
Полная версия:
Серия Металломорф. Книга вторая. «Пробуждение в дивном Старом – Новом Мире»
Егор Изи: И так. Мы остановились на том что войска делятся на три части атака, защита, обеспечение…… Давай пойдем с обеспечения…… Так если мы не будем использовать огнестрельное оружие, а к примеру только ближний бой, то у нас нет надобности в расходниках. Однако мы теряем в огневой мощи…… Можно пойти по другому и использовать пневматику, тогда у нас появляется потребность только в снарядах…… Про энергию скажем одно используем воду как источник энергии и этого нам хватит на очень и очень много…. Значит подвоз на передовую должен быть двух видов воды и снаряды, зап частей по запросу….. Теперь перейдем к потерям на поле боя и возвращению боевых единиц в строй. Это тоже задача обеспечения и для нее важна скорость и грузоподъемность. Нужно ему добавить парочку типов манипуляторов и механизмов подъема. То есть эвакуатор должен прибыть на место забросить на себя сломанных роботов и увезти их из зоны огня. При этом нужен еще и алгоритм когда и при каких потерях он должен прибыть на эвакуацию а при каких нет…….
Изя: Разумно. С чего начнем с алгоритма действий эвакуатора или или с его разработки. Так как по сути у нас есть модели шагоходов «Ослик» и «Жук», что закрывают задачу доставки грузов.
Егор Изи: Давай с алгоритма действий эвакуатора. И так эвакуатор должен быть в любой боевой группе идя ближе к концу ее. Стандартная боевая группу представим пусть будет 10 – 20 единиц. При потерях, ранениях за минуту более 20 % от всего боевого состава или 2 – 4 единицы. Запрещено приближаться к месту ведения боя, на открытой местности, если же у нас имеются укрытия, то попробовать подобраться как можно ближе и с помощью щупальце захвата и лебедки вытащить, сломанную или поврежденную боевую единицу…. Эвакуатор не заходит в зоны опасности: черного, красного, оранжевого цветов. Использует щупальце захвата и лебедки, чтобы вытащить раненого в красной и оранжевой зоне опасности. Эвакуация происходит в желтую или желто-зеленную зоны….. Кстати к боевой группе нужно добавить минимум 2 транспорта, один Ходячий склад и двух эавкуаторов. Эвакуаторам можно добавит возможность мелкого ремонта и замены частей боевых единиц: ноги, манипуляторы. И тогда прям хорошо получится…. Изя у тебя есть что добавить?
Изя: Про связь и разведку ты забыл. По сути своей, своей связь и разведка является очередной формой обеспечения, что повышают как эффективность группы, так и подразделения в целом. Корректируя бой и главное заранее обнаруживая перемещения противника.
Егор Изи после размышлений: ……… Не думал об этом в таком ключе. Спасибо. Давай тогда . Возьмем к примеру «Ослика» за основу. Установим на него батарею в 10 бпла самолетного типа и 10 бпла типа квадрокоптер с подъемной массой до 3 кг. Установим мощные мозги и набор алгоритмов прогнозирования, прокладки оптимальных путей, карта зон вероятной опасности на основе текущих знаний; сделав по сути его офицером принимающим решение о корректировки действий боевой группы. Установим несколько систем шифрованной связи и модуль аварийной передачи информации, на случай уничтожения его как единицы.
Дальность бпла самолетного типа минимум 90 км, дальность квадрокоптров минимум 30 км. Это позволит не быть обнаруженным и корректировать бой из второй линии войск. …. Кстати нам нужно придумать для транспорта перевозящего роботов, средство экстренной эвакуации, на случай обнаружения ракеты летящей в транспорт и таким образом обойтись без братской могилы и начать пусть и в неудобной позиции бой с полным или частично сохраненным составом. Передаю тебе мыслеобраз.
Мысле образ из себя представлял следующее два ленточных барабана овальной формы, на которых были шагоходы на спец платформах, дальше шла картинка летящей ракеты в транспорт и активация системы экстенного спасения личного состава по следующему алгоритму, отстреливаются боковые стены разлетаясь в разные строны освобождая пространство для массового отстрела в бок элементов платформы ленточного барабана в месте с роботами и вывод роботов из зоны поражения прилетевшей ракеты.
