Читать книгу Полный кубец (Павел Матисов) онлайн бесплатно на Bookz (25-ая страница книги)
bannerbanner
Полный кубец
Полный кубецПолная версия
Оценить:
Полный кубец

5

Полная версия:

Полный кубец

В пещерном нижнем зале мы столкнулись с приличной такой командой нежити. Похоже, что они размножаются в некоей прогрессии. Или их численность зависит от силы отряда, который мы можем выставить? Как бы то ни было, в бою с тиграми и нежитью мы потеряли всего пару бойцов, зато приобрели десяток шкур, некоторое количество жира с мясом, кости и три оловянных самородка.

Изабель на этот раз справлялась на отлично, обошлось без советов и понуканий с моей стороны. Ни единой заминки, почти не промахивалась, целилась в голову, грамотно выбирала цели и свое местоположение на поле боя. Я даже возгордился, что смог за столь короткий срок воспитать надежного и умелого стрелка. Хотя меня не оставляло чувство, что Бель только и ждала шанс, чтобы сбросить с себя напускную шелуху миролюбия и защитницы милых зверенышей. Я же послужил триггером.

Уже утром следующего дня девушка явилась ко мне в приподнятом настроении.

– Вот! – торжествующе заявила она, вывалив передо мной ровно десяток шкур суриката и более десятка кусков шкур гиены. – Я справилась с твоим заданием, сенсей! – бросила она с неким вызовом в голосе.

– К-хм, ты самолично охотилась или приказала жителям?

– Сама. Поначалу не могла решиться, но после подстреленных удодов с сурикатами оказалось разобраться легче.

Я перевел взгляд с кучи выложенных звериных шкур и внимательно посмотрел в коварные зеленые омуты. Не открыл ли я ящик Пандоры? Не вырастил ли я монстра, случайно?

– Молодец, падаван. У меня для тебя еще одно испытание. Подожди минуту…

Я быстро отыскал обычного жителя и объяснил ему ситуацию. Сложно понять, осознает ли он вообще сложные приказы, но бот понятливо кивал, когда я сказал о помощи старосте деревни.

– Бель, познакомься, это… пусть будет Стивен. Стивен – это Изабель, староста деревни.

– Стивен? – приподняла бровь девушка. – Ладно, привет, Стивен!

– Гушо-гушо! – откликнулся непись.

– Стивен вызвался добровольцем в качестве подопытного для твоего следующего испытания, – пояснил я.

– Что ты имеешь ввиду?

– Ты научилась сражаться с животными, морлоками и нечистью, добывать с них ценные ресурсы, защищать свою жизнь. Но, как известно, самый страшный зверь – это человек. Уверен, что ты еще не раз столкнешься с людьми вроде Хорта. Твоя рука не должна дрогнуть. Представь, что Стивен твой кровный враг, который жаждет смерти твоей и твоих близких. Ты должна убить Стивена!

– Но… он же не враг…

– Так даже лучше. В критический момент ты не будешь жалеть чужих тебе людей, если сможешь расправиться с союзником. Не переживай, Стивен вскоре возродиться на алтаре. Хватит у тебя решимости? Или о мести Рейдеру можно забыть?

– Нет, я справлюсь!

Бель поджала губы, достала лук со стрелой и прицелилась в жителя. Девушка медлила.

– Бей! – скомандовал я, и Бель отпустила тетиву.

Стрела воткнулась человечку в грудь, брызнула пиксельная кровь. Стивен заверещал от боли и принялся бегать вокруг.

– Заканчивай! Не продлевай мучения Стивена!

– Но ему же больно…

– А иначе будет очень больно тебе! Добивай!

Девушка вздохнула, но подчинилась. Еще три каменные стрелы воткнулись в Стивена, после чего житель склеил ласты, отправившись дожидаться своего перерождения.

– Ты справилась! – обнял я напряженную девушку. – Прошла все испытания!

Я отстранился и с гордостью оглядел Изабель, которая уже не являлась той пацифисткой-огородницей, коей я ее нашел.

– Мне больше нечему тебя учить, падаван. Я сдержал свое слово и показал тебе, как убивать. Отныне мы больше не учитель и ученица.

– Подожди, ты специально форсировал мое обучение? – сузила она глаза. – Чтобы сходить со мной на свидание?

