Читать книгу Система Порядка. Книга первая (Дмитрий Александрович Найденов) онлайн бесплатно на Bookz (4-ая страница книги)
bannerbanner
Система Порядка. Книга первая
Система Порядка. Книга первая
Оценить:

4

Полная версия:

Система Порядка. Книга первая

В тот же момент лежащий на пульте управления диск вспыхнул голубым свечением, и вокруг него вспух огромный шар, поглотивший весь зал с людьми и оборудованием, после чего исчез, оставив после себя идеально ровный шар без следов чего-либо внутри.

Аурус. Дмитрий Волков.

Первым делом закидываю по 1 очку в Силу, Мудрость и Удачу, затем, подумав, докидываю ещё одно очко в мудрость, так как решаю, что магический щит мне точно понадобится, а чтобы его тренировать, мне потребуется дополнительная мана, однако здесь я встретил первое ограничение.

Внимание, один раз в сутки, можно увеличивать характеристику на одно очко. Дождитесь, когда появится возможность и дополнительные очки добавятся к вашим характеристикам. Для изменения тела требуется время, поэтому распределяется не более 1 очка в сутки на 1 характеристику.

Характеристики (атрибуты):

Сила 4

Ловкость 5

Выносливость 3

Интеллект 6

Мудрость 4(+1 через 24 часа)

Харизма 2

Удача 7

Здоровье 41.

Мана 12.

Физическая атака 2

Броня 0

Защита 0

Магическая атака 0

Магическая защита 4

Вампиризм 0

Меткость 0

Инвентарь 5 ячейки

Навык – магический щит затраты 1 мана в 1 сек.

Доступные к изучению навыки:

Следопыт

Охотник

Магическая атака (вариативно)

Здоровье поднялось до 41, что очень неплохо. Мана выросла в два раза, а завтра вырастет ещё в два раза, достигнув значения в 24 единицы, что позволит мне проводить тренировки, активируя магический щит. Надеюсь, в следующий раз успею им воспользоваться, и это поможет мне. У меня есть возможность изучить 2 навыка, поэтому я раздумывал недолго. Оружия у меня толком нет, поэтому Магическая атака смотрится очень неплохо, именно в неё я и вкладываю свободное очко для изучения.

– Внимание, вы изучили навык Магическая атака, вам доступна ледяная стрела. Урон +5. Время между атаками 5 секунд. Затраты маны на 1 атаку 50% (6 единиц в данный момент).

Возможные навыки для изучения:

Охотник

Следопыт

Вампиризм(вариативно)

Регенерация(вариативно)

Магическая атака(вариативно)

Магическая зашита(вариативно)

Новое объявление, заставляет задуматься над своим развитием. Если я сейчас выберу что-то из направления магии, то боюсь, дальше мне придётся развиваться как маг. Урон в 5 единиц, не такой и большой. Если игрок третьего уровня имеет здоровье в 40 единиц, то потребуется как минимум 8 успешных попаданий и почти минута времени. В тоже время есть вероятность, что с ростом маны увеличится и урон. Однако с выбором оружия дело обстоит откровенно паршиво. Попадись мне два волка, и я со своим копьём мог сразу сдаться. В тоже время, залезь я на дерево и дистанционными атаками мог запросто убить волка, пусть и потратив на это определённое время. Значит, особого выбора у меня и нет, осталось только выбрать, что мне нужно: регенерация или вампиризм. Первое позволит излечиваться, а второе, как я понимаю, наносить дополнительный урон сопернику и за счёт его сил восстанавливать своё здоровье. Выбор довольно непростой, но выбираю я всё-таки не вампиризм, хотя, возможно, и пожалею об этом.

Вы выбрали вампиризм, теперь после любой вашей атаке противнику будет наноситься урон 1 единица в минуту. В то же время на эту же величину будет повышаться ваше здоровье. Особое условие: противник должен находиться в радиусе 10 метров от вас.

Пока непонятно, насколько полезным будет навык, но дополнительный бонус очень даже нужен, да и с ростом навыка будет расти и урон. Изучать магическую защиту или атаку сейчас не имеет смысла, так как общий показатель маны и так мал. Нужно пока освоиться с существующими навыками.

