Читать книгу Энциклопедия будущего (Иван Сирфидов) онлайн бесплатно на Bookz (118-ая страница книги)
bannerbanner
Энциклопедия будущего
Энциклопедия будущегоПолная версия
Оценить:
Энциклопедия будущего

4

Полная версия:

Энциклопедия будущего

Несмотря на то, что именно военное предназначение позиционируется для ок-войск, как основное, пребывание в них в целом не заключает в себе серьёзных опасностей для солдата. Реальные ситуации, требующие использовать ок-подразделения для борьбы с вооружённым противником, случаются достаточно редко, поступая в мирное время в должники человек может почти гарантированно рассчитывать, что за свои несколько лет службы ему ни разу не придётся вступать в реальный огневой контакт и действительно рисковать жизнью. Кроме того, даже если настоящая боевая ситуация всё же возникала, как правило это всегда небольшой по масштабам империи локальный инцидент, ок-солдаты находятся вне зоны боевых действий, ведя бой дистанционно посредством сателлитов, и имеют столь внушительное превосходство над противником в численности, экипировке и информационном обеспечении, что риска для их жизни практически никакого нет. Большинство потерь в ок-войсках приходится на несчастные случаи, связанные с неосторожным обращением с оружием, неисправностью оружия и несоблюдением техники безопасности при работе с боевыми машинами. Посему служба в армии не только не считается в современном обществе излишне опасной, но даже наоборот, слывет полезной для безопасности, так как прохождение военной подготовки позволяет более грамотно действовать при спасении себя и своих близких в случае войны, террористической атаки или попадания в зону природного катаклизма. С учётом достигающей трёхсот лет продолжительности жизни людей описываемого периода шанс за столь долгий срок бытия попасть в какую-нибудь передрягу военного, террористического или климатического характера не столь уж и мал. Так что чрезмерного преувеличения в мнении о полезности службы пожалуй нет, хотя отчасти оно сложилось не без участия пропаганды, этого нельзя не признать. Пропаганда далеко не всегда зло – зло она или добро, зависит от того, кто ей занимается и зачем.

Боевой экзоскелет ок-солдата

Экзоскелет – это специальный защитный костюм, в чём-то напоминающий скафандр, человек точно так же полностью облачён в него, однако в отличие от скафандра, основная функция которого заключается в предохранении своего носителя от излишне жёстких условий внешней среды, боевой экзоскелет имеет выраженное военное назначение, он покрыт бронёй и снабжён устройствами, способствующими повышению боевой эффективности солдата. Устроен он гораздо сложнее скафандра, в его состав входят 16 различных компонентов, каждый из которых в свою очередь может сам содержать набор тех или иных компонентов, или подразделяться на типы, виды, различаться по характеристикам, и т.д. Особенность современной армии в том, что военнослужащим не выдаётся готовая экипировка. Им выдаются экипировочные – безналичные средства, которые тратятся на закупку экипировки в армейских магазинах. Почему так делается, вы узнаете ниже из посвящённого экипировочным подраздела, сейчас нам важно уяснить единственный факт – широта выбора компонентов для экзоскелета у ок-солдата велика, общая же сумма экипировочных велика у него не слишком, в результате ему приходится находить компромисс между потребностями, желаниями и возможностями. В состав боевого экзоскелета ок-солдата входят следующие компоненты:


