Читать книгу Adam Online 1: Абсолютный ноль (Максим Александрович Лагно) онлайн бесплатно на Bookz (21-ая страница книги)
bannerbanner
Adam Online 1: Абсолютный ноль
Adam Online 1: Абсолютный нольПолная версия
Оценить:
Adam Online 1: Абсолютный ноль

3

Полная версия:

Adam Online 1: Абсолютный ноль

– Блин. Ну что сказать? Соболезнования… Хотя постой. Что делает эта «Вторая кожа»?

Гриша бросил брату фрагмент боя с МиГами. Отсматривая ход битвы, Фортунадо комментировал:

– Ага, вижу, что куски наномассы летят по прямой линии. Именно это и дало супермену отбить один из кусков. Для этого он и держится подальше от тебя, чтобы иметь запас времени для отражения удара.

– Вот и я про то.

– Опять же, я никогда не был внутри ЛеКуба, но попробуй стать хаотичным.

– Это как?

– Ну, блин, когда активируешь «Вторую кожу», не двигайся по предсказуемой траектории. Двигайся так, чтобы удивить выбранным направлением самого себя. В конце концов, это ведь я стратег, а ты у нас интуитивный и непредсказуемый боец. Я действую по плану, а ты по обстановке, которую этот план породил. Вот и действуй.

– Ладно, отбой.

Утешало одно: остальная армада противника, что потянулась в космос вслед за Гришей, развернулась и помчалась обратно. Наземные войска коалиции, лишившись поддержки с воздуха, терпели поражение на земле.

Гриша вывел на экран четвёртую строку, самую болезненную. Она отмеряла время, оставшееся до смерти.


Здоровье: 44 000/120 000.

Восстановление защитного поля: 5 600/10 000.

Расход КН: 11 200 в минуту.

Расчётное время исчерпания хранилища: 6-7 минут.


Да… Такими темпами он не успевал восстановить защиту, превратиться в «Гринику» и свалить с поля боя. То есть не свалить, а – совершить манёвр отхода. Пора следовать совету брата.

Гриша не представлял, как он будет управлять движением наномассы хаотично, а тем более – сразу двумя кусками. Если бы они были стандартными управляемыми снарядами, то попросил бы личпома рассчитать траекторию, состоящую из случайных точек. Но здесь личпом оказался бессилен, отделавшись туманной фразой:

– Невозможно задать параметры объектов.

После недолгого раздумья Гриша решил, что вместо одного большого куска КН лучше наслать на Кемпера два поменьше. И да, нужно как-то уже подготовиться к факту, что если Кемпер отобьёт обе подачи – то это конец игры.


#


От боков ЛеКуба снова оторвались два комка компонентной наномассы. Супермен уже был готов к этому, он знал, что один удар «Тактильного телекинеза» разбивал снаряды противника, нанося урон. Даже удивился, что Гриша вернулся к прежним фокусам. Или это…

Кемпер радостно прокричал в эфир:

– Ага! Так ты, чмошник, не способен превращаться во что-либо без защитного поля? Значит, ты слаб, когда меняешь форму?

Но тут Кемпер замолчал, поняв, что бояться следовало ему. Сгустки компонентной наномассы почему-то резко свернули. Описывая непонятные кренделя, они некоторое время метались, как рикошетящий заряд плазмогана, а потом и вовсе разлетелись в противоположных направлениях, ни одно из которых не вело к нему, к Кемперу.

– Ты рехнулся, да? – пробормотал он по общей связи. Но Гриша не отвечал.

Уменьшенное «Восприятие» недолго отслеживало разлетевшиеся сгустки, скоро они пропали в черноте космоса. Кемпер не мог разгадать план Гриши, поэтому встревожился. Что это было? Что-то вроде катапультирования? Остатки ЛеКуба унесли сердечник механодеструкта, оставив оболочку врагу? Быть того не может. Чтобы Гриша бросил надстройку, за которой охотились все? И которую пытались воспроизвести сильнейшие мастера крафтинга?

Ходили слухи, что кому-то удалось создать массу, которая принимала и форму куба, позволяя сердечнику механодеструкта управлять собой. Кто-то даже добился того, что масса трансформировалась не только в другие формы, но и превращалась в сложные объекты, типа, гигантского топора или лука со стрелами. Но всё это было далеко от возможностей ЛеКуба.

Мастера крафтинга утверждали, что кто-то потратил чуть ли не целую жизнь на то, чтобы намайнить необходимые компоненты, а также заставить массу принимать сложные формы типа роботов или джетов.

