
Полная версия:
Анх. Инцидент
– О! Это очень обширная тема, но если вкратце, то в Мире Инфинитума вся магия исходит из одного первоначального источника, его называют "Ядро" затем разделяясь на четыре течения. Свет. Тьма. Стихия. Пространство. Особенность этих сил, в том, что напрямую черпать их энергию, могут только Боги и высшие существа вроде Старших Элементалей. Только если получить их покровительство, можно обрести силу использовать плетения и заклинания.
– Значит мне, как будущему паладину, надо будет принести клятву одному из богов света, который покровительствует паладинам?
– Да. Бог Омфар Двурукий, покровитель жрецов и храмовников.
– Двурукий? Да он наверно еще и двуногий? – я посмотрел на зависший в белом сиянии огонек. Распознавать сарказм видимо не входит в программу Помощника. – Я имею ввиду, что такого в наличии двух рук?
– Ноги тоже две, само собой. – наконец переварил мою фразу Искра. – Такое имя он получил, потому что, в одной руке он держит Сияющий Молот и разит им порождения тьмы, а в другой Хрустальный Щит, защищая своей дланью всех, кто чист душой.
– Получается Молот для Паладинов, Щит для Жрецов… – я не стал продолжать, потому что мы вплотную приблизились к месту назначения. Вдоль стены, которая с такого расстояния, заставляла запрокинуть голову, чтоб увидеть её верхний край, стояло множество одинаковых трехэтажных квадратных зданий из серого кирпича. У всех зданий была всего одна дверь.
Над постройкой перед нами, видимый только мне, сиял маркер цели. Вокруг сновали игроки, целыми пачками заходя внутрь. Я повернулся к Искре
– Как они все там поместились? Я не заметил ни одного выходящего игрока.
– Эти учебные модули созданы с использованием магии пространства. Внутри хватит места для всех.
Подойдя совсем близко к двери, я заметил что как только очередной игрок переступает порог, его персонаж растворяется излучая синее свечение. Я недолго думая вошел, выгадав момент в потоке желающих.
Краткое мгновение темноты и я в Бестиарии. Изнутри здание выглядело как длинный коридор, с ответвлениями каждые несколько метров и уходящими вверх лестницами на обоих концах. Пол устилал какой-то бордовый ковёр а освещали это всё, висящие на стенах, горящие ровным белым пламенем, факела. Обернувшись, я увидел стену с белым факелом, вместо двери.
– Искра? – помощник исчез, а это ведь единственный мой собеседник.
– Я тут, Анх. – сотканное из искр существо возникло над левым плечом. – Мы достигли пункта назначения.
– Это я заметил. – Кстати. – А почему мы тут одни?
– Для удобства, бестиарий создает свою отдельную копию для каждой группы. – подтвердил мою догадку помощник. Остается только предполагать насколько мощные сервера стоят в основе этого Мира.
Преодолев несколько шагов по мягкому ковру, я заглянул в ближайший коридор. Он тянулся на глубину нескольких метров и упирался в блестящую поверхность стекла от пола до потолка, за стеклом оставалось столько же пустого места.
– Так. И в чем суть? – я приблизился к прозрачной границе. – Тут живет невидимка? – попытался пошутить я, но на стекле тут же отобразилось несколько окон, по периметру, превращая его в подобие интерфейса. Одна из надписей гласила:
ур. 12 Песчаная черепаха.
Далее шла какая то общая информация о месте обитания и способностях, но меня больше интересовало, где собственно спряталась зверушка?
В конце списка горела кнопка, "Снять маскировку", я не думая жмакнул и наконец увидел.
Из пространства комнаты за стеклом, нам показалась песчаная черепаха. Вначале возник силуэт крупного панциря, и постепенно налился бурыми красками. Спрятавшись в массивную броню, края которой были усыпаны острыми шипами, черепаха наверно весила пару сотен кило.
Только я наклонился её рассмотреть, как из панциря, со скоростью неуловимой глазу, выстрелила голова на непропорционально длинной шее.
"БАМММММ!"
Я отпрыгнул от стекла на шаг, но барьер выдержал мощный удар, и голова постепенно втягивалась обратно позволяя рассмотреть рептилию. На самой голове, где то над маленькими, глубоко посаженными, черными глазками, во лбу торчал короткий острый шип. Черепашка оказалась машиной для убийства. Где там говорите она обитает? В пустынях? Считайте я вычеркнул их из списка своих путешествий. Спасибо за предупреждение.