1) Броня. Различается по типам, видам и классам, чаще всего может быть переустановлена, изменена на другую посредством ручных монтажных работ, одни виды лучше держат плазму, другие лазерные лучи, третьи прекрасно справляются с кинетическими ударами пуль и взрывных волн, четвёртые более всего ориентированы на рассеивание лучевых воздействий, таких как пучки протонов или электронов, и т.д. Идеальной брони, надёжно защищающей от всего сразу, не существует, в целом броня дорогое удовольствие, посему бюджетный вариант экипировки ок-бойца предусматривает лишь один её тип. Многие виды брони являются настраиваемыми, т.е. изменяемыми в некоторых параметрах своих характеристик, и могут быть перенастроены динамически даже во время боя. Как уже говорилось выше, ок-солдаты воюют преимущественно дистанционно посредством роботов, однако вопросу личной безопасности они уделяют повышенное внимание, большинство из них стараются подбирать себе наиболее качественные виды брони, пусть даже в ущерб прочим компонентам экипировки. Во всяком подразделении ок-войск всегда есть солдаты, экипированные по-разному, в том числе разными видами брони, что позволяет им решать большее количество боевых задач, распределяя те соответственно особенностям снаряжения. Правда это всё лишь в теории, в тех гипотетических случаях, когда им было бы нужно вступать в бой лично, а не удалённо в качестве операторов робототехники.

2) Оружие. Видов, типов и классов оружия существует куда как больше, чем брони, широта выбора здесь кажется почти безгранична, однако ок-солдату оружие не столь уж и важно, по возможности он предпочитает не вступать в открытый бой, поэтому на оружии обычно экономит. Оружие делят на ручное, т.е. которое необходимо постоянно держать в руках, и навесное или, по-другому, стационарное, закрепляемое на экзоскелете. Наиболее популярное оружие ок-солдата – ручная штурмовая многофункциональная установка, снаряжённая бластером (бластер – энергетическое оружие, стреляющее плазмой), лазером, пулевым бронебойным стволом ближнего боя и подствольной микро-ракетой. Сателлиты (роботы поддержки) не относятся непосредственно к оружию, их вооружение и их экипировка – отдельная тема.

3) ИИ (Искусственный Интеллект). Современному военному никак не обойтись без электронной интеллектуальной поддержки при управлении своей экипировкой, потому ИИ – крайне важная её часть. Он автоматизирует многие функции, настраивает и регулирует всё, что только можно, от энергии лазера в оружии до микроклимата в экзоскелете, постоянно оптимизируя конфигурацию оборудования под текущие потребности владельца и текущие параметры боя. Он обменивается информацией с аналитическими и информационными службами штаба армии и сам применяет полученные данные, избавляя от этого солдата, тому уже не надо знать, что против брони такого-то врага нужно использовать плазму такой-то напряжённости, или лазер такой-то энергии, или ракетный боеприпас с таким-то зарядом – всё будет отрегулировано и выбрано автоматически. Он определяет цели на предмет «свой-чужой» и подсвечивает чужих одним цветом, а своих другим, выявляет ложные цели и не выводит их на визор, выявляет замаскированные цели и отображает их без маскировки, получает данные от сенсоров дружественных сил, благодаря чему может навестись на вражеский объект с большой точностью даже если тот вне зоны видимости. Он сам откроет огонь по противнику или инициирует манёвр уклонения экзоскелета от вражеского огня, если у него есть на это полномочия от хозяина и тот запаздывает с реакцией на опасную ситуацию. Он выбирает оружие и боеприпас с дальнодействием, соответствующим текущей ситуации. Как пример, в видеоиграх-«шутерах» кто не убивал ненароком себя, использовав по ошибке оружие дальнего действия с большим радиусом поражения в ближнем бою. В настоящем бою так не бывает. Потому что у простых непрофессиональных геймеров нет боевого ИИ, который не дал бы такому произойти. ИИ подстраховывает человека от множества ошибок, помогает ему координировать работу с товарищами по оружию, и т.д. и т.п. Военные предпочитают использовать наиболее продвинутый вид ИИ – ТР (технический разум). Однако полноценный ТР довольно дорог и слишком интеллектуально мощен, его попросту нерентабельно ставить в экипировку какого-то там ок-солдата. Последнему приходится выбирать себе либо всё же добротный ИИ, либо упрощённый аналог ТР – вТР (виртуальный технический разум). Подробней о вТР см. в разделе о фантомах. вТР несколько уступает ТР по быстроте выработки решений, процентов на 7% менее умён и иногда подвержен нарушениям логики, особенно когда речь идёт о прокладке курса или выборе маршрута движения. Но всё это мелочи по сравнению с его прекрасным соотношением цена-возможности. Как и прочие виды ТР, вТР требуется тренировать, поэтому солдат с вТР тратит время в том числе на обучение своей экипировки. В отличие от офицеров штурм-войск, у которых может быть сразу несколько ТР, обслуживающих каждый иные от прочих интеллектуальные нужды (например, даже в оружии офицера или бойца спецподразделения может стоять самостоятельный отдельный ТР), у ок-солдата ИИ всегда один на всё, однако отдельный ИИ есть так же у каждого из его сателлитов, причём те вполне могут быть более добротными, чем его собственный ИИ. Помимо интеллектуальных возможностей ИИ отличаются друг от друга по множеству прочих характеристик, например устойчивостью к электромагнитному импульсу, лучевому воздействию, направленным помехам, вибрациям, ударам, перегрузкам, частичным механическим повреждениям, пребыванию в экстремальных средах, и т.д. Различие интеллектов от разных производителей заключается так же в наборе базовых конфигураций и функций, задающих как и когда ИИ будет реагировать на те или иные ситуации, какие уровни сигналов сенсоров он будет считать пороговыми, какие рекомендации в каких случаях он будет давать солдату, как он будет его подстраховывать, и т.п. Базовые функции доступны для удаления и изменения, однако они тем и хороши, что проверены многолетней практикой в войсках и востребованы.

