
Полная версия:
Сильный духом
Та-а-ак. А где кнопка «Сохранение»? Не вижу! Где менюшка со стандартными «Продолжить играть», «Сохранить», «Загрузить» и «Выйти из игры»?
Где «Выйти из игры»?!
Точно! Нужно сначала нажать «пауза» или «Esc»! Где «Esc»?! Как мне выйти? Не хочу играть!
И тут мне в голову приходит осознание… Я в, едрить ее, матрице! А из нее просто так не выйдешь.
Остается упорно тренироваться, найти агента Смита и навалять ему, и ни один раз. Пусть Навуходоносор меня заберет, а Морфеус даст красную таблетку.
Бррр… Трясу головой, сбрасывая атакующий мое сознание бред. Ну, какая матрица? Тем более на старо-славянский мотив? Образ девушки с тазиком белья на реке и ее песенка явно на это указывают. Хотя не исключено, что и по сей день, где-нибудь в глубинке такое встречается.
А если вспомнить шпану с их именами над головой, то в памяти всплывают разговоры друзей про онлайн игры. В них, помнится, игроки бегали по локациям с никнеймами над головой у лупили разнообразным оружием мобов, то есть разных монстров. У этих монстров тоже были имена над головой. Да и все, с чем мог контактировать игрок подсвечивалось текстовой подсказкой о том, что это такое. Ну, прямо, как здесь. Да, и в «Контре», в которую я сам играл, над головами висели ники.
Получается, я, все-таки, в игре. Просто в нереально реалистичной игре! Как тут оказался – понятия не имею. Надеюсь, в будущем узнаю. А будет ли оно, это будущее?
Конечно будет! Если себя настраивать иначе, то можно сворачиваться калачиком под этим дубом и, плача, тихонько помирать. А я не из таких. Пока можно что-то делать, буду делать.
Кнопки «Сохранить» нет. Ну и ладно. Меня легко убивают? Ничего страшного. Исправлю это недоразумение.
В «Контре» меня поначалу тоже постоянно убивали. Дело было так. Появляешься на карте со стволом в руках. Бежишь в сторону противника. Бам – тебя убили. Снова оказываешься в месте первого появления. Снова бежишь, снова убивают. И так до тех пор, пока не научишься достойно играть. А затем другие умирают от твоих пуль, возрождаются и снова умирают. Несмотря на отсутствие личного компьютера, у меня получилось стать лучшим игроком среди друзей.
Так и здесь. Пусть меня убивают хоть тысячу раз, я достигну того уровня, когда для моего убийства нужно будет собирать армию. Слово пацана! А раз пацан сказал – пацан сделал.
Принимаю упор лежа, начинаю отжиматься. Мне вспомнились сообщения про легкую атлетику и акробатику, появившиеся, когда я бежал за зайцем. И про прогресс силы, выносливости и ловкости. У них имеется определенная шкала. Выносливость, например, заполнена наполовину. И у меня есть теория на счет того, как шкалу заполнить. Что и пытаюсь исполнить на практике.
Я всегда был крепким и сильным, выделялся плечами и ростом среди друзей. А здесь, в этой непонятной игре, тело мое. Значит, и сила моя.
На пятьдесят седьмое отжимание появляется полупрозрачное текстовое сообщение «Сила. Прогресс» со шкалой, заполненной до половины. Отлично! Продолжаю упражнение.
Но руки наливаются свинцом, и каждое новое движение выполняю с возрастающим трудом.
Когда я в форме, могу и до сотки отжаться. Но сейчас, видимо, не тот случай. Да и давно не ходил с ребятами на площадку с турниками. Немного позабросил это дело.
– Восемьдесят оди-и-ин…
Еле-еле выпрямляю руки. Затем они подгибаются, и мое тело падает на мягкую траву. Мышцы болят. Дыхание тяжелое.
Блин! Нужный эффект еще не достигнут, а я уже устал.
Полежав минуту, снова принимаю упор лежа, и пытаюсь выпрямить непослушные конечности. На десяток раз меня хватает, затем снова отдыхаю.
Выполняю такой заход еще несколько раз. Последний даже до пяти не получается добить.
– Че-ты-ре…
Руки подгибаются, и я снова падаю на траву. Теперь болит все тело. Грудь, раздутая, как кузнечные меха, со свистом вбирает воздух.