– Мог бы и предупредить. – я укоризненно глянул на мерцающего белым, Искру, – А чем её кормят?
– Находящиеся здесь существа не нуждаются в уходе и пище. – я уже шёл в секцию напротив, где за таким же стеклом, в позе короля жизни, расселась четырёхрукая обезьяна. На первый взгляд типичный орангутанг. Её особенностью, кроме дополнительной пары рук, было то, что подобные ей, живут отшельниками в тропических лесах, и совершенно безобидны для игроков. Бросив на меня ленивый взгляд, она развернулась к нам спиной, продемонстрировав проплешину на пятой точке.
Через пол часа, побегав между секциями и узнав поближе фауну этих мест, я понял одно. В отличие от Тёмных Врёмен, в Инфинитуме экосистемы биомов были по настоящему замкнутыми. То есть с полноценными пищевыми цепочками. Начиная с растений, и заканчивая паразитами, живущими на мобах, которые в свою очередь могли быть намного ценнее чем само переносящее их животное.
Интересно, если я например, убью с помощью магии огня, Лесного кабана, с живущими на нем, Синелапыми Клопами (такие тут тоже есть). Я получу опыт только за кабана, или за каждого клопика по отдельности тоже? Я решил задать этот вопрос притихшему Искре.
– Конечно, Анх. Ты получаешь опыт за убийство всех существ, даже таких маленьких как Синелапые Клопы. Только разница в уровне между вами и насекомыми, будет настолько большой, что полученный опыт будет примерно равен одной тысячной единицы, полученной за того же кабана.
– У нас с клопами разный вид опыта? – Такую механику я встретил впервые, и это звучало намного сложнее всех типов подсчёта экспы, которые я встречал в других играх.
– Не совсем, но почти верно. – обойдя все комнаты на этом этаже, мы поднимались по лестнице, – Как ты наверно догадался для разных видов существ, в Инфинитуме, есть своя система начисления опыта. И взаимодействие между этими группами, а конкретно "убийство" одних, другими, высчитываются по формулам. Если интересно, можем сходить в библиотеку, я всё тебе покажу! – светляк радостно замигал, а я поспешил его угомонить.
– Нет, друг мой, разбираться в механиках и тем более формулах можно неделями, а у нас нет столько времени, так что я просто поверю что с опытом всё сбалансировано. – мы вышли на второй этаж, копию предыдущего, и снова отправились по нишам, изучая местную фауну, под ёмкие комментарии помощника.
– Я кстати заметил, что в описаниях существ не сказано ни слова про боевые характеристики, или уязвимости. – мы закончили со вторым этажом, и мне начал надоедать этот зоопарк. Я думал найти здесь хоть какие то подсказки, как бороться с этими тварями.
– Тут нет такой информации, потому что это нарушение правил игры. Игроки должны сами понять как им действовать при встрече с той же Четырехрукой обезьяной. Иначе, это переходит в режим, как ты говоришь "неинтересно".
– Ладно, тогда давай двинем куда-нибудь в сторону, где учат использовать заклинания, а то я уже зеваю. – стоило мне сказать это, как в стене прямо возле нас, материализовалась дверь. Над ней знакомо горела зеленым словом табличка "выход"
– Это место, мысли читает что ли? – я недоверчиво покосился на ровно светящегося Искру. Не дождавшись ответа, протянул руку и дернул медную ручку.
Хлоп.
Мы снова на улице и я щурюсь от яркого солнца. Кажется нас выкинуло прямо за зданием бестиария, совсем рядом с гигантской плитой стены Праймума.
Легкий ветер, обдав нас с Искрой теплым потоком воздуха, ударился о стену, и закружился, поднимая крохотный ураганчик пыли.
????!!!!!
Я пулей пролетел мимо замигавшего красным Искры, стараясь успеть пока мини торнадо не исчез. Успев только к моменту когда от него осталась тонкая струйка мелкой взвеси, я схватил воздух стараясь задеть центральный поток.
От моего порыва, торнадо потерял импульс и рассыпался без следа. Я поднес руку к лицу и медленно разжал кулак в ожидании чуда. Чудо лежало у меня в ладони, и развеелось со следующим порывом ветра.
ПЫЛЬ.