4) Сенсоры. Сенсоры – это устройства, поставляющие ИИ экзоскелета и солдату сведенья об окружающий среде, параметрах боя, состоянии экзоскелета и состоянии самого солдата. Как правило, в обязательный набор сенсоров входят визуальные сенсоры (видеокамеры), звуковые, инфразвуковые, ультразвуковые, тепловые, ультрафиолетовые, радиационные, лучевые, электромагнитные, радиочастотные, радиолокационные, координационные (отслеживают положение дружественных и вражеских боевых единиц, ускоряя ориентацию на поле боя), дальномеры, сенсоры навигации, сенсоры устойчивости (включают в себя анализаторы наклона экзоскелета и отдельных его частей по отношению к вектору гравитации, анализаторы вращения, анализаторы вектора движения и гироскопы), сенсоры атмосферного давления, состава атмосферы, термальные (в отличие от тепловых служат не для визуального наблюдения в инфракрасном режиме, а для определения текущих температурных условий внешней среды), химические, бактериологические, сканеры оптики (засекают оптические устройства противника по спектральному искажению отражаемого от них света), датчики герметичности, уровня повреждённости брони, а так же комплекс сенсоров, следящих за человеком: пульсометр, сенсоры кровяного давления, внутричерепного давления, кровопотери, уровня бодрствования, уровня болевого шока, активности мозга, гормонального состава крови, микробиологического состава крови, химического состава крови, идентификационные (подтверждают личность носителя для наделения его соответствующими правами доступа, владелец всегда может настроить опции безопасности так, чтобы его экзоскелет слушался только его, или только солдат его подразделения, или деактивировался если носитель неопознанное лицо). Помимо этого бывают сенсоры спектральные, гравитационные, энергетические, вибрационные, эхолокационные, сканирующие, просвечивающие (могут видеть объекты за стенами и предметы под одеждой) и многие др. На сенсорное обеспечение ок-солдату отводится определённая часть экипировочных, при этом он обязан достичь заданного уровня сенсорной оснащённости, то есть не слишком волен в выборе набора сенсорных устройств, но волен в подборе под свои желания их технических характеристик и фирмы-производителя. Различают сенсоры стационарные, встроенные, дружественные, мобильные, устанавливаемые и отстреливаемые. Стационарные смонтированы непосредственно на экзоскелете, встроенные установлены в съёмный предмет экипировки (например в ручное оружие – не взял его с собой, лишился и сенсора), дружественные – это сенсоры дружественных боевых единиц, поставляющие информацию в рамках сенсорного обмена данными, мобильными называют сенсоры, способные к самостоятельному перемещению (фактически это микро-роботы, оснащённые сенсорным оборудованием), устанавливаемые требуют размещения в окружающем пространстве вручную (что часто подразумевает «руки» служебных роботов или сателлитов), отстреливаемыми соответственно просто выстреливают в нужном направлении или в нужный объект, после чего они либо приклеиваются к стенами зданий, деревьям, предметам, противнику и т.п., либо зависают в воздухе благодаря крыльям или микродвигателями, либо крайне медленно дрейфуют вниз – на микро-парашюте, пузыре летучего газа, или же просто благодаря тому, что микроскопичны и практически невесомы.

