banner banner banner
Проклятый Класс
Проклятый Класс
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Проклятый Класс

скачать книгу бесплатно


– Это что, новая локация? Значит дерево – это вход. Так вот откуда эта энергия!

Это была очень большая пещера, нет, не так, она была просто огромной. Я бы даже сказал, что она была гораздо больше леса, который находился наверху, да и самого горного массива, который его окружает. Выглядела она, как подземный кратер. С потолка были видны какие-то светящиеся камни, которые давали тусклый, сумрачный свет, благодаря которому, было довольно хорошо видно. Приземлился я на большой скалистый выступ, с боку которого, можно было увидеть спуск вниз. Внизу был, как бы смешно это не звучало – ЛЕС, и он был огромным.

– Как может быть лес под землей?

Для меня это было загадкой. Скорее всего, эти светящиеся камни на потолке были подобием солнца на поверхности, что позволяло этому лесу расти. Деревья тоже были очень странными – они выглядели сухими, но все равно казались живыми. Лес окутывал туман и выглядело это довольно зловеще. Энергия смерти тут была не такой концентрированной как наверху, но она пронизывала всю пещеру. Больше я не смог разглядеть ничего (не позволяло освещение), поэтому я решил спуститься. Спуск был не особо сложным, тут было некое подобие лестницы, которая со временем была стерта, однако спускаться пришлось довольно долго. Спустившись вниз, я практически сразу оказался в этом лесу. Вблизи, он выглядел еще более зловеще, чем если наблюдать сверху. Но я решил отправиться вглубь леса. Я не боялся заблудиться, потому что был хорошо виден выступ, откуда я сюда попал, так что ориентир у меня был. Побродив минут 15, я обнаружил надгробие.

– Ну в принципе, раз в названии сказано, что это кладбище, то вполне логично, что здесь будут надгробия. Интересно, откуда это кладбище вообще тут взялось?

Я решил подойти поближе. Я был очень осторожен, поскольку не знал, кто тут может обитать. У меня были предположения, что тут ,скорее всего нежить, но кто его знает. Сразу к надгробию я не подходил, решив сначала его обойти со всех сторон, чтобы убедиться, что здесь нет скрытых ловушек. Но походив вокруг, я не обнаружил ничего подозрительного. Я рискнул подойти ближе, чтобы прочесть, что написано на камне, но понял, что этот язык мне не знаком.

В "Едриуме" много языков: язык эльфов, гномов, орков, людей и т.д. Есть даже древние языки, на которых уже никто не говорит. Они находятся в Королевских библиотеках, однако, мало кто имеет туда доступ. Поскольку я довольно много путешествовал, то изучил практически все доступные языки и даже парочку древних. Но то, что написано на этом камне – я не встречал нигде. Он был не похож ни на один знакомый мне язык, чему я очень сильно удивился.

– Интересно, кто здесь похоронен.

Изучая надгробие, я не заметил, как из под земли стал доноситься какой-то звук.

– *треск*

Вдруг я почувствовал, что земля под моими ногами задрожала, как вдруг из нее вылезла чья-то рука.

– Черт! *отпрыгивает*

Вслед за рукой вылез и ее владелец.

*****

Сумрачный Зомби – 468 уровень – 55 000 здоровья

*****

– 468 уровень.. Наконец-то высокоуровневый монстр!!! Да я здесь быстро подниму свой уровень и обгоню этих идиотов из топ-кланов.

Зомби был похож на какого-то древнего солдата. Он был закован в тяжелые черные латы, от которых мало что осталось. Скорее всего, раньше он был человеком – это было видно по разлагающемуся лицу. В руках у него был внушительных размеров двуручный меч обсидианового цвета, на котором были отчетливо видны следы времени – странно, как он еще не развалился.

– Интересно из какого металла сделан этот меч и броня?

Сам зомби светился слабым белым светом, а в его глазницах светились красные огоньки. В общем, он выглядел гораздо более опасным противником, чем его родственники на более низких локациях.

– Так ладно, посмотрим на тебя поближе. "Оценка"

"Оценка"

*****

Сумрачный Зомби – 468 уровень – 55 000 здоровья

Описание: Никто не знает, сколько веков назад был похоронен этот древний воин и почему вообще он был похоронен в этом месте. Но благодаря времени и энергии, пропитывающей это кладбище, он стал гораздо более сильным зомби, чем его аналоги из других мест.

*****

– Охх, опасный противник. Ну ничего страшного, я и не с таким справлялся.

За это я и люблю свой класс Воина, он не требует каких-то особых умственных навыков и мне всегда нравилось идти напролом. Мне никогда не нравились классы, которые нападают с расстояния. Сколько себя помню, меня постоянно пытались убить исподтишка: то огненный шар ударит в лицо и спалит к черту мои брови, то стрела всадится в мою пятую точку и таких примеров очень много. Моих противников, которых я уважаю, можно пересчитать по пальцам и все они милишники.