Как бы успокаивая себя, Кемпер усилил давление «Тактильного телекинеза». Что бы Гриша ни задумал, нужно сделать так, чтобы он сдох раньше, чем его план сработает.

У суперлюдей, как у расы, не имелось таких подробных интерфейсов, как у механодеструктов или людей с УниКомами. «Здоровье» противника выглядело как небольшой столбик света: зелёный, когда его было много, и мигающий красный, когда заканчивалось. Столбик света над ЛеКубом только что перешёл из оранжевого в красный. Ещё немного – и начнёт мигать! А дальше можно использовать навык «Решающий удар» – он моментально убивал противника, чьё «Здоровье» опустилось ниже десяти процентов.

– Ну, ну! Мигай же, сука! – Кемпер сжимал кулаки, чувствуя в ладонях материю ЛеКуба. – Ещё немного!

У суперов отсутствовали личные помощники. Их роль исполняли «сайдкики», специальный класс петов, доступный только им. Зачастую сайдкик выглядел не как животное, а являлся каким-либо супером-NPC. Работая с ним в паре, можно было так же прокачивать его, как и себя, тогда как питомцы обычных людей зарабатывали и распределяли опыт самостоятельно.

У Бэтмана, за которого Кемпер играл в прошлую смену, сайдкиком был Робин или Бэтгёрл. Но Кемпер – одиночка по натуре, ему не понравилось, что рядом с ним вертелся NPC, похожий на человека. Поэтому сайдкиком его супермена стала Крипто-Мышь, которая могла на несколько минут приобретать те же способности, что были у хозяина. С поправкой, конечно, на то, что это – мышь. Чем сильнее был хозяин, тем длительнее был откат умений Крипто-Мыши. Сейчас он достигал двух суток. Поэтому в первом бое с ЛеКубом она не участвовала, а сегодня Кемпер потратил способности Крипто-Мыши для уничтожения отряда магов «Чёрной Волны», выскочивших на пути пехоты коалиции.

Сейчас Кемпер пожалел, что потратил Крипто-Мышь. Против двойного телекинеза Гриша не устоял бы. Но ЛеКуб ещё не мигал. Столбик красного света над ним становился только насыщеннее и насыщеннее. Когда казалось, что столбик будет краснеть до бесконечности, он мигнул. Прошло секунд тридцать – он мигнул второй раз.

– Ага! – торжествующе закричал Кемпер. – Готов! Тебе кон…

Периферию зрения Кемпера обволок тревожный красный туман, сигнализируя об опасности. Один из сгустков, отправленных Гришей неизвестно куда, стремительно возвращался, при этом вычерчивал странную, дёрганую траекторию. Кемпер был вынужден сменить дистанционный телекинез на тактильный, чтобы встретить подлетающий кусок ударом, как в прошлый раз.

Он выбросил вперёд кулак, но из-за непредсказуемой траектории выбрал неправильный момент для удара. Масса отскочила влево, потом вправо, потом ринулась на него откуда-то снизу. Тактильный удар телекинезом, в отличие от постоянного воздействия, восстанавливался две секунды. Кемпер успел отпрянуть в сторону.

Кусок всё-таки настиг цель. Нет, не Кемпера, но его плащ.

Чёрная масса быстро облепила предмет экипировки, покрыв собой всю его площадь. Кемпер отвязал плащ, отшвырнул от себя, отлетая ещё дальше. Как и в случае с МиГами, масса задрожала, намереваясь разорвать плащ в пыль. Это плохо. Плащ давал защиту. Теперь она у Кемпера стала вполовину слабее, чем раньше. Плащ увеличивал характеристики и навыки. В конце концов, плащ был просто красивым!

Удар восстановился. Кемпер подлетел к захваченному массой плащу и стукнул:

– Это мой плащ, сука!

Чёрная масса разлетелась осколками, как стекло, освобождая плащ. Уцелел-таки! Красный столбик над Гришей замигал часто-часто. Ага, вот оно! Жизнь противника опустилась ниже десяти процентов! Но активировать навык «Решающий удар» Кемпер не успел. Периферия зрения всколыхнулась красным туманом. Кемпер обернулся.

– Бл…

Мелькнуло что-то чёрное, заслоняя свет далёких звёзд. Кемпер почувствовал, как его тело обволокла масса, которая сначала обездвижила его, потом лишила зрения, слуха и ощущений, которыми обладал супермен. Только «Рентгеновское зрение» сохранилось. Но толку-то от него? Увидеть в последний раз торжествующего Гришу, который сбросил защитное поле и превратился в джет?

