятия.

Для соблюдения сюжетной линии важно помнить про усилители и готовить их заранее:

– реквизит,

– костюмы,

– оформление,

– звуковое сопровождение,