Я достал свой любимый двуручный меч мифического класса – *Магмовый резак* и стал приближаться к Зомби. Я использовал "Рывок", чтобы быстрее преодолеть расстояние. Зомби на этот маневр отреагировал, на удивление, быстро. Потому что как только я начал двигаться, он резко поддался вперед, чтобы рубануть меня своим двуручным мечем, пока я находился в движении. Но я смог вовремя увернуться, перекрутившись через плечо (все же сказывается опыт многих битв). После того, как я вскочил на ноги, я резко крутанув всем телом и сделав режущий удар, попал Зомби в бок. Урон вышел не очень сильным, но сработал эффект моего меча, который имеет 25% вероятность поджечь противника. После моего первого удара, у зомби было где-то 40 000 здоровья, а поджег медленно, но верно опустил их до 30 000.

– Странно, я думал, что у этих зомби такая же слабость к огню, как у всей нежити, но видимо нет.

После того, как мой "Рывок" перезарядился, я использовал его снова, но уже более осторожно. Чтобы не попасть в ту же ситуацию, я приблизился немного левее, после чего использовал тот же режущий удар. Таким образом, я довольно быстро уничтожил этого зомби.

*****

Сумрачный Зомби уничтожен – получено 658 759 опыта.(x2)

*****

– Ого, больше миллиона опыта, хоть сейчас и неделя удвоенного опыта, но все же – это очень много. На старых локациях, я максимум получал где-то 300 000. Разница в 2 раза больше. Интересно, тут есть задания?

Я был так рад, что не заметил, как сзади ко мне приблизились еще 2 зомби.

Сумрачный Зомби – 465 уровень – 50 000 здоровья

Сумрачный Зомби – 470 уровень – 65 000 здоровья

Эти зомби отличались от предыдущего, по крайней мере, внешним видом точно. Этот второй был несколько меньше, чем первый зомби, попавшийся мне на пути, но он выглядел более проворным. Скорее всего, раньше он был эльфом, потому что у него были заостренные уши, ну или по крайней мере то, что от них осталось. Он был одет в какую-то потертую временем кожаную броню. Из оружия у него были 2 коротких клинка, такого же обсидианового цвета, как и двуручный меч первого зомби, но их состояние при этом не отличалось. Он так же светился странным белым цветом, как и его сосед, и предыдущий зомби. Но огонь в глазницах был уже другого цвета, он был зеленый. Интересно, все тут зомби светятся странным белым светом и у всех разные огни в глазницах?

Вот третий зомби, с самым большим уровнем, внушал гораздо больший страх, чем его друг. Потому что он был чуть ли не на 2 головы выше него и гораздо, гораздо, массивнее. Видимо, раньше он был орком. Я понял это по выступающим клыкам, чего не было у первого и второго зомби. Одет он был в кольчужные штаны с большими ботинками, у него не было верхней брони, поэтому был виден полуразложившийся торс с видимыми ребрами. Красный огонь в его глазницах был более сильным, чем у первого зомби. Одна рука его была полностью лишена кожи и мышц, но именно она держала огромный, черный, двуручный топор, который был больше меня самого.

– Черт, откуда они вылезли, тут же нет никаких надгробий рядом… ладно, я справлюсь.

Я хотел начать с эльфа и стал к нему приближаться. Но вот орк решил иначе. Он замахнулся на меня своим двуручным топором и я мгновенно почувствовал настигающую меня опасность. Быстро отпрыгнув в сторону, я не успел опомниться, как за спиной появился эльф и попытался ударить меня своими клинками. Я среагировал мгновенно и использовав "Рывок", приблизился к орку, нанеся удар снизу вверх. Орк не успел среагировать на этот удар и я попал точно по корпусу, оставив довольно глубокий разрез нанеся при этом около 15 000 урона. Но мне не повезло и сейчас эффект моего меча не сработал. Так как "Рывок" был на перезарядке, я использовал "Пинок", чтобы оттолкнуть орка, при этом ошеломив его на несколько секунд.

В это время, ко мне пытался подкрасться эльф, что было мне только на руку. Когда он попытался сделать мне удар в шею, я резко нагнулся, уклоняясь от клинков и заняв удобную позицию, ударил эльфа своим плечом. Этот удар отбросил его на добрые 3 метра. Как раз перезарядился мой "Рывок", который я сразу использовал и приблизился к эльфу, после чего нанес ему по талии режущий удар сверху вниз. Этот удар практически сразу уничтожил его, потому что я смог нанести критический удар. Сам же удар плечом снес ему 7 000 здоровья, а вторым ударом я нанес чуть ли не 33 000 урона, и у него оставалось где-то 10 000 здоровья. Еще на него наложился эффект поджога, так что я сразу перестал обращать на него внимание и переключился на громилу, который уже был готов начать второй раунд.