Появляется долгожданная полупрозрачная надпись «Сила. Прогресс», заполненная на три четверти. Ух! Еще нужно на четверть наотжиматься, чтобы заполнить шкалу полностью.
Но тут вылетает новое текстовое сообщение.
Добавлен навык Тяжелая атлетика.
Тяжелая атлетика +1.
А следом появляется полупрозрачная надпись «Сила. Прогресс», шкала которой заполняется полностью, и «Выносливость. Прогресс», где полоса заполнена на три четверти. И следом появляется еще одно сообщение.
Сила +1.
Есть! Я добился своего! Я стал сильнее! Да тут можно достигнуть небывалых высот. Главное, преодолеть себя. Если тренировками полностью заполнять шкалы характеристик, то они вырастут.
Вера в себя поднимается, дух укрепляется, а настроение поднимается. Класс!
Валяюсь на траве минут десять, пялясь в бездонную синь неба. И поражаюсь реалистичности виртуального мира. Как только мышцы приходят в себя после импровизированной тренировки, поднимаюсь на ноги.
Желудок недовольно урчит. Мда… Когда я последний раз ел?
Сразу приходит мысль набиться к встреченной ранее девушке в гости на «поесть». Только подход нужен другой. И после слов приветствия сразу прятаться за деревом. Думаю, щетку она в меня бросила от неожиданности. Я ее типа напугал. И поплатился расколотым черепом. У такой не забалуешь. Потому, нужно быть осторожным в своих действиях и словах.
Красавица! Я уже бегу! Ты меня жди!
Я срываюсь на бег. В сторону шарахается очередной заяц.
– Живи, косой! Я сейчас добрый! – кричу ему вслед.
Бегу, огибая деревья, перепрыгивая поваленные стволы и пеньки. Через некоторое время перед глазами появляется текст.
Легкая атлетика +1.
И следом полупрозрачные надписи «Сила. Прогресс» и «Выносливость. Прогресс», со своими шкалами. Сила заполняется на четверть, а выносливость полностью.
Выносливость +1.
Супер! Вот только, как бы посмотреть сколько всего у меня этой выносливости, силы и так далее. Ладно. Потом разберусь. Да где же ручей?
В прошлый раз я до него добежал быстрее. Или мне так кажется? Вроде, бегу в нужную сторону. Не должен заблудиться.
Продолжаю бег. Мне кажется, или зелёная полоска в правом нижнем углу обзора, сокращается медленней, чем раньше. Да и бежать становится легче. Это говорит о том, что я правильно подумал, и посчитал ее запасом сил. Выносливость стала выше, как и навык легкая атлетика. А из этого следует, что и «дыхалки» хватает на большее. И самое главное, совсем на чуть-чуть, но скорость бега повысилась.
Засмотревшись на зеленую полоску, не успеваю среагировать на неожиданно приблизившийся ручей. Благо он неширокий.
Прыжок. И я оказываюсь на другой стороне. Пробегаю по инерции еще несколько шагов и останавливаюсь. До ручья я добрался. Осталось бежать по его течению, и он выведет к широкой реке, где мне повстречалась красавица. Надеюсь, мост на другой берег окажется не очень далеко. А если и не окажется, ничего страшного, переплыву.
Хочу уже было разворачиваться к ручью, чтобы утолить жажду, как лес доносит до меня крики:
– Добиваем эту суку! А затем ее чертова детеныша, что прячется!
– Да!
В голове все переворачивается. Что?! Бьют какую-то женщину?! А затем примутся за ребенка?!
Ах, они уроды моральные! Пусть это игра, на поступать так… Меня охватывает ярость, и я устремляюсь на крики. Главное, успеть!
Я и в реальной жизни всегда встревал в такие ситуации, не боясь, что мне самому может прилететь неслабо. А уж здесь-то, в игре, где нельзя окончательно умереть…
Берегитесь, твари! Я уже бегу!
Глава 4. Где Илюха яростно машет дубиной, а затем его называют Лешим.
Интерлюдия.
Из разговора по визору двух геймеров.
– Капец какой-то! В нашем кластере полный отстой!
– Ты сейчас в русском бегаешь?
– Ну, он вообще-то Восточно-европейский… Хотя, да, в основном здесь русские. И те, у кого денег на переход в другой кластер нет.
– Совсем все плохо?