– А, ты об этой ерунде, – махнул я рукой. – Мы в любом случае были учителем и учеником лишь номинально, да и ты совершеннолетняя, правда ведь? Не вижу никаких препятствий, чтобы нам не сходить на свидание. Было бы желание у обеих сторон, – пожал я плечами.

– Я не думаю, что крутить романы в этом мире – это хорошая идея.

– Ты целовалась?

– Что за дурацкие вопросы? Конечно, я целовалась! – смутилась она.

– Нет, я имею ввиду – в этом мире, – добавил я.

– Разумеется, нет. Или ты мне предлагаешь с компьютерными программами лобызаться?

– Некоторые бы не отказались, я думаю. Особенно если бы графика была более реалистичной. Староста говорил, что поцелуи дарят особые экстатические ощущения. Разработчики добавили, по-видимому, симуляцию эротических наслаждений. Разве тебе не интересно, насколько они похожи на реальный мир?

– Меня воспитывали в строгости. И крутить шуры-муры с первым встречным только потому, что мы с ним единственные живые жители на целом острове, я не собираюсь, – вздернула она носик.

– Это всего лишь небольшое исследование нового мира. Один невинный поцелуйчик.

– Поцелуйчик? Мне прекрасно известно, что островной народ таким способом размножается, и разговоры о поцелуях для них являются табу. Ты фактически предлагаешь мне заняться сексом средь бела дня!

– Воу-воу, полегче! Не стоит смешивать реальный мир и виртуальный! У меня есть знакомые, которые спокойно женились, целовались в играх, но при этом это оставалось просто пикантным дополнением к игре. На реальную жизнь подобное не влияло!

– Да, но мы не в обычной игре, а в мире полного погружения с полным спектром всех ощущений, выйти из которого невозможно. Теперь это наша настоящая жизнь.

– Ты драматизируешь, – фыркнул я. – Стала бы ты в реальной жизни гоняться за сурикатами и сдирать с них шкуру?

– Нет, – согласилась она. – Но поцелуи – слишком интимный вопрос… Мы не настолько близки с тобой, чтобы вступать в подобную связь. Так воспитывали меня родители.

– Твои родители молодцы, конечно, но они остались в реальном мире. Здесь перед тобой открыта масса возможностей. Зачем ограничиваться привитыми тебе нормами? Игры ведь для того и придуманы, что ты можешь делать в них все, что пожелаешь. Ты только что человека убила, например.

– Это совсем другое! Стивен воскреснет, поэтому убийство ненастоящее…

– Я не настаиваю, в общем-то, на поцелуях. Просто любопытно, каково это. Ладно, если ты выступаешь за традиционное развитие отношений, то есть ли у меня шансы?

– Шансы есть всегда, – буркнула Бель.

– Тогда как насчет свидания?

– Нет, спасибо, – отрезала она.

Я покачал головой разочарованно и махнул рукой:

– Морлок с тобой. Все равно нам прохлаждаться некогда – Хорт может вернуться за сбором дани в любой день.

Я видел, что шестеренки в голове Изабель отчаянно крутились. Возможно, со временем она научится отделять этот мир от реального. В ее словах тоже был смысл, конечно, но мне кажется, что девушка перегибает палку и слишком строго следует этикету реального мира. Ладно, может со временем мне удастся ее перевоспитать, как это случилось с ее геймерским пацифизмом и зацикленности на фермерстве.

Бочками с танином мой подвал был завален. Я даже скрафтил одну большую бочку – занимала она целых восемь кубов пространства и могла содержать намного больше жидкости. Шкур в нее также дозволялось закинуть значительно больше, но, как и для маленькой бочки, лишь одного типа. А у нас шел разнобой: то сурикачья, то гиенья, то тигриная. Все добытое я исправно дубил и превращал в обработанную кожу. Осталось по сути себе шлем изготовить из тигриной кожи – самой прочной на острове, да Изабели остальные элементы из гиен, а также сумку с поясом скрафтить. И затем можно будет впаривать купцу излишки кожи, которые он охотно покупал. Из ценных ресурсов у кочевника можно приобрести олово, топливное масло, твердые породы дерева и прочные нити. Железо, серебро и золото также встречалось у морских торговцев, но редко и в крайне ограниченном количестве, да и цена одного слитка кусалась. Полтинник шкур в обмен на один слиток не кажется мне выгодной сделкой.