5) Интерфейс (инаут). Интерфейс – в данном случае совокупность устройств, обеспечивающих информационный обмен между человеком и ИИ экзоскелета. Принято подразделять интерфейсные устройства на передающие от ИИ к человеку (in-interface) и от человека к ИИ (out-interface). Если устройство служит для передачи данных в обоих направлениях, его называют инаут-интерфейсом (in/out-interface). В армейской среде вошло в привычку для обозначения интерфейсного оборудования экипировки вместо слова «интерфейс» говорить «инаут», in и out интерфейсы военные называют соответственно «ин» и «аут», а на сленге часто «и» заменяют на «ы», говоря «ын» и «ынаут». Интерфейс – важная составляющая экзоскелета, он определяет качество, надёжность и удобство взаимодействия технических устройств экипировки и человека, а значит в немалой степени влияет на общую боевую эффективность последнего. Взять к примеру средства визуализации (то, что отображает видеоинформацию). Бойцы давно не обозревают окружающую обстановку непосредственно глазами, их шлем не имеет ничего подобного стеклу или иной прозрачной части, зато у них есть видеосенсоры, инфракрасные сенсоры, они получают видеоданные от дружественных юнитов, со спутников, от аналитических служб штаба, от внешних сенсорных устройств, от разного рода невизуальных сенсоров – начиная дальномерами и локаторами и заканчивая рентген-сканерами, способными глядеть сквозь стены, плюс на это накладываются сведенья о техническом и боевом состоянии компонентов экипировки, окна видеосвязи (в моменты, когда таковая осуществляется), и т.д., и все указанные данные визуализуются в единую цельную картину, которую солдат и видит. У него вызовет шок, узнай он как воевали люди в древности – просто таращась на поле боя, ни тебе зелёной цветоконтрастной подсветки дружественных юнитов, ни выделения красным врагов, никакого окрашивания целей в широкой гамме от бледно-оранжевого до кроваво-красного в зависимости от степени их опасности и предпочтительности уничтожения, ни ночного виденья, ни тактической информации от штаба, ни постоянно висящих перед глазами данных о текущем расходе боекомплекта и полученных повреждениях. Глядя на стену помещения увидишь только стену, она не станет словно полупрозрачной, ты не заметишь врага, если он за ней. Почти то же самое, как выйти на битву ослепшим. Современный солдат в таких условиях будет чувствовать себя попросту беспомощным, окажется совершенно недееспособен. Таким образом от надёжности и качества видеоинтерфейса – устройства, передающего картинку от ИИ человеку, очевидно, зависит очень многое. Если картинка дрожит, пропадает, запаздывает, недостаточно чёткая, излишне утомляет зрение, эффективность солдата упадёт, а его жизнь окажется под большей угрозой. О современных способах визуализации вы можете прочесть в соответствующем разделе ЭБ. Специфика ок-войск требует бюджетного варианта визуализации при сохранении её качества и надёжности, идеальным со всех позиций было бы использование транскодерных технологий (установки специальных чипов на глазные нервы), однако в армии подобных операций не производят, и не побуждают военнослужащих делать те в частном порядке, по собственной же инициативе на них мало кто идёт, подавляющее большинство граждан империи предпочитают ничего себе в глаза не внедрять. Наиболее популярны у ок-солдат очки с лазерной визуализацией (строят картинку прямо на сетчатке слаботочными лазерами) – в отличие от очков гражданского назначения в армии используются специальные функционально аналогичные устройства, жёстко закрепляемые на голове независимо от шлема, что избавляет от проблемы дрожания картинки при ходьбе, беге, тряске и т.д. Кроме визуализации для солдата почти столь же значим аудио-интерфейс – широкий спектр информации он получает в звуковом и словесном виде. Вот пожалуй и все из основных ин-интерфейсов экзоскелета. Два других более экзотических их вида – передающие данные тактильным способом (контактом с кожей) и посредством дата-образов (о дата-образах см. раздел о хелперах), в ок-войсках не востребованы. Воспринимать какие-либо сведенья через ощущение прикосновений – мало кто из солдат прибегает к такому оригинальному способу коммуникации с ИИ, что касается дата-образов, как и транскодерные чипы, дата-чипы есть лишь у относительно небольшого числа людей, к тому же на овладение навыками взаимодействия через них с компонентами боевой экипировки требуется очень много времени, годы, ок-солдат служит всего 3-6 лет, ему просто нет смысла пытаться нарабатывать подобные умения. Дата-чипы – характерный атрибут штурм-войск и спецподразделений. Теперь переходим к аут-интерфейсам. Вот уж чьё разнообразие практически не имеет границ. Существуют устройства, сканирующие мозг и распознающие мыслеобразы команд, сканирующие спинной мозг для использования явно-намеренных или рефлекторно-непроизвольных двигательных сигналов в качестве управляющих сигналов движения, применяются датчики физиологической активности, переводящие оборудование в турборежимы при значительном повышении у человека адреналина и пульса, поголовно используются программы распознавания речевых команд, команд, отдаваемых посредством знаков пальцами рук или мимикой, движениями определённых частей тела (например поворот шеи часто используется в качестве команды для синхронного поворота видео-сенсоров или переориентации систем наведения), собственно сами руки человека, при наличии у боевого оборудования элементов ручного управления, таких как кнопки, панель тактильного ввода, курковое оружие т.д., так же являются по сути аут-интерфейсом. В связи с широтой практики использования знаков и микро-движений тела в качестве команд, у бывалых недавно уволившихся из армии солдат нередко наблюдаются действия, со стороны кажущиеся чем-то вроде нервного тика – они постоянно вертят головой, совершают странные мелкие движения мимикой, шеей, пальцами рук. В действительности они просто рефлекторно выдают привычные команды управления в ответ на определённые события, ситуации или собственную двигательную активность – осмотреться, просканировать местность, замечен объект, опасная позиция, повернуть направо, налево, остановиться, ускорить шаг и т.д.