– Куда хуже, чем плохо! Как я жалею, что предки не смогли свалить из страны. Сейчас у бати бизнес не идет. Мне даже денег не дали, чтобы создать персонажа вне отечественного кластера. Так, перебился мелочевкой, что забросил на игровой кошелек. Ни другую расу, ни фракцию выбрать нельзя. По умолчанию появляешься человеком, с фракционной принадлежностью – славянский дикарь. Подъем уровней ограничен десятым уровнем, когда у других человеческих фракций, как и других рас этого ограничения нет. Чтобы хоть что-то заработать приходится брать квесты у агентов епископа Феофила Евхаитского или агентов епископа Адальберта на диких и грязных язычников, да на зверье разное. В рабство ловить первых, забивать на шкуры и другие материалы с реагентами вторых.
– Жесть! А как же фракционные задания от славянских дикарей? Они же должны поднимать твою репутацию и усиливать всю родную фракцию. А также ее значимость на политической карте.
– Да какие там фракционные задания?! Чтобы их получить, нужно иметь хоть какую-то репутацию с местными. А ее нереально поднимать. Им постоянно что-то не нравится в нашем поведении или делах. Чуть что не так, тебя из селения выдворяют, а то и на копья сажают. А репутация понижается в минус. Потому проще задания вражеских агентов выполнять. По чуть-чуть, но монетки капают. Так все делают, за редким исключением некоторых неадекватов. Накопят нужную сумму, поднимут репутацию, например с той же Германской империей, а потом отдают накопленное агенту и подают заявку на вступление в их фракцию. Таких принимают в рекруты, фракция персонажа меняется, снимается блок на развитие после десятого уровня. Теперь можно продолжать воевать во славу империи и снова копить монеты. Это уже для смены расы, если есть такое желание.
– Че так все сложно то? Я, когда создавал перса спокойно выбрал расу, фракцию. Теперь играю в удовольствие.
– Тебе везет! Эх! Твои то предки давно свалили за бугор. Теперь эльфом щеголяешь, при деньгах…
– Не кисни! Будет и у тебя праздник. Наш отряд собираются скоро отправить к вам на границу – местных дикарей кошмарить. Пересечемся. Замолвлю за тебя словечко перед своими руководителями. Попробуем тебя более простым и быстрым способом к себе перетащить.
– Вот это просто отличная новость!
***
По мере приближения, слышу новые крики.
– Стан на нее! И дамажим!
– Сек! Скилл откатится!
– Хил! Ресни танка!
– Хил сдох!
– Ща вайпнемся!
– Есть! Стан прокнул! Вливаем дамаг!
– Умри, тварь!
О чем кричат уроды мне непонятно. Это, походу, иностранцы.
Выбегаю на финишную прямую. На ходу подбираю с земли здоровенную корягу. Впереди виднеются человеческие силуэты. Они продолжают что-то кричать. Оба противника стоят ко мне спиной и мое приближение не замечают. Над их головами ники прописаны красными буквами. Под именами алеют почти полностью опустевшие полоски. Я так понимаю, это шкала их здоровья. Рядом несколько человеческих трупов.
Мне в голову приходит страшная мысль, что я опоздал.
– Осталось детеныша убить! – бросает один из человеческих силуэтов.
– Да! Этот урод налетел на нас незаметно, цапнул меня за зад, а когда его пнули, спрятался под корнями упавшего дерева. Дай, я сам его завалю! – заявляет второй.
Опоздал, но не до конца. Можно еще спасти ребенка. Ну, уроды, получите!
Ближайший противник в длинном сером плаще с капюшоном и деревянным шестом в руках.
Визард_ПРО 6 уровень.
С размаху, ухватив обеими руками, опускаю богатырского размера корягу на голову расслабившегося придурка.
Хрясть!
Вы убили Визард_ПРО 6 уровня.
Получен опыт.
Вы убили врага вашей фракции.
Репутация с фракцией Славянские дикари +1.
Вы убили игрока со статусом «Убийца» выше вас по уровню.
+1% к урону и защите против других игроков.
Вы убили игрока со вражеской фракции выше вас по уровню.
+1% к урону и защите против игроков вражеских фракций.
То, что я убил урода, текст не требовался. Требовалось не быть глухим, чтобы слышать хруст костей черепа.
Но сообщения перед глазами немного мешают, из-за чего врезаюсь в уже мертвого Визарда.
– Вылезай, звереныш! Что за…
Труп, первого убитого мной игрока отлетает вперед, и врезается в парня в кожаной куртке и узким ножом в руках, что склонился над корнями поваленного дерева.