Закончив разбираться с бонусами, вернулся к потухшему костру и попробовал его раздуть. Мне повезло, несколько угольков осталось под золой, и костёр развёл достаточно быстро. После этого занялся изготовлением очередного копья, которое показало себя достаточно хорошо. Примерно полчаса ушло на обжиг наконечника и выбор подходящей заготовки, да и, вместо одного копья, сделал сразу три. Одно убрал в инвентарь, проверив, что одно очко маны списалось, второе взял с собой, а третье спрятал в своей лежанке, где ночевал.

Тушу волка решил пока не трогать, а просто убрать в инвентарь, и, надо сказать, это у меня вполне получилось, только заняла она у меня 4 ячейки.

Так как есть было нечего, используя гриб трудовик или ту же чагу, запалил его и отправился к реке, где меня ждал недоделанный загон для рыбы. Путь был известен, вот только наличие хищников в лесу добавило напряжённости в моём путешествии. Всё время ждал, что на меня кто-то нападёт, отчего заметно нервничал. По дороге дважды вызвал заклинание Магический щит, ровно на одну секунду и один раз заклинание – магическая стрела, которая улетела просто вперёд по вытянутой руке, списав сразу 6 единиц маны. Говорить о точности здесь не приходилось, но на расстояние пяти метров. Стрела краем задела ствол небольшой сосны, срезав с него кору. Не знаю, насколько это эффективно, но если завтра вырастет мана, то и урон должен вырасти, и будет отлично, если вырастет он в 2 раза.

Пока шёл, обдумал, как поступить с загоном для рыбы, и решил, что вначале мне хватит именно загона, а уже на следующий день займусь «мордой». Стены импровизированной платины сделаны под большим углом, оставив там узкое горлышко, осталось завернуть прутья внутрь и сделать небольшую чашу, куда рыба будет попадать, ну и небольшую заглушку из тех же прутьев.

Добравшись до ручья, убедился, что следов зверей тут нет, и моя плотина на месте, только немного мусора подзабило зазоры между ветками. Для начала развожу костёр и отправляюсь на поиск лягушек, благо, сегодня тепло, и мне удаётся набрать с десяток, чтобы утолить свой голод. Лягушек собирал вниз по течению, так чтобы не побеспокоить возможную рыбу выше моей запруды.

Дальше началась привычная работа, нарезать или наломать веток ивы, очистить их, затем добавить колышков в виде полукольца, где будет собираться рыба, ну а затем лезу в воду и строю импровизированную стену, старясь тщательно следить, чтобы не оставалось больших дыр. Надеяться на крупную рыбу не приходится, но в таких ручьях может встретиться и щучка, а она может быть довольно крупной, тем более сейчас, похоже, весна, и она может заходить в ручьи на нерест, собственно, как и другая рыба. Закончил примерно к обеду, судя по положению светила, за это время мана полностью восстановилась, а значит, скорость восстановления с ростом Мудрости выросла почти в два раза. Если раньше на восстановление 1 единицы маны требовалось около часа, то сейчас уходило около сорока минут, если я всё правильно посчитал.

Погревшись у костра, достал втрое копьё и отправился вверх по течению, отойдя от ручья подальше, чтобы не спугнуть возможную рыбу раньше времени. Дальше двух сотен метров, уходить не стал, так как рыба на таком расстоянии может и спрятаться в берегу, привыкнув к шуму. Залезаю в ручей и взяв копьё в руки, начинаю бить им по очереди то справа, то слева, ещё и поднимая муть ногами. Двигаюсь не очень быстро, но стараюсь не делать больших перерывов между ударами копья по воде. Бить приходится, нагнувшись, чтобы удар получался плашмя и вызывал много шума. Конечно, была опасность, что на шум может появиться какой-то хищник, но я и так немало нашумел, поэтому большого риска не видел.

Пока дошёл до своей запруды, изрядно вымотался, так ещё и здоровье снизилось на 2 единицы из-за холода. Однако подходя к перегороженному ручью, увидел несколько больших всплесков, свидетельствовавших о наличие рыбы, что меня сильно порадовало. Питаться лягушачьими лапками было то ещё удовольствие, а есть мясо волка как-то не хотелось. Кто даст гарантию, что до меня он не пробовал человечину, а это уже попахивает людоедством. Хотя, возможно, я так размышляю, потому что у меня есть альтернатива и выбор в питании, неизвестно, как бы я поступил, не найди я лягушек и рыбу.