6) Шасси. Шасси – это основа экзоскелета, его каркасная часть, то, на что навешивается всё остальное. Именно шасси определяет, какие типы стандартизированного оборудования будут доступны для использования: броня, стационарное (закрепляемое) вооружение, ручное оружие, виды усилителей движения, виды и количество сенсорных устройств, средства активной защиты, и др. К примеру, на экзоскелет с лёгким шасси не навестить тяжёлое вооружение или тяжёлую броню, так же шасси могут отличаться способом крепления на них элементов экипировки, позволяя использовать только оборудование с определёнными крепёжными механизмами, затворами, разъёмами и т.д., у них может быть разное число кластеров под установку сенсоров, систем защиты и других спецсредств. Различают 5 классов тяжести экзоскелетных шасси: неполный, лёгкий, средний, тяжёлый и сверхтяжёлый. Неполный означает, что экзоскелет максимально облегчён и защищает человека частично, обычно лишь голову и тело, оставляя открытыми конечности, а во многих случаях и спину. В армии такие не в ходу. Начиная с лёгкого класса все экзоскелеты представляют из себя целиком покрывающее тело облачение. Помимо собственно веса, классы тяжести заметно отличаются друг от друга степенью оснащённости УД (усилителями движения – системами из серводвигателей и/или кибермышц, облегчающих двигательную деятельность человека в экзоскелете). В лёгком классе усилителей может и не быть совсем, так как под полной экипировкой (установленной броне, вооружении и прочем оборудовании) его масса не превышает 3-50 кг. Средняя тяжесть указывает, что УД в экзоскелете определённо присутствуют, и что их функция в точности соответствует своему названию – они именно усиливают двигательную деятельность, то есть лишь снижают нагрузку на двигательный аппарат человека-носителя, а не устраняют её совсем, и для выполнения движений ему всё так же требуется прикладывать собственные существенные мышечные усилия – как правило усилители облегчают ему движения процентов на 30-80, например делая более плавным и точным наведение ручного оружия, уменьшая утомляемость при ходьбе, и особенно при беге. Ну а в тяжелом и сверхтяжёлом классах УД полностью подменяют собой двигательный аппарат носителя, своими движениями тот только обозначает, как нужно двигаться, всю же двигательную работу совершает за него техника, что и не удивительно, ведь вес тяжёлых экзоскелетов под полным вооружением составляет 150-300 кг, а у сверхтяжелых от 300 кг до тонны. По сути сверхтяжёлый экзоскелет являет из себя этакий мех-танк, бронированного пилотируемого робота. Применение в армии сверхтяжей не слишком распространено. Они неуклюжи, медлительны и неповоротливы, и потому более уязвимы, их удобно использовать только в случаях, когда у противника нет оружия, способного преодолевать тяжёлые виды брони – тогда солдат может спокойно зайти в комнату, набитую вооружёнными преступниками, по ходу, если нужно, проломив ударами рук стены или двери, и всех «положить» без какого-либо риска для себя. Однако ту же работу проще поручить полноценному обычному автономному роботу такой же массы и вооруженности, тут риска ещё меньше. Достоинство сверхтяжа в крупных габаритах и могучести усилителей движения, благодаря чему он способен таскать на себе огромное число вооружения и оборудования, так же его используют для прикрытия и как таранный инструмент – для взлома помещений и расчистки баррикадных конструкций. Но опять же всеми теми же достоинствами обладает и робот. Главные преимущества человека над роботом в скорости принятия сложных неоднозначных решений – робот вряд ли откроет огонь без приказа, и не всегда может отказаться от выполнения текущей боевой задачи, скажем, ради спасения попавшего в трудную ситуацию солдата-человека из своего подразделения, но даже если ему дают команду спасть, двигательные и навигационные функции у него автономны, работают по определенным протоколам, как и выработка решений, связанных с собственной безопасностью – насколько быстро он попадёт в нужное место и насколько станет подвергать себя необоснованному риску уничтожения – большой вопрос. Лишь человек способен «кинуться очертя голову» на помощь товарищу несмотря на тактику, протоколы и риски.