– Отлично, – осмотрел я свой схрон. – Из шкуры суриката сделаю Бели продвинутую сумку с поясом. Добыла собственноручно фактически. Посмотрим, как она отнесется к такому милому подарку.

Два дня я потратил на копку меди. Количество помощников резко возросло, так что процесс шел быстро. Сила воды позволяла особо не напрягаться самому, а дробилка с сепаратором экономила уголь, а значит время и дерево. Не зря я их поставил. Медные слитки постепенно заполняли свободное пространство в подвале.

Я решил, что пора бы освоить и пушечное дело. Вряд ли я смогу вооружить корабль даже 10 орудиями, но парочку сделать надо. И против морлоков с нечистью пригодятся, да и были у меня мысли использовать их при штурме пиратского поста. Воинство поселения вместе со мной и Бель примерно сравнялось по численности с поселившимися на севере острова флибустьерами, однако я все еще не был уверен в победе. Пираты экипированы лучше деревенских.

Каменщики как раз закончили реставрировать церковь. Кстати, ее крыша отлично подходила для размещения орудий. Прибрежная зона будет простреливаться на сотни метров. Вряд ли пара пушек нанесут серьезный урон Летучему Поганцу, но жизнь точно попортить сможем. Теперь каменщиков можно будет запрячь для постройки укрепления неподалеку от поста. Если все организовать правильно, развернуть пушки в безопасном месте, расставить стрелков наверху, то можно вообще обойтись без жертв. Шляпа капитана являлась обязательным атрибутом для получения в моих планах, поэтому рано или поздно мы должны будем завоевать пиратский оплот. Лучше всего стереть его с лица земли, правда, по игровой логике он должен респавниться со временем сам по себе.

Пушки различались по типу на: кулеврины, пушки и гаубицы. Ни бомбард, ни коронад, ни мортир представлено в игре не было, ну да на все воля разрабов. А мощность определялась диаметром ствола в дюймах. Забавно, учитывая, что в реальности мощность пушечных орудий определялась в фунтах – весом снаряда. Отдали дань уважения великой морской державе старого времени, можно сказать. Точно! Если один куб имеет стороны около метра, а текстура состоит из сорока пикселей, то один такой пиксель размерами примерно два с половиной сантиметра. Или дюйм. Как-то не задумывался раньше о данном нюансе. Чугунные ядра, к слову, могли иметь отличающийся вес в разных странах. Что уж говорить про иные материалы. Летучий Поганец, к примеру, атаковал каменными, медными и даже бронзовыми ядрами. У данных материалов удельный вес серьезного отличался и в игре, поэтому использовать вес ядра в качестве мерила действительно нерационально.

Для всех трех типов пушек одного калибра требовалось идентичное количество слитков металла. Как я понял из справки, кулеврины имели отношение длины ствола к диаметру ствола равной сорока, пушки – двадцати пяти, гаубицы – десяти. По-видимому, в игре кулеврины имели тонкие стенки в сравнении с пушками или гаубицами, поэтому и металла уходило столько же. Очередная условность, видать. По геймплею все было просто: кулеврины стреляли далеко, метко, по настильной траектории, гаубицы имели невысокую дальность, отвратную точность и навесную траекторию. Но благодаря большому калибру точное попадание с гаубицы могло нанести чудовищные повреждения цели. В общем, снайперка, автомат и дробовик, если использовать аналогию из иного жанра.

Глава 6

Количество металла для крафта определялось классом твердости и калибром. Меди на ствол требовалось в полтора раза больше, чем бронзы. Некоторое время я раздумывал, стоит ли тратить ценный сплав или обойтись медью, но появившийся торговец прервал мои сомнения. Я продал ему разные лишние ресурсы – кожу, немного меди и готовой еды, «обокрав» закрома Бели. Девушка хоть и осталась не в восторге, но понимала необходимость покупки. На все вырученные пиастры я приобрел четыре единицы олова, чего хватит для выплавки сорока слитков бронзы.

Формула расчета количества слитков на ствол была довольно простой: (калибр+1)*8. Для изготовления трехдюймовки требовалось 32 медных слитках. В пересчете на бронзу с учетом разницы в классе твердости выходило около 21 единицы металла. Собственно, я почти сразу определился с тем, какую пушку крафтить: трехдюймовую кулеврину. Дело в том, что для работы орудий калибра в 4 дюйма уже требовался средний паровой нагнетатель, который я пока что крафтить не мог. Пушка имела доступную линейку калибров в 2-4-6-8 дюйма, мортира 6-8-10-12, а кулеврина 1-2-3. Вот и выходило, что трехдюймовая кулеврина – самое мощное орудие, которое я могу не только скрафтить, но и запитать малым нагнетателем. Да и дальность с точностью будут не лишними.