Часть рыбин в последний момент смогла проскочить мимо меня, не зайдя в запруду, но и тех, что скопились там, мне хватит на несколько дней. Закрыв проход из загона небольшим щитом из ивы, я выбрался на берег и бросился к костру греться, раздумывая над тем, как теперь достать рыбу. Запруда вышла около полутора метров в диаметре, и ловить в ней рыбу голыми руками такое себе удовольствие. Вспомнил устройство простейшей остроги и решил попробовать её. Благо, под рукой было немало крепких и прямых сосновых веток, осталось придумать, как их заострить и прикрепить к тупому концу копья. На помощь мне пришли те же ивовые прутья, точнее, кора с них, которую я намотал в несколько слоёв, в итоге закрепив всё толстым слоем смолы. Не уверен, что такое изделие продержится долго, но и изготовить ещё одно, труда не составит.

Моя острога показала себя просто прекрасно. На мелководье было достаточно прижать рыбу ко дну, а потом рукой достать и выкинуть на берег. Пара рыбин перепрыгнула мой импровизированный загон, но в целом я остался доволен. Результатом моей ловли стали шесть щучек и два десятка очень крупных плотвин с раздутым пузом, указывающим на наличие икры.

Здесь встал вопрос, где мне ночевать, и стоит ли возвращаться в своё импровизированное убежище. Всё же решаюсь вернуться, поэтому, согревшись у костра, увязываю рыбу на один длинный ивовый прут и пытаюсь убрать в инвентарь, достав предварительно оттуда копьё. Однако убираться в инвентарь рыба не хочет. Недолго думая, разделяю рыбу по видам, на одной связке оставляю плотву, а на второй щук и именно последних пытаюсь убрать, что у меня получается без проблем. Однако я остаюсь с большим количеством рыбы в руках и бросать её точно не стану. Остаётся только один вариант, забрать её с собой, но предварительно выпотрошить, чем и занимаюсь следующий час. Ошмётки от рыбы выбрасываю в свой импровизированный загон, надеясь, что это позволит привлечь сюда другую рыбу.

Нагрузившись рыбой и припрятав одно копьё, отправляюсь к своему «дому», называя так место, где я ночевал, напившись перед уходом воды из ручья.


Глава 6

Аурус. Дмитрий Волков.

По пути к месту ночлега размышлял о том, чтобы переместиться к ручью, где больше возможности добыть еду. Сейчас шёл третий день, как я в игровом мире, и тратить столько времени на путешествие в обе стороны не хотелось, да и, честно признаться, ночевать в стволе дерева – то ещё удовольствие. Да и то, что на меня вышел волк, говорит о безопасности того места. Если и переселяться, то нужно понять куда именно. По идее мне нужно укрытие рядом с большим деревом, наподобие дуба, где можно спрятаться в ветвях, хотя это тоже не вариант. Если ночью пойдёт снег, то я околею, сидя на дереве, поэтому этот вариант не подходит, но и спать внутри гнилого дерева не выход.

Размышляя по дороге и чертыхаясь из-за большого количества рыбы, с которой что-то нужно делать, пару раз активировал магический щит, стараясь привыкнуть к нужной команде. Придя, застал потухшим огонь и потратил много времени, пытаясь разжечь его из мелких, тлеющих угольков, которые даже не захотели разгораться, когда дул на них. Это ещё один повод задуматься о переезде, ведь поддерживать огонь в двух местах одновременно, довольно сложно.

Как только удалось разжечь костёр, первым делом занялся рыбой, располагая её вокруг него, на ветках, воткнутых в землю. Два десятка рыбин заняли всё пространство вокруг костра, и вокруг стал распространяться умопомрачительный запах рыбы. Её было очень много, и размером каждая была с две ладони длиной. Понятно, что съесть всю не получится, а значит, часть рыбы нужно куда-то припрятать. В то же время, запах еды может привлечь ещё хищников и не только волка, а, к примеру, медведя. Что будет, если такой зверь придёт сюда, даже думать не хотелось. Убежать от него я не смогу, на дереве не спрячешься, они лазят по деревьям лучше, чем любой человек, ну а драться, голыми руками, сродни безумию.