ДедлиШэдоу 7 уровень.
Юноша разворачивает ко мне лицом. Я снова замахиваюсь импровизированной дубиной. Игрок пытается пырнуть меня своим ножом. В этот момент из-под корней выныривает мохнатая морда, и звериные челюсти смыкаются на запястье вооруженной руки парня. А моя оглобля впечатывается ему в нос.
Вы убили ДедлиШэдоу 7 уровня.
Получен опыт.
Вы убили врага вашей фракции.
Репутация с фракцией Славянские дикари +1.
Вы убили игрока со статусом «Убийца» выше вас по уровню.
+1% к урону и защите против других игроков.
Вы убили игрока со вражеской фракции выше вас по уровню.
+1% к урону и защите против игроков вражеских фракций.
Вами получен новый уровень.
Текущий уровень 2.
Вот! А я о чем? Убиваешь врагов – становишься сильнее. Второй уровень дали. Это подтверждает мои домыслы. Я в игре.
Как понимаю, мне повезло. Здоровья, у убитых мной игроков, оставалось с гулькин нос. Иначе, с одного удара их не получилось бы вынести.
А еще меня мучает одни вопрос. Кто назвал славян дикарями? Нужно найти где-нибудь адекватных игроков, что не являются моральными уродами, и поспрашивать их об игре, а, самое главное, как из нее выйти.
С боку раздается то ли тихий жалобный рев, то ли скулеж.
Из ямы, под корнями поваленного дерева, вылазит мой помощник в сражении с игроками. Это оказывается медвежонок. И если интуиция мне не изменяет, это тот самый, что испугался моего свиста у ручья.
Мохнатый комок подходит ближе и начинает лизать мою руку.
Медвежонок 3 уровень.
Затем малыш, смешно ковыляя лапами, приближается к большому мохнатому телу, что лежит среди трупов других игроков, и начинает жалобно реветь. А в моей голове складывается картинка.
Группа игроков толпой накинулись на медведицу. Кричали и ругались в процессе. Их то я и услышал. Детенышем игроки называли медвежонка. А мне почему-то пришло в голову, что обижают именно человеческую женщину и ребенка.
Но это теперь неважно. Я не жалею, что отправил на возрождение этих уродов. И рад, что спас малыша. А вот его маму не успел… Эх…
От размышлений меня отвлекает медвежонок. Он снова рядом со мной и лижет мне руку.
– Что, дружок, есть хочешь? – спрашиваю его, так как про погибшую маму спрашивать почему-то неловко.
В ответ слышу протяжное «Ууав».
– Я тоже хочу есть, – со вздохом произношу я, глядя в грустные глаза медвежонка. – Ты не знаешь, где можно набить свой желудок? А то у меня есть один вариант… Но далеко не факт, что смогу получить там что-нибудь съестное, а не чем-то твердым по голове.
Медвежонок фыркает, цепляет зубами меня за штанину и начинает тянуть в сторону. А отпустив и проковыляв туда же, оборачивается и издает легкое рычание.
– Ты меня зовешь куда-то? – спрашиваю мохнатого.
В ответ медвежонок фыркает, немного отбегает, и снова оборачивается.
– Ну, ладно, пойдем, посмотрим, куда ты меня приглашаешь.
С этими словами припускаю за смешно ковыляющим мишкой.
Через двадцать минут пути, спрашиваю увлекшегося прогулкой зверя:
– Ты куда меня ведешь, косолапик? Я отсюда могу и не выбраться, заплутаю в лесу.
Эх! Надо было сначала вернуться к ручью и напиться.
Медвежонок издает «Ууааа», мол я знаю куда тебя веду двуногий, и ковыляет дальше.
Можно, конечно, развернуться пока не поздно и вернуться назад. Но мне очень интересно, куда может завести этот забавный зверь? И для чего он это делает?
Да, и чего я теряю? Умереть не могу. Воскресну, если что. А времени не жалко. Мне его пока не на что тратить.
За время пути дикие животные на нас не нападают. Хоть я и видел в отдалении некоторых представителей местной фауны. А что было бы, если мне пришлось идти одному?
Еще через полчаса быстрой ходьбы, я собираюсь разворачиваться, но медвежонок цепляет зубами меня за штанину и тянет, затем лижет руку и жалобно смотрит в глаза. Приходится поддаться на уговоры.