7) УД (Усилители Движения). Представляют из себя механическую систему из двигателей и/или кибермышц (кибермышцы – мышцы из технической органики, функционально аналогичные природной мышечной ткани технические устройства, работающие на электрическом токе, см. раздел о киберорганике). Предназначены для облегчения движения человека в экзоскелете, разгрузке его двигательного аппарата, повышении скорости и мобильности. Так же могут выступать в качестве инструментария или оружия (и то и другое предполагает ударно-механическое использование, иными словами, инструмент – это задействование рук или ног в качестве альтернативы кувалды, ну а оружие подразумевает причинение врагу ущерба банальным рукопашным способом – удар усиленной мощью кибермышц запертой в броню руки легко может убить незащищённого бронёй врага, а иногда и защищённого тоже). Пользование экзоскелетом с УД налагает на пользователя ряд ограничений и требует определённой подготовленности. Простой пример – под усилением бега человек теоретически может развивать скорость вплоть до 100-120 км/ч, но любое падение – и в самом лучшем оптимистичном случае ему предстоит длительный курс трансплантации костей и реабилитации, а в более реалистичном он скорее всего погибнет. Хотя в бою идти на риск ради спасения жизни порой необходимо, то есть и намертво отключать у боевого экзоскелета функцию бега в турбо режимах неразумно. Разумно обучать солдат правильно и ответственно пользоваться УД. В экзоскелетах лёгкого класса УД имеются не всегда, а если и есть, как правило служат лишь для усиления силы рук и облегчения ходьбы-бега. В тяжёлых и сверхтяжёлых экзоскелетах двигаться без УД невозможно в принципе.

