banner banner banner
Проклятый Класс
Проклятый Класс
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Проклятый Класс

скачать книгу бесплатно


– ……….

– Не помню говорил ли я это, но все же повторюсь....

– ЧТО ЭТО ЗА ХУ*НЯ!?

Глава 6

– Что это блин такое?! В смысле я не могу поднять свой уровень. Я что, всегда буду первым уровнем? И этот статус… “Вне уровневый”…

Хорошо, допустим он позволяет входить в Подземелья любого уровня, позволяет одевать вещи любого уровня. Но в чем смысл, если я всегда останусь первым уровнем, ведь у меня все характеристики равняются 1. Без характеристик, я все равно не смогу одеть вещи даже 10 уровня, не то, что пойти в подземелье 20 уровня, с такими характеристиками.

– Может удалить персонажа?… И создать снова “Воина”…

В “Едриуме” каждый человек может иметь только одного персонажа. Если ты вдруг захотел поиграть другим классом, то тебе придется удалять своего персонажа и создавать нового. Если ты какой-то 20 уровень, то это еще не так страшно. Но если бы ты был 100+, то таких мыслей у тебя бы просто не было, потому что до 100 уровня до качаться трудно. Я уже молчу про моего бывшего 500 уровня.

Но все равно такие мысли стали посещать меня все чаще и чаще. Просто я играю этим героем 5 лет и мне было бы очень жалко его удалять. Но в данной ситуации, я практически не вижу другого выхода…

– Ладно, делать нечего, посмотрим, что у меня еще есть…

*****

Пассивный навык: Дар Сумрачного Заклинателя Зомби (1 уровень)

Описание: Открывается только после того, как будут призваны все ваши зомби.

*****

– Ладно, когда призову всех своих зомби, посмотрю, что он дает…

*****

Пассивный навык: Бремя Сумрачного Заклинателя Зомби (1 уровень)

Описание: “Сумрачный Заклинатель Зомби” не может носить никакого оружия. Из-за этого ему пришлось прибегнуть к более радикальным методам. В отличие от обычных некромантов, он стал больше времени уделять своему телу.

Нельзя экипировать оружие.

Добавлена характеристика: Телосложение

Описание: Телосложение отвечает за контроль тела, увеличивая регенерацию, запас здоровья, скорость и урон от атак без оружия.

*****

– …

– Даже не знаю,плакать мне или смеяться?

Обычно некроманты используют посох и кидаются всякими проклятиями в противника, пока их зомби делают всю грязную работу. Но тут получается с точности да наоборот.

Тут не некромант, а какой-то монах, хотя даже у них есть оружие в виде когтей или кастеты, а тут получается, что я буду сражаться без оружия.

Сам по себе, в обычной ситуации, я бы был рад, все же я не люблю классы с дальними атаками типа магов и лучников. Но с другой стороны, что я сделаю на своем 1 уровне?

– Ладно, остался последний… Даже боюсь представить, что там.

*****

Пассивный навык: Принцип Сумрачного Заклинателя Зомби (1 уровень)

Описание: Из-за того, что Заклинатель не может держать оружие, он предпочитает призывать только зомби, которые не используют оружие. При этом, заклинатель сам всегда сражается вместе со своими зомби, благодаря этому увеличивается ваше общее взаимодействие и сила.

При взаимодействии в бою, на вас и ваших зомби накладывается положительный эффект, который увеличивает ваши характеристики.

Положительный эффект: 1% увеличение характеристик за каждого призванного зомби, который не экипирован оружием.

*****

– Это, пока что единственный нормальный навык. Получается, я могу призывать разных зомби?

Это предположение меня сильно удивило, но с другой стороны все логично. Если обычным некромантам ничего не требуется для вызова зомби, а мне нужен труп монстра, то скорей всего, я воскрешу именно труп этого монстра.

– Если так подумать, то это круто.

Получается, что я смогу вызвать, например 8 волков, или 8 медведей, которые будут помогать мне в бою. При этом будет накладываться положительный эффект, который будет увеличивать нам характеристики. Этакий “групповой” бафф. Единственное, что меня смущает, почему так мало скиллов? Хотя это скорей всего потому, что у меня только 1 фрагмент фолианта и нужно искать остальные.