Сколько супермен ни напрягался – сбросить оковы массы не получилось. Телекинез! Он немного помог, напряжение ослабло, но тот урон, что наносила окутавшая его масса, оказался сильнее. Скоро всё поле зрения Кемпера затуманилось красным.

Космос исчез. Последнее, о чём пожалел Кемпер, – это плащ. Он так и остался на орбите. А супермен без плаща – это чмошник, а не супермен.

Кемпер пролетел по туннелю и очутился на земле, в какой-то локации Третьего Обвода. Станция возрождения приветливо мигнула зелёным индикатором. Из динамика раздался радостный голос:

– Тебя вернули к жизни благодаря системе «Проектория»! Умирай чаще, мы рады видеть тебя и твои деньги!

Кемпер посмотрел в синее небо, словно ожидал, что его плащ сойдёт с орбиты и упадёт к ногам.

Глава 40. Проблемы с законом

Когда мы подъезжали к Городу Зеро, на горизонте уже вытянулась длинная и красная полоска зари. В центре она светилась оранжевым, предрекая появление солнца, а в густом синем небе нарисовались алые клубы облаков, подсвеченные снизу, как фантастические скалы, повисшие в небе.

Всё это было необычайно больших размеров, подавляло своей красотой и величественностью. Особенно подавляло меня, который много лет не видел в реальном небе ничего, кроме дыма, радиоактивных пылевых выбросов, кислотных дождей и прочего говна, что сыпалось людям на головы в городах.

Впрочем, красоту утреннего мира Адам Онлайна наблюдал лишь я один.

Водила рулил и пил виски, его жена и ребёнок спали. Вильдана достала несколько пустых свитков, разложила на своих красивых голых коленях фолиант, раскрыла его и забормотала. Из фолианта вытянулись разноцветные световые нити и проникли в свиток, но на середине процесс оборвался: световые нити потеряли цвета и рассыпались, растаяв в воздухе. Вильдана выругалась и начала процесс заново.

Я не понимал людей, который жили в окружении технологий, но стремились хотя бы в виртуальном мире прикоснуться к магии. Вероятно, все современные религии настолько себя дискредитировали, что невежественные люди, потеряв веру в Бога, решили поверить в магию. Хотя бы в ту, что создавал высокотехнологический виртуальный мир.

Вильдана в раздражении захлопнула фолиант:

– Твою мать, не хватает «Знания», чтобы сварганить нормальный свиток с заклинанием на притягивание метательного оружия.

– Один умный человек сказал, что в Адам Онлайне выбор между технологией и магией – чисто эстетический. То, что тебе нравится магия, свидетельствует о том, что ты человек, который верит в сказки и чудо.

Вильдана зевнула. Так как в Адамке сон не являлся критически необходимым, то её зевота была демонстрацией отношения к моим высказываниям:

– И кто же этот умный человек? Явно не ты?

– Это слова создателя первой версии Адам Онлайна. Адама Мицкевича.

Вильдана оживилась:

– А разве Адам Онлайн не означает библейского человека, Адама, который в онлайне?

– Нет. Это распространённое заблуждение. Адам Мицкевич был тщеславен, как и все разработчики, поэтому назвал виртуальный мир в честь себя.

– Хм.

– Мистер Мицкевич вышел на рынок со своей разработкой в тот период, когда техаррация только появилась, а большинство пользователей ходили в экстернет через гирошары.

– Ага, помню, как же… в школьные годы мы столько километров прошагали в этих шарах. Эх, золотое время детства. Хорошо, что оно ушло.

Так как мой рассказ являлся для Вильданы откровением, то я уверенно продолжил:

– Тогда уже существовали и «Герои Магии», и «Новый Мир Варкрафта» и «Дота Файф». Истории этих игр вообще тянутся из незапамятных времён, когда и гирошаров-то не было.

– А как люди выходили в экстернет?

– Никак. Его тоже не было. Были сети под названием Интернет.

– А, точно, что-то такое проходили в школе. – Вильдана пересела на кресло поближе ко мне и с интересом облокотилась на спинку сиденья. – И что там дальше с этим Мицкевичем?