Пыль в чёртовой виртуальной реальности! Охренеть! Все мои предположения о мощности вычислительных серверов даже рядом не стояли с тем что происходило в Инфинитуме на самом деле. В этом мире была создана и проработана каждая мельчайшая частичка, которых тут миллиарды, на квадратный десяток метров. Как им это удалось? Что за технологии они используют? Это просто невероятно!
Я осознал себя стоящего уже несколько минут и втыкающего в свою ладонь, только после фразы Искры.
– Анх? Ты в порядке? – помощник пульсировал болезненно жёлтым светом. – Что ты там рассмотрел?
– Пыль, Искра. До меня только что дошел масштаб тут происходящего, и до сих пор доходит. – улыбнувшись как можно шире, пояснил я. – Показывай, где тут обучают колдунству?
– Ладно, вот здесь. – в голосе Искры читалась тревога и жёлтый цвет никуда не исчез. – Я поставил маркер.
– Не волнуйся так, давай я просто объясню чему так удивился, а ты поможешь мне с этим разобраться, пока мы идём? – я сверился с появившейся на интерфейсе меткой, и потопал в обход здания бестиария, нужный сектор находился почти прямо противоположно нашему. А это ещё минут двадцать пешком, если без происшествий.
– Конечно, я весь внимание! – на слове "поможешь" светляк снова приобрел здоровый зелёный оттенок.
– Дело в том, что Миры, в которых я бывал до этого, не были и близко настолько проработанными и детализированными, как Мир Инфинитума. Разница такая же как в развитии, упомянутого Древнего Египта, и нынешней цивилизации. Понимаешь о чем я?
– Кажется да.. Тебя удивило что в этом мире создано всё до мельчайших частиц. Но это же такая мелочь… – Искра опять завис на несколько секунд. – Мелочь не в понимании слова "маленький" а потому что пыль это лишь малая часть этого мира, и.. – помощник снова завис, не в силах сгенерировать такую сложную мысль, простыми словами.
– Именно об этом я и говорю. У меня дух захватывает, когда я представляю возможности игроков и не могу даже представить их границы, если в Мире Инфинитума существует даже такая мелочь как обычная пыль.
– Тебе точно будет "интересно", Анх – сверкая зеленым ответил Искра.
– Довольно таинственно и многообещающе слышать такое от искусственного интеллекта в стартовой локации. Но, думаю после пыли, меня мало что удивит. – я с улыбкой шагал, огибая появляющихся из порталов игроков.
Глава 2
– Я б…ть беру свои слова обратно! – мы добрались до магического полигона, и первое что я узнал от инструктора, стоящего перед входом, повергло меня в шок.
В Мире Инфинитума, боевая система отличалась от остальных игр как Запорожец от Ламборгини. Если говорить грубо, в любой другой игре, будь она, хоть с трижды полным погружением, все способности, навыки, особые удары, а самое главное – заклинания и плетения, или произносятся вслух, или вызываются специальным жестом, видом удара, и в большинстве случаев это сопровождается выбором требуемой способности на интерфейсе. Так играет весь мир. Способ понятный и привычный каждому, кто хоть раз играл в подобные игры на компьютере.
В Инфинитуме дела обстоят намного интересней. Мы имеем персонажа. Этот персонаж сам по себе ничего делать не умеет, в его руках меч – это остро заточенный кусок металла, а волшебный посох – тяжёлая палка, которой мы можем огреть врага по хребтине.
Но потом мы идем, например, в ближайший Храм Четырех Стихий, и там присягаем клятвой Высшему Элементалю Огня. Допустим фейс-контроль пройден, госпошлина уплачена и в итоге наш персонаж становится среднестатистическим Адептом Пламени. Круто?
Дальше ещё круче. Мы начинаем чувствовать СИЛУ. Инструктор сказал что момент получения СИЛЫ невозможно пропустить, и каждый её ощущает по своему. Ради неё, весь этот сыр-бор с клятвой и происходит.
И теперь САМОЕ интересное! Получив эту силу, мы можем использовать её, МЫСЛЕННО, представляя, нужный эффект, и направляя эту энергию! То есть. Мы берем меч в кривые рученьки, и как Адепт Пламени, можем нагреть его до температуры плавления, или заставить пламя течь по лезвию, СИЛОЙ МЫСЛИ. Что и продемонстрировал нам инструктор, зажигая и подкидывая в руках пару огненных шаров. Никаких иконок способностей, уровней их прокачки т.д. Ты способен представить Огненный шар размером с корову? Пожалуйста, только хватило б энергии.