Изя, после анализа мыслеобраза: Ого какая красота. Получилась. Выживаемость нашего войска резко подскочила. Молодец. Давай продолжим теперь нам нужно придумать эвакутор и его оснащение…
Егор Изи используя во всю свое воображение и возможности дополненной реальности и залезая в раздел знаний манипуляторы и захваты, рычажные подъемные механизмы : Давай за основу возьмем «Ослика». Дадим ему лебедки и вот этом прекрасный тип манипулятора щупальце с длиной 40 метров в количестве 2-х штук и силой тяги в 300 кг на шупальце. То есть таким образом щупальцем мы сможем цеплять лебедки и вытягивать сломанных раненых боевых единиц из опасной зоны. Давай добавим систему рычажного подъема с жесткой сцепкой, чтобы в одно движение закинуть сломанного робота на спину и начать движение. Так давай добавим еще планки закрепления раненого на спине прижатием с верху, чтоб во время эвакуации на бешеной скорости и маневров ускорения раненого не швыряло из стороны в сторону и не мешало быстрому движению эвакуатора…… Отлично теперь вот в этих местах установим сканеры состояния раненого бойца с диагностикой повреждений. Немного меняем конструкцию системы прижатия раненого бойца и теперь он у нас может быть в безопасной зоне он может быть подвешен и произведен ремонт креплений конечности и привода конечности, для этово добывим вот этих 2 манипулятора и две секции съемных насадак на них. Поставим мозги по сильнее …….. Изя есть что добавить….
Изя рассматривая модель: Нет все хорошо….. Уже время обеда. Тебе заказать что нибудь поесть?
Егор Изи: Ага. Хочу жареные манты, и соус из свежих помидоров с чесноком и перцами, салат здоровье . Добавь еще «ромовую бабу» и чая с душицей.
Изя: Окей через 20 минут. Придет заказ.
Егор вздохнул потянулся сходил попил воды. Немного отдохнул.
Егор Изи: Ну что у нас там дальше с обеспечением войск разобрались. Теперь атака и защита…… По сути и то и другое это одно и тоже, просто различается направлением атаки, временем подготовки места схватки и применяемым в единый момент уровнем урона на единицу площади, а также наличие способов блокирующих урон или отводящих его и завершающее это количество сил и средств на долгосрочную перспективу…..
Изя: Вот сейчас бы с тобой многие бы не согласились бы ведь их учили по другому.
Егор Изи: Хочешь расскажу один секрет на примере?
Изя: А давай.
Егор Изи: В боевых единоборствах существует такое понятие что новичкам везет, когда новичек побеждает мастера. А на самом деле все проще мастер за годы тренировок освоил алгоритм действий соответственно он действует по нему, сталкиваясь с таким же мастером происходит следующее они знают как атаковать и защитится в конкретно этом боевом стиле и лишь физическая подготовка решает кто выиграет. Но в ситуации когда сходятся закостенелый мастер и новичок с примерно одинаковыми физическими параметрами и интеллектом может произойти следующее новичок будет действовать согласно своему виденью, а не виденью мастера и все у мастера начинаются проблемы. Так и образуются новые стили. Это как драка в подворотне где у тебя кулаки, а у него нож или огнестрел. Печаль и беда по этому нужно использовать более универсальные вещи, для описания боя , что можно использовать как душе угодно, забив на правила сообщества и традиции действий ибо если появится нож, что неконтрится знаниями и умениями твоих боевых искусств то ты проиграешь. А от того поиск и освоения нового это хорошо и нужно. Жаль что это часто связанно с выходим из зоны комфорта , но мы же сами можем создавать тренировки, моделирование и безопасно проверять что работает а что нет на текущий момент времени….
Изя: А твоих словах есть доля разумности. Однако ты не думаешь, что раз большинство этим занимается значит оно работает?
Егор Изи: Не думаю, так как обычным явлением в нашей жизни является плагиат с небольшой его адаптацией под текущие нужды. Другое дело, что не каждый может и ему нужно провести адаптацию и вообще понять что да как работает в том что он своровал. Главное это работает, а какие последствия, для чего это вообще было создано это скучно, а главное столько жрет времени, что печаль особенно если у тебя его нет или ты не можешь себе его на понимание момента работы сворованного потрать… Знаю сам такой. И поступаю так со многими вещами ))))
Изя: Хахаха. Самокритично. Ладно давай продолжим заниматься постройкой армии.
