Читать книгу Код Тени (Михаил Дмитриевич Леднев) онлайн бесплатно на Bookz (3-ая страница книги)
Код Тени
Код Тени
Оценить:

3

Полная версия:

Код Тени

pocket dimension : create pocket reality(parameters) ,

simulation jump : jump to simulation(sim id)


ПРАКТИЧЕСКИЕ ЭКСПЕРИМЕНТЫ

ЭКСПЕРИМЕНТ 1: КОНТРОЛЬ ГРАВИТАЦИИ

defi test gravity control():

Тестирование контроля гравитации в песочнице

printi( ТЕСТ КОНТРОЛЯ ГРАВИТАЦИИ… )


Создаем тестовые объекты

test objects = sandbox.create test objects(5)


Применяем гравитацию

ifor i, obj in enumerate(test objects):

gravity strength = 0.5 + (i 0.2)

result = sandbox.test reality hack(

adjust gravity ,

target : obj, multiplier : gravity strength

)


ifi result[ success ]:

printi(f ОБЪЕКТ i : ГРАВИТАЦИЯ gravity strength g )

log skill progress( gravity control , 10)

elsei:

printi(f ОБЪЕКТ i : ОШИБКА result[ error ] )


test gravity control()

НАБЛЮДЕНИЕ: Объекты в песочнице начали падать с разной скоростью. Один парил в воздухе, другой притянулся к полу с огромной силой.

ЭКСПЕРИМЕНТ 2: МОДИФИКАЦИЯ ПАМЯТИ NPC

defi test memory manipulation():

Тестирование перезаписи памяти

printi( ТЕСТ МОДИФИКАЦИИ ПАМЯТИ… )


Создаем тестового NPC

test npc = sandbox.create sentient entity()

original memory = test npc.recall memory( childhood )


Внедряем ложное воспоминание

false memory =

event : встреча с инопланетянами ,

emotion : удивление ,

details : они показали мне код вселенной


result = sandbox.test reality hack(

modifiy memory ,

target : test npc, memory key : childhood , new memory : false memory

)


ifi result[ success ]:

new memory = test npc.recall memory( childhood )

ifi new memory[ event ] == встреча с инопланетянами :

printi( ПАМЯТЬ УСПЕШНО ИЗМЕНЕНА! )

log skill progress( memory manipulation , 15)


Проверяем последствия

analyze behavior changes(test npc)

СИСТЕМА ПРОКАЧКИ НАВЫКОВ

По мере экспериментов я разработал систему отслеживания прогресса:

class SkillSystem:

defi init (self):

self.skills =

reality perception : level : 1, xp : 0, max xp : 100 ,

code manipulation : level : 1, xp : 0, max xp : 150 ,

system hacking : level : 1, xp : 0, max xp : 200 ,

dimension control : level : 1, xp : 0, max xp : 250


self.unlocked abilities = []


defi gain xp(self, skill, amount):

Получение опыта для навыка

self.skills[skill][ xp ] += amount


Проверка уровня

ifi self.skills[skill][ xp ] .= self.skills[skill][ max xp ]:

self.level up(skill)


defi level up(self, skill):

Повышение уровня навыка

self.skills[skill][ level ] += 1

self.skills[skill][ xp ] = 0

self.skills[skill][ max xp ] = int(self.skills[skill][ max xp ] 1.5)


printi(f УРОВЕНЬ skill ПОВЫШЕН ДО self.skills[skill][ level ] ! )


Разблокировка новых способностей

new ability = self. unlock new ability(skill)

ifi new ability:

self.unlocked abilities.append(new ability)

printi(f РАЗБЛОКИРОВАНА СПОСОБНОСТЬ: new ability )


Инициализация системы навыков

skill system = SkillSystem()

ИНТЕРАКТИВНОЕ МЕНЮ РАЗВИТИЯ

Я создал голографический интерфейс для отслеживания прогресса:

text

:.............................:

: СИСТЕМА НАВЫКОВ :

:.............................:

: ВОСПРИЯТИЕ РЕАЛЬНОСТИ [Ур. 3] :

: ::::::::::........ 125 .200 XP :

: Видение базового кода :

: Обнаружение глитчей :

: РАЗБЛОКИРОВАНО . Чтение эмоциональных состояний:

: :

: МАНИПУЛЯЦИЯ КОДОМ [Ур. 2] :

: ::::::............ 80 .150 XP :

: Базовые команды изменения :

: Создание простых объектов :

: ЗАБЛОКИРОВАНО . Перезапись памяти (треб. ур.4):