Мое удивление среди стоящих в толпе перед инструктором, людей, поддержали от силы пара человек. На лицах остальных застыл вопрос: "Вы не читали гайды по Инфинитуму? Откуда вы такие лезете?"
Инструктор снова привлек к себе всеобщее внимание:
– А теперь пожалуйста, постройтесь в цепочку по одному. Когда пересечёте границу полигона, окажетесь в индивидуально построенной комнате. Не пугайтесь, она будет настроена с учетом всех ваших психологических параметров, интересов, выявленных программой анализа Инфинитума. В этом месте вас будет ждать наставник, он объяснит какой класс Система подобрала автоматически. Если вас устроит решение Системы, наставник обучит вас основам нового класса, при желании расскажет историю и вообще всё что вас заинтересует. Если же, вы почувствуете что класс вам не подходит, то произнесите вслух слово "Отказываюсь" и далее выберите класс вручную. Есть вопросы? – толпа молча переваривала, а я пытался понять как Система собирается меня анализировать по паре часов проведённых в игре, – Отлично, если вопросов нет, прошу на вход!
Цепочка людей самой разной комплекции, одетых в мешковину, взволнованно гудя, просачивалась на полигон, исчезая с хлопками за пленкой входа. Вскоре передо мной никого не осталось, и я, чувствуя легкий мандраж, шагнул в портал. Последнее что я услышал, был громкий голос Инструктора, подзывающего следующую группу игроков.
***Хлоп.
Ночь. Я очутился на залитой серебряным светом, просторной поляне. В короткой траве под ногами, сияя сотнями искр, блестели капли, отражающие лунный свет. В тёплых потоках влажного воздуха, мигали светлячки всех цветов радуги, будто плавая в воде, они медленно парили, исчезая и появляясь снова.
От этого потрясающего зрелища моё дыхание замерло. Казалось, если я пошевелюсь, этот мир погаснет, и больше никогда не вернётся. Секунды сливались в минуты. Ветер покачивал мягкий ковёр зелени, наполняя поляну тихим шуршанием.
Как же тут светло. Я поднял взгляд в небо и вовсе выпал из реальности.
Мириады звёзд. Сияющий бриллиантовым светом, купол, непрерывно вспыхивающий росчерками сгорающих в атмосфере комет. Мерцающее, гипнотизирующее своей абсолютной недостижимостью небесное полотно, заполнило весь мой разум и оставило лицом к лицу с прекрасной, и бесконечной Вселенной.
Не знаю сколько времени я простоял задрав голову и вдыхая через раз, боясь разрушить это волшебное мгновение.
В какой-то момент мои мысли нехотя вернулись к вопросу: А зачем я тут собственно появился? Инструктор говорил о наставнике и выборе класса, но пока это всё мало похоже на тренировочную площадку. Больше на сказочный сон.
Оглядев поляну, я сделал пару осторожных шагов по зелёному ковру. Некоторые огоньки разлетались из под ног, стоило нарушить их покой и петляя будто искры костра, гасли в воздухе.
Я заметил что-то выпуклое, облепленное светлячками как новогодняя ёлка, на краю поляны, и пошёл к нему, поднимая всё новые россыпи искр в воздух.
– Вид здесь потрясный, а дальше что делать? – тут я вспомнил про помощника. – Искра ты тут?
– Я тут Анх. Мы прибыли на место наз.. – белый свет Искры, сменился на мигающий красный. – Где мы?!
– А я думал ты мне скажешь. Кто у нас путеводитель по Праймуму? – я замер, не сводя глаз с мигающего алым, светляка.
– Мы не в Праймуме! Я не знаю где мы! Но точно не в Праймуме! Это просто невозможно! Анх, я не могу связаться с Системой!
"Помолчи Светлый."
Мощный голос возник в голове и смыл весь поток мыслей, оставив только стойкое желание заткнуться.
"Я потерял счет потухшим звёздам, ожидая твоего появления, Анх. Но вижу, твой час ещё не пришёл."
Каждая фраза неизвестного собеседника впечатывалась в голову, не оставляя места для собственных мыслей.
– Э-э-эм? С кем имею честь? – это все на что хватило моего собравшегося в кучу разума.
– Энориас-Ккарассехва. Четвертый из рода Ккарассехва. – тот же голос но теперь уже со стороны светящегося камня.