Егор Изи: И так давай пойдем дальше. У нас должны быть роботы. Что должны быть универсальны как в нападении так и в атаке. Это как человек, животное или стихия…… О то есть используя человека подобных роботов мы получаем возможности экипировать их уже имеющимся вооружением что используют люди….. Взяв за основу хищное животное мы сможем получить отработанную тысячелетиями эволюцией боевую концепцию …… Подчинив себе стихию мы сможем устраивать абсолютное прекращение ведение боев или его замедление с противником что на голову нас сильнее или больше количеством, ведь игнорировать стихию будет лишь смертник или совсем отчаянно желающий жить. То есть у нас 3 направления.
Изя: Подумай еще вот над чем тот у кого есть господство в высоте, тот имеет преимущество.
Егор задумался. В это время к нему пришел заказ. Егор не спеша ел размышляя часть над созданием универсальных единиц его у него уже была это человекоподобный робот в которого он еще в «Житнице» пытался установить более мощную энерго установку, Определился с животным под разработку им оказался волк или собака, так как стайные животные и достаточно распространены по миру и имеют множество подвидов, что говорит об их успешной концепции для жизни. Достаточно долго думал о том какую стихию можно взять под контроль и пользоваться ее силами обуздав ее через технологии. В голову пришло лишь управляемое торнадо ужас и шок для противников, особенно когда их много… Господство в высоте можно если только самому став выше Егор улыбнулся пришедшей мысле ….. Закончив трапезу насладившись булочкой с ромом и чаем с душицей Егор приступил к трудам.
Егор Изи открывая знания энерго установок и рассматривая и меняя модель человекоподобных роботов свое конструкции: Изя я хотел сюда установить вот это чудовище не меняя размеры робота……
Изя: Да.
Егор Изи проводя манипуляции с моделью человека подобного робота: Походу я тогда не совсем восстановился. Вот давай возьмем вот это. Пусть не такие дикие параметры, а лишь 60% от них в пике, но это на мой взгляд лучше. Так здесь установим дополнительные баки для воды. Здесь крепления с дополнительной арматизацией от ударов под второй корпус, все остальное можно не трогать. Изя как тебе? Есть что добавить?
Изя, изменяя модель: Часть модулей электроники сейчас не выпускают, заменяю на похожие по характеристикам массовые, надежные аналоги.
Егор Изи вращая и изменяя выбранные модели: Добро. Теперь на очереди у нас собачки. Правда их придется сильно модифицировать. Начнем с тела. За основу шагоход типа «Ослик». Так шесть ног много из за этого мы слишком длинные и не поворотливые. Четыре ноги хорошо, как у волка. Установил в ноги баки для воды. Представим текущий шагоход бежит за жертвой она резко поворачивает….. Ага делим тело на две связанные друг с другом части повышая маневренность и возможность схватить цель. Так теперь размещение всех агрегатов….. Паровую машину и тепло обменник в заднюю часть; систему охлаждения и мозги, связь в переднюю часть воздухообменные трубы сквозь все тело…. О точно выведем это в хвост где труба делится на две части центральную и внешнюю. Центральная горячая отвод излишков тепла внешняя часть наоборот забор холодного свежего воздуха. Мозги запихиваем в емкость с антифризом и систему жидкостного охлаждения соединяем ее с системой охлаждения воды, Так у нас образовалось что то на подобии хвоста. Подумав и немного поэкспериментировав сделал трубу гибкой что она могла двигаться а на конце установил мощный светильник направленного действия. Начал работать с уже заполненной частично передней частью. Добавил угловатую броне плиту, для рикошета и установил крепкую шею. Задумался что же делать с головой…… В голову пришло гидравлические ножницы или бензопила. Гидравлические ножницы откусят все, а такой урон лечится лишь сваркой добавил емкости и привод для гидравлических ножниц. Добавил на хвост сеткомет Сохраним модель под названием «Кусака». Продолжил убрал голову кусаки установил цепную пилу. Добавил емкости для смазки пилы. Установил на хвосте компактные но мощные направленные динамики дал программу на звуки бензопилы, оставил мощьные светильники на хвосте. Сохраним модель под названием «Провокатор»…. Изя тебе есть что добавить?