Похоже, я погорячился, набрав столько рыбы, и нужно было ограничиться хотя бы половиной от имеющейся. Можно, конечно, заняться волком, но на это уйдёт очень много времени, и до темноты я точно не успею, да и за подходящими камнями нужно идти к ручью, там можно из них изготовить орудие с хорошей режущей кромкой. Выбрасывать тело волка точно не буду, ведь неизвестно, насколько я застрял в игре, а шкура подойдёт для одежды. Как минимум можно сделать куртку без рукавов и обмотать ноги, чтобы спокойно ходить по лесу, а то уже несколько раз напарывался на острые сучки, скрытые под мхом и травой.

Долго сдерживать желание съесть рыбу я не смог, поэтому несколько штук у меня подгорели на большом огне, но приготовились очень быстро. Обжигая пальцы, разделал рыбу и очень быстро её съел, тем более кости легко отделялись от мяса, и есть было одно удовольствие, даже невзирая на отсутствие соли. Сразу за первыми двумя, последовали ещё пять рыбин, и хотя я уже чувствовал сытость, но остановиться не мог. Объедки складывал отдельно, чтобы потом прикопать, и в итоге я осилил все двадцать штук, последнюю, правда, недоел.

Обожравшийся, но довольный, я убрал все следы рыбы, закопав их палкой под одним из упавших деревьев, после чего набросал большие ветки и два старых бревна, чтобы огонь сохранить до утра, а сам отправился спать.

От сытости меня буквально клонило в сон, поэтому заснул мгновенно, успев только покрепче сжать самодельное копьё в руках. Но долго проспать не получилось, глубокой ночью неожиданно меня разбудил странный сигнал, а следом появились сообщения перед глазами, невзирая на то, что глаза были закрыты и я спал.

– Внимание! Изменение на сервере игры, все одиночные локации будут объединены в более крупные. Доступны новые задания. Каждая разведанная игроком зона локации будет объединена с новой локацией и сохранена в ней. Возможны сбои в настройках сервера, будьте внимательны и не покидайте вашу локацию (ту часть, которую вы разведали).

Сложность игры повышена, теперь можно атаковать других игроков, за это начисляются штрафные баллы, будьте внимательны. Штраф за убийство другого игрока ваше имя будет подсвечено красным, и каждый убивший вас получит дополнительный бонус. Это относится и к другим игрокам, если вы встретили игрока с красным именем, вам положен бонус за его убийство.

Внимание, ваше задание выжить в течение пяти дней, засчитано как выполненное. Вы получаете награду: 1 очко характеристики, 1 очко навыка. 20 очков опыта.

Вы получаете 4-й уровень, опыт 5\80.

Вам доступно 3 очка характеристик и 1 навык.

Ваша награда 1 зелье регенерации (доступно в вашем инвентаре, когда появится дополнительный слот или вы освободите одну ячейку).

Спросонья даже не сразу понял, что происходит и где я оказался, но постепенно мысли удалось собрать вместе и понять, где я нахожусь. Даже приоткрыл верхний край моего укрытия и выглянул наружу. Вокруг была ночь, но достаточно яркая от неимоверно красивого звёздного неба. Я даже залюбовался им, но, когда оно начало мерцать, вспомнил, где нахожусь, и спрятался обратно в своё импровизированное убежище. Новость, что мою локацию переносят в другое место, меня не обрадовала, ведь здесь я уже привык к опасностям и даже начал налаживать свой быт, а теперь придётся подстраиваться под новую окружающую обстановку.

Однако приятный бонус мне отсыпали, а это значит, что нужно распределить новые очки, тем более пока лежу в относительной безопасности, есть возможность спокойно всё обдумать. Единственное, что после такого количества рыбы хотелось пить, но тут воды нет, а идти ночью к ручью я точно не стану, придётся терпеть.

Открываю очки характеристики и, не задумываясь, вкладываю одно очко в ловкость, так как остальные ещё находятся на откате и повышать можно на одно очко в сутки, по итогу проверяю характеристики:

Характеристики (атрибуты):

Сила 4

Ловкость 6

Выносливость 3

Интеллект 6

Мудрость 4(+1 через 8 часа)

Харизма 2

Удача 7

Здоровье 41.

Мана 12.