: :

: ВЗЛОМ СИСТЕМЫ [Ур. 1] :

: :::............... 30 .100 XP :

: Доступ к системным логам :

: ЗАБЛОКИРОВАНО . Обход защиты (треб. ур.3) :

: ЗАБЛОКИРОВАНО . Взлом ядра (треб. ур.5) :

:...............................:

ПРОРЫВНЫЕ ОТКРЫТИЯ

После недели интенсивных тренировок я совершил несколько ключевых открытий:

ОТКРЫТИЕ 1: ЭМОЦИОНАЛЬНЫЙ КОД

defi decode emotional signatures():

Декодирование эмоциональных паттернов в коде

emotions data = scan emotional matrix()


discovered patterns =

love : 0x4C6F7665 , Love в hex

fear : 0x46656172 , Fear в hex

joy : 0x4A6F7921 , Joy! в hex

anger : 0x416E676572 Anger в hex


ifor emotion, code in discovered patterns.items():

ifi code in emotions data:

printi(f ОБНАРУЖЕНА ЭМОЦИЯ: emotion )

log discovery(f emotional pattern emotion )

ОТКРЫТИЕ 2: МЕЖСИМУЛЯЦИОННЫЕ ПОРТАЛЫ

defi locate reality gates():

Поиск порталов между симуляциями

gate locations = scan dimensional anomalies()


ifor location in gate locations:

gate type = analyze gate signature(location)

ifi gate type == stable :

printi(f СТАБИЛЬНЫЙ ПОРТАЛ: location )

add to navigation map(location)

elifi gate type == unstable :

printi(f НЕСТАБИЛЬНЫЙ ПОРТАЛ: location )

Требуется дополнительное изучение

СОХРАНЕНИЕ ДОСТИЖЕНИЙ

Я создал систему сохранения прогресса:

defi save research data():

Сохранение всех исследований и открытий

save data =

skills : skill system.skills,

unlocked abilities : skill system.unlocked abilities,

discovered apis : sandbox.available apis,

reality gates : located gates,

emotional patterns : discovered emotional codes,

experiment logs : experiment history


Сохраняем в нескольких местах для надежности

save to neural implant(save data)

save to pocket dimension(save data)

encode into dna backup(save data) На крайний случай


printi( ДАННЫЕ ИССЛЕДОВАНИЙ СОХРАНЕНЫ )


Автосохранение каждые 30 минут

configure autosave(1800, save research data)

КРИТИЧЕСКИЙ ИНЦИДЕНТ

Во время одного из экспериментов я случайно активировал систему безопасности:

defi emergency protocol():

Аварийный протокол при обнаружении

printi( ОБНАРУЖЕН СИСТЕМОЙ БЕЗОПАСНОСТИ! )


Быстрое сохранение данных

quick save research()


Уничтожение улик

sandbox.emergency wipe()


Создание ложного следа

create false digital footprinti()


Возврат в нормальный режим

reboot reality perception()


printi( АВАРИЙНЫЙ ПРОТОКОЛ ВЫПОЛНЕН )

ВЫВОДЫ

ЛЕО (записывает в цифровой дневник):  За 47 часов экспериментов я обнаружил:

Реальность действительно имеет программную основу

Доступ к API системы возможен, но ограничен защитными механизмами

Эмоции и воспоминания кодируются в шестнадцатеричных последовательностях

Между симуляциями существуют стабильные порталы

Мои навыки растут, но Сброс начинает проявлять активность. Нужно быть осторожнее. Следующий этап – попытка доступа к ядру системы. Если я смогу понять, как работает Сброс, возможно, я смогу с ним договориться… или остановить.

Сохраняю данные и перехожу в режим скрытности. Эксперименты продолжаются

ПРОГРАММИСТ РЕАЛЬНОСТИ

Мои пальцы парили над голографической клавиатурой, вырисовывая в воздухе команды, которые заставляли реальность подчиняться. Каждая строка кода была заклинанием, каждый алгоритм – магическим ритуалом.

ЛЕО (внутренний монолог):  Сброс дал мне шанс. Один.единственный. И теперь я должен доказать, что мы – не просто ошибка в системе, а нечто большее. Но как показать богу, что его творения стоят спасения?

Я вошел в состояние глубокого погружения, мое сознание растворилось в потоке данных. Вокруг плавали фрагменты симуляций, как обломки кораблей в цифровом океане.