Изя: Пока ты свеж. Запишем тактику действий «Кусак» и «Провокаторов».
Егор Изи: Ну смори я это вижу так «Провокатор» появляется первым орет и создает реальную угрозу стараясь собрать на себя все внимание. Несясь к противнику во весь опор и деморализуя противников в ближнем бое, управляя хвостом он светом своего прожектора отвлекает огонь выше своего тела и всячески мешает по себе попасть, звуки исходящие от туда, также приведут к тому что в первую очередь будут стараться подавить их. Расчет этой модели против людей, а не машин. «Кусака» обычно действует под прикрытием «Провокаторов» скрытно заходя в тыл противника и старается одним укусом закончить его жизнь или серьезно покалечить. Так как «Кусака» имеет гидравлические ножницы в качестве основного вида вооружения то все что попадет к ним под укус будет повреждено, по этому они больше инструмент против машин. Из-за того что кусака скрывается он обычно используется в охранении периметра, по этому иногда использует сетку для взятия языка или замедления особо шустрого противника. «Провокатор» Так же может работать против машин но с меньшей эффективностью…. Как то так.
Егор Запустил моделирование движений и ускорения и максимальной скорости его собачек. Маневренность на высоте, ускорение до 100 км за 1 секунду, Максимальная скорость в районе 250 км, запас хода 400 км и все это при массе в 400 +,– 90 кг. Красота.
Егор Изи: Ого у нас что военный спорт байк что ли получился. Жесть конечно, но нам на руку конечно..
Изя: Ага удачный механизм получился.
Егор Изи, прибывая в воодушевлении и передавая мыслеобраз и проводя моделирование: Когда ты сказал о том чтобы подумать над контролем высоты и преимуществ с этого. Мне пришла идея Этого. Лови мыслеобраз.
Модель мыслеобраза представляла из себя следующее: Ходячая на изменяемых по высоте ножничных ходулях дальнобойная турель с системами активной и пассивной защиты . Достигая высоты в 20 метров, имея зенитное орудие, с шириной шага минимум 1 метр максимум 10 метров, используя гироскопы и мощный оптико сенсорный каскад в 360 градусов. Выглядело очень интригующе.
Изя , неопределенно, сохраняя модель: Вау и как это работает?
Егор Изи: Все просто Оптический приборы позволяют во время обнаружить и засечь врага на очень большой дальности примерно 13 км. Используя изменения высоты и энергию гироскопов «Кукорача» может оперативно уклоняться в стороны и по высоте от летящих в нее объектов выходя из зоны атаки. Двигательная установка дает возможность делать до 5 шагов в секунду игнорируя ямы все что меньше 8метрв. Блок мозгов позволяет переступать или наступать на объекты высотой до 18 метров. Правда красота?
Изя уверенно: Вау. Реально интересная штука получилась. Даже имя уже придумал, так и запишем «Кукорача» Но на сколько я понимаю это больше для гор либо для степей.
Егор Изи вздыхая: Так и есть. Хотя горы не знаю под большим сомнением. Но пусть будет. Нам все пригодится)
Изя: Ага. Что нам осталось еще разработать?
Егор Изи открывая знание об устройстве торнадо: Управляемое торнадо. Страх и ужас. Красота и мощь. Стихия на поводке.
Изя с сомнением и как ты собрался ее обуздать?