Физическая атака 2

Навык, не задумываясь, вкладываю в Регенерацию и сразу появляется пояснение:

– Вы выбрали навык Регенерация. Скорость заживления ран увеличена в 2 раза, при следующей прокачке навыка вы сможете даже отращивать утерянные конечности, но на начальном этапе, эта функция недоступна.

Не этого я, конечно, ожидал. Чтобы регенерация реально заработала, нужно как минимум развить до 5 уровня. Если правильно понимаю, то раны тогда будут затягиваться часов за пять примерно, но и сокращение времени заживления в 2 раза тоже неплохо. В любом случае теперь нужно понимать, куда вкладывать очки навыков в будущем, ведь тот же вампиризм имеет немало ограничений и в то же время способен принести лёгкую победу, если правильно всё организовать.

Теперь нужно подумать, как распределить очки характеристик и навыка, доставшиеся от нового уровня моего персонажа. Вариантов не так много, мне точно нужна Сила и Мудрость, ну и Выносливость нужно подтянуть. Как я помню, в большинстве игр перекос в характеристиках часто приводит к преждевременной гибели героя, который не может пройти простейшую локацию по этой причине. Ну а мана нужна точно, так как текущего запаса мне явно не хватает, пусть мне придётся ждать повышения ещё одни сутки. Вкладываю очки в характеристики и переключаюсь на навыки:

Возможные навыки для изучения:

Охотник

Следопыт

Вампиризм 1 уровень(Повысить до 2 уровня)

Регенерация 1 уровень(Повысить до 2 уровня)

Магическая атака 1 уровень(Повысить до 2 уровня)

Магическая защита 1 уровень(Повысить до 2 уровня)

Меню возможности немного изменилось, и, почему это произошло, не совсем понятно, однако теперь я знаю, что будет повышаться именно текущий уровень. По логике нужно выбрать Регенерацию или Магическую атаку, но меня прельщает пассивная возможность, поэтому собираюсь выбрать Вампиризм, как вспоминаю, что не хотел становиться чистым магом, а значит, нужно попробовать развить другую ветвь развития. Это означает, что мне нужно выбрать между Охотником и Следопытом, только вот, что бы это значило, придётся положиться наудачу или на разумные доводы. Охотник должен скрытно передвигаться, владеть навыками маскировки и незаметности. Следопыт, наоборот, должен выслеживать добычу, уметь растравлять ловушки и находить скрытые следы своей жертвы. Честно сказать, я даже не знаю, что и выбрать, по мне, охотник больше полагается на силу, а следопыт на интеллект и уловки, поэтому выбираю Следопыта.

Внимание, вы изучили навык – Следопыт, теперь вы умеете читать следы, замечать малейшие несоответствия в окружающей обстановке, сможете обнаружить скрытую ловушку и найти то, что кто-то спрятал. Ваша Ловкость и Интеллект повышены на 1 единицу. Вам доступны скрытые миссии. Вы можете видеть то, что скрыто от глаз большинства игроков, – выскочило новое сообщение.

Никакой новой способности я не получил, но меня приятно порадовало 2 очка характеристик, которые мне дали. Теперь мои показатели выглядят так:

Характеристики (атрибуты):

Имя героя – Дмитрий Волков.

Специализация героя – выживание.

Уровень героя 4.

Очки опыта 5/80

Очки навыка 0

Свободные очки характеристики 0

Сила 4(+1 через 8 часов)

Ловкость 7

Выносливость 4

Интеллект 7

Мудрость 4(+1 через 8 часа, +1 через 32 часов)

Харизма 2

Удача 7

Здоровье 41 (81 через 8 часов)

Мана 12 (24 через 8 часов, 48 через 36 часов)

Физическая атака 2

Броня 0

Защита 0

Магическая атака 1

Магическая защита 4

Вампиризм 1

Меткость 0

Инвентарь 5 ячеек (+1 через 8 часов, +1 через 36 часов)

Навык – магический щит, затраты 1 мана в 1 сек.

Магическая атака – ледяная стрела. Урон +5. Время между атаками 5 секунд. Затраты маны на 1 атаку 50% (6 единиц в данный момент). С повышением маны можно изменить мощность атаки.

Вампиризм, пассивный навык, урон 1 единица в минуту. Радиус действия 10 метров. Восстанавливает здоровье 1 единица в минуту.