– Так как дело происходило до европейской войны, то Польша, страна, откуда он был родом, ещё существовала. Первым делом Адам эмигрировал из неё в США. В те годы США были единым государством, а не конфедерацией хер пойми кого, как сейчас. В США были сосредоточены все современные технологии, а также центры разработки виртуальных игровых миров.

– А сейчас?

– Сейчас эти вредные производства перенесены в Казанскую Народную Республику, Китай, Московскую Русь. В конфедерации в наши дни живёт основная часть золотого миллиарда…

Карие глаза Вильданы расширились в изумлении:

– Кого-кого?

Я с сожалением посмотрел на это истинное дитя техаррации. Она даже не знала, что все мы живём в этом виртуальном загоне исключительно по решению золотого миллиарда, чтобы не тратили понапрасну ресурсы и не занимали место… Заодно производили бы добавочную стоимость, обеспечивая привольную жизнь золотого миллиарда. Вильдана, вероятно, даже не знала, что почти все бренды в Адам Онлайне принадлежали людям, которые никогда и не ложились в ванну техаррации.

– Неважно, кто они, – вздохнул я. – Важно то, что Адам Мицкевич так и не нашёл инвесторов на создание пробной версии своего мира.

– Почему?

– Потому что у игры была невнятная идея. Первоначальный Адам Онлайн выглядел примерно так, как сейчас выглядит Нулевой Обвод. То есть условный постапокалипсический мир, в котором нужно выживать, бегая по карте, собирая и улучшая оружие и убивая других игроков или монстров.

– Ерунда какая-то. Ни магии, ни других рас?

– Так и сказали инвесторы. Мол, мистер, вы хотите конкурировать с монстрами игровой индустрии, с «Дотой Файв», c PUBG-G, со «Вторым Миром», с симулятором реальности LevelUp D. S. и ещё с десятком популярных тайтлов, а всё что у вас есть – какая-то стандартная пострелушка с собирательством хлама? Это притом, что вы предлагаете виртуальный мир, заточенный под гирошар, когда вся индустрия активно переходит на технологию техаррации?

Вильдана заёрзала на сидении. Достала фолиант и провела пальцами по странице, смахивая на себя световой сгусток. Её милые голые колени исчезли, покрывшись просторными шерстяными штанами.

– Холодно, – сказала она. – А ты продолжай, мне интересно.

– Интереснее, чем с Тремя Баксами?

– В плане разговоров – да, – хмыкнула она.

Я продолжил:

– Тогда Адам Мицкевич пришёл к простой идее: чтобы конкурировать со всеми остальными играми, надо создать игру, где будут собраны аналоги всех популярных игр.

– Почему раньше никто не догадался?

– Потому что тогдашние QCP, да и наши, современные, не способны обрабатывать мир, в котором потенциально может содержаться бесчисленное множество миров. Причём нужно как-то сбалансировать различия этих миров. Уравнять тот самый извечный выбор: магия или технология? А ведь кроме этого Адам Онлайн предлагал игрокам и обширный виртуальный космос, в который сейчас мало кто летает, а также бесконечные возможности по расширению мира. Это нужно было для того, чтобы удовлетворить запросы тех, кто хотел исследовать новые территории. А такое не потянет даже кластер самых расчудесных квантовых платформ. Возникала задача: создать безграничный мир, имея ограниченные возможности.

– То есть, Адам Онлайн – это мир без границ, а компы не могут обрабатывать что-то не имеющее границ?

Я с удивлением посмотрел на Вильдану:

– Очень верно, а ты не так…

– Имей в виду, – тихо сказала Вильдана. – Если скажешь, что я «не так глупа, как выгляжу», то проткну тебя копьём.

– Я хотел сказать: не так неинформирована, как мне показалось.

– Ладно, давай дальше, пока жив.

– Тогда Адам Мицкевич придумал гениальную идею. Он предложил переносить часть обработки мира в сами бинарные массивы. То есть игроки как бы и будут создавать вселенную, в которой находятся. Это решало и проблему мощностей, и проблему границ. Понимание безграничности мира перекладывалось на людей. Ведь в отличие от QCP человеческое сознание способно охватить нечто безмерное. Чтобы представить бесконечность, человеку достаточно представить идею бесконечности. QCP же начинали вычислять координаты бесконечности и, достигнув предела вычислительных мощностей, перезагружались. То есть наши бинарные массивы указывают ку-си-пишкам, в какую сторону развивать ту или иную часть мира, а контрольные системы, опираясь на эти данные, создают необходимое окружение. А те части мира, в которых отсутствует наблюдающий и осознающий их игрок, попросту не существуют, сильно уменьшая нагрузку и на платформы и на ка-эски.