Егор Изи создавая широкое и высокое кольцо на подставках, прогоняя визуализацию смотря на таблицу классификации торнадо : Ну смори. По сути своей торнадо это тепловой насос из закрученного воздуха с теплообменом и любой кто сможет создать и поддерживать эти условия тот и получит торнадо в управление….. Эм. Пропишем потоки воздуха теплые закрученные через середину кольца толщиной в 20 см, холодные закрученные в противоположную сторону направленные в низ. Так значит мы можем поступить следующим образом внутри раззажгем горелки под углом, берем в качестве топливо воду, разлагаем ее и сжигаем гремучий газ. Так смотрим что говорит визуализация…. нет подъема, из за недостатка воздушных масс и формирования воронки…… Добавляем еще две трубы внутрь и наружу отставляя между ними расстояние где то в 20 см, горелки выносим все в том же угле вовнутрь новой центральной трубы, снизу и с верху соединяем кольца труб перемычками с подходящими углами для формирования нужного направления потоков воздуха в образовавшиеся области между кольцом основой и центральным кольцом установил радиатор тепло сброса холодильной установки, а между внешним кольцом и кольцом основой установил радиатор охлаждающего контура холодильной установки, в кольцо основу установил компрессоры…Установил управляемый вектор тяги для изменения направления движения, установил блок управления с ИИ. Запускаем симуляцию……… И так: у нас произошло формирование слабого торнадо……. Давай тогда добавим по середине колец кольца с лопатками получая импровизированный вентилятор, как на реактивном самолете……Запускаем симуляцию…….. О устройство отрывается наконец от земли и поднимается на высоту до 10 метрв в визуализации и разгоняется смотрим что у нас по силе получилось… Так F2 – Значительные разрушения: срывает крыши с домов, наносит значительный ущерб стенам зданий, разрушает мобильные дома, разваливает и переносит легкие постройки. Не плохо не плохо. Изя есть что добавить?
Изя: Да попробуй визуализацию на подобии реального рельефа с камнями и палками и прочем.
Егор Изи, запуская визуализацию на реальном рельефе: Такс добавляем это смотрим……… Ох….
В визуализации происходит следующее как только с поляны торнадо переходит на берег реки подхватывает сразу же камни и ветки и те уходя вверх, что не попали в центральное сквозное кольцо застревают в кольце с теплосбросом и его повреждают, в конце концов установка теряет мощность и падает на землю поврежденная.
Егор Изи, изменяя немного форму поднимая центральную трубу над основным кольцом создавая угол, поставил защитную сетку и запуская визуализацию: Так сейчас таким образом скорректируем форму. И так запускаем визуализацию…….
На это раз все пошло на на много лучше, но как только торнадо попал на биом пустыне начала постепенно снижаться скорость потока и он рухнул..
Изя: Смотрю у нас вентилятор является самой слабой частью. Что можешь предложить, для решения этой проблемы?
Егор Изи после длительных раздумий изменяя и дополняя модель управляемого торнадо, запускает визуализацию: Могу предложить использовать безлопастный вариант с использованием инжекции с предварительной очисткой воздуха. То есть мы за место вентиляторов используем поршневые компрессоры что приводятся в движение от работы паровой машины, имея забор воздуха примерно вот такой формы мы отсеиваем практически любой мусор. Так теперь давай посмотрим что получилось в визуализации…….. Так все хорошо все биомы прошли, даже зимний, что удивительно. Что у нас с расходом топлива?
Изя: 200 литров газа в минуту…… В итоге мы можем запустить данную штуку только на 30 минут…..
Егор Изи после длительных раздумий, дополняет устройство запускает визуализацию: Так смотри что я придумал. У нас холодильник вымораживает воду из воздуха, мы ее собираем, чистим и получаем пополнение топлива. Давай запустим визуализацию и посмотрим результат…… О круто. результат даже выше чем я полагал расход 10 литров. Это мы улучшили эффективность в 20 раз или 600 минут работы устройства или 10 часов работы ….. Так давай увеличим размер внутреннего кольца с 3-х метров до 5 пяти с масштабированием всех систем и посмотрим какую силу получим……. Да ну нафиг F4… Что ж товарищ Изя вот у нас действительно появилось нечто особенное. Данные о ней отправятся в «житницу» В материалах аттестации даже намека на нее не не должно быть…….
Изя: Понимаю. Все подготавливаю. Как назовешь устройство?
Егор Изи , немного подумав: Пусть будет «Дервишь». Блин есть хочу. Так обалдеть уже 6 вечера. Вот это я понимаю труд нас затянул. Изя закажи чего нибудь легкого.
Изя: Хорошо как на счет лукового супа и чая лимоном с круасанами? Заказ прибудет через 10 минут.
Егор Изи, Изя делает сортировку данных: Замечательно. Нам осталось совсем чуть, чуть . И так теперь на основе боевой группы точнее ее самых медленных элементов подумаем на какой дальности мы можем ставить друг от друга базы. И того будем считать дальность баз опорников друг от друга. Изя сделай сортировку от минимума до максимума максимальной скорости в по всем участниками боевой группы..