В принципе я теперь не просто новичок, а уже владею неплохими навыками и могу потягаться с другими игроками. Настораживало сообщение о возможной встрече других игроков, а также возможность нападения с их стороны. В любом случае встречать других игроков совершенно голыми, мне явно не стоит, а это означает, что завтра с утра придётся заняться разделкой волка. Не выбери я игровую локацию – Выживания, да ещё и высокого уровня, одежду мне бы предоставили в самом начале, а так придётся выкручиваться самостоятельно. Да и наличие шкуры убитого волка должно отпугнуть потенциальных бандитов, которых хватает в игровом мире Аурус.

С такими мыслями я и заснул, ну а проснулся уже с новыми характеристиками. Моя Мана выросла до 24 единиц, Здоровье выросло до 81 единицы за счёт роста Мудрости и Силы. Инвентарь добавил ещё одну ячейку и стал равен 6.

Первым делом, выбравшись из своего убежища, прошёлся вокруг, разглядывая возможные следы, но свежих не обнаружил, хотя заметил вчерашние следы волка, пришедшего с запада. Вчера на них даже не обратил внимание, а сейчас, присмотревшись, смог их различить, и это явно заслуга навыка Следопыт. Разведя костёр, приготовил одну щучку и съел её, утолив голод, после чего отправился к берегу реки в поисках камней для разделки туши. По пути внимательно изучал увиденные мной следы зверей, незамеченные ранее. Как оказалось, вокруг кипела жизнь, были зайцы, следы кабана, волка и очень старый след медведя. Следы волка встретил трижды, но все они были давние, что меня немного успокоило, однако воспоминание, что мою локацию объединили с другими, вернуло беспокойство и заставило усилить осторожность.

Вокруг моей импровизированной плотины было всё спокойно, и свежих следов пребывания хищников или людей я не обнаружил, что меня успокоило, позволив заняться тем, ради чего я сюда и пришёл. Вначале разжёг костёр из гриба, который притащил с собой, а затем решил проверить свою запруду и был удивлён, обнаружив там две щуки, довольно крупных, килограмма по три. Вероятно, они ночью спустились по течению и не смогли выбраться, и это очень хорошо, так как даёт возможность пассивной добычи пропитания. Одну щучку убрал в инвентарь, правда, для этого пришлось вынуть связку из пяти оставшихся, повесить её к ним на ивовый прут, а затем снова убрать в инвентарь. Вторую я выпотрошил и надел на большую ветку у костра, после чего вынул из инвентаря огромную тушу волка, которая занимала 4 ячейки в нём.

Первая попытка просто выпотрошить волка, не увенчалась успехом, камни плохо резали шкуру, и пока я не навострился раскалывать из правильно, ничего не получалось. Дальше я вывалил все внутренности и хотел уже взяться за снятие шкуры, как заметил внутри потрохов, что-то необычное. Рядом с сердцем, обнаружился каменный нарост в виде окатыша размером с перепелиное яйцо.

– Вы обнаружили магический Камень силы. Очень редко, в одном из тысячи магических зверей можно встретить такой камень, он дарует навык, которым владел магический зверь. Достаточно проглотить его, и через сутки навык будет доступен для использования. Но будьте осторожны, камень силы намного превышающий ваш уровень, может убить вас.

Камень силы! Это круто, осталось вспомнить, чем таким владел убитый волк, и, если не ошибаюсь, то на меня наложили паралич. Слабый, но ведь и зверь был всего пятого уровня, а я уже четвёртого, значит, он может быть сильнее, да и должный эффект он произвёл, ведь тогда я чудом спасся.

Промыв камень в ручье, я внимательно рассмотрел его, а потом, помедлив, засунул в рот и с трудом, но проглотил. Никакого эффекта сразу не последовало, поэтому я вернулся к своему занятию, по снятию шкуры с волка и разделке его туши.

Мясо волка считается условно несъедобным, так как этот зверь – падальщик и ест нездоровых, больных зверей. В реальной жизни, волков не едят даже другие хищники, что говорит о многом, да, собственно, и среди охотников я не слышал, чтобы кто-то хвастался, что ел волчачину, так как в них много гельминтов и различных паразитов, но мясо я всё же решил оставить себе, на всякий случай, возможно, ещё пригодиться.

bannerbanner