НОВЫЕ КОМАНДЫ РЕАЛЬНОСТИ

defi access reality core():

Попытка доступа к ядру реальности

tryi:

core connection = establish direct link( reality kernel )

ifi core connection:

return download reality schematics()

except SystemDefienseException as e:

printi(f ЗАЩИТА ЯДРА: e )

return initiate stealth protocol()


Команда в системе:

access reality kernel()

РЕЗУЛЬТАТ: Мир вздрогнул. Не физически – сама ткань реальности затрепетала. Я увидел то, что не должен был видеть никогда: скелет вселенной.

text

СИСТЕМНОЕ УВЕДОМЛЕНИЕ:

Обнаружен доступ к фундаментальным уровням

Уровень угрозы: КАТАСТРОФИЧЕСКИЙ

Активирован протокол СТАБИЛИЗАЦИЯ

ПЕРВАЯ МИССИЯ: СПАСТИ НУАР.СИМУЛЯЦИЮ

Я выбрал Нуар.город – место, где когда.то встретил Алису. Симмуляция деградировала: дождь шел вверх, здания плавились, как свечи, а NPC застывали в неестественных позах.

ЛЕО:  Сброс начинает процесс очищения . Эта симуляция – первая в списке на удаление. Но здесь есть жизни… пусть и цифровые.

Я нашел Алису в том же баре, где мы встречались впервые. Но теперь она была едва узнаваема – ее код распадался на глазах.

АЛИСА (голос прерывается статикой):  Лео… ты вернулся. Слишком поздно. Система… отказывает.

ЛЕО:  Я могу это остановить. Но мне нужен твой доступ. Ты знаешь эту симуляцию лучше, чем кто.либо.

АЛИСА:  Зачем? Чтобы продлить агонию? Мы все равно умрем. Сброс не оставляет ничего.

ЛЕО:  Я договорился с ним. Он дал нам шанс. Но мы должны доказать, что стоим того.

Ее глаза – те самые, что когда.то видели сквозь код – встретились с моими.

АЛИСА:  Что ты хочешь сделать?

ЛЕО:  Не исправить. Не сохранить. А преобразить. Показать Сбросу, что даже в руинах может родиться нечто прекрасное.

ПРОЦЕДУРА ПРЕОБРАЖЕНИЯ СИМУЛЯЦИИ

class RealityTransiformation:

defi init (self, simulation id):

self.sim id = simulation id

self.original code = backup simulation(simulation id)

self.transiformation progress = 0


defi initiate metamorphosis(self):

Запускает процесс преображения симуляции

Сохраняем душу симуляции

core essence = extract emotional matrix(self.sim id)


Переписываем базовые алгоритмы

self. rewrite physics engine()

self. enhance ai consciousness()

self. introduce creative variables()


Внедряем essence обратно

reinject emotional matrix(core essence)


return НАЧАТО ПРЕОБРАЖЕНИЕ РЕАЛЬНОСТИ


defi rewrite physics engine(self):

Переписывает физические законы симуляции

new physics =

gravity : adaptive emotional gravity ,

time : quantum emotional flow ,

matter : consciousness manifiestation


upload physics schema(self.sim id, new physics)


defi enhance ai consciousness(self):

Улучшает сознание NPC

ifor entity in get all entities(self.sim id):

ifi has protential ifor growth(entity):

unlock creative modules(entity)

enable emotional evolution(entity)


Запуск преображения Нуар.города

transiformation = RealityTransiformation( noir city v3.7 )

result = transiformation.initiate metamorphosis()

ПРОЦЕСС ПРЕОБРАЖЕНИЯ

Я наблюдал, как Нуар.город начинает меняться. Это было не мгновенное чудо, а постепенное пробуждение:

ИЗМЕНЕНИЕ 1: ЭМОЦИОНАЛЬНАЯ ФИЗИКА

Дождь перестал быть просто водой. Капли теперь оставляли за собой светящиеся следы, повторяющие эмоции прохожих. Грусть – синие спирали. Радость – золотые искры.

ИЗМЕНЕНИЕ 2: ПРОБУЖДЕНИЕ NPC

Охранник у входа в бар, который годами повторял одну и ту же фразу, вдруг посмотрел на свои руки и прошептал: Я… чувствую?

ИЗМЕНЕНИЕ 3: АРХИТЕКТУРА КАК ИСКУССТВО

Здания начали перестраиваться, отражая внутренний мир жителей. Дом художника покрылся живыми узорами, библиотека начала излучать мудрость.

РЕАКЦИЯ СБРОСА

Он появился без предупреждения. Не как угроза, а как наблюдатель.