А еще через двадцать минут, мы выходим на лесную поляну, в конце которой стоит огромный, поросший мхом дуб. Я таких здоровых никогда не видел. И десятка людей не хватит, чтобы обхватить его ствол.
Медвежонок трусит к нему и устраивается в могучих перекрученных корнях. Подхожу ближе. Замечаю в коре ствола ровную щель. Провожу по ней взглядом, и она оказывается ровной правильной линией. Затем она загибается… После внимательного осмотра, делаю вывод, что в коре прячется дверь.
– Ого… Тут леший, что ли живет? – поражаясь находке и почесывая затылок, негромко проговариваю я, ни к кому не обращаясь.
– Сам ты, леший! – скрипучий грубый мужской голос служит мне ответом.
Глава 5. Где сбывается Илюхина мечта.
Оборачиваюсь на голос.
Передо мной колоритный дед. С полностью седой шевелюрой и длинной бородой, в морщинах, но стоит прямо. Ширина его плеч не уступает моим, как и рост. Кривой шрам искажает грозное лицо. Он начинается от левого уха, проходит меж кончиком носа и губой. Затем уходит по диагонали, рассекая край губы и подбородок. Один глаз смотрит с прищуром и посмеиваясь. От второго веет жутью, так как взирает сквозь полностью поглотившее его мутное белесое пятно.
Одет старик в простую светлую рубаху на старо-славянский мотив, и такие же штаны. Подобную одежду мне приходилось видеть лишь на картинках в учебнике истории, да по телевизору. Еще на нем имеется длиннополая безрукавка из шкуры какого-то зверя. В руке толстый деревянный шест заканчивающийся острым листовидным наконечником.
Копье?! Да, ладно?!
Еще за спиной деда висит арбалет, а на поясе широкий длинный нож.
Над головой никаких надписей нет. Может, это не игрок? А кто тогда? Неигровой персонаж, что добавляют в игры для антуража, выдачи заданий и квестов для игроков?
Но уж очень дед реален для ненастоящего. А та девушка, что полоскала белье? У нее тоже я имени сверху не заметил. Да и зачем девушке-игроку полоскать белье в реке? Других занятий поинтересней не нашлось?
Хех. Все, Илюха! Ты с первого взгляда, а вернее, с первого удара по лбу, втюрился в программную картинку.
– Ты чего, пенёк, улыбаешься? Впечатлился красотой моей? Ты откель такой недоумный взялся? Чьих будешь?
Голос старика заставляет вынырнуть из воспоминаний о девушке и вздрогнуть. Его копье упирается мне в живот. Голова от такой «мотивации» начинает работать лучше. Сразу вспоминаются строчки о повышении репутации со Славянскими дикарями. Дед, как мне кажется, тоже к ним принадлежит.
– Я это… свой, славянин! – косясь на холодный металл наконечника копья, отвечаю ему. – Улыбаюсь, потому что влюбился. Эээ, не в вас, в девушку. И почему это я недоумный?
Последнее пытаюсь произнести с возмущением в голосе. Дед прищуривается здоровым глазом, внимательней всматриваясь в меня.
– Хех! То, что влюбился, вижу, не врешь. Умею правду от кривды отличать. И то, что ты славянин, тоже вижу, по лицу. Для этого мой талант не требуется. Вот только ты не из местных. Ты из пришлых! Что не особо отличаются от иноземных ворогов! – последнюю фразу дед выплевывает мне в лицо с презрением. Потом его тон чуть теплеет. – А недоумный, потому что недоумный. И пенек, к тому же.
Это что же получается? Дед пришлыми называет игроков? Он типа понимает ху есть ху? И он, полагаю, игроками совсем недоволен.
Ну, а я то тут при чем?
– Дед, не знаю, что здесь делают другие пришлые, но я ничего плохого не совершал. Даже убил парочку таких. Я тут недавно, и вообще не знаю как здесь оказался! И нечего меня недоумным называть, к тому же, пеньком. Для чего… Эээ…
В этот момент за спиной деда из-за могучей ели выходит и встает на задние лапы здоровенный мишка. И смотрит так на меня скучающе.
Медвежонок, что до этого беззаботно сидел на корнях дуба, подрывается и налетает на взрослого медведя. Тот начинает с ним беззлобно играться.