– То есть наши мозги – это не просто гости в Адамке, но и необходимые части виртуального мира?

– Именно так. – Я как бы невзначай потрепал Вильдану по коленке. Она позволила это сделать. Девушка странным новым взглядом посмотрела на поднимающееся солнце, которое, если верить моим словам, создавало её сознание.

Я продолжил, не убирая, впрочем, руки с её колена:

– Под это дело инвесторы радостно подписались и не прогадали. За короткий срок Адам Онлайн стал настолько популярным, что остальные миры заглохли, потеряв посещаемость. А потом, когда Адам Онлайн перестал быть просто игрой и частной собственностью и перешёл под юрисдикцию ООН, все эти игры были поглощены Адамкой. Теперь и «Герои Магии», и «Дота Файв» – это всего лишь локации внутри Адам Онлайна. Создавать в наше время какие-то новые миры нет смысла, ибо всё есть в Адам Онлайне.

Вильдана задумалась:

– Но разве так возможно, что прямо-таки всё?

– В отличие от других миров, Адам Онлайн предложил одну важную возможность: любой пользователь, у которого имелось достаточно денег на собственные мощности QCP, способен создавать свои локации. То есть тут даже корпорации бессильны, зачем что-то изобретать отдельно, если всё может быть создано из того конструктора, которым является Адам Онлайн? Кстати, в свою очередь Мицкевич позаимствовал идею конструктора из одной древней и забытой игры эпохи Интернета. Она называлась, если не ошибаюсь, «Майнкрафт».

– Слышала про такую локацию в Третьем Обводе.

– Поверь мне, всё, что можно придумать, придумано и реализовано в Адам Онлайне. Даже безграничное расширение. А ещё важная деталь: Адам Онлайн предложил то, что не никогда не смогли бы предложить конкуренты.

– Что же?

– Отсутствие необходимости играть. Здесь реально можно жить, даже безо всякого игрового интерфейса. Поэтому на Нулевом Обводе всем предлагают устаревший планшет. Те люди, кому неинтересны игровые процессы, могут спокойно его отключить или выкинуть. Хотя это самообман. Игровые правила и механики никуда не деваются, просто игрок перестаёт их видеть. Но всё равно так же прокачивается, получает навыки и квесты, как и другие игроки. Многие вообще считают, что играть в Адамку с отключённым интерфейсом – это и есть настоящий хардкор. Типа как в жизни.

Пока я говорил, поднимал руку выше и выше по бедру Вильданы. Она была явно не против, даже скрестила ноги, зажимая мою руку. Впрочем, это могло быть и признаком того, что она собиралась мою руку сломать.

Я придвинулся к ней поближе…

– Эй, дорогие мои люди! – пьяно и весело заорал водила. – Мы въезжаем в Город Зеро. Вильдане лучше спрятаться, чтобы полицейские не засекли.

Я попробовал было помочь девушке, чтобы она встала на коленях на полу, прямо между моих ног. Исключительно ради того, чтобы её не заметили в окно, но она гордо выпрямилась:

– Охренели, мудаки? Не буду я прятаться.

Водила затормозил автобус и открыл дверь:

– Тогда уходи. Мне проблемы с законом не нужны.

Вильдана подскочила к водиле, вытащила меч и приставила к его шее:

– Отрубить бы тебе башку, чтобы ты понял, что проблемы с беззаконием ещё страшнее.

От испуга водила выронил окурок сигары. Я тоже подскочил к ним и отвёл меч:

– Пожалуйста, не надо. У меня же квест не завершён.

Вильдана спрятала меч, достала фолиант и перетащила на себя с одной из страниц чёрный плащ с капюшоном:

– Ладно, до встречи на Первом.

– Я тоже жду с нетерпением.

Вильдана замерла на ступеньках автобуса:

– Когда увижу тебя, то, скорее всего, рубану без разговоров.

– Ты же обещала предупредить?

– Вот и предупреждаю.

– Ладно, это мы ещё посмотрим кто кого.

– Ага, смотри-смотри.

С этими словами Вильдана спрыгнула на землю, накинула капюшон и быстро пошла по улице. Но слишком поздно для конспирации – в конце улицы появился отряд хорошо вооружённых полицейских.

Вильдана достала топор и щит, приготовившись пробивать себе путь к башне респауна.

Водила поднял окурок, завёл двигатель и заявил:

– Ах, какая женщина.