Все не так плохо, как я думал изначально, хотя еще нужно понять как мне жить с 1 уровнем. Но учитывая, что он со статусом “Вне Уровневый”, то это явно не спроста.

– Ладно, еще нужно разобраться с “даром” и что он дает. Поэтому нужно убираться из этого места.

С этими словами, я последний раз окинул взглядом этот склеп, дал себе обещание, что обязательно сюда вернусь и использовал кристалл телепорта, предварительно настроив его так, чтобы он телепортировал меня в Еснар.

*****

В игре существуют 2 континента, “Араборис” и “Орудоф” – разделены они океаном.

Если ты новичок и только зашел в игру, то на каком континенте ты появишься, зависит от твоего места жительства.

Западные жители земли, в частности Америка и Европа, стартуют на “Араборисе”, соответственно весь восток стартуют на “Орудофе”.

Как админы смогли поделить жителей ровно на 2 лагеря, я не знаю. Потому что на Араборисе и на Орудофе, живет примерно одинаковое количество игроков.

Сами континенты полностью отличаются образом жизни. Это значит, что если на Араборисе преимущественно средневековье, то на Орудофе стиль древней Азии. Конечно есть города, где образы жизни могут смешиваться, потому что между континентами спокойно можно путешествовать.

Еснар находился на континенте “Араборис”. Он является средневековым королевством, с населением около 10 000 000 человек. Из-за того, что город находится в центре материка – он является одним из самых популярных городов не только у новичков, но и высокоуровневых игроков. Потому что очень много торговых путей пересекают его.

Город был построен рядом с горной местностью. С севера проходит большая река, которая огибает город по западной стороне. С восточной стороны находится большой лес, населенный разной живностью. С запада простираются горы, а на юге располагаются широкие равнины.

Еснар построен полностью из желтого кирпича в форме круга. Вокруг города построена большая стена, которая имеет 4 входа: Северный, Южный, Западный и Восточный, соответственно. В Еснаре имеется 4 квартала: Торговый квартал, Ремесленный квартал, Дворянский квартал и жилой квартал.

Ремесленный квартал находился на юге, там было очень много мастерских. Кузнецы, кожевники, портные, лавки зачарования, алхимические лавки и т.д. Почти все свое свободное время, там проводили новички ремесленных классов. Мне всегда было весело наблюдать, как игроки бегают от лавки к лавке с поручениями от своих мастеров. Там же была Ремесленная гильдия.

Торговый квартал был расположен в западной части города. В этом квартале, чего только не было: рынки, аукционы, игральные дома. Игрокам разрешалось продавать или покупать свои вещи только в торговом квартале. Поэтому этот квартал круглые сутки был очень оживленным. Тут также находилась соответствующая гильдия Торговцев.

В жилом квартале, который находился в восточной части, в основном находились таверны и гостиницы. Было еще очень много домов обычных жителей. Эти дома были очень популярны у начинающих разбойников. Чтобы прокачать свое мастерство, они каждый день залезали в дома простых жителей. Их конечно же часто ловили, после чего сажали в тюрьму на сутки, но это их не останавливало.

В основном, в тавернах игроки могли получить задание: например, убийство монстров, сбор ресурсов и т.д. Более серьезные квесты, например убийство боссов, которые появлялись повсеместно – можно было найти только в Гильдии авантюристов, которая находилась в жилом квартале.

Ну и самый богатый квартал – это конечно же Дворянский квартал, расположенный на севере. Там были Дорогие гостиницы для богатых клиентов, рестораны, поместья дворян и наконец королевский замок. Рядом с замком располагалась башня магов, которая служила личной охраной королевства.

Сам квартал был оцеплен стеной. Такой же, как и весь город, но немного меньшего размера. В дворянский квартал был только один вход для каждого другого квартала, соответственно всего их было 3.

*****

Появился я на одной из точек телепорта, рядом с фонтаном, который находился в центре жилого квартала. Когда я только начал играть, в Еснаре я провел почти год. Так что для меня этот город полон ностальгии. Оглядевшись вокруг, я вздохнул.