На плечо старику прыгает то ли хорек, то ли ласка, то ли горностай. Не разбираюсь я в этих грызунах. У ног уже ластится здоровая кошка с кисточками на ушах.
Это же рысь! Самая настоящая! Меня почему-то медведь не так удивил.
Отвлекает от созерцания грации гибкой хищницы быстрое движение над моей головой. Это пронеслась крупная хищная птица. Совершив красивый плавный разворот, демонстрируя свои широкие крылья, она садится на ближайшую от старика ветку.
А мою ногу кто-то бесцеремонно толкает. Опускаю голову. Еще одна мохнатая туша неспешно ковыляет в сторону деда. Это барсук. Показывали мне как-то видео, где этот зверек воюет то с лисой, то с волком, то с другими крупными животными. И часто довольно успешно воюет.
Сбылась твоя места, Илюха. Ты в зоопарке. Контактном. Можешь даже погладить. Но невредимость твоих конечностей администрация не гарантирует.
Оценив произведенный на меня эффект от появления животных, дед разъясняет:
– Недоумный ты потому, что сюда пришел. Все знают, что ведун местный гостей не привичает, а для пришлых посещение этой части леса ничем хорошим не заканчивается.
Я сглатываю после этих слов, застрявшую комом слюну, так как догадываюсь, кто является местным ведуном. А дед продолжает:
– Пенек ты потому, что не имеешь, как и остальные пришлые, ни корней на этой земле, что держат и придают сил, ни верхушки, что дает связь с небом и божественной силой, коей каждый одарен в той или иной степени. Безродный ты.
Вот он в философию ударился…
– То, что ничего плохого еще не совершал, вижу. Да и Мишутка другого бы сюда не привел. Звери лесные чувствуют это в людях.
При этих словах медвежонок отвлекается от игр со взрослым медведем, подбегает ко мне и в очередной раз облизывает руку.
– Чист ты помыслами. То ведаю. Не поселилось в тебе разложение. За зверя лесного вступился. Вообще, странный ты. Не такой, как другие пришлые. Есть в тебе что-то…
Старик о чем-то задумывается. Надолго так задумывается. Прямо зависает. А его зверушки безотрывно пялятся на меня. Мне становиться не по себе от этого.
– Ну, я тогда пойду? – осторожно интересуюсь я.
И так тихонечко отстраняюсь от, до сих пор выставленного в мою сторону, копья. И как у старика рука его держать не устала?
– Куда-и-то ты собрался? – брови деда изгибаются.
– Ээ… – немного подумав, вытягиваю руку с оттопыренным указательным пальцем в сторону, откуда пришел. – Туда.
– И чего там будешь делать? – прищуривается старый.
– К людям выйду, добро начну творить разное, защищать хороших, карать плохих, – быстро нахожусь с ответом я.
В ответ раздается громкое карканье. Это дед так смеется. Угорает он над моими словами с минуту. Затем заявляет:
– Не получится!
– Это еще почему? – удивленно спрашиваю его.
Даже обидно становится. По моему, у меня есть все шансы усилиться и научится сражаться по-местному. Пусть даже помру раз тысячу, но своего добьюсь. Тут то понимаю, что деда можно было и не опасаться. Ну, убьет. И что? Все равно потом воскресну.
Тем временем дед отвечает:
– А кому же ты там нужен? У людей славных доверия к тебе пока нет. Не примут. Порядка не знаешь, сражаться не умеешь. Телом слаб ты. Тебя молода девица неосторожно убить может.
На этом моменте мое лицо заливается краской. Старик в курсе инцидента, или это он так, пальцем в небо? А может действительно «видит» или «ведает»? Ведун все же. Рассказывал нам учитель по истории немного про эти темы. И про Олега Вещего, и много про что еще. Жалко, что не все уже помню.
А про доверие людей славных, это о чем? О репутации? Ее сильней повысить нужно, чтобы местные жители разговаривали с тобой? Скорее всего. А люди славные – это, я так понимаю, славяне. А по тексту игры – фракция Славянские дикари. Хм…
– Но в тебе я вижу дух сильный!
Что-о-о?! Меня хвалят?
– А из пенька, если приложить правильные усилия, можно вырастить дерево.
Из меня растить дерево? Главное не буратино.
Последнюю мысль, видимо, бормочу вслух.
– Можно и буратино, если от того польза будет. Ладно. Пойдем!
Последнее слово звучит неожиданно. То ли мне приказывают, то ли приглашают.