Мушкеты и пистоли я пока что изготавливать не мог, поскольку для них требовался рецепт миниатюрного парового нагнетателя, который был недоступен на этапе Примитивных Механизмов.

Система меня не обманула. Трехдюймовая кулеврина с длиной ствола в 40 калибров, как нетрудно посчитать, достигала 120 дюймов. Занимала эта бандура три метра практически. Несмотря на то, что я планировал пока что ограничиться всего двумя орудиями, решил все же вылепить форму из глины – весьма непростую и затратную по ресурсам. Ковку тоже надо прокачивать, конечно, но я опасался напортачить и потратить ценную бронзу впустую. Металлический хлам, к слову, также можно было переплавить обратно в слитки, но на выходе получалась лишь половина от затраченного.

Жителей, закончивших восстановление храма, я в приказном порядке отправил на добычу камней и производство из них трехдюймовых каменных ядер. Обработку камня и мне бы прокачать следовало, но на все проекты не разорваться. Для добычи цельного каменного блока использовался особый инструмент – камнерез. Добывать камень оказалось намного сложнее, чем рубить дерево. Требовалось крутить рукоятку, раскручивая пильный диск камнереза, и держать инструмент точно по линии. У каменщиков также имелся шлифовальный станок, который подходил не только для шлифовки драгоценных камней или стекла, но и резке камней. И когда только успели восстановить свои рабочие станки? Читеры, одним словом.

Поглядев, как боты нарезают каменные блоки на кубические ядра с длиной граней в три дюйма, я вспомнил о еще одном важном атрибуте любого морского волка. Процесс резки, к слову, занимал приличное количество времени и сил, но из одного цельного блока со сторонами в 40 пикселей или дюймов получалось изготовить около сотни маленьких ядер. Это в идеале. Боты, даже имея профессию каменщика, умудрялись косячить и делать брак, разрушая ядра или разламывая каменные блоки.

Сам же я занялся производством стекла. Для выплавки стекольной массы требовалось просто разогреть песок в тигле до высокой температуры. Затем материал можно было вылить на наковальню и работать молотом, словно с раскаленным слитком металла. Следуя рецептуре, я изготовил три линзы разного диаметра. Затем подготовил их на шлифовальном станке, позаимствовав его у ботов. Из полудоски скрафтил полую деревянную трубку.

Долго сомневался, но все же решил прокачать технологию Дутье и Огранку, чтобы открыть новые рецепты. Целый день пришлось потратить на резку камня и ядер. Инструменты отнял у каменщиков.


Вы получили уровень 17!

Вы открыли новую технологию: Базовое Дутье и Огранка

Доступны новые рецепты!


Лишь после апа я соединил все элементы на верстаке.


Базовая Подзорная Труба


Выглядело изделие немного потрепанным, с царапинами в линзах, несмотря на то, что все составные части были новыми. Да и степень приближения оказалась не самой лучшей. Но пока что я мог изготовить лишь такую трубу. Все равно лучше, нежели примитивный уровень.

Насколько я понял, подзорная труба не просто приближает объекты, как это работает в реальном мире. Предмет также расширяет дальность отрисовки, что крайне важно. Все же ограничения мощностей серверов пока еще не позволяют создавать полные игровые аналоги реального мира со всеми его возможностями, поэтому в морском крафте вражеский корабль или остров может показаться буквально из ниоткуда. Подзорная труба позволяет нивелировать данный недостаток. Очень важно заметить неприятеля первым в море.

Пушки отливались единым целым и долго остывали. После отливки форму требовалось аккуратно разъединить на части, чтобы затем собрать для повторного использования. Длинный ствол кулеврины оказался не таким уж неподъемным. В принципе ресурсов на нее ушло лишь немногим больше, чем на наковальню, а ее я поднимал в одиночку. Благодаря сумке я даже мог положить орудие, занимавшее три слота по горизонтали, в инвентарь. Иногда я забываю, что это все же песочница, а не суровый реализм. В некоторых моментах разрабы постарались создать непростые условия, приближенные к настоящему миру, но в других решили не усложнять жизнь игроку.