– Ну-ну, это ещё что? – повысила голос его жена, о которой я снова забыл.

Оказалось, она знала не только одну фразу благодарности за спасение.


#


Автобус быстро ехал по улицам Города Зеро, ещё утопающим в синей утренней мгле. Один раз нам навстречу промчалась вереница полицейских автокарет. Эти автокареты, как и город, стилизовались под старину, представляя собой квадратные ящики на колёсах со спицами. Но двигались очень быстро и были, насколько я знал, весьма крепки, выдерживали много попаданий из оружия или разрушений при столкновении. Внутри карет сидели рядами полицейские, все примерно одинакового телосложения NPC. За ментовскими каретами двигался серебристый броневик какого-то богатенького игрока, который выполнял квест баунти-хантера. Нет сомнений, что все они мчались на битву с Вильданой.

Водила вынужден был прижаться к обочине, пропуская полицейских.

– Ах, какая женщина, – прошептал он так, чтобы не слышала жена.

Со стороны центральной площади, где возвышалась башня респауна, доносились выстрелы и шипение магических взрывов. В розовеющее утреннее небо поднялось несколько чёрных столбов дыма – это пылали неубиваемые кареты полицейских. Вильдана уверенно понижала свой рейтинг.

Что же, я согласился с водилой. Такие, как Вильдана, встречались нечасто.

Мы прибыли к дому водилы, аккуратно припарковавшись возле жилой трёхэтажки. Восходящее солнце уже золотило верхушку гигантской статуи ангела, которая была расположена на крыше «Десяточки». Я вышел и помог выйти жене водилы, она явно намекала на это. Водила вывалился из автобуса и, размахивая бутылкой, побежал ко мне:

– Ура, мы спасены, благодаря дорогому моему человеку!

Он совал мне виски, хлопал по спине и всячески выражал почтение. Жена прошла мимо нас, кивнув:

– Спасибо, что спасли нас.

Она и ребёнок пропали в подъезде дома, а водила приступил к раздаче наград. Вытащил из багажного отделения автобуса ящик виски. Первым делом я удивился: как эти бутылки уцелели во время погони? Потом уже подумал, что неведомый сценарист решил так подшутить над игроком. Ведь недаром водила всё время пил вискарь? Вот тебе и награда…

Но всё же бухлом награда не ограничилась. Водила вернулся в автобус и достал из бардачка связку ключей с брелком в виде двухэтажного здания:

– Это ключи от квартиры моей жены. Раньше мы сдавали её внаём. Пока жену не похитили. Думаю, она будет не против отдать квартиру тебе, награждая за спасение. Нам-то эта квартира не нужна, мы из Города Зеро не высовываемся.

Я прочитал на брелке:

– Первый Обвод, Либерти-Сити, 1884, 119-я стрит, Лейквью Эстейтс.

На обороте брелка цифра «4» – номер квартиры или комнаты.

Водила последний раз заключил меня в потные, пахнущие вискарём объятия:

– Пока, дорогой мой человек. А я пойду к семье, давно их не видел.

Водила скрылся в дверях подъезда, а я достал планшет:


Квест «Все мои дети» завершён.

Семья воссоединена. Весть о твоих добрых поступках разносится среди пожилых и пьющих водителей автобусов. Ведь именно к этому признанию ты стремился?


Получено:

+100 ХР.

+2 очка навыков.


Недвижимость в Первом Обводе.

10 бутылок виски «Пенни Пакер».

+10 000 zł от водителя автобуса.

+1 к «Репутации» с властями всех Обводов.

+1 к «Репутации» с водителем автобуса.

10% скидки на покупки в магазинах «Человеческий фактор» и «Десяточка».


Итого моя «Репутация» равнялась всего лишь четырём. Да, репутация такая вещь: потерять легко, а восстанавливать долго, по единичке за раз.


Поздравляем, Леонарм, ты повысил уровень!

Твой текущий уровень: 11.

Денег: 16 610 zł.

Внимание: у тебя есть неиспользованные очки характеристик (1) и очки навыка (2). Распредели их с умом!


Подумал добавить очко в «Силу», ведь из-за подарка водилы у меня не оставалось места в рюкзаке УниКома, но всё же вложил в «Знание». А очки навыка вложил в «Автоматическое оружие», повышая до второго уровня и в «Военно-полевую хирургию», повысив до первого уровня. Теперь мои бинты будут быстрее останавливать кровотечения.

bannerbanner