Глава 3

Взглянув на орка, я сразу понял, что второй раунд будет трудным. Его и без того красные глаза, как будто налились свирепостью. Похоже, что мой пинок его сильно разозлил.

Возможно, у него включился расовый навык – “Берсерк”. Это пассивный навык, который включается, когда его владелец испытывает неконтролируемый гнев. Он увеличивает все показатели на 50%. Правда он действует только 10 минут, после чего идет обратная реакция, которая снижает все показатели владельца на 50%, на такое же количество времени. Навык, в принципе полезный, но иногда может сыграть очень злую шутку.

– Никогда не думал, что расовые особенности и навыки могут унаследовать зомби.

Орк не дал мне много времени для размышлений и понесся на меня с огромной скоростью, при этом занося свой топор для удара. Если бы не мой опыт, я бы не смог увернуться. Но он все же смог задеть мое плечо, тем самым нанеся мне 7к урона. Посмотрев на свое здоровье, я сначала не поверил, а потом до меня дошло.

*****

Статус

Имя: Килс

Раса: Человек

Здоровье: 31 567/100 000

*****

– В этом месте не восстанавливается здоровье?

Даже если бы у меня оставалось 10% здоровья, в обычной ситуации, моя регенерация смогла бы восстановить мне полное здоровье за 15-20 минут. Поэтому, я обычно и не использую зелье здоровья из-за ненадобности.

– Черт, я слишком расслабился, это не монстры 350 уровней..

Став серьезней, я использовал усиление “Сила медведя”, который увеличил мою физическую силу атаки на 20% и бросился на орка. Орк не заставил себя долго ждать, и подпрыгнув на добрые 2 метра, начал падать на меня, с занесенным топором. Я попытался заблокировать этот удар, но из-за эффекта “Берсерка” его сила атаки была выше моей, даже под усилением, поэтому он откинул меня на несколько метров.

Хорошо, что хоть орк и очень сильный, он не такой быстрый, как я думал. Поэтому использовав “Рывок”, я отскочил в сторону от него и ловко перекатившись через плечо, увернулся от топора, который почти отсек мою голову. Я оказался за спиной орка и сразу нанес ему 3 удара мечом, нанеся при этом по 7к урона за каждый удар. Последний удар удачно наложил эффект поджога, чему я был очень рад. Стараясь держаться за его спиной и уворачиваясь от размашистых ударов его топора, я старался нанести, как можно больше ударов в корпус. Я даже попытался отрубить его костлявую руку, которая держала этот топор. Но при ударе, я не оставил даже царапины. Поэтому, я отбросил дальнейшие попытки.

Я старался закончить как можно быстрее, потому что не хотел затягивать битву. Кто знает, кого еще может привлечь наш поединок. И наконец..

*****

Сумрачный Зомби уничтожен – получено 723 345 опыта.(x2)

*****

– Вот это опыта отвалило!

В целом, бой с орком занял примерно 10 минут. Пару раз орк еще попал по мне, отняв, в общей сложности еще 15к здоровья, тем самым, отправив мое состояние в красную зону, из-за чего у меня уменьшились характеристики на 20%

– Черт, давно я не испытывал этого чувства слабости..

*****

Статус

Имя: Килс

Раса: Человек

Здоровье: 16 567/100 000

*****

– Интересно, у меня где-то завалялись зелья здоровья?

Осмотрев свой инвентарь, я нашел два слабых зелья, которые восстановили мне в общей сложности 9к здоровья. Таким образом, мой статус вышел из красной зоны.

– Нужно решить, что делать дальше, не хочется тут надолго оставаться с чуть более 20к здоровья, без возможности его восстановления. Кстати, сколько я получил опыта с эльфа? Надо посмотреть в логах.

*****

Сумрачный Зомби уничтожен – получено 587 561 опыта.(x2)

*****

– Ну он был самым слабым, так что понятно. Блин, надо собрать дроп.

Совсем забыв про трофеи с убитых монстров, я решил их по-быстрому собрать, но осмотреть позже. Все же, мне осталось не так много до уровня и мне не хотелось отвлечься, и умереть.

Решив все же двигаться дальше, я вдруг остановился, почувствовав сильную опасность. Я решил спрятаться за деревом и притаиться. В скором времени, я увидел силуэт, который двигался к недавно убитым зомби. Это тоже был зомби, но он был каким-то другим.

*****

Сумеречный Лич – 485 уровень 70 000 Здоровья

*****

– Вот черт. Да он гораздо сильнее первых трех!