Я изготовил два ствола трехдюймовой кулеврины, а также пару массивных деревянных лафетов на колесиках. Каменных ядер я вместе с ботами наделали довольно много.

Поспела партия кожи, поэтому я отвлекся на крафт экипировки. Жители по распоряжению старосты приносили мне все добытые ресурсы, включая медную руду, волокна, а также кожу убитых зверей. Сукна у меня скопилось в большом количестве, к примеру, что и требовалось для изготовления парусов. Всех незанятых ботов мы ежедневно отправляли на косьбу, да и сам я иногда проходился с топором по окрестностям.

Изготовил себе шлем из крепкой тигриной шкуры, тем самым доведя свою броню до 50 %. Возможно, с хитином морлока можно будет повысить до 55 %, но похоже, что я достиг почти что максимума при использовании кожи в качестве материала для доспехов. Бронзовые доспехи крафтить смысла особого не имело, поскольку значения блокирования там ненамного выше. А вот над личной экипировкой из железа можно будет подумать, когда я раздобуду достаточно ресурсов, либо денег.

– Я с подарками! – зашел я в гости к Бели. – Остальные элементы брони из шкуры гиены. Постарайся носить ее с собой, а лучше – на себе. Никто не знает, когда случится следующее нападение морлоков, нечисти или рейдеров.

– Хорошо. Спасибо!

– Ну и сумку с поясом держи. Из кожи, добытой тобой собственноручно, – произнес я с намеком.

Изабель замерла на несколько секунд в задумчивости, взяв экипировку в руки. Но затем вздохнула и надела предметы. Что ж, похоже она действительно преодолела свой неуместный в этом мире пацифизм.

– Молодец, – кивнул я. – Ты не забываешь про перья?

– Еще двадцать четыре штуки добыла. Сделаешь мне бронзовые стрелы?

– Шесть слитков… – вздохнул я. – Но придется. Твоя еда позволила нам накопить пиастры для покупки олова.

– Спасибо, Макс. А что насчет меда? Сурикаты еще нужны? – поинтересовалась она с надеждой.

– Подумать только, еще несколько игровых недель назад ты не могла даже лук направить в их сторону, – фыркнул я. – Из милой фермерши ты превратилась в кровожадную охотницу на сурикатов.

– Не преувеличивай! – произнесла она с обидой. – Люди меняются!

– Но не так быстро, – парировал я. – Темная сторона просто дремала внутри тебя, ожидая, когда ее пробудят.

– Ну а ты сам давно перешел на темную сторону тогда. Даже ученицу заставил убить ни в чем не повинного жителя!

– Не буду отрицать. Ботов за людей я не считаю, – ответил я. – Кожа нам нужна в любом случае, поскольку это источник пиастров. Может и некоторых бойцов потом экипируем. В общем, охоту не бросай. С медом сочтемся. Я как раз новый урожай собрал. Кстати, еще два улья поставил. Скоро сможем продавать мед, либо финики консервировать. Нам надо будет начинать делать запасы для дальнего плавания.

– Поняла. Мука хранится долго, особенно в вазах.

– Это хорошо. Откладывай потихоньку на будущее. Кстати, скоро мы будем тестировать пушки.

– Класс! Я тоже хочу пальнуть из пушки!

– Бахнем, обязательно бахнем. И не раз!

Нагнетатели, как и алтарь жизни, можно было только выковать. Аналогично и с паровыми двигателями. Их я крафтить пока что не стал. Металл и так был в дефиците, а рабочей силы, готовой крутить рукоятки станков имелось в достатке. В справке также было сказано, что для движения по воде двигатели используются вместе с гребным колесом. Гребной винт современного вида открывался только в Технологиях Будущего, до которых мне еще качаться и качаться. Ну а кпд гребного колеса – такого, как устанавливались на старых пароходах, в игре был низким. Тем более для большого судна требовались и большие паровые двигатели, которые откроются в древе технологии также не скоро. Плюс топлива наверняка жрут целый вагон. В общем, все это великолепие скорее для эндгейма.