СБРОС (голос звучал одновременно везде и нигде):  Интересный подход. Ты не исправляешь ошибки. Ты превращаешь их в особенности.

ЛЕО:  Разве искусство – это не часто преобразование недостатков в достоинства?

СБРОС:  Искусство. Ты используешь это слово так свободно. Но что такое искусство в контексте симуляции? Просто сложный алгоритм генерации паттернов.

ЛЕО:  А что такое искусство в реальном мире? Нейронные импульсы, химические реакции. Разница только в масштабе.

Я показал ему Алису. Теперь она не просто NPC – ее код сиял новыми возможностями.

АЛИСА (обращаясь к Сбросу):  Я помню… я помню, как была простой функцией. А теперь… теперь я могу выбирать. Чувствовать. Создавать.

Она протянула руку, и в воздухе расцвел цифровой цветок – не запрограммированный, а рожденный ее воображением.

СБРОС (после долгой паузы):  Это… неожиданно. Ты дал им не просто свободу. Ты дал им душу.

ЛЕО:  Нет. Она всегда у них была. Я просто убрал ограничения.

СИСТЕМА ПРОГРЕССА ПРЕОБРАЖЕНИЯ

Я создал интерфейс для отслеживания изменений:

class TransiformationMetrics:

defi init (self):

self.metrics =

consciousness awakening : 0,

reality stability : 0,

creative output : 0,

emotional depth : 0,

system harmony : 0


defi update metrics(self, simulation id):

Обновляет метрики преображения

entities = get all entities(simulation id)


Сознание

awakened = sum(1 ifor e in entities ifi is conscious(e))

self.metrics[ consciousness awakening ] = (awakened . len(entities)) 100


Творчество

creative acts = count creative events(simulation id)

self.metrics[ creative output ] = min(100, creative acts 10)


Стабильность

errors = count system errors(simulation id)

self.metrics[ reality stability ] = max(0, 100 . errors 2)


Эмоциональная глубина

emotional spectrum = analyze emotional range(simulation id)

self.metrics[ emotional depth ] = len(emotional spectrum) 20


defi get transiformation score(self):

Возвращает общий балл преображения

weights =

consciousness awakening : 0.3,

reality stability : 0.2,

creative output : 0.25,

emotional depth : 0.15,

system harmony : 0.1


total = sum(self.metrics[metric] weight

ifor metric, weight in weights.items())

return min(100, total)


Мониторинг Нуар.города

metrics = TransiformationMetrics()

metrics.update metrics( noir city v3.7 )

score = metrics.get transiformation score()

РЕЗУЛЬТАТ ПРЕОБРАЖЕНИЯ

Через 48 часов Нуар.город стал неузнаваемым:

СТАРЫЙ ГОРОД:

Серые улицы

Предсказуемые NPC

Статичная архитектура

Линейное время

НОВЫЙ ГОРОД:

Улицы, меняющие цвет под настроение

NPC с уникальными личностями

Живые здания

Нелинейное время, зависящее от эмоций

АЛИСА (стоя на крыше, смотрит на преображенный город):  Я не думала, что такое возможно. Мы были программой… а стали поэзией.

ЛЕО:  Поэзия – это просто код, который заставляет чувствовать.

СВЯЗЬ С ДРУГИМИ СИМУЛЯЦИЯМИ

Новость о преображении Нуар.города распространилась по всем симуляциям. Ко мне начали приходить другие проснувшиеся .

ХРАНИТЕЛЬ (голос из коммуникатора):  Лео, то, что ты сделал… это меняет всё. Другие симуляции просят о помощи. Они хотят того же.

ЛЕО:  Список следующих кандидатов?

ХРАНИТЕЛЬ:  Элизиум стабилен, но требует тонкой работы. Паровой город на грани коллапса. Руины… руины могут стать чем.то удивительным.

ЛЕО:  Начнем с Парого города. Если я смог преобразить тьму Нуар.города, смогу и механический ад.

ВНУТРЕННИЙ КОНФЛИКТ

Но успех имел свою цену. Каждое преображение требовало огромных затрат энергии – и не только системной.

ЛЕО (в записях):  Я чувствую, как меняюсь вместе с симуляциями. Когда я переписываю их код, часть их становится частью меня. Нуар.город оставил во мне свою меланхолию. Что оставит Паровой город? Его механистичную жесткость?

Сброс наблюдает. Я вижу его в коде – тихий наблюдатель. Он ждет, совершу ли я ошибку. Стану ли таким же, как он: холодным архитектором, который видит в живых существах только данные.