Валун зашевелился, стряхивая с себя тучу огоньков. В звёздном свете заискрилась крупная чешуя, играя перламутровыми бликами. Короткие, мощные лапы, и толстая шея с хищной, змеиной головой.
Дракон.
Ящер выпрямился во весь свой немаленький рост, излучая величие и мощь. Где то в траве затерялся хвост, вдвое длиннее самого тела. Он коротко вздрагивал, поднимая тучи искр в воздух.
Змеиная голова зависла надо мной, будто готовясь к удару, и я ненароком напрягся, сдерживание желание сбежать подальше от этого монстра. Могучий голос зазвучал вновь:
– Светлый потерял нить соединяющую его с создателем, но ты дал ему имя, Анх. Теперь он сам выбирает путь.
Я заметил что Искра всё время с появления дракона, молча висел у меня над левым плечом. Кажется дракон его усыпил.
Голова Ящера повернулась боком и остановилась прямо напротив моего лица. Неморгающий взгляд змеиного глаза уперся в меня, и вспыхнул изнутри мягким белым светом. Всего на мгновение.
Интерфейс ожил:
"Получено: Метка Дракона."
Коэффициент Эффективности изменён, текущий показатель: 11
Я совершенно ничего не понял из произошедшего. Что за коэффициент эффективности?
Дракон снова выпрямился став похожим на гигантскую статую и произнёс, глядя на звёздное небо:
– Кем ты хотел бы стать Анх? В этом мире возможностей.
Я замешкался, завороженный, этим зрелищем.
– Ааа-ээ. Вроде бы, Храмовником. В контракте прописано Храмовником. Погодите, вы разве не наставник? Инструктор сказал что в специально подобранном системой месте, будет наставник, и если выбор системы не понравится, можно сказать "Отказываюсь". – я отмахнулся от появившегося меню классов, заслонившего интерфейс.
– Наставник? Возможно. – дракон продолжал рассматривать купол неба. – Значит Храмовник. Пускай будет так.
Хлоп.
На залитой серебряным светом поляне, оставшись в полном одиночестве, смотрел на далекие звёзды, Дракон. Энориас-Ккарассехва, четвёртый из древнего рода Ккарассехва. Он умел понимать послания звёзд, но ему было не под силу осознать бесконечную мудрость вселенной. Внезапно, в его голову пришло озарение. Массивный хвост ящера гулко ударил по мягкой земле, выдавая крайнюю степень волнения древнего существа.
– Неужели.. Неужели это был Он? – звёзды молчали, мерцая холодным светом. – Порой Вселенная искусно шутит.
Дракон опустил голову в низком поклоне, тому месту где только что стоял путник и созданным им светлый. Затем свернулся клубком и погрузился в сон. Метка, поставленная на этих существ отняла почти все накопленные силы.
***Нас перенесло в просторную анфиладу с уходящими в темноту потолка, каменными колоннами. Окружающий мрак рассеивался светом сотен разномастных свечей, расставленных на всех возможных выступах и ступенях, ведущих к возвышающейся в центре зала, статуе.
Она выглядела как высеченный из белого мрамора мужчина, облаченный в тяжелейшие доспехи. Он держал в руках молот с короткой ручкой и щит, край которого упирался в постамент под его ногами. Хмурое лицо воина, бросало суровый взгляд поверх наших голов, в сторону входа. Словно изучая на чистоту помыслов каждого входящего в храм Омфара Двурукого. А это был, несомненно он.
Тишину нарушаемую лишь потрескиванием множества свечей, разрезал взволнованный голос очнувшегося помощника.
– Анх! Что произошло? Где мы?! Где дракон?!
– Энориас сказал, что ты теперь самостоятельный, взрослый фейерверк, и тебе нужно думать своей головой, или что там у тебя вместо неё. – я оглянулся в поисках местного наставника, обходя Статую Омфара по кругу. У подножья были свалены разного рода подношения, множество цветов, какой то бижутерии и даже помятый остроконечный шлем,– Так что поздравляю, с родителями ты больше не живёшь.
Наставник не показывался. Наверно увидел нас и поспешил провести обряд изгнания демонов. Но меня так просто не изгонишь.
– Р-родителями? Ты про Систему? Я до сих пор не могу с ней связаться. – Искра нервно летал вокруг, мигая розовым светом. – А Энориас, это..
– Дракон с волшебной полянки. – я остановился и решил успокоить помощника, раз уж наставника нам опять не выдали. – Слушай Искра, вот ты раньше что делал, когда имел связь с Системой?
