Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max (Андрей Владимирович Аверченков) - скачать книгу в FB2, EPUB, PDF на Bookz
bannerbanner
Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max (Андрей Владимирович Аверченков)
Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max
Оценить:
Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max

4

Поделиться

Описание аудиокниги:

Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне. Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.

Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий о данном произведении.

Добавить отзыв:

bannerbanner