8) Средства защиты. Могут включать в себя защиту от экстремальных сред, экстремальных температур, отравляющих веществ, бактериологических воздействий, радиации, и так же медицинское оборудование. Средства защиты от экстремальных сред определяют, какие внешние условия будут безопасны для пребывания носителю экзоскелета: с низким давлением, с высоким давлением, безвоздушные, химически агрессивные, жидкостные (подводные), и т.п. В общем случае у ок-бойцов это не востребовано, плавать под водой и пребывать в открытом космосе им не требуется, а уж погружаться в кислоты тем более. Хотя бывают и исключения. Температурная защита устанавливает коридор возможных температур внешней среды – как правило ок-солдату достаточно температурного диапазона от -40 до +60 (по Цельсию), лишь изредка специфика некоторых подразделений требует значительного расширения указанного диапазона в ту или иную сторону, например до -120 или +1500. Защита от отравляющих веществ, бактериологических опасностей и радиации всякому ок-солдату нужна, она безусловный атрибут его экипировки. Медицинское оборудование повышает шансы человека на выживание при причинении его телу повреждений, а так же во многих случаях позволяет отсрочить, иногда значительно, момент смерти при критических ранениях, нередко с сохранением полной дееспособности, таким образом и увеличивая шансы раненого дотянуть до прихода медицинского эвакуатора (с его реанимационным оснащением, которому по силам вытащить буквально с того света любого), и обеспечивая ему возможность эффективно выполнять боевую задачу несмотря на агоническое состояние. У ок-солдат оно в той или иной мере тоже неизменно есть. Порой некоторые из них в составе медоборудования имеют и медицинского сателлита – миниробота, умеющего обеззараживать и заклеивать раны, вводить лекарства и обезболивающие, стимулировать усиление работы отдельных органов, применять встроенный дефибриллятор при остановках сердца, и даже проводить хирургические операции. В ок-войсках подобные сателлиты безусловно редкость, просто в силу их относительно высокой стоимости по сравнению с более простыми медицинским средствами, в качестве которых вполне может выступать и банальная «аптечка», т.е. контейнер с мед препаратами, инъекторами и т.п. И всё же роботы роботам рознь, примитивные виды нижнего ценового ряда без всякой хирургии и реанимации встречаются у отдельных ок-солдат. Одним из самых распространённых медсредств, применяемых в армии массово, является бытовой медсканер – устройство, предназначенное для медицинской экспресс-диагностики. Армейская его разновидность имеет свои отличительные особенности (в сравнении с гражданскими сканерами, о которых см. подраздел о медсканерах раздела о современном городе), будучи заточена прежде всего под выявление ран, травам, кровопотери и повреждений, характерных для боестолкновения. К тому же она переносная, предназначена для ношения с собой (или на себе в качестве компонента экзоскелета), тогда как гражданские сканеры сплошь стационарные.

bannerbanner