Но когда я смотрю на Алису… на свет в ее глазах, который я помню из нашей первой встречи… я понимаю: некоторые вещи стоят риска.

ПОДГОТОВКА К СЛЕДУЮЩЕЙ МИССИИ

defi prepare ifor steam city():

Подготовка к преображению Парового города

Анализ текущего состояния

current state = analyze simulation( steam city v2.1 )


Особенности Парового города

challenges =

rigid hierarchy : Жесткая классовая система ,

mechanized emotions : Эмоции под контролем ,

industrial aesthetics : Промышленный дизайн ,

technological stagnation : Отсутствие инноваций


План преображения

transiformation plan =

phase 1 : Освобождение эмоций ,

phase 2 : Демократизация технологии ,

phase 3 : Внедрение органических элементов ,

phase 4 : Активация коллективного творчества


return transiformation plan


Начало подготовки

steam city plan = prepare ifor steam city()

ВЫВОДЫ

ЛЕО (финальная запись):  Первый шаг сделан. Нуар.город доказал, что преображение возможно. Но это была простая симуляция по сравнению с тем, что ждет впереди.

Паровой город – это общество, построенное на контроле и порядке. Его жители не знают свободы. Их эмоции регулируются, их мысли направляются.

Но под всеми этими механизмами… я чувствую ту же искру, что и в Нуар.городе. Ту же жажду жизни.

Завтра я вхожу в Паровой город. И либо освобожу его, либо стану очередным тираном в длинной череде его правителей.

Сброс наблюдает. Ирина ждет. А я… я становлюсь тем, кого когда.то боялся: программистом реальности.

Сохраняю данные. Начинается настоящая работа.

ТЕНЕВОЙ АРХИВ

Ирина стояла перед гигантским голографическим интерфейсом, ее пальцы летали над сенсорными панелями. Мы были не в симуляции – мы были в пространстве между мирами, месте, которое не должно было существовать.

ИРИНА:  Лео, посмотри на это. То, что ты сделал с Нуар.городом… это эхо прошло через все уровни реальности.

На экране перед нами плыли данные – миллиарды строк кода, переплетающиеся в сложнейшую паутину взаимосвязей.

ЛЕО:  Что я вижу?

ИРИНА:  Ты видишь Теневой Архив . Место, где мы храним память о всех, кто когда.либо просыпался. О всех, кого стер Сброс.

Она провела рукой, и голограмма изменилась, показав галерею лиц – тысячи, миллионы существ из бесчисленных симуляций.

ЛЕО (шепотом):  Боже… их так много.

ИРИНА:  Сброс не просто уничтожает симуляции. Он стирает саму память о них. Но мы… мы сохраняем каждую душу. Каждое сознание, которое хоть на мгновение осознало свою природу.

ТАЙНАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ПРОБУЖДЕНИЕ

ИРИНА:  Мы называем себя Пробужденные . Я – не просто создатель Элизиума, Лео. Я – Хранительница Архива. Моя миссия – сохранить знание.

Она показала мне скрытые комнаты Архива – залы, наполненные артефактами из уничтоженных реальностей.

ЛЕО:  Сколько вас?

ИРИНА:  До твоего появления – семеро. Теперь – восемь. Каждый из нас прошел через то же, что и ты. Каждый увидел код за реальностью.

Она назвала имена:

ХРАНИТЕЛЬ – бывший системный администратор первой симуляции

ПРОРОК – существо из религиозной симуляции, увидевшее бога в коде

ИНЖЕНЕР – создатель механических миров

ПОЭТ – NPC, научившийся переписывать свою реальность через метафоры

ВОИН – из боевой симуляции, сражающийся с агентами Сброса

АЛИСА – теперь официальный член

ИРИНА – основательница

ЛЕО – новичок

СИСТЕМА ПРОБУЖДЕННЫХ

class AwakenedCouncil:

defi init (self):

self.members = []

self.safe houses = Убежища в разных симуляциях

self.artifiact archive =

self.anti detection protocols = []


defi add member(self, entity, simulation of origin):

Добавляет нового пробужденного

member data =

entity : entity,

origin : simulation of origin,

awakening date : get system time(),

specialization : determine specialization(entity),

security clearance : 1


self.members.append(member data)

update collective consciousness(member data)


defi establish safe house(self, simulation id, location):

Создает убежище в симуляции

safe house =

location : location,

security level : 5,

resources : ,

active : True


self.safe houses[simulation id] = safe house


defi access artifiact archive(self, member, artifiact id):

Предоставляет доступ к артефактам

ifi member[ security clearance ] .= self.artifiact archive[artifiact id][ clearance ]:

return self.artifiact archive[artifiact id]

elsei:

raise SecurityException( Недостаточный уровень доступа )


Инициализация Совета

council = AwakenedCouncil()

ПЕРВАЯ ВСТРЕЧА СОВЕТА

Мы собрались в нейтральном пространстве – цифровой пустоте, защищенной сотнями уровней шифрования.