– Эх, сколько воспоминаний…

Для начала, я решил снять комнату в моей любимой таверне, под названием – “Кабаний рог”.

Почему он так называется? Потому, что только в этой таверне, продается вкуснейший шашлык из рогатого кабана, который обитает в здешнем лесу. Нет, этот шашлык конечно продается во многих тавернах, но именно в этой он самый вкусный. Многие пытались раскрыть его секрет, но ни у кого так и не получилось.

– Надо бы отведать его как-нибудь. Но сейчас нет времени.

Войдя в таверну, я сразу обратил внимание на стойку и увидел знакомого паренька.

– О, Дарон еще тут работает?

Дарон, стал работать менеджером еще тогда, когда я только начинал играть. Сам он был племянником хозяйки.

*****

Я: Дарон, привет, можно снять комнату?

Дарон: Ооо, Килс давно не виделись! 4 года вроде прошло, да?

Я: (Что…) Да… где-то 4 года.

Дарон: Ах, комната, сейчас погоди, посмотрю есть ли у нас свободные комнаты. погоди 5 минут.

Я: Хорошо, я подожду.

Это очень странно. Обычно не игровые персонажи никогда не говорили полноценными предложениями. Например, когда я раньше подходил к Дарону, чтобы что-то заказать. Он всегда отвечал по существу, например; “Что вы хотите заказать, дорогой клиент?”, он никогда не отвечал на вопрос, не относящийся к его повседневным делам. Но мои размышления перебил Дарон.

Дарон: Килс, да, у нас есть комната на втором этаже, тебя устроит?

Я: А, да, давай пойдет…

Дарон: Хорошо, тогда с тебя 2 серебряные монеты за сутки.

Я: Вот держи 6, сразу на 3 дня.

Дарон: Хорошо, я запишу тебя тогда на 3 дня.

Я: Спасибо, слушай Дарон, как сам-то поживаешь? Все же давно не виделись.

Дарон: Ой, слушай, да крысы в погребе уже достали. Вторую неделю покоя не дают… Тетя постоянно ругает меня, потому что все никак не могу от них избавиться… ОО, слушай, а ты не занят? Может поможешь с крысами, пожалуйста. А я с тебя денег не возьму за проживание, да и заплачу еще сверху 20 серебряных. Что скажешь?

*****

Предлагается задание: Избавление от крыс.

Описание: Помогите племяннику хозяйки таверны – Дарону избавиться от крыс в погребе. Две недели у него не получается избавиться от них, потому что у него просто не хватает времени, чтобы разорваться между работой в таверне и этим делом. Поэтому он попросил вас о помощи.

Награда: 20 серебрянных монет + 3 дня бесплатного проживания в таверне – “Кабаний рог”.

Штраф за отказ: Нет.

Ограничение по времени: 3 дня.

*****

Я: Да… Я помогу, только сначала разберусь со своими делами.

Дарон: Спасибо огромное Килс! Но лучше все же разобраться с этим за 3 дня.

Я: Не переживай, у меня не много дел.

Дарон: Хорошо, буду ждать от тебя новостей.

Я вышел из таверны и отправился в сторону библиотеки…

–Мда, мои предположения оправдались… теперь я на втором уровне искусственного интеллекта…

Глава 7

– Почему у меня второй уровень искусственного интеллекта? Я же сейчас на первом уровне..

Скорей всего это произошло, просто потому, что я уже перешел на 500 уровень.. Хоть я и упал после этого до 1, но искусственный интеллект второго уровня уже закрепился, и не собирается меняться.

Мне конечно очень сильно понравилось взаимодействие с не игровыми персонажами. Раньше всегда было как-то неинтересно с ними общаться, потому что они разговаривали только по шаблону. А сейчас я просто спросил как дела и получил задание.

Ладно, его нужно сразу же выполнить, после посещения библиотеки.

Сама городская библиотека находилась в Жилом квартале, рядом со входом в Дворянский квартал. Пока я шел к библиотеке, я осматривал окрестности и удивлялся, что этот город нисколько не изменился, по крайней мере Жилой квартал.

– Обязательно нужно побывать в других кварталах.

Добрался я туда через минут 30, после выхода из таверны.