Класс твердости металла влиял на прочность готового изделия, поэтому на два малых нагнетателя я потратил бронзу. Только для этого пришлось сходить в быстрый рейд до пещеры с тиграми. Мы там не были несколько дней, и к счастью за это время отреспилось аж четыре самородка. Вместе с пятью саблезубами и расширенным отрядом зомби. Но мобы тоже дают ценные ресурсы, поэтому несколько ботов погибли в сражении не зря. К слову, мой новый навык Камнепад показал себя превосходно в толпе нежити. Тигры из-за своих больших размеров предпочитали рассредотачиваться, плюс их почти не откидывало в стороны. А вот после активации кольца и удара топором в пол пещеры сразу восемь представителей нечистого племени разлетелись в разные стороны и получили неплохой урон. Приходилось бросаться в гущу противников, но дамаг того стоил.

На следующий день утром выковал два малых нагнетателя, потратив шесть слитков бронзы. Предметы походили почему-то с виду на металлический кальян с трубкой сверху. Для работы нагнетателя в него требовалось залить воды и добавить топливо. Подходила и морская вода, как я проверил. Помещалось всего четыре литра воды, но зато полный стак топлива. Зажигалка к счастью имелась встроенная – требовалось дернуть несколько раз за нижний рычажок. Верхний рычаг являлся спусковым крючком. После нажатия на него струя пара под высоким давлением попадала в ствол пушки и толкала ядро.

Трубку нагнетателя к паровому каналу ствола к счастью приваривать не пришлось – она закреплялась сама словно бы к фланцу на болтах. Еще одно игровое упрощение. При здравом размышлении я решил отказаться от испытаний в своей мастерской. По очереди затащил стволы пушек, лафеты, нагнетатели, бочку с водой и ящики с древесным углем на плоскую крышу церковной башенки. По моему приказу жители сформировали наверху специальные зубцы из камня, за которыми можно было прятаться от обстрела. Вполне себе приличной фортификационное сооружение получилось. Стены бы потолще, конечно, но пока и так сойдет.

Лафет занимал в толщину один блок, в длину два. Еще на несколько вокселей выпирали колеса лафета, но в целом между стоящими через один блок орудиями получилось протискиваться. Ядра же как-то надо протискивать. Аналогичная компоновка была и на Летучем Поганце: между пушечными портами оставалось расстояние всего в один блок. Длиннющая бронзовая кулеврина выпирала еще на метр вперед – практически выходила за зубцы стены, которые в свою очередь также толщиной с метр.

В одиночку не без труда, но получалось ворочать лафет с пушкой и нагнетателем влево-вправо, откатывать назад-вперед на колесиках. А вот тащить или поместить в инвентарь составное орудие оказалось невозможно. Вдвоем лишь кое-как справлялись. Впрочем, в реальности такая бандура весила бы с тонну, так что нам повезло, что разрабы не стали слишком упарываться в реализм.

Лафет имел паз для вставки рукояти, с помощью которой регулировалось направление ствола по высоте. Диапазон был достаточно большой. Вероятно, больше актуален для гаубицы, а не кулеврины.

На крыше помимо меня находилась Бель, а также четыре жителя, которых я назначил канонирами. Думаю, что потренируются немного и получат профессии.

– Всем отойти подальше, – предупредил я. – Испытания начинаются!

Крыша церковной башенки была, впрочем, небольшой, но, думаю, зрители не пострадают, если что-то пойдет не так.

Небольшой трехдюймовый каменный кубик вошел в ствол откатанного назад орудия словно смазанный маслом. Используя шест, я затем затолкал его внутрь до упора. Пыжей в игре применять не требовалось к счастью. Ядра нужного размера не выкатывались даже при наклоне пушки вниз. Собственно, и все. Я подкатил пушку обратно к зубцам стены, и лишь сейчас меня осенило: я совершенно забыл о противооткатных мерах. Хрен его знает, насколько сильна отдача орудия. На кораблях их привязывали канатами к бортам, либо использовали иные приспособления.

Быстро сбегав домой, я принес несколько метров линя и специальные кремниевые клинья – следующий этап развития креплений в игре после гвоздей. Кое-где использовал их в своей подземной мастерской, поскольку вместо деревянных стен там находилась горная порода. Клин позволял скреплять между собой камни, а также камень с доской. Привязывать к нему веревку также допускалось. Вбив клинья в зубцы, я продел трос через специальное деревянное кольцо в задней части лафета и закрепил на клиньях, оставив пару метров свободы ходу – чтобы пушка откатывалась назад и ее можно было перезарядить спокойно.

bannerbanner