– Я возник из Системы, для того чтоб помогать тебе освоиться в Праймуме, Анх. До этого момента меня не существовало.
– О как. А что бы ты делал когда я закончил осваиваться и пошел дальше, за пределы Праймума? – я начал догадываться как это работает, и это мне очень не понравилось.
– Я.. Я не знаю. Наверно вернулся бы обратно. Обратно.. – светляк завис.
– Обратно в Систему? Знаешь, мне почему то в голову приходит одна ассоциация с этим процессом. У нас это называют Смерть. – с каждым моим словом Искра становился все краснее, – Но поспешу тебя успокоить. Раз Дракон сказал что ты самостоятельный, значит возвращаться в Систему тебе не придется. Радуйся.
– С-самостоятельный? Но что мне теперь делать? Анх, я был создан чтобы помочь тебе, и теперь я не знаю.. Не знаю что делать дальше.
– Да ну брось! Ты был создан для помощи и отлично справился! Тебе понравилось? – Искра засиял зелёным и я понял это как согласие. – Ну вот! Миссия выполнена. Хочешь, помогай дальше. Может не мне, но подумай, сколько людей нуждаются в поддержке такого отличного помощника как ты? Заблудившиеся путники в дремучих лесах. Студенты, не способные найти нужную книгу в огромной библиотеке. Ребенок, потерявший родителей в толпе людей – я облизал пальцы и сжал фитиль одной свечи, с тихим пшиком потушив пламя. Сизый дымок устремился к потолку, но через пару секунд свеча вспыхнула вновь. Я поморщился. – И это только помощь в поиске. А сколько всего ты можешь узнать и запомнить, подсказывая людям правильные ответы, помогая решать сложные задачи и делать трудный выбор.
Я потушил ещё одну свечку, и пока она не загорелась, выдернул из неё фитиль. Свеча осталась стоять потухшая. Я удовлетворённо хмыкнул и посмотрел на светляка, – Кем ты хочешь стать, Искра, в этом мире возможностей?
– Хорошо, я думаю ты прав, но всё ещё не знаю с чего начать. – Искра приобрел здоровый зелёный оттенок и я понял что нужный эффект достигнут.
– Если хочешь, для начала помоги мне найти местного наставника, потому что я уже не знаю что делать. Какой то полный игнор у этих Храмовников.
Из за колонны прямо перед нами, бесшумно вышел мужчина, одетый в висящую мешком, черную рясу. Тронутые сединой, короткие русые волосы, пышная борода с усами и добрый, снисходительный взгляд голубых глаз.
Я улыбнулся ему во все тридцать два. Таким взглядом как у него, смотрят люди, способные убить тебя одной левой рукой. Или не напрягаясь засунуть потушенную свечку их бога в интересное место вредителю.
– Добро пожаловать в Храм Омфара Двурукого и прошу прощения за ожидание. Вы прибыли не как обычные послушники, принеся с собой всплеск незнакомой силы. Поэтому я решил выждать и понять ваши мотивы. Теперь мне всё ясно. Позвольте представиться, Угмонд. – мужчина поклонился, и я повторил его движение.
– Приятно познакомиться Угмонд, я Анх, а это мой друг Искра. Я хотел бы стать Храмовником и мне нужен наставник. Это вы?
– Я присматриваю за этим местом, и направляю людей с сомнениями на светлый путь. По правилам, младшие послушники перед присягой, проходят проверку на чистоту помыслов и намерений. Но я услышал твои слова, обращённые к этому созданию Света. – он указал рукой на Искру, – Твои мысли и действия достойны похвалы. Не все, конечно. – наставник покосился на единственную потухшую свечу в храме. Заметил-таки. Блин. – Но ошибаться нам дано свыше, чтоб понимать последствия своих решений. Иногда они необратимы. – он махнул рукой и свеча, так варварски потушенная мной, отрастила новый фитиль, затем выросла, вобрав в себя оплывший воск и снова загорелась ровным пламенем. – Преклони колено, Анх, если твоё намерение твёрдо.
Я выполнил требование, встав на одно колено перед Угмондом. Как все сложно у этих святош. Какие то проверки, тесты. В контракте могли бы и прописать подробную инструкцию.
Наставник приблизился и положил руку мне на плечо. Его ладонь излучала сильное тепло. На интерфейсе выскочили сообщения.