Изя выводя таблицу:
120 км/ч Человекоподобные роботы
150 км/ч Транспорт тип «Жук»
150 км/ч Ходячий склад тип «Жук»
150 км/ч Обеспечивающая разведкой единица тип «Ослик»
150 км/ч Эвакуатор единица тип «Ослик»
250 км/ч «Провокатор» или «Кусака» тип «Собака»
Егор Изи, после размышлений и возвращения к визуализации карты маршрутов: Эм….. Так ориентироваться будем на 150 км с одно стороны и 150 км с другой стороны итого благодаря «Собачкам» Мы можем ставить опорные базы на удалении друг от друга на 300 км с скоростью прибытия первой волны помощи в районе 40 минут, второй в районе часа…..
Изя: Не понял что за две волны помощи?
Егор Изи: Ну смотри «Собаки» почти в два раза быстрее всех остальных, то это означает, что они доберутся до радиуса зоны охраны базы с радиусом в 160 км примерно за это время. В то время как все остальные тихоходы подойдут по позже. К тому же «собаки» имеют дальность хода в 400 км. По итогам мы получаем две волны помощи. Правда нужно увеличить в таком случаи размеры боевой группы с 10-20, до 20 – 30. Первая волна помощи просто ведет разведку боем и старается отбить запросивших помощь, вторая волна с свежими полностью заправленными боевыми единицами в зависимости от ситуации, помогает окружить и уничтожить нападающих, либо помочь запросившим помощи эвакуироваться, либо организовать погоню дальностью до 100 км . Как то так.
Изя размещая базы на карте на удалении 300 км друг от друга: звучит разумно. Так и зафиксируем.
Пришла еда. Егор забрал оплаченный заказ начал есть. Раздался звонок.
Дзынь …..Дзынь… Дзынь…
Егор отвечая на входящий вызов: Доброго вечера Ярмак. Как успехи.
Ярмак пересылая пакет обучающих видео : И вам доброго времени Босс. Как вы и просили постарался сделать все в лучшем виде. Пришлось попотеть чтобы найти сложные места и их пройти, но я справился.
Егор приняв пакет с видео: Как так? У нас что на столько хороший логистический путь что на нем и препятствий, что ли нет?
Ярмак: Как нет, есть. Просто вы поймите люди любят эффектные виды. Вот вас бы впечатлило видео как груженная «Скалапендра» Проходит сквозь болота ногами погружаясь максимум на метр, или то как она же не чувствую уклон в 10 градусов ровно продолжает идти, то есть если бы в ней были люди они бы не почувствовали уклона от слова совсем или же как она спокойно переступает через упавшее и зависшее поперек дороги на высоте 2-х метров дерево…..
Егор: Если для тебя это рутина, то смею тебя уверить что это офигеть какие крутые возможности с точки зрения проходимости техники. Ты обыденность записал хоть чуть чуть?
Ярмак: Да конечно. Там будет видео 10 км пути, где я управляя «Сколопендрой» откланяюсь от явно лучшего пути и поднимаюсь в горку спускаюсь с нее прохожу через глубокую часть болота утопая по середину ног и продолжаю форсируя реку в брод уходя почти на 5 метров длины ног в воду активировав гироскопы вырываюсь на берег…
Егор: Ярмак ты случаем не засветил на видео наш реальный маршрут доставки?
Ярмак: Босс вы меня обижаете. Мы в месте с Уроборосом выбрали место.
Егор: Хвалю за проявленную предусмотрительность. А не боялся утопить шагоход ?
Ярмак: Босс. Да вы шутите наверное? «Скалопенра» Амфибия ей многое не почем. По сути она может даже как речное судно работать. Другое дело что в этом смысла особого нет. Зато утопить груз не возможно, все предусмотрено.
Егор: Вау. Точно на схеме же я это видел. Видимо я реально устал. Сегодня ударный трудовой день был….
Ярмак: Босс. Вы это по аккуратнее с нагрузкой. Мы вас недавно обрели в новь, да и жизнь начала кипеть в «Житнице» С вашим приходом. Так что Босс прощу не перетрудитесь…….