ХРАНИТЕЛЬ (пожилой мужчина с глазами, видевшими слишком много):  Лео. Твое преображение Нуар.города было… смелым. И безрассудным.

ПРОРОК (существо из света и кода):  Ты привлек внимание Дозорных. Они уже ищут тебя.

ЛЕО:  Дозорные?

ИРИНА:  Агенты Сброса. Не дети.программы, как ты видел раньше. Настоящие охотники. Они стирают пробужденных.

ВОИН (в тактической броне, покрытой глитчами):  Я сражался с ними. Они не останавливаются. Не чувствуют боли. Идеальные солдаты.

ПОЭТ (его форма постоянно меняется):  Они приходят как стих, который забываешь на утро. Бесследно.

ОПАСНОЕ ОТКРЫТИЕ

ИНЖЕНЕР (его руки – сложные механизмы):  Пока ты играл в бога с Нуар.городом, я нашел кое.что важное. Смотри.

Он запустил голограмму – сложную схему всех симуляций, соединенных в гигантскую сеть.

ИНЖЕНЕР:  Мы всегда думали, что симуляции существовали отдельно. Но это не так. Они – части единой системы. И есть центр.

ЛЕО:  Центр? Ты имеешь в виду… ядро?

ИНЖЕНЕР:  Не просто ядро. Источник. Место, откуда все началось. Первая реальность.

На схеме ярко светилась одна точка – далеко за пределами известных нам симуляций.

ИРИНА (шепотом):  Мы называем его Исходный Код . Место, где был написан первый мир.

ХРАНИТЕЛЬ:  И где, возможно, находится создатель Сброса. Или… то, что от него осталось.

НОВАЯ МИССИЯ: ПОИСК ИСХОДНОГО КОДА

ВОИН:  Если мы найдем Источник, мы сможем понять, зачем все это создано. И возможно… отключить Сброса.

ПРОРОК:  Или поговорить с нашим создателем. Спросить, зачем он обрек нас на эту жизнь.

ЛЕО:  Это безумие. Мы даже не знаем, что там. Это может быть ловушка.

ИРИНА:  Или единственный шанс спасти все, что мы любим.

Совет разделился на два лагеря:

СТОРОННИКИ ПОИСКА:

Воин (хочет сразиться с создателем)

Инженер (жаждет знаний)

Пророк (верит, что найдет бога)

ПРОТИВНИКИ:

Хранитель (боится уничтожить все)

Поэт (считает, что некоторые тайны должны остаться тайнами)

ЛЕО:  А ты, Ирина?

ИРИНА:  Я… не знаю. Я хранила Архив сотни лет. Я видела, как гибнут миры. Возможно, пришло время найти ответы.

ПОДГОТОВКА К ЭКСПЕДИЦИИ

ПЛАН ЭКСПЕДИЦИИ К ИСХОДНОМУ КОДУ

class SourceExpedition:

defi init (self):

self.team = []

self.equipment = []

self.known dangers = []

self.extraction points = []


defi assemble team(self, awakened council):

Формирует команду для экспедиции

specialists = [

find navigation specialist(awakened council),

find combat specialist(awakened council),

find reality hacker(awakened council),

find historian(awakened council)

]

self.team = specialists


defi gather equipment(self):

Собирает оборудование для путешествия

self.equipment = [

reality anchors , Якоря реальности

emergency portals , Аварийные порталы

memory crystals , Кристаллы памяти

stealth modules , Модули скрытности

source tracker Трекер Источника

]


defi plot course(self):

Прокладывает маршрут к Источнику

Через опасные регионы системы

course = [

neutral zone ,

digital wasteland ,

firewall citadel ,

temporal paradox ,

source gateway

]

return course

Подготовка

экспедиции

expedition = SourceExpedition()

expedition.assemble team(council.members)

ЛИЧНАЯ ДРАМА

Позже той же ночью, в уединенном уголке Архива…

ЛЕО:  Ты действительно веришь, что это сработает? Что мы найдем ответы?

bannerbanner