Этот зомби, в отличии от других, был одет в черную, потрепанную мантию. Из под капюшона была видна его голова, которая была уже практически без кожи и только костлявые кисти торчали из рукавов. Одна рука держала черный закрученный посох со странным, круглым камнем белого цвета. Его глазницы, светились насыщенным синим цветом, от которого кровь стыла в жилах.

Я попытался притаиться и дождаться, когда он уйдет. Потому что, с 20к здоровья биться против такого могущественного противника – просто глупо. Зомби посмотрел на остатки своих товарищей,и единственное, на что я надеялся, это то, что он не будет их воскрешать.Но он сделал то, чего я никак не ожидал. Он взмахнул посохом и магией вырыл 3 ямы, куда и закинул троих зомби, после чего закопав могилы, ушел в неизвестном направлении. Это повергло меня в шок.

– Так получается монстры тут не исчезают окончательно?

Обычно после убийства монстра его труп лежит еще час – два, после чего исчезает. В основном, это было сделано для тех, кто разбирает монстров на ресурсы. Шкура, кости, мясо – вот что обычно добывали с монстров животных. Но есть монстры других типов, с которых можно добыть кристалл маны, который находится внутри монстра. Обычно им обладали мобы, хоть с какой-то толикой магии. Есть еще некоторые квестовые монстры, которые не исчезают несколько часов, а то и больше. Но все равно, в то время, когда я качался на Темном кладбище 230+ уровня, зомби там просто умирали и сбрасывали дроп, после чего благополучно исчезали, так как в них не было никаких других ресурсов. Поэтому, я и не подумал, что в трупах этих монстров может быть что-то ценное. Но видимо ошибался, возможно в них все же есть кристалл маны, который пропитывается здешней энергией и воскрешает зомби через какое-то время, но это только мои догадки. Но все же, я никогда не видел, чтобы монстры поступали таким образом, по отношению к своим. Обычно монстры не особо обращали внимания, даже если видели труп своего сородича, а тут такая забота.

–Ладно, мне нужно убираться отсюда. Мне уже совершенно тут не нравится.

В нынешней ситуации, я совершенно не хочу узнавать сколько времени займет воскрешение этой троицы, да и тут еще где-то неподалеку этот Лич.

Хоть я и попал сюда случайно, я сильно переоценил свои силы. Я всегда думал, что если все же найду локацию подходящую мне по уровню, то смогу с легкостью зачищать ее в одиночку. Как же сильно я ошибался…

Сама местность, с этой неспособностью к регенерации, может убить неподготовленного игрока.

Монстры – это отдельный разговор. Больше всего меня поразил их интеллект. Сами монстры не больше меня уровнем. С одним-двумя я смогу справится, но даже меня эта троица заставила стать серьезней.

Мне сразу вспомнился один случай, который был где-то 2-3 года назад. Я тогда нашел на форуме “Едриума” сообщение от одного пользователя, который мнил себя одним из разработчиков. Он писал, что в игре используют несколько уровней искусственного интеллекта от 1 и более, и между ними есть плавные переходы, чтобы не было резких скачков.

Как они взаимодействуют с вашим героем – будет зависеть от твоего уровня.

То есть, пока ты не достиг 500 уровня, с тобой будут контактировать нпс только с 1 уровнем искусственного интеллекта. После 500 уровня, даже вернись ты в начальные города, любые нпс уже будут со 2 уровнем, только для тебя. Это, как раз таки будет влиять на твои задания. Это значит, что игроки 500 уровня и выше – смогут получать новые квесты, даже на локациях, где когда-то они бегали с 10 – 20 уровнями. Сделано это было для разгрузки всех локаций. С другой стороны, разве это не интересно, получить высокоуровневый квест у владельца лавки оружия для новичков?

С монстрами такая же ситуация, до достижения 500 уровня, ты будешь сражаться с “куклами”. После 500 уровня, ты будешь сражаться уже с более хитрыми и умными монстрами. Сначала я скептически отнесся к этому сообщению, но оно было удалено практически на следующий день, что меня уже тогда насторожило и я невольно стал думать, а вдруг это правда. В этом я убедился только что.

Видимо из-за того, что я уже почти 500 уровня, то я как раз нахожусь на этом “переходе” между уровнями искусственного интеллекта. В городе я этого не замечал, да и другие монстры не блистали умом. Но вот эти меня очень поразили. Скорее всего, это произошло из-за того, что они тоже близки к 500 уровню, нежели другие монстры, встреченные мною ранее.

С такими размышлениями, я осторожно пробирался по лесу. К утесу смысла идти не было, потому что тот вход, откуда я пришел, находился высоко на потолке. Я не смогу на него забраться, а выбираться как-то надо. Можно конечно просто умереть, чтобы улететь в город, но это потеря 10% опыта, что непозволительно для